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INDICE
Manual original disponible en http://www.oirsa.org/Publicaciones/VIFINEX/Manuales/Manuales-2000/Manual-07/indice.htm
1. ANTECEDENTES DE IDRISI 2. INFORMACIN ACERCA DE IDRISI 3. EQUIPO RECOMENDADO 4. FORMAS DE TRABAJO CON IDRISI PARA WINDOWS 4.1 USO DE TECLAS RAPIDAS 4.2 OPERACION DEL SISTEMA 4.2.1 Men principal 4.2.2 Barra de herramientas 4.2.3 Barra de estado 4.2.4 Iconos dentro de Idrisi para Windows 4.3 MODULOS DE PROGRAMAS 4.4 TIPOS DE ARCHIVOS 4.4.1 Nombres de archivos Idrisi 4.4.2 Archivos de documentacin 4.5 ARCHIVOS DE IMAGEN 4.5.1 Nmero en el archivo imagen 4.5.2 Formato de almacenamiento 4.5.3 Archivos de documentacin de imgenes 4.6 ARCHIVOS VECTORIALES 4.6.1 Archivos de documentacin vectorial 4.7 ARCHIVOS DE VALORES DE ATRIBUTOS 5. GEOREFERENCIACION 6. ENTRADA DE DATOS 6.1 ENTRADA MANUAL 6.2 DIGITALIZACION VECTORIAL 6.3 INTERPOLACION DE IMAGENES 6.4 CAPTURA POR "SCANNER" 6.5 IMPORTACION DE ARCHIVOS 7. EL CONCEPTO DE ESCALAMIENTO DE LOS VALORES DE UNA IMAGEN 8. ANLISIS GEOGRFICO 8.1 PREGUNTAS O CONSULTAS A LA BASE DE DATOS 8.1.1 Consulta espacial 8.1.2 Consulta de atributo 8.2 ALGEBRA DE MAPAS 8.2.1 Operaciones aritmticas sobre un mapa 8.2.2 Operaciones de transformacin 8.3 OPERADORES DE DISTANCIA 8.4 OPERADORES DE CONTEXTO 9. LA INTERFASE DE BASES DE DATOS (DATABASE WORKSHOP) 10. TALLER DE IMPRESIN (PRINTER WORKSHOP) 11. BIBLIOGRAFA
1. ANTECEDENTES DE IDRISI
IDRISI es un Sistema de Informacin Geogrfica (SIG) de estructura "raster", desarrollado desde 1987 por la Escuela de Post-Grado en Geografa de la Universidad de Clark, en Worcester, Massachusets, U.S.A. El proyecto IDRISI comenz como un programa de investigacin con fondos de UNEP/GRID (United Nations Environmental Program/Global Research Information Database) y USAID (United States Agency for International Development). Actualmente se autofinancia con la venta del programa y de materiales de soporte a los usuarios. Desde su primera versin en ambiente DOS, el software ha evolucionado contndose a la fecha con la versin 2.0 en ambiente Windows. La gran variedad de mdulos y de aplicaciones lo han colocado a la vanguardia de los SIG's "raster" que trabajan en este medio.
El proyecto IDRISI se encuentra accesible por diferentes medios. Hay personal encargado de la parte tcnica trabajando tiempo completo en consultas de los usuarios; para esto se puede utilizar la siguiente direccin en correo electrnico: idrisi@clarku.edu Tambin existen foros de discusin dentro de INTERNET donde los usuarios comparten dilogos e inquietudes sobre la operacin de los mdulos. Para suscribirse debe enviar un correo electrnico en INTERNET a: MAILSER@TOE.TOWSON.EDU que contenga lo siguiente: SUSCRIBE IDRISI-L Para enviar mensajes al foro se utiliza la siguiente direccin: IDRISI-L@TOE.TOWSON.EDU Finalmente se cuenta con una pgina World Wide Web donde se puede obtener informacin acerca de eventos previos, ayudas, anuncios de la salida de versiones nuevas o maneras de solucionar problemas comunes; la direccin es: http://www.idrisi.clarku.edu Dentro de esta pgina se encuentra el nodo FTP de IDRISI donde el usuario puede conseguir modificaciones del software, revisiones nuevas, base de datos, informacin en general, etc. Para esto debe dirigirse a: ftp://black.clarku.edu/pub/idrisi/Win_update
3. EQUIPO RECOMENDADO
Aunque se dice que IFW corre bajo cualquier microcomputador que trabaje con Windows, se recomienda la siguiente configuracin como bsica para un buen desempeo del programa: 1 procesador 486 / 66, con 8 Mb en RAM 1 monitor SVGA, con 1 Mb en tarjeta grfica Al menos 80 Mb en disco (slo el programa 15 Mb, 33 Mb para ejercicios)
Este ambiente permite que exista una mayor interaccin entre el usuario y el programa, ya que las funciones que componen IDRISI para Windows (ms de 100) se pueden accesar a travs de las diferentes ventanas e iconos; alternativamente con el uso de las teclas rpidas o bien con el nombre de la funcin o mdulo al activar el men SHORTCUT.
Una vez que se despliega una imagen se tienen las siguientes posibilidades: Teclas [F1] [ p ] [d] [F7] [ v ] [F8] [ w ] [F9], [ c ] [ x ] Funcin Activa la opcin de realizar paletas de colores. La combinacin de la teclas [Ctrl], [Shift] o [Alt] junto a [F1] produce la misma accin. Ingresa a la opcin de digitalizacin con el mouse Agrega archivos vectoriales (ADD Layer). La combinacin de las teclas [Ctrl], [Shift] o [Alt] junto a [F7] produce la misma accin. Realiza un "zoom" de la imagen a partir de la ubicacin del cursor sobre el rea que se quiere ampliar. La combinacin de las teclas [Ctrl], [Shift] o [Alt] junto a [F8] produce la misma accin. Accesa al mdulo de consulta por cursor sobre la imagen desplegada (x, y, z)
Cuando se estn ejecutando operaciones analticas, la barra de estado indica el avance de muchos de los procesos, con una opcin de progreso de barra grfica as como una medida del porcentaje de avance. Dado que IFW est diseado para trabajar en modo de multitarea, es posible que ms de una operacin pueda trabajar simultneamente. Para observar el listado de los procesos activos y sus estados, se puede hacer doble "click" en el panel de la barra de progreso en la parte inferior derecha de la pantalla. La barra de estado tambin presenta un reloj. Este se puede reemplazar con una ventana de monitoreo de recurso, sea haciendo "click" desde el men SHOW RESOURCES bajo el men de ambiente "ENVIRONMENT" o bien presionando las teclas [CTRL] + [R]. El monitoreo de recursos muestra los porcentajes remanentes de tres importantes reas de memoria "buffers" que utiliza IFW: el Sistema (S), la interfase del Dispositivo Grfico (G) y los recursos del Usuario (U). Cuando los recursos son muy bajos (bajo 10%) el sistema puede llegar a ser inestable y alcanzar una condicin de falta de memoria. La barra de estado se puede quitar o colocar, dando "click" en su entrada en el men de ambiente o bien presionando las teclas [CTRL] + [S].
Llama al mdulo de realce [STRETCH] Digitalizacin en pantalla, con el mouse, trabaja al desplegarse un archivo con [DISPLAY LAUNCHER] Borra la ltima entidad digitalizada, cuando se trabaja en modo de digitalizacin por pantalla. Salva o guarda el archivo vectorial digitalizado por pantalla. Llama al editor de Idrisi para Windows [EDIT] Llama al manejador de la base de datos [DATABASE WORKSHOP] Llama al mdulo de reclasificacin de mapas [RECLASS]
Llama al mdulo de transformacin aritmtica de un mapa [SCALAR] Llama al mdulo de transformacin de los valores del archivo [TRANSFORM] Llama al mdulo de asignacin de atributos [ASSING] Llama al mdulo de extraccin estadstica de los valores del archivo [EXTRACT] Llama al mdulo de clculo de distancias [DISTANCE] Llama al mdulo de clculo de pendientes, aspectos o niveles de sombras [SURFACE]
e. f. g.
Perifricos: utilitarios, rutinas de importacin - exportacin. Manejador de bases de datos espaciales y no espaciales. Taller de impresin (Printer Workshop).
A continuacin se da una descripcin rpida de cada uno de los mdulos. Para ms detalles se puede referir a los manuales originales del programa IDRISI para Windows.
MODULOS CENTRALES
Los mdulos centrales proveen facilidades bsicas para la manipulacin de las imgenes "raster". Se dividen en 5 grupos principales: Manejo de Proyectos, Despliegue, Entrada de Datos, Manejo de Atributos de los Datos y Manejo Espacial de Datos. Los mdulos se describen a continuacin.
MODULOS DE AMBIENTE
ENVIRON SHORT CUT OVERWRITE PROTECTION TOOL BAR STATUS BAR SHOW RESOURCES PREFERENCES Modifica el ambiente operativo de IDRISI. Permite acceso a los mdulos por su nombre (tecleado). Previene sobreescribir un archivo existente (activo/desactivo). Tambin se activa con [Ctrl] + [O] Activa o desactiva los iconos de herramientas. Tambin se activa con [Ctrl] + [T] Activa o desactiva los iconos de herramientas. Tambin se activa con [Ctrl] + [S] Despliega recursos de Windows. Se activa con [Ctrl] + [R] Fija diferentes parmetros: despliegue, prefijos de nombres de archivos, lenguaje, etc.
Men de archivos:
LIST DESCRIBE DOCUMENT FILE MAINTENANCE Lista los nombres de todos los archivos en el directorio de trabajo, permite aplicar mscaras para identificar los tipos de archivos. Describe el contenido de cualquier archivo, sea imagen, vector, de valores, as como archivos de parmetros de referencia. Crea un archivo de documentacin para un archivo nuevo de datos importado, o revisa el archivo de documentacin de un archivo de datos existente. Provee utilitarios bsicos de mantenimiento, se usan para copiar, renombrar y borrar archivos. (Automticamente se borran los 2 archivos asociados). Permite seleccionar varios archivos o revertir la seleccin.
SHOW FILE CONTENTS Import Conduce a submens que se detallan posteriormente. / Export Items PRINTER WORKSHOP RUN MACRO Provee una interfase poderosa entre Idrisi para Windows y todas las impresiones soportadas por los manejadores de Windows, produce una salida de alta calidad con resolucin completa. Una vez que un mapa compuesto con todos sus elementos se ha creado, se usa el Printer Workshop para posicionar la composicin en la hoja por imprimir. Permite ejecutar comandos macro de Idrisi para Windows. Define lugares de montaje de programas fuera del ambiente de Idrisi para Windows. Las especificaciones de los archivos se fijan en el men Environment/Preferences. Cuando los programas definidos por el usuario han sido instalados, sus nombres aparecen despus de la entrada RUN MACRO en el men de archivos. Se pueden accesar hasta 5 programas definidos por el usuario.
USER DEFINED
Submen de exportacin
El submen de exportacin tiene diferentes utilitarios que permiten mover los datos de IDRISI para Windows en diferentes formatos. Tanto los formatos Desktop Publishing como de programas especficos estn soportados.
TIFIDRIS WMFIDRIS
Exporta a formato raster TIF (Tagged Information Format). Exporta archivos a formatos vector Windows Metafile (WMF).
DISPLAY PREFERENCES
Permite controlar muchas de las opciones por omisin de los parmetros de despliegue de IDRISI para Windows.
MENU DE ANALISIS
Es el men principal de un SIG. En IDRISI para WINDOWS se organiza en dos secciones, con 4 submens cada una. A continuacin se comenta cada uno de los mdulos por submen.
OVERLAY
Database Workshop
IMAGE CALCULATOR
Es un instrumento interactivo de modelamiento matemtico que permite ingresar un modelo como una ecuacin algebraica completa usando una interfase similar a una calculadora. Incorpora la funcionalidad de los mdulos OVERLAY, SCALAR, TRANSFOR y RECLASS, con considerablemente menos trabajo y sin usar macros. Permite dos tipos de expresiones, matemticas y consultas lgicas y puede usarse para hacer lgebra de mapas.
La pantalla de la calculadora se muestra en la figura 2; se pueden realizar operaciones matemticas o expresiones lgicas entre imgenes.
Descompone un vector de fuerza (como magnitud y direccin). Encuentra la distancia ms corta entre uno o ms puntos especficos y un destino especfico como el punto ms bajo de la superficie de costos. Realiza localizaciones espaciales usando superficies sea de DISTANCE o de COST. Mueve caractersticas diferentes de cero en una imagen a un conjunto de caractersticas objetivo en otra imagen basado en distancia mnima. Produce polgonos de Thiessen, siguiendo el mtodo de Teselacin de Voronoi.
HNTRLAND
MULTIG
LOGITREG
Es un anlisis de regresin lgica realizado entre imgenes o archivos de valores. Como en REGRESS o MULTIREG, la variable independiente expresa la probabilidad que una variable dicotmica seleccionada sea verdadera. Este anlisis puede ser til para explicar la "ocurrencia" o "no ocurrencia" de un fenmeno. Realiza tabulacin cruzada y correlacin cruzada entre dos imgenes. La salida tabular lista la frecuencia con la que cada posible combinacin de las categoras entre dos imgenes puede ocurrir, se incluyen tambin los totales marginales. El estadstico "Chi cuadrado" (para juzgar la probabilidad de asociacin), grados de libertad y el estadstico "V" de Cramer (para medir el grado de asociacin) son reportados. En el caso de que las imgenes sean idnticas la salida provee el ndice Kappa, til para el examen del cambio cualitativo de los datos. Realiza anlisis de patrones basado en la comparacin de los valores de las celdas con sus inmediatas celdas vecinas (en patrones de 3 x 3, 5 x 5 y 7 x 7). Estas medidas incluyen ndices de riqueza, diversidad dominancia, fragmentacin, nmero de clases diferentes, centrado contra vecindad (CVN) y matriz de comparacin binaria (BCM), medidas comnmente utilizadas en estudios ecolgicos terrestres. Calcula una imagen de probabilidad de frecuencias relativas derivadas de un conjunto de imgenes booleanas. La probabilidad se basa en la ocurrencia de los valores diferentes de cero sobre las diferentes imgenes. Usado para determinar si existe una tendencia espacial significativa en los valores de los atributos de una imagen en el espacio. Por ejemplo: si se tienen casos reportados de una enfermedad para diferentes poblados de una regin, se puede utilizar para determinar la ocurrencia de una tendencia de la enfermedad, separando la direccin y dando su relacin. Tambin se usa para interpolar. Calcula el estadstico de autocorrelacin de primer orden Moran I para una imagen, con una prueba de confianza. Las regiones no rectangulares se pueden analizar al definir una mscara binaria. Calcula la densidad, varianza y razn de varianza media del cuadrado de las celdas contabilizadas. Tcnica til para determinar el carcter de conjunto de patrones puntuales: sean distribuidos, aleatorios o agrupados. Calcula el centro medio (pesado o no) de una distribucin puntual y radio estndar (en dos dimensiones equivale a la desviacin estndar). Calcula la razn de compacidad de polgonos, dando las reas y permetros de las imgenes correspondientes. Produce un archivo vectorial de puntos acorde a un esquema de muestreo sistemtico, aleatorio o aleatorio estratificado. Crea imgenes aleatorias acorde a distribuciones rectilineales o normales. En el caso de distribucin normal, la media y desviacin estndar a ser usada se pueden especificar. Convierte una imagen cuantitativa en una nueva imagen expresada en desviaciones estndar.
CROSSTAB
PATTERN
COUNT
TREND
RADIANCE NVICOMP
Convierte valores crudos a radianzas calibradas para imgenes LANDSAT Se utiliza para la produccin temporal de imgenes compuestas NDVI. Se proveen dos formatos: 1) valor mximo compuesto en que el valor final de cada celda de salida representa el valor mximo de los valores del conjunto de imgenes de entrada; 2) celdas de salida iguales a la media cuadrtica de las celdas de entrada.
Submen de realce
STRETCH COMPOSIT FILTER Utilitario de contraste por estrechamiento, usado para realizar el realce visual de las imgenes. Se incluye estrechamiento lineal (similar a un autoescalamiento), lineal con saturacin en que se fuerzan los valores mnimo y mximo y ecualizacin del histograma, en que se divide el histograma en clases conteniendo un nmero igual de pixeles. Produce imgenes de color compuestas a partir de 3 bandas (imgenes). Convoluciona (estrictamente correlaciona) una imagen con un filtro digital. Se tienen filtros de media, mediana, moda, realce de ejes, paso bajo, paso alto y definidos por el usuario.
FUZSIG
HYPERSIG
EDITSIG
SIGCOMP
Utilitario de comparacin de firmas. Se pueden escoger cuales firmas se despliegan y si se despliega la media, el mnimo, el mximo o todas las tres. El traslape de firmas puede indicar sitios de entrenamiento heterogneos. Con la clasificacin del paraleleppedo, al menos una de las bandas mostrara el rango mnimo/mximo completamete separados. Si no, existir ambigedad en la clasificacin. Por otra parte, las firmas que son cercanamente coincidentes en sus media sern difciles de separar con los clasificadores de Distancia Mnima a las Medias y Mxima Verosimilitud. Se usa como otro medio ms all, para comparar las firmas en relacin a sus bandas. El mdulo crea el "escategrama" de la banda espacial entre dos imgenes. Las firmas pueden ser graficadas para evaluar el espaciamiento de las mismas.
SCATTER
MAXLIKE
HYPERSAM
HYPERMIN
CLUSTER
ISOCLUST
MAXSET
Emplea teora de probabilidad Bayesiana para expresar el grado de membresa de un pixel a cualquiera de las clases. Emplea la teora de Dempster Shafer para expresar el grado de membresa de un pixel a cualquiera de las clases. Emplea la teora de los conjuntos indistintos "Fuzzy" para expresar el grado de membresa de un pixel a cualquiera de las clases. Extiende la funcionalidad de BELCLASS en la secuencia del grado de membresa que cada pixel exhibe para cada una de las clases para las que los datos de entrenamiento han sido provistos. Usando la lgica de la teora de Dempster-Shafer, una totalidad jerrquica de clases puede reconocerse como hechos de las indistinguibles combinaciones de esas clases. MIXCALC puede utilizarse para calcular la posible mezcla de cualquiera de esas clases no nicas. Realiza una clasificacin Dempster Shafer de evidencia pesada y extiende la lgica del anlisis de mezclas permitiendo combinar nuevas evidencias con el conocimiento existente. Las salidas tanto de BELCLASS como de MIXCALC pueden usarse como entrada en BELIEF.
MIXCALC
BELIEF
MAXBAY
MAXBEL MAXFUZ
ERRMAT
MOLA STANDARD STRETCH COUNT MDCHOISE PCLASS BAYES BELIEF FUZZY RANDOM SAMPLE ERRMAT
Provee un procedimiento para resolver problemas multi-objetivos para localizacin de terrenos. Convierte una imagen a valores estndar. Contraste por estrechamineto: lineal, lineal con saturacin y ecualizacin del histograma. Calcula una imagen de probabilidad de frecuencias relativas derivada de un conjunto de imgenes boolenas, basado en los valores diferentes de cero sobre las diferentes imgenes. Procedimiento de escogencia multidimensional que produce un mapa de salida indicando cuales de las series de mapas de entrada bytes binarios tienen los valores ms altos de cada celda. Evala la probabilidad de que los datos de las celdas excedan o sean excedidos por un valor especfico de umbral. Evala la probabilidad de que una sla hiptesis sea verdadera, dada la informacin contenida en uno o ms archivos de evidencia. Evala el grado en el que la evidencia provee soporte concreto para la hiptesis (creencia) y el grado en el que la evidencia no refuta la hiptesis (plausibilidad). Evala la posibilidad de que cada pixel pertenezca a un conjunto indistinto. Genera imgenes aleatorias acorde a 3 distribuciones de probabilidad: rectilnea, normal y lognormal. Facilita la produccin de esquemas de muestreo estratificados para el anlisis del error. Compara 2 imgenes para probar la certeza de las clasificaciones. Es similar a CROSSTAB, con unas variantes.
Men de reformateo
Estos mdulos permiten cambiar los tipos de datos y de archivos, reorientar los archivos, cambiar la extensin del rea de estudio, generalizar el nivel de detalle de un archivo y convertir los archivos de raster a vector y viceversa. CONVERT PROJECT RESAMPLE WINDOW Cambia los tipos de datos y de archivo de una imagen o un vector. Tipos de datos vlidos: byte, entero y real. Tipos de archivos vlidos: ASCII, binario y binario compactado. Al escoger de real a entero se debe escoger si se redondea o se trunca. Transforma archivos raster y vectoriales de un sistema de referencia a otro. Se usa para georeferenciar una imagen o un vector a un sistema de referencia u a otro archivo. Extrae una sub-imagen rectangular.
Incrementa la resolucin de una imagen por duplicacin del pixel. Reduce la resolucin de una imagen por adelgazamiento o agregacin. Concatena mltiples imgenes para producir una imagen ms grande Transposicin de una imagen al invertir filas por columnas, o por rotacin. Generaliza un vector lineal de datos usando 3 tcnicas diferentes: seleccin de puntos, filtro de paso bajo o banda de tolerancia.
Men de Windows
Los elementos de este men son comandos de WINDOWS y no de IDRISI para WINDOWS. Son comunes a la mayora de programas de WINDOWS.
Ordena todas las ventanas abiertas para que llenen la pantalla sin traslaparse. Ordena todas las ventanas abiertas una frente a otra, observndose el borde. Para activar una ventana haga "click" en el borde. Organiza los iconos. Cierra todas las ventanas de Windows.
Men de ayuda
El men de ayuda da acceso a un sistema de ayuda en lnea que provee con instrucciones de como usar la ayuda e informacin general. Contents Using Help About Idrisi For Windows Dirige directamente al sistema de ayuda. Explica como accesar y viajar en el men de ayuda. Provee informacin de la licencia y derechos de autor del sistema.
De 1 a 8 caracteres
Existen otros tipos de archivos se tiene: .COR (para archivo de correspondencia), PAL, .BMP (para archivo de paleta), . SM# (para archivos de smbolos), .MAP para mapas compuestos, .SIG (para archivo de firmas espectrales), .REF (para
archivos de sistemas de referencia). El usuario no tiene que referirse a las extensiones, basta con dar el nombre del archivo. Las extensiones son creadas y agregadas, en forma transparente para el usuario.
2.
3.
El archivo de documentacin almacena el tipo de datos del archivo. Al crearse una nueva imagen, se mantiene el tipo de datos prevaleciente de la imagen de entrada o se produce un tipo de datos que es lgico basado en las reglas aritmticas matemticas, por ejemplo una divisin de una imagen entera entre otra imagen entera produce una imagen resultante real. Algunos mdulos no trabajan con datos reales, tal es el caso del mdulo GROUP que sirve para extraer grupos contiguos; este mdulo slo trabaja con archivos enteros, en todo caso IFW desplegar un mensaje de error de advertencia. El mdulo CONVERT puede usarse para convertir a cualquiera de los 3 tipos de datos. En el caso de conversin de nmeros reales a tanto enteros o byte, se ofrecen las opciones de redondeo o de truncamiento.
file title: data type: file type: columns: rows: ref. system: ref. Units: unit dist.: min. X: max. X: min. Y: max. Y: pos'n error: resolution: min. value: max. value: value units: value error: flag value: flag def'n: legend cats: category 1: category 2: category 3: category 4: category 5: category 6: category 7: category 8: category 9: category 10: category 11: category 12: category 13: lineage: comment: comment:
Lmites cantonales en Cuenca del Ro Pirrs - Costa Rica integer binary 665 346 Lambert Norte m 1.0000000 489353.5000000 555767.0000000 15052.0937500 209567.7031250 15 99.8 0 9 Cantones 0 none none 9
Lmites poligonales de cantones de mapas escala 1:500000 Sistema de proyeccin Lambert Norte; transformado por Proyect, con error de puntos de remuestreo menor 30 mts.
El archivo contiene informacin acerca de los lmites cantonales "municipales" de la cuenca del Ro Pirrs en Costa Rica, su formato es entero (puede ser byte o real) almacenado como archivo binario (puede ser ASCII o binario compacto). La imagen contiene 665 columnas y 346 filas, para un total 230090 valores o pixeles. La imagen est georeferenciada con un sistema de coordenadas arbitrario Lambert Norte con cada unidad de coordenadas representando 1 metro. El mnimo y mximo de los valores de las coordenadas X, Y dan el sistema de coordenadas desde los ejes izquierdos a derecha y de abajo hacia arriba, respectivamente. El error de posicin aparece aqu como de 15 metros, calculado el RMS (error medio cuadrtico) error de referencias de localizaciones derivado de los lmites de las coordenadas rectangulares. El campo no se usa con propsitos analticos ms que informacionales. La resolucin se refiere a la resolucin propia de la imagen. En la mayora de los casos corresponde con el resultado de
dividir la diferencia de las coordenadas de referencia X por el nmero de columnas (alternativamente el rango de las coordenadas Y por el nmero de filas). Sin embargo, hay casos particulares en que esto puede variar, por ejemplo: el caso de la banda 6 del Mapeador Temtico de Landsat, que tiene una resolucin real de 120 m, sin embargo para propsito de sobreposicin los datos se distribuyen con una resolucin aparente de 30 m, producto de una duplicacin del pixel de 4 veces en las dimensiones X, Y. Esto realizado por la compaa EOSAT para lograr coincidencia de las dimensiones de todas las bandas. Los valores de los campos mnimo y mximo almacenan el rango de los valores de los datos que pueden ocurrir en las celdas de la imagen. Las unidades de valor ledas "m" en este ejemplo, indican que los valores corresponden a elevaciones expresada en metros. Si apareciera "clases" se entendera un conjunto de datos cualitativos; algunas abreviaciones comunes en este campo son: (m, ft, mi, km, deg, rad). Este campo es importante para determinar el factor de ajuste de unidades entre las unidades del sistema de coordenadas y las de los datos, particularmente con el mdulo SURFACE. El campo error del valor es muy importante y debiera llenarse siempre que sea posible. Se refiere al error en los valores de los datos almacenados en las celdas. Para datos cualitativos debiera almacenarse como un error proporcional, por ejemplo: si el error se almacena como 0.15 esto indica una precisin de los valores de las celdas del 85% . Para datos cuantitativos el error debiera darse en trminos de un error RMS; por ejemplo: para un DEM un error RMS de 3 indica que el 68% de los valores estaran dentro de (3 metros, que aproximadamente 95% estaran dentro de (6 metros, y as sucesivamente. En este caso, dado que los lmites identifican a cada cantn el error del valor es cero. El valor de bandera (flag value) y los campos de definicin de bandera (flag definition fields) pueden usarse para indicar cualquier significado especial que ciertos valores de celdas puedan tener. Los valores bandera ms comunes son aquellos que se utilizan para indicar celdas de "fondo" (background) y de datos faltantes (missing data) que son especficamente reconocidos por ciertos mdulos; otros trminos se consideran slo como informacin. Tambin algunos mdulos producen banderas de datos, por ejemplo: cuando SURFACE se usa para crear una imagen de aspectos, los aspectos derivados de una pendiente cero son embanderados con -1 (para indicar que el aspecto no puede ser evaluado). El campo categoras de leyenda (legend cats) almacena el nmero de categoras de leyendas que estn almacenadas en el archivo. Las categoras de leyenda siempre empiezan con 0, respetando la categora del fondo. Finalmente la estructura del archivo de documentacin permite 4 campos opcionales para ocurrencias: comentarios, linealidad, consistencia y complemento. Al presente, todos estos campos son informacionales. Los campos de linealidad, consistencia y complemento se incluyen para cumplir con las recomendaciones del U.S. National Committee for Digital Cartographic Data Standars (NCDCDS). Junto con los campos de error de posicin y de error de valores, proveen un mayor significado para reportar la calidad de los datos digitales. El campo de linealidad se usa para almacenar la historia de la imagen. El campo de consistencia se usa para reportar la consistencia lgica del archivo; esto tiene una particular aplicacin para los archivos vectoriales donde los errores topolgicos se pueden reportar. El campo complemento se refiere al grado en que el archivo describe comprensivamente a la entidad en cuestin, por ejemplo: la unidad mnima de mapeo para la cual las caractersticas ms pequeas fueron eliminadas. Finalmente el campo de comentarios puede ser usado para cualquier propsito deseado.
El siguiente ejemplo muestra los contenidos de los archivos de puntos: 5 34.5 3 57.3 0 1 76.3 1 62.8 0
El archivo contiene dos puntos. El primero tiene un identificador de 5 en la localizacin 34.5 en X y 76.3 en Y, y el segundo tiene un identificador de 3 en las coordenadas 57.3 en X y 62.8 en Y. Los dos ceros finales marcan el fin del archivo. El siguiente ejemplo muestra el contenido de un archivo de dos lneas: 300 21.5 22.3 34.1 45.9 500 34.5 64.3 22.0 0 4 48.1 21.5 24.6 29.8 3 76.3 52.1 12.0 0
La primera lnea tiene un identificador de 300 y contiene 4 puntos. La segunda lnea tiene un identificador de 500 y contiene 3 lneas. Los ceros marcan el final del archivo. El siguiente ejemplo muestra los contenidos de un archivo conteniendo un polgono: 11 12.2 56.5 62.4 12.2 0 4 14.6 15.3 85.9 14.6 0
Aqu el polgono tiene un identificador con valor igual a 11, tiene 4 puntos, el primer punto debe coincidir con el ltimo para cerrar el polgono. Nota: Al transferir datos vectoriales a raster usando POLYRAS, si el primer punto no coincide con el ltimo, el ltimo punto ser agregado automticamente. Los archivos vectoriales de texto son idnticos en su estructura a los archivos vectoriales puntuales. Sirven para listar las localizaciones donde el texto ser colocado. La diferencia es que deben ir asociados a un archivo de valores especialmente configurado.
file title: id type: file type: object type: ref. system: ref. units: unit dist.: min. X: max. X: min. Y: max. Y: pos'n error: resolution: comment: comment:
Lmites cantonales cuenca R. Pirrs integer binary polygon lambert norte m 1.0000000 491060.0000000 553240.3125000 176630.7031250 207950.2031250 unknown unknown Lambert Norte es un sistema de proyeccin especial para Costa Rica. Usa elipsoide del Clarke 1866.
Si no se usa TOSCA o ROOTS para digitalizar datos vectoriales, se requerir crear un archivo de documentacin para cualquier archivo vectorial que se importe en Idrisi para Windows. El mdulo DOCUMENT se usa para crear o actualizar el archivo de documentacin vectorial requerido. El ttulo explica el archivo por s mismo. El tipo de identificador se refiere al tipo de datos para los identificadores de caractersticas en el archivo vectorial. El tipo de archivo puede ser ASCII o binario. El tipo de objeto puede ser punto, lnea, polgono o texto. Las coordenadas se almacenan como nmeros reales. Todas las otras entradas tienen el mismo significado que para los archivos de imgenes. Es importante resaltar que las coordenadas mnima y mxima de los valores X, Y almacenadas en el archivo de documentacin vectorial se refieren a la frontera o lmite del rea de estudio. Esto corresponde a las coordenadas BND (boundary) en los sistemas vectoriales tales como ARC INFO.
1 2 3 4 5 6 7
Los archivos de valores consisten de 2 columnas de datos. La columna de la izquierda es siempre un conjunto de cdigos enteros; la columna de la derecha puede contener nmeros enteros, nmeros reales o caracteres. Es posible crear un segundo archivo de valores listando los nombres de los atributos para los cdigos de provincia en este caso: 1 2 3 4 5 6 7 San Jos Alajuela Heredia Cartago Puntarenas Guanacaste Limn
Idrisi para Windows soporta una gran variedad de base de datos tabulares multicolumnares en formatos tales como ACCESS, dBASE y Foxpro. Los archivos de valores no son por s solos capas de mapas. En lugar de esto, contienen informacin que puede ser ligada a capas de mapas para cambiar la manera en que se pueden cambiar o para crear nuevas capas basados en los nuevos valores de los datos.
5. GEOREFERENCIACION
IDRISI reconoce automticamente 2 sistemas de referenciacin: 1. 2. Coordenadas esfricas latitud/longitud (geodsicas o geogrficas). Coordenadas planas cartesianas
Adems se pueden usar: UTM, coordenadas US de estado plano y otros. Ejemplo: Imagen de 10 columnas por 5 filas con celdas de 10x10 metros.
Adems existe el mdulo PROJECT que permite el intercambio entre sistemas de proyeccin.
6. ENTRADA DE DATOS
Las imgenes se pueden entrar a IDRISI de 5 maneras diferentes: 1) Entradas manuales por teclado --usando editor ASCII, 2) Digitalizacin vectorial seguida de conversin vector a raster, 3) Interpolacin de imgenes, 4) Captura directa ("Scanning"), 5) Importacin de archivos.
puntos dados.
y luego el mdulo BIPIDRIS permite extraer las 3 bandas de color en forma separada.
Obsrvese que para valores con rangos amplios el escalamiento anterior no trabaja bien, resulta mejor usar autoescalamiento. El autoescalamiento consiste en tomar el rango dinmico de la imagen y autoescalarlo al disponible por el sistema de despliegue. Por ejemplo: Rango dinmico= 0 a 63 Rango anterior = 63
8. ANALISIS GEOGRAFICO
La verdadera capacidad de un SIG radica en su habilidad para ejecutar anlisis basados en posiciones geogrficas. Se tienen 4 grupos principales de anlisis: Consultas a la base de datos Algebra de mapas Operadores de distancia Operadores de contexto
los iguales a 6 al valor 1. El resultado es una imagen binaria formada por valores 1 y 0, donde 1 significa verdadero y 0 significa falso.
Notas:
a. Algunas veces puede necesitarse reclasificar valores mayores que cero, pero sin considerar el valor de fondo. Suponga que tiene una imagen de erosin de una cuenca hidrogrfica con valores mayores que 0 hasta 200 ton/ha/ao y se pide reclasificarla en 4 rangos, el primer rango a asignar sera 1 de 0.0001 a 50, luego 2 de 50 a 100 y as sucesivamente. Observe que no se reclasifica desde 0 dado que se quiere respetar el valor del fondo. Si no se hiciera esto se obligara a efectuar una operacin extra. Si la imagen contiene valores reales recuerde trabajar con rangos de valores reales, un numero como 99999 no trabaja como entero pero con un punto final 99999., trabaja como real.
b.
El mdulo ASSIGN funciona junto con un archivo de valores (realizado con el mdulo EDIT) por dos columnas donde la primera corresponde a los valores de la imagen original y la segunda a los nuevos valores a ser asignados. Para el caso se aislan los suelos con valor 6 bastara el siguiente archivo de valores:
6
Cundo usar RECLASS o ASSIGN?
El mdulo ASSIGN tiene la ventaja adicional de hacer ceros todos los otros valores que no hayan sido asignados.
El tipo de valores que conforman la imagen define el mdulo a utilizarse. Si la imagen tiene valores continuos (reales) obliga a utilizar RECLASS; si la imagen posee valores discretos se puede usar ASSIGN. Tanto RECLASS como ASSIGN realizan las consultas sobre un nico atributo. Si la pregunta requiere de ms de un atributo se debe realizar una sobreposicin. Paso 2. Para realizar la consulta entre mapas se requieren sobreponer las condiciones verdaderas. Por ejemplo: Para encontrar todas las tierras agrcolas (valores 3) con los suelos tipo 6 se require: i.Aislar el suelo tipo 6 como una imagen booleana del mapa de suelos, donde al valor 6 se le asigna 1 y el resto de los valores se hacen 0. ii.Aislar las tierras agrcolas como una imagen booleana del mapa de uso de la tierra, donde al valor 3 se le asigna 1 y el resto de los valores se hacen 0. iii.Sobreponer las dos imgenes booleanas determinadas en los puntos i. y ii. anteriores. El resultado mostrar las reas que cumplen ambas condiciones. En sintaxis no formal la sobreposicin se puede expresar como: (suelo tipo 6= 1) AND (tierras agrcolas con valor 3 = 1) donde AND es el operador lgico "y". El mdulo OVERLAY es un medio que permite comparar conjuntos de datos con geografa completamente diferente. Se trata de un operador aritmtico (y de otras funciones) que comprende muchos de los casos donde 2 imgenes de entrada se usan para producir una nica imagen de salida. Para efectuar la sobreposicin se requiere que las imgenes presenten coincidencia en cuanto al nmero de filas y columnas y el sistema de coordenadas empleado. La sobreposicin en Idrisi para Windows incluye las siguientes opciones: Nmero Operacin 1 ADD 2 SUBSTRACT 3 MULTIPLY Descripcin Suma dos imgenes. Resta la primera imagen de la segunda. Multiplica dos imgenes.
4 5 6 7 8 9
Divide la primera imagen por la segunda imagen. Divisin normalizada. Eleva la primera imagen al exponente de la segunda. Obtiene el mnimo por pixel de las dos imgenes. Obtiene el mximo por pixel de las dos imgenes. La primera imagen cubre a la segunda excepto donde hay ceros. 3 4 6 5 4 2 8 8 8 4 3 1 = 6 9 6 2 6 5 + 1 3 0 6 10 9 5 7 9
Las operaciones se efectan en una base de celda por celda. A manera de ejemplo se incluye la suma de 2 imgenes:
Si las imgenes de entrada son boolenas se pueden hacer anlisis con operadores lgicos: AND (operacin interseccin) OR (operacin unin) En forma esquemtica el operador AND funciona de la siguiente forma: IMAGEN 1 0 1 0 1 IMAGEN 2 0 0 1 1 RESULTADO 0 0 0 1
Esto es, produce valores verdaderos solo cuando las valores en los mapas sobrepuestos son verdaderos. El operador OR se muestra como: IMAGEN 1 0 1 0 1 IMAGEN 2 0 0 1 1 RESULTADO 0 1 1 1
En este caso cualquier condicin verdadera en los mapas sobrepuestos es considerada en al mapa final resultante. Los mapas booleanos tambin sirven para separar reas de inters, supngase que se tiene un mapa de elevaciones (DEM) y que se ha creado una imagen booleana del lmite de una cuenca (LIM) comprendida en la imagen de elevaciones; se pide producir un mapa con elevaciones para la cuenca. Para realizar esto basta con una simple multiplicacin de los mapas.
Dado el concepto de superficie de costos, los SIG comnmente tambin ofrecen anlisis de rutas de costos mnimos, esto es otro importante operador de distancia. Como su nombre lo indica el inters es el de valorar la ruta de costo mnimo entre 2 localidades.
Sin importar como la superficie de costos fue calculada, por distancias lineales o por costos de distancia, se provee una herramienta para el ruteo, el mdulo ALLOCATE, este mdulo asigna localidades al conjunto ms prximo de caractersticas especificado. Por ejemplo, para establecer un conjunto de centros de atencin de salud se desea localizar a los residentes a sus facilidades ms cercanas, donde cerca puede significar distancia lineal o distancia de costos tal como el tiempo de viaje.
Al ejecutarse el Database Workshop, una ventana inicialmente en blanco se despliega, hasta que una base de datos se abre. En la parte superior est el men de encabezados, compuesto de: File, Modify, Query Link y HELP, ver figura 3, a continuacin.
Figura 3. Pantalla del taller de bases de datos Una vez que la base de datos es abierta la ventana se llena con una tabla en que las filas representan registros y cada columna un campo.
El marco de la tabla est compuesto en la parte superior por la barra del ttulo, una barra de herramientas, un conjunto de botones conteniendo los nombres de los campos y en la parte inferior, por la barra de estado y los controles de navegacin, ver siguiente figura 4.
Figura 4. Despliegue de base de datos en el Database Workshop La barra del ttulo contiene el ttulo de la base de datos si el archivo de documentacin posee uno. La barra abajo del ttulo muestra los nombres de los campos. Si se tienen ms campos de los que se pueden desplegar en pantalla, aparecen las barras de despliegue horizontal y vertical que permite moverse a otros campos en la base de datos. La barra de estado en la parte inferior contiene el directorio y nombre de la base de datos en uso as como los botones de navegacin a travs de la base de datos. Finalmente una pequea columna de botones (uno para cada registro) se localiza en el lado izquierdo de la malla. Al hacer "click" sobre uno de stos se traslada la seleccin al registro. Navegando por la tabla Se puede mover a travs de los campos y los registros de 3 formas. La primera es solo visual a travs de las barras de despliegue. La segunda forma es usando el puntero del mouse para cambiar la posicin interna del puntero en la tabla, esto es una pequea flecha que aparece a la izquierda del primer registro, esta flecha siempre apunta al registro que puede editarse. Al hacer click con el mouse en cualquier celda la flecha automticamente se mueve al registro (fila) que contiene la celda. Una tercera manera es usar uno de los 8 botones de control localizados en la barra de herramientas bajo la barra de estado. De izquierda a derecha sus funciones son las siguientes: Una nica flecha puntero izquierda contra una barra vertical, mueve el puntero al primer registro en la base de datos. Una flecha doble puntero izquierda avanza al puntero actual una pantalla completa atrs (o arriba). Una flecha puntero izquierdo avanza el puntero actual al registro previo. El botn de marca, mantiene un puntero invisible en el registro que es resaltado al apretar este botn. Una flecha puntero diagonal mueve el puntero del registro actual al registro que fue previamente marcado por el botn de marca. Una flecha puntero derecha, avanza el puntero actual al siguiente registro en la base de datos. Una doble flecha puntero derecha avanza el puntero del registro actual una pgina completa hacia abajo. Una nica flecha puntero derecha contra una barra vertical, mueve el puntero al ltimo registro en la base de datos.
Redimensionando la malla de las celdas La barra de herramientas. La barra de herramientas del Database Workshop contiene botones para varias de las caractersticas comnmente usadas. Se incluye: Update Display. Causa un redibujado del mapa ligado reflejando cualquier cambio en la base de datos que no haya causado automticamente un refrescamiento. Filter. Lanza el editor SQL "Structured Query Language" inicializado con la instruccin SELECT/FROM. Cuando un filtro es ejecutado los registros que no cumplen la condicin son ocultados de la vista. Si un mapa est ligado a la base de datos, un redibujado sigue a este comando. Filter Off. Remueve el filtro actual. Los registros ocultados son restaurados en el despliegue. Si un mapa est ligado a la base de datos, un redibujado sigue a este comando. Boolean / Continuos Output. Este botn es un "switch" para cambiar un mapa ligado de booleano a contnuo. Con la opcin boolena (patrn regular del botn) las caractersticas cumpliendo la condicin se despliegan con el ndice 1 y las caractersticas que no cumplen la condicin no son desplegadas. Con la opcin de continuidad (patrn irregular del botn) los smbolos de salida reflejan los valores del campo de salida que cumplen la condicin. Si un mapa est ligado a la base de datos, un redibujado sigue a este comando.
Autoscale. Este botn permite tomar los datos de un campo y re-escalarlo en los valores de 0 a 255 en el campo de salida. Si un mapa est ligado a la base de datos, un redibujado sigue a este comando.
Se puede borrar la caja de texto al hacer "click" en el botn (CLEAR TEXT). Se colocan nuevas mscaras o filtros al hacer "click" sobre los botones (FILTER) o (CALCULATE). Las instrucciones SQL pueden salvarse y volverse a llamar con (SAVE FILE) y (OPEN), esto para archivos con extensin.SQL. Las instrucciones pueden colocarse en 1 o varias lneas. Para ejecutar las instrucciones se da "click" sobre EXECUTE. Los resultados de cualquier operacin de filtrado se pueden salvar como bases de datos nuevas usando la opcin "Save Filtered Records as New Database" del men "Query". Se puede agregar un campo booleano a un registro como salida de un filtro al usar la opcin "Create Boolean Field" del men "Query".
Las instrucciones ms importantes de SQL son: a. SELECT FROM Sirve como un filtro para seleccionar un subconjunto de los datos sobre una condicin especfica. La sintaxis es: SELECT fields FROM table donde: fields: correspode a un campo o a todos los campos table : es la tabla o relacin Ejemplos: Para seleccionar todos los campos en la base de datos "agdata". SELECT * FROM agdata o SELECT agdat.* FROM agdata Para seleccionar solo los campos apellido y nombre de "agdata" y listarlos en ese orden SELECT apellido, nombre FROM agdata Para desplegar el promedio, mximo y mnimo de los campos POBLA, INGRESO y EDAD en la base de datos "agdata". SELECT AVG(pobla), MAX (ingreso), MIN(edad) FROM agdata En este caso se utilizaron funciones agregadas, otras son: COUNT( ), STDEV( ), STDEVP( ), VAR( ) y SUM( ), para contar, desviacin estndar, desviacin estndar poblacional, varianza y suma respectivamente. b. WHERE; es un modificador de SELECT / FROM que tambin se us en UPDATE / SET Sintaxis WHERE <condicin de bsqueda>
La condicin de bsqueda es una expresin que se valora verdadero o falso. Incluye operadores relacionales (>, <, =, >=, <=, <>), as como operadores booleanos (AND, OR, NOT). Ejemplos: Seleccione el campo NOMBRE de la base de datos "agdata", cuando el campo ESPECIES sea mayor al campo POBLA. SELECT nombre FROM agdata WHERE especies > pobla Seleccione todos los campos de la base de datos "propdata" donde el campo AVENIDA inicie por Central y el campo VALORPROP sea mayor a $100000.00 SELECT * FROM propdata WHERE avenida = "Central*" AND valorprop > 100000 En forma similar al DOS, * sustituye a cualesquiera caracteres, ? sustituye a un caracter. Si se quiere que el proceso de bsqueda no sea sensitivo a maysculas ni minsculas SELECT * FROM propdata WHERE calle LIKE "Estu*"
c. ORDER BY, cualificador de SELECT/FROM para ordenar los datos Sintaxis: ORDER BY campo(s) <ASC> or <DESC> donde: ASC = menor a mayor, funciona por omisin DESC = mayor a menor Ejemplos: Seleccionar todos los campos de "agdata" y ordenarlos ascendentemente por el campo POBLA. SELECT * FROM agdat ORDER BY pobla Seleccionar los campos NOMBRE y POBLA de "agdata" y ordenarlos descendentemente por el campo POBLA. SELECT nombre, pobla FROM agdata ORDER BY pobla DESC d. UPDATE/SET, modifica el contenido de un campo basado en una expresin matemtica. Sintaxis: UPDATE table SET field = expresin donde expresin usa las funciones bsicas de ACCESS. Esto es: + suma resta
* / \ MOD EXP(x) ABX(x) INT(x) FIX(x) ATN(x) SIN(x), COS(x), TAN(x) RND Ejemplos:
multiplicacin divisin divisin entera moda exponente de x valor absoluto de x redondea a entero retorna entero eliminando parte real arcotangente de x seno, coseno y tangente de x respectivamente retorna un nmero aleatorio entre 0 y 1
Calcular la densidad de poblacin UPDATE agdata SET [denspob] = [pobla] / [area] [ ]: se usa donde los campos tienen espacios, se recomienda su uso. Calcular el campo evapo = 2422 - 0.109 elev UPDATE agdat SET [evapo] = 2422 - 0.109 [ELEV] WHERE [ELEV] > 1500
El taller de impresin provee un sistema de alto nivel de impresin que complementa al Composer. Est diseado para imprimir composiciones de mapas completos usando el sistema de impresin de Windows y la resolucin ms alta que la impresora pueda proveer. Se puede activar desde el men de archivos, desde su icono en la barra de herramientas o desde el Composer. De hecho es una aplicacin separada que se activa por Idrisi para Windows, con la siguiente pantalla, figura 5.
Figura 5. Pantalla del taller de impresin Se requiere del nombre de un mapa compuesto, y se proveen opciones para: 1. 2. 3. Seleccionar la impresora y sus opciones. Seleccionar unidades de impresin de mapas, las opciones incluyen pulgadas, centmetros, puntos, picas y pixeles. Seleccionar mrgenes de impresin. Por omisin las mrgenes se fijan a los extremos que la impresora es capaz de imprimir. El hacer click en el botn "Fit to Margins" permite observar la posicin de la composicin dentro de los mrgenes. Como se puede notar, siempre se centra la composicin dentro de los mrgenes especficos, mantenindose su razn de aspecto. Tambin se provee una gua del marco que aparecer relativo al tamao completo de la composicin. Fijar la escala de salida. Despus de iniciar la composicin o despus de hacer click en el botn "Fit to Margins", Printer Workshop indicar la escala del mapa si se imprimiera en este momento. Esto puede cambiar al especificarse una escala al entrar un nuevo valor para el denominador de la fraccin representativa. Observe que el valor debe ser un nmero ms grande, dado que el mapa solo puede ser impreso en una escala ms pequea para cumplir estar dentro de las mrgenes. La opcin de prueba "Test Custom Scale" puede usarse para ver como un cambio en la escala afecta el tamao y la localizacin. Cambiar el ancho de la capa de terreno marco. Normalmente no se cambia y requiere hacer click para asegurar su cambio. El valor expresa la distancia del terreno representada por el ancho total de la capa marco. Se usa para calcular la escala. En casos donde la georeferenciacin se fija en unidades arbitrarias, este valor puede cambiarse a su escala verdadera. mapa impreso en la pgina.
4.
5.
6. Visualizacin previa del mapa. Esta opcin muestra una aproximacin de la composicin, como aparecer el
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