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Informtica
Es una ciencia que estudia la forma de entregar la informacin en forma automtica y racional Sus objetivos son desarrollar:
Creacin y mejoramiento de la Tecnologa Creacin y desarrollo de nuevas Metodologas Buscar forma de utilizacin racional en empresas y corporaciones
El Computador
Es una herramienta, un medio.
Tipo de Computadores
Analgicos
ANALOGICOS
Digitales
DIGITALES
Tipos de Computadores
Sper Computadores
Cray
Computadores
Lnea 390 de IBM
Mini Computadores
Vax de Digital, AS400 de IBM
Microcomputadores
PC, Notebook, Latop, PDA, Estaciones de Trabajo
Estructura de un Computador
MEMORIA SECUNDARIA (Mecnica, magntica, ptica, etc.) (datos, instr.) (datos, inst.) UNIDADES de ENTRADA seal control PROCESADOR UNIDAD DE CONTROL (Informacin) UNIDADES de SALIDA seal control
+
U. ARITMETICO-LOGICA datos ROM/RAM datos
C.P.U.
CPU
Es el cerebro del Computador Controla, Procesa (Clculos matemticos,
Para realizar su trabajo, lo hace en la memoria principal. Es finita Esta dividida en:
Unidad Aritmtico-lgica Unidad de Control
Funcionamiento
BUS Contienen datos u operandos de una instruccin. Tambin resultados finales.
Entrada 1
Entrada 2
Opera con los datos procedentes de los registros de entrada. Selecciona el tipo de operacin: Comparacin, suma, etc.
Instrucciones Registro de Estado Almacena resultados de las operaciones. Enva por el BUS los resultados a la M. P. o U. C.
Acumulador
Memoria Principal
Se almacenan las Instrucciones y Datos para realizar el proceso. Se asemeja a una matriz, con celdas que pueden guardar un bit. Es accesada directamente por la CPU.
Memoria Principal
R. A. M.
Voltil Rpida Zona de Trabajo
Memoria Secundaria
Es el soporte capaz de almacenar datos, para ser utilizados en forma posterior. Se clasifica en:
Mecnica Magntica ptica Mixta
Memoria Secundaria
Permanente Lenta Lectura- Escritura Slo Lectura
Memoria Virtual
Es el proceso que permite aumentar la memoria principal, usando la secundaria.
Memoria Principal
Memoria Cache
Es un buffer de memoria que se encuentra en la memoria principal, o agregada a la CPU. Su objetivo es acumular los datos repetitivos que se guardaran normalmente en memoria secundaria, para que la CPU los accese en forma ms rpida. (Se evita la lentitud de acceso mecnico del disco)
Perifricos
Perifricos
Son unidades que permiten comunicarse a la CPU con su entorno. Se pueden clasificar de acuerdo a su funcin en:
perifricos de entrada, perifricos de salida, y perifricos de entrada / salida
Impresoras
Modo de impresin
Por impacto:
De margarita. (cps) De bola. (cps) De matriz de puntos. (cps) De banda. (lpm)
Por contacto:
Trmica (ppm) Tinta (ppm) Lser (ppm)
Otros perifricos
Trazadores grficos o plotters. Tablas digitalizadoras. Lpiz ptico. Mouse. Terminales punto de venta. Terminales para operaciones financieras. Scanners. Sintetizadores/reconocedores de voz. Pantallas con capacidad de entrada. Etc.
Cdigo Binario
Bit (dgito binario): Estado Lgico que representa dos pares opuestos.
Blanco y Negro Encendido y Apagado Positivo y Negativo 0y1 Con electricidad y Sin electricidad Perforado y No perforado
= Byte
Bit = 0 1
8 2 = 256 Combinaciones
SISTEMAS Y EQUIVALENCIAS
Decimal Binario Hexa-decimal
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
Equivalencias
Decimal 10 Decimal 16 Binario 0001-0000 Binario 0001-0000 Binario 1010 Binario 0001-0110 Hexadecimal A Hexadecimal 10
ARQUITECTURAS COMPUTACIONALES
Arquitectura Centralizada
m m m C.P.U. R.A.M.
W.A.N.
Red Bus
Red Anillo
Red Estrella
Servidor
Mezcla de Topologa
SNA
IBM Host
Token Ring
m
m
Gateway to the Internet
Software
Componente lgico que dota al computador de capacidad para realizar trabajos variados.
Est constituido por:
Ideas. Datos o informaciones. Conjunto de comandos o instrucciones.
Software:
Bsico Operaciones
Todo lo relacionado con la Tecnologa Informtica, que se rige por la Ley de Incrementos.
Sistemas Operativos Programas Utilitarios Apoyo a la Explotacin Lenguajes Computacionales
Desarrollo
Usuario
Aplicaciones
Sistemas Operativos
Es el intermediario entre el usuario y la CPU, que controla el funcionamiento del computador, ocultando los detalles y simplificando su uso. Aplicaciones y Paquetes Utilidades S. Operativo USUARIO
CPU
S. Operativo
Prog. de Control: Gestin Memoria Gestin de la Informacin Gestin del Procesador Gestin de Entrada y Salida Gestin de Trabajos
Clasificacin S. Operativos
Abiertos Cerrados Caracteres Grficos Monousuarios Multiusuarios Monotarea Multitarea
Lenguajes Computacionales
Son lenguajes creados por el ser humano, para poder dar instrucciones al computador. Al igual que el lenguaje humano, estos lenguajes tienen sus propias palabras y una sintaxis propia.
Clasificacin Lenguajes
1a. Generacin
Mquina o Binario
0000 0001 1010 0001 1000 1001 1001 1010 0011 1010 1001 1100 0111 0100 0111 0000 1110 1001 0010 0000
2a. Generacin
Simblicos Programa Fuente
INICIO: ADD MOV CMP BE BNE FIN: END B,1 A,B A,E FIN INICIO
Compilador
Compilacin
Proceso DISEO FISICO
ESPECIFICACIONES
E T A P A S
PROGRAMACION
ALGORITMO
CODIFICACION
DIAGRAMA DE PROGRAMA
3a. Generacin:
Son independientes de la CPU. Necesitan de un programa compilador o programa intrprete. No necesitan conocer el hardware especfico del computador Se crean asemejndolos al lenguaje natural (ingls). Aparece el concepto de libreras.
3a. Generacin
Alto Nivel
Programa Fuente 10 cls 20 Input Precio , A 30 Input Cantidad , B 40 Let C = A * B 50 Print Valor Total $ ; C 60 End
Interprete
Interpretacin
Proceso DISEO FISICO
ESPECIFICACIONES
E T A P A S
PROGRAMACION
ALGORITMO
CODIFICACION
DIAGRAMA DE PROGRAMA
LENGUAJE COBOL
El ms utilizado en aplicaciones comerciales (gestin). Creado en 1960 por el CODASYL. A lo largo del tiempo, ha tenido varias actualizaciones:
> 1968: COBOL ANSI. > 1974: Adopta la norma ANS X3.23-1974. > Ultima versin: Con diseo estructurado de programas.
Se parece al ingls, es autodocumentado y tiene muchas ventajas en el manejo de archivos. Inconvenientes: Formato muy rgido en la escritura del programa, descripcin detallada de los elementos del programa y sentencias excesivamente largas.
LENGUAJE COBOL
* Ordenacin de una secuencia de 10 nmeros IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. BURBUJA. DATA DIVISION. WORKING-STORAGE SECTION. 01 TABLA-N. 05 N PIC 9(4) OCCURS 10 TIMES. 01 VARIABLES 05 I PIC 9(4). 05 J PIC 9(4). 05 AUX PIC 9(4). 01 SALIDA PIC Z(3)9. PROCEDURE DIVISION. PROCESO-PRINCIPAL. PERFORM VARYING I FROM 1 BY 1 UNTIL I > 10 ACCEPT N (I) END-PERFORM
LENGUAJE COBOL
PERFORM ORDENAR VARYING I FROM 9 BY -1 UNTIL I < 1 AFTER J FROM 1 BY 1 UNTIL J > 1 PERFORM VARYING I FROM 1 BY 1 UNTIL I > 10 MOVE N (I) TO SALIDA DISPLAY SALIDA END-PERFORM STOP RUN. ORDENAR. IF N(J) > N(J+1) THEN MOVE N(J) TO AUX MOVE N(J+1) TO N(J) MOVE AUX TO N(J+1) END-IF.
LENGUAJE BASIC
Beginner s All-purpose Symbolic Instruction Code. Es un lenguaje interpretado o compilado, de uso general. Util para aplicaciones tcnicas y de gestin. Muy popular entre los microordenadores. Existe una gran variedad de intrpretes y compiladores del lenguaje.
LENGUAJE BASIC
10 REM ORDENACION DE UNA SECUENCIA DE 10 NUMEROS 20 CLS 30 DIM N(10) 40 FOR I=1 TO 10 50 INPUT N(I) 60 NEXT I 70 FOR I=9 TO 1 STEP -1 80 FOR J=1 TO I 90 IF N(J) > N(J+1) THEN AUX=N(J) :N(J)=N(J+1) :N(J+1)=AUX 100 NEXT J 110 NEXT I 120 FOR I=1 TO 10 130 PRINT N(I), 140 NEXT I 150 END
LENGUAJE PASCAL
Creado por Nicklaus Wirth en 1970. Se basa en el ALGOL. Inicialmente diseado para la enseanza. Ampliamente utilizado en todo tipo de aplicaciones, especialmente en programacin de sistemas y grficos. Aporta los conceptos de tipo de datos de usuario, programacin estructurada y diseo descendente.
LENGUAJE PASCAL
{ Ordenacin de una secuencia de 10 nmeros } Program BURBUJA (input, output), var N : array [1..10] of integer; I, J, AUX : integer; begin for I :=1 to 10 do readln (N[I]); for I :=9 downto 1 do for J :=1 to I do if N[J] > N[J+1] then begin AUX : =N[J]; N[J] : =N[J+1]; N[J+1] : =AUX end; for I : =1 to 10 do writeln (N[I]) end.
LENGUAJE C
Creado en 1972 por Dennis Ritchie basndose en los trabajos de Ken Thompson de la Bell Telephone. Se origin al tratar de encontrar un lenguaje para la programacin del Sistema Operativo UNIX. (Sistemas Abiertos). Posteriormente su uso se ha extendido a gran nmero de aplicaciones: tcnicas, cientficas, bases de datos, etc. Su mejor utilizacin se alcanza con el sistema operativo UNIX. Utiliza programacin estructurada y dispone de una amplia librera de rutinas.
LENGUAJE C
/* Ordenacin de una secuencia de 10 nmeros */ main() { int N[10]; int I, J, AUX; for (I=1; I<=10; I++) scanf (%d, &N[I]); for (I=9; I>=1; I--) for (J=1; J<=I; J++) if (N[J] > N[J+1]) { AUX=N[J]; N[J]=N[J+1]; N[J+1]=AUX; } for (I=1; I<=10; I++) printf (%d\n, N[I]); }
4a. Generacin
Nivel Usuario o 4GL
C. A. S. E.
Computer Aided Software Engineering (CASE). Ingeniera de Software o Sistemas Asistida por Computador. Son programas que permiten automatizar el anlisis, diseo y construccin de un SIA.
C. A. S. E.
10 20 30 40 50 60 cls Input Precio , A Input Cantidad , B Let C = A * B Print Valor Total $ ; C End
Datos Transitorios
Datos Permanentes
ARCHIVO DE DATOS
00 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 2 3 4 DATOS 5 6 7
MEMORIA SECUNDARIA
Direccin Fsica
CAMPOS REGISTROS
GONZALEZ PEREZ JUAN AMORRORTU ARIAS JOSE JIMENEZ LAGOS MARIA BELTRAN ZAPATA JOSEFA
LOS RIELES 2714 STGO. LAS DALIAS 1234 STGO. AV. BLUE 3245 MAIPU. CALLE 4 N 9876 BUIN
ACCESO SECUENCIAL
N NOMBRE TELEFONO DIRECCION 1 GONZALEZ PEREZ MARIA 2879454 LAS URBINAS 3240 2 ARIAS UGALDE MARIO 2244670 RIELES 123 3 JIMENEZ LABRA HUGO 5588653 ALASKA 0456 4 BARRAZA LEON JOSEFA 5554443 CALLE 8 N 653 <EOF> COMUNA STGO MAIPU BUIN STGO
Se abre el Archivo. Se lee un registro, si es <EOF> se muestra en pantalla mensaje no hay datos *Se compara el campo buscado con el campo pertinente del registro ledo Si son iguales, se despliegan los campos pertinentes en pantalla caso contrario, leer el siguiente registro y volver a comparar y se repite accin anterior*
Acceso Directo
N NOMBRE TELEFONO DIRECCION 1 GONZALEZ PEREZ MARIA 2879454 LAS URBINAS 3240 2 ARIAS UGALDE MARIO 2244670 RIELES 123 3 JIMENEZ LABRA HUGO 5588653 ALASKA 0456 4 BARRAZA LEON JOSEFA 5554443 CALLE 8 N 653 <EOF> COMUNA STGO MAIPU BUIN STGO
REQUISITO: Condicin de bsqueda = Direccin Fsica dispositivo Se abre el archivo Se posiciona el brazo lector en la direccin equivalente a la direccin de bsqueda se lee y despliega datos pertinentes del registro
Acceso Indexado
N NOMBRE TELEFONO DIRECCION 1 GONZALEZ PEREZ MARIA 2879454 LAS URBINAS 3240 2 ARIAS UGALDE MARIO 2244670 RIELES 123 3 JIMENEZ LABRA HUGO 5588653 ALASKA 0456 4 BARRAZA LEON JOSEFA 5554443 CALLE 8 N 653 <EOF>
N 1 2 3 4 TELEFONO 2879454 2244670 5588653 5554443 <EOF>
Archivo de Datos
Archivo Indice
Se abre el archivo de datos y el archivo de ndice Se verifica si es <EOF> en archivo ndice, mensaje no hay datos Se busca direccin lgica de llave en ndice y se accesa archivo de datos Se despliegan campos pertinentes a la consulta
Acceso Mixto
N NOMBRE TELEFONO DIRECCION 1 GONZALEZ PEREZ MARIA 2879454 LAS URBINAS 3240 2 ARIAS UGALDE MARIO 2244670 RIELES 123 3 JIMENEZ LABRA HUGO 5588653 ALASKA 0456 4 BARRAZA LEON JOSEFA 5554443 CALLE 8 N 653 <EOF> COMUNA STGO MAIPU BUIN STGO
Archivos Planos
Tablas Programa de Ingreso Programa de Actualizacin Programa de Mantencin Programa de Informes Informe Archivo Transacciones Archivo Maestro
Tablas Programa de Ingreso Programa de Actualizacin Programa de Mantencin Programa de Informes Informe
Archivo Transacciones
Archivo Maestro
CLIENTES
PROVEEDORES
Tablas Programa de Ingreso Programa de Actualizacin Programa de Mantencin Programa de Informes Informe Archivo Transacciones Archivo Maestro
SUELDOS
Tablas Archivo Transacciones Archivo Maestro Programa de Ingreso Programa de Actualizacin Programa de Mantencin Programa de Informes Informe
Base de Datos
Sueldos 1.- Ingresar 2.- Actualizar 3.- Modificar 4.- Informes
Programa
Programa
Programa