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Curso de roteiro
Autor: Emilio Carlos

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Presentacin del curso


Con este curso puedes conocer todo el proceso necesario para orientarte al escribir un guin destinado, especialmente, al cine o a la televisin. Prueba este curso y vers como tu expresin lingstica en lengua portuguesa mejora mucho.

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1. Introduo
Muita gente sonha em escreve um roteiro para Cinema e/ou TV. As dificuldades comeam ao se buscar informao a respeito. Poucos so os livros disponveis. Cursos geralmente s acontecem em grandes cidades e normalmente so pagos. Mesmo na internet no se encontra muito. Foi por isso que eu resolvi escrever esse Curso de Roteiro e disponibiliza-lo gratuitamente no site Banco de Roteiros. uma forma de democratizar mais a informao, de dividir a experincia que eu tenho com voc. tambm uma forma de agradecer a todos aqueles que colocam informao na internet em vrias reas, da msica informtica, e que j me ajudaram tanto em minhas pesquisas. Objetivo - durante as aulas voc vai acompanhar como eu escrevo um roteiro passo a passo, etapa por etapa. No final, seguindo essas mesmas etapas, espero que voc possa tambm escrever o seu roteiro. Faremos o roteiro de um Curta metragem. Os elementos da trama esto todos a como num longa, mas numa escala menor. Aconselho a escrever alguns curtas antes de tentar escrever um longa-metragem.

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2. Tudo que voc puder


Ser roteirista mais do que apenas escrever. Ser roteirista tambm um estado de esprito. Muita gente acha que roteirista quando senta ao computador e digita as primeiras linhas de uma cena. Mas o verdadeiro roteirista roteirista em tempo integra. Digamos quase 24 horas por dia. Ao seu lado ou na sua frente pode estar acontecendo algo que ser o tema do seu prximo roteiro. Ou at o prprio roteiro. Afinal qual a matria-prima do roteiro? A vida, a imaginao, a observao e a formatao artstica de tudo isso temperada com o seu talento. Talento: apenas uma palavra com tantos significados. Muitos tem talento, poucos o usam. Muitos tem talento, poucos o desenvolvem. Ento voc precisa ter e usar o seu talento. Sempre. Estar sempre atento a realidade, s pessoas e situaes a sua volta, a si mesmo. Um roteirista, para ser original, precisa ter uma maneira original de ver a vida, de entender pessoas, fatos e situaes. Veja, leia, analise tudo que voc puder. Esteja atento. Suas observaes vo enriquecer suas personagens, histrias e aes. Aquela pessoa que voc tanto odeia pode ser a vilo do seu prximo roteiro. (Pior pra ela: teve o que merecia... rss). Aquela situao vexatria que voc acabou de vivenciar pode ser a cena cmica de um roteiro. Seja roteirista o tempo todo. Especialmente quando estiver trabalhando num novo roteiro. Da voc precisa ser roteirista 36 horas por dia. Eu costumo ficar vidrado no que estou escrevendo. Enquanto escrevo um roteiro normalmente no penso em mais nenhuma histria: toda a minha energia e pensamento esto voltados para aquele roteiro. V ao cinema, alugue todos os DVDs que puder. Assista todos os making offs dos DVDs (eu disse todos). Analise todos os filmes que voc ver. Por que voc gostou ou no gostou? O que fez com que voc odiasse tal personagem ou se importasse com tal? Como a histria flui? lenta? Rpida? Acontece numa velocidade vertiginosa desde o comeo ou demora para acontecer? Tem barrigas (aquelas partes que o filme parece parar e nos d sono)? Os filmes ruins podem nos ensinar tanto quanto os filmes bons. Com os bons voc aprende o que fazer; com os ruins voc aprende o que no deve fazer nunca. Assista, veja tudo que puder, mais de uma vez. E analise. Esse tipo de anlise ainda mais produtivo quando voc encontra uma pessoa ou um grupo de interessados em debater o filme com voc. Se voc conhece outros roteiristas - ou aspirantes a roteiristas - aproveite e faa um grupo de estudos de roteiros com eles. Juntem-se, assistam ao filme e depois debatam. Voc vai ver que ser muito til.

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Juntem-se, assistam ao filme e depois debatam. Voc vai ver que ser muito til. Sabe aqueles filmes que voc adora? Os seus preferidos? Assista muitas vezes. Muitas. At que voc consiga no mais se envolver com o filme, no ver mais a histria em si mas sim a tcnica, o que o levou a escolher aquele filme como seu preferido. No fim muitos roteiristas escrevem (e at se especializam) no gnero de filmes que gostam de ver. Por isso defina: quais so seus gneros preferidos? Comdia? Drama? Aventura? Suspense? Quanto mais voc conhecer do mundo, das pessoas, da stima arte e de voc mesmo mais material ter para seus roteiros.

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3. Formatando o roteiro
Mal o sujeito decide escrever um roteiro e l vem a dvida cruel: em que formato se deve escrever um roteiro? Existe uma tentativa de estabelecer normas para o formato de um roteiro. Livros, manuais e alguns sites abordam isso. Existem at alguns programas que prometem facilitar essa formatao. H um tempo atrs eu tambm fiquei na dvida. Queria formatar corretamente meus roteiros conforme mandavam os manuais. Da comecei a ler roteiros de descobri que a grande verdade uma s: cada roteirista acaba escrevendo da maneira como achar mais cmodo. isso que pouca gente diz pra voc. Pessoalmente achei mais fcil desenvolver uma forma do que aprender a operar esses programas. E depois que eu li o roteiro do longa Cidade de Deus fiquei mais tranqilo em relao a formato. Ento o meu conselho o seguinte: na dvida escreva do seu jeito, do jeito que voc achar melhor. Se voc ficar se preocupando com isso agora sua idia de roteiro vai por gua abaixo e voc ficar preso nas teias das teorias e normas. Depois que voc acabar de escrever e revisar seu roteiro a se preocupe com a formatao. Baixe alguns roteiros na internet, d uma boa lida e analise que tipo de estilo combina mais com voc. No meu ofcio de roteirista tenho desenvolvido no uma mas vrias formas de escrever um roteiro, desde o tipo mais prximo do tradicional at os mais ousados. Pra voc ter uma idia: o roteiro do Curta O MEDO mais parece um Plano de Cmera do que vai ser filmado. O roteiro do Curta O TELEFONEMA parece um Plano de Edio. NAMORO NA INTERNET j tem um formato mais tradicional. Tudo depende muito do que eu estou querendo/precisando escrever. No caso do MEDO e do TELEFONEMA eu (roteirista) quis fazer um roteiro detalhado do que tinha imaginado para que eu (diretor) pudesse filmar depois com mais facilidade. a vantagem de voc filmar seus prprios roteiros. Via de regra, porm, voc no precisa se dar a esse trabalho. Pode apenas indicar o lugar onde se passa a cena, o momento, se interna ou externa. So informaes que ajudam o diretor a compreender melhor o roteiro. Outra coisa que voc vai observar nos meus roteiros: dificilmente uso palavras em ingls. Procuro sempre o equivalente em portugus. Isso faz parte da busca de uma identidade tupiniquim para o cinema nacional. Sei que o assunto polmico mas assim que eu trabalho. Busco criar uma nova linguagem dentro de uma nova esttica at mesmo na formatao do roteiro. Mentes novas, idias novas.

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4. A idia
O fantasma da folha em branco vem assolar todos ns, escritores e roteiristas. A abertura do filme JOGUE A MAME DO TREM tem uma seqncia primorosa de um escritor com a sndrome da folha em branco. Sentado frente de sua mquina de escrever o pobre homem sofre um bocado sem conseguir uma frase que preste para comear seu novo romance. Folhas e mais folhas so tiradas da maquina, violentamente amassadas e jogadas ao lixo. Como o filme um pouco antigo hoje em dia o escritor estaria na frente da tela em branco do Word... De onde vem a idia? Como e quando um roteiro realmente comea? Eu tenho 2 processos de criao. Estando sempre atento a observar o mundo e tentar entende-lo nesse processo aparecem boas idias. Uma notcia num jornal, uma observao feita acerca de determinada situao, um tema que me pareceu pouco (ou erroneamente) explorado pela mdia, tudo isso me fornecem idias. Esse primeiro processo muito mais cerebral, fruto de usar a observao aliada ao talento. Depende de voc estar conscientemente atento e fazer um trabalho que parte muitas vezes do racional para o emocional. Mas existe um segundo processo que mais, digamos assim, mgico, um tanto quanto incontrolvel e imprevisvel: a inspirao. Voc no pode prever quando ela vem nem fora-la a vir. Mas quando ela vem ela vem com tudo. De estalo, aparentemente do nada, tenho uma idia. Ao invs de deixa-la passar, de espanta-la como se espanta uma mariposa que voa em volta da nossa cabea eu a deixo voar. Deixo a idia evoluir na frente dos meus olhos pra ver at onde vai dar. Da o roteiro me aparece quase pronto. Seqncias inteiras esto ali, diante dos meus olhos, numa velocidade vertiginosa. E preciso anotar tudo nessa hora porque depois vai ser tarde demais. Porque isso um processo emocional e a parte racional agora estragaria tudo. Nessas horas o negcio anotar com o mximo de detalhes possveis a idia e se lanar ao roteiro o quanto antes. Porque depois o tempo vai passando, as cores da idia vo se desbotando, e o que poderia ser o roteiro do ano pode acabar com mais um pedao de papel amassado no fundo da gaveta. Para esses momentos mgicos recomendo estar sempre com caneta e um bloco de anotaes mo. Afinal voc nunca sabe onde vai ter uma idia: pode ser no servio, no nibus, no carro enquanto voc dirige (esse o pior dos momentos), enfim em qualquer lugar. Muitas vezes um pensamento se encadeia com outro, que no tinha nada a ver com o primeiro nem com onde eu estava, e de repente se abre a janela da mente e voa a idia fazendo suas evolues magnficas. Outras vezes um fato acontecido ali na minha frente liberta a idia - que no fim no vai ter nada ou pouco a ver com o fato que a originou. Muita gente fica esperando a vida toda por esses momentos mgicos que ou no vem ou quando vm no podem ser aproveitados. Ento meu conselho como

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roteirista : trabalhe. No espere a idia pintada de dourado na sua frente. Porque no fim as idias nascem mesmo das nossas observaes. E observar ajuda muito a inspirao.

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5. Personagem principal, Gnero e Tema


Como eu disse antes a idia escrever um Curta. Todos os elementos do drama ou da comdia condensados em poucos minutos de filme. E como difcil dizer tanta coisa quando se tem pouco tempo pra dizer. Eu gosto de escrever: crnicas, roteiros, textos de teatro, histrias. So vrios formatos, vrias tcnicas diferentes. Mas isso me abre um leque maior de escolha. O roteiro O TELEFONEMA, por exemplo, foi feito em cima de uma crnica minha. Ento isso significa que voc leu uma crnica em um jornal, gostou e da vai e adapta para o cinema? No, no bem assim. Existe o problema dos direitos autorais. Voc no pode adaptar uma crnica de algum a no ser que esse algum lhe d autorizao expressa e por escrito pra que depois voc no tenha problemas. Como todo mundo comea no cinema independente, sem dinheiro nem patrocnio algum, a maioria dos mortais no ter dinheiro para pagar os direitos autorais de um escritor de nome. Se bem que s vezes, dependendo da seriedade do projeto e do autor que voc aborda, ele pode at topar a parada, liberar voc de lhe pagar, tudo em nome do cinema nacional. Mas no vamos esperar pela sorte. Isso quase como esperar pela borboletinha dourada da inspirao. Vamos arregaar as mangas e trabalhar. H vrios jeitos de comear. Voc pode decidir, por exemplo, o gnero que pretende escrever. "Ah, agora quero escrever uma comdia". Ou: "Quero um drama". So muitas possibilidades. No gnero Comdia, por exemplo, h comdias romnticas, comdias escrachadas, besteirol, e um sem nmero de definies que tentam definir um filme na maioria das vezes sem sucesso. Ento se voc define um gnero o seu roteiro j comeou. um jeito de comear. Ou voc viu/passou por alguma situao que valia a pena ser transformada em roteiro. uma outra possibilidade. Digamos que resolvemos escrever uma comdia. Vamos definir personagens? Via de regra um curta curto (sem querer fazer trocadilho...). Ao contrrio da novela das 8, que vai durar por 7-8 meses e tem um sem-nmero de personagens, aqui voc precisa se concentrar num ncleo mais conciso. Regras so regras e existem para serem quebradas. O que eu vou fazer dar sugestes, apontar caminhos para que voc os siga ou no. Depende de voc. Depende do roteiro. Mas aconselho um ncleo pequeno. Uma personagem principal e alguns outros que circulam em volta desse ncleo como forma de mostrar mais a personagem principal, interagir com dela para deixa-la mais a nu para o espectador. Quem sua personagem? Adulto, criana ou idoso? Homem ou mulher? Qual a sua orientao sexual? Sua religio? Onde ele mora? O que faz da vida? Do que ele gosta e do que no gosta? Qual sua situao financeira? O que ele j conquistou e o que ele quer da vida?

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Mora com a famlia ou sozinho? casado, solteiro, separado? Tem algum problema com a justia? O que ele come? Qual o seu aspecto fsico? um esportista da gerao sade ou um sedentrio? Essas perguntas vo ajudando voc a visualizar a personagem principal. Agora ele pode ser tudo e quem voc quiser. Mas tal como Frankstein depois que voc cria-lo no poder mais muda-lo. No ter mais foras sobre ele, e sim ele sobre voc. Por isso capriche. No se importe tanto se voc vai ganhar o prximo prmio do Festival ou no. Apenas crie. A satisfao de criar o meu maior prmio. Ver surgir do nada uma histria um prazer indescritvel. Mostra que voc est vivo e que exerce seu talento a pleno vapor. Esteja pronto para desafios. Nem sempre fcil. Muitas vezes h altos e baixos. Numa hora parece a idia mais maravilhosa do mundo e depois parece a pior de todas. No se desanime. Na dvida guarde todos os seus rascunhos. Muitos artistas j rasgaram, jogaram fora e at queimaram idias s pra depois se arrependerem. Sei disso por experincia prpria. No busque a perfeio logo de cara. Saiba que muitas folhas foram rasgadas e muitas telas apagadas antes que os roteiros que voc gosta tomassem o formato final. Por isso no seja crtico. Deixe apenas sua imaginao fluir. Crie uma personagem. Qual a sua motivao? O que ele quer? Todos queremos alguma coisa e uma frustrao natural quando no a conseguimos. Ento qual o conflito da sua personagem? O que ele quer que o empurra pra frente? Ou vai ver ele no quer nada, s empurrado pra fora da cama e levado pelo sistema, e nisso que consiste seu roteiro: mostrar a alienao do homem do sculo XXI, a falta de esperana e horizonte. Percebe por que til se observar, observar as pessoas e o mundo? Voc vai precisar dessas informaes na hora de escrever. Vai precisar desse raciocnio Depois que voc montar sua personagem principal pense: sobre o que o seu filme? Sobre o que ele versa? O que voc quer mostrar/dizer? Qual o tema? Engano, tdio, depresso, uma lio filosfica, uma crtica social, uma comdia de erros. Sobre o que voc gostaria de falar? Resumindo essa aula, e pra voc pensar at a prxima: defina o gnero do filme crie sua personagem principal: descreva-a defina o tema: sobre o que o seu filme

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6. Sucesso ou no? eis a questo


Eu disse na aula 4 que voc precisa andar com lpis e papel na mo o tempo todo. Outra boa opo so esses mini-gravadores que cabem tranqilamente numa bolsa ou num bolso. Com um desses voc no vai precisar nem anotar nada e ainda pode gravar a emoo e a idia no impacto do momento. uma coisa de testar o que d mais certo pra voc: se rascunhar a idia ou se gravar esse rascunho. Cada roteirista precisa achar as suas solues, o que d certo pra ele. uma coisa muito pessoal. Algum disse - e depois copiaram bastante - que o sucesso 10% de talento e 90% de suor. Bom, eu ainda acho que meio a meio. Mas de qualquer forma voc precisa trabalhar. E muito. E j que falamos de sucesso, o que sucesso? Muita gente busca o sucesso em vrias carreiras. Essa uma palavra que escapou do domnio dos artistas para cair nas mos de todos. Mas o que sucesso? preciso pensar nisso. Porque tem gente que j comea querendo escrever um roteiro de sucesso mesmo sem saber direito o que isso significa. Porque o conceito de sucesso uma coisa muito pessoal. O que sucesso pra mim pode no ser pra voc, e assim por diante. Se voc quer fazer um roteiro de sucesso, por onde comea? Basicamente definindo: o que voc quer dizer com isso? Fama, glria, poder, dinheiro, lindas mulheres (ou lindos rapazes, j que temos cada vez mais mulheres na profisso). O que sucesso pra voc? Muitos diro que tudo isso, outros diro que um pouco de cada, outros ainda diro que no nada disso. Eu democraticamente respeito opinies e aspiraes. Mas depois de 20 anos de carreira artstica eu lhe digo: para mim o sucesso mesmo voc fazer o que voc gosta. Pra mim no adiantaria ganhar rios de dinheiro com um trabalho que eu no ia querer ver nem morto. Ento sucesso :eu ser eu mesmo na hora de escrever, ter a liberdade de criar o que eu quiser sem interferncia de mercados, emissoras ou coisa parecida, escrever o que eu quiser e gostar de escrever. O ponto alto de tudo isso quando, mesmo com voc escrevendo o que voc quer, o que lhe d prazer, o pblico vai ver o seu trabalho e... gosta! Isso sim um sucesso estrondoso. Na tentativa de escrever O roteiro do ano, O roteiro de sucesso, muita gente escreve fragorosos fracassos. Deixam o melhor deles engavetado e s pe pra fora o que eles acham que as pessoas vo gostar, que o pblico vai querer, que vai ser sucesso. O pblico muito fragmentado. Cite o nome de um filme que todo mundo viu (eu disse todo mundo) ou de um cantor/banda que todos adoram (todos mesmo).

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disse todo mundo) ou de um cantor/banda que todos adoram (todos mesmo). complicado. Nada unanimidade - e j dizia Nelson Rodrigues que toda unanimidade burra. Da preciso levar em conta que s vezes o roteiro da sua vida no aquele que vai estourar nas bilheterias - mas o que vai marcar muita gente que foi assistir. E isso tambm sucesso. Cada roteiro tem um pblico. s vezes amplo, s vezes restrito. De mais a mais ainda tem outra coisa que preciso levar em conta: o tempo. Quantos desses filmes que vemos hoje no circuito comercial resistiro ao tempo? Quantos sero vistos daqui a 20 anos? Daqui a 50? O nosso Z do Caixo ousou, fez um cinema sua moda quando o que ele fazia no era moda. Viu narizes torcidos de muitos intelectuais e setores do pblico na sua poca. Hoje seus filmes viraram clssicos em DVD. Ento, o que sucesso? O Cinema americano tentou responder a essa pergunta. Diretores e roteiristas sem conta perderam os cabelos tentando buscar a frmula mgica do sucesso. Como fazer sucesso sempre? Depois de dcadas de cinema muita gente chegou a seguinte concluso: no h como saber. Os diretores que esto rodando hoje os filmes que voc vai ver no ano que vem simplesmente no sabem se vo estourar ou no. Eles acham que, os produtores acham que, mas no final ningum tem certeza. Da diretores e atores mais experientes resolveram deixar essa neurose de sucesso e se divertirem com o que esto fazendo agora, se envolverem e se realizarem com o atual filme que esto rodando. Porque na satisfao pessoal, na realizao profissional, reside o verdadeiro sucesso. Se voc tentar escrever o roteiro que vai estar em Cannes daqui a 2 anos pode no conseguir nem comear. Ento o conselho : simplesmente escreva. Seja roteirista na hora em que estiver escrevendo - no um empresrio. Escrever um roteiro requer trabalho, dedicao, arte. Voc precisa dar o melhor de voc. Vivencie essa experincia: a emoo de trazer do nada uma obra de arte. No deixe nada estragar esse momento.

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7. Comeando a escrever
Como eu j disse s vezes voc tem aquela inspirao e o filme parece rodar na frente dos seus olhos, na tela interna da imaginao. Outras vezes voc tem que trabalhar duro pra chegar l. Comear do nada sempre mais difcil. H mais perguntas a responder do que quando voc tem a bendita inspirao. Mas s vezes podemos dar uma ajudinha ao processo criativo se estivermos atentos. Resolvi dar um exemplo desses primeiro. Porque do seu lado todo dia acontecem milhares de coisas. Com voc, com as pessoas que o cercam. Tudo material para um bom roteiro. Voc um bom material para um roteiro. As coisas que voc v, vivencia, pensa. Desde os tempos de cronista que eu me uso como material de trabalho. Tem muitos escritores e roteiristas que fazem isso: vo escrevendo a suas biografias aos pedaos. Mas esse no o meu caso. Muitas vezes eu parto de algo que aconteceu comigo, ou de um pensamento, de uma emoo, e extrapolo. s vezes crio toda uma situao em cima de um fragmento, de um detalhe, de uma sensao. Outras vezes escracho o que est acontecendo comigo mesmo, crio personagens, dou-lhes vida - e no final o que escrito nem tem mais a ver com a situao que originou todo o processo. Quis dar esse exemplo primeiro porque voc passa por situaes assim no cotidiano e nem presta a ateno. Coisas interessantes esto acontecendo agora e poderiam ser seu prximo roteiro, se voc estivesse ligado, pronto para ver a oportunidade. Ento vou contar primeiro o que aconteceu comigo no comeo do ano. Era uma noite dessas mornas. Tudo parecia calmo e eu me sentia bem comigo mesmo. Nada tinha acontecido de especial, nada de anormal. Eu s estava me sentido bem. Da jantei e fui escovar os dentes. Abri o armrio com espelho do banheiro, peguei a escova e j ia pegar a pasta dental quando a porta do armrio resolveu fechar na minha mo. Calmamente abri novamente a porta s pra ela se fechar de novo inexplicavelmente. A porta do armrio nunca tinha feito isso, e eu tentei abrir de novo. Mas ela insistia em fechar. Aquilo se repetiu por mais algumas vezes. Eu confesso que isso estragou o meu humor. Voc pode pensar que pouco pra se perder o humor - mas tente ficar abrindo uma porta de armrio com ela insistindo em fechar umas 20 vezes no seu dedo. Eu percebi que tinha me irritado. E aquela prometia ser uma noite perfeita. Ento, agora com a boca cheia de espuma de pasta de dente, e escovando os dentes com meu dedo doendo, pensei nas variaes de humor que assolam o ser humano. Em como a sensao de felicidade pode ser fugaz, pode se evaporar de um momento para o outro. Em como o que parecia um dia perfeito se transforma num pssimo

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dia - e quantas vezes a gente passa por esse tipo de situao. E pensando assim pensei que tudo isso daria um roteiro de um curta. At pra levar as pessoas a refletirem sobre tudo isso e no se deixarem levar - como eu - por tropeos to pequenos. E foi assim que surgiu a idia do roteiro HOJE VAI SER UM DIA PERFEITO. Claro que eu podia s ter me chateado, sado do banheiro e procurado uma chave de fendas pra consertar o maldito armrio. Mas uma idia levou a outra e eu sa com mais uma idia. Quis mostrar aqui o encadeamento de idias, de pensamentos, de colocaes que me levaram at esse roteiro. O que importa mais pra voc no o roteiro em si, mas o processo de criao. Voc precisar abstrair do gnero que voc gosta ou no para perceber o processo de criao que eu vou descrever nas prximas aulas. Se conseguir perceber o mecanismo pode usar esse processo pra escrever um filme de suspense - bem diferente dessa comdinha que eu escrevi.

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8. Registre seu roteiro


Antes de continuarmos interessante falar sobre o registro de roteiros. Para garantir os direitos autorais sobre o seu roteiro (e sobre msicas, letras de msicas, livros, poesias, crnicas, etc) voc deve registra-lo. A maneira correta registrar na Biblioteca Nacional do Rio de Janeiro. A BN tem vrias sub-sedes espalhadas Brasil afora, nas capitais. Voc pode ir a alguma delas ou fazer o registro pelo correio. O custo de 20 reais por roteiro (isso agora em 2005). Pra mais informaes entre no site www.bn.br Clique em EDA - Escritrio de Direitos Autorais. Ali vo aparecer informaes sobre os procedimentos a adotar para registrar seu trabalho. Quando eles fizerem o registro - leva de 1 a 2 meses, conforme a carga de trabalho deles - voc vai receber um documento provando que o roteiro seu. Da estar tranqilo para mostrar seu roteiro pra todo mundo, pr na internet, mostrar pra empresrios, produtores, diretores, atores, etc o que eu fao com tudo que eu escrevo: antes de mostrar eu registro tudo. Da fico sossegado.

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9. Nome do Personagem e Cenrio


Todo roteiro meu tem um motivo pelo qual eu o escrevi, uma espcie de histria antes da histria, o que o originou e o que eu estou querendo dizer. Assim escrevi O MEDO para abordar o medo que as crianas tem as vezes de coisas que para os adultos parecem insignificantes. E fui tambm motivado pelo desejo de fazer um filme totalmente domstico, caseiro e em VHS, experimental - idia que eu j tinha e que foi muito alimentada depois que eu vi o making off dos Pequenos Espies 3, com o talentoso diretor Robert Rodrigues. NAMORO NA INTERNET uma comdia que aborda a solido das pessoas e a busca constante de um relacionamento ainda que pela internet - e a falsidade dos perfis eletrnicos que costumamos ler por a. tambm um alerta de que no mundo virtual muita coisa/gente no o que parece. O SEQUESTRO DE VICTOR LIMA um retrato do preconceito racial presente em nossa sociedade, e as desgraas que isso ocasiona. Escrevi em homenagem ao dentista negro assassinado pela Polcia em So Paulo. E o mesmo se repetiria com HOJE VAI SER UM DIA PERFEITO. De posse da minha idia fui para o computador pensando como transformar isso tudo em roteiro: banheiro, humores perdidos, porta de armrio chata, filosofia no banheiro. Como? Associao de idias de novo: o que eu queria dizer? O que eu queria mostrar? Como frgil o estado de esprito humano e como preciso sabedoria para preserva-lo. Como um dia que comea perfeito pode terminar pssimo, e s vezes por uma coisa boba e sem tanto sentido. Como algo que grande pra mim pode ser pequeno pra voc - e do exagero de uma emoo muitas vezes vem a graa - embora eu no estivesse perseguindo o objetivo de ser engraado no roteiro. Como um dia que era perfeito pra voc pode se transformar num dia pssimo e ainda assim ser perfeito pra outra pessoa. Foram as idias que eu fui tendo. Mas pra contar tudo isso no queria contar o que voc leu na lio 7. Ia escrever uma coisa daquelas? Um roteirista no banheiro com problemas com a porta do armrio? No, eu j estava muito alm disso, como mostrei acima. Bem, precisa de um personagem. Quem era ele? O que fazia? De onde vinha e para onde ia? Quanto mais detalhes voc der dos personagens para si, e para o diretor e atores que iro filmar o seu roteiro, melhor pra tudo mundo. Em cada lacuna que voc deixar eles sero obrigados a criar, pra preencher os vazios deixados pelo roteirista. Ento quem seria meu personagem? Um homem de seus 25-30 anos. Quando chega na hora do nome fogo. Pra mim o nome tem que ter a cara do personagem que eu estou imaginando. Eu preciso sentir que o nome combinou com o personagem.

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Pra isso preciso de mais dados: onde ele mora? Na cidade. Numa cidade mdia ou grande. Tanto faz nesse caso, mas tem que ser num prdio. Voc vai ler depois porque (no quero estragar a surpresa). Trabalha onde? Num escritrio. Num escritrio de um banco, onde tem mais contato com papis e chefia, nada de clientes (eu gosto desse tipo de personagem). Ento ele tem cara de que? Tenho um dicionrio de nomes aqui em casa, mas fica na biblioteca a uns 5 passos do computador - o que na hora em que voc est digitando o mesmo que dizer que fica a 5 milhes de anos-luz. J pensou parar de escrever pra ir pegar o dicionrio e da procurar um nome? Ento, sentindo o personagem aqui na minha frente pedindo pelamordedeus um nome, eu fito os olhos dele e arrisco: Astrogildo? Pela cara que ele fez claro que no. Emiliano? Vo falar que eu pus o nome de Emiliano s por causa do meu nome. Apesar de eu nunca ter usado esse nome antes. Francisco? Da vira Chico, sei l. No tem cara disso. Apelido? No, nome mesmo. um nome pro roteiro, eu sei. J visualizei o curta e sei que ningum vai falar o nome dele. Mas eu preciso saber o nome dele. O diretor precisa saber. O ator nem se fala. Um nome um nome, coisa importante. Estou descrevendo tudo isso pra voc ver o dilema que colocar um nome em um personagem. E como um nome importante. Tem gente que no se preocupa com isso - e o nome fica falso depois. Vou vasculhando meu arquivo mental de nomes: Tonho? No, ele no da roa. um cara da cidade (mais uma descrio, dessa vez ajudada pelo nome). Valrio? Depois das CPIs melhor no. Cindi? Nem sei porque pensei nisso, mas tenho certeza que no - ele hetero e jamais seria Cindi. Miltinho. Parece nome de pessoa mais velha. Sobretudo porque eu conheo um Miltinho que tem uma auto-eltrica e uns 50 anos, da... Opa, cuidado pra no se perder nas idias e nas associaes delas. Seno logo voc vai levar seu carro pra consertar e o roteiro fica ali pra nunca mais ser feito. De tudo que eu pensei gostei mais de Marcos. um nome comum mas nem tanto. Curto, nada muito chamativo (como Xenofonte, por exemplo), bem o nome de um cara comum numa vida comum (que me desculpem aqueles Marcos especiais...). Gostei: ele tem cara de Marcos. Mas e quanto ao Tempo? Onde ele est? Quando se passa a trama? A trama se passa nos dias de hoje. Pode estar acontecendo agora. Onde? E o cenrio? J sabemos que ele mora num apartamento. Preciso que seja ali pelo 5o. ou 6o. andar. Pode ser um pouco mais pra cima. Preciso do quarto dele e do banheiro - e que os 2 sejam conjugados, como numa sute. Depois vou precisar de uma externa da janela dele. Como o quarto dele? Quarto de rapaz, um tanto bagunado. Decidi no colocar os tradicionais psteres de mulheres sem roupa. Ele recebe visitas ali e no combina com o perfil que ele quer mostrar s visitas.

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Ele mora sozinho nesse apartamento. O quarto de tamanho mdio, assim como o banheiro. Ele tem um rdio-relgio que o desperta todo dia. Ele odeia acordar cedo para trabalhar. At coloca o relgio pra despertar bem antes pra no ter que sair correndo. Porque ele no pega no tranco - acorda aos poucos. o tipo do cara metdico que j cronometrou quanto tempo leva pra acordar e deu quase 2 horas. metdico mas no o esteritipo a que a palavra remete normalmente as pessoas. Metdico no sentido de ter mtodo, ser organizado, no chato, cafona e ultrapassado. J disse que um curta pra ser curto. Nada de ficar enfiando personagens desnecessrios que no acrescentam nada - mas que distraem pra burro - nem cenrios ou efeitos mirabolantes. O truque : coloque somente o que precisa. Nem mais e nem menos. S o necessrio. Se voc exagerar inviabiliza inclusive a produo do filme. O que ser muito chato. Pior ainda voc ver depois que colocou um monte de coisas que simplesmente no acrescentam histria, que no levam a histria para frente. Ento abaixo ao suprfluo! Nada de exageros. Eu vou precisar disso por enquanto: Personagens: Marcos Narrador do rdio-relgio (que acorda Marcos)

Cenrios: Quarto Banheiro

Por agora s. legal voc visualizar um pouco do cenrio e at dos figurinos pra ir dando pistas pro pessoal da produo. A recomendao sempre a mesma: s d o necessrio. Se voc comear a descreve a cor e o modelo da cueca do Marcos que nem vai aparecer no filme, o diretor vai ficar maluco. Vamos para o resumo do roteiro.

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10. Resumo do Roteiro


De posse de todas aquelas definies e idias me pus a escrever o resumo do roteiro. Aqui cabe tudo que eu imaginei. E escrevi em forma de narrativa mesmo, descritiva, sem me preocupar praticamente nada com o formato do roteiro, ngulos de cmera, diviso de cenas, etc Nada. No tem nem muito dilogo. O que interessa a seqncia de acontecimentos - pra que depois eu me lembre do que criei hoje. Depois a gente rev tudo, corta isso e mais aquilo, acrescenta outro tanto. Mas agora tem que registrar a idia, ali fresquinha na minha frente, dando piruetas e cambalhotas. Ento l vai o resumo: HOJE VAI SER UM DIA PERFEITO! 6:30. O rdio-relgio liga. Um programa de notcias qualquer desfila suas catstrofes matutinas. Ele acorda. Incomodado com o barulho tenta desligar o rdio-relgio com gestos desconexos, descoordenados. Depois desiste e decide acordar. Quando vai desligar o rdio uma voz diz: No desligue agora porque a vem o Dr. Positivo e seu otimismo dirio!

Ele decide deixar o rdio ligado, se levanta e vai ao banheiro. Est mal, no acordou direito ainda. E o Dr. Diz: Hoje vai ser um dia perfeito!

E prossegue assim, com sua dose de otimismo dirio. Ele olha no espelho, ouve o doutor e procura se animar. Tenta dar um sorriso. Parece meio falso, mas ele tenta. E tenta. E tenta. Da desiste de achar uma expresso ideal e resolve escovar os dentes. Primeiro o armrio abre normalmente. Mas ele aperta demais o tubo e a pasta sai aos montes (ou ser que ela est mais aguada e por isso saiu tanto?). Ele limpa a sujeira e repete a operao. No rdio o Dr. Positivo diz: Nada pequeno vai lhe atrapalhar hoje! Porque hoje vai ser um dia perfeito!

Ele comea a escovar os dentes. E a porta do armrio resolve fechar sozinha. Ele abre, ela fecha. Podia escovar os dentes com a porta fechada. Mas um hbito antigo: escovar os dentes com a porta do armrio aberta. E bom pra no ver sua cara logo de cara. Ele abre a porta do armrio de novo. E ela... fecha de novo. 2, 3, 4 vezes. Ele se irrita e fecha a porta com fora. No se irrite com nada. Respire fundo. - diz o doutor.

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Ele respira fundo mas engasga com a pasta e tosse. Retoma a escovao tentando acompanhar os movimentos que faz com a escova de dentes para relaxar. Da a porta do armrio abre vagarosamente, sozinha. E ele, instintivamente, acompanha o espelho com a cabea. Quando se d conta fecha a porta do armrio de novo. E ela se abre sozinha novamente. Ele fecha, e a cena se repete mais uma, duas vezes. Ele se irrita, pega um esparadrapo e fecha o armrio. Termina a escovao. Cospe, enche o copo com gua e pe na boca - mas antes olha bem pra ver se no tem nada no copo. Voc no tem nada a temer hoje, diz o doutor.

Tenta abrir o armrio para guardar a escova, mas ele no abre. A ele se lembra do esparadrapo, tenta dar um meio sorriso e tira o esparadrapo. Mas mesmo assim o armrio no abre. Faz fora (Sim, faa fora meu amigo.) mas o armrio no abre. Bate no armrio com uma escova, com o desentupidor, mas nem assim ele consegue. Acredite amigo: hoje vai ser um dia perfeito - diz o doutor.

Ele se irrita ainda mais, tem um acesso de raiva, grita, bate em tudo que v, joga a escova de dente no vaso sanitrio. Nada pode lhe perturbar. Hoje vai ser um dia perfeito.

A ele percebe esse fator de irritao. Do banheiro olha para o rdio e marcha como um vulco em sua direo. Voc! - diz o doutor como se sentisse a vinda dele. Eu sei que o seu dia no comeou to bem mas... Cale a boca!!! ... esse vai ser um dia perfeito. Aaahhhhhh!

Ele tira o rdio da tomada, mas o rdio continua falando. Se acalme! Nooooo!

Ele enrola o rdio com o fio como se tentasse amordaar o doutor (que vai falando com uma voz cada vez mais abafada como se estivesse sendo amordaado). Respire fundo. Conte at 10. No, at 1000. Se acalme. Eu garanto: hoje vai ser um dia perfeito. O homem d um grito e joga o rdio pela janela do 6o. andar. E o doutor grita: Socooooorroooooo!

Ele vai at a janela para ver o rdio se esborrachar no cho e grita: R!

Da volta pra dentro e retoma sua vida.

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O rdio est perto do seu fim. Vai se esborrachar no cho, se quebrar em pedaos e ser atropelado pelo trnsito. Oh, acho que vou ficar irreconhecvel - diz a voz do doutor. Isso vai doer. Oh!

No ltimo segundo aparece uma pessoa, um catador de lixo com sua carrocinha. E o rdio cai na carroa, em cima de papis e garrafas PET que o catador j pegou. Hum, que macio - diz a voz do doutor.

O catador olha para trs e v o rdio. Vai at o rdio e ouve o doutor dizer: Hoje vai ser um grande dia!

O catador d um grande sorriso e diz: Pode apostar.

E vai todo contente com o rdio-relgio que acabou de ganhar.

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11. A diferena entre o meu banheiro e o do Marcos


A diferena entre os nossos banheiros? A diferena, na verdade as diferenas, so muitas. Releia as ltimas aulas e compare. Compare o que aconteceu comigo no banheiro - aula 7 - com o resumo do roteiro na aula 10. Est tudo ali: os mesmos elementos, as mesmas idias. Est e no est. Ou est de uma forma completamente diferente, mais artstica agora. S que o Marcos no sou eu. A situao diferente: pra mim a noite parecia tima, pra ele o dia j comeou pssimo porque ele teve que acordar. Eu no moro num apartamento, e sim numa casa - isso foi s um recurso dramtico de cena - para a cena final. O Marcos mais novo que eu, que nunca trabalhei em banco. Moro com minha famlia e seria impossvel levantar de manh sem ouvir "bom-dia" de todo mundo da casa. Tambm no uso rdio-relgio: eu simplesmente acordo bem antes pra no perder a hora. Ou me acordam. Se voc ler a situao da pag 7 e perceber pra onde um acontecimento banal no banheiro nos levou, talvez possa comear a fazer o mesmo com os acontecimentos da sua prpria vida. Mais uma vez repito: eu no escrevo somente sobre o que acontece comigo. Ao contrrio. Mas o prprio roteirista tambm um bom material para um roteiro. Na prxima comearemos a transformar o resumo num roteiro. No perca.

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12. Recapitulando
At aqui vimos o seguinte: seja roteirista 24 horas por dia e esteja sempre atento. Tudo que voc ver e observar da vida, das pessoas, do cotidiano poder ser material para o seu prximo roteiro veja todos os filmes que puder ver e analise um por um, cena por cena. Defina seus gneros preferidos e invista neles existem programas que formatam roteiros e existem roteiros a disposio para que voc veja mais sobre a formatao. Mas no momento da criao no vamos nos preocupar com isso - apenas com a criao se voc teve uma idia sente e escreva. Ou grave. Ande com uma caneta e um bloco de notas - ou um mini-gravador - no bolso e registre suas idias se, por outro lado, voc no teve ainda a idia defina: sobre o que gostaria de escrever? Que gnero? Sobre o que sua histria? E parta disso para criar seu roteiro quando voc comea a criar personagens e histrias podem ser tudo que voc quiser. Mas quanto mais voc escrever menos opes vai tendo. Pode ser que termine um roteiro de um jeito totalmente diferente do que imaginou quando comeou. Pode ser que aquela seqncia que lhe pareceu brilhante no incio seja agora dispensvel. O importante : no force! Crie bem as personagens e depois as deixe seguir o seu caminho defina o gnero do seu roteiro, o tema (sobre o que ) e o personagem principal. Defina tambm o ncleo que circula em volta desse personagem - mas s o que for realmente essencial ao roteiro e levar o filme pra frente. Porque h varias formas de voc dizer as mesmas coisas - e se voc ficar parando toda hora para explicar tudo pode estar perdendo o ritmo do filme no fique se importando com o sucesso. Simplesmente escreva o que est a fim de escrever. Voc ficaria surpreso em saber quantos filmes j foram feitos que nem desconfiavam se seriam ou no sucesso e foram. AMADEUS, de 1984, um desses exemplos que s se teve idia real do sucesso do filme depois das primeiras exibies. (Uma grande dica pra voc ver. Na Verso do Diretor tem um making off primoroso). Voc pode ser seu prprio personagem. O ator e dramaturgo Juca de Oliveira disse certa vez que os personagens que ele escreve na verdade esto dentro dele, fazem parte dele. Tem gente que trabalha assim mesmo. Afinal quantas facetas temos dentro de cada um de ns, e deixamos transparecer somente as que queremos? Outra tcnica colocar parentes e amigos no seu filme. Ou ainda partir de pessoas que voc conhece para formar personagens totalmente diferentes. A uma certa altura voc vai estar criando personagens sem usar esses artifcios. Sua tcnica ter evoludo para voc montar personagens que so snteses, smulas do que voc j observou e pensou ao longo da vida. Sero personagens Franksteins, que tero um trao de personalidade de um amigo, outro trao de sua observao, outro ainda do que voc est querendo mostrar/criticar

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Fico ou no-fico? Na fico voc est livre para criar, falar o que quiser. Na no-fico voc est mais preso a realidade, vai ter que pesquisar mais sobre a(s) pessoa(s) biografada(s) e tentar dar forma artstica a uma pessoa/vida real. So dois trabalhos distintos e interessantes, duas formas diferentes, dois desafios que valem a pena. Registre seu roteiro pra no ter surpresas depois.

Se voc teve uma idia a ponto de sentir o personagem como se estivesse vendo-o na frente, isso muito bom: escreva febrilmente tudo que lhe vier a mente. Mas caso esse milagre no acontea - e no acontece todo dia - comece desenvolvendo uma idia. D um nome ao personagem, comece a descreve-lo, descrever o cenrio em que ele vive.. Quem ele? O que ele quer? Por que ele est aqui? Onde ele quer chegar? De onde veio? Que tipo de pessoa ele ? Que tipo de pessoa ele aparenta ser? Quem se relaciona com ele e quem ele prefere evitar? Tudo isso so subsdios para voc comear a compor o personagem Em que tempo ele est? Agora, no futuro ou no passado? E ele uma pessoa do seu tempo? Ou muito avanado em relao a sua poca? Ou talvez muito atrasado? Faa o resumo do seu roteiro, sem a preocupao agora de formatar nada - a no ser que voc j visualize roteiros assim. No se preocupe com dilogos agora, mas anote tudo que voc pensar como referencia posterior. Escreva um resumo com comeo-meio-fim. Nem que seja pra mudar tudo ou parte depois. Mostre para alguns amigos, tente contar a histria pra algum, veja como lhe parece. "Estou escrevendo uma histria sobre um noivo que na manh do seu casamento acha o cadver da noiva na sala dele. Detalhe: no era o cadver da noiva dele - mas uma mulher desconhecida vestida de noiva". Ou ento: " a histria de uma mulher que descobre que est sendo trada pelo namorado e resolve revidar". Veja a reao das pessoas. Se familiarize com sua histria. Pense sua histria 24 horas por dia: na mesa, no banheiro, na conduo, comendo, bebendo, dormindo. Inspire suas idias e expire seu roteiro.

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13. Antes, durante e depois


Todo mundo tem isso o tempo todo: o antes, o durante e o depois. Veja voc agora: tem um antes de chegar no curso, o durante o curso e o depois do curso. Antes de chegar aqui tem uma longa histria, certo? Voc nasceu, e assim que geralmente tudo comea. Quem voc? Que tipo de infncia teve? E a adolescncia? Que tipos de filmes via? A partir de quando decidiu/quis ser roteirista? J escreveu alguma coisa antes? Foi filmada? Voc ficou contente com o que escreveu antes do curso? Da tem o durante. Durante o curso voc vai ter grandes idias ou no. Vai achar que o curso lhe abriu caminhos ou vai se aborrecer porque o professor fala pra caramba e no chega nunca no roteiro... rsss Vai achar que aqui tem grandes idias para serem aproveitadas - ou que isso tudo voc j sabia. Vai deixar sua namorada (ou namorado) pra fazer o curso ou vai deixar o curso pra namorar. Vai ficar esperando pelas aulas ou s vai lembrar quando receber um e-mail. Vai comear um roteiro junto comigo ou vai esperar eu terminar esse pra da voc comear o seu. Depois do curso voc vai sentir que agora pode mais que antes ou que deu na mesma. Pode escrever um roteiro inspirado ou achar que no era isso que voc queria e no final seu negcio ser ator. No sei. Tudo pode acontecer. O personagem assim tambm. Tem o antes, o durante e o depois. Ou seja: tem o de onde ele veio, onde ele est e para onde ele vai. Quem estabelece tudo isso voc, o roteirista, o criador de tudo isso. voc, e s voc, quem sabe de tudo isso a respeito de seus personagens. E se no sabe... deveria saber. Porque se voc no sabe quem que vai saber, no ? Ento pegue o Marcos, de HOJE VAI SER UM DIA PERFEITO. Eu o descrevi l na aula 9, enquanto estava procurando seu nome e descrevendo o cenrio onde tudo se passa. Tudo num filme tem que falar sobre o personagem: suas roupas, seu modo de falar/andar, o lugar onde mora/trabalha, as pessoas com quem prefere ou no conviver, manias, etc Tudo que voc descreve vai para o roteiro, seja nas primeiras pginas (como vou mostrar na prxima lio), seja nas entrelinhas do prprio roteiro. E quanto mais voc souber de seus personagens melhor. Agora a hora: no d pra ficar escrevendo um roteiro pra l no meio parar pra tentar descrever o personagem principal. Ento descreva-o agora. Claro: faa mil rascunhos se precisar - o que hoje fcil com os programas de texto. Mas deixe o personagem completo. Nada pior que aqueles personagens vazios que se der um vento leva o coitado voando. Esse cuidado pra todos os personagens, do principal at o menor deles. Do gal at o porteiro que s aparece por 1 minuto e meio. No importa: todos os papis so importantes. Todos! Roteiristas e diretores que sabem disso e pe em prtica so os que fazem os grandes filmes, sem barrigas, sem paradas, filmes que fluem

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so os que fazem os grandes filmes, sem barrigas, sem paradas, filmes que fluem aos nossos olhos e que quando acaba voc olha no relgio e no acredita que j se passaram 2 horas. Ento seu personagem est vindo de algum lugar, est aqui agora e vai para outro lugar. Antes-durante-depois da cena. H uma mudana? A situao pela qual que ele passa o transforma de alguma forma? uma abordagem de roteiro. Por outro lado ele pode passar por tudo e no mudar nada, o que faz com que o roteirista critique o marasmo de certos seres humanos que insistem em no aprender. Tudo vai depender da sua filosofia de vida, da forma como voc enxerga as coisas e do que quer colocar no seu filme. O ator Bill Murray gosta de fazer filmes onde o seu personagem comea meio ranzinza e vai sofrendo uma transformao no decorrer do filme at ficar simptico. No incio a gente no d muita bola para o personagem dele. Depois vai vendo a mudana, comea a se importar com o personagem e a torcer por ele. Veja por exemplo O Feitio do Tempo. Quando o pblico se importa com o personagem ento voc ganhou o dia. Ou o filme. Esse o segredo. Em Um Monge Prova de Balas o dono do cinema onde o heri trabalha aparece em poucas cenas. Mas ele to marcante (e a interpretao do ator to densa) que quando ele assassinado a platia leva um choque. Porque se importava com ele, mesmo sendo um papel secundrio. Esse o segredo: personagens densos. Alis muito alm de meros personagens: pessoas que a gente pode conhecer no dia a dia e que esto ali sofrendo, rindo, aproveitando a vida ou sendo aprisionado por ela. O pblico se importa com personagens que sejam reais, como se existissem mesmo, fossem de carne e osso. E isso s acontece quando voc tem o antes-durante-depois do personagem.

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14. As primeiras pginas


Considero as primeiras pginas como as mais importantes do roteiro. Quando um diretor, produtor ou ator/atriz pegar o seu roteiro pra ler, pra ver se interessa, so as primeiras pginas que eles vo ler primeiro. Por isso as primeiras pginas devem conter informao suficiente para despertar o interesse do leitor pelo roteiro. A primeira pgina do roteiro deve conter: Ttulo Nome do roteirista Gnero do roteiro (comdia, drama, suspense, ao, etc) Sinopse do roteiro

Muitos roteiristas no fazem isso. O resultado que se o leitor quiser saber do que se trata o roteiro ter que ler pelo menos a metade dele para se inteirar do assunto. Isso se ele no se cansar antes... Por isso a sinopse totalmente necessria. Com poucas linhas. Agora vamos para a segunda pgina do texto. Ela deve conter: Descrio dos personagens: nome de cada personagem com um resumo de quem ele Cenrios: resumo dos cenrios onde se passa a sua histria

Observaes: tudo que pertinente ao roteiro e no coube nos 2 tpicos acima Descrever os personagens essencial para que o leitor perceba desde o incio quem quem na trama, e como cada personagem . Muitos roteiristas iniciantes no fazem essa descrio inicial. E o resultado que comeamos a ler o roteiro sem ter uma idia sobre quem o personagem. Resultado: o leitor obrigado a tentar entender os personagens em meio leitura do roteiro. Da ao invs de ler a histria e ver como o roteiro flui, o leitor fica tentando achar os personagens no meio das descries de cenas e dos dilogos. Pode ser que ele se canse, jogue o seu roteiro do lado e leia outro que tenha as descries dos personagens logo no incio... Listar e descrever os cenrios onde tudo acontece excelente tambm para o leitor. De cara ele vai ter uma noo da viabilidade da produo - ao invs de ter que ficar procurando essa informao enquanto l o roteiro. E nas observaes voc esclarece pontos que no couberam nos itens anteriores. Pontos que so necessrios para entender o roteiro e clarear a produo do mesmo. A idia simples: o leitor tem uma viso geral do roteiro antes de entrar nele. Fica

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sabendo sobre a histria, sobre os personagens e cenrios antes de ler o roteiro. E quando entrar no roteiro est livre para se concentrar no que interessa: a histria. Voc no pode esquecer que: voc sabe sobre o que o roteiro trata, conhece os personagens e tem a idia dos cenrios. Mas o leitor no. muito importante ser resumido nas informaes. E escrever com linguagem clara. Isso no um tratado ou uma tese de doutorado. o seu roteiro. No cometa o erro de a introduo ser mais longa que o roteiro: 30 pginas de introduo e 15 pginas de roteiro. Informao demais acaba confundindo o leitor e isso cansa. Ento escreva como se voc estivesse conversando com o leitor. Como alis eu tenho feito durante todo esse curso. No se esquea de numerar as pginas do roteiro. Normalmente se usa a letra Times New Roman tamanho 12. No abuse dos negritos - s use quando realmente for necessrio. Por ltimo vamos falar sobre o ttulo do roteiro. O ttulo a primeira coisa que o leitor do seu roteiro - e depois o pblico - vai ver. O papel do ttulo altamente importante. Ele pode ser chamativo e atrair o pblico ou ser inexpressivo e no despertar a ateno. No de v ser muito longo nem muito curto. O tamanho deve ser o suficiente para chamar a ateno. De preferncia se destacar no meio de um monte de outros roteiros e filmes. O ttulo precisa dar uma idia do seu roteiro, dizer alguma coisa sobre ele. Sugiro que voc v at uma locadora e faa uma anlise apurada dos ttulos. Tanto dos filmes que voc gosta como daqueles que voc nunca viu. Voc vai ver que alguns ttulos so muito felizes e outros totalmente infelizes. Ao escrever a continuao do NAMORO NA INTERNET eu pensei em dar um outro ttulo. a histria de Cacilda, uma jovem solteira que procura um namorado na internet. Ela, que desleixada com sua aparncia, coloca uma foto de uma modelo lindssima no seu perfil. E acaba atraindo um homem lindo tambm. Quando ele quer se encontrar com ela, depois de semanas de namoro virtual, ela est numa grande encrenca. Afinal ela no a moa da foto - como vai se encontrar com aquele homem maravilhoso? Pensei no ttulo O PAR IDEAL. At podia ser. Mas no tinha totalmente a ver com a histria. E pra piorar no gostei do ttulo. No achei chamativo. Acabei colocando NAMORO NA INTERNET 2 - que tem muito mais a ver com o filme, j que eles namoram boa parte do tempo pela internet, e esse inclusive o tema dos 2 filmes. Pensando assim mudei o nome desse curta tambm. HOJE VAI SER UM DIA PERFEITO bem interessante. Mas achei longo demais e resolvi mudar para UM DIA PERFEITO. O primeiro tem jeito de nome de crnica - o segundo tem jeito de nome de filme.

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Ttulos so como nomes de personagens. Enquanto voc no achar aquele que voc sente que combina o roteiro no vai funcionar. Por isso - para o caso de nomes de personagens - adquira um dicionrio de nome (muito bom naqueles dias em que voc simplesmente no tem um nome que sirva para seu personagem). Vamos ento s primeiras pginas do roteiro HOJE VAI SER UM DIA PERFEITO: UM DIA PERFEITO (de Emlio Carlos) Comdia Sinopse: So 6:30 da manh. Marcos dorme abraado com seu travesseiro. De repente o rdio-relgio liga automaticamente. A voz do Dr. Positivo acorda Marcos dizendo: Levante-se! Hoje vai ser um dia perfeito!

O Dr. Positivo muito conhecido pelo seu programa matinal de automotivao. E pelo jeito conseguiu convencer Marcos, que se levantou da cama e foi at o banheiro em busca do seu dia perfeito. Mas ser mesmo? At que ponto esse dia que comeou perfeito vai continuar sendo perfeito? Personagens Marcos: um rapaz de 25 anos que mora sozinho num apartamento no 5o. andar de um edificio. Trabalha no setor administrativo de um banco onde no tem contato com o pblico. Todos os dias inevitavelmente seu rdio-relgio desperta as 6:30 da manh, e tem incio sua rotina diria. Ontem ele resolveu que hoje despertaria com o programa do Dr. Positivo, para tomar uma injeo de nimo enquanto acorda - e assim tentar acordar mais rpido do que o normal. o tipo do cara metdico que j cronometrou quanto tempo leva pra acordar e deu quase 2 horas. metdico mas no o esteritipo a que a palavra remete normalmente as pessoas. Metdico no sentido de ter mtodo, ser organizado, no chato, cafona e ultrapassado. .Ele tem um rdio-relgio que o desperta todo dia. Ele odeia acordar cedo para trabalhar. At coloca o relgio pra despertar bem antes pra no ter que sair correndo. Porque ele no pega no tranco - acorda aos poucos. Dr. Positivo: tpico auto-motivador da era neo-liberal. Voc conhece o tipo: tem alguns livros de auto-ajuda lanados, vive dando palestras de motivao para empregados de empresas e agora conseguiu um programa de rdio s seu. Ele transpira auto-confiana. um ser to auto-suficiente e to confiante em si prprio que chega at a incomodar um pouco. comos e ele dissesse o tempo todo que "voc tambm pode ser como eu se fizer meus cursos" quando voc sabe que no pode. Mas por presso da empresa em que trabalha voc vai acabar fazendo um desses cursos. Afinal os outros colegas vo fazer e voc no quer ficar para trs na fila de uma possvel promoo. Catador de Papel: um homem que vive nas ruas andando o dia todo em busca do seu ganha-po. Ultimamente a mdia passou a cham-lo de agente de reciclagem. O

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que no mudou a sua realidade. Apesar da vida dura, puxando seu carrinho pelas ruas (que com o passar do dia fica mais pesado) ele no perdeu o bom-humor. Sabe que pra viver no meio do transito e das pessoas - do engravatado ao mais humilde - ele precisa ter jogo de cintura. um sujeito simptico que sabe que o lixo de uns luxo pra outros. CENRIOS Quarto de Marcos: (Interno) quarto tpico de rapaz solteiro, meio desarrumado, conjugado com um banheiro. Como ele recebe visitas ali tentar dar uma aparncia de quem ao menos tentou arrumar o ambiente. E como as visitas incluem moas nada de psteres de mulheres sem roupa. Prdio de Marcos: viso externa do 5o. andar e rua da frente da

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15. O idioma dos termos tcnicos do roteiro


H alguns anos acompanhei uma discusso sobre qual deveria ser o idioma dos termos tcnicos a ser usado no roteiro. De um lado um grupo argumentava que j h algum tempo se usam termos em ingls - e que por isso mesmo no se deveria mudar nada. De outro lado outro grupo argumentava que: estamos no Brasil e falamos o portugus. Por isso o idioma tem que ser o portugus (ou o "brasileiro", como querem alguns movimentos lingsticos). Que jamais um norte-americano colocaria termos tcnicos em portugus em seu roteiro - o que mais uma razo para usarmos o nosso idioma. Como roteirista eu sempre preferi usar termos em portugus. Acho que facilita mais a comunicao entre o roteirista, o diretor e a equipe. Afinal todos ns crescemos e convivemos com nossa lngua ptria. Como professor do curso de roteiro deixo sua escolha o idioma que vai usar para os termos tcnicos. Muita gente tem dificuldade em traduzir os termos do ingls para o nosso portugus (ou brasileiro). Por isso nessa lio publico uma lista de termos equivalentes garimpada na internet na poca dessa discusso sobre idiomas. DICIONRIO DE TERMOS TCNICOS EM PORTUGUS CLOSE UP: Primeiro plano CLOSE SHOT: Plano prximo EXTREME CLOSE UP: Primeirssimo plano DISSOLVE TO: Fuso FIRST DRAFT: Primeiro Tratamento FINAL DRAFT: Tratamento Final FADE OUT: Tela escurece FADE IN: Tela clareia GIMMICK: Reverso de expectativa INSERT: Insero INTERCUT: Montagem paralela OFF ou O.S: Fora do Quadro (F.Q) ou Fora do Plano (F.P) SHOOTING SCRIPT: Roteiro Tcnico ou Roteiro de Filmagem STORY LINE: Sntese STORYBOARD: Desenho dos planos ou Esboo das seqncias VOICE OVER ou V.O: Narrao (NAR) CUT TO: Corta para SERIES OF SHOTS: Srie de Planos MASTER SHOT: Plano mestre ESTABLISHING SHOT: Plano de ambientao CLOSE SHOT: PLANO PRXIMO CLOSE UP: PRIMEIRO PLANO CUT TO: CORTA PARA CUT UP: PLANO DETALHE

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DISSOLVE TO: FUSO DOLLY IN: CMARA SE APROXIMA DOLLY OUT: CMARA SE AFASTA ESTABLISHING SHOT: PLANO DE AMBIENTAO EXTREME CLOSE UP: PRIMEIRSSIMO PLANO FADE IN: TELA CLAREIA FADE OUT: TELA ESCURECE FINAL DRAFT: TRATAMENTO FINAL FIRST DRAFT: PRIMEIRO TRATAMENTO FLASHBACK: LEMBRANA ou PASSADO FREEZE: CONGELA GIMMICK: REVERSO DE EXPECTATIVA INSERT: INSERO INTERCUT: MONTAGEM PARALELA LONG SHOT: PLANO GERAL MASTER SHOT: PLANO MESTRE OFF SCEREEN ou O.S: FORA DO QUADRO (F.Q) ou FORA DO PLANO (F.P) PLOT: TRAMA QUICK MOTION: CMARA RPIDA SERIES OF SHOTS: SRIE DE PLANOS SHOOTING SCRIPT: ROTEIRO TCNICO ou ROTEIRO DE FILMAGEM SLOW MOTION: CMARA LENTA SPLIT SCREEN: TELA REPARTIDA STORY LINE: SNTESE DA HISTRIA STORYBOARD: DESENHO DOS PLANOS ou ESBOO DAS SEQUNCIAS SUBPLOT: TRAMA SECUNDRIA TAKE: TOMADA TRAVELLING: CARRINHO VOICE OVER ou V.O: NARRAO (NAR) PLONGE: CMARA ALTA CONTREPLONGE: CMARA BAIXA

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16. Termos Tcnicos parte 2


Para que o roteirista possa melhor se expressar no roteiro bom que ele conhea os termos tcnicos que so usados no Cinema e no Vdeo, do roteiro edio. Abaixo listo vrios desses termos com uma breve explicao de cada um deles: A AO - Termo usado para descrever a funo do movimento que acontece frente cmara. AO DIRETA - Roteiro que obedece ordem cronolgica. AO DRAMTICA - Somatrio da vontade do personagem, da deciso e da mudana. ADAPTAO - Passagem de uma histria de uma linguagem para outra. Assim, um conto pode ser adaptado para ser filmado como um longa metragem ou um seriado para televiso. NGULO ALTO - Enquadramento da imagem com a cmara focalizando a pessoa ou o objeto de cima para baixo. NGULO BAIXO - Enquadramento da imagem com a cmara focalizando a pessoa ou o objeto de baixo para cima. NGULO PLANO - ngulo que apresenta as pessoas ou objetos filmados num plano horizontal em relao posio da cmara. ANTECIPAO - A capacidade que tem a platia de antecipar uma situao. Criao de uma expectativa. ANTIPATIA - Reao ao personagem. ARGUMENTO - Percurso da ao, resumo contendo as principais indicaes da histria, localizao, personagens. Defesa do desenrolar da histria. Tratando-se de telenovela, chama-se sinopse. No confundir com story-line que o resumo resumido. UDIO - A poro sonora de um filme ou programa de tv. C CMARA OBJETIVA - Posicionamento da cmara quando ela permite a filmagem de uma cena do ponto de vista de um pblico imaginrio. CMARA SUBJETIVA - Cmara que funciona como se fosse o olhar do ator. A cmara tratada como "participante da ao", ou seja, a pessoa que est sendo filmada olha diretamente para a lente e a cmara representa o ponto de vista de uma outra personagem participando dessa mesma cena. CAPA - Folha do roteiro que contm o ttulo, nome do autor, etc. CENA - Unidade dramtica do roteiro, seo contnua de ao, dentro de uma mesma localizao. Seqncia dramtica com unidade de lugar e tempo, que pode ser "coberta" de vrios ngulos no momento da filmagem. Cada um desses ngulos pode ser chamado de plano ou tomada. CENA MASTER - a filmagem em um nico plano de toda a ao contnua dentro do cenrio. A cena master d ao Diretor a garantia dele ter "coberto" toda a ao numa s tomada. CENAS DO PRXIMO CAPTULO - Pistas, indcios do que est para acontecer, pequenas revelaes do encaminhamento da ao. Essas pequenas insinuaes constituem verdadeiro trunfo das emissoras de TV, pois servem para prender o telespectador narrativa. O recurso foi ignorado na dcada de 60: o seu aproveitamento iniciou-se na dcada de 70, sendo novamente abandonado nos anos 90. Os antigos folhetins costumavam, tambm, insinuar o que estava para

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anos 90. Os antigos folhetins costumavam, tambm, insinuar o que estava para acontecer, ao suspenderem a narrao escrita. CENOGRAFIA - Arte e tcnica de criar, desenhar e supervisionar a construo dos cenrios de um filme. CHICOTE - Cmara corre lateralmente durante a filmagem de uma determinada cena, deslocando rapidamente a imagem. CLAQUETE - Quadro usado para marcar cenas e tomadas e cujo som, na montagem, serve como ponto para sincronizao de som e imagem. CLICH - Cacoetes verbais. Uso repetitivo e enfadonho de dilogos e solues cnicas em qualquer tipo de produo artstica. CLMAX - Ponto culminante da ao dramtica. "CLOSE-UP" - Plano que enfatiza um detalhe. Primeiro plano ou plano de pormenor. Tomando a figura humana como base, este plano enquadra apenas os ombros e a cabea de um ator, tornando bastante ntidas suas expresses faciais. COMPILAO - Tipo de montagem onde a imagem do filme passa a ser uma "ilustrao" da narrao. COMPOSIO - Caractersticas psicolgicas, fsicas e sociais que formam um personagem (composio da imagem/tipologia). CONFLITO - Embate de foras e personagens, atravs do qual a ao se desenvolve. CONSTRUO DRAMTICA - Realizao de uma estrutura dramtica. CONTINUIDADE - Seqncia lgica que deve haver entre as diversas cenas, sem a qual o filme torna-se apenas uma srie de imagens, com pulos de eixo, ao e tempo. H diversos tipos de continuidade: de tempo, de espao, direcional dinmica, direcional esttica, etc. CONTRACAMPO - Tomada efetuada com a cmara na direo oposta posio da tomada anterior. CONTRASTE - Criao de diferenas explcitas na iluminao de objetos ou reas. CORTE - Passagem direta de uma cena para outra dentro do filme. CORTE DE CONTINUIDADE - Corte no meio de uma cena, retomando logo a seguir a mesma cena em outro tempo. CRDITOS - Qualquer ttulo ou reconhecimento contribuio de pessoas ao filme. Relao de pessoas fsicas e jurdicas que participam da - ou contribuem para a realizao de um produto audiovisual. Geralmente, mostrada no final da produo. CRISE DRAMTICA - Ponto de grande intensidade e mudanas da ao dramtica. CURVA DRAMTICA - Variao da intensidade dramtica em relao ao tempo. CUT-AWAY CLOSE-UP - Este conceito s tem significado dentro do contexto da montagem. uma tomada em close-up de uma ao secundria que est desenvolvendo-se simultaneamente em outro lugar, mas que tem uma relao direta com a ao principal. O cut-away close-up deve ser montado entre duas tomadas da ao principal. CUT-IN CLOSE-UP - Como o item acima, este conceito s tem significado no contexto da montagem. uma tomada em close-up de uma parte importante da ao principal, e que deve ser montada entre duas tomadas normais dessa ao. D DECUPAGEM - Planificao do filme definida pelo diretor, incluindo todas as cenas, posies de cmara, lentes a serem usadas, movimentao de atores, dilogos e durao de cada cena. DESFOCAR - Cmara muda o foco de um objeto para outro. DILOGO - Corpo de comunicao do roteiro. Discurso entre personagens. DISSOLVE - Imagem se dissolve at o branco ou se funde com a outra. DIVISO DO QUADRO - Registro fotogrfico de duas ou mais imagens distintas em um mesmo fotograma.

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DOLLY - Veculo que transporta a cmara e o operador, para facilitar a movimentao durante as tomadas. "DOLLY BACK" - Cmara se afasta do objeto. Travelling ou grua de afastamento. "DOLLY IN" - Cmara se aproxima do objeto. Travelling ou grua de aproximao. "DOLLY OUT" - Cmara recua, abandona a cena. "DOLLY SHOT" - Movimento de cmara que se caracteriza por se aproximar e se afastar do objetivo, e tambm por movimentos verticais. DUBLAGEM - Incluso de dilogo, narrao, canto, etc. sobre a imagem filmada anteriormente. E EIXO DE AO - Linha imaginria traada exatamente no mesmo itinerrio de um ator, de um veculo ou de um animal em movimento. tambm a linha imaginria que interliga os olhares de duas ou mais pessoas paradas em cena. ELENCO - Conjunto de pessoas (atores, atrizes, figurantes) selecionados para uma produo, que representam as personagens e fazem a figurao de um filme. ELIPSE - Passagem muito rpida de tempo. EMISSOR - Quem transmite a mensagem no processo de comunicao. EMPATIA - Identificao do pblico com o personagem. ENCADEADO - Fuso de duas imagens, uma sobrepondo-se outra. ENQUADRAMENTO - Limites laterais, superior e inferior da cena filmada. a imagem que aparece no visor da cmara. ENTRECORTES - Tomadas da ao principal ou de uma ao secundria (ligada direta ou indiretamente ao principal), que permitem uma montagem mais flexvel em termos de continuidade. EPLOGO - Cenas de resoluo. EPSTOLA - Tcnica narrativa (narrativa epistolar), que consiste em abrir uma obra com uma carta em que o autor se dirige a um amigo seu, a fim de relatar uma histria pretensamente verdica. Este recurso foi largamente utilizado pelos autores romnticos (Jos de Alencar, por exemplo, entre ns) e, por sua vez, foi inspirado em narradores do sculo XVIII (Richardson, Goethe, Rousseau), que abusavam do estratagema, fazendo com que seus romances se constitussem inteiramente em troca de cartas entre as diversas personagens. ESFUMAR - A imagem dissolve-se na cor branca ou funde-se com outra. ESPELHO - Pgina de roteiro, geralmente de abertura, contendo informaes como personagens, cenrios, locaes, etc. ESTRUTURA - Fragmentao do argumento em cenas, arcabouo da seqncia de cenas. "ETHOS" - tica, moral da histria. EXPOSIO DE MOTIVOS - Cenas de informaes, explicativas. EXTERNAS - Cenas filmadas nas praas, ruas, parques, campos, estdios, rodovias, enfim, ao ar livre. EXTRAS - So os figurantes de um filme: pessoas contratadas para desempenhar papis secundrios, como os componentes de uma multido. F "FADE IN" - O surgir da imagem a partir de uma tela escura ou clara, que gradualmente atinge a sua intensidade normal de luz.. "FADE OUT" - Escurecimento ou clareamento gradual da imagem partindo da sua intensidade normal de luz. FICO - Inventar, compor e imaginar. Recriao do real. "FLASH-BACK" - Cena que revela algo do passado, para lembr-lo, situar ou revelar enigmas.

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"FLASH-FORWARD" - Cena que revela parcialmente algo que acontecer aps o tempo presente. O mesmo que flash para frente. FOLHA DE ROSTO - Pgina de roteiro contendo informaes de ttulo, nome do autor, etc. FOLHETIM - Longa histria parcelada, desenrolando-se segundo vrios tranamentos dramticos, apresentados aos poucos. a origem histrica das telenovelas. O vocbulo vem do termo francs feuilleton e designava uma seo especfica dos jornais franceses da dcada de 1830 - o rodap -, introduzida pelo jornalista mile de Girardin, que aproveitou o gosto do pblico pelo romance como chamariz para vendas maiores. A peculiaridade do folhetim residia na explorao de histrias repletas de peripcias, com um sem-nmero de personagens, s voltas com temas que iam desde a orfandade, casamentos desfeitos por tramas diablicas, raptos, at vinganas altamente elaboradas, testamentos perdidos e recuperados, falsas identidades, etc. O mais famoso folhetim - e mais aproveitado posteriormente pelo cinema e pela televiso - foi O conde de Monte Cristo, de Alexandre Dumas. O mais extraordinrio e mais bem elaborado foi a obra-prima Os mistrios de Paris de Eugne Sue. FOLHETIM EXTICO - Diz-se do folhetim que, via de regra, tem sua ao situada em lugares distantes, exticos, suscitando uma atmosfera misteriosa. Caso, por exemplo de narrativas localizadas no Oriente, como a novela O sheik de Agadir. FOLHETIM MELODRAMTICO - Narrativa excessivamente maniquesta, em que os personagens encarnam o Bem, ou o Mal, no havendo meios-termos: caracterstica, enfim do melodrama, gnero teatral do incio do sculo XIX. O Mal, no melodrama, tem sempre forma concreta, personificando-se num indivduo propositadamente mau, o vilo. Do outro lado, encarnando o Bem, esto outros indivduos, sempre virtuosos, procurando provar, a qualquer custo, a verdade. FOTONOVELA - Ver Novela. "FREEZE" - Manter uma mesma imagem por repetio de quadro. Congelar. FULL SHOT - Ver long shot. FUSO - Fuso de duas imagens, a 1 sobrepondo-se 2. Serve para mudar de cena ou enfatizar a relao entre elas G GANCHO - Momento de grande interesse que precede a um comercial. Pequenos ou grandes clmax, arranjados de modo tal que no permitam que o telespectador abandone a histria. Na exibio diria de telenovelas, h trs ganchos de menor grau - pausas para comerciais -, e um de maior grau, para o dia seguinte. Aos sbados, ocorre o "gancho do dilogo" ou "grande break", pois haver a pausa de domingo, quando no se exibe as histrias. O "grande break" sempre ser um momento de alto suspense e pensado calculadamente para o retorno da segunda-feira. "GIMMICK" - Recurso usado para resolver uma situao problemtica. Reverso de expectativa. GUERRA DO PAPEL - Momento de discusso e anlise, depois da escrita do primeiro roteiro. H HALO DESFOCADO - Cmara desfoca as coisas em torno do objeto, mantendo-o em foco. I IDIA - Semente da histria, idia primeira. INDICAES - Anotaes sobre a cena, o estado de nimo, etc.

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"INSERT" - Imagem breve, rpida e quase sempre inesperada que lembra momentaneamente o passado ou antecipa algum acontecimento. Os inserts podem ser variados ou repetidos, estes servindo, s vezes, de plot, o ncleo dramtico ou algo que o simbolize. INTENO - Vontade implcita ou explcita do personagem. L LOCALIZAO - Localizao de uma histria no espao. LOCUO EM OFF - Texto que acompanha a ao do filme, pronunciado por um locutor ou locutora que no aparecem em cena. O mesmo que off. "LOGOS" - Palavra, discurso, estrutura verbal de um roteiro. "LONG SHOT" - "Full shot", plano geral; plano que inclui todo o cenrio. usado para mostrar um grande ambiente. "LOOP" - Segmento de filme, cortado e separado para montagem. Fita ou aro de pelcula M MACROESTRUTURA - Estrutura geral do roteiro. MANIQUESMO - Princpio filosfico segundo o qual o universo foi criado e dominado por dois princpios antagnicos: Deus ou o Bem absoluto, e o Mal absoluto, ou o Diabo. A partir desse princpio, aplica-se o termo cosmoviso que enxerga o mundo luz dessa dualidade. MEIO - Instrumento de transmisso da mensagem. MENSAGEM - Sentido poltico, social, filosfico ou qualquer outro que uma histria pode conter. Quase a moral da histria, das fbulas. MICROESTRUTURA - Estrutura de cada cena. MINISSRIE - Obra fechada, com vrios plots que se desenrola durante um nmero de episdios, geralmente no superior a dez. MOVIOLA - Mquina usada para a edio e montagem de filmes ou vdeo. MUDANAS DE EXPECTATIVAS - Quando o curso da histria muda de repente. "MULTIPLOT" - Vrias linhas de ao, igualmente importantes, dentro de uma mesma histria. N NOITE AMERICANA - Tcnica de iluminao e filtragem utilizada utilizada para simular um efeito noturno numa imagem filmada durante o dia. NOVELA - Obra aberta, com multiplot. NOVELA DENTRO DA NOVELA - Simultaneidade narrativa superpondo tempos. O exemplo mais bem-acabado desta tcnica foi a telenovela O casaro, de Lauro Csar Muniz, enfocando cinco geraes de uma famlia estabelecida ao norte de So Paulo, na fase urea do caf. Um casaro de fazenda colonial foi o centro gerador da histria, desde que foi construdo, em 1900, at a modernidade, em 1976. Outro exemplo Espelho mgico, do mesmo autor, onde, alm da histria propriamente dita (a vida dos astros e estrelas no cotidiano), h ainda a gravao de uma novela, Coquetel de amor, encenada pelos astros da primeira histria, e a montagem da pea teatral Cyrano de Bergerac, de Edmond Rostand. NOVELO - Nome pejorativo, anlogo a dramalho, que conota a telenovela repleta de conflitos sentimentais, com muita recorrncia emoo fcil. O mesmo que telelgrima. NCLEO DRAMTICO - Reunio de personagens ligados entre si pela mesma ao dramtica, organizados num "plot". O

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OBJETIVO DRAMTICO - A razo da existncia de uma cena. OBJETOS DE CENA - So todos os itens utilizados para decorao do cenrio: cinzeiros, vasos, telefones, objetos de arte, etc. "OFF" - Vozes ou sons presentes sem se mostrar a fonte emissora. OLIMPIANO - Adjetivo usado por Edgar Morin (Cultura de massas no sculo XX) para designar a categoria sagrada dos campees, prncipes, reis, astros de cinema, playboys, artistas clebres. Diz Morin: "o olimpismo de uns nasce do imaginrio, isto , dos papis encarnados nos filmes (astros); o de outros nasce de sua funo sagrada (realeza, presidncia), de seus trabalhos hericos (campees, exploradores) ou erticos (playboys). P PANORMICA - (pan) Cmara que se move de um lado para outro, dando uma viso geral do ambiente, mostrando-o ou sondando-o. PASSAGEM DE TEMPO - Artifcio usado para mostrar que o tempo passou. "PATHOS" - Drama, conflito. PERCURSO DA AO - Conjunto de acontecimentos ligados entre si por conflitos que vo sendo solucionados atravs de uma histria. PERIPCIA - O mesmo que incidente, aventura. Excesso de ao, recurso marcadamente usado em telenovelas, em folhetins, no melodrama, na radionovela. O romance romntico abusou da peripcia: a alguns crticos apontam a causa maior de seu sucesso junto ao pblico feminino, no sculo XIX. PERSONAGEM - Quem vive a ao dramtica. PING-PONG - Tipo especfico de montagem onde duas imagens semelhantes, em termos de ngulo, tamanho e posicionamento dentro do quadro, se alternam regularmente; mantendo a unidade da cena. PLANO AMERICANO - Plano que enquadra a figura humana da altura dos joelhos para cima. PLANO DE CONJUNTO - Plano um pouco mais fechado do que o plano geral. PLANO DE DETALHE - Mostra apenas um detalhe, como, por exemplo, os olhos do ator, dominando praticamente todo o quadro. PLANO GERAL - Plano que mostra uma rea de ao relativamente ampla. PLANO MDIO - Plano que mostra uma pessoa enquadrada da cintura para cima. PLANO PRXIMO - Enquadramento da figura humana da metade do trax para cima. "PLOT" - Dorso dramtico do roteiro, ncleo central da ao dramtica e seu gerador. Segundo os tericos literrios, uma narrativa de acontecimentos, com a nfase incidindo sobre a causalidade. Em linguagem televisual, todavia, o termo usado como sinnimo do enredo, trama ou fbula: uma cadeia de acontecimentos, organizada segundo um modo dramtico escolhido pelo autor. Em uma histria multiplot, o plot principal ser aquele que, num dado momento, se mostrar preferido pelo pblico telespectador. PONTES - Tomadas escolhidas para interligar duas cenas que no poderiam ser montadas seguidamente. As pontes ajudam a resolver problemas de continuidade do filme. PONTO DE IDENTIFICAO - Relao convergente entre platia e ao dramtica. PONTO DE PARTIDA - Conjunto de cenas iniciais que abre um espetculo. PONTO DE VISTA - Cmara situada na mesma altura do olho do ator, vendo o ambiente como este. No geral, intensifica a dramaticidade do roteiro. Durante o ataque de uma assassino o ponto de vista da vtima pode ver mos enluvadas avanando em sua direo. Isso mostrado com as mos avanando em direo lente da cmara. PREPARAO - Cenas que antecipam uma complicao (e/ou clmax). PRIMEIRO PLANO - Posio ocupada pelas pessoas ou objetos mais prximos

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cmara, frente dos demais elementos que compem o quadro. "PROCESS SHOT" - Truque usado para fingir movimento. Uma cena pr-filmada projetada atrs dos atores. Q "QUICK MOTION" - Cmara rpida. Movimento acelerado. R RECEPTOR - Quem recebe uma mensagem no processo de comunicao. REPETIO - (usada em comdia) O roteiro repete situaes dramticas conhecidas da platia. RESOLUO - Final da ao dramtica. RETROPROJEO - Tcnica de filmagem onde se projeta uma determinada imagem em uma tela colocada frente do projetor, para que essa imagem possa servir de fundo para a cena que est desenvolvendo-se do outro lado da tela. REVERSO DE EXPECTATIVAS - Quando se transforma, com surpresa, o curso da histria. RITMO - Cadncia de um roteiro. Harmonia. ROTEIRO - Forma escrita de qualquer espetculo audiovisual. Descrio objetiva das cenas, seqncias, dilogos e indicaes tcnicas do filme. ROTEIRO FINAL - Roteiro aprovado para o incio da filmagem ou gravao. ROTEIRO LITERRIO - Roteiro que no contm indicaes tcnicas. ROTEIRO TCNICO - Roteiro contendo indicaes referentes a cmara, iluminao, som, etc. RUBRICA - Indicao de cena, informaes de estado de nimo, gestos, etc. Observao entre parnteses nos dilogos, indicando a reao dos personagens, bem como mudanas de tom e pausas. S "SCREENPLAY" - Roteiro para cinema. "SCRIPT" - Roteiro quando entregue equipe de filmagem. Plano completo de um programa, tanto em cinema quanto em televiso. o instrumento bsico de apoio para a direo e produo, pois contm as falas, indicaes, marcas, posicionamentos e movimentao cnica, de forma genrica e detalhada. Expressa as idias principais do autor, do produtor e do diretor a serem desenvolvidas pela equipe que o realiza. SEQNCIA - (1) Uma srie de tomadas (cenas) ligadas por continuidade. (2) A denominao para cena em cinema. SRIE - Obra fechada, com personagens fixas, que vivem uma histria completa em cada captulo. "SET" - Local de filmagem. "SHOOTING SCRIPT" - Roteiro feito pelo diretor, a partir do roteiro final. usado pela produo. "SHOT" - Plano. Imagem gravada ou filmada. SIMPATIA - Solidariedade do pblico para com a personagem. SINOPSE - Vista de conjunto. Narrao breve que resume uma histria. No cinema, chamada de argumento. SITCOM - (Comdia de situao) - Srie fechada de humor, normalmente de um s plot. SOM DIRETO - Som correspondente ao que est sendo filmada. Em geral, gravado em aparelho de preciso, sincronizado com a cmara. SOM GUIA (OU PLAYBACK) - a reproduo do som j gravado anteriormente, durante a filmagem, permitindo um sincronismo entre as aes (falas e/ou

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movimentos) do elenco com a prpria gravao. "SLOW MOTION" - Cmara lenta. Movimento retardado. "SPLIT SCREEN" - Imagem partida na tela, mostrando dois acontecimentos separados ao mesmo tempo. Recurso muito usado em telefonemas. "STORY-BOARD" - Srie de desenhos em seqncia das principais cenas ou tomadas. "STORY-LINE" - Sntese de uma histria. "SUBPLOT" - Linha secundria de ao. SUBTEXTO - Sentido implcito nas entrelinhas. SUPERCLOSE - Plano muito prximo que mostra, por exemplo, somente a cabea de um ator, dominando praticamente toda a tela. SUSPENSE - Antecipao urgente. Dilogo ou ao que faz prever algo chocante, temvel, emocionante ou decisivo. T "TAKE" - Tomada; comea no momento em que se liga a cmara at que desligada. o pargrafo de uma cena. TELEGRAFAR - Breve informao que se d sobre alguma coisa que vai acontecer. "TELEVISIONPLAY" - Roteiro para televiso. TEMPO DRAMTICO - Tempo esttico, cadncia. TEMPORALIDADE - Localizao de uma histria no tempo. TILT - Movimentao da cmara no sentido vertical, sobre o seu eixo horizontal. TOMADA - Filmagem contnua de cada segmento especfico da ao do filme. TOTALIDADE - Princpio bsico da unidade. "TRAVELLING" - Cmara em movimento na dolly acompanhando, por exemplo, o andar dos atores, na mesma velocidade. Tambm, qualquer deslocamento horizontal da cmara. V VALORES DRAMTICOS - Pontos-chave de um roteiro. VARRIDO - A cmara corre, mudando a imagem de lugar rapidamente. O mesmo que chicote. Z "ZOOM" - Efeito ptico de aproximao ou distanciamento repentino de personagens e detalhes. Serve para dramatizar ou esclarecer lances do roteiro. ZOOM-IN - Aumento na distncia focal da lente da cmara durante uma tomada, o que d ao espectador a impresso de aproximao do elemento que est sendo filmado. ZOOM-OUT - Diminuio da distncia focal da lente durante uma tomada, o que d ao espectador a impresso de que est se afastando do elemento que est sendo filmado

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17. Diviso de Cenas e sonoplastia


Cinema ao. Tem sempre algo acontecendo na tela, seja fora ou dentro do personagem. Ele pode estar pulando de prdio em prdio ou totalmente imvel - e ainda assim teremos sua atividade interna, seus pensamentos, sentimentos, emoes e toda a trilha sonora que vai emoldurar tudo isso: msica, respirao, batimento cardaco. Todos esses sons juntos ou separados, criando a atmosfera da ao. Por isso sempre que voc imaginar um determinado som na cena, ou um tipo de msica, d uma dica ao diretor. Normalmente dou essas indicaes entre parnteses, pra facilitar a vida de quem l o roteiro: (Sonoplastia: msica cmica, latina) (Sonoplastia: som de passos) Como se divide as cenas? Uma forma bem interessante voc separar por ambiente. Mudou de cena no interior da casa para o exterior = mudou o nmero da cena. A outra forma por seqncia. Por exemplo: na Cena 1 o personagem chega em casa, abre a porta da sala e se joga pesadamente na poltrona. Liga a TV e comea a ver o telejornal. Da ouve o som de um prato quebrando na cozinha. Olha para a porta interna que d pra cozinha e se levanta. (Sonoplastia: msica de suspense) O personagem vai at a porta da cozinha. Estamos prontos para a Cena 2, na cozinha. O personagem passa pela porta e ouve novamente o barulho, mas no v o que . Amedrontado ele pega um rolo de macarro que estava em cima da mesa para tentar se defender. Cautelosamente ele percorre toda a cozinha em busca do que ou quem est fazendo esse barulho. A tenso aumenta. Ele procura num extremo da cozinha - e agora ouve o barulho na outra ponta. Susto. Toma um susto, cria coragem e vai na direo do barulho. E v finalmente: o seu gato, mexendo nos utenslios. Suspira aliviado. Da temos na Cena 1 a seqncia da sala e na Cena 2 a seqncia da cozinha. Isso facilita pra quem for filmar o seu roteiro. importante sempre dar dicas do local e do tempo para o diretor: CENA 1 - INT quarto de Alice - Dia CENA 12 - EXT praa local - Noite Sendo INT = Interna e EXT = Externa. Isso facilita a filmagem e tambm facilita pra voc se orientar durante o processo de escrever o roteiro. Cuidado com a passagem de tempo. No fique pulando do dia pra noite sem explicar para o diretor e para o pblico o que est acontecendo. Isso nos leva a outras questes importantes: em que poca se passa a sua histria?

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Quanto tempo leva (em dias, meses e anos)? Uma histria pode acontecer em minutos e pode acontecer em anos. Outro ponto a se considerar a durao do seu filme na tela. O que voc est escrevendo? Um curta ou um longa? Curtas tem at 15-20 minutos e longas de 70 at 120 minutos (longas normais. Sagas duram mais de 3 horas, mas sejamos modestos no comeo). Da vem a pergunta: como saber quanto tempo dura um roteiro? Um amigo engraadinho disse que era fcil saber: era s filmar tudo e depois de pronto o filme a gente olharia no contador de tempo do DVD... Na prtica podemos nos orientar pelo seguinte: uma pgina d cerca de 1 minuto de filmagem. Pronto! Se voc vai escrever um curta tem at 15 pginas para contar toda a trama. Isso inclui descries de cenrios, de sonoplastia, tudo. 15 pginas no mximo. Um aviso: capture a ateno do pblico logo de cara. O pblico no tem muita pacincia com cenas lentas, e aquele tipo de filme que s acontece nos ltimos 2 minutos. Se estiverem num festival de curtas vendo seu filme vo se desconcentrar e comear a conversar. Se estiverem vendo um DVD do seu longa em casa vo acabar trocando de DVD. Se for na TV mudam de canal. Quanto tempo voc agenta at um filme esquentar? Viu? pouco. Syd Field - autor de diversos livros sobre roteiro - estima em 10 minutos num longa. Esse o tempo para o espectador decidir se vai ver o seu filme ou o de outro. Por isso chame a ateno desde o primeiro minuto, desde a primeira pgina. Se o espectador j teve que esperar por todos os crditos d-lhe histria logo no primeiro minuto de filme. Tem quem diga que um filme no pode ter narrador. Bobagem. Um filme precisa ter o que ele precisa ter. Nem mais e nem menos. Por isso ponha o que ele precisa ter. Sem presso de ningum. E isso outro detalhe importante: se voc comear a se deixar pressionar por todo tipo de influncias vai comear a fazer o mesmo que todos fazem - quando devia estar desenvolvendo seu prprio estilo. No ponha uma mulher tomando banho nua s porque voc acha que o espectador vai ver um filme parado s pra ver a mocinha pelada no penltimo minuto. Ele no vai ter essa pacincia toda e a cena gratuita vai ficar com cara de apelao. Cuidado com a linguagem. No coloque um bandido falando como num livro de Machado de Assis - mas no ponha todo mundo falando como bandido. Observe as pessoas e como elas falam. Nem todas falam aquele amontoado de grias que so um tremendo clich para humoristas. Escreva um roteiro que voc vai gostar de ver depois de filmado. No v fazer mais do mesmo - porque j fizeram isso e voc no ter chance. No seu dia-a-dia existem pessoas, fatos e acontecimentos que do uma bela histria. J disse isso mas nunca demais repetir.

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Seja original. No v fazer Carandiru de novo s porque o primeiro fez sucesso. Seja honesto com voc e conte a sua histria. Por falar nisso: sua histria pessoal acaba sendo um grande material para escreve

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18. Histria principal e histrias secundrias


Roteiros so compostos de vrias histrias que se somam, se juntam e finalmente nos do o filme. Mesmo em curtas essas histrias existem - ainda que no tenhamos conscincia disso. No roteiro UM DIA PERFEITO temos a histria do personagem principal - que acorda de mal grado pela manh e se depara com um irritante programa motivacional e uma porta rebelde de armrio de banheiro. So o pano de fundo para mostrar que a forma como se v a realidade depende do estado de esprito da pessoa. Um dia perfeito pra um pode estar sendo uma droga para o vizinho, e muito disso depende de como encaramos a vida, as coisas, e como reagimos a elas. Em paralelo tenho a histria do Dr. Positivo, um homem fruto do neo-liberalismo que tenta motivar logo cedo as pessoas que vo para o trabalho - e com isso garantir o seu prprio trabalho. Quem ele, o que pensa, quais seus objetivos, o que ele quer. isso que precisamos saber e passar atravs de seu programa. Temos ainda a histria do reciclador, margem da problemtica competitiva organizacional, que vive a vida num ritmo mais lento e consegue observa-la de outro ngulo. No nosso caso o curta vai se passar numa linha contnua de tempo: desde a hora que o personagem acorda at quando ele joga o rdio-relgio pela janela. Mas h casos de saltos de tempo, onde a histria pode se desenrolar por alguns dias, meses ou at anos. No se esquea de dar essa informao ao diretor e ao seu pblico. Finalmente na prxima pretendo postar o roteiro pronto para que voc possa ler. Espero que esteja aproveitando esse curso e escrevendo muito. Abraos. emilioemileni@ubbi.com.br

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