Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Save to My Library
Look up keyword
Like this
4Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
MODULO GESTION EDUCATIVA

MODULO GESTION EDUCATIVA

Ratings: (0)|Views: 520|Likes:
Published by Maria D. Puente
Modulo para la Gestión Educativa.
Modulo para la Gestión Educativa.

More info:

Published by: Maria D. Puente on Mar 06, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

06/08/2013

pdf

text

original

 
 
1
UNIVERSIDAD TÉCNICAPARTICULAR DE LOJA
La Universidad Católica de Loja
 
MODALIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA
ESCUELA DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓNMAESTRÍA EN GERENCIAY LIDERAZGO EDUCACIONALMODULO PARA LA GESTIÓN EDUCATIVAAUTOR: María Dolores Puente Vela.DOCENTE: MSc. Franklin Miranda
 
 
2
 REPOSITORIO:
Un repositorio es un conjunto de recursos a los cuales podemos acceder para obtenerinformación. Depósitos a menudo consisten en varias bases de datos unidos por unmotor de búsqueda común.En el desarrollo de software, un repositorio es un lugar de almacenamiento de archivoscentral. Es utilizado por los de control de versiones de sistemas para almacenar variasversiones de los archivos. Mientras que un repositorio puede ser configurado en unequipo local para un único usuario, a menudo se almacenan en un servidor, que sepuede acceder por varios usuarios.Un depósito proporciona una forma estructurada para los programadores para almacenararchivos de desarrollo. Esto puede ser útil para cualquier tipo de desarrollo de software,pero es especialmente importante para los grandes proyectos de desarrollo. Muchos delos sistemas de control de versiones, incluso el apoyo de lado a lado la comparación dediferentes versiones de los archivos guardados en el repositorio, que pueden ser útilespara la depuración de código fuente. Además, cuando un depósito se almacena en unservidor, los usuarios pueden "ver" los archivos para la edición.
 MULTIMEDIA:
 
 
3
Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega anosotros por computadora u otros medios electrónicos. Cuando se usa el término demultimedia en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software yhardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinaciónde texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. Es un tema presentado con lujos dedetalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia, fotografías y animacióndeslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos, puede apasionar asu auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantados.Multimedia estimula los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, la mentedel ser humano.En realidad estas aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedadal respecto, y lo que ha popularizado el término, ya que comopodemos inferir la multimedia está presente en casi todas las formasde comunicación humana
.
 
WEB 2.0:
La web 2.0 es el escenario en el que convergen los usuarios, los servicios, los medios y
las herramientas”. Se trata de servicios que se ofrecen a través de la Web y que sedesarrollan en un navegador. Estas “herramientas” o aplicaciones
Web 2.0
tienengrandes potencialidades educativas que los docentes deben saber utilizaras yaprovecharlas.La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales haciaaplicaciones que funcionan a través del web enfocado al usuario final. Se trata deaplicaciones que generen colaboración y servicio para que reemplacen las aplicacionesde escritorio.

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->