Cadem CAD/CAM Destek Merkezi A..nin sertifikal CATIA uzmanlar tarafndan hazrlanmtr. Kitaptan azami seviyede yararlanlmas amacyla Cadem CATIA Kitab Trk CAD/CAM dnyasna cretsiz olarak sunulmaktadr. Cadem CATIA Kitab izinsiz olarak oaltlamaz, satlamaz ve baka bir dkman ierisinde yazl izin alnmadan kullanlamaz. Cadem CAD/CAM Destek Merkezi ve Bilgisayar San. Tic. A.. General Ali Rza Grcan Cad. No. 32 Metropol Center K.13 D. 52 Merter / ST. +90 212 481 75 09 www.cadem.com.tr catiakitabi@cadem.com.tr CATIA Dassault Systemes firmasnn tescilli rndr. 3 drafting 1.BLM - Sayfantn Oluturulmast 7 1.1 Yeni bir drafting sayfastntn atlmast 7 1.2 Drafting sayfast S 2.BLM - Grnlerin Oluturulmast 9 2.1 Front View komutu 9 2.2 Projection View komutu 11 2.3 Auxiliary View komutu 12 2.4 Isometric View komutu 13 2.5 Grnlerdeki eksen taktmtntn belirlenmesi 14 3.BLM - Kesit Grnlerin Oluturulmast 15 3.1 Kesitlerin oluturulmast 15 3.2 Offset Section View ve Cut komutlart 16 3.3 Alligned Section View ve Cut komutlart 17 3.4 Kesit alma ileminde dikkat edilecek noktalar 1S 4.BLM - Detay Grnler 19 4.1 Detail View komutlart 20 4.2 Detail View Profile komutlart 21 4.3 Quick Detail View komutu 22 4.4 Quick Detail View Profile komutu 23 indekiler 4 drafting 5.BLM - Diger Grnler 24 5.1 Broken View komutu 24 5.2 Breakout View komutu 25 6.BLM - Grnlerin Dzenlenmesi 2S 6.1 Properties {zellikler) Penceresi 2S 6.2 Properties Penceresinin Detaylart 29 6.3 Properties Penceresinin Kaltct Ayarlart 37 6.4 Isolate Komutu 3S 6.5 Grnlerin Pozisyonlanmast 39 6.6 Kesit Ve Detay Hatlartntn Yeniden Belirlenmesi 43 6.7 Kesit Hatlartntn izgi Tiplerinin Dzenlenmesi 44 6.S Grn indeki Elemanlartn ogalttlmast 45 6.9 Kesit Tarama eklinin Degitirilmesi 46 7.BLM - Sayfalartn Dzenlenmesi 47 7.1 Yeni Sayfa ve Grn Ekleme 47 7.2 Instantiate 2D Component Komutu 4S 7.3 Sayfantn Arka Plant {Background) 49 7.3 Sayfa in Properties Penceresi 50 7.4 Sayfa Genel Ayarlartntn Degitirilmesi {Page Setup) 51 indekiler 5 drafting S.BLM - llendirmeler 52 S.1 llendirme Komutlart 52 S.2 Dimensions Komutu 53 S.3 Tools Palette Ara ubugu 54 S.4 llendirmeler in Sag-Tu Mens 56 S.5 llerin Formatlanmast 59 S.6 ller in Properties Penceresi 61 S.7 Cumulated Dimensions 63 S.S Stacked Dimensions 64 S.9 Diger llendirme Komutlart 65 S.10 Chamfer Dimensions Komutu 66 S.11 Thread Dimensions Komutu 67 S.12 Di gsterimleri iin Kullantct Standardtntn Oluturulmast 6S S.13 Coordinate Dimensions Komutu 69 S.14 Hole Dimension Table Komutu 71 S.15 Coordinate Dimension Table Komutu 73 S.16 llere Ait Diger Dzenlemeler 74 S.16.1 Re-route Dimension - l referanslartntn yeniden belirlenmesi S.16.2 RemoveJCreate Interruption - Uzatma izgileri zerinde kesme oluturma ve kesme izgilerini kaldtrma S.16.3 Manipulators 9.BLM - Geometrik Tolerans Ekleme 77 9.1 Datum Feature Komutu 77 9.2 Geometrical Tolerance Komutu 7S indekiler 6 drafting 10.BLM - Otomatik llendirme 7S 10.1 Generate Dimensions Komutu 79 10.2 Generate Dimensions Step by Step Komutu S2 10.3 Generate Balloons Komutu S3 11.BLM - Annotations - Text,Sembol Gsterim Trleri S5 11.1 Text Komut Grubu S5 11.1.1 Text Komutu 11.1.2 Text With Leader Komutu 11.1.3 Text Replicate Komutu 11.1.4 Balloon Komutu 11.1.5 Datum Target Komutu 11.2 Symbols kon Grubu 91 11.2.1 Roughness Symbol Komutu 11.2.2 Welding Symbol Komutu 11.2.3 Weld Komutu 11.3 Tablo Oluturma 93 12.BLM - Dress Up - Geometri laveler 96 12.1 Axis and Threads Komut Grubu 96 12.2 Area Fill Komut 9S 12.3 Arrow Komutu 100 indekiler 7 drafting 13.BLM - Elemanlartn Sayfa inde Pozisyonlanmast 101 13.1 Element Positioning Komutu 101 13.2 Line Up Komutu 102 13.3 Align Into System Komutu 103 13.4 Dimension Positioning Komutu 103 14.BLM - Font Ayarlartntn Yaptlmast 104 15.BLM - Grnlerin Analiz Edilmesi 105 14.1 3D Viewer Penceresi 105 14.2 l Konum Analizi 106 16.BLM - Serbest Geometri Oluturma ve Dzenleme 107 17.BLM - Sayfa ine Harici Dkman,Resim Ekleme 109 1S.BLM - Antet Oluturma 110 19.BLM - Yaztct Ayarlart ve Sayfantn Yazdtrtlmast 112 19.1 PLM Yaztctlartntn Kurulmast 114 20.BLM - BOM Tablosunun {Malzeme Tablosu) Oluturulmast 115 21.BLM - Teknik Resim Standartlartnt Degitirilmesi 119 indekiler 8 drafting 1.BLM 1.1 Yeni bir drafting sayfastntn atlmast 1-Yeni bir drawing altma sayfast amak iin Standard men ubugundaki New ikonuna bastn. 2-Atlan New penceresinde Drawing seenegini seerek OK tuuna bastn. 3-Atlan New Drawing penceresi, izimin yaptlacagt kagtt iin, izim ayarlartnt belirler. Standart seeneginde CATIA iindeki mevcut ayarlardan birini ya da firmantztn kendi oluturdugu bir ayart semek mmkndr. Bu ayarlar text boyutlart, l tipleri gibi birok ayart kapsar.{Bknz. 21. blm) Format seeneginde kagtt ebatt belirlenir. Eger kendiniz, standart olmayan bir kagtt byklg belirlemek isterseniz bu durumda bu kutu iine bir isim verip Width ve Heigth ktsmtndan kagtt ebatlartnt belirlemeniz yeterlidir. Orientation kagtdtn yatay ya da dikey olmast nt belirler. Scale seeneginde yaptlacak izimlerin genel legi belirlenir. 4-lgili ayarlart yapttktan sonra OK tuuna basabilirsiniz. 9 drafting 1.2 Drafting Sayfast l ve yaztlartn grnm ve format ayarlartntn yaptldtgt ikonlar genellikle st ktstmda yer altrlar Drawing altma alantna ait komutlar genellikle sag tarafta yer altrlar Tools mens. Bu mendeki ikonlar llerin grsel analizinde ve serbest yaptlan izimlerde kullantlmaktadtr. Oluturulan sayfa ve grnlerin yer aldtgt drawing agact izim alant Atlan drawing sayfastntn genel grn ve ikon yerleimi aagtdaki gibi olacakttr. Grnn erevesi {Frame) Grn {View) Kagtt stntrlart 10 drafting 2.BLM - Grnlerin Oluturulmast 2.1- Front View komutu 1-Para grnleri, kesitleri ve detaylart Views mensndeki komutlar yardtmt ile oluturulur. Bu komutlara Insert-Views-Projections mensnden de ulatlabilir. 2-Kesit, detay vb. Grnleri oluturabilmek iin ncelikle parantn projeksiyonunu almak gerekir. Projeksiyon komutlart Views ikon gurubu iindeki Projections komut grubunda yer altrlar.Bu komutlartn tamamtnt grmek iin, Views ikon grubunun ilk ikonun sag-alt kesindeki kk ok iaretine bastn. 3-Projections komut gurubundaki ilk komut, Part alantndaki bir parantn seilen bir dzleme gre teknik resminin oluturulmastnt saglar. ikonuna bastn, Window st mensnden Part'tn bulundugu pencereye gein ve ekildeki gibi para zerindeki bir dzlem'in ya da uygun olan bir plane'in zerine gidin. Part penceresinin sag-alt ktsmtnda parantz pozisyonlanacakttr. Daha sonra ilgili dzleme {referans dzlem) ttklaytn. Drawing ktsmtna otomatik olarak, parantn ilgili dzlem grn ile beraber dneceksiniz. {Bir montajtn projeksiyon altntrken, grne dahil edilmek istenen part ya da alt montajlar agatan oklu bir ekilde seilebilir.Seim yaptlmamast durumunda tm montaj draft edilecektir.) NOT: Dzlem seimi strastnda, bir dzlemi oluturan elemanlar da strayla seilebilir. rnegin arka arkaya nokta seilirse, bu noktadan geen dzleme gre parantn teknik resmi oluturulur. 11 drafting 4-Sol st kedeki mavi renkli Navigator zerindeki gen ok'lara basarak parantztn grn dzlemini 90 derecelik atlar ile degitirebilirsiniz. ktstmdaki oklar ise grnn kendi ekseni etraftnda dnmesini saglar. Uygun grn elde ettikten sonra, teknik resmin olumast iin sayfa zerindeki herhangi bo bir yere ya da navigator ortastnda bulunan noktaya ttklaytn. Navigator 12 drafting 1-Projections komut grubundaki Projection View komutu ile daha nce oluturulmu bir n grnten diger grnleri oluturabilirsiniz. Mouse'yi hangi yne gtrrseniz {st,alt,sag,sol) o tarafa ait grn oluacakttr. Grnn olumast komutuna ttklaytp, mouse'yi pozisyonlaytn, daha sonra grnn olumast iin herhangi bir yere ttklaytn. Not: Grnler aktif olan grne gre oluacakttr. {Kesikli izginden oluan erevesi ktrmtzt renkte olan grn aktif olan grntr. Herhangi bir grn aktif hale getirmek iin erevesine ift ttklaytn. Ya da aga zerinde ilgili grnn sag tu ile atlan mensnden Activate View komutunu sein) 2.2 Projection View komutu Farklt taraflara ait grnlerin oluturulmast 13 drafting 1-Projections komut grubundaki Auxiliary View komutu ile atlt bir ekilde parantn diger grnlerini oluturmak mmkndr. zellikle atlt yzeyler zerindeki detaylart gstermek iin bu komut ok kullantltdtr. 2.3 Auxiliary View komutu 2-Komutu uygulamak iin Auxiliary View ikonuna ttklaytn. Daha sonra atlt grn belirlemek iin bir line oluturacakstntz. Oluan grn istediginiz yere getirip mouse'a ttklaytn. Not:Line elemantnt olutururken, grnn line olan bir elemantnt setiginizde o line elemantna paralel bir ekilde hattt oluturmak mmkndr. Atlt yzeylerin grnn almak iin bu komutu kullanabilirsiniz 14 drafting 1-Projections komut grubundaki Isometric View komutu ile paralartn izometrik grnlerini kagtt zerine tatmak mmkndr. Part ktsmtndaki para aynt bakt atst ile kagtt zerine tatnacakttr. Komutu uygulamak iin komutuna ttklaytn. Window mensnden ilgili part dkmantna gein. Para zerindeki bir dzlemi ya da herhangi bir plane'i ttklaytn. Otomatik olarak drawing ktsmtna dneceksiniz. Burada navigator zerindeki oklar ile parayt dndrmeniz mmkndr. Bo bir yere ttklayarak teknik resmi oluturun. 2.4 Isometric View komutu Navigator 15 drafting Grnlerde oluan mavi renkli eksen taktmt, diger bir eksen taktmt belirtilmedigi srece, Part ktstmtdaki absolute eksen taktmt olarak altntr. Kullantctntn belirledigi eksen taktmt iin aagtdaki adtmlart uygulaytn. 2.5 Grnlerdeki Eksen Taktmtntn Belirlenmesi 1-Kullantctntn belirledigi eksen taktmt ile grnleri oluturmak iin, front view komutunu uygulamadan nce, Part ktsmtnda eksen taktmt {axis system) tantmlaytn. 2-Front view komutunu uygularken, grn almak iin Part ktsmtna getiginizde, referans yzeyden nce, agatan yeni tantmladtgtntz eksen taktmtnt sein. Eksen taktmtnt setikten sonra, drawing'i oluturmak iin referans yzeyi sein. Eksen taktmtnt oluturun Agatan, nce eksen taktmtnt sein Referans yzeyi sein Drawing'i oluturun 16 drafting Kesit grnler izim atstndan SECTION ve CUT eklinde, metod olarak ise OFFSET ve ALIGNED eklinde guruplara ayrtltr. Bu kesit tipleri aagtdaki rneklerden grlebilir. SECTION ile CUT arastndaki fark, kesit ileminden sonra kesit hatttndan sonraki elemanlartn izilip izilmeyecegidir. CUT kesit tipinde sadece kesilen hat {bu durum zellikle sac para gibi hacimsiz paralartn detaylandtrtlmastnda faydaltdtr) izilir {1 numaralt ktstmlar CUT iziminde izilmez) OFFSET ve ALIGNED arastndaki fark, kesitin hatttntn eklidir. OFFSET tipindeki kesitlerde birbirine 90 derecelik izgiler ile kesit altnabilirken, ALIGNED tipinde ise atlt bir ekilde kesit hattt izmek mmkdr. {Bu durum dnel kattlartn yada yuvarlak ekildeki kattlartn kesitlerini altrken faydaltdtr.) Ayrtca ALIGNED tipinde kesit hatttntn tamamt izilirken {2 numaralt ktstmlar), OFFSET tipinde bakta dik olan kesit hatlart izilmez. Kesit alma ikonlartna Sections komut grubundan ulatlabilir. Bu komutlara aynt zamanda Insert-Views-Sections mensnden de ulatlabilir. 3.BLM - Kesit Grnlerinin Oluturulmast 3.1 Kesit Grnler 1 2 Offset section view Aligned section view Offset section cut Aligned section cut 17 drafting 1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin. NOT: Herhangi bir grn aktif hale getirmek iin, grnn erevesine ift ttklaytn. Ya da aga zerinde ilgili grne sag-tu yaparak Activate View komutunu sein. 2- komutuna bastn. 3-Kesit hatttnt aktif grn zerinde izin. izim yaparken kesit hatttntz birbirine 90 derecelik izgilerden oluacakttr. Kesit hatttnt bitirmek iin en son noktada mouse'a ift ttklaytn. 4-Daha sonra mouse'yi aktif grnn alttna, stne, sagtna yada soluna tatytn. Tatdtgtntz yere baglt olarak kesit ynnz degiiklik gsterecektir. 5-Kesiti oluturmak iin mouse'a ttklaytn. 6-Aynt metodu Offset Section Cut iin de uygulayabilirsiniz. 3.2 Offset Section View ve Cut komutlart Kesit hatttntn izilmesi Kesitin sag tarafta oluturulmast Kesitin sol tarafta oluturulmast Oluturulmu kesit 18 drafting 1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin. 2- komutuna bastn. 3-Kesit hatttnt aktif grn zerinde izin. izim yaparken kesit hatttntz atlt line'lardan oluabilir. Kesit hatttnt bitirmek iin en son noktada mouse'a ift ttklaytn. 4-Daha sonra mouse'yi aktif grnn alttna, stne, sagtna yada soluna tatytn. Tatdtgtntz yere baglt olarak kesit ynnz degiiklik gsterecektir. 5-Kesiti oluturmak iin mouse'a ttklaytn. 6-Aynt metodu Alligned Section Cut iin de uygulayabilirsiniz. 3.3 Alligned Section View ve Cut komutlart Kesit hatttntn izilmesi Kesitin sag tarafta oluturulmast Kesitin sol tarafta oluturulmast Oluturulmu kesit 19 drafting 1-Kesit grn olutururken, kesit alacagtntz grnn mutlaka aktif olmastna dikkat edin. 2-Kesitleri oluturmak iin izdiginiz hatttn istediginiz yerden gemesini saglamak {rn.daire merkezi gibi) ya da istediginiz bir elemana geometrik art ile baglanmastnt saglamak {rn. Bir izgiye paralellik, diklik gibi) iin mouse'a ttklamadan nce ilgili elemantn zerine mouse ile gidip bir sre bekleyin {bu ileme Catia'da elemant uyarmak diyebiliriz). Bu ilemden sonra uyardtgtntz elemanla ilgili artlartn otomatik olarak yakalandtgtnt greceksiniz. Bu ilem Drawing'deki kesit almadan baka diger komutlar iin de geerlidir. Aagtda bu konu ile ilgili uygulama yaptlmtttr. NOT: artlar ile ilgili atklamalart Sketcher notlartnda bulabilirsiniz. 3.4 Kesit Alma leminde Dikkat Edilecek Noktalar Daire parastntn zerine gidip, uyarma Daha sonra iaretli akttkltk arttntn otomatik olarak yakalanmast Line parastntn zerine gidip, uyarma Daha sonra iaretli paralellik arttntn otomatik olarak yakalanmast 20 drafting Grnn verilen legine gre kk kalan para zerindeki detaylart gstermek iin Detail komutlart kullantltr. Detay grn oluturma komutlartna Details komut grubundan ulatlabilir. Bu komutlara aynt zamanda Insert-Views-Details mensnden de ulatlabilir. 4.BLM - Detay Grnlerin Oluturulmast Quick Detail View Profile Quick Detail View Detail View Profile Detail View Detailed View'leri oluturabilmek iin daha nceden bir grnn oluturulmu olmast gerekir. Detay alma ilemleri aktif olan grne gre uygulantr. Detail View ile Detail View Profile arastndaki fark, birincisinde detay altnacak hattt circle ile belirlerken, ikincisinde bu hattt bir profile ile belirleyebilirsiniz. Oluturulan detay grnlerin legi detay altnan grnn leginin iki katt kadar olacakttr. Quick ile Normal detay oluturma arastndaki farklar iin sonraki sayfalara bakabilirsiniz. Oluturulan detay grnlerin lekleri daha sonra istenen oranda degitirilebilir. 21 drafting 4.1 Detail View komutu 1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin. 2- komutuna bastn. 3-Detay grn iin merkez noktastnt sein ve dairenizi oluturun. 4-Daha sonra mouse'yi istediginiz yere srklediginizde detay grnn de mouse ile birlikte tatndtgtnt greceksiniz. Oluacak olan detay grn uygun olan bir yere tatdtktan sonra mouse'ye ttklaytn. Detay grnn yerini belirten gsterim Detay grn zerindeki gsterim 22 drafting 4.2 Detail View Profile komutu 1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin. 2- komutuna bastn. 3-Detay grn hattt iin profilinizi oluturun. Profilinizi kapatttgtntzda komut kendisi sonlanacakttr. 4-Daha sonra mouse'yi istediginiz yere srklediginizde detay grnn de mouse ile birlikte tatndtgtnt greceksiniz. Oluacak olan detay grn uygun olan bir yere tatdtktan sonra mouse'ye ttklaytn. 23 drafting 4.3 Quick Detail View komutu 1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin. 2- komutuna bastn. 3-Detay grn iin merkez noktastnt sein ve dairenizi oluturun. 4-Daha sonra mouse'yi istediginiz yere srklediginizde detay grnn de mouse ile birlikte tatndtgtnt greceksiniz. Oluacak olan detay grn uygun olan bir yere tatdtktan sonra mouse'ye ttklaytn. Quick Detail View ile Detail View arastndaki fark, resimden de grldg gibi Quick olanda para stntrt dttnda kalan iaretli ktstm kesikli izgi eklindedir. Normal olanda bu kesikli izgi olmaz ve parantn bitim hatttnt Normal olanda grmek mmkn olur.Detay grnlerin daha anlatlabilir olmast iin Detail View seenegini kullanmak daha uygun olacakttr. 24 drafting 4.4 Quick Detail View Profile komutu 1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin. 2- komutuna bastn. 3-Detay grn hattt iin profilinizi oluturun.Profilinizi kapatttgtntzda komut kendisi sonlanacakttr. 4-Daha sonra mouse'yi istediginiz yere srklediginizde detay grnn de mouse ile birlikte tatndtgtnt greceksiniz. Oluacak olan detay grn uygun olan bir yere tatdtktan sonra mouse'ye ttklaytn. 25 drafting 5.BLM - Diger Grnlerin Oluturulmast 5.1 Broken View komutu 1-Broken View komutu uzunlugu ok fazla olan elemanlartn grnlerini teknik resim kurallart iinde keserek oluturmamtza yarar. rnegin ok uzun miller, iskelet profiller gibi elemanlar bu metodla kesilerek kagtt stntrlart iine stgdtrtlabilir. Bu komutu uygulayacagtntz kesiti aktif hale getirin. 2-Komutu uygulama iin komutuna bastn. 3-Kesilecek ilk noktayt {grn zerindeki bo bir ktsmt seecek ekilde) ttklayarak belirleyin. 4-Grnn zerinde mouse'nizin pozisyonuna baglt olarak yatay ya da dikey bir hat oluacakttr. Bu hat kesme ileminin yatay ya da dikey olmastnt belirlemektedir. 5-kinci kesme noktastnt parantn diger ucuna giderek belirleyin. Bu durumunda yeil kesme hatttntn mouse'niz ile birlikte hareket edecektir. kinci kesme noktastnt mouse'a ttklayarak belirleyin. 6-Grn belirlemi oldugunuz yeil hatlar boyunca kesmek iin bo bir yere ttklaytn. Grn zerinde bo bir yerde 1.noktantn seilmesi 1.nokta seildikten sonra mouse'nin pozisyonuna gre yeil hatttn dikey ya da yatay olarak olumast 1.nokta seildikten sonra 2.kesme noktastntn belirlenmesi Kesilmi grn 26 drafting 5.2 Breakout View komutu 1-Breakout View komutu, grn zerinde blgesel kesitlerin altnmastnt saglar. rnegin mil ya da gbek zerindeki kama yuvalart gibi. Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin. 2- Komutu uygulamak iin komutuna bastn. 3-Kesit hattt iin profilinizi oluturun. Profil kapandtgtnda komut kendisi sonlanacakttr. 4-Profilin sonlanmastndan sonra 3D Viewer isimli pencere gelecektir. Bu pencere zerindeki yeil dik izgiyi mouse ile tutup ekerek, kesitinizin geecegi derinligi ayarlayabilirsiniz.Ya da bu penceredeyken diger grnlerden referans eleman seerek, yeil dik izginin bu elemana mesafesini rakamsal olarak girebilirsiniz. NOT:Eger diger grnler zerinden {kestiginiz grnt n grn ise sag ya da sol grn zerinde) line ya da circle gibi elemanlart uyartrsantz bu durumda yeil dik izginiz o elemantn zerine gelecek ekilde konumlanacakttr. 5-Kesit derinligini ayarladtktan sonra OK tuuna bastn. 27 drafting Breakout View uygulanacak para Profil hatttntn oluturulmast Kesit derinligin tantmlanmast Kesilmi grn Derinlik iin diger grnlerden elemant bu kutu iine sein Seilen elemana mesafeyi buradan ayarlayabilirsi niz. Derinligi belirleyen izgi Kesit blgesi 28 drafting Bir grne uygulanmt olan Breakout ilemi, baka bir grne de aynt ekilde uygulanabilir. Bu ilem iin ...object sattrtndaki Apply Breakout To komutu kullantltr. {Yandaki ekilde ON GORUNUS'e uygulanmt olan breakout IZOMETRIK GORUNUS'e aktartlmtttr.) Grnler zerine uygulanmt olan Break ilemleri, clip ilemleri ....object sattrtnda bulunan komutlar ile kaldtrtlabilir. 29 drafting 6.BLM - Grnlerin Dzenlenmesi 6.1 Properties {zellikler) Penceresi Properties penceresi yardtmt ile grnlerin genel zellikleri dzenlenebilir. rnegin bu penceredeki seenekler yardtmt ile grnmeyen izgilerin kesikli izgi ile gsterilmesi, deliklerin eksen izgilerinin gsterilmesi, wireframe elemanlartn grn zerinde gsterilmesi saglanabilir. Grnn legi, kagtt zerindeki at oryantasyonu bu pencereden belirlenebilir. 1.Properties penceresini amak iin grn erevesi zerinde ya da agataki ilgili grn zerinde mouse'nin sag tuuna basarak grnn contextual mensn atn ve Properties komutunu sein. 2-Sonraki sayfalarda bahsedilecek olan, iziminize uygun ayarlart yaptn. 3-Ayarlartntzt tamamladtktan sonra pencerenin OK tuuna basarak ilemi tamamlaytn. NOT : CATIA iinde sag mouse tuu ile atlan menler contextual menler olarak adlandtrtltr. 30 drafting 6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 1 Display View Frame : Bu zelligin aktif olmast durumunda grnlerin kesitli izgilerden oluan erevesi grnr. erevesinin grnr olmast grnlerin seimi ve aktif edilmesi strastnda kolayltk saglar. Lock View : Bu zelligin aktif olmast durumunda grn kilitlenir. Bu durumunda Part ktsmtnda yaptlan degiiklikler grnlere yanstttlmaz. Bu durum zellikle yaptlan modiflerin grnlere yanstttlmastntn istenmedigi durumlarda ok faydaltdtr. Lock zelligi kaldtrtldtgtnda Update ilemi sonrastnda {Update ilemi iin sonraki blmlere baktntz) parantn son hali grne yanstttlacakttr.Lock zelligi aktif olan paralartn aga zerindeki ikonlart eklinde olacakttr. Angle {At): Buraya girilen atsal deger ile grnn kagtt zerindeki at oryantasyonu belirlenir. Angle=0 derece Angle=45 derece 31 drafting Scale : Buraya girilen deger grnnzn legini {scale) belirler.Bu ktsma deger 1:4 eklinde ya da 0.25 eklinde girilir. Dress-Up blm Hidden Lines : Bu seenegin aktif olmastyla, parantn grnmeyen kenar izgilerinin kesikli izgi ile gsterilmesini saglantr. Center Line : Bu seenegin aktif olmastyla,deliklerin n grn eksenlerinin izilmesi saglantr. 6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 2 Hidden Lines seenegi aktif degil Hidden Lines seenegi aktif Center Line seenegi aktif degil Center Line seenegi aktif 32 drafting Axis : Bu seenegin aktif olmast ile, deliklerin yan grn eksenlerinin izilmesi saglantr. Thread : Bu seenegin aktif olmastyla, di atlmt deliklerin ya da millerin, grnlerde di sembol ile gsterilmesi saglantr. 6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 3 Axis seenegi aktif degil Axis seenegi aktif Thread seenegi aktif degil Thread seenegi aktif 33 drafting 3D Colors : Bu seenegin aktif olmast ile, para ya da montajlar kendi renkleri ile grne gelirler. Bu durum zellikle ok paralt montajlartn grnlerinin anlatlmastnt kolaylattrtr. 3D Points : Bu seenegin aktif olmast ile, Part ktsmtnda bulunan "point" elemanlart {sketch ya da wireframe olanlar) grnlere nokta olarak aktartltr. Noktalartn izim tipi Symbol ktsmtndan belirlenir. 6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 4 3D Points seenegi aktif degil 3D Points seenegi aktif 34 drafting 3D Wireframe: Bu seenegin aktif olmast ile, part ktsmtnda bulunan skecth elemanlart ve wireframe elemanlart grnlere aktartltr. Bu seenek ile part ktsmtndaki kesit {intersection) hatlart, referans sketchler grnlere aktartlarak nemli kullantm kolayltgt saglantr. NOT:Eger part ktsmtnda katt ya da yzey elemant mevcut degilse, Front View komutu uygulandtgtnda aagtdaki hata oluabilir.Bu durumunda Tool- Options mensden Properties penceresinin default ayart degitirilmelidir. Default ayar konusu, bu konunun sonunda anlattlacakttr. 6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 5 3D Wireframe seenegi aktif degil 3D Wireframe seenegi aktif Katt ya da yzey olmamast durumunda Front View komutu uygulandtgtnda meydana gelen hata mesajt NOT : Can be hidden ve Is always visible seenekleri kattntn ya da yzeyin arka ktsmtnda kalan wireframe geometrinin nastl gsterilecegini belirler.Can be hidden seenegi aktif ise arka tarafta kalan wireframe elemanlart gsterilmez. 35 drafting Fillets: Bu seenek ile part ktsmtndaki radyuslartn grnlere nastl aktartlacagt belirlenir. Aagtda seeneklere baglt olarak radyuslartn oluturulma ekli grlmektedir. 6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 6 Boundaries Fillets aktif degil Symbolic Approximated Orginal Edges Projected Orginal Edges 36 drafting View Name : Bu ktstmda grnn hemen alttnda ve agata yer alan grn adlart belirlenir. 6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 7 37 drafting Only generate parts larger than: Bu seenegin aktif hale getirilmesi ile, kutuda yazan degerden lsel olarak daha kk olan paralar grne getirilmez. Bu seenek sadece montajlartn grnlerini altrken kullantltr. Bu durum zellikle byk ve ok paralt montajlartn drafting ilemleri iin uygundur. rnegin zerinde ok fazla saytda kk civata bulunan byk bir montajda, civatalar drafting ilemine dahil edilmeyerek ilem htzlandtrtltr. View generation mode : Bu ktstmda grnlerin oluturulma metodu belirlenir. Exact View:Tm elemanlar partta grndg ekilde getirilir.Bu mod digerlerine gre zellikle byk montajlarda daha fazla bellek tketir. Bununla birlikte kesit alma,detay alma gibi ilemler exact ile oluturulmu grntler zerinden altnabilir. CGR: Part CGR moduna evirilerek draft edilir. CGR grnten draft yaptldtgt iin htzlt bir draft metodudur. Daha az bellek tketir. Fakat kesit alma,detay alma vb. Gibi ilemler CGR formattndaki grnlere uygulanamaz. Approximate : Part yaklatk olarak {verilen hassasiyete baglt olarak) draft edilir.CGR moduna gre daha htzltdtr ve daha az bellek tketir {hassasiyete baglt olarak) . CGR modundaki ktsttlamalar bu grn modunda da mevcuttur. Raster : Part sadece bir resim olarak draft edilir.Bu mod,byk montajlartn ve girift paralartn teknik resimlerinin ok htzlt bir ekilde altnmast iin uygundur.Bu grnler zerinden l altnamaz. CGR modundaki ktsttlamalar burada da geerlidir. Grn modlartna ait parametreler Options tuuna bastlarak dzenlenebilir. 6.2 Properties Penceresinin Detaylart - S 38 drafting Properties penceresinin kaltct ayarlart Tools-Options ktsmtndan yaptltr.Bunun iin 1-Tools mensnden Options komutuna bastn. 2-Atlan penceredeki aga zerinden Mechanical Design-Drafting ktsmtnt bulun ve sein. 3-Sag taraftaki ktstmdan resimde grldg gibi View ktsmtnt sein. 4-Atlan pencerede grn oluturma strastndaki kaltct ayarlart belirleyebilirsiniz. 6.3 Properties Penceresinin Kaltct Ayarlart 39 drafting Isolate komutu ile bir grn, paradan bagtmstz, line'lardan, arc'lardan vb. elemanlardan oluan bir grne dntrlr. NOT : Isolate komutu Undo komutu dttnda hibir ekilde geri altnamaz. Byle bir ihtiyactn olmast durumunda grn tekrar oluturulmaltdtr. 1-Isolate komutu uygulamak iin grnn erevesi zerinde sag tua bastn. 2- ...object sattrtna bastn. 3-Bu penceredeki Isolate komutuna bastn. 6.4 Isolate komutu 40 drafting Grnlerin pozisyonlanmast, ilgili grn zerinde sag-tu ile atlan men iindeki View Positioning seenegi ile saglantr. Set Relative Positioning : Bu seenek ile grn seilen referanslara gre relatif olarak konumlandtrtltr. 1-Grnn erevesi zerinde sag tua bastn. 2-View positioning-Set Relative Position seenegine bastn. 3-Ekrana konumlandtrma yapmantzt saglayacak bir pozisyonlama ubugu gelecektir. Ayrtca grnn ke ve kenar orta ktstmlartnda noktalartn olutugunu greceksiniz. ubuk zerindeki siyah dikdrtgen noktaya bastn. Nokta iinde bir artt iaretinin yantp-sndgn greceksiniz. Daha sonra n grnten bir nokta ya da n grnn erevesini sein. Posizyonlama ubugunun dnme merkezi setiginiz noktaya sabitlenecektir. 4- Pozisyonlama ubugu zerindeki yeil yuvarlak noktayt mouse ile tutup srkleyin. Grn siyah dikdrtgen noktadan geen eksen etraftnda dndrerek konumlayabilirsiniz. 5-Grn zerindeki siyah yuvarlak noktalara basarak yeil yuvarlak noktantn istediginiz yere konumlanmastnt saglayabilirsiniz. 6-Pozisyonlama ubugunun boyunu uzatmak iin ubugu uzatacak ya da ktsaltacak ekilde tutup ekebilirsiniz. 7-Pozisyonlama ubugunun bir line elemant zerine konumlamak iin ubuga bastn. Bu durumda ubuk yeil renk ile yantp snecektir. Daha sonra bir line elemantnt sein. 6.5 Grnlerin Pozisyonlanmast - 1 41 drafting 6.5 Grnlerin Pozisyonlanmast - 2 Dnme merkezinin siyah dikdrtgen nokta yardtmt ile belirlenmesi. rnekte nokta diger grnn eksen merkezine tatntyor. Pozisyonlama ubugunun diger grnn alt kenar izgisine konumlanmast. Bunun iin pozisyon ubuguna bastn ve bir line elemantnt sein. 42 drafting Position Independently Of Reference View : Bu seenek ile birbirine pozisyon olarak baglt olan grnler bagtmstz hale getirilebilir. Normal artlarda bir n grnten bir projection view oluturuldugunda, oluan grn, n grne pozisyon olarak bagltdtr {n grn hareket ettirildiginde buna baglt diger grnlerde hareket edecektir). Bu bag bu komut yardtmt ile koparttlabilir. Position According to Reference View : Bu seenek konum baglanttst koparttlmt olan grnlerde aktiftir. Bu komut, yukartda atklanan komut ile konum bagt koparttlmt grnlerin konum bagtnt yeninden oluturmak iin kullantltr. 1-Bir grnten projection view komutu yardtmt ile ikinci bir grn oluturun. 2-Oluan grnn erevesi zerinde sag-tua bastn. 3- View positioning-Set Relative Position seenegine bastn. 4- Position Independently Of Reference View seenegine bastn. 5-Grnnz ana grnten bagtmstz olarak tutup ekerek hareket ettirin. 6-Konum bagtnt yeniden oluturmak iin benzer ekilde Position According to Reference View seenegine bastn. 6.5 Grnlerin Pozisyonlanmast - 3 43 drafting Superpose : Bu seenek ile farklt iki grnn eksen taktmlart st ste gelecek ekilde konumlama yapmak mmkndr. Bylece eksen taktmlart aynt yerde olan farklt paralara aynt dzlem grnlerini st ste koyarak, drafting ktsmtnda teknik resim montajt yaptlabilir. 6.5 Grnlerin Pozisyonlanmast - 4 Allign edilen elemanlar Align View Using Elements : Bu seenek ile farklt iki grn, grnlere ait elemanlart kullanarak pozisyonlamak mmkndr. 1-Posizyonlamak istediginiz eleman iin Align View Using Elements komutuna bastn. 2-lgili grnten ve konum iin referans olacak grnten birer eleman sein. Eleman olarak line, circle gibi elemanlart seebilirsiniz. 44 drafting Kesit ve detay hatlartntn yeniden oluturulmast, skecther altma alantna benzeyen bir altma alant iin yaptltr. 1-Kesit ya da detay hatttnt yeniden belirlemek iin kesitJdetay izgisinin zerinde ift ttklaytn. 2-Atlan altma alant iindeki komutuna bastn. 3-KesitJDetay hatttntzt yeniden izin. 4- komutu basarak drafting ktsmtna dnn. lgili kesit grnnz yeni hatttntza gre update olacakttr. 5- komutu yardtmt ile kesit ynnz degitirebilirsiniz. 6.6 Kesit Ve Detay Hatlartntn Yeniden Belirlenmesi Kesit profilinin degitirilmesi Profilin degimesi sonucunda yeni kesitin oluturulmast 45 drafting 1-Kesit hattt zerinde mouse'nin sag tuuna bastn. {Bu izgiler Callout olarak adlandtrtltr) 2-Atlan menden Properties komutunu sein. 3-Atlan Properties penceresindeki Callout, Font, Text ktstmlartndan izgi tipini isteginize gre belirleyin. 6.7 Kesit Hatlartntn izgi Tiplerinin Dzenlenmesi Callout elemanlart iin Properties Penceresi 46 drafting Grn iindeki bir ya da birden ok elemant {Generated Items) 3 boyutlu geometriden baglanttstnt kopartarak aynt grn iine ogaltmak mmkndr.Bylece bir ya da bir ok eleman 3 boyutlu geometriden bagtmstz olarak degitirilebilir. Bu durum zellikle grn lokal olarak, manuel degitirmek atstndan nemlidir. rnegin bir grn iindeki bir dairenin aptnt 3 boyutlu geometriden bagtmstz olarak grn iinde degitirmek istenebilir. Bu durumda ilgili daire ogalttlarak, orjinal eleman hide edilir. Daha sonra ogalttlmt bagtmstz daire istenildigi ekilde degitirilebilir. 3 boyutlu model degitirildiginde cogalttlmt eleman bu degiiklikten etkilenmeyecektir. 1-lgili elemanJelemanlar'tn zerinde sag tua bastn. 2-Duplicate Geometry seenegine bastn. 3-Oluan elemant llendirerek ya da ift ttklayarak modif edin. 6.S Grn indeki Elemanlartn ogalttlmast {Grnlerin Lokal Modifikasyonu) Daire elemantntn Duplicate Geometry ile ogalttlmast Generated Item'in hide edilmesi {esas dairenin) Cogalttlmt dairenin aptntn degitirilmesi Degitirilmi grn 47 drafting 1-Kesitlerin tarama eklini degitirmek iin tarama izgilerinin zerinde mouse'a ift ttklaytn. 2-Atlan Properties penceresinde taramantn stkltgtnt, atstnt, izgi tipini belirleyin. 3-Type ktsmtndaki seenekler yardtmt ile tarama {hatching), noktalama{dotting), doldurma{coloring) ya da resim ile doldurma {Image) yapabilirsiniz. 4-Type ktsmtndaki, zerinde nokta bulunan tua basarak standart malzeme tarama ekillerinden birini seebilirsiniz. {Aluminyum,baktr malzemeleri iin standart tarama) 6.9 Kesit Tarama eklinin Degitirilmesi Standart tarama ekilleri Hatching Dotting Image Coloring Properties Penceresi 48 drafting Bir drawing dosyastnda alttrken, baka bo sayfalar ama, sayfalara bo grnler, detail viewler ekleme ilemleri Drawing ikon gurubundaki komutlar ile yaptltr. Komutlartn anlamlart aagtda atklanmtttr. 7.BLM - Sayfalartn Dzenlenmesi 7.1 Yeni Sayfa ve Grn Ekleme Instantiate 2D Component : Sayfa iine var olan bir detail view'in kopyalama New View : Sayfa iine bo view {grn) ekleme New Detail Sheet : Detail View'ler iin bo Detail Sheet ekleme New Sheet : View'ler iin bo Sheet {sayfa) ekleme New View : Bu komut ile sayfa iine {Detail ya da normal Sheet) bo grn eklenir. Instantiate 2D Component : Bu komut ile Detail Sheet iinde oluturulmu olan grnler diger sayfalara istenildigi kadar kopyalanabilir. Komutun detalart iin sonraki sayfaya bakabilirsiniz. New Detail Sheet : Drawing dosyastna yeni bir detay sayfast ekler. Instantiate 2D Component komutunu uygulayabilmek iin kopyalanacak grnlerin bu sayfa iinde oluturulmast gerekir. New Sheet : Drawing sayfastna bo bir normal sayfa ekler. Sayfalar arastndaki geii sayfantn st ktsmtnda bulunan tular ile yapabilirsiniz. 49 drafting Detail Sheet iinde izilmi olan grnler, diger sheetlerin {sayfalartn) iine konum, lek zellikleri degitirilerek kopyalanabilir. 1- Detay grnn kopyalanacagt sayfaya gein. 2- komutuna bastn. 3- Agatan oluturulmu olan detay grn sein. 4-Grn istediginiz yere getirin. Komut ile birlikte atlan Position penceresi yardtmt ile grn dndrmek, referans noktastnt degitirmek vb. lemleri yapmak mmkndr. Sol tua basarak grn yerletirin. 5-eklin kelerinde oluan karelerden tutup ekerek grn istediginiz gibi leklendirebilirsiniz. Ayrtca sag tu mensnde bulunan Properties komutunu kullanarak atlan pencereden, grnn konumunu, atstnt ve legini degitirmeniz mmkndr. 7.2 Instantiate 2D Component komutu Detay grnn oluturulmast ve aga zerindeki yeri Grnn Position penceresi yardtmt ile konumlanmast Grnn Properties penceresi yardtmt ile konumlanmast NOT : Kopyalanan grn aktif olan grn iinde oluacakttr.Eger aktif olan grn yoksa bu durumunda grn sheet {sayfa) zerinde oluacakttr. 50 drafting Her sayfantn iki adet yz bulunur. Yeni bir sayfa atldtgtnda aktif olan yz Working View ' dr. Diger yz ise Background olarak adlandtrtltr. Working View ktsmtndayken Background ktsmtna gemek iin Edit mensndeki Background komutu kullantltr. Tekrar Working View ktsmtna gemek iin aynt ilem uygulantr. Bu yzler biribiri zerinde duran iki effaf sayfaya benzetilebilir. Working View ktsmtndayken Background ktsmtna izilmi elemanlart grebilirsiniz. Fakat bunlara mdahale edemezsiniz. Genellikle Working View ktsmt grnler iin, background ktsmt ise antet ya da tamamlaytct bilgileri {malzeme listesi,kontrol izelgeleri gibi) iin kullantltr. Bylece grnler ve antet bilgileri birbirine kartmaz. Ayrtca herhangi bir Drawing dosyastntn background 'unu kendi dosyantztn iine kopyalabilirsiniz. {Sayfa Genel Ayarlartntn degitirilmesi ktsmtna baktntz.) 7.3 Sayfantn Arka Plant {Background) 51 drafting 1- Aga zerindeki sayfa {sheet) ikonunun zerinde sag-tua bastn. 2-Atlan menden Porperties komutunu sein. 3-Atlan Properties penceresinde sayfantn ayarlartnt yapabilirsiniz. -Bu pencerede sayfantn adtnt degitirebilirsiniz. -Global Scale ktsmtndaki degeri degitirerek, part ktsmtndan altnacak tm grnler iin genel legi degitirebilirsiniz. -Projection Method ktsmtndaki seenekler ile 1.at {sag grn sola) 3.at {sag grn saga) kuraltna gre projeksiyonlart ayarlayabilirsiniz. 7.4 Sayfa in Properties Penceresi 52 drafting Grnlerin oluturulmast strastnda, istenildigi zaman sayfantn {sheet) genel ayarlart degitirilebilir. 1- Sayfantn genel ayarlartnt degitirmek iin File mensnden Page Setup komutunu sein. 2-Atlan Page Setup penceresinden sayfa ayarlartnt degitirebilirsiniz. -Standard seenegini degitirerek bundan sonra yaptlacak grnlerin, llendirmelerin vb. lemlerin standardtnt degitirebilirsiniz. {rnegin firmantz iin oluturulmu olan standardtn seilmesi) -Format ktsmtnda sayfantn kagtt ebattnt degitirebilirsiniz. -Orientation ktsmtnda kagtttn dik ya da yatay olmastnt ayarlayabilirsiniz. -Insert Background View tuu yardtmt ile herhangi bir drawingin bakcground' unu mevcut sayfantztn background'una tatyabilirsiniz. Bu zelligi kullanmak, antetlerin tatnmastnda olduka faydalt olacakttr. -Same as printer format seenegi ile Printer'inizin ayarlanmt olan kagtt ebatt ve dikey-yatay olma zelligi bu pencereye otomatik olarak tatnacakttr. -Show Format seeneginin aktif olmast ile kagtdtntztn kenar izgileri glgelendirilmi bir ekilde ekranda grkr. Eger seenek aktif degilse kagtdtntztn stntrlartnt ekranda gremezsiniz. -Apply to seenegi ile, yaptlan ayarlartn sadece bu sayfaya mt yoksa tm sayfalart mt uygulanacagtnt belirleyebilirsiniz. 7.5 Sayfa Genel Ayarlartntn Degitirilmesi {Page Setup) 53 drafting Grnlerin llendirilmesi manuel ya da otomatik olarak yaptlabilir {Otomatik llendirme iin Bknz. 10 numaralt blm). Manuel yaptlacak llendirmeler iin Dimensioning komut grubundaki komutlar kullantltr. Komutlartn anlamlart aagtda atklanmtttr. Uygulamalar iin sonraki sayfalara bakabilirsiniz. S.BLM - llendirmeler S.1 llendirme komutlart Geometrik tolerans ekleme komutlart l,l izgisi degitirme komutlart llendirme komutlart Coordinate dimension table : Noktalar iin koordinat tablosu oluturma Hole dimension table : Delikler iin koordinat tablosu oluturma Coordinate dimensions : Koordinat llendirme Thread dimension : Di llendirme Chamfer dimensions : Pah llendirme Diameter dimensions : ap llendirme Radius dimensions : Radyus llendirme Angle dimensions : At llendirme LengthJDistance dimensions : UzunlukJmesafe llendirme Dimensions : Genel llendirme komutu 54 drafting S.2 Dimensions komutu Bu komut ile uzunluk,mesafe,radyus,ap ve at lleri oluturulabilir. 1- Komutu uygulamak iin komut butonuna bastn. 2-Bir ya da iki eleman seerek llendirmeyi yaptn.Tools Palette komut grubundan llendirmeniz iin uygun alt komutu sein. 3-ly uygun bir yere getirin ve mouse'a bastn. Dimensions komutu ile yaptlmt llendirmeler 55 drafting Seenegi aktifken ly yerletirme strastnda mouse pozisyonuna baglt olarak l yatay, dikey ya da eleman zerinde gsterilir. Seenegi aktifken l eleman atstnda gsterilir. Seenegi l yatay olarak pozisyonlantr. Seenegi aktifken l dikey olarak pozisyonlantr. Seenegi ile l seilen referans bir elemana gre atsal olarak pozisyonlantr. Seenegi aktifken l part ktsmtndaki gerek degerini altr. {Bu zellik, isometric grnlerin llendirilmesinde byk kolayltk saglar) Seenegi aktifken elemanlartn kesiim noktast, llendirme referanst iin otomatik olarak yakalantr. {Bu zellik, radyus ya da chamfer yaptlmt kelerin kesiim noktastnt yakalama strastnda olduka faydaltdtr) S.3 Tools Palette Ara ubugu llendirme strastnda Tools Palette adt verilen ara ubugu otomatik olarak atltr. Bu ara ubugundaki seenekler yardtmt ile llendirmenin ekli belirlenir. Seeneklerin anlamlart aagtda atklanmtttr. Sonraki sayfada bu seenekler yardtmt ile yaptlmt farklt trdeki llendirmeler gsterilmitir. 56 drafting l seilen referans izgisine paralel {Not:nce llendirilecek eleman izilir,daha sonra seenegine bastlarak referans eleman seilir. Ara ubugunda yeni atlan seenekler yardtmt ile paralel,dik ya da belli bir atda konumlama yapmak mmkndr.) lk seenek ile mouse posizyonuna gre lnn konum atst 1.Eleman zerinde 2.Yatay 3.Dikey l eleman zerinde l gerek degerinde degil {Seenek aktif degil) l seilen referans izgisine dik konumlanmt. l gerek degerinde {Seenek aktif) Radyus iin kesiim noktastntn yakalanmast l yatay konumlanmt. l dikey konumlanmt. 57 drafting Tm llendirmeler strastnda, l yerletirilmeden nce mouse'nin sag tuuna bastldtgtnda, l ayarlartnt kolayca yapabileceginiz bir komut mens atltr. Bu men, llendirilen elemana baglt olarak degiiklik gsterse de ilev atstndan benzer komutlart ierir. {Aagtda farklt sag-tu menleri gsterilmitir). Uzunluk ls iin sag-tu mens ap ls iin sag-tu mens S.4 llendirmeler in Sag-Tu Mens At ls iin sag-tu mens ki elemantn kendi aralartndaki ls iin sag-tu mens Bu pencerelerdeki seeneklerin atklamalartnt sonraki sayfalarda bulabilirsiniz. Curve iin sag-tu mens 58 drafting Dimension Representation ktsmt bir nceki sayfada anlattlmt olan l konumlamalartnt {dikey,yatay vb.) saglar. Ktsayol olarak bu men kullantlabilir. Add Funel seenegi ile dar olan araltklartn ya da ok kk llerin geni gsterimle llendirilmesi saglanabilir. Value Orientation seenegi ile l degerinin istege baglt olarak l izgisine gre konumlanmast saglantr. Extension Lines Anchor seenegi ile iki eleman kendi aralartnda llendirildiginde, iki eleman iin referans altnacak noktalartn belirlenmesi saglantr. rnegin iki daire kendi aralartnda llendirilmek istendiginde, l merkezler arast mesafe olabilecegi gibi, dttan dta mesafe eklinde de olabilir. Value Orientation Penceresi Funnel rnegi Merkezler arast llendirme Dimension Representation mens Dttan dta llendirme llendirme iin referans noktalar Extension Lines Anchor ktsmtndan seilir. Orientation Vertical Orientation Horizontal Offset degeri artttrtlmt 59 drafting Circular Length ve Curvelinear length seenekleri ile seilen bir daire parastntn ya da bir curve parastntn gerek uzunlugu llr. Offset seenegi Parallel seenegi Lienar seenegi Curvelinear seenegi ile yaptlmt bir llendirme Partial Curvelinear seenegi ile yaptlmt bir llendirme 60 drafting Yaptlan tm llendirmeler iki ekilde formatlanabilir. Drawing altma alantntn st ktsmtnda bulunan ikonlar ve lnn properties penceresi ile formatlanabilir. st ktstmda yer alan formatlama ikonlart aagtdaki ekildedir. S.5 llerin Formatlanmast Text Properties Penceresi ile l degerlerinin yazt karakteri, byklg gibi ayarlar yaptlabilir.Ayrtca komutu yardtmt ile ly ereve iine almak, komutu yardtmt ile de lnn batna sembol eklemek mmkndr. Dimension Porperties penceresi ile l izgisinin gsterim ekli, tolerans gsterim ekli, tolerans degeri, lnn gsterim ekli, egerin virglden sonraki hane saytst belirlenebilir. rnekler aagtda gsterilmitir. l izgisinin gsterim ekli 61 drafting Toleranslandtrma formattnda bulunan seenekler iinden baztlart yukartdaki gibi rneklendirilmitir. TOL_NUM2 ANS_NUM2 DIN_NUM2 SGL_NUM2 TOL_RES2 TOL_ALP1 TOL_RES1 Tolerans degerlerini yukartda gsterilen pencere iine girilir. Simetrik olmayan tolerans degerleri {rn:+0.1J-0.2) +a-b eklinde ya da +aJ-b eklinde kutu iine girilebilir. l degerinin birimini degitirmek iin sagdaki ekilde gsterilen kutudan seim yaptltr. {mm) olan bir deger iin {inch) seenegi seilirse deger otomatik olarak dntrlecektir. Ayrtca {micron), {cm), {m) gibi metrik sistem birimlerinide girmek mmkndr. l degerinin virglden sonraki hane saytst belirlemek iin sagdaki ekilde gsterilen kutu kullantltr. 62 drafting Bir lnn zerinde sag-tu yaptldtgtnda atlan menden Properties komutunu seildiginde, llerin tm zelliklerinin dzenlenebildigi geni kapsamlt bir pencere atltr. Bu pencere ok fazla detayt ierdiginden, kullantct iin nemli olan ktstmlar atklanacakttr. S.6 ller in Properties Penceresi Bu ktstmdaki tular kullanarak farklt ayar sayfalartna gei yaptltr. Fake Dimension : Bu ktstmda Fake Dimension kutusunu aktif hale getirerek, lnn gerek lden farklt gsterilmesi saglanabilir ya da l yerine belirlenen bir yaztntn grnmesi saglanabilir. Dual Value : Bu seenek ile l izgisi zerinde iki adet lnn yer almast saglanabilir. {Bu pencerenin diger sayfalartnda bu iki deger bagtmstz olarak formatlanabilir). 63 drafting Extension Line : Bu sayfada l uzatma izgilerinin ayarlart yaptltr. Daha nce bahsedilmi olan Funnel zelliginin ayarlart buradan degitirilebilir. Symbols : Bu ktstmda lledirme izgisine ait ok ya da benzeri sembollerin ekli, kaltnltgt ve rengi ayarlanabilir. Dimesion Texts : Bu sayfada l degerine eitli metinler ilave etmek mmkndr. 64 drafting 1- Komutu uygulamak iin komutuna bastn. 2-Referans kenartntzt sein. 3-Strayla diger kenarlart sein. 4-Komuttan tkmak iin l izgilerinizi uygun bir yere getirip sag-tua bastn. Bu komut yardtmt ile seilen referans kenartna gre, seilen diger kenarlartn arttmsal llendirmesi yaptltr. S.7 Cumulated Dimensions komutu Referans kenar 65 drafting 1- Komutu uygulamak iin komutuna bastn. 2-Referans kenartntzt sein. 3-Strayla diger kenarlart sein. 4-Komuttan tkmak iin l izgilerinizi uygun bir yere getirip sag-tua bastn. Bu komut yardtmt ile seilen referans kenartna gre, seilen diger kenarlartn referansa gre llendirmesi yaptltr. S.S Stacked Dimensions komutu Referans kenar 66 drafting Daha nceki blmlerde bahsedildigi gibi dimensions komutu uzunluk, at, radyus, ap llendirmesi iin kullantltr. Seime baglt olarak en uygun llendirme tr yaptltr. Bununla birlikte sadece uzunluk, ap, at gibi llendirmeler iin ayrt llendirme komutlart mevcuttur. Bu komutlartn altma ekli Dimensions komutunda oldugu gibidir. Dimensions komutundan farklt olarak radyus, ap olmayan ller radyus, ap olarak gsterilebilir. S.9 Diger llendirme Komutlart LengthJDistance Dimensions Uzunluk, mesafe llendirme ikonu Angle Dimensions At llendirme ikonu Radius Dimensions Radyus llendirme ikonu Diameter Dimensions ap llendirme ikonu Aynt referans zerinde ap, uzunluk ve at llerinin gsterilmesi 67 drafting 2-Komut ile birlikte atlan Tools Palette penceresi yardtmt ile Chamfer llendirmesinin gsterim eklini belirleyebilirsiniz. 3-ly uygun bir yere getirdikten sonra bo bir yerde mouse'un sag tuuna bastn. 1- Chamfer llendirmesi iin chamfer kenartnt ekilde grldg gibi sein. Not: Chamfer kenartnt st kenara ya da alt kenara yaktn semenize baglt olarak kenar zerinde 1-2-3 eklinde rakamlar tkacakttr. Referans kenar olarak 2 rakamtntn bulundugu kenar kullantlacakttr. Aagtda iki kenara ait uygulama gsterilmitir. S.10 Chamfer Dimensions komutu Chamfer iin Tools Palette ikon gurubu 68 drafting 1 - Di llendirmesi iin komutu sein. 2-Geometriden di semboln sein. Sembol otomatik olarak yakalanacakttr. 3-lleri mouse ile tutup ekerek uygun pozisyona getirin. Thread Dimensions komutu yardtmt ile di atlmt delikler ve miller st grnlerinden veya kesit grnlerinden aagtdaki ekillerde gsterildigi gibi llendirilirler. Metrik diler iin ap ls yerine l nne "M" harfi eklenerek llendirme yaptltr. Metric standartlar dttndaki llendirmeler, kullantct taraftndan oluturulan standart dosyaya gre yaptlacakttr. Di gsterimleri iin kullantct standartlartntn oluturulmast sonraki sayfada anlattlmtttr. S.11 Thread Dimensions komutu st grn llendirmesi. Kesit grn llendirmesi. 69 drafting 1 - C:\Program Files\Dassault Systemes\BXX\intel_a\reffiles\standard klasr alttnda yeni bir *.txt uzanttlt dosya oluturun. 2-Dosya iinde "ThreadDiam." ,"Pitch", "HoleDiam." ve "M" kolonlartnt oluturun. Kolonlar birbirinden "TAB" karakteri ile ayrtlmaltdtr. "Space" karakterini kullanmaytn. 3-Her di standardtntz iin sattrlart oluturun. Sattr degerleri sonunda "mm" ya da "in" birimlerini kullanmantza baglt olarak, metrik ya da in diler tantmlayabilirsiniz. Aagtdaki rnekte "in" kullantlmtttr. 4-"M" kolonu {4.kolon) iinde yer alan ifadeler, drafting ktsmtndaki gsteriminizi belirleyecektir. 5-Bu dosyayt Part ktsmtnda di tantmt yaparken kullanmantz durumunda drafting ktsmtndaki gsterimde de bu dosya kullantlacakttr. Gerek Part gerek drafting ktsmtnda, kullantctntn tantmlamt oldugu di standartlart kullantlabilir. Kullantct standardt tantmlamak iin aagtdaki adtmlart uygulaytn. S.12 Di gsterimleri iin Kullantct Standardtntn Oluturulmast 1 2,3 4,5 70 drafting 1- Komutu uygulamak iin Coordinate Dimensions komutuna bastn. 2-Grnnz zerinden nokta ya da eksen sein. 3-Koordinat kutusunu uygun yere btraktn. 4-lerinizin grn formatlartnt S.5 numaralt blmde anlattldtgt gibi degitirebilirsiniz. Coordinate dimensions komutu yardtmt ile bir nokta ya da eksenin, grnn koordinat sistemine gre X ve Y degerlerini ieren bir koordinat kutusu oluturmak mmkndr. S.13 Coordinate Dimensions komutu Eksen iin koordinat kutusu Nokta iin koordinat kutusu 71 drafting Grnler zerinde Part ktsmtndan gelen {Generated Points) noktalar iin, z koordinattnt da ierek ekilde koordinat tablosu oluturulabilir. Bu ilem iin komuta girildiginde atlan Tools Palette ikon gurubundaki ikonunun aktif olmast gereklidir. 72 drafting Hole Dimension Table komutu ile, grnteki delikler iin, grnn eksen taktmt referans altnarak, koordinat ve ap tablosu oluturulur. 1-Komutu uygulamak iin, komuta girmeden nce deliklerinizi grnten sein. 2- komutuna bastn. 3-Atlan Axis System and Table Parameters penceresinde tablo ayarlartnt yaptn. 4-Ok tuuna basarak pencereyi kapattn. 5-Oluan tabloyu uygun bir yere getirerek mouse'a bastn. S.14 Hole Dimension Table komutu NOT : Aksi belirtilmedigi srece, tablonun oluturulmastnda referans noktast olarak, grnn eksen taktmt orijini altntr. Eger baka bir nokta ya da izgi kesiimini belirtmek isterseniz pencere atkken nokta ya da iki izgi seiniz. NOT : Deliklerin konumlartntn degimesi durumunda daha nce oluturulmu olan tablolar gncellenmez. Bu durumda tablo yeniden oluturulmaltdtr. Referans Noktast.Referans noktastna baglt olarak, delikler etiketlenip {A,B,C ya da 1,2,3 eklinde) tablo oluturulacakttr. 73 drafting Coordinate Dimensions Table komutu ile, Hole Dimensions Table komutuna benzer olarak, grn zerindeki noktalartn koordinat tablosunu oluturabilirsiniz. Komutu uygulamak iin bir nceki blmde atklanmt olan adtmlart uygulayabilirsiniz. S.15 Coordinate Dimension Table komutu 74 drafting S.16.1 Re-route Dimension - l referanslartntn yeniden belirlenmesi : 1- komutuna bastn. 2-llendirme iin seilmesi gereken referans saytst ve seilecek referans numarast AJB eklinde gsterilecektir. Buna gre referanslart yeniden seerek komutu tamamlaytn. Oluturulan ller Dimension Edition komut grubundaki komutlar ile yeniden dzenlenebilir. S.16 llere Ait Diger Dzenlemeler Remove Interruption{s) : Uzatma izgilerinin zerinde yaptlan kesmeleri kaldtrma Create Interruption{s) : Uzatma izgileri zerinde kesme oluturma Re-route Dimension : lnn referanslartntn yeniden belirlenme Bir uzunluk lsne ait referanslartn degitirilmesi l referanslartntn seilmesi Referanst degitirilen l 75 drafting S.16.2 RemoveJCreate Interruption - Uzatma izgileri zerinde kesme oluturma ve kesme izgilerini kaldtrma: 1- komutuna bastn. 2- zerinde kesme oluturulacak uzatma izgisini sein. 3-Kesmenin balangt ve biti noktalartnt uzatma izgisi zerinden sein. Seim sonrastnda kesme oluacakttr. 4-Oluan kesmeyi kaldtrmak iin komutuna basarak kesmeli uzatma izgisi sein. NOT : Kesme izgilerini kaldtrtrken yukartdaki komut grubu aktif hale gelecektir. Bu komutlar ile, tek bir kesmeyi, bir koldaki birden ok kesmeyi ya da tm kesmeleri aynt anda kaldtrabilirsiniz. 55 ls zerinde kesmenin oluturulmast 76 drafting S.16.3 Manipulators ller zerinde bulunan manipulator elemanlart ile lnn uzatma izgisi, l izgisi ve l texti zerinde degiiklik yapmak mmkndr. l manipulator elemanlartnt kullanabilmek iin Tools-Options-Mechanical Design-Drafting ktsmtndaki Manipulators sayfastnda bulunan Dimension Manipulators seeneklerini aktif hale getirmek gerekir. Creation ktsmtndaki seeklerin aktif olmastyla l oluturulurken ve henz yerletirmeden manipulator elemanlart aktif hale gelir, Modification ktsmtndaki seeneklerin aktif olmastyla lnn daha sonraki modifikasyonlartnda manipulatorlar aktif hale gelir. Manipulator elemanlart Uzatma ve l izgisi manipulator'u l degeri manipulator'u l izgisi manipulator'u l degeri nne ve sonuna text ilave etme manipulator'u NOT : Uzatma manipulatorlartnt tek olarak hareket ettirmek iin CTRL tuuna bastn. 77 drafting 9.BLM - Geometrik Tolerans Ekleme Geometrik toleranslar Dimensioning komut grubu alttnda bulunan Tolerancing komut grubundaki komutlar ile oluturulur. 9.1 Datum Feature komutu Bu komut yardtmt ile bir eleman zerinde, toleranslandtrma iin referans oluturulur. 1- Komutu uygulamak iin komutuna bastn. 2-Tolerans referanstntzt yerletireceginiz elemant sein. 3-Gelen diyalog kutusuna, referanstntzt tantmlayan harfi yaztn ve OK tuuna basarak komutu tamamlaytn. 4-lem sonrastnda oluan referans elemant, tutup ekerek referans eleman zerinde kaydtrabilirsiniz. 78 drafting 9.2 Geometrical Tolerance komutu Bu komut yardtmtyla belirlenen bir referansa gre geometrik tolerans sembol oluturulur. 1- Komutu uygulamak iin komutuna bastn. 2-Tolerans semboln yerletireceginiz elemant sein. 3-Semboln yerini ayarlarak sol tua bastn. 4-Gelen diyalog kutusunda tolerans semboln, degerleri, referanst girin ve OK tuuna basarak komutu tamalaytn. 5-lave tolerans gsterimi ekleme iin diyalog penceresinde tulartnt kullantn. 4-lem sonrastnda oluan referans elemant, tutup ekerek referans eleman zerinde kaydtrabilirsiniz. Sembol ekleme ikonu 79 drafting Dimensions Generation Filters Penceresi NOT : Bu pencerenin llendirme strastnda ekrana gelmesi iin Tool-Options mensnde Mechanical Design-Drafting-Generation ktsmtnda Filter Before Generation seenegini aktif hale getirin. Sketch constraints : Sketch ktsmtnda yaptlan llendirmeler grnlere tatntr. 3D constraints : Katt yada yzey ktsmtnda verilen ller, rnegin pad kaltnltklart, offset degerleri vb. Grnlere tatntr. Assembly constraints : Montaj paralar iin verilen lsel constraintler grnlere tatntr. Measured constraints : llen constraintler grnlere tatntr. ...associated with unpresented elements : Grnde grnmeyen elemana verilmi olan ller grne eleman olamadan tatntr. rnegin plane elemanlart grnlere gelmez fakat bu plane elemantna lsel bir deger verilmi ise bu l ekrana gelecektir. ...with design tolerances : Tolerans zelligi eklenen ller bu toleranslart ile grne gelecektir. 10.BLM - Otomatik llendirme 10.1 Generate Dimensions komutu Dimesion Generation komut grubundaki komutlar ile otomatik llendirme yaptlabilir. Otomatik llendirme komutuna bastldtgtnda ekrana gelen, Dimension Generation Filters penceresi yardtmt ile llendirme ayarlart yaptlabilir. Bu ayarlar aagtda atklanmtttr. Generate Balloons : Balon oluturma {Montaj paralartntn numaralandtrtlmast) Generate Dimensions step by step : Adtm-adtm otomatik llendirme Generate Dimensions : Otomatik llendirme Dimension Generation Filters Penceresi 80 drafting rnek bir parantn llendirmesi ve llendirmelerin tipleri aagtdaki grnlerde gsterilmitir. Sketch constraints ls {Sketch iinde kullantlmt bir l) ...associated with unpresented elements ls {Referans bir plane'e olan l) 3D constraints ls {Pad kaltnltgt) ...with design tolerances ls {Sketch iinde lye tolerans zelligi eklenmi) Retrive excluded constraints : Otomatik llendirme sonrastnda silinen bazt lleri, yeniden yerine koymak iin kullantltr. Add all parts tuu : Bu tu yardtmt ile sayfa zerindeki tm paralartn {montaj paralart dahil olmak zere) elements listesine getirilmesi saglantr ve tm paralar otomatik llendirmeye tabi tutulur. Remove tuu : Bu tu yardtmt ile elements listesinden para tkartlabilir. Elements listesinde seime baglt olarak, grnlerde oluturulacak l saytst da belirtilmektedir. NOT: l sketch iinde posizyon olarak nereye konulmusa grnlerde de orada oluturulacakttr. 81 drafting 1-Bir montaj dosyastnt aarak bu dosyadan drawing ktsmtnda bir grn oluturun. 2- ikonuna bastn.Dimension Generation Filter penceresi ekrana gelecektir. 3-Listeye, grn zerinden ilgili part izgilerini seerek bir ya da daha fazla partt ekleyin. 4-Dimesion Generation Filter 'dan uygun ayarlart seerek OK tuuna bastn. Ekrana Generated Dimension Analysis penceresi gelecektir. Bu pencere yardtmt ile oluan lleri analiz etmek mmkndr. 5-Generated Dimension Analysis penceresini kapattp, oluturulmu llerden birkatnt silin. 6-Tekrar aynt paralar iin otomatik llendirme yaptn. Pencerede blmn aktif hale geldigini grceksiniz. ikonuna bastn, bylece komut sonrastnda silinmi lleri geri getirebilirsiniz. 7-llendirme sonrastnda l saytstna baglt olarak, ller i ie ve kartmt olarak gelebilir. Bu durumunda Tools-Positioning-Dimension Positioning komutuna basttgtntzda, Catia lleri uygun bir ekilde yerletirmeye altacakttr. Gerekirse lleri mouse ile tutup ekerek, uygun pozisyona getirin. Bir montaj iin rnek uygulama : llendirilecek paralar listesi 82 drafting Otomatik llendirme uygulanmt bir montaj llerin Tools-Positioning-Dimension Positioning seenegi ile otomatik olarak pozisyonlanmast 83 drafting Generate Dimensions Step By Step komutu ile, Generate Dimensions komutunun yapmt oldugu otomatik llendirme adtm adtm gerekletirilir. Bylece istenilen lnn konulup, istenmeyenlerin konulmadan atlanmast saglanabilir. 1-Uygulama iin komutuna bastn. 2-Generate Dimension komutunda atklandtgt ekilde, Dimension Generation Filter penceresinde gerekli ayarlart sein. 3-Ekrana Step by Step Generation penceresi gelecektir. Uygulama kolayltgt iin Timeout degerini 4s degerine ayarlaytn. Bylece altma strastnda 4 saniye araltklarla grn zerine ller otomatik olarak gelecektir. 4-Play tuuna bastn. l geldike pause tuuna basarak ilemi duraklattn. Eger l istediginiz bir l ise ikonu yardtmt ile bu ly kabul edebilir, degil ise ikonu yardtmt ile silebilirsiniz. 5-lem strastnda pause tuu ile duraklattlma yaptlmadtgtnda ller strayla grn zerine yerletirilecektir. 10.2 Generate Dimensions Step By Step komutu 84 drafting Generate Balloons komutu ile, montaj resimlerin para balonlamast yaptltr. Balonlama numara, para ismi ya da instance number iin yaptlabilir. Numaralandtrma iin, Assembly ktsmtnda yaptlan numaralandtrma {Bknz. Assembly egitim notlart - Generate Numbers komutu) esas altnarak grn zerindeki paralar otomatik olarak numaralandtrtltr. Balonlama ilemi sadece Part elemanlartna yaptlacak, alt montajlara yaptlmayacakttr. Eger montaj, assembly ktsmtnda numaralandtrtlmamtsa komut kullantldtgtnda aagtdaki gibi bir hata mesajt ekrana gelir. 10.3 Generate Balloons komutu Assembly ktsmtnda yaptlan numaralandtrma trne baglt olarak harf ya da rakamlar ile balon oluturulabilir. Aynt partlar aga zerinde birka yerde yer alsa bile tek balon ile gsterilir. Numara ile balon oluturma Part number ile balon oluturma NOT: Balonlar sadece aktif olan grn zerinde oluturulacakttr. NOT: rnek uygulama iin Bir Montajtn Draft Edilmesi adlt blme baktntz. NOT: Balonlar baglt oldugu eleman zelligine linklidir. Link kopartmak iin Sag-tu mensnde bulunan Isolate Text komutunu kullanabilirsiniz. 85 drafting Oluturulacak baloonlartn ierecegi bilgi Tools-Options-Mechanical Design-Drafting ktsmtndaki, Annotation and Dress-Up sayfastnda bulunan Balloon Creation seenegi ile belirlenir. 86 drafting 11.1 TEXT Komut Grubu Text komut grubu ile grnlerinize ya da sayfa zerine eitli metinler ilave etmek mmkndr. Komutlartn ktsa atklamalart aagtdadtr. 11.BLM - Annotations - Text, Sembol Gsterim Trleri Text Template Placement :Text template kataloglartndan'lartndan annotation oluturur. Datum Target : Referans oluturur. Balloon : Para numaralandtrma iin balon oluturur. Text Replicate :Part ktsmtndaki bir elemana linkli text'in benzerini seilen ikinci eleman iin oluturur. Text with leader : Leader'lt bir text oluturur. Text :Text oluturur. 11.1.1 Text komutu 1- komutuna bastn. 2-Textin yerleecegi yere sol-tu ile ttklaytn. 3-Atlan pencerede text ierigini yaztn. 4-Pencereyi OK tuuna basarak kapattn. NOT : Textlerin font zelliklerini degitirmek iin, sag-tu mensnden properties komutunu sein. Atlan penceredeki Font ktsmtndan text'in zelliklerini istediginiz gibi degitirin. 87 drafting Properties : Bu komut ile atlan pencere yardtmtyla textlerin font zellikleri, ereve tipi, hizalama zellikleri degitirilir. Add Leader : Bu komut ile text'e seilen bir elemana baglt leader atantr. stenirse leader elemantn zerindeki sart nokta zerinde sag-tu yaptltp leader'a zellikler eklenebilir. Positional Link : Bu komut yardtmt ile text elemant ile seilen bir eleman arastnda konumsal bag kurulabilir .Bylece elemant hareket ettirdiginizde text'tinizde bu elemanla birlikte hareket eder. Orientation Link : Bu komut yardtmt ile text elemant ile seilen bir eleman arastnda atsal bag kurulabilir. Bylece elemant dndrdgzde text'tinizde bu elemanla birlikte dnecektir. Bir text elemantntn sag-tu mensnde, stka kullantlacak bazt zellikler vardtr. Bu zellikler aagtda atklanmtttr. Text iin sag-tu mens NOT : Bu ktstmda belirtilen sag- tu men komutlart Drawingde bir ok komut iin de geerlidir. 88 drafting TEXT ELEMANLARINA, 3D KISMINDAK BR ELEMAN ZELLGNN LNK YAPILMASI Bir text elamant ile Part ktsmtndaki bir elemantn {hole,pad vb.) bir ya da bir ka zelligi arastnda bag kurmak mmkndr. Bylece teknik resim zerine eklenen text notlart, part ktsmtndaki elemantn ilgili zelligi degitiginde otomatik olarak gncellenecektir. 1- komutuna bastn. 2- Text kutusu zerindeki yeil ereve zerine sag-tu yaptn. 3-Atlan menden Attribute Link seenegini sein. 4-Part ktsmtna geerek, zelligini ekleyeceginiz bir elemant {hole,pad vb.) agatan sein. 5-Drawing ktsmtna otomatik olarak dnlecektir. Ekrana gelen Attribute Link Panel penceresinden ilgili zelligi sein. 6-stenirse text kutusuna baka zellikler ve metinler eklenebilir. 7-Text penceresini OK tuu ile kapattn. 1-2-3.adtmlar 4.adtm 5.adtm 6.adtm NOT : Bir text elemantna yaptlmt olan linkler, text elemantntn sag- tu mensnde bulunan Query Object Links komutu ile grlebilir. 89 drafting Bu komut ile leader'lt bir text oluturulabilir. 1- komutuna bastn. 2- Leader't zerine yerletirmek istediginiz elemant sein. 3- Text kutusunu uygun bir yere yerletirerek sol-tua bastn. 4- Atlan pencereye text ierigini yaztn ve OK tuu ile pencereyi kapattn. 5-Leader zerinde tkan manplasyon kutucuklart ile leader izgilerini degitirebilirsiniz. 6- Bo bir yere sol-tu yaparak ilemi tamamlaytn. 7- stenildiginde leader elemant zerine tekrar basarak manplasyon kutucuklartnt tekrar ortaya tkarabilirsiniz. 11.1.2 Text With Leader komutu 1. Ve 2. adtm 3. adtm 5.adtm 90 drafting Bu komut ile Attribute Link komutu ile eleman {rn. Hole.1) zelliklerine baglanmt olan bir textin, bir diger eleman iin {rn. Hole.2) otomatik olarak kopyast oluturulabilir. 1- Komutu uygulamak iin bir elemana linki olan text oluturun. 2- Part ktsmtnda aynt text baglartntn kurulmastnt istediginiz diger bir elemant sein. {rnegin Hole.1 iin bir linkli text oluturulmu ise, agatan Hole.2 yi sein) 3- Drawing ktsmtna geip, ikonun bastn. 4- Linkli olan ilk text'i sein. 5-Yeni oluturulacak text'i uygun bir yere getirip, sol-tua bastn. 11.1.3 Text Replicate komutu 1.adtm 2.adtm 4 ve 5.adtm Linkli text Text replicate ile oluturulmu 2.text 91 drafting Bu komut yardtmt ile para numaralandtrma ilemi yaptlabilir. 11.1.4 Balloon komutu 11.1.5 Datum Target komutu Bu komut yardtmt ile para referanslart belirtilebilir. 92 drafting Symbols komut grubundaki komutlar ile grnler zerine yzey ileme sembolleri, kaynak sembolleri koymak mmkndr. Komutlartn ktsa atklamlart aagtda yaptlmtttr. 11.2 Symbols Komut Grubu Weld : Sembolik kaynak ilave eder. Welding Symbol : Teknik resim standartlartnda kaynak sembol ekler. Roughness Symbol : Yzey ileme sembol ekler. 11.2.1 Roughness Symbol komutu Bu komut ile yzey przllk sembol oluturulur. 93 drafting Bu komut ile kaynak sembolleri oluturulur. Komutu uygulamak iin kesien iki elemantn seilmesi yeterlidir. 11.2.2 Welding Symbol komutu 11.2.3 Weld komutu Bu komut yardtmt ile kaynak sembolik bir ekilde gsterilir. Komutu uygulamak iin kesien iki elemantn seilmesi yeterlidir. 94 drafting Table ve Table From CSV komutlart ile, excel benzeri tablolar, grnler iinde oluturulabilir. 11.3 Tablo Oluturma Table Form CSV : Kolonlart virglle ayrtlmt bir text dosyastnt Catia iine tablo eklinde tatmak iin kullantltr. Table : Bo bir tablo oluturur. 1- Komutu uygulamak iin ikonuna bastn. 2-Ekrana gelen Table Editor penceresinde tablonun ka kolon ve stundan oluacagtnt belirtin ve OK tuuna bastn. 3-Uygun bir yere basarak tabloyu oluturun. 4-Tabloya ift ttklayarak, tabloyu aktif hale getirin. Tablo aktif iken,stunJkolon izgilerinden tutup ekerek tablonun sattr, stun geniliklerini degitirebilirsiniz. 5-Birden ok hcreyi seip, sag tu yaparak, bunlart birletirebilir {merge) ya da birletirilmi hcreleri zebilirsiniz {unmerge). 6-Bir hcreye yazt eklemek iin tablo aktif iken ilgili hcreye ift ttklaytn. Atlan pencerede metninizi yaztn. Hcre metinleri, text komutunun benzer zelliklerini tatr. {Attribute link vb ilemler yaptlabilir.) 95 drafting 7- Bir hcrenin iine, sayfa zerindeki herhangi bir grnn kk resmini ilave edebilirsiniz. Bu ilem iin hcre zerinde sag-tu yaptn. Atlan menden Insert View komutunu sein. Daha sonra resmini koymak istediginiz grn sein. Table editor penceresi.Bu pencerede tablonun sattr,stun saytstnt seebilirsiniz. Stun ve sattr geniliklerinin dzenlenmesi. Hcrelerin merge, unmerge edilmesi. Attribute link zelliginin kullantlmast. {Bknz.Text ktsmt) Bir grn resminin hcreye eklenmesi. 96 drafting Table elemantntn sag-tu mensndeki komutlartn bir ktsmt text komutunda atklanmtttr. Farklt olarak bu ktstmda Split Table komutu mevcuttur. Bu komut ile belirlenen kriterlere gre sattrlara aytrmak mmkndr. Bu pencerede maksimum sattr saytst ya da yksekligi girilebilir. Bu degerlere baglt olarak tablonun kaarlt sattr guruplartna ayrtlacagt belirlenir. Tablo yatay ya da dey yerletirilebilir. Duplicate first row seecegi ile de ilk sattrtn her tablo parastnda tekrarlanmast saglanabilir. 97 drafting Dress Up komutlart ile grnlerdeki geometrik elemanlar zerine, eksen izgileri, taramalar ve ok elemanlart ilave edilir. Komutlar ktsaca aagtda atklanmtttr. 12.BLM Dress Up - Geometrik laveler Arrow : Geometri zerine ok eleman ilave etme Area Fill : Tarama ilave etme Axis and Threads : Eksen ve di sembol ilave etme Axis and Threads komut grubundaki komutlar birer rnek ile aagtda atklanmtttr. Center Line komutu ile deliklerin merkez ekseni kolayca oluturulabilir. Seilen eleman generated olabilecegi gibi sonradan da izilmi olabilir. 12.1 Axis and Threads Komut Grubu 98 drafting Thread with Reference komutu ile bir referansa baglt di gsterimi oluturulur. Bu ilem iin nce delik sonra referans olan line seilir. Center Line with Reference komutu ile bir referansa baglt olarak, delik merkez ekseni kolayca oluturulabilir.Bu ilem iin nce delik sonra referans olan line seilebilir. Thread komutu ile deliklere di gsterimi eklenir. Axis Line komutu ile seilen iki elemana baglt olarak eksen izgisi oluturulur. Axis Line and Center Line komutu ile deliklerin birbirlerine gre olan eksen izgisi ve delik eksenleri aynt anda oluturulur. 99 drafting 1- Komutu uygulamak iin komutu bastn. 2-Atlan pencerede Automatic seenegini sein. 3-Kapalt blge iinde bir noktaya ttklaytn. 1-Komutu uygulamak iin komut bastn. 2-Atlan pencerede With profile selection seenegini sein. 3-Kapalt blgeyi oluturan profilleri sein. Profillerin ek yerlerinde mavi arpt eklinde noktala tkarak kesiim hatlart gsterilecektir. 4-Tantmlanan kapalt alan iinde bir noktaya ttklaytn. Bu komut yardtmtyla kapalt blgelerin tarama ilemi gerekletirilir.Tarama alantnt tantmlama iki ekilde yaptlabilir. Automatic seeneginde seilen bir nokta evresinde kapalt alantn tamamt, With Profile Selection seeneginde seilen profillere gre tantmlanmt kapalt alantn ii tarantr. 12.2 Area Fill komutu 100 drafting Yaptlan taramalartn zellikleri, sag-tu mensnde bulunan Properties komutu ile degitirilir. Properties penceresinde bulunan Type ktsmt ile taramantn tipini {noktalama,izgi tarama,doldurma vb.), taramantn stkltgtnt, atstnt, izgi tipini vb. degitirmek mmkndr. Ayrtca Type ktsmtntn hemen yantnda bulunan buton yardtmt ile Pattern Chooser penceresini aarak, daha nceden tantmlanmt tarama tiplerinden birini semek mmkndr. Properties penceresi Daha nceden tantmlanmt, haztr tarama tipleri 101 drafting Bu komut yardtmtyla ok sembol grnlere eklenebilir. Komutu uygularken nce balangt noktast, daha sonra biti noktast {ok sembolnn oldugu taraf) seilir. Eger balangt ve biti noktalart bir eleman zerinde seilirse, bu noktalar seilene elemana sabitlenecektir. Sart noktalar zerinde sag-tu yaptlarak atlan komut mensnden ok elemantntn zellikleri degitirilebilir. 12.3 Arrow komutu 102 drafting Positioning komut grubunda bulunan komutlar ile , seilen annotation elemanlartnt ve l elemanlart, belirtilen parametrelere gre hizalanabilir. 13.BLM Elemanlartn Sayfa inde Pozisyonlanmast Align into system : Stacked lleri hizalar. Line Up : Seilen ller belirtilen bir referansa gre hizalantr. Element Positioning : Seilen Annotation elemanlart hizalantr. Dimension Positioning : Otomatik olarak en iyi l pozisyonlamastnt yapar. 13.1 Element positioning komutu Bu komut ile verilen referans degerlerine gre text gibi annotation elemanlart birbirlerine gre konumlandtrtltr. 1-Hizalanacak elemanlart sein. 2- komutuna bastn. 3-Hizalama trn Align ktsmtndaki komutlardan birine basarak belirleyin. 4-Hizalama mesafelerini Space ktsmtndaki deger ve komutlar ile belirleyin. 5-Elemanlartn genel pozisyonunu Move ktsmtnda belirtilen deger ve komutlar ile belirleyin. 6- OK tuuna basarak hizalama ilemini tamamlaytn. 103 drafting Bu komut ile seilen ller belirtilen diger bir ly referans alarak, belirlenen parametrelere gre konumlandtrtltr. 1-Hizalanacak lleri sein. 2- komutuna bastn. 3-Referans ly sein ve atlan Line Up penceresinden gerekli ayarlart yaptp OK tuuna bastn. Positioning komutuna ait, dikey ve yatay hizalama rnekleri aagtdaki gibidir. 13.2 Line Up komutu 104 drafting Bu komut ile belli bir referans kenera gre verilmi ller hizalantr. 1-Hizalanacak lleri sein. 2- komutuna bastn. 13.3 Align Into System komutu Referans kenar 13.4 Dimension Positioning komutu Bu komut ile Catia, kt yerletirilmi lleri uygun bir ekilde otomatik olarak pozisyonlar. Komutu uygulmak iin komutuna bastntz. 105 drafting 14.BLM Font Ayarlartntn Yaptlmast Grnler iindeki tm text elemanlartn {bunlara l iindeki text elemanlart da dahildir) grn ayarlart Text Porperties komut grubundaki komutlar ile yaptlabilir. Bu gurup elemanlart aagtda atklanmtttr. Text elemantna ait font tipi buradan belirlenir. Windows iletim sistemi alttnda tantmlanmt fontlar kullantlabilir. Text elemantna ait font byklg bu komut ile belirlenir. Text elemantna ait bold, italik, underline, superscript gibi zellikler bu komut ile belirlenir. Text elemantntn hizalama tipi bu komut ile belirlenir.{rnegin bir tablo hcresi iindeki hizalama) Text elemantntn anchor point'i {referans noktast) bu komut ile belirlenir. Text elemantntn ereve tipi bu komut ile belirlenir. Text elemantntn n sembol tipi bu komut ile belirlenir. 106 drafting 15.BLM Grnlerin Analiz Edilmesi 15.1 3D Viewer Penceresi Bu pencere yardtmtyla grn zerindeki bir elemantn Part ktsmtnda hangi elemana kartltk geldigini grmek mmkndr. 3D Viewer penceresi iinde zoom, pan ve rotate zellikleri uygulanabilir. Grn zerinde gezdike ya da bir elemant setike, aynt eleman 3D Viewer penceresinde de seilecektir. Komutu uygulamak iin Tools-Analyse-Show Geometry In All Viewpoints komutunu sein. Grn analiz komutlartna Tools mens alttndaki Analyse mensnden ulatlabilir. 107 drafting 15.2 l Konum Analizi Bu komut ile kt konumlanmt ller,gsterimler belirlenerek iaretlenir. Analyze penceresindeki Scanner ktsmtnda bulunan tular yardtmtyla, kt konumlanmt ller adtm adtm grlebilir. Bu pencere atkken l tutup ekilebilir ve uygun pozisyona yerletirilebilir. Komutu uygulamak iin Tools-Analyse-Dimension Analysis komutunu sein. 108 drafting Drawing ktsmtnda, otomatik grn oluturma yantnda serbest geometriler de oluturulabilir. Serbest geometri oluturma aralart Geometry Creation ve Geometry Modification komut gruplartnda yer altr. Bu komutlartn kullantm detaylart iin Skecther egitim notlartna baktntz. Drawing ktsmtnda yaptlan serbest izimler Sketcher izimlerine benzemekle birlikte bazt ktstmlarda farkltltklar mevcuttur. Bu farkltltklar aagtda atklanmtttr : -Drawing ktstmtnda geometrik artlartn yakalanmast iin, Tools seenek grubunda bulunan Create Detected Constraints seeneginin aktif olmast gerekir. -Normal olarak yakalanan geometrik artlar geometri zerinde gsterilmez. Yakalanan artlart grebilmek iin Tools seenek grubunda bulunan Show Constraints seeneginin aktif halde olmast gerekir. -Sayfa zerinde grid kontrolu Tools seenek grubundaki seenekler ile gerekletirilir. -Generated {otomatik oluturulan elemanlar) ve serbests izimleri biribirinden aytrmak iin Tools seenek grubundaki Filter Generated Elements seenegi kullantltr. Generated elemanlar atk gri renkte gsterilerek filtrelenir. 16.BLM Serbest Geometri Oluturma ve Dzenleme Filter edilmi bir grn. Tools komut grubu Geometri oluturma aralart Geometri dzeltme aralart 109 drafting -Drawing ktsmtnda lsel artlart atamak iin Dimensions komut grubundaki komutlar kullantltr. Bu komutlar ile ilgili elemanlar llendirilir daha sonra l zerine ift ttklaytp, atlan pencereden Drive geometry seenegi iaretlenir. -Geometrik artlartn oluturulmast iin Constraints komut grubundaki komutlar kullantltr. Skecth benzeri olarak elemanJelemanlar seilir ve sag-tu mens yardtmt ile geometrik artlar atanabilir. NOT : Drive geomery seegi, Tool-Options da yaptlan bir ayar ile srekli aktif hale getirilebilir. 110 drafting Drawing sayfastna harici dkman ve resimler Insert mensnde bulunan Object ve Picture komutlart ile eklenir. Object komutu ile Excel,Word gibi Windows tabanlt altan programlartn dkmanlart, sayfa iine aktartlabilir. 17.BLM Sayfa ine Harici Dkman, Resim Ekleme Insert Object {Dkman ekleme) penceresi Resim ekleme penceresi Dkman yeni olarak oluturulabilecegi gibi {Create New seenegi) , mevcut bir dkman {Create from file seenegi) seilerek de sayfaya eklenebilir. Create from file seeneginde bulunan Link kutucugu aktif hale getirilerek, dkman ile Drawing arastnda baglantt kurulabilir. Bu seenegin aktif olmamast durumunda dkman Drawing dosyastntn iine gmlecektir. Dkman iinde degiiklik yapmak iin elemana ift ttklamak yeterlidir. Bylece ilgili dkmantn dzenleyici programt atltr {rnegin Excel). Yaptlan degiiklikler kaydedildikten sonra atlan program kapattlabilir. 111 drafting 1S.BLM Antet Oluturma Bir drawing sayfast zerine antet oluturmak iin baltca iki adet yntem mevcuttur. 1-Antet'in yaztlan bir macro yardtmt ile otomatik oluturulmast : Bu yntem ile yaztlan bir macro ile kagtt ebattna baglt olarak antet otomatik olarak oluturulabilir. Ayrtca bu macro yardtmt ile antet bilgilerinin bir ktsmt {rnegin tarih,izen kii,lek gibi) otomatik olarak getirilebilir. Bununla birlikte macro yazma bilgisi gerektirmesi, antette yaptlacak degiiklikler iin macronun modifiye edilmesi gibi ktsttlamalart mevcuttur. Macro ile antet oluturmak iin Background'tn aktif olmast gerekir. Catia iinde bulunan haztr macrolara Insert-Drawing-Frame And Title Block komutu ile ulaabilirsiniz. Kendi yazdtgtntz macrolart da C:\Program Files\Dassault Systemes\BXX\intel_a\VBScript\FrameTitleBlock klasr iine kopyalayarak aktif hale getirebilirsiniz. Macro penceresi Macro ile oluturulmu bir antet 112 drafting 2-Antet'in backgorund'a izilerek, bo dkman olarak kaydedilmesi ve bu bo dkmantn kullantlmast Bu yntemde, her kagtt ebatt iin izilen bo antetler kullantltr. Bu ilem iin antet, background'da oluturulur ve dkman bu haliyle kaydedilir {rn: A4_bos.CATDrawign). Bir draft altmast iin, bu antet kullantlmak istediginde, File mensnde bulunan New Fromkomutu ile bu bo antetli sayfa atltr ve draft altmast atlan bo dosyantn Working View ktsmtnda yaptltr. altma sonrastnda dosya Save ile kaydedilmek istediginde, Catia yeni bir dosya ismi soracakttr. Bu ekilde antet oluturma ynteminin faydast, antet eklinin kolayca degitirilebilmesidir. stendigi taktirde antet iindeki belli ktstmlar yaztlacak macro ile otomatik olarak da doldurulabilir. 113 drafting 19.BLM Yaztct Ayarlart ve Sayfantn Yazdtrtlmast Catia iinde sayfa yazdtrma ilemleri ve printer ayarlart File mens alttnda bulunan Print ve Printer Setup komutlart ile gerekletirilir. Print sayfastntn detaylart u ekildedir. -Printers ktsmt : Bu ktstmda yazdtrma ileminin yaptlacagt printer seimi, yaztct yazdtrma zellikleri, yazdtrma ilemi bir dosyaya {prn dosyast) yazdtrtlacaksa dosya zellikleri ayarlantr. -Position and Size : Bu ktstmda yazdtrtlacak alantn byklk, dnklk ve kagtt zerindeki konum ayarlart yaptltr. -Konumlama grn penceresi : Bu pencere iinde Position and Size ktsmtnda yaptlan ayarlartn etkisi gsterilir. Gri boyalt ktstm sheet iindeki sayfantn kenar izgileridir. Alt ktstmda bulunan Origin seenegi ile sheet iindeki sayfa, yazdtrtlan sayfastntn orjinine tatntr, Center butonu ile iki sayfa birbirine gre ortalantr. -Print Area : Bu ktstmda kagtda basttrtlacak alan belirlenir. Whole document seenegi ile tm sayfa, Display ile ekranda grnen ktstm, Selection seenegi ile seilen alan kagtda basttrtltr. Selection seenegini kullanmak iin komutuna bastntz. 114 drafting Page Setup Penceresi : Bu pencere iinde basttrtlacak olan sayfantn byklk ve kenar boluk ayarlart yaptltr. {Printer'in default kenar boluklartndan daha kk kenar bolugu semeyiniz) Options Penceresi : Bu pencere ve alt pencereleri iinde eitli ayarlar gerekletirilir. Color ktsmtnda yaztlacak sayfantn tonlama ayarlart {renkli, gri tonlama, siyah-beyaz yazdtrma ve yazdtrma koyulugu- gamma factor ) yaptltr. Banner ktsmtnda yazdtrtlan sayfantn istenen kesine kullantct, tarih, saat bilgileri ve logo ilave edilebilir. Various ktsmtnda yazdtrma znrlg ve izgi grn modlart ayarlanabilir. Various ktsmtndaki Line Width Specification ve Line Type Specifications seenekleri ile izgi kaltnltklart ve tiplerine de yazdtrma strastnda scale ileminin uygulantp, uygulanmayacagt belirlenebilir. 115 drafting 19.1 PLM Yaztctlartntn Kurulmast Catia iinde Windows yaztctlartndan farklt olarak PLM yaztctlartnt da kullanmak mmkndr. zellikle Script destegi bulunan yaztctlarda bu PLM srclerinin kullantlmast bazt printer uyumsuzluklartnt ortadan kaldtrtr. Yeni bir PLM yaztctst kurmak iin File mensndeki Printer Setup komutu kullantltr. Atlan Printers penceresindeki Add Printer seenegi ile yeni bir PLM yaztctst oluturmak mmkndr. Atlan pencereden 3D PLM Printer seenegi seilir ve ekrana gelen Printer Properties penceresinden bu yeni yaztctntn zellikleri ayarlantr. Properties penceresindeki Driver seenegi uygun bir ekilde ayarlanmaltdtr. 116 drafting 20.BLM BOM Tablosunun {Malzeme Tablosu) Oluturulmast Malzeme tablosu, montaj paralarda kullantlan paralartn eitli zellikleri ile zetlendigi bir tablodur. Bu tablo assembly design ktsmtnda belirtilen tercihlere baglt olarak drafting ktsmtnda otomatik olarak oluturulabilir. Ayrtca montaj ktsmtnda yaptlan degiiklikler update ilemi sonrastnda bu tablolara otomatik olarak yanstttltr. Assembly desing ktsmtnda Analyze mens alttnda bulunan Bill of Material komutu ile oluturulacak tablonun tecihleri yaptltr. 1-Atlan Bill of Material penceresinde tablonun n izlemesi grlr. Bu liste istenirse Save As tuu ile diske kaydedilebilir. Yeni bir tablo oluturmak iin Define Formats tuuna bastn. 2-Atlan Define Formats penceresinin st blm esas tablo, alt blm ise zet tablo iin ayrtlmtttr. Tabloya dahil etmek istediginiz elemanlart ok ikonlart ile sag tarafa gnderin. 3-OK tuuna basarak pencereyi kapattn. {Yeni tantmlanan formatlar kaydedilemez.Ancak tantmlanmt olan montaj iinde kullantlabilir.) Bill of Material Pencereleri 117 drafting Assembly ktsmtnda tercih yaptldtktan sonra, arttk drawing sayfast iinde malzeme tablosu oluturulabilir. Bu ilem iin daha nceden ilgili montaja ait grnn sayfa zerinde olmast gerekir. Eger bo bir sayfa zerine tablo oluturulmak isteniyorsa komuta girdikten hemen sonra assembly ktsmtna geip agatan ilgili product seilmelidir. 1-Tabloyu oluturmak iin Insert-Generation mens alttndaki Bill of Material komutunu sein. 2-Tabloyu yerletirmek istediginiz yere basarak tabloyu oluturun. 3-Eger sayfa zerinde grn yok ise Bill of Metarial komutuna basttktan sonra Assembly ktsmtna geip ilgili Product't semek gerekir. rnek bir malzeme tablosu 118 drafting Malzeme tablosunda bulunan Number ktsmt, Assembly design ktsmtnda yaptlan Generate Numbering komutu ile belirlenir. Bu komut iinde rakam ya da harf ile montaj paralartnt numaralandtrmak mmkndr. Numralandtrma product'tn aga strastna gre yaptltr. Assembly ktsmtndaki Generate Numbering ktsmt Drafting iinde, assembly iinde yaptlan numaralandtrmaya baglt olarak, otomatik balonlama yaptlabilir. Bu ilem iinde Insert-Generation iindeki Balloon Generation komutu kullantltr. Otomatik balonlama rnegi 119 drafting Balonlama ve Malzeme tablosu ile birlikte bir montaj draft rnegi. 120 drafting 21.BLM Teknik Resim Standartlartntn Degitirilmesi 1. Blmde belirtildigi gibi, Catia iinde haztr olarak ISO,ANSI vb. gibi teknik resim standartlart mevcuttur. Bu standartlar bazt durumlarda kullantctntn istedigi standartlara uyumlu olmayabilir. rnegin l oklartntn iilerinin dolu ya da bo olmast gibi. Bu durumda yeni kullantct drafting standardt tantmlamak gerekir. Bu ilem iin aagtdaki adtmlar izlenmelidir. 1-Catia administrator modunda atlmaltdtr. -Administrator mod iin bazt dzenlemeler yaptlmaltdtr. Bunun iin Catia Environment Editor 'de CATCollectionStandart ve CATReferenceSettingPath degikenlerine iki klasr ismi atanmalt ve Catia ktsayol ikonunadaki hedef ktsmt "C:Program FilesDassault SystemesB13intel_acodebinCATSTART.exe" -run "CNEXT.exe - admin" -env CAT!A.v5R13.B13 -direnv "C:Documents and SettingsAll UsersApplication DataDassaultSystemesCATEnv eklinde degitirilmelidir. {Mevcut ikon copy-paste yaptlarak cogalttltrsa orijinal ikon bozulmamt olur.) Catia Environment Editor Catia ktsayol ikonu zellikler penceresi NOT : Catia envrionmetin'de degiiklik yapabilmek ve Catia'yi administrator modunda aabilmek iin bilgisayartn mutlaka administrator haklartna sahip bir kullantct taraftndan log on edilmi olmast gerekir. 121 drafting 2-Catia bu yeni ktsa yol ikonu ile atltr. Ekrana Running Administrator Mode uyartst gelmelidir. Eger bu uyart gelmemi ise bir nceki adtmda hata yaptlmt demektir. 3-Drafting ktstmda, Tools-Standards komutu kullantlarak Standard Definition penceresi atltr. Bu pencere iinde Category ktsmtna drafting, File ktsmtna ise yeni standarda temel tekil edecek dosya seilir. 4-Aga zerindeki elemanlar yardtmtyla yeni standart oluturulur. Aga zerinde dikkat edilecek nokta, Style ktsmtnda genel ayarlartn, diger ktstmlarda ise detay ayarlartn yaptldtgtdtr. 5-Yeni standart Save As New tuu yardtmt ile C:Program FilesDassault SystemesBXXintel_aresourcesstandarddrafting ya da CATCollectionStandard degikeninde tantmlt olan klasr alttna atlan drafting klasrne kaydedilmelidir. Bu ilemden sonra yeni bir drawing sayfast olutururken New Drawing penceresinde yeni standart'da seilebilir. NOT : Realese geilerinde, daha nce oluturulmu olan standartlart yeni release'e uygun hale getirmek iin Tek dosya iin : CATAnnStandardTools UPGRADE <dosya_adi> <hedef_klasr> {rn. CATAnnStandardTools UPGRADE ISO c:\catia) Tm dosyalar iin: CATAnnStandardTools UPGRADE_ALL c:catia Komutlartnt uygulamak gerekir. 122 drafting 6- Haztrlanan standart, oluan XML dosyast tatnarak, baka bilgisayarlarda da kullantlabilir. Bu ilem iin XML dosyastnt C:Program FilesDassault SystemesBXXintel_aresourcesstandarddrafting klasrnn alttna kopyalamak yeterlidir. Eger ortak dosya kullantmt isteniyorsa, XML dosyastntn adresi, Catia Environment iinde CATCollectionStandard ya da CATDefaultCollectionStandard degikenine tantttlmaltdtr. {Environment'te bir degikene birden fazla adres girilebilir. Adres arastnda ; karakterini kullanmak yeterlidir.) Bu rnekte \\server\standard klasr XML dosyast iin yol olarak tantmlanmtttr. XML dosyast bu yol iindeki Drafting isminde atlan yeni klasr iine kopyalanmaltdtr. {Bu yol sadece drafting degil diger Catia ayarlartntda kapsadtgt iin yol iine Drafting klasr atlmaltdtr.)