Professional Documents
Culture Documents
1. 2. 3. 4. 5. 6. Latar Belakang Masalah Identifikasi Masalah Batasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan dan Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian
4.
Identifikasi Masalah
Merupakan suatu penjelasan tentang permasalahan yang akan dibahas, sebaiknya dinyatakan dalam bentuk pertanyaan yang menyangkut dengan keberadaan salah satu aspek yang masih bersifat global. Contoh : 1. Bagaimana kondisi sumberdaya sistem informasi PT Angan-angan Technology saat ini ? 2. Bagaimana strategi untuk mengembangkan sumberdaya sistem informasi pada PT Anganangan Technology?
Batasan Masalah
Merupakan suatu penjelasan tentang pembatasan permasalahan yang akan dibahas agar tidak terlalu luas sesuai dengan ketersediaan data, waktu, dan dana. Contoh : Memperhatikan sumberdaya informasi pada PT Angan-angan Technology tediri dari sumber data, sistem aplikasi, infrastruktur, fasilitas dan sumberdaya manusia.
Rumusan Masalah
Rumusan masalah merupakan inti masalah yang menjadi materi pokok penelitian dalam bentuk narasi, inti masalah dapat dinyatakan sebagaimana yang telah disampaikan dalam identifikasi masalah, namun telah dilengkapi dengan pernyataan lain sebagaimana yang dikemukakan dalam batasan masalah. Contoh : Bagaimana strategi untuk mengembangkan aplikasi dan infrastruktur sistem informasi pada PT Angan-angan Technology dengan melihat kondisi yang saat ini ? .
Metodologi Penelitian
Peneliti harus menguraikan desain penelitian. Rencana pengambilan contoh, jenis responden, prosedur pengumpulan data, serta alat yang digunakan secara terperinci. Peneliti juga memberikan definisi operasional dari variabelvariabel yang digunakan dalam penelitiannya.
1. Teori
Merupakan pendekatan yang berlandaskan pada ilmu matematika. Untuk mendapatkan suatu teori yang valid perlu dilalui proses-proses pendefinisian, pembuatan teorema, pembuktian, penginterpretasian hasil.
2. Eksperimen
Merupakan Pendekatan yang berlandaskan pada metode perancangan. Dalam melakukan investigasi terhadap suatu fenomena hingga dihasilkan suatu model, formula, prediksi, metode, atau prototype perlu dilalui prosesproses pembentukan hipotesis, kerangka teoritis atau model teoritis, pembuatan suatu model, formula, prediksi, metode atau prototype, perancangan eksperimen, pengujian dan pengumpulan data, analisis hasil.
3. Desain
Merupakan pendekatan penelitian guna menghasilkan suatu produk, system tools, atau device baik hadware maupun software. Tahapan yang perlu dilakukan untuk menyelesaikan masalah meliputi perencanaan, perancangan, pembangunan, pengujian, penerapan, dan evaluasi. Ref : System Development Life Cycle (SDLC).