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12 Lunes 15 Mircoles 17 Viernes 19 Lunes 22 Evaluacin Mircoles 24 Evaluacin Viernes 26 Evaluacin Lunes 29 Abril Mircoles 31 1 2 EXPLORACIN LIBRE Presentar botones Presentar hebillas Presentar semillas Presenta conchitas Presentar unifix Presentar mosaicos Presentar tapas de bebida Presenta figuras geomtricas Presentar llaves Presentar cubos de madera Introducir aplauso Presentar geoplanos rtmico Aplauso rtmico Anunciar cierre (AAA) Aplauso rtmico (AAA) Cierre Semana Juego Presentacin grupal Explicacin y modelacin
Es importante incluir actividades de conteo en los juegos durante el primer semestre. Recuerde incluir actividades de escritura de nmeros, comenzando en el mes de abril.
BRE Explorar botones / otra actividad Explorar hebillas y botones Explorar semillas, hebillas y botones Explorar conchitas y semillas Explorar unifix/ otra actividad Introducir registros para los ms avanzados Explorar mosaicos y unifix Explorar tapas y mosaicos Explorar figuras geomtricas y tapas Explorar llaves y figuaras geomtricas Explorar cubos y llaves Explorar geoplanos con elsticos y unifix Registros: Los nios registran su creacin con un material de su eleccin. Los nios registran su creacin con un material Completan su carpeta de registros Exposicin de trabajos y vocabulario
Fecha
Semana
Lunes 19
Mircoles 21 Viernes 23 Evaluacin Lunes 26 Evaluacin Mircoles 28 Evaluacin Viernes 30 Mayo Lunes 03 Evaluacin Mircoles 05 Evaluacin
Presentacin grupal Trabajo individual o en grupo chico Juego Explicacin y modelacin PATRONES Patrones con una variacin AB Patrones con Presentar tarjetas apl. ch. Traducir y extender tarjetas apl. ch. dos ritmos (AB) Patrones con filas de personas a movimientos corporales Patrones con Patrones con cubos unifix Patrones con unifix y dos ritmos (AB) y tarjetas apl. ch. Patrones con Patrones con diferentes Crear patrones con material dos ritmos (AB) objetos concreto FERIADO Presentar lnea de puntos Patrones en lnea de puntos Transferir un patrn a otro Transferir un patrn a otro medio medio (lnea de puntos) Presentar analoga de letras Patrones con tarjetas de colecciones Transferir un patrn a otro Analoga de letras medio Presentar geoplanos (incluir Patrones con geoplanos y unifix vocabulario de ubicacin) Patrones con una variacin que se repite AAB, ABB,AABB Patrones rtmicos Patrones con unifix y tarjetas Patrones con unifix y tarjetas (AAB/ABB/AABB) apl.ch. apl.ch. Lnea de puntos Patrones en lnea de puntos Transferir un patrn a otro medio Patrones complejos ABC, AABC Patrones rtmicos Patrones con cubos unifix (ABC/AABC) FERIADO Patrones con filas de personas Patrones con tarjetas de colecciones
Crear patrones para tarjetas de colecciones Muralla de figuras geomtricas Patrones de orilla
Verifique que la secuencia de patrones y el grado de dificultad presentado, sea lo ms adecuado para su grupo. Si es necesario, ajstela a las habilidades de sus nios, tomando como referencia la propuesta de esta calendarizacin. Durante el perodo de juego, introduzca actividades de encontrar el intruso o el que sobra en patrones simples. A medida que sus nios logren realizar este tipo de actividades puede proponer patrones ms complejos.
Fecha
Semana Juego
Viernes 07 Lunes 10 Mircoles 12 Viernes 14 Lunes 17 Mircoles 19 Viernes 21 Evaluacin Lunes 24 Evaluacin Mircoles 26 3 Viernes 28 1
Presentacin grupal Explicacin y modelacin COMPARACIN Comparar grupos. Igualar Medir con envases. Igualar Comparar grupos. Comparar alturas. Seriacin Presentar balanzas. Comparar Comparar tiempo. Duracin de una cancin. Medir partes del cuerpo. Presentar registros. Comparar largo. Comparar largo. Anunciar cierre de comparacin. Revisin de lo aprendido. Actividad a eleccin (sugeridas en manual)
Medir con envases. Igualar Juego de ms y menos. Seriacin ( 5 a 7 objetos) Pesar y comparar Comparacin tiempo o pesar y comparar. Medir con manos de cartn. Registrar. Juego de ms y menos. Comparar nombres Actividad a eleccin (sugeridas en manual) Cierre de comparacin. Exposicin de trabajos y vocabulario aprendio
Incluya otras actividades o vare el orden segn su criterio. Recuerde que lo importante es ofrecer repetidas oportunidades de realizar comparaciones tomando como referente un atributo especfico. Estas actividades son una introduccin a la habilidad de comparar por distintos atributos, por lo cual es importante seguir trabajando en esto en los diferentes momentos de la rutina diaria, como por ejemplo, en proyecto o unidad, donde el nio pueda utilizar el vocabulario aprendido y tenga la oportunidad de practicar habilidades y afianzar aprendizajes.
Fecha
Semana Juego
Clasificar personas Clasificar colecciones Paseo de clasificacin Presentar clasificacin de figuras en geoplanos Tabla de doble entrada (2x2) Tabla de doble entrada (2x3) 3 Clasificar personas
ICACIN Clasificar figuras geomtricas. Actividad alternativa Clasificar colecciones Actividad alternativa Clasificar colecciones Paseo de clasificacin Clasificar figuras en geoplanos Clasificar recorridos Tabla de doble entrada Cierre de clasificacin. Exposicin de trabajos y vocabulario aprendido.
Fecha
Semana Juego
Viernes 18 Lunes 21 Mircoles 23 Viernes 25 Lunes 28 Mircoles 30 Julio Viernes 02 Evaluacin Lunes 05 Evaluacin Mircoles 07 Evaluacin 2 1
Esta actividad completa se realiza en grupo grande Grficos reales 3 y 4 columnas Esta actividad completa se realiza en grupo grande Grficos de figuras,2 columnas Completar grfico de figuras (2 columnas) Grficos de figuras,3 columnas Completar grfico de figuras (3 columnas FERIADO Grficos de figuras, 4 columnas Completar grfico de figuras (4 columnas) Grficos simblicos 2 columnas Grficos simblicos 3 columnas Completar grfico simblico (2 columnas) Completar grfico simblico (3 columnas) Trabajo en estaciones. Cierre. Exposicin de algunos grficos y vocabulario aprendido
Los juegos de conteo son especialmente apropiados para la unidad de grficos, ya que trabajan con la secuencia de nmeros que usarn luego para contar y comparar.