Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Save to My Library
Look up keyword
Like this
5Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
TA Unnes Permainan Edukatif

TA Unnes Permainan Edukatif

Ratings: (0)|Views: 356 |Likes:
Published by EkaS.Nuryani
PERMAINAN EDUKATIF DALAM PERKEMBANGAN
LOGIC-SMART ANAK
PERMAINAN EDUKATIF DALAM PERKEMBANGAN
LOGIC-SMART ANAK

More info:

Published by: EkaS.Nuryani on Jan 17, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

07/04/2013

pdf

text

original

 
i 
PERMAINAN EDUKATIF DALAM PERKEMBANGANLOGIC-SMART ANAK
Tugas Akhir ini Disusun Sebagai Salah SatuSyarat Kelulusan Program Diploma IIDisusun Oleh :
RINI MULYANI1403204027
PENDIDIKAN GURU TAMAN KANAK-KANAKFAKULTAS ILMU PENDIDIKANUNIVERSITAS NEGERI SEMARANG2006
 
ii
HALAMAN PENGESAHAN
Tugas Akhir yang berjudul "Permainan Edukatif Dalam PerkembanganLogic Smart Anak". Setelah dibaca dan diberikan perbaikan dan koreksiseperlunya dinyatakan sah untuk memenuhi salah satu prasyarat kelulusan padaProgram Diploma II Pendidikan Guru Taman Kanak-Kanak Fakultas IlmuPendidikan Universitas Negeri Semarang pada :Hari : SabtuTanggal : 29 Juli 2006Menyetujui MenyetujuiMengetahuiKetua Program D2 PGTKUNIVERSITAS NEGERI SEMARANGDra. Sri S. Dewanti H, M.Pd
 
NIP. 131413200
 
iii
ABSTRAK
Rini Mulyani. 2006.
Permainan Edukatif dalam Perkembangan Logic-SmartAnak
. Prodi PGTK FIP-UNNES. Dosen pembimbing Edi Waluyo, S. PdKata kunci: Permainan edukatif, Perkembangan, Logic SmartBermain merupakan cermin perkembangan anak karena melalui bermainanak belajar mengendalikan diri sendiri dan diharapkan anak dapat melakukanberbagai kegiatan yang merangsang dan mendorong kepribadian anak baik yangmencakup aspek keterampilan/psikomotor, kecerdasan bahasa, emosi maupunsosial. Dalam hal ini mainan sangat berperan penting baik dalam tumbuhkembang anak yaitu dalam melatih ketelitian dan ketekunan anak dalam belajarserta pengembangan kecerdasan logic smart anak.Bronfen Brenner menyatakan bahwa setiap manusia mempunyai bakatcara belajar kemampuan kognitif yang berbeda-beda dan kemampuan masing-masing individu tergantung pada latar belakang sosial budaya dimana merekadibesarkan. Gardner menyatakan bahwa logic smart adalah kecerdasan dalam halangka dan logika dan biasanya kecerdasan ini merupakan kecerdasan ilmuwan,akuntan programmer komputer, ahli matematik dan saintis. Logic smartmerupakan salah satu dari kecerdasan majemuk yang dibagi oleh Gardner.Penulisan tugas akhir ini menggunakan pendekatan deskriptif yaitupembahasan tentang permainan edukatif dan ciri-cirinya, cara mengembangkanLogic Smart, alat permainan yang penuh strategi dan eksperimen dan hal yangperlu diperhatikan dalam memilih dan menggunakan alat / bahan mainan.Sedangkan metode pengumpulan data yang digunakan adalah studi pustaka. Studipustaka tersebut bersumber dari pustaka, buku, dokumen dan lain-lain. Bahanpustaka berupa referensi yang disalin di perpustakaan dan buku-buku tentangmainan edukatif dan Logic Smart.Pembahasan dalam Tugas akhir ini adalah tentang permainan edukatif dalam perkembangan logic smart anak. Mainan yang sering digunakan untuk mengembangkan logic smart anak adalah dengan menyelesaikan puzzle,mengenal bentuk geometri, mengenalkan bilangan melalui lagu dan sajak berirama, eksplorasi pikiran melalui diskusi, olah pikir ringan dengan obrolanringan, bermain menyusun pola, eksperimen di alam, berinteraksi dengan konsepmatematika, dan bermain dengan permainan yang penuh strategi danbereksperimen.Dari uraian di atas dapat disimpulkan bahwa sebagai guru dan orang tuasangat berperan penting dalam pemilihan permainan edukatif gunamengembangkan logic smart anak.Dari uraian dan simpulan di atas dapat disarankan pada orang tua dan guruagar selalu memperhatikan tingkat kecerdasan dan karakteristik anak, dalammemilih alat permainan tidak membahayakan bagi anak, bagi guru harusmengatur alat permainan agar supaya anak tidak bosan serta bagi orang tua danguru harus dapat memilih alat permainan yang dapat meningkatkan logic smartanak.

Activity (5)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 hundred reads
1 thousand reads
1 thousand reads
Paimun Imun liked this

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->