You are on page 1of 66

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i Sekilas SmartDM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ii CD Instalasi SmartDM . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Instalasi SmartDM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Halaman Login Guru . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Menambah data siswa . . . . . . . . . . . . . . . 24 Halaman Login Siswa . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Penutup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

Smart Digital Multimedia

Sekilas SmartDM
SmartDM adalah aplikasi client server untuk pembelajaran melalui media jaringan komputer yang didesain untuk pembelajaran bahasa Inggris, meskipun demikian tidak menutup kemungkinan untuk memakainya sebagai media pembelajaran materi yang lain. Aplikasi SmartDM terdiri dari 2 group, yaitu group Guru atau Pengajar dan group Murid atau Siswa. Kedua grup ini memiliki hak akses dan kemampuan yang berbeda satu dan lainnya. Aplikasi hanya berjalan dengan baik apabila kedua grup ini menyalakan komputernya. Komputer guru dan atau komputer server berjalan sebagai tempat rujukan bagi koneksi komputer murid. Aplikasi SmartDM mendayagunakan lab komputer yang sudah dilengkapi dengan jaringan LAN dan komputer multimedia. Selain dipakai untuk pembelajaran TIK, lab komputer menjadi lebih produktif dengan dioptimalkan untuk pembelajaran bahasa. Penyimpanan data atau materi aplikasi SmartDM menggunakan database server MySQL yang berada di komputer server atau komputer guru. Lokasi database server bisa dijadikan satu dengan komputer guru atau diletakkan terpisah. Untuk keamanan aplikasi SmartDM, setiap pengguna baik itu guru maupun murid harus memiliki password masing-masing sehingga tidak setiap orang yang ada di lab komputer bisa menggunakan SMARTDM. Selain itu apabila komputer guru tidak dalam posisi menyala, komputer murid juga tidak bisa optimal menggunakan SmartDM. SmartDM terus disempurnakan dengan menambahkan option-option baru yang pasti dibutuhkan oleh sekolah. Update akan diberikan kepada sekolah-sekolah yang sudah menggunakan SmartDM secara berkala sehingga perkembangan SmartDM bisa merata. Untuk mendapatkan informasi terbaru mengenai SmartDM, silahkan menghubungi : PT. Bangun Satya Wacana Gd.Kompas Gramedia PalBar II Lt.6 Jl. Palmerah Barat 29-31 Jakarta 10270
Smart Digital Multimedia

Terima kasih

ii

CD Instalasi SmartDM
Dalam CD Instalasi Smart Digital Multimedia terdiri dari beberapa Folder dan File sbb : 1. Folder Database Tools 2. Folder Sample of video clip 3. Folder Support 4. File SmartDM Installer.exe 5. File arsmartdigital.sql 6. File Serial Number 1. Folder Database Tools berisi file-file yang digunakan untuk instalasi kebutuhan database dan setting-an database yang diperlukan, pada folder ini terdapat file-file sebagai berikut : Xampp- win32 -1.7.7-installer Mysql connector-odbc-5.1.6-win32 Folder SQLyog Folder Sample of video clip, berisi file-file contoh dari video clip yang dapat digunakan untuk latihan file-file ini bersifat optional (sbg pelengkap untuk contoh latihan ). Folder Support, berisi file-file pelengkap yang terdiri dari folder Audio video dan Speech yang merupakan aplikasi pendukung yang bersifat optional . Hanya perlu diinstal jika dibutuhkan. File SmartDM Installer.exe, merupakan file utama yang merupakan program aplikasi dari Smart Digital Multimedia. File arsmartdigital.sql, merupakan file database utama dari Aplikasi SmartDM

SmartDM

2.

3.

4.

5.

Smart Digital Multimedia

Benefit :
1. 2. Optimalisasi Lab. Komputer Meningkatkan kualitas & efisiensi praktek belajar-

6. File Serial Number , adalah file yang berisi serial Number yang diperlukan untuk untuk me-registrasi program aplikasi sesuai jenis / versinya : TRIAL , DEMO atau FULL VERSION.

Instalasi SmartDM
1. Tes Koneksi Jaringan Sebelum melakukan proses instalasi Smart Digital Multimedia perlu diperhatikan beberapa hal di bawah ini : Konfigurasi komputer yang akan digunakan telah disetting seperti tampak pada Gb.1. dimana komputer Server (Teacher) dan komputer client (Students) telah terpasang dan telah terkoneksi dengan baik dalam jaringan. Baik menggunakan Fixed line cable (wire connection) atau secara wire less connection.

mengajar Bahasa di sekolah 3. Mendorong inisiatif siswa untuk belajar lebih aktif dan mandiri 4. Sistem terintegrasi ( Audio Video recorder ) 5. Kemudahan dalam updating materi belajar 6. Komunikasi face to face via Webcam Player, Voice

Gb.1. Contoh koneksi jaringan computer

Smart Digital Multimedia

Uji /Tes hubungan / koneksi antara satu komputer dengan komputer lainnya atau dari komputer client ke komputer server , apakah telah terkoneksi dengan baik dengan cara sbb :

Klik pada menu Start, Run, ketikan CMD maka akan tampil window command line Ketikkan perintah PING <spasi><nomor IP komputer yang akan diuji koneksinya> <ENTER> Jika ada pesan seperti tampak pada Gb.2. maka komputer telah terkoneksi dengan baik.

Fitur SmartDM
Teacher Panel : Guru dapat memonitor siswa yang aktif (login) ,dan dapat mengetahui aktifitas siswa sesuai kebutuhan .

Windows Mode Projection: Guru dapat menampilkan tampilan monitornya dalam mode Full Windows

Audio Teaching: Guru dapat berbicara kepada seluruh siswa secara bersamaan

Gb.2. Tes koneksi mengunakan perintah PING

sehingga siswa dapat mendengar pembicaraan guru melalui student headset

2.

Namun jika pesan yang ditampilkan Request time out , periksa kembali setting-an koneksi-nya. Kemudian tes kembali dengan perintah PING hingga komputer dapat terkoneksi dengan baik. Instalasi MySQL pada Komputer Server (Teacher) Setelah jaringan komputer terkoneksi dengan baik, lakukan instalasi MySQL server pada komputer Server (Teacher). Dalam hal ini kita gunakan Aplikasi Xampp versi 1.6.7 yang telah disediakan pada CD Smart Digital Multimedia Installer dalam folder Database Tools. Lakukan langkah sbb :

Student Monitor: Guru dapat melihat tampilan monitor siswa satu persatu, dan dapat mengontrol mouse serta keyboardnya.

Guru dapat melakukan percakapan dengan siswa yang dipilih tanpa mengganggu siswa yang lain.

Smart Digital Multimedia

Face to face Communication :

Fitur SmartDM
Remote Control: Guru dapat membimbing siswa melalui PC nya sendiri sehingga tanpa harus berjalan ke siswa tersebut sehingga siswa dapat menjalankan PC nya sesuai dengan instruksi yang diberikan oleh guru. Guru juga dapat mengunci keyboard dan mouse Pc siswa.

Buka folder Database Tools pada CD Smart Digital Multimedia Installer Double klik pada file aplikasi Xampp-win32-1.7.7-installer

Video Broadcast : Guru dapat memutar dan mentransfer Video (Video broadcast streaming ) kesalah satu siswa atau keseluruh siswa secara bersamaan.

Gb.3. Tampilan instalasi Xampp

Group Discussions : Siswa dapat berdiskusi interaktif dalam bentuk suara dan teks dalam satu group.

Random Grouping : Guru dapat membuat group siswa secara acak dan memungkinkan siswa berkomunikasi dalam group dengan suara dan teks.

Smart Digital Multimedia

Klik next , lanjutkan instalasi Xampp dan gunakan option standar default dari Xampp hingga selesai. Jalankan Xampp sebelum melanjutkan instalasi program lainnya. Tes apakah server telah berjalan dengan baik. Jalankan web browser dan ketikan URL address http://192.168.0.100/phpmyadmi n ( alamat IP yang terpasang pada Server (teacher). ) Akan tampil web phpmyadmin, kemudian lakukan konfigurasi user dari mysql database-nya sbb :

Klik pada database file mysql o Klik user Klik sisipkan (Insert) o Isi parameter pada field : o Host : 192.168.0.100 o User : bswsdm o Password : <sementara dikosongkan jika untuk Demo > / Di isi password jika untuk digunakan semestinya. ( tampak pada Gb.4.)

Fitur SmartDM
Membuat Quiz : Guru dapat membuat sendiri latihan test atau Quiz yang terdiri dari beberapa bentuk test seperti : Arrange the word, Match the word, Multiple Choice, Writing.

Text t to Speech dan sebaliknya : Siswa dapat menuliskan kata atau kalimat dan computer akan mengucapkan kata atau kalimat yang benar menggunakan speech engine.

Checking Answer : Pada soal-soal latihan siswa dapat langsung mengetahui benar atau salah untuk soal-soal yang dikerjakannya.
Gb.4. Seting MySQL User

Smart Digital Multimedia

Setting parameter (rights) dari N menjadi Y seperti tampak pada Gb.4. untuk mudahnya pilih Y untuk semua rights (Konfigurasi ulang jika dibutuhkan ).

Data Manager : Data siswa, soal ujian dan

hasilnya akan tersimpan secara otomatis dalam database.

Fitur SmartDM
Convert Data : Data siswa dan hasil test dapat di export ke dalam format Excel (table) dan dapat di cetak ke Printer.

Geser kebawah menggunakan tombol penggeser yang ada di bagian kanan, kemudian klik pada tombol icon GO

3. Import Database (File master : arsmartdigital.sql)


Langkah berikutnya import database master ( file arsmartdigital.sql yang terdapat pada CD Installer. Jalankan file SQLyog.exe yang berada pada folder SQLyog , klik pada pilihan teks yang berada pada area abu-abu ( thank you, but ..... ) Kemudian akan tampil window seperti tampak pada Gb.5. , kemudian isikan parameter sbb :

Full Screen Mode : Tampilan Video Broadcast dapat di tampilkan secara full Screen Mode.

Gb.5. Tampilan connect to MySQL Host

Smart Digital Multimedia

MySQL Host Address : ( dengan IP yang terpasang pada Server misal : 192.168.0.100 ) User Name : bswsdm Password : <sesuai password yang

Hardware System :
Computer Teacher ( Server ) Processor Intel Pentium IV Memory 1 GB DDR 2 , 2 GB Recommended Hard disk 160 GB DVD R/W Build in Media Reader Fast Ethernet 10/100 Mbps 101 Keys Keyboard Optical / PS-2 Mouse LCD Monitor 15 , 17 Recommended SVGA High resolution Speaker Active Headset

telah didefinisikan> Kemudian klik tombol connect, akan tampil seperti tampak pada Gb.6.

Gb.6. Tampilan MySQL Host telah terkoneksi

Klik pada menu Tools, Import from SQL statemens.. Browse / arahkan pada folder / file arsmartdigital.sql Kemudian klik pada tombol icon Execute, jika telah selesai klik icon Close
Smart Digital Multimedia

Hardware System

Computer Student ( Client ) Processor Intel Pentium IV Memory 1 GB DDR Hard disk 160 GB DVD R/W Build in Media Reader Fast Ethernet 10/100 Mbps 101 Keys Keyboard Optical / PS-2 Mouse LCD Monitor 15 , 17 Recommended SVGA High resolution Speaker Active Headset

Gb.7. Import database Master arsmartdigitl.sql

Untuk melihat apakah database arsmartdigital telah di Import, Klik pada pilihan menu Edit, Refresh Object Browser. File databse Master arsmardigital akan tampak seperti pada Gb. 8.

Operating System : Windows XP, Vista

Gb.8. Database Master arsmartdigitl.sql

4. Instalasi MySQL-connector ODBC


Setelah Database Master telah di Import, kemudian lakukan Instalasi aplikasi MySQL-connector ODBC yang ada pada folder Database Tools.

Smart Digital Multimedia

Lakukan Langkah Sbb : Buka Folder Database Tools Double Klik pada file aplikasi MySQL-connector ODBC 5.1.6 win32

Gb.9. Instalasi connector ODBC

Klik next , lanjutkan instalasi MySQL connector ODBC hingga selesai.

5. Intalasi Aplikasi Smart Digital Multimedia ( SmartDM Installer )


Setelah semua disiapkan saatnya untuk melakukan instalasi Aplikasi Smart Digital Multimedia, pada komputer server (Teacher) adapun tahapannya adalah sbb : Double klik pada file SmartDM Installer Klik tombol selanjutnya , hingga Aplikasi SmartDM terinstal sesuai dengan defaultnya.

Smart Digital Multimedia

10

Smart Digital Multimedia

Setelah selesai dilakukan Instalasi langkah berikutnya adalah melakukan konfigurasi aplikasi pada database yang telah terinstal sebelumnya. Untuk setting konfigurasi ini terdiri dari 2 bagian, Konfigurasi komputer Server (Teacher) dan Konfigurasi Komputer Client (Student). Agar computer client / student dapat dikenali oleh computer server (teacher) kita perlu mendaftarkan IP dari masingmasing computer client (student) dengan cara di bawah ini : Klik menu start, pilih Programs, pilih PT. Bangun Satya Wacana, pilih menu Create User IP Adress MySQL ( sebelum melakukan perintah ini, pastikan bahwa MySQL Database telah Running / dijalankan ). Maka akan muncul menu seperti tampak pada Gb.10. Klik pada tombol Connect Database, akan tampil indicator berwarna hijau (Database connected). Ketikan jumlah client misal : 20 , kemudian klik pada tombol Create new IP Address.

Gb.10. Menu IP Address user Clients Creator

Jalankan Aplikasi SmartDM, untuk diketahui bahwa Aplikasi SmartDM memiliki tampilan standard dengan resolusi 1280 x 1024, jika resolusi layar tidak memadai maka akan tampil pesan seperti tampak pada Gb.11

Gb.11. Pesan rekomendasi resolusi layar Klik pada tombol OK, untuk melanjutkan Konfigurasi Server (Teacher).

11

Smart Digital Multimedia

Gb.12. STARTUP Menu


Klik pada option button TEACHER SITE, kemudian klik tombol Open Kemudian lakukan konfigurasi Server dan Database Master yang digunakan, yaitu dari menu System, Setting, Database, Preferences Akan tampil menu Preferences, seperti tampak pada Gb. 13. Isikan Host / Server : 192.168.0.100 <IP pada komputer server dimana database terpasang> Database : arsmartdigital <nama dari database Master> Login : bswsdm <nama user login> Password : isi sesuai dengan password yang telah didefinisikan sebelumnya.

12

Smart Digital Multimedia

Preference

arsmartdigital.sql adalah file name dari database yang digunakan pada Aplikasi Smart Digital Multimedia. File tersebut tersedia pada Paket Smart Digital Multimedia ( CD ROM ) Default login dari database tersebut adalah : Username : bswsdm Password : Blank ( dikosongkan) Untuk keamanan Anda disarankan untuk mengubah password, dan jangan lupa untuk mencatatkan pada logbook yang Anda miliki, untuk menghindari kealpaan / lupa bila ada hal-hal yang berkaitan dengan kebutuhan untuk mengakses database tersebut.

Gb.13. Konfigurasi Database Server


Klik pada option Connection to the database When the Form is closed Klik pada tombol Save Keluar dari program Aplikasi SmartDM, kemudian login kembali seperti sebelumnya, jika database telah terkoneksi dengan benar maka akan tampil menu login untuk teacher Authotization (Database Connected / berwarna hijau ) seperti tampak pada Gb.14.

13

Smart Digital Multimedia

Serial Number
Serial Number digunakan untuk meregistrasi Aplikasi SmartDM. Untuk Registrasi dibutuhkan field sbb : Username Email yang sudah teregistrasi & Serial Number

Gb.14. Konfigurasi Database Server

14

Smart Digital Multimedia

Ketikan password < sesuai dengan yang telah didefinisikan > untuk Demo gunakan 123 sebagai password, kemudian klik pada tombol Sign In Jika sudah dapat Sign In, maka konfigurasi telah berhasil. Dan Komputer server (Teacher) siap untuk digunakan. Langkah berikutnya adalah Instalasi SmartDM pada komputer Client (Student) menggunakan SmartDM Installer yang sama, hanya pada saat melakukan konfigurasi pilihannya adalah Student Site. ( Tampak pada Gb.15.)

Dongle
Dongle Dongle adalah perlegkapan pendukung yang berupa Hardware (tampak seperti USB Flash) yang harus terpasang pada computer Teacher (Server) sebagai Security dan Keabsahan dari penggunaan Lisensi dari Aplikasi Smart Digital Multimedia. Dongle ini harus selalu terpasang pada slot USB Komputer Teacher (Server) selama penggunaan dari Aplikasi Smart Digital Multimedia.

Gb.15. Login to student site


Klik tombol Open Setelah tampil pada Menu Student Site, klik pada pilihan Database, kemudian lakukan konfigurasi seperti tampak pada Gb. 16. Dengan mengisikan konfigurasi setting sbb : Host/Server, Database, Login dan Password kemudian pilih tombol Save, setelah diisi semua parameter-nya dan Save, keluar dari modus Student Site dan Login kembali. Jika konfigurasi telah dilakukan dengan benar, maka akan masuk pada modus Student site dan database koneksinya akan menampilkan pesan Database Connected dan berwarna hijau.

15

Smart Digital Multimedia

XAMPP
Database yang digunakan pada aplikasi SmartDM ini adalah Xampp XAMPP adalah perangkat lunak bebas, yang mendukung banyak sistem operasi, merupakan kompilasi dari beberapa program. Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database, dan penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat sistem operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam GNU General Public License dan bebas, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis. Untuk mendapatkanya dapat mendownload langsung dari web resminya.

Langkah berikutnya adalah melakukan Sign In ke student panel, Klik pada pilihan Sign In, isikan Student Id: 1 ( Demo user yang telah di buat pada database master yang terinstall ), untuk user baru dapat di tambahkan dari Server (Teacher) site. Password: <untuk Demo password dikosongkan> Klik pada tombol Sign In.

Gb.16. Konfigurasi Database Server

Gb.17. Student Login (Authorization)

16

Smart Digital Multimedia

Jika Sign In berhasil maka Database, maupun Server Indikator berubah warna menjadi Hijau. Ini berarti Koneksi antara client (student) dengan server (Teacher) sudah berjalan dengan baik dan siap digunakan. Secara otomatis maka Panel pada sisi server akan muncul daftar Client (student) yang aktif terkoneksi. Lakukan pada semua komputer client (student) untuk dapat terkoneksi dengan server (Teacher).

Status Koneksi
Yang perlu diperhatikan pada sisi student / Client adalah indikator status koneksi , pastikan bahwa indicator status koneksi telah berwarna hijau, yang menandakan bahwa student / client telah terkoneksi dengan baik pada server / Teacher dan Database user.

Gb.18. Server Indikator berwarna kuning

17

Smart Digital Multimedia

Pilihan Login
Pilihan Login pada Aplikasi Smart Digital Multimedia ada dua pilihan :

Halaman Login Guru


Pertama kali aplikasi Anda buka, akan muncul jendela Menu Smart Digital Multimedia STARTUP. Pilihan untuk masuk ke aplikasi SmartDM. dibagi menjadi 2 bagian , yaitu login sebagai Guru (Teacher Site) atau login sebagai Siswa (Student Site). Dalam 1 kelas Lab. Bahasa , akan berjalan dengan baik apabila ada seorang yang login sebagai guru dan satu atau lebih lainnya sebagai siswa. Tanpa ada guru dan siswa, SmartDM tidakdapat digunakan seperti yang diharapkan . Untuk menjalankan SmartDM, lakukan double klik mouse pada shortcut yang ada pada desktop komputer yang telah terpasang Aplikasi Smart Digital Multimedia. Maka akan tampil jendela menu seperti tampak pada Gb.19.

1.

2.

Login sebagai Guru (TEACHER SITE) , digunakan bila Anda akan login pada Komputer Server (Teacher side) sebagai Teacher. Login sebagai Siswa (STUDENT SITE), digunakan bila Anda login pada computer Client / Student.

Gb. 19. Smart Digital Multimedia STARTUP

18

Smart Digital Multimedia

Pilih TEACHER SITE, kemudian Klik mouse pada tombol Open. Akan ditampilkan jendela Menu Sign In, tampak pada Gb. 20.

Authorization
Authorization Sign in pada sisi Teacher / Server, terdiri dari: Administrator : Password : Default dari user Administrator ini adalah : Teacher Default dari Password nya adalah 123

Gb.20. Jendela Menu Sign In AUTHORIZATION

Masukkan password yang telah diberikan, untuk demo version / trial isikan 123, kemudian klik pada tombol Sign In. Menu utama SmartDM ketika Anda masuk sebagai guru adalah sebagai berikut :

Gb.21. Tampilan Menu SDM

19

Smart Digital Multimedia

Login Teacher
Sebagai TEACHER (guru) , beberapa hal yang harus menjadi perhatian diantaranya : Komputer TEACHER (guru) harus selalu dalam keadaan hidup selama pemakaian aplikaasi SmartDM. Guru wajib membuat isi materi SmartDM seperti , data latihan soal, materi ujian dsb. Guru dapat memantau komputer siswa, dapat melihat aplikasi yang sedang aktif di monitor siswa. Guru dapat memutuskan koneksi komputer siswa

System-Connection-Server-Put online Menu ini digunakan untuk mengaktifkan Komputer guru menjadi Online , dengan kata lain Komputer guru menjadi rujukan koneksi bagi komputer siswa. System-Connection-Server-Put offline Kebalikan dari Put-online, ketika Anda klik menu ini berarti Komputer guru tidak dapat menerima koneksi dari komputer siswa. Ketika proses pembelajaran dimulai, komputer guru harus dalam posisi put-online. System-Connection-Server-Show tray system Menu ini digunakan untuk mengaktifkan ikon SmartDM di tray system yang akan memudahkan Anda menuju short-cut aplikasi SmartDM. Connection-Database-Start Menu ini digunakan untuk melakukan hubungan dengan database server MySQL / mengkoneksikan ke database server yang akan digunakan. Ketika proses pembelajaran dimulai, posisi koneksi harus dalam posisi Start (indikator database berwarna hijau). Connection-Database-Stop Menu ini digunakan untuk memutuskan koneksi dengan database MySQL, Jika Anda klik menu ini, aplikasi SmartDM akan terputus dari database. Dengan demikian tidak dapat membaca atau menyimpan data.

20

Smart Digital Multimedia

Indikator Koneksi
Pada aplikasi Smart Digital Multimedia Aplikasi terkoneksi dengan baik , jika indikator koneksi ditampilkan dengan warna hijau, baik koneksi pada server maupun koneksi database, Sebaliknya jika indikator berwarna merah maka aplikasi tidak terkoneksi .

Gb.22. Menu tampilan Database Start / Stop

System-Setting-Server Menu ini digunakan untuk melakukan setting alamat IP server atau komputer guru. Alamat IP inilah yang akan menjadi rujukan bagi komputer siswa ketika akan melakukan komunikasi. System-Setting-Database-Preference Menu ini digunakan untuk melakukan setting alamat database server MySQL yang akan menerima penyimpanan data maupun memberikan data yang diminta. Komputer guru dan komputer siswa harus merujuk kepada alamat IP komputer database MySQL yang sama. System-Setting-Identitas sekolah Menu ini digunakan untuk merubah / menuliskan identitas sekolah sebagi pengguna dari aplikasi SmartDM serta dapat juga digunakan untuk mengganti password dari aplikasi SmartDM. System-Setting-Tools Menu ini diigunakan untuk mengatur tampilan SmartDM, seperti mengganti gambar background serta petunjuk panel bar SmartDM.

21

Smart Digital Multimedia

Teacher Panel
TEACHER PANEL akan menampilkan daftar Client / Siswa yang aktif . Jumlah Client yang dapat ditampilkan sebanyak maksimum jumlah Client yang telah ditetapkan (sesuai dengan Lisensi yang digunakan).

System-View mode-Exercise Untuk merubah tampilan menu utama SmartDM dalam mode exercise. System-View mode-Exercise (hide bar) Untuk merubah tampilan menu utama SDM dalam mode exercise tanpa panel.

Gb.23. System View mode Exercise


System-Exit program Digunakan untuk mengakhiri aplikasi SDM Data-Teacher Untuk menampilkan panel monitor komputer siswa. Guru akan memantau komputer-komputer yang terkoneksi dari panel ini. Seperti tampak pada Gb.24 :
Smart Digital Multimedia

22

Data Student

Data student / siswa dapat di buat melalui TEACHER SITE dari menu Data, kemudian pilih Student. Anda dapat menambahkan Siswa yang akan menggunakan Aplikasi ini. Tips: Untuk memudahkan guru dalam memonitoring dan mengelola siswa, sebaiknya untuk Id. Siswa gunakan nomor Induk siswa yang berlaku di sekolah. ( Nomor Induk bersifat unik dan tidak ada duplikasi).

Gb.24. Data Teacher


Data-Student Menu ini digunakan untuk menampilkan data-data siswa yang mengikuti atau yang dapat login ke aplikasi SDM. Panel bagian atas digunakan untuk pencarian sedangkan panel dibagian bawah digunakan untuk listing dan editing data siswa.

Untuk memudahkan guru, jika data siswa dibuat oleh guru, untuk field password gunakan yang mudah diingat, missal : password. Informasikan kepada siswa saat siswa login untuk pertama kali untuk mengubah nama password nya

Gb.25. Menu tampilan Student (Data Siswa)

23

Smart Digital Multimedia

Menambah Data Siswa :


Untuk menambakan data siswa dapat dilakukan sebagai berikut : Pada Modus TEACHER SITE, Pilih menu Data, Student maka akan ditampilkan Jendela Students seperti tampak pada Gb. 26. Pilih tombol Add, kemudian isikan fields : Student Id, Student Name, Class, Join, Enter Password, Re-Enter Password. Kemudian klik pada tombol Create.

Gb.26. Add New Student List.

Data-Exam Digunakan untuk menampilkan panel yang dipakai untuk mengelola data ujian atau latihan.

24

Smart Digital Multimedia

Cara kedua dapat dilakukan dari STUDENT SITE, cara ini dilakukan pada saat pertama kali siswa akan menggunakan Aplikasi SmartDM.

Jenis Ujian
Guru dapat membuat / mempersiap kan soal-soal ujian dan dapat mengalokasikan peserta ujian dan menjadwalkan rencana pelaksanaan ujian. Jenis ujian dapat dibuat dalam bentuk soal yang bertipe :

Gb.27. Tampilan Data Exam


Panel atas menampilkan data ujian yang sudah ada, sedangkan penal bawah menunjukkan data siswa yang dijadwalkan untuk mengikuti ujian tersebut. Setiap Anda klik data ujian, dipanel bawah akan muncul data siswa siapa saja yang terdaftar untuk ujian tersebut.

Arrange the words Match the words Multiple Choice Writting

Gb.28.Menu menambah data & Jadwal ujian

25

Smart Digital Multimedia

Report Ujian
Report hasil ujian dapat ditampilkan dan dapat di cetak ke printer. Report hasil ujian dapat di cetak per siswa ataupun per group kelas, sesuai kebutuhan. Semua report hasil ujian dapat di export ke dalam bentuk file Excel.

Gb.29. Menu edit data & Jadwal Ujian

Gb.30. Menu edit data & Jadwal Ujian

Gb.31. Report hasil ujian

26

Smart Digital Multimedia

Gb.32. Add (Menambahkan) peserta ujian

Gb.33. Edit (ubah) peserta ujian

Gb.34. Remove (hapus) data peserta ujian

27

Smart Digital Multimedia

Multimedia File
Multimedia file, untuk menjalankan file multimedia (Video) dibutuhkan Video codec. Anda pasti pernah mengalami, saat akan memutar sebuah file Video pada computer anda, file video tersebut tidak bisa diputar, yang ada hanya keterangan error, kalaupun bisa diputar di Windows Media Player atau Winamp, yang keluar hanya suaranya saja, sedang videonya tidak tampil. Kalau anda mengalami hal seperti itu, penyebabnya adalah tidak adanya Codec yang sesuai di komputer anda untuk memutar file video tersebut. Codec singkatan dari Code Decode adalah tak lebih dari satu set instruksi yang diberikan kepada sebuah software video player, sehingga player tersebut bisa mengerti file yang dibaca/ diputarnya tersebut. Jika anda mencoba memutar sebuah file video yang di encoded dan dikompres dengan sebuah algoritma, maka anda pun memerlukan algoritma yang sama untuk proses decoding file tersebut, sehingga akhirnya file tersebut bisa diputar. Karena itulah maka anda memerlukan sebuah Codec terinstal di komputer.

Gb.35. Report hasil ujian


Data-Player audio/video Digunakan untuk memutar file-file multimedia pembelajaran. Apabila sudah tersedia computer proyektor, file mutimedia bisa diputar untuk ditampilkan dan dapat disaksikan / dilihat oleh seluruh siswa.

Gb.36. Jendela menu Teacher player

28

Smart Digital Multimedia

File multimedia yang dianjurkan berformat MPEG, AVI, VCD, DVD. File multimedia yang diputar bisa di siarkan keseluruh komputer yang terhubung dengan komputer guru/server. Dengan kata lain Film / Video dapat di Broadcast secara Streaming ke computer Client dari computer Teacher. Untuk penggunaan broadcast secara streaming gunakan file video dengan format MPEG-1. Untuk itu file video harus di convert terlebih dahulu. Gunakan Video converter yang disertakan dalam CD Installer SmartDM.

File Video
Jenis file multimedia MPEG, AVI, VCD,DVD dapat dijalankan langsung pada player, baik pada sisi teacher maupun Client ( Student ) secara langsung. Namun demikian jika guru ingin melakuan Broadcast Video ke seluruh Siswa, File multimedia yang digunakan harus dalam format MPEG1.

Tips : Bila File multimedia dijalankan dan tampilan gambar tidak ditampilkan, coba tambahkan / install file codec yang telah disediakan pada CD Installer.

Gb.37. Menu pilihan video broadcast

Gb.38. Tampilan video pada komputer teacher

29

Smart Digital Multimedia

Data-Client groups Create Room Digunakan untuk membuat Room yang digunakan untuk pembagian group (kelompok) belajar. Dimana masing-masing room dapat terdiri dari beberapa siswa. Pada aplikasi Smart Digital Multimedia ini disediakan maksimum 12 group (kelompok), setiap kelompok dapat dimasukkan sejumlah siswa yang akan menjadi anggota group yang bersangkutan. Untuk membuat group dapat dilakukan sbb : Pilih menu Data, Client Groups, Create Room atau dengan cara singkat dengan menekan tombol Ctrl + C pada keyboard seperti tampak pada Gb.39 .

Gb.39. Menu Create Room (Group)


Akan tampil menu Window Create Room, isi parameter sesuai dengan kebutuhan seperti : TITLE : ( Judul Room / Group yang diinginkan ) defaultnya adalah Discussion1. ROOM Number : ( Nomor Room /Group ) Pilihan sesuai dengan jumlah room yang dapat dibuat yaitu mulai dari ROOM1 s/d ROOM12. BACK COLOR : (warna dasar) Untuk setiap room gunakan pilihan warna yang berbeda untuk memuSmart Digital Multimedia

30

dahkan dalam membedakan setiap groupnya pada tampilan di Teacher Panelnya.

Gb.40. Create Room (Group)

Gb.41. Pilih Group Color

31

Smart Digital Multimedia

Gb.42. Tampilan layar Discussion 1


Lakukan perintah di atas untuk membuat ROOM yang lainnya sesuai dengan jumlah ROOM/group yang dibutuhkan. Memasukkan anggota Group ke dalam ROOM DISCUSSION Setelah dilakukan pembuatan ROOM Discussion maka anggota group siap dimasukkan ke dalam ROOM yang telah tersedia, kegiatan ini dapat dilakukan ketika siswa telah melakukan login sehingga tampak pada tampilan Teacher Panel . Untuk memasukkan siswa aktif ke dalam Disscusion Room dapat dilakukan dengan 2 cara yaitu : 1. Klik pada tombol pilihan Teacher / Tab teacher, klik mouse kanan pada kotak siswa yang aktif yang akan dimasukkan ke dalam room discussion, pilih join session. Kemudian klik tombol Join Lakukan perintah yang sama untuk yang lainnya.

32

Smart Digital Multimedia

Gb.43. Window Join Session


2. Cara ke dua untuk memasukkan siswa ke dalam Room Discussion lakukan perintah berikut : Klik pada Tab Teacher, aktifkan menu basket sehingga tampil window Join session Basket (tampak pada Gb.44), klik mouse pada kotak siswa yang aktif tahan kemudian drag pada Room discussion yang diinginkan.

Gb.44. Window Join session Basket

33

Smart Digital Multimedia

Gb.45. Contoh Room Discussion / Group ditampilkan pada Teacher Panel


Pada Gb.45 terlihat perbedaan warna per groupnya bila pada saat create room dilakukan setting warna background yang berbeda pada setiap Room Discussion / Groupnya. Warna yang sama menandakan bahwa siswa tersebut berada pada Room Discussion yang sama. Pada Contoh di atas Warna biru merupakan Discussion Room1 yang beranggotakan siswa bernama Anna dan Henny sedangkan yang berwarna merah adalah Room Discussion2 yang beranggotakan siswa Zulfikar dan Mike. Seperti yang telah dikemukakan pada awal pebahasan Client Groups ini, bahwa Anda dapat membuat sebanyak 12 Group Discussion dan setiap groupnya dapat berisi sejumlah siswa yang tidak terbatas, jumlah ini akan mempengaruhi penggunaan memory terpasang dan bila memory tidak mencukupi akan mengakibatkan kegagalan proses pada sisi teacher / server .

34

Smart Digital Multimedia

Menu Layar Tampilan Session Room / Discussion Room Pada setiap Discussion Room terdiri dari menu panel sebagai berikut : Menu panel Member : pada menu panel ini akan menampilkan daftar siswa yang menjadi anggota group yang bersangkutan (Gb.46)

Gb.46. Tampilan Menu Panel Member


Menu panel Material Discussions : merupakan area kerja guru untuk menampilkan materi yang akan digunakan dan dapat dikirimkan ke setiap siswa sesuai dengan groupnya masing-masing, dengan kata lain setiap group dapat berbeda materi yang di kirimkan, (sesuai kebutuhan). Pada panel materi tersebut, materi dibuat menggunanakan wordpad (rtf format). (Gb.47)

35

Smart Digital Multimedia

Gb.47. Tampilan Menu Panel Material Discussion


Menu panel Private Message : digunakan untuk mengirim pesan privat antara guru dan seorang siswa atau guru dengan semua siswa. (Gb.48)

Gb.48. Tampilan Menu Panel Private Message

36

Smart Digital Multimedia

Menu panel Chat Room : digunakan untuk komunikasi melalui media chat antara guru dan siswa, siswa dengan siswa yang berada dalam group yang sama.( Gb.49)

Gb.49. Tampilan Menu Panel Chat Room


Menu Panel Control : digunakan untuk melakukan kontrol pada penggunaan Mic, volume speaker dan aktifnya guru dalam group yang bersangkutan yang di lambangkan dengan tombol lingkaran berwarna merah jika aktif. (Gb.50)

37

Smart Digital Multimedia

Gb.50. Tampilan Menu Panel Control

Client Lock
Client Locked ini biasa digunakan untuk mengunci user client tertentu jika diperlukan. Misal dari pantauan pada sisi Teacher Panel terlihat ada Client yang menggunakan komputernya untuk kegiatan lain diluar dari rencana pembelajaran, seperti bermain Game dll, Teacher dapat menggunakan Client Locked ini untuk mengunci sisi Client tersebut sebagai peringatan pada siswa yang bersangkutan.

Data-Client groups-Lock Digunakan untuk melakukan lock atau penguncian komputer siswa. Ketika komputer siswa dikunci, komputersiswa tidak bisa melakukan apapun sampai komputer tersebut di un-lock kembali.

Gb.51. Jendela tampilan Client Lock


Data-Client groups-Logout Digunakan untuk mengeluarkan komputer siswa dari koneksi, ketika komputer siswa dikeluarkan atau log-out maka otomatis komputer siswa tidak bisa berkomunikasi lagi dengan komputer guru.

Gb.52. Jendela tampilan Client Logout

38

Smart Digital Multimedia

Materials Semua isi materi yang ada dalam SDM dikelola dari menu ini. Untuk membuat materi simulasi menggunakan pilihan menu : percakapan

Material, Simulated Conversation, Listening . seperti tampak pada Gb. 53 di bawah ini :

Gb.53. Menu pembuatan Materi

Simulasi perckapan ( Simulated conversation ) dapat dibuat oleh guru sesuai dengan kebutuhan dan dapat disesuaikan dengan muatan kurikulum yang menjadi acuan.
Smart Digital Multimedia

39

Materials-Simulated conversation-Listening Dipergunakan untuk membuat simulasi percakapan yang nantinya akan dipelajari oleh siswa. Cara penulisan harus mengikuti aturan-aturan baku yang sudah ditentukan seperti tampak pada contoh di bawah. Kaidah / aturan penulisan tersedia pada saat Anda akan membuat Materi yang bersangkutan.

Gb.54. Jendela menu simulated conversation Listening


Panel bagian atas berisi judul-judul latihan sedangkan panel bagian bawah berisi isi materi latihan. Setiap panel menyediakan tombol edit untuk memperbaiki data yang sudah dituliskan
Smart Digital Multimedia

Untuk membuat materi, pertama yang harus dilakukan adalah membuat judul latihan. Klik tombol Add pada panel atas kemudian isikan Tittle dan Notes-nya. Untuk membuat isi latihan, pertama klik judul latihan kemudian klik tombol Edit pada panel bawah.

40

Simulated Conversation
Simulated Conversation Listening , digunakan untuk membuat latihan percakapan yang dapat digunakan oleh siswa saat latihan percakapan dengan mendengarkan percakapan yang tersedia pada pilihan latihan percakapan.

Gb.55. Jendela tampilan pembuatan judul latihan Listening


Tuliskan isi materi pada panel disebelah bawah dengan mengikuti petunjuk pada contoh pada panel sebelah atasnya. Panjang percakapan tidak dibatasi.

Materi latihan percakapan ini dapat dibuat oleh Teacher / guru pada sisi Teacher dari menu Material, Simulated Conversation, dengan pilihan Listening ( Simulasi percakapan hanya untuk diperdengarkan saja kepada siswa) dan Pilihan Interactive ( Simulasi percakapan dapat digunakan siswa untuk latihan percakapan interaksi dengan computer).

Gb.56. Jendela tampilan EDIT LISTENING


Materials-Simulated conversation-Interactive Digunakan untuk membuat latihan dialog ( Conversation ) yang nantinya membutuhkan peran siswa untuk turut mengucapkan bagian dari percakapan tersebut.
Smart Digital Multimedia

41

Data tersimpan
Data-data dari semua latihan dan test yang telah disiapkan sebelumnya akan tersimpan pada Database di computer server (Teacher) sampai jika file tersebut dihapus dari Database. Oleh Teacher atau yang memiliki otoritas tersebut, karena sudah tidak lagi digunakan.

Gb. 57. Jendela menu Simulated Conversation Interactive

Gb. 58. Jendela menu Edit Interactive


Smart Digital Multimedia

Grammar Dipergunakan untuk membuat latihan-latihan pelajaran grammar

42

Material Grammar
Materi-materi Grammar dapat dibuat menggunakan file HTML dan tersimpan pada Folder Topics. Sedangkan materi latihan dapat dibuat dari menu Teacher Panel dengan pilihan menu : Material, Grammar, Exercise.

Gb.59. Menu Pembuatan Materi Grammar


Materials-Grammar-Exercise Dipergunakan untuk membuat materi grammar yang akan dilihat atau dipelajari oleh siswa.

Gb.60. Jendela menu Grammar EXERCISE

43

Smart Digital Multimedia

Gb.61. Jendela Menu pembuatan materi Grammar Arrange the words

44

Smart Digital Multimedia

Gb.62. Jendela menu pembuatan materi Grammar Match the word

Gb. 63. Jendela menu pembuatan materi Grammar Multiple Choice


Materials-Grammar-Creation Dipergunakan untuk membuat materi test (Exam) yang akan digunakan dengan bentuk soal dapat dibuat seperti : Arrange the word, Match The words, Multiple Choice ( pilihan ganda ).

Gb. 64. Jendela menu Exams Creation

45

Smart Digital Multimedia

Gb. 65. Jendela menu Exams Creation, Arrange the words

Gb. 66. Jendela menu Exams Creation Match the words

Gb. 67. Jendela menu Exams Creation, Multiple Choice

46

Smart Digital Multimedia

Dictionary
Dictionary atau kamus yang ada pada Aplikasi Smart Digital Multimedia dapat ditambahkan sesuai kebutuhan , untuk menambahkannya melalui menu pada Teacher Panel.

Gb. 68. Jendela menu Exams Setting

( Seting jadwal Ujian )


Materials-Dictionary Dipergunakan untuk membuat / menambahkan isi dari kamus yang akan dapat digunakan bersamasama oleh seluruh Siswa. Data dari isi kamus hanya dapat ditambahkan dan diubah oleh Guru pada modus TEACHER SITE.

Gb.69. Jendela menu ADD DATA DICTIONARY

47

Smart Digital Multimedia

Gb.70. Jendela menu EDIT DATA DICTIONARY

Gb.71. Jendela menu Remove data Dictionary


Materials-Plugin
Smart Digital Multimedia

Dipergunakan untuk menambah atau memasukan aplikasi sebagai plugin ke dalam Aplikasi SmartDM, Plugin ini semacam shortcut aplikasi yang nantinya dapat dipanggil dari Aplikasi SmartDM.

48

Plug-In
Plugin atau plug-in adalah sebuah program komputer yang menambah fungsionalitas sebuah program utama (suatu penjelajah web atau klien surat-e, sebagai contoh). Program utama biasanya memberikan semacam antarmuka (interface) agar plug-in dapat berinteraksi dengan program utama.

Gb. 72. Jendela menu ADD PLUG-IN

Halaman Login Siswa


Halaman login siswa digunakan untuk Siswa agar dapat bergabung dalam kelas pembelajaran menggunakan Aplikasi SmartDM. Seperti halnya pada login TEACHER, Pertama kali aplikasi Anda buka, akan muncul jendela pilihan untuk masuk ke aplikasi. Pilihan dibagi menjadi 2, yaitu sebagai TEACHER (Guru) atau sebagai Student (Siswa).

Gb.73. Jendela menu Smart Digital Multimedia Startup Student Site

49

Smart Digital Multimedia

Log-In
Log In (login, juga biasa disebut sebagai log in, log on, logon, signon, sign on, signin, sign in) adalah proses untuk mengakses komputer dengan memasukkan identitas dari akun pengguna dan kata sandi guna mendapatkan hak akses menggunakan sumber daya komputer tujuan

Anda akan masuk sebagai siswa. Untuk itu klik pada tombol Student Site. Selanjutnya akan muncul jendela utama aplikasi SmartDM untuk user group siswa seperti tampak pada gambar 63. dibawah ini.

Gb.74. Jendela menu Client ( Student Site)


Perhatikan pada gambar: 1. Panel 1 berupa panel webcam (apabila ada) 2. Panel 2 berupa panel untuk login, chatting, setting server database dsb 3. Panel 3 berupa panel informasi koneksi, database dsb 4. Panel 4 berupa panel untuk masuk ke menu belajar pronunciation dsb 5. Hal pertama yang harus diperhatikan adalah, status Database harus pada posisi Connected yang berarti komputer siswa bisa berkomunikasi dengan database server. Apabila belum ber-status connected, segera hubungi guru atau administrator untuk melakukan setting supaya komputer siswa bisa berkomunikasi dengan komputer server.

50

Smart Digital Multimedia

Testing koneksi bisa dilakukan dari Control Panel Data Source (ODBC) - MySQL ODBC . Apabila hasil testing ODBC berhasil, seharusnya SDM bisa berkomunikasi juga dengan database server. Apabila hasil testing ODBC tidak berhasil berkomunikasi, segera cek user id dan password database server. Sign-In Setelah database connected, siswa sudah bisa SignIn dengan cara klik pada tombol Sign-In.

Gb.75. Jendela menu Sign In


Tuliskan sesuai data UserID yang sudah diberikan oleh Guru atau Admin kelas. Apabila belum dibuatkan oleh guru, siswa tidak bisa melakukan login. Setelah login berhasil, maka akan muncul sebuah window baru seperti berikut ini yang merupakan menu siswa. Coba perhatikan pada panel sebagaimana gambar dibawah ini,

51

Smart Digital Multimedia

Gb. 76. Jendela menu status


Sekarang, status koneksi dengan server sudah connected yang berarti komputer siswa sudah terhubung dengan komputer guru dan bisa mulai menggunakan Aplikasi SmartDM. New student list Digunakan untuk mendaftarkan siswa yang belum memiliki user id yang akan dipakai untuk login. Sign-Out Tombol sign-out digunakan apabila murid ingin keluar /menyelesaikan komunikasi dengan komputer guru. Edit Data Tombol ini digunakan untuk melakukan editing biodata siswa, mengganti password login dan mengganti karakter chatting.

52

Smart Digital Multimedia

Chat Room
Chat Room adalah media yang disediakan untuk komunikasi personal antara Teacher dan Student atau Student dengan student lainnya. Biasa digunakan untuk diskusi yang berbasiskan teks.

Gb.77. Jendela menu EDIT DATA STUDENT


Tuliskan informasi baru untuk merubah data siswa tersebut. Password baru dan karakter bisa juga dirubah sesuai keinginan. Terakhir klik tombol Save untuk menyimpan hasil perubahan data.

Chat room Digunakan untuk melakukan komunikasi melalui tulisan / chatting dengan guru maupun rekan-rekan sekelas. Chatting bisa dilakukan bersama-sama atau berbicara bersama-sama dengan seluruh teman dalam satu ruang atau berbicara secara private berdua saja dengan teman yang dipilih. Data chatting ini tidak disimpan dalam database, akan hilang begitu siswa sign-out.

53

Smart Digital Multimedia

Gb.78. Jendela menu Chat Room


Disebelah kiri adalah panel untuk chatting, panel disebelah kanan adalah user yang aktif. Untuk melakukan chatting secara private, pertama klik pada User yang sedang online kemudian klik tombol Private. Server Digunakan untuk melihat setting alamat server atau alamat komputer guru. Siswa tidak bisa melakukan setting sendiri-sendiri untuk alamat server ini karena alamat server cukup diset dari komputer guru. Satu kelas hanya diperbolehkan satu server atau satu guru.

54

Smart Digital Multimedia

Gb. 79. Jendela menu Server Setting


Database Digunakan untuk setting alamat ip database server MySQL. Sama seperti tombol Server, setting database tidak perlu di set setiap saat karena cukup di set pertama ketika instalasi aplikasi.

Gb.80. Jendela Menu Preference Database Server

55

Smart Digital Multimedia

Skill of Language
Dalam mempelajari suatu bahasa, setidaknya ada 4 skill of language yang wajib dibentuk, yaitu: Listening, speaking, reading, serta writing. Jika keempat skill bahasa ini sudah dikuasai dengan baik, maka Anda sudah bisa dikatakan mahir suatu bahasa, seperti bahasa inggris. Jadi, bukan lagi sekedar bisa. Kemampuan atau keterampilan dalam berbicara bahasa inggris (speaking skill) sangat erat kaitannya dengan pronunciation (pengucapan). Banyak orang salah pengertian (miscommunication) ketika berbicara dengan orang asing karena kesalahan pada pronunciation. Contoh: This is my beg (ini permohonan saya) This is my bag (ini tas saya)

Tombol Server, Database dan General ini tidak perlu diganti-ganti oleh murid. Penggantian data dalam tombol-tombol ini bisa mengakibatkan komputer murid tidak bisa terhubung dengan komputer guru. Shutdown Apabila ingin mengakhiri pemakaian SDM, harus dilakukan dengan cara Shutdown. Help Tombol yang dipakai untuk membaca dokumentasi manual aplikasi SDM. Pronunciation Digunakan untuk berlatih mendengarkan pengucapan dalam bahasa Inggris. Ada beberapa kategori latihan, ABC, Vowels dsb. Klik pada salah satu data dalam daftar maka secara otomatis akan terdengar pengucapan dalam bahasa Inggris. Setelah terdengar pengucapan oleh komputer, siswa dapat berlatih mengucapkan dengan klik pada tombol Test Speak kemudian mulai mengulangi pengucapan melalui mic. Apabila pengucapan sudah sesuai, akan muncul tulisan sesuai dengan yang sudah diklik pada pronounciation.

56

Smart Digital Multimedia

Pronounciation
Kata beg dan bag pada contoh kalimat di atas, bila diucapkan atau didengarkan oleh orang tidak menguasai pronuncition tentu akan terdengar sama, padahal arti kedua kata tersebut sangat jauh berbeda. Itu hanya sebagian contoh kecil yang menunjukkan betapa pentingya menguasai pronunciation dalam bahasa inggris. Pada aplikasi Smart Digital Multimedia ini disediakan menu pilihan Pronunciation untuk melatih pengucapkan kata dengan benar.

Gb.81. Jendela Menu Pronunciation


Grammar Digunakan untuk belajar grammar. Ditampilkan beberapa grammar standard yang bisa dipelajari. Untuk melihat teori grammar, cukup kita double klik pada nama grammarnya. Namun apabila tombol Exercise dalam posisi On, ketika kita double klik grammar akan muncul latihan sesuai grammar yang kita pilih. Latihan bisa kita jalankan sendiri dengan cara memilih grammar, kemudian kita aktifkan tombol Exercise yang dilanjutkan dengan memilih jenis exercise dan diakhiri dengan klik pada tanda centang.

57

Smart Digital Multimedia

Gb.82. Jendela menu Grammar

Gb.83. Tombol Menu pilihan Exercise


Simulated conversation Digunakan untuk belajar melakukan percakapan dalam bahasa Inggris. Siswa bisa mendengarkan contoh-contoh percakapan dalam bahasa Inggris yang dilakukan oleh komputer. Panel sebelah kiri berisi judul-judul materi sedangkan panel sebelah kanan berisi materi dari setiap judul yang dipilih. Tombol Play dipakai untuk memulai mendengarkan simulasi percakapan oleh komputer. Pada mode interaktif, pertanyaan diberikan oleh komputer yang harus dijawab oleh siswa melalui microphone.

58

Smart Digital Multimedia

System TTS
System Text to Speech (TTS) adalah sistem berbasis komputer yang mengubah masukan teks menjadi ucapan berdasarkan gabungan dari segmensegmen fonetik teks. Sistem TTS bersifat language dependent / bergantung pada bahasa, sehingga tidak dapat diadaptasikan dengan mudah untuk bahasa lain. Sistem Text to Speech (TTS) yang digunakan pada Aplikasi Smart Digital Multimedia ini memanfaatkan Speech Engine yang telah disertakan pada Sistem Operasi Windows.

Gb.84. Jendela menu Simulated Conversation


Speech Digunakan untuk belajar mendengarkan pengucapan sebuah kata atau kalimat dalam bahasa Inggris. Siswa cukup menuliskan kata atau kalimat dalam jendela yang ada kemudian klik tombol Play maka komputer akan mengucapkan kata tersebut dalam tata cara pengucapan bahasa Inggris.

Gb. 85. Jendela menu Speech

59

Smart Digital Multimedia

Player Digunakan untuk memutar file multimedia yang sudah diberikan oleh guru dan boleh diputar atau dipelajari. Murid dilarang keras memutar file-file multimedia yang berbau pornografi dan tidak ada hubungannya dengan pelajaran. Untuk itu diperlukan peran guru atau administrator untuk rajin melakukan pemantauan file-file multimedia yang ada dikomputer murid. Termasuk rajin memantau melalui remote dekstop aktifitas murid karena tidak menutup kemungkinan murid memutar file multimedia yang disimpan dalam flashdisk.

Gb.86. Jendela menu Student Player ( Audio/Video )


Smart Digital Multimedia

60

Dictionary Digunakn untuk mencari padanan kata-kata antara bahasa Indonesia dan bahasa Inggris. Bisa Anda pilih Indonesia-Inggris atau Inggris-Indonesia. Pencarian dilakukan dengan menuliskan sebuah kata kemudian kita klik tanda centang.

Dictionary
Dictionary dalam bahasa Indonesia Kamus adalah sejenis buku rujukan yang menerangkan makna katakata. Ia berfungsi untuk membantu seseorang mengenal perkataan baru. Selain menerangkan maksud kata, kamus juga mungkin mempunyai pedoman sebutan, asal-usul (etimologi) sesuatu perkataan dan juga contoh penggunaan bagi sesuatu perkataan. Untuk memperjelas kadang kala terdapat juga ilustrasi di dalam kamus. Biasanya hal ini terdapat dalam kamus bahasa Perancis. Kata kamus diserap dari bahasa Arab qamus (,) dengan bentuk jamaknya qawamis. Kata Arab itu sendiri berasal dari kata Yunani (okeanos) yang berarti 'samudra'. Sejarah kata itu jelas memperlihatkan makna dasar yang terkandung dalam kata kamus, yaitu wadah pengetahuan, khususnya pengetahuan bahasa, yang tidak terhingga dalam dan luasnya. Dewasa ini kamus merupakan khazanah yang memuat perbendaharaan kata suatu bahasa, yang secara ideal tidak terbatas jumlahnya.

Gb.87. Jendela menu Dictionary

61

Smart Digital Multimedia

Dictionary
Dalam Aplikasi Smart Digital Multimedia ini, tersedia kamus yang isinya dapat ditambahkan oleh Guru dari berbagai referensi yang ada sesuai kebutuhan.

Contact :
Smart Digital Multimedia PT. Bangun Satya Wacana Gd. Kompas Gramedia II Lt.4 Jl. Palmerah Barat 29-31, Jakarta 10270 Telp. 021 - 536.77834 ext 3857,3858,3855 Fax. 021 - 549.3073 Website www.bswgramedia.com

62

Smart Digital Multimedia

You might also like