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REGLAMENTO DE BASKET

1.Se debe botar la pelota y no se podrn dar ms de dos pasos, de lo contrario se cometer falta y el baln pasara a posesin del equipo contrario. 2. No se puede botar el baln con las 2 manos, ni volver a botarlo luego de haberse detenido. 3. Cuando se ataca campo contrario, en el rea delimitada por la llave (comprendida entre la lnea de fondo y la de libres) no se podr permanecer ms de 3 segundos seguidos. 4. Los saques de fondo y de banda deben hacerse antes de que transcurran 5 segundos, de lo contrario la posesin del baln cambia de equipo. 5. Los tiros libres se otorgarn en ciertas ocasiones. Cuando el nmero de faltas colectivas de un equipo suma 4 en un solo perodo, las siguientes faltas personales que ocurran sern penadas con 2 tiros libres. Cuando un jugador en accin de tiro recibe una falta. Cuando se cometen faltas tcnicas, antideportivas o descalificantes. 6. Las faltas Son calificadas de acuerdo a su gravedad. Falta antideportiva: el fsico de quien la recibe es puesto en peligro. 2 libres y saque del medio de la cancha. Falta tcnica: conductas inapropiadas para un partido de baloncesto son puestas en prctica por algn miembro del equipo (ya sea dentro del campo de juego o desde el banquillo, inclusive el tcnico) Falta descalificante: conlleva a la expulsin del terreno de juego por el resto del partido, inclusive durante partidos siguientes de acuerdo a la gravedad que revista la falta. 2 faltas tcnicas equivalen a una falta descalificante. MEDIDAS DEL TABLERO Dimensiones: 1,80 m. en horizontal y de 1,05 m. en vertical MEDIDAS DE LOS AROS El aro se encontrar a 3,05 m horizontalmente del suelo y equidistante de los 2 bordes verticales del tablero. BALONES Pueden ser de cuero, caucho o material sinttico. Circunferencia: mnima 74,9 cm. / mxima 78 cm. Peso: mnimo 567 grs. / mximo 650 grs. MEDIDAS DE LA CANCHA

Una cancha de baloncesto es un rectngulo de superficie dura, que mide 15 m. en su lado ms corto y mide 28 m. en el largo. La altura del techo debe ser de 7 m. El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio campo. El crculo central mide 3,6 m dimetro. En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m. de altura y se introducen 1,20 m. dentro del rectngulo de juego. Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la lnea de fondo y a 4,60 de la canasta. La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,25 m. de distancia de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres mide como dimetro de 1,80 m. Las lneas miden 6 cm. de ancho.

REGLAS DE FUTBOL
Regla 1 El campo de futbol El juego se establece en el campo del ftbol, el cual es obligatorio que sea rectangular. En los partidos internacionales como es el caso del mundial, los campos deben tener el mnimo de 100 metros en longitud, y un mximo de 110 metros. El ancho no puede ser ms pequeo a 64 metros, y el lmite est de 75 metros. Las porteras son iguales en todos los juegos. Cuentan en 2.44 metros de altura y 7.32 metros en longitud. Se determinan tambin las marcas en el campo el cual se debe hacer de juego. El rea pequea debe comenzar necesariamente 5.05 metros del travesao. La gran rea a 16.05 metros. La marca de la penitenciara 11 metros de la lnea de la meta debe haberse ido exactamente Regla 2 El balon La bola hasta el libro ms reciente de las reglas del futbol regulaciones que comienza con la ms obvio: debe ser esfrico. FIFA se determina que la circunferencia est entre 68 centmetros. y 70 centmetros., una variacin mnima. El peso debe estar entre 410 g y 450 G. La presin de la bola tambin se anticipa: 1.1 atmsferas son las ideales. Regla 3 El nmero de jugadores No es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, ste es tan pronto como limite mximo para incorporar el campo. El mnimo permiti un partido es siete jugadores del ftbol. El equipo puede hacer tres substituciones por el partido, incluyendo el arquero segun las reglas del futbol. Regla 4 - Los accesorios de los jugadores Un accesorio permitido por el FIFA existen solamente: los espinilleras. Las joyas de cualquier tipo se prohben. El uniforme estndar en las reglas del juego consiste en: camiseta, pantaloncillo, promedios y booties, adems de las Bermudas termales que siempre deben estar del l s mismo color del pantaloncillo. Regla 5 - El rbitro l es soberano. Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna hiptesis. Tanto es as que un cojinete puede ser repasado solamente, si no ha sido el partido reiniciado despus de una pena del juez. Regla 6 - Los asistentes No slo indican si estabas fuera de ligar en laguna juagada si no que tambin se pueden incorporar el campo para ayudar al rbitro en la cuenta de pasos hasta la barrera en carencia al lado de la lnea lateral, por ejemplo. FIFA espera que se convierta la ayudante, siguiente, en un rbitro verdadero, porque o l puede marcar a penas y a los jueces auxiliares o tenerlos. Regla 7 - La duracin del partido FIFA acepta que el partido de ftbol se puede jugar en dos veces de 40 minutos, slo depende en medio decidido por el equipo y el aviso oficial previamente al rbitro, pero la cosa recomendada es tradicional los 45 minutos. Las prrrogas tienen un rato mximo de 30 minutos, dividido en dos veces de 15 minutos. La poca del intervalo tambin se puede decidir entre el equipo, pero nunca debe exceder los 15 minutos.

Regla 8 - El principio del juego Es vlida anotar una meta con el retroceso inicial. El principio debe ocurrir en el centro del crculo central, en el campo medio, y la bola se puede golpear con el pie directamente a la oposicin del portera. El jugador que pone la bola en el movimiento no puede volver por primera vez para tocarlo antes de que a otro jugador lo golpee con el pie. La regla tambin habla en las situaciones que suspenden el partido repentinamente, antes de que la bola se golpee con el pie hacia fuera de la tierra del juego. Regla 9 El balon en juego Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensin excede las lneas que demarcan los lmites del campo. La bola sigue en juego si el rbitro o los asistentes no dicen lo contrario. Regla 10 - La meta para validar de la anotacin Es el mismo criterio del punto anterior la bola debe pasar totalmente la lnea debajo para realizar una anotacin. Regla 11 - El fuera de lugar Segn las reglas del futbol un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca de la lnea de la meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero. En los aos noventa, el permiso fue incluido en la regla de modo que el jugador se coloque en la misma lnea que la bola y el penltimo adversario. Eso significa que si la bola est delante del jugador, nunca tendr lugar exterior, pues no existe tampoco en los tiros, la venda y los servicios de la esquina de la meta. Regla 12 - La conducta Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edicin de su libro de reglas, que van desde el impacto simple a la escupida. Segn la gravedad de la carencia, se castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsin). Dos recibieron tarjetas amarillas en un mismo partido implican la presentacin automtica de la tarjeta roja por lo tanto el abandono de la tierra del juego. Regla 13 - Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto Los directos se pueden recibir directamente al portera, mientras que los indirectos exigen que primero se convierta suceda a un compaero. El juez indica cuando el cobranza es indirecto, manteniendo el brazo levantado. Normalmente, la carencia en dos pasos est en peligro y las obstrucciones imprudentes, juegos y retrasan con los pies de un jugador a su propio arquero. El arquero puede tomar la bola con las manos mientras no venga de los pies de un compaero. Cualquier otra parte del cuerpo es vlida, pero hacer levantar la bola y volver con la rodilla se puede castigar por el rbitro central. Regla 14 - El tiro penal es la carencia ms noble del ftbol Tan noble que la poca del juego debe ser extendida para recibir la penitenciara. Todos los jugadores (a menos que colector y arquero) deben estar a 9.15 metros de la distancia de la escena principal. Regla 15 El saque de banda Es invlido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. Adems, ambos pies del ejecutor deben tocar a la lnea de la venda o al exterior de la misma. La bola se debe enviar con las dos manos de trasero y de lanzarlo sobre la cabeza. Regla 16 - El saque de meta puede ser ejecutada de cualquier punto del rea pequea, sin importar qu izquierda lateral la bola. Al recibido siendo, la bola necesita dejar la gran rea. Si no se va, se repite el servicio. Regla 17 - La tir de esquina Los banderines construidos en las cuatro cimas del campo no puede ser retirada. Como datos peculiares, una meta de un servicio de la esquina podr ser anotado directamente, pero solamente contra el equipo opuesto. La regla anticipa que en caso de que suceda se, otra tir de esquina ser marcada, ahora en por favor el equipo rival, el otro lado del campo.

CUANTO MIDE LA CANCHA El terreno de juego debe ser rectangular. La longitud de la lnea de banda deber ser superior a la longitud de la lnea de meta.

Longitud: mnimo 90 m. mximo 120 m. Anchura: mnimo 45 m. mximo 90 m. Como podemos ver, sera posible segn estas medidas hacer un campo de 90x90, pero ya hemos dicho anteriormente que la longitud debe ser superior a la anchura. Partidos internacionales: Longitud: mnimo 100 m. mximo 110 m. Anchura: mnimo 64 m. mximo 75 m. La portera tiene 7,32 m entre postes y 2,44 m de altura. CUANTO MIDE EL CIRCULO CENTRAL El ciculo central mide 9,15 es el dimetro y 18,30 es el radio CUANTO MIDE EL REA DE LA CANCHA El rea grande o rea de penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, est delimitada por dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, a 16,5 metros de la parte interior de cada poste de meta. Dichas lneas se adentrarn 16,5 metros en el terreno de juego y se unirn con una lnea paralela a la lnea de meta. El rea delimitada por dichas lneas y la lnea de meta ser el rea grande o de penal. En cada rea de penal se marcar un punto penal a 11 metros de distancia del punto medio de la lnea entre los postes y equidistante a stos. Al exterior de cada rea de penal se trazar un semicrculo con un radio de 9,15 metros desde el punto penal.

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