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INDICE.

1Como abrir el SmartPlant.


a. Por el gestor de proyectos.

b. Con el archivo .dri. ya sea cliqueando directamente o abrindolo desde el


programa.

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Pantallas del SmartPlant Formas de moverse. Medir. Como buscar en SmartPlant. Tags. Hacer fotos.

By Gerardo

1 Como abrir el SmartPlant.


1.1 Gestor de proyectos. El gesto de proyectos aparecer automticamente al encender el ordenador en la parte inferior derecha de la pantalla.

Pulsando el botn derecho sobre el icono aparecer la siguiente pantalla.

En ella, aparecern los proyectos a los que tengas acceso y los programas que tengas instalados (relacionados con el PDS o SmartPlant). Primero seleccionar el proyecto y luego seleccionar SmartPlant Review. Una vez hecho esto aparecern las sesiones disponibles. Selecciona una y pulsa, solo una vez, view.

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Despus de eso aparecer la siguiente pantalla.

Simplemente dar a aceptar. En ocasiones el gestor de proyectos puede desaparecer. En ese caso ir a buscar a la siguiente direccin:

. Cuando abrimos una sesin de SmartPlant por el gestor de proyectos se crea una base de datos y un archivo .dri en el c:\temp. Eso, en caso de que nos interese seguir con la sesin del da previo, lo podemos abrir y nos respetara la configuracin, los displays, vistas guardadas Para abrirlo basta con abrir el SmartPlant desde los programas, darle a abrir archivo e ir a buscarlo al temporal de C.

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Como configurar el SmartPlant.


Para configurar el SmartPlant y que se vea bien hay que dar al F-6, seleccionar las pestaas Display y Advanced y las rellenamos como esta en las imgenes.

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Pantallas del SmartPlant.


En el SmartPlant review a la hora de trabajar tenemos cuatro pantallas. La principal (Main view) que es en la que trabajaremos, la de texto, la vista en planta y la elevacin.

Estas pantallas se pueden abrir o cerrar desde la barra de mens

En la pantalla de elevacin y planta podemos observar que aparecen dos crucecitas una verde y una amarilla adems de un cono. El cono indica la porcin del espacio que aparecer en la pantalla principal. El punto amarillo indicara desde donde estamos mirando y el punto verde nos indicara el punto al que miramos. Si en ocasiones observamos que la pantalla no se refresca bien, seleccionarla y pulsar F-5.

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Formas de moverse
Barra de herramientas Common.

A la hora de trabajar tenemos dos sistemas para movernos, cual usemos va por gusto. Para elegir uno se usan estos dos botones.

Con el primero de los botones, es el que sale por defecto, las pantallas de elevacin y planta aparecern as. A la hora de rotar, rotaremos alrededor del punto amarillo, manteniendo fijo la punta del cono y moviendo la base. Con este sistema la barra Encircle Radius, no funciona.

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Con el segundo aparecern as. En este caso a la hora de rotar ser el punto verde el que permanezca fijo, movindose el punto amarillo a su alrededor. En este caso la barra de Encircle Radius si funciona, y nos servir para aumentar o disminuir el tamao de la esfera por la cual se mover el punto amarillo acercndonos o separndonos del centro elegido.

Una vez elegido el sistema que queremos estos son los botones para moverse. Todos funcionan igual en lo bsico. Lo seleccionas, pinchas con el botn izquierdo del ratn un punto en la pantalla y cuanto mas te alejes de ese punto (sin soltar el botn del ratn) mas rpido se mover (ya sea girar, avanzar o movimiento lateral).

El primero de ellos tiene dos funciones avanzar y retroceder segn miramos en la pantalla (moviendo el ratn hacia arriba o abajo del punto pinchado) o girar (moviendo el ratn lateralmente de un lado al otro). A la hora de girar hay que tener en cuenta que girara de una forma u otra dependiendo del sistema de movimiento elegido. Se puede avanzar a la vez que se gira sin problemas. * Este botn se ve alterado en su comportamiento por estos botones.

Con el primer botn avanzas con total libertad (sin restricciones), con el segundo te permite bloquear la altura (moverte sin variar de altura). Esto es muy til cuando queremos ir avanzando por una zona, mirando con una cierta inclinacin y seguir observando desde una altura constante.

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El segundo botn es igual para ambos sistemas de movimiento. Nos permite movernos en el plano de la pantalla, arriba, abajo, izquierda o derecha. El tercer botn solo sirve para rotar, en todas las direcciones no solo lateralmente. Aqu rotaremos dependiendo del sistema elegido de una forma u otra. Estos botones nos sirven tambin para movernos por las pantallas elevacin y planta. Los siguientes botones nos sirven a para ayudarnos a movernos y situarnos dentro de la planta.

Los tres primeros botones funcionan de una forma similar, seleccionamos la pantalla en la que queremos que acten y damos un doble clic (no tiene por que ser en la pantalla principal tambin puedes usar de referencia la vista en planta) en el punto que queramos situar el centro (no tiene por que ser en la pantalla principal tambin puedes usar la pantalla de planta para decirle a la principal que punto quieres de centro). El primer botn sirve para mover todo el cono, conservando direccin e inclinacin. Su funcionamiento es dando un doble clic en el punto que queremos que sea nuestro nuevo centro, lo colocara en el centro de la main view (pantalla principal). El segundo botn nos sirve para mover el vrtice del cono (el punto desde el que miramos) El tercero es lo mismo pero nos mueve el punto al que miramos. El cuarto es para aumentar el tamao de la zona de visin. Miras el cono, en la pantalla de planta o alzado y lo alargas o encoges segn las necesidades que tengas. Y el ltimo para realizar cortes en la vista, seleccionas el punto que quieras y todo lo que quede entre ese plano (un plano que se crea paralelo a la base, en el punto que des) y la base del cono es lo que veras. Tambin podemos movernos, moviendo directamente el cono en las pantallas de elevacin y planta. Segn de que parte del cono toquemos, cruz amarilla, cruz verde o dentro del cono moveremos, respectivamente, el punto desde el que miramos, el punto al que miramos o todo el cono sin variar el ngulo ni la direccin (este ultimo modo de moverse solo es posible con la opcin de movimiento lateral, la del icono ).

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Otras herramientas que debemos conocer son, el zoom, position control y proyect manager.

El zoom lo que hace es aumentar o disminuir la apertura del ngulo con el que miramos, a mayor ngulo menor es el tamao de la imagen. Lo normal es partir con un ngulo de unos 50. Si el ngulo es muy grande lo que ocurrir es que la imagen se deforme.

Con el position control podemos controlar el ngulo (tiene dos indicaciones, uno respecto al norte de la planta y el otro para ver el grado de inclinacin del cono) en el que miramos, as como las coordenadas del punto en el que estamos (nos permite ver las de la cruz verde o las de la cruz amarilla, segn seleccionemos).

El Project Manager. Nos sirve, entre otras cosas, para activar y desactivar modelos enteros o solo ciertos niveles del modelo. Cuando queramos desactivar un modelo basta con buscar el modelo en la lista y darle a la pestaita, para que vuelva, lo mismo. Si no queremos quitar todo un modelo podemos usar el F-4 (pulsas F-4, doble click en lo que quieras quitar, te aparecera la pantalla Hide Level en la cual nos esta preguntando de que pantalla (principal, elevacin y planta) quieres que desparezca lo seleccionado y por ultimo dar OK.

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Para buscar estas herramientas.

Por ultimo, en este apartado, en la barra de herramientas Common tenemos el siguiente botn. Sirve para en caso de que hayamos perdido la planta, conservando el ngulo y direccin, nos muestre toda la planta.

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Medir.
La siguiente barra de herramientas sirve para medir.

Para medir lo primero es comprobar que no tenemos ninguna medicin anterior. Dar al ultimo botn de la barra de herramientas measure y borrara todas las mediciones anteriores (si hubiera una medicin anterior, lo que ocurrira es que tomara como referencia el ultimo punto de la medicin y nos medira desde all hasta el primer punto que le diramos). Una vez eliminada cualquier referencia anterior, dar al tercer botn, seleccionar el elemento del que pretendemos que parta la medicin. En este elemento se iluminaran unos puntos que sern los posibles puntos desde lo que podemos empezar la medicin. Seleccionar el deseado.

Una vez seleccionado un punto repetir con el segundo punto de medicin, y aparecern las medidas. Nos dar la distancia en lnea recta entre los dos puntos y la variacin en la Norte, Este y altura. Si lo que necesitamos son unas coordenadas, estas aparecern en la pantalla de texto.

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Si nos equivocamos en la eleccin de un punto podemos borrar el ultimo pulsando.

Un comando muy interesante es el de medir la distancia mas corta entre dos puntos.

Con este comando la maquina nos buscara la distancia mas corta entre dos entidades. El problema de este comando es que en caso de seleccionar dos veces la misma entidad, se nos cerrar automticamente el SmartPlant.

Como buscar en SmartPlant.


Para llamar la pantalla para buscar una lnea hay dos formas: Pulsar la tecla ctrl. + F Pulsar el siguiente botn de la barra de herramientas Tools MiniBar.

Aparecer la siguiente pantalla.

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En ella pulsar insert e ir rellenando los campos en los que queremos que busque, segn interese.

Una vez terminado, aparecer

Poner los datos que nos interese. A la hora de poner una definicin, si ponemos un asterisco representar cualquier carcter o caracteres. Un signo de interrogacin representar que un solo carcter pueda tener cualquier valor Una vez realizada la bsqueda aparecer

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Aqu veremos los posibles resultados que coinciden con los datos de la bsqueda, para visualizarlos en la pantalla principal basta con darle a previous o next y nos los ira mostrando. Cuando encontremos el deseado dar OK. En caso de no encontrarlo aparecer el siguiente mensaje.

Tags.
Para activar los tags basta con ir en la barra del men principal, abrir el men desplegable y activarlos.

En ocasiones los tags pueden no estar cargados, en ese caso hay que importarlos. Para importarlos pinchar en File y seguir el desplegable de la imagen.

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Un vez pulsado Tags aparecer:

Aqu simplemente hay que buscar donde estn los tags, seleccionarlos. Aparecer esta pantalla elegir tags e importarlos.

Una vez estn los tags cargados y activados podemos verlos de dos maneras. 1 Seleccionar tags de la barra de herramientas, pinchar Go to

Aparecer

Elegir nmero y dar OK.

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La otra forma es con la barra de Herramientas

Los botones 5 y 6 sirven para avanzar hacia delante y a tras (de uno en uno).

Hacer fotos.
Hay que buscar el icono de la cmara de fotos, esta situado en dos barras de herramientas.

A la hora de hacer la foto hay que tener en cuenta que lo que realiza es un pantallazo de la Main view. Lo que implica que si dejis encima de esa pantalla cualquier barra de herramientas o similares, posiblemente aparezca luego en la foto. Una vez sacada esta pantalla solo hay que rellenar el Browse con el nombre de la foto y la direccin a la que queremos mandarla y dar OK.

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