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STATUE ANIMATE

mostri addizionali amatoriali per La Marca dell'Est a cura di Federico Angelo Pilleri (FeAnPi)

Introduzione
Essendo questo il mio ennesimo lavoro amatoriale per La Marca dell'Est non penso che necessiti di giustificazioni, tanto pi che si tratta di un classico: ben lungi dallo stravolgere classi e caratteristiche, nelle pagine che state per leggere ho deciso di inserire semplicemente le caratteristiche per alcune nuove creature che ogni Narratore potr sguinzagliare contro i propri giocatori. Per quanti possano essere i mostri presenti su un manuale, infatti, sappiamo benissimo che ci sar sempre quella situazione in cui un Game Master sentir di aver bisogno di qualcosa che non c'. Nel mio caso, il qualcosa erano delle statue animate, esseri simili a un golem ma pi caratteristici e meno letali. Partendo da uno solo di questi mostri, che in origine sarebbe dovuta essere una statua d'onice e non di ossidiana, nato tutto il lavoro che avete sottomano. Ho subito iniziato, infatti, a come estendere il lavoro inserendo ulteriori statue animate, differenziandole dai golem veri e propri in quanto di dimensioni pi ridotte e realizzate esclusivamente in pietra. Solo quando avevo quasi finito il lavoro ho realizzato che quasi tutte le pietre proposte per le statue animate sono rocce tipiche della mia terra. Ma, campanilismi a parte, sono certo che questi mostri potranno risultare utili anche a chi vive in aree diverse del pianeta.

Statue Animate
Arenaria Classe Armatura Dadi Vita Movimento Attacco Danno Tiro Salvezza Morale Valore Tesoro Allineamento Valore P. E. 6 3+2 8 metri 1 pugno 1d6 G5 12 Nessuno Neutrale 75 Marmo 4 4+2 12 metri 2 pugni 1d6 G6 12 Nessuno Neutrale 245 Ossidiana 5 5+2 9 metri 2 pugni 1d8 G7 12 Nessuno Neutrale 770 Pirite 3 6+2 9 metri 2 pugni 1d8 + Speciale G8 12 Nessuno Neutrale 930 Granito 2 8+2 12 metri 2 pugni 2d8 + Speciale G9 12 Nessuno Neutrale 1980

Le statue animate si presentano come riproduzioni umane a grandezza pi o meno naturale, realizzate in diversi materiali e con velleit artistiche differenti, variabili dalla perfetta armonia delle forme riprodotte col marmo fino alla rozza efficienza del granito. Questi esseri vengono creati con una versione minore dell'incantesimo usato per animare i golem, e condividono con essi l'immunit agli incantesimi Sonno e Charme sui Mostri, come agli effetti di attacchi basati sul gas o su sostanze tossiche come il veleno. Inoltre, tutte le statue animate dimezzano i danni inflitti dalle armi da taglio e da punta, come spade e asce. Di seguito vengono elencate alcune possibili tipologie di statue animate, dalle quali qualsiasi Narratore pu sentirsi libero di attingere per spunti e regole.

Statua di arenaria
Pietra abbozzata con foggia d'umano, Sgraziata arenaria, e Pure soldato potente, guerriero D'immota grandezza.

Queste statue, dalle forme rozze e primitive, vengono realizzate in arenaria e risalgono talvolta a tempi antichissimi. In combattimento costituiscono una minaccia relativamente limitata, se non per via della loro moderata resistenza.

Statua di marmo
Forme perfette nel marmo divino, Possente la mano Forza inumana dispensa, flagello Crudele ai nemici. Una statua animata di marmo pi un decorato guardiano che non un'efficiente sentinella. Spesso questi esseri sono vere e proprie opere d'arte incantate, dotate per di una particolare qualit: qualsiasi arma colpisca una statua animata di marmo andr istantaneamente in frantumi subito dopo il colpo, a meno che il proprietario non superi un tiro salvezza su incantesimi. Le armi magiche sono immuni a questo effetto.

Statua di ossidiana
Nero, lucente di notte, cristallo Di fuoco, s'insinua Freddo nel buio, ferisce la carne Crudele ossidiana. L'ossidiana un vetro vulcanico che ha sempre conosciuto impieghi bellici piuttosto che artistici, e le statue animate d'ossidiana non fanno eccezione a questa regola: rozze e appena abbozzate secondo i limiti del materiale, ma non prive di un certo fascino, sono principalmente uno strumento di morte e degli efficaci guardiani. Sono infatti immuni al fuoco, e con un 1 su 1d6 sono in grado di rispedire al mittente qualsiasi incantesimo lanciato contro di loro al quale abbiano resistito, riflettendolo grazie alla propria natura di vetro incantato. Inoltre, ogni avversario che danneggia una statua di ossidiana in corpo a corpo subisce automaticamente 1 danno dalle schegge che volano via a seguito del suo colpo. Infine, non appena una statua animata di ossidiana viene distrutta, tutti i personaggi entro 5 metri subiscono 4d4 danni, dimezzabili superando un tiro salvezza su armi a soffio, mentre l'essere esplode letteralmente in migliaia di schegge di vetro.

Statua di pirite
Brilla di luce, scintilla abbagliante Con tinte dorate, Oro si mostra agli sciocchi, e dispensa La morte a costoro. La pirite non normalmente un materiale molto indicato per la costruzione di statue, e infatti i risultati che si ottengono dalla sua scultura sono alquanto rozzi. Tuttavia, le statue di pirite possono essere incantate per creare dei fenomenali guardiani. Tali creature, infatti, sono immuni al fuoco e, con un 1-2 su 1d6, riflettono contro chi l'ha lanciato qualsiasi incantesimo al quale abbiano resistito con successo. Grazie al loro scintillio, poi, le statue in pirite sono in grado di accecare i loro avversari; chiunque venga colpito da esse dovr effettuare un tiro salvezza su incantesimi o rester accecato per 2d4 round.

Statua di granito
Dura la pietra, foggiata dall'uomo, Granitica roccia Forte in battaglia, distrugge ogni cosa Si pari davanti. Il granito una roccia vulcanica molto dura, sovente utilizzata a scopi decorativi. Le statue animate in granito uniscono dunque la pregevolezza dell'opera d'arte alla letalit della creatura magica. Qualsiasi arma colpisca una statua animata di granito andr istantaneamente in frantumi subito dopo il colpo, a meno che il proprietario non superi un tiro salvezza su incantesimi. Le armi magiche hanno una probabilit di resistere a questo effetto pari al 10% per ogni +1 di potenziamento, in caso contrario andranno anch'esse in pezzi. Anche le armature indossate da chi viene colpito da una statua di granito sono soggette allo stesso effetto, frantumandosi rapidamente sotto i pugni della creatura, ma possono resistervi con maggiore efficacia nel caso in cui siano magiche.

Indice
Introduzione........................................................................................................................................1 Statue Animate....................................................................................................................................2 Statua di arenaria............................................................................................................................2 Statua di marmo..............................................................................................................................3 Statua di ossidiana..........................................................................................................................3 Statua di pirite.................................................................................................................................4 Statua di granito..............................................................................................................................4 Indice...................................................................................................................................................5

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