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LEYES DE KEPLER

PROPSITO Mediante un experimento, analizar y comprender la primera y segunda leyes de Kepler.

INTRODUCCIN Leyes de Kepler: Si bien Coprnico propuso un modelo ms simple para explicar el comportamiento del sistema solar, fue Kepler quien descubri las leyes de la dinmica bajo las cuales funciona. Con su primera ley reforz la idea de Coprnico de que el sistema solar es heliocntrico y ech por tierra las ideas dominantes en su poca, de que las trayectorias seguidas por los planetas deban ser circunferencias, demostrando que son elipses y en uno de sus focos esta el Sol. La segunda ley indica que la lnea imaginaria que une al Sol con un planeta barre reas iguales en tiempos iguales y que se traduce a que entre ms cerca est un planeta del Sol, su velocidad es ms grande. Para planetas con poca excentricidad no resulta significativa esta ley, pero para cuerpos como los cometas que tienen rbitas elpticas muy alargadas, explica la alta velocidad que tienen cuando el cometa est cerca del sol, y cmo pierde velocidad cuando a medida que se aleja de l. La tercera ley establece que el cubo del radio de la rbita de un planeta es proporcional al cuadrado de su perodo (r3 T2). Elongacin: La elongacin es el ngulo entre el Sol y un planeta visto desde la Tierra. Para un planeta interior como Mercurio y Venus la elongacin adquiere un valor mximo en r, donde r es la distancia del planeta interior al Sol en UA. Para un planeta exterior la elongacin no tiene un valor limitado. Vale 0 en la conjuncin, 90 en las cuadraturas y 180 en la oposicin. Se entiende tambin por elongacin el ngulo entre un planeta y su satlite visto desde la Tierra. Galileo estudi las cambiantes configuraciones de los satlites de Jpiter midiendo sus elongaciones.

Las leyes de Kepler no solo se aplican a los planetas, sino tambin a las lunas o a cualquier satlite en rbita alrededor de cualquier cuerpo celeste. A excepcin de Plutn (del cul Kepler no saba su existencia), las rbitas elpticas de los planetas son casi circulares. Kepler pensaba que la fuerza sobre un cuerpo en movimiento debera tener la misma direccin que la del movimiento del cuerpo. Nunca apreci el concepto de la inercia.

Excentricidad: La excentricidad, (psilon) es un parmetro que determina el grado de desviacin de una seccin cnica con respecto a una circunferencia. Este es un parmetro importante en la definicin de la elipse, hiprbola y parbola. La excentricidad de una elipse es mayor que cero y menor que 1 (0< < 1). Los cuerpos ligados gravitacionalmente entre s describen rbitas en forma de elipse. La excentricidad de la rbita de un objeto se calcula de acuerdo con la frmula:

Y expresa el grado de desviacin con respecto a una rbita circular. Excentricidad de los planetas del sistema solar:

Mercurio Venus Tierra Marte Jpiter Saturno Urano Neptuno

0.206 0.007 0.017 0.093 0.048 0.0541 0.047 0.009

Un mtodo sencillo para dibujar una elipse a mano se conoce con el nombre de Mtodo del Jardinero: consiste en clavar 2 estacas en el suelo (los focos de la elipse) y utilizar una cuerda de longitud mayor que la distancia entre las dos estacas, tensar la cuerda y recorrerla para obtener el dibujo de la elipse.

MATERIAL y y y y y y y y y Un carrete de hilo Una hoja blanca Una tabla Dos hojas logartmicas de 3 ciclos Lpiz Calculadora Dos clavos Un martillo Juego de escuadras

DESARROLLO EXPERIMENTAL 1. Se colocan los clavos sobre la hoja, el hilo rodear a los clavos, como se muestra en la figura siguiente. 2. Se dibuja una elipse desplazando un lpiz por el hilo, de tal manera que ste quede tenso en el transcurso.

Hilo Lpiz

Clavos

RESULTADOS Los puntos donde se colocan los clavos, representan los focos de la elipse. Segn la primera ley de Kepler la elipse ser la trayectoria de un objeto celeste girando alrededor de otro. Si lo que se representa es el sistema solar, el sol estara colocado en uno de los focos.

Ahora se dibujan dos reas iguales dentro de la elipse, que tengan al Sol como un vrtice comn.

Para obtener el rea de dichas secciones, considera como una aproximacin que: A=rxs

Donde: A: es el rea de una seccin elipsoidal r: es el radio de la seccin elipsoidal s: es la longitud del arco

La segunda ley de Kepler dice que el objeto celeste recorre reas iguales en tiempos iguales. Por lo tanto observamos en la figura anterior, que el objeto se mueve ms rpido al pasar cerca del foco de la elipse (cerca del otro objeto celeste).

CONCLUSIONES Con material fcil de conseguir trazamos una elipse y pudimos comprender mejor la primera ley de Kepler. Cuando marcamos dos reas iguales en diferentes superficies que encierra la trayectoria del objeto celeste, notamos claramente que su velocidad es mayor cuando pasa cerca del foco, lugar donde se encuentra el otro objeto celeste. Con esto qued ms clara la segunda ley de Kepler.

BIBLIOGRAFA Mximo, A. y Alvarenga, B. Fsica general con experimentos sencillos, Mxico, Oxford University Press, 1998. Tippens, Paul. Fsica ,conceptos y aplicaciones,5 edicin, Mxico, Mc Graw-Hill, 2001. Hewitt, Paul G. 2004. Fsica conceptual, 9 edicin, Mxico, Pearson Educacin,

GLOSARIO Eclptica.- Es el camino aparente del Sol en la bveda celeste durante un ao. Elipse.- Lugar geomtrico de un punto que se mueve en un plano de tal manera que la suma de sus distancias a dos puntos fijos de ese plano es siempre igual a una constante, mayor que la distancia entre los dos puntos. Los dos puntos fijos se llaman focos de la elipse. Excentricidad.- Achatamiento de una elipse. Se expresa numricamente como la divisin entre la distancia que separa los focos y el eje mayor. Satlite.- Objeto secundario que se mueve en una rbita cerrada alrededor de un planeta.

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