Professional Documents
Culture Documents
Traits (+Complications) (+ ) (+ ), gardez les deux meilleurs, faites la somme. Celui qui a linitiative lance en premier, lautre doit battre son score pour gagner. Si on bat le score de 5+ points, cest un succs exceptionnel. Les 1 ne comptent pas. Si un joueur fait des 1, le MJ peut gagner une complication. Si le MJ fait des 1, les joueurs ont une opportunit.
LAFFAIRE
TITRE : CLIENT Parent Scientifique Clerg Professionel Professeur Enfant Amuseur Serv. public Affaires
TYPES DACTION
Recherches : pour obtenir des infos, des rponses, des pistes, etc. Gnralement avec attention. Contact : pour faire une premire impression, prendre contact, etc. Gnralement avec doigt. Esquive : pour viter les ennuis, semer une complication, rester discret, etc. Gnralement avec matrise. Conflit : pour se dbarasser dune complication ou gagner quelque chose. Gnralement avec vigueur.
JUSTIFICATION Amoral Visionnaire Moralisateur Sans piti Cest le jeu Bien gnral
Quand on ajoute une complication laffaire Pour garder un d en plus dans son total
COMPLICATIONS
Quand un joueur obtient un ou plusieurs 1 sur les ds, vous pouvez remettre un joueur un et ajouter une complication laffaire. Chaque complication a un d associ qui dpend du nombre de 1 obtenus :
1:
2:
3:
4:
Augementer un d : au lieu de crer une nouvelle complication, vous pouvez augmenter un trait appartenant un figurant, un agent, un lieu ou une complication prcdente dautant de crans ( , etc.) que de 1 obtenu par le joueur. Vous ne pouvez pas augmenter un trait de cette faon. Agir contre une complication : les joueurs doivent jeter les ds comme ils peuvent, souvent en esquive ou en conflit. Sur un chec, la complication gagne un cran ( , etc.) et sur ce coup, vous pouvez augmenter la complication jusqu . Sur une russite, la complication est rgle et disparat du jeu.
INTERVENANTS Gros bras Innocent Guide moral Em. grise Tmoin Joker
CASTING LA CIBLE :
FIGURANTS NOM : ( ) ( )
DCOR NOM :
NOM :
( )
( ) NOM :
AGENT :
( )
( )
NOM :
( )
( )
( )
( )
NOM :
( )
( ) NOM :
AGENT :
( )
( ) PROBLMES
AGENT :
( )
( )
NOM :