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04 Organizar El Proceso de Diseño

04 Organizar El Proceso de Diseño

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Published by openp2pdesign.org
Se propone aquí una metodología de diseño (un resumen de Open P2P Design) escrita para UrbanLabs 08.
http://www.urbanlabs.net

Es una metodología muy sencilla para analizar proyectos colaborativos, y para utilizar esta análisis después desarrollando el proyecto en las siguientes etapas del proceso de diseño. A través de esta metodología podemos diseñar con/para una Comunidad/Localidad una Actividad Colaborativa auto-organizada para solucionar de manera colectiva problemas locales.

Con estas pagínas tenemos unas herramientas para analizar una Comunidad/Localidad y para diseñar una Actividad Colaborativa para/con ella a través de unos grupos de diseño que se auto-organizan.

A través de estas Actividades Colaborativas unas Comunidades/Localidades podran actuar de maniera abierta y de par a par (Open P2P) para generar asì innovaciones abiertas (Open Innovation).

Esta sección sirve como herramienta para organizar las etapas del proceso de diseño, en base a donde se encuentran en el espacio y en el tiempo y al nivel de participación de la Comunidad/Localidad para/con quien diseñamos.
Se propone aquí una metodología de diseño (un resumen de Open P2P Design) escrita para UrbanLabs 08.
http://www.urbanlabs.net

Es una metodología muy sencilla para analizar proyectos colaborativos, y para utilizar esta análisis después desarrollando el proyecto en las siguientes etapas del proceso de diseño. A través de esta metodología podemos diseñar con/para una Comunidad/Localidad una Actividad Colaborativa auto-organizada para solucionar de manera colectiva problemas locales.

Con estas pagínas tenemos unas herramientas para analizar una Comunidad/Localidad y para diseñar una Actividad Colaborativa para/con ella a través de unos grupos de diseño que se auto-organizan.

A través de estas Actividades Colaborativas unas Comunidades/Localidades podran actuar de maniera abierta y de par a par (Open P2P) para generar asì innovaciones abiertas (Open Innovation).

Esta sección sirve como herramienta para organizar las etapas del proceso de diseño, en base a donde se encuentran en el espacio y en el tiempo y al nivel de participación de la Comunidad/Localidad para/con quien diseñamos.

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Grupo A: La innovación colaborativa productiva
04. Organizar el proceso de diseño de una Actividad Colaborativapara una Comunidad/Localidad/Localidad
04.01 El proceso de diseño como herramienta de diseño
Podemos considerar las etapas del proceso de diseño en manera flexible, de manera que sean paranosotros también
una herramienta para organizar el proceso de dise
ñ
o
según las nuestrasnecesidades y aquellas de la Comunidad/Localidad/Localidad para/con que trabajamos. Podemos así diseñar el proceso de diseño (que podemos esta parte de
metadiseño
), organizarlo, como que aquí hablamos de sistemas y procesos y no de resultados ya definidos.Para cada etapa podemos elegir un nivel de participaci
ó
n de la Comunidad/Localidad/Localidad para/conquien diseñamos, (o mas niveles y matices si queremos m
ás flexibilidad): de esta manera podemoselegir la relación que se forma entre diseñadores y Comunidad/Localidad en cada etapa. Esta relacióndebería tomar forma según los conocimientos y experiencias y la durada y velocidad que cada etapanecesita: cuando los diseñadores tendrán mas conocimientos, tendrán mas control del proceso, ycuando la Comunidad/Localidad o una parte de ella tendrá mas conocimientos, tendrá mas control.
La presencia de diferentes niveles de participación es importante porqué la participación no es unobjetivo sino una herramienta orientada a los mejores resultados para la Comunidad/Localidad. Estosson los nivel de participación1.
ninguno:
los diseñadores son los únicos responsables del proyecto, sin la participación de laComunidad/Localidad. Esto sucede cuando las circunstancias requieren conocimientossofisticados. Permite un proceso rápido, pero con más posibilidades de errores
.
2.
indirecto
: semejante al nivel anterior, los diseñadores obtienen aquí informaciones acerca dela Comunidad/Localidad de fuentes indirectas. La elección de este nivel de participaciónrequiere de dos condiciones: la disponibilidad de suficiente información fiable sobre laComunidad/Localidad y la capacidad de los diseñadores de analizar esta información. No esconveniente en situaciones que evolucionan rápidamente.3.
consultivo
: los diseñadores desarrollan el proyecto sobre la base de informaciones recibidasdirectamente de la Comunidad/Localidad y, a continuación, hacen propuestas y escuchan lasobservaciones de la Comunidad/Localidad. No se recomienda para la búsqueda de sugerenciasde la Comunidad/Localidad, pero es ideal para buscar la aprobación de una idea o propuestapor parte de la Comunidad/Localidad.4.
control compartido
: en este nivel la Comunidad/Localidad y los diseñadores interactúan depar a par (peer-to-peer), cuando ambos estén en posesión de los recursos y capacidades quepueden ser útiles.5.
control total
: la Comunidad/Localidad controla el proceso y los diseñadores se convierten enun recurso, observando la Comunidad/Localidad y dando apoyo profesional cuando seanecesario.Al final se propone una tabla para dibujar una propia agenda del proceso de diseño, donde se puededecidir la durada y la superposición o menos de las etapas.
04. Organizar el proceso de diseño de una Actividad Colaborativa para una Comunidad/Localidad/Localidad____0.1Massimo Menichinelliopenp2pdesign.orgSome rights reserved (2008)
 
04.02 Análisis
El proyecto empieza con un análisis de los participantes y sus redes sociales, con el fin de comprenderlos recursos existentes, y por lo tanto utilizables, las limitaciones, los puntos críticos. A través de esteanálisis, los diseñadores empiezan a conocer a los participantes, así que pueden ya imaginarse lascaracterísticas que la Actividad de la Comunidad/Localidad podría tener en el futuro. El objetivo de estafase consiste en definir los objetivos y la estrategia para construir el concepto de la Actividad de laComunidad/Localidad.El análisis se centrará en la plataforma, las características de cada uno de los participantes, si esposible, así como las actividades ya en curso.
Nivel de participación
Propuesta openp2pdesign.orgNivel elegido para el proyectoNingunoIndirectoConsultivoControl compartidoControl total
¿
Quien participa en esta etapa?
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¿
Donde se encuentra la etapa geográficamente? En una localidad o en linea, o en las dos almismo tiempo?
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04. Organizar el proceso de diseño de una Actividad Colaborativa para una Comunidad/Localidad/Localidad____0.1Massimo Menichinelliopenp2pdesign.orgSome rights reserved (2008)
 
04.03 Desarrollo del Concepto
Una vez que el análisis de los participantes, de sus actividades y sus redes sociales sea realizado, sedesarrolla un primer concepto de la Actividad de la Comunidad/Localidad (y su plataforma). Losdiseñadores entonces desarrollan una versión inicial (que podríamos llamar la versión 0.0.1) delproyecto de la Actividad, formalizado en el código fuente de la Comunidad/Localidad.Nivel de participaciónPropuesta openp2pdesign.orgNivel elegido para el proyectoNingunoIndirectoConsultivoControl compartidoControl total
¿
Quien participa en esta etapa?
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¿
Donde se encuentra la etapa geográficamente? En una localidad o en linea, o en las dos almismo tiempo?
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04. Organizar el proceso de diseño de una Actividad Colaborativa para una Comunidad/Localidad/Localidad____0.1Massimo Menichinelliopenp2pdesign.orgSome rights reserved (2008)

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