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Grupo A: La innovación colaborativa productiva
01. Diseñar una Actividad Colaborativa para unaComunidad/Localidad
01.01 Objetivos de este grupo de trabajo
El objetivo del grupo de trabajo es trabajar sobre
proyectos de innovacióncolaborativa de base ciudadana y empresarial
, que sigan los conceptos deinnovación abierta en lo social, tecnológico y empresarial.Para trabajar todos juntos hacia este objetivo, se proponen aquí una metodología dediseño muy sencilla para analizar estos proyectos en primer lugar, y para utilizaresta análisis después desarrollando el proyecto en las siguientes etapas del procesode diseño.En esta manera, todos los participantes tienen unas herramientas para analizar unaComunidad/Localidad y para diseñar una Actividad Colaborativa para/con ella através de unos grupos de diseño que se auto-organizan. Así que también este grupode trabajo tiene dinámicas Open P2P:
queremos que los participantes construyen relaciones entre ellos paradesarrollar proyectos juntos:
relaciones de par a par (Peer-to-Peer)
queremos que los participantes utilicen esta metodología como un primerocódigo fuente abierto, que pueden utilizar como quieran y modificar para susnecesidades y otros proyectos futuros: una comunidad que trabaja gracias a/con
una metodología que es un código fuente abierto, Open Source
.Además, como esta metodología sirve para describir el proyecto de una ActividadColaborativa, si luego compartimos estas paginas compartimos en verdad elproyecto mismo, que se configura así como un proyecto de código abierto.Los objetivos del grupo de trabajo A son, entonces:
encontrar problemas específicos relativos a Comunidades/Localidadesespecificas que queremos resolver a través de formas organizativas deinnovación abierta según los principios Open y Peer-to-Peer
> encontrar un objeto de proyecto (una Comunidad, su Localidad y unproblema/actividad)
 
aprender una manera de pensar de diseño para enfrentarse a estascomunidades y a sus problemas
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> encontrar una metodología para desarrollar el proyecto (comoanalizar el objeto y desarrollar un proyecto)
encontrar personas para construir redes acerca de los proyectos, aquí ydespués
> construir el sistema del proyecto (construir la red social de actoresque desarrollan o actúan el proyecto)01.02 Objeto del proyecto: Comunidad/Localidad/Problema2.1
¿Cual es la
Localidad
que tratamos en el proyecto?..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
2.2
¿Cual es la
Comunidad
que tratamos en el proyecto? ¿Cual es la comunidadpara que desarrollamos un proyecto y con la cual desarrollamos un proyecto?..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
2.3
¿Cual es el
problema/oportunidad
que encontramos en este sistemacomunidad/localidad que tratamos en el proyecto?..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
2.4
¿Cual es la razón, nuestros
motivos
, por que queremos desarrollar un proyectoque se relacione a las dinámicas y principios Open P2P?..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
01.03 Tipo de proyecto que queremos desarrollar: la Actividad
El proyecto que vamos a desarrollar no es el proyecto de un solo producto,comunicación o arquitectura. Estos son proyectos de un solo elemento, sinconexiones. Nosotros vamos a desarrollar
un proyecto complejo, un sistema
:desarrollamos
una actividad
que un sistema de actores va a actuar gracias a suforma organizativa y a su
plataforma
(artefactos, leyes y papeles que estándistribuidos y compartidos en la red social y permiten el funcionamiento de laactividad).
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Analizamos ahora tres tipos posibles de actividad, para comprender mejor como elproceso de diseño pueda seguir. Nosotros vamos a desarrollar un proyecto quepuede ser una de estas tres opciones:
 ✗
una Actividad que una Comunidad/Localidad va a poner en practica después
> una Actividad para un Sistema de Actores
 ✗
una Actividad de Diseño basada en una Comunidad/Localidad, quedesarrollaotra Actividad para una Comunidad/Localidad diferente
> un Sistema de Actores que desarrolla otra Actividad para otroSistema de Actores
 ✗
una Actividad de Diseño basada en una Comunidad/Localidad, quedesarrollará otra Actividad para si misma
> un Sistema de Actores que desarrolla otra Actividad y la pone enpractica
La diferencia es que si diseñamos una Actividad de Diseño, esta podrá utilizar estametodología otra vez para sus objetivos y proyectos (o sea el proyecto de otraActividad Colaborativa). Hablando de sistemas complejos cuales son las redessociales y entonces las Comunidades/Localidades, facilitar la emergencia de unSistema de Actores que desarrolle luego un proyecto es un proceso más largo y difícilpero da más oportunidades de éxito que desarrollar ya una Actividad para unSistema de Actores que la recibe ya hecha. Nuestra elección depende de lascaracterísticas de la Comunidad/Localidad y del tiempo y de los recursos quetenemos para el proceso de diseño.Con esta metodología tenemos entonces las herramientas para poder construir unsistema de actores que desarrolle
una Actividad Colaborativa
.
01.04 Estructura de la metodología de diseño
Para facilitar la auto-organizacn de grupos de desarrollo de proyectos, lametodología de diseño que aquí se propone ha sido dividida en cuatro partes, paraque sea modular y todos los participantes puedan utilizarla como quieran y cuandoquieran.Además, se publica esta pequeña guía bajo de licencia Creative Commons, así quelos participantes pueden modificarla y utilizarla de manera diferente. Al final de cadasección hay espacio para comentarios sobre esta metodología, así que todospodamos desarrollarla m
á
s de manera colectiva. Después de los días de UrbanLabs,se desarrollará una versión m
á
s refinada que incluya las correcciones que se dejanen los comentarios.Esta es la estructura de la guía:
00. Mapear los recursos de los participantes del grupo de trabajo
Esta sección sirve al facilitador para conocer los participantes del grupo detrabajo y mapear así los recursos de la comunidad de diseño del grupo A deUrbanLabs.
01. Diseñar una Actividad Colaborativa para unaComunidad/Localidad
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