Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Save to My Library
Look up keyword or section
Like this
2Activity

Table Of Contents

Cap 1 INTRODUCERE ÎN LIMBAJUL C
1.1 Scurt istoric
1.2 Forma unui program C
1.3 Compilarea unui program C
Cap 2 Tipuri, operatori, expresii
2.1. Tipuri simple
2.2. Literali
2.3. Declararea unei variabile şi a unei constante
2.4. Operatori
2.4.1. Operatori aritmetici
2.4.2. Operatorii relaţionali (de comparaţie)
2.4.3. Operatori logici
2.4.4. Operatori la nivel de bit
2.4.5. Operatorul de asignare
2.4.8. Precedenţa operatorilor
Cap 3 FUNCTII
3.1. Definirea unei funcţii
3.2. Returnarea unui apel
3.3. Funcţii cu un număr variabil de parametri
3.4. Sfârşitul execuţiei unui program
3.5. Apelul şi transmiterea parametrilor
3.6. Funcţia principală main
Cap 4 FUNCŢII DE INTRARE IEŞIRE
4.1.Fluxuri şi fişiere
Semnificaţia
4.2. Funcţii de intrare/ieşire pentru caractere
4.3. Scrierea cu format
4.5. Citirea cu format
Cap 5 INSTRUCŢIUNI DE CONTROL
5.1. Instrucţiunea if
5.3. Instrucţiunea while
5.4. Instructiunea do ... while
5.5. Instrucţiunea for
5.6. Instrucţiunea break
5.7. Instrucţiunea continue
5.8. Instrucţiunea go to
5.9. Exerciţii
1. Calculul factorialului
2. Conversie
3. Numărarea biţilor 1 într-un număr
4. Prezentare de date
5.10. Soluţii la exerciţii
1. Calculul factorialului
Cap 6 TABLOURI ŞI POINTERI
6.1. Pointeri
6.2. Tablouri cu o dimensiune
6.2.1. Referenţierea unui element al tabloului
6.2.2. Iniţializarea unui tablou
6.3. Relaţia între pointeri şi tablouri
6.4. Operaţii aritmetice cu pointeri
6.5. Şiruri de caractere
6.6. Tablouri cu mai multe dimensiuni
6.7. Tablouri de pointeri
6.8. Pointeri şi alocarea memoriei
6.9. Operatorul “sizeof”
6.10. Pointeri către funcţii
6.11. Exerciţii
6.12. Soluţii
Cap 7 CONSTRUIREA DE NOI TIPURI
7.1. Redenumirea unui tip
7.2. Tipul structură
7.3. Accesul şi iniţializarea câmpurilor unei structuri
7.4. Structuri autoreferenţiate
7.5. Tipul enumerare
7.6. Uniuni
7.7. Exerciţii
7.8. Soluţii
Cap 8 GESTIUNEA MEMORIEI
8.1. Precizarea unui mecanism de memorare
8.2. Gestiunea automată a memoriei
8.3. Gestionarea “register” a memoriei
8.4. Gestionarea statică a memoriei
8.5. Variabile globale
8.6. Declararea variabilelor externe
8.7. Gestiunea dinamică a memoriei
8.8. Exerciţii
8.9. Soluţii
Cap 9 CONVERSIA DE TIP
9.1. Mecanisme de conversie
9.1.1 Conversia la asignare
9.1.2 Evaluarea expresiilor aritmetice
9.1.3. Evaluarea expresiilor logice
9.1.4 Conversii explicite
9.1.5 Conversie de pointeri. Pointerul universal
Cap 10 PREPROCESORUL
10.1 Directive preprocesor
10.1.1 Constante simbolice. Directiva #define
10.1.2 Includerea fişierelor
10.1.3 Compilare condiţionată
10.1.4 Directiva #error
10.2 Macroinstruţiuni
10.2.1 Macroinstrucţiuni predefinite
10.2.2 Macroinstrucţiuni tip funcţie
Cap 11 EXERCIŢII
BIBLIOGRAFIE
ANEXA
Biblioteca standard C
Codul ASCII
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Program Are Limbajul c[Ro][Gheorghe Grigoras]

Program Are Limbajul c[Ro][Gheorghe Grigoras]

Ratings: (0)|Views: 465|Likes:
Published by Moshu Craciun

More info:

Published by: Moshu Craciun on Feb 07, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

11/22/2012

pdf

text

original

You're Reading a Free Preview
Pages 4 to 16 are not shown in this preview.
You're Reading a Free Preview
Pages 19 to 91 are not shown in this preview.

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->