You are on page 1of 122

1

drafting
CATIA V5
DRAFTING
2
drafting

Cadem CATIA Kitab


Cadem CAD/CAM Destek Merkezi A..nin sertifikal CATIA uzmanlar tarafndan
hazrlanmtr.
Kitaptan azami seviyede yararlanlmas amacyla Cadem CATIA Kitab Trk CAD/CAM
dnyasna cretsiz olarak sunulmaktadr.
Cadem CATIA Kitab izinsiz olarak oaltlamaz, satlamaz ve baka bir dkman ierisinde
yazl izin alnmadan kullanlamaz.
Cadem CAD/CAM Destek Merkezi ve Bilgisayar San. Tic. A..
General Ali Rza Grcan Cad. No. 32 Metropol Center K.13 D. 52 Merter / ST.
+90 212 481 75 09
www.cadem.com.tr
catiakitabi@cadem.com.tr
CATIA Dassault Systemes firmasnn tescilli rndr.
3
drafting
1.BLM - Sayfantn Oluturulmast 7
1.1 Yeni bir drafting sayfastntn atlmast 7
1.2 Drafting sayfast S
2.BLM - Grnlerin Oluturulmast 9
2.1 Front View komutu 9
2.2 Projection View komutu 11
2.3 Auxiliary View komutu 12
2.4 Isometric View komutu 13
2.5 Grnlerdeki eksen taktmtntn belirlenmesi 14
3.BLM - Kesit Grnlerin Oluturulmast 15
3.1 Kesitlerin oluturulmast 15
3.2 Offset Section View ve Cut komutlart 16
3.3 Alligned Section View ve Cut komutlart 17
3.4 Kesit alma ileminde dikkat edilecek noktalar 1S
4.BLM - Detay Grnler 19
4.1 Detail View komutlart 20
4.2 Detail View Profile komutlart 21
4.3 Quick Detail View komutu 22
4.4 Quick Detail View Profile komutu 23
indekiler
4
drafting
5.BLM - Diger Grnler 24
5.1 Broken View komutu 24
5.2 Breakout View komutu 25
6.BLM - Grnlerin Dzenlenmesi 2S
6.1 Properties {zellikler) Penceresi 2S
6.2 Properties Penceresinin Detaylart 29
6.3 Properties Penceresinin Kaltct Ayarlart 37
6.4 Isolate Komutu 3S
6.5 Grnlerin Pozisyonlanmast 39
6.6 Kesit Ve Detay Hatlartntn Yeniden Belirlenmesi 43
6.7 Kesit Hatlartntn izgi Tiplerinin Dzenlenmesi 44
6.S Grn indeki Elemanlartn ogalttlmast 45
6.9 Kesit Tarama eklinin Degitirilmesi 46
7.BLM - Sayfalartn Dzenlenmesi 47
7.1 Yeni Sayfa ve Grn Ekleme 47
7.2 Instantiate 2D Component Komutu 4S
7.3 Sayfantn Arka Plant {Background) 49
7.3 Sayfa in Properties Penceresi 50
7.4 Sayfa Genel Ayarlartntn Degitirilmesi {Page Setup) 51
indekiler
5
drafting
S.BLM - llendirmeler 52
S.1 llendirme Komutlart 52
S.2 Dimensions Komutu 53
S.3 Tools Palette Ara ubugu 54
S.4 llendirmeler in Sag-Tu Mens 56
S.5 llerin Formatlanmast 59
S.6 ller in Properties Penceresi 61
S.7 Cumulated Dimensions 63
S.S Stacked Dimensions 64
S.9 Diger llendirme Komutlart 65
S.10 Chamfer Dimensions Komutu 66
S.11 Thread Dimensions Komutu 67
S.12 Di gsterimleri iin Kullantct Standardtntn Oluturulmast 6S
S.13 Coordinate Dimensions Komutu 69
S.14 Hole Dimension Table Komutu 71
S.15 Coordinate Dimension Table Komutu 73
S.16 llere Ait Diger Dzenlemeler 74
S.16.1 Re-route Dimension - l referanslartntn yeniden belirlenmesi
S.16.2 RemoveJCreate Interruption - Uzatma izgileri zerinde kesme
oluturma ve kesme izgilerini kaldtrma
S.16.3 Manipulators
9.BLM - Geometrik Tolerans Ekleme 77
9.1 Datum Feature Komutu 77
9.2 Geometrical Tolerance Komutu 7S
indekiler
6
drafting
10.BLM - Otomatik llendirme 7S
10.1 Generate Dimensions Komutu 79
10.2 Generate Dimensions Step by Step Komutu S2
10.3 Generate Balloons Komutu S3
11.BLM - Annotations - Text,Sembol Gsterim Trleri S5
11.1 Text Komut Grubu S5
11.1.1 Text Komutu
11.1.2 Text With Leader Komutu
11.1.3 Text Replicate Komutu
11.1.4 Balloon Komutu
11.1.5 Datum Target Komutu
11.2 Symbols kon Grubu 91
11.2.1 Roughness Symbol Komutu
11.2.2 Welding Symbol Komutu
11.2.3 Weld Komutu
11.3 Tablo Oluturma 93
12.BLM - Dress Up - Geometri laveler 96
12.1 Axis and Threads Komut Grubu 96
12.2 Area Fill Komut 9S
12.3 Arrow Komutu 100
indekiler
7
drafting
13.BLM - Elemanlartn Sayfa inde Pozisyonlanmast 101
13.1 Element Positioning Komutu 101
13.2 Line Up Komutu 102
13.3 Align Into System Komutu 103
13.4 Dimension Positioning Komutu 103
14.BLM - Font Ayarlartntn Yaptlmast 104
15.BLM - Grnlerin Analiz Edilmesi 105
14.1 3D Viewer Penceresi 105
14.2 l Konum Analizi 106
16.BLM - Serbest Geometri Oluturma ve Dzenleme 107
17.BLM - Sayfa ine Harici Dkman,Resim Ekleme 109
1S.BLM - Antet Oluturma 110
19.BLM - Yaztct Ayarlart ve Sayfantn Yazdtrtlmast 112
19.1 PLM Yaztctlartntn Kurulmast 114
20.BLM - BOM Tablosunun {Malzeme Tablosu) Oluturulmast 115
21.BLM - Teknik Resim Standartlartnt Degitirilmesi 119
indekiler
8
drafting
1.BLM
1.1 Yeni bir drafting sayfastntn atlmast
1-Yeni bir drawing altma sayfast amak iin
Standard men ubugundaki New ikonuna bastn.
2-Atlan New penceresinde Drawing seenegini
seerek OK tuuna bastn.
3-Atlan New Drawing penceresi, izimin
yaptlacagt kagtt iin, izim ayarlartnt belirler.
Standart seeneginde CATIA iindeki mevcut
ayarlardan birini ya da firmantztn kendi
oluturdugu bir ayart semek mmkndr.
Bu ayarlar text boyutlart, l tipleri gibi
birok ayart kapsar.{Bknz. 21. blm)
Format seeneginde kagtt ebatt belirlenir.
Eger kendiniz, standart olmayan bir kagtt
byklg belirlemek isterseniz bu durumda
bu kutu iine bir isim verip Width ve Heigth
ktsmtndan kagtt ebatlartnt belirlemeniz
yeterlidir.
Orientation kagtdtn yatay ya da dikey olmast
nt belirler.
Scale seeneginde yaptlacak izimlerin genel
legi belirlenir.
4-lgili ayarlart yapttktan sonra OK tuuna
basabilirsiniz.
9
drafting
1.2 Drafting Sayfast
l ve yaztlartn
grnm ve format
ayarlartntn
yaptldtgt ikonlar
genellikle st
ktstmda yer altrlar
Drawing altma
alantna ait
komutlar genellikle
sag tarafta yer
altrlar
Tools mens. Bu mendeki ikonlar llerin grsel
analizinde ve serbest yaptlan izimlerde kullantlmaktadtr.
Oluturulan
sayfa ve
grnlerin
yer aldtgt
drawing agact
izim alant
Atlan drawing sayfastntn genel grn ve ikon yerleimi aagtdaki gibi olacakttr.
Grnn
erevesi {Frame)
Grn {View)
Kagtt stntrlart
10
drafting
2.BLM - Grnlerin Oluturulmast
2.1- Front View komutu
1-Para grnleri, kesitleri ve detaylart Views
mensndeki komutlar yardtmt ile oluturulur. Bu
komutlara Insert-Views-Projections mensnden de
ulatlabilir.
2-Kesit, detay vb. Grnleri oluturabilmek iin ncelikle
parantn projeksiyonunu almak gerekir. Projeksiyon komutlart
Views ikon gurubu iindeki Projections komut grubunda yer
altrlar.Bu komutlartn tamamtnt grmek iin, Views ikon
grubunun ilk ikonun sag-alt kesindeki kk ok iaretine
bastn.
3-Projections komut gurubundaki ilk komut, Part alantndaki bir parantn
seilen bir dzleme gre teknik resminin oluturulmastnt saglar.
ikonuna bastn, Window st mensnden Part'tn bulundugu pencereye gein
ve ekildeki gibi para zerindeki bir dzlem'in ya da uygun olan bir plane'in
zerine gidin. Part penceresinin sag-alt ktsmtnda parantz
pozisyonlanacakttr. Daha sonra ilgili dzleme {referans dzlem) ttklaytn.
Drawing ktsmtna otomatik olarak, parantn ilgili dzlem grn ile
beraber dneceksiniz. {Bir montajtn projeksiyon altntrken, grne dahil
edilmek istenen part ya da alt montajlar agatan oklu bir ekilde
seilebilir.Seim yaptlmamast durumunda tm montaj draft edilecektir.)
NOT: Dzlem seimi strastnda, bir dzlemi
oluturan elemanlar da strayla seilebilir.
rnegin arka arkaya nokta seilirse, bu
noktadan geen dzleme gre parantn
teknik resmi oluturulur.
11
drafting
4-Sol st kedeki mavi renkli Navigator zerindeki gen
ok'lara basarak parantztn grn dzlemini 90 derecelik
atlar ile degitirebilirsiniz. ktstmdaki oklar ise
grnn kendi ekseni etraftnda dnmesini saglar. Uygun
grn elde ettikten sonra, teknik resmin olumast iin
sayfa zerindeki herhangi bo bir yere ya da navigator
ortastnda bulunan noktaya ttklaytn.
Navigator
12
drafting
1-Projections komut grubundaki Projection View komutu
ile daha nce oluturulmu bir n grnten diger
grnleri oluturabilirsiniz. Mouse'yi hangi yne
gtrrseniz {st,alt,sag,sol) o tarafa ait grn
oluacakttr. Grnn olumast komutuna ttklaytp,
mouse'yi pozisyonlaytn, daha sonra grnn olumast
iin herhangi bir yere ttklaytn.
Not: Grnler aktif olan grne gre oluacakttr.
{Kesikli izginden oluan erevesi ktrmtzt renkte olan
grn aktif olan grntr. Herhangi bir grn aktif
hale getirmek iin erevesine ift ttklaytn. Ya da aga
zerinde ilgili grnn sag tu ile atlan mensnden
Activate View komutunu sein)
2.2 Projection View komutu
Farklt taraflara ait grnlerin oluturulmast
13
drafting
1-Projections komut grubundaki Auxiliary View komutu ile
atlt bir ekilde parantn diger grnlerini oluturmak
mmkndr. zellikle atlt yzeyler zerindeki detaylart
gstermek iin bu komut ok kullantltdtr.
2.3 Auxiliary View komutu
2-Komutu uygulamak iin Auxiliary View ikonuna ttklaytn.
Daha sonra atlt grn belirlemek iin bir line
oluturacakstntz. Oluan grn istediginiz yere getirip
mouse'a ttklaytn.
Not:Line elemantnt olutururken, grnn line olan bir
elemantnt setiginizde o line elemantna paralel bir ekilde
hattt oluturmak mmkndr.
Atlt yzeylerin
grnn almak
iin bu komutu
kullanabilirsiniz
14
drafting
1-Projections komut grubundaki Isometric View komutu ile paralartn izometrik
grnlerini kagtt zerine tatmak mmkndr. Part ktsmtndaki para aynt bakt atst
ile kagtt zerine tatnacakttr. Komutu uygulamak iin komutuna ttklaytn. Window
mensnden ilgili part dkmantna gein. Para zerindeki bir dzlemi ya da herhangi
bir plane'i ttklaytn. Otomatik olarak drawing ktsmtna dneceksiniz. Burada navigator
zerindeki oklar ile parayt dndrmeniz mmkndr. Bo bir yere ttklayarak teknik
resmi oluturun.
2.4 Isometric View komutu
Navigator
15
drafting
Grnlerde oluan mavi renkli eksen taktmt, diger bir eksen taktmt belirtilmedigi
srece, Part ktstmtdaki absolute eksen taktmt olarak altntr. Kullantctntn belirledigi
eksen taktmt iin aagtdaki adtmlart uygulaytn.
2.5 Grnlerdeki Eksen Taktmtntn Belirlenmesi
1-Kullantctntn belirledigi eksen taktmt ile grnleri oluturmak iin, front view
komutunu uygulamadan nce, Part ktsmtnda eksen taktmt {axis system)
tantmlaytn.
2-Front view komutunu uygularken, grn almak iin Part ktsmtna getiginizde,
referans yzeyden nce, agatan yeni tantmladtgtntz eksen taktmtnt sein. Eksen
taktmtnt setikten sonra, drawing'i oluturmak iin referans yzeyi sein.
Eksen taktmtnt oluturun Agatan, nce
eksen taktmtnt
sein
Referans
yzeyi sein
Drawing'i
oluturun
16
drafting
Kesit grnler izim atstndan SECTION ve CUT eklinde, metod olarak ise OFFSET ve
ALIGNED eklinde guruplara ayrtltr. Bu kesit tipleri aagtdaki rneklerden grlebilir.
SECTION ile CUT arastndaki fark, kesit ileminden sonra kesit hatttndan sonraki elemanlartn
izilip izilmeyecegidir. CUT kesit tipinde sadece kesilen hat {bu durum zellikle sac para gibi
hacimsiz paralartn detaylandtrtlmastnda faydaltdtr) izilir {1 numaralt ktstmlar CUT iziminde
izilmez)
OFFSET ve ALIGNED arastndaki fark, kesitin hatttntn eklidir. OFFSET tipindeki kesitlerde
birbirine 90 derecelik izgiler ile kesit altnabilirken, ALIGNED tipinde ise atlt bir ekilde kesit
hattt izmek mmkdr. {Bu durum dnel kattlartn yada yuvarlak ekildeki kattlartn kesitlerini
altrken faydaltdtr.) Ayrtca ALIGNED tipinde kesit hatttntn tamamt izilirken {2 numaralt
ktstmlar), OFFSET tipinde bakta dik olan kesit hatlart izilmez.
Kesit alma ikonlartna Sections komut grubundan ulatlabilir. Bu komutlara aynt zamanda
Insert-Views-Sections mensnden de ulatlabilir.
3.BLM - Kesit Grnlerinin Oluturulmast
3.1 Kesit Grnler
1
2
Offset section
view
Aligned
section view
Offset section
cut
Aligned section cut
17
drafting
1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin.
NOT: Herhangi bir grn aktif hale getirmek iin, grnn erevesine ift
ttklaytn. Ya da aga zerinde ilgili grne sag-tu yaparak Activate View
komutunu sein.
2- komutuna bastn.
3-Kesit hatttnt aktif grn zerinde izin. izim yaparken kesit hatttntz birbirine 90 derecelik
izgilerden oluacakttr. Kesit hatttnt bitirmek iin en son noktada mouse'a ift ttklaytn.
4-Daha sonra mouse'yi aktif grnn alttna, stne, sagtna yada soluna tatytn. Tatdtgtntz
yere baglt olarak kesit ynnz degiiklik gsterecektir.
5-Kesiti oluturmak iin mouse'a ttklaytn.
6-Aynt metodu Offset Section Cut iin de uygulayabilirsiniz.
3.2 Offset Section View ve Cut komutlart
Kesit hatttntn
izilmesi
Kesitin sag tarafta
oluturulmast
Kesitin sol tarafta
oluturulmast Oluturulmu kesit
18
drafting
1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin.
2- komutuna bastn.
3-Kesit hatttnt aktif grn zerinde izin. izim yaparken kesit hatttntz atlt line'lardan
oluabilir. Kesit hatttnt bitirmek iin en son noktada mouse'a ift ttklaytn.
4-Daha sonra mouse'yi aktif grnn alttna, stne, sagtna yada soluna tatytn. Tatdtgtntz
yere baglt olarak kesit ynnz degiiklik gsterecektir.
5-Kesiti oluturmak iin mouse'a ttklaytn.
6-Aynt metodu Alligned Section Cut iin de uygulayabilirsiniz.
3.3 Alligned Section View ve Cut komutlart
Kesit hatttntn
izilmesi
Kesitin sag tarafta
oluturulmast
Kesitin sol tarafta
oluturulmast Oluturulmu kesit
19
drafting
1-Kesit grn olutururken, kesit alacagtntz grnn mutlaka aktif olmastna dikkat edin.
2-Kesitleri oluturmak iin izdiginiz hatttn istediginiz yerden gemesini saglamak {rn.daire
merkezi gibi) ya da istediginiz bir elemana geometrik art ile baglanmastnt saglamak {rn. Bir
izgiye paralellik, diklik gibi) iin mouse'a ttklamadan nce ilgili elemantn zerine mouse ile
gidip bir sre bekleyin {bu ileme Catia'da elemant uyarmak diyebiliriz). Bu ilemden sonra
uyardtgtntz elemanla ilgili artlartn otomatik olarak yakalandtgtnt greceksiniz. Bu ilem
Drawing'deki kesit almadan baka diger komutlar iin de geerlidir. Aagtda bu konu ile ilgili
uygulama yaptlmtttr.
NOT: artlar ile ilgili atklamalart Sketcher notlartnda bulabilirsiniz.
3.4 Kesit Alma leminde Dikkat Edilecek Noktalar
Daire parastntn
zerine gidip,
uyarma
Daha sonra iaretli
akttkltk arttntn
otomatik olarak
yakalanmast
Line parastntn
zerine gidip,
uyarma
Daha sonra iaretli
paralellik arttntn
otomatik olarak
yakalanmast
20
drafting
Grnn verilen legine gre kk kalan para zerindeki detaylart gstermek iin Detail
komutlart kullantltr. Detay grn oluturma komutlartna Details komut grubundan
ulatlabilir. Bu komutlara aynt zamanda Insert-Views-Details mensnden de ulatlabilir.
4.BLM - Detay Grnlerin Oluturulmast
Quick Detail View Profile
Quick Detail View
Detail View Profile
Detail View
Detailed View'leri oluturabilmek iin daha nceden bir grnn oluturulmu olmast
gerekir. Detay alma ilemleri aktif olan grne gre uygulantr. Detail View ile Detail View
Profile arastndaki fark, birincisinde detay altnacak hattt circle ile belirlerken, ikincisinde bu
hattt bir profile ile belirleyebilirsiniz. Oluturulan detay grnlerin legi detay altnan
grnn leginin iki katt kadar olacakttr. Quick ile Normal detay oluturma arastndaki
farklar iin sonraki sayfalara bakabilirsiniz.
Oluturulan detay grnlerin lekleri daha sonra istenen oranda degitirilebilir.
21
drafting
4.1 Detail View komutu
1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin.
2- komutuna bastn.
3-Detay grn iin merkez noktastnt sein ve dairenizi oluturun.
4-Daha sonra mouse'yi istediginiz yere srklediginizde detay grnn de mouse ile birlikte
tatndtgtnt greceksiniz. Oluacak olan detay grn uygun olan bir yere tatdtktan sonra
mouse'ye ttklaytn.
Detay grnn
yerini belirten
gsterim
Detay grn
zerindeki
gsterim
22
drafting
4.2 Detail View Profile komutu
1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin.
2- komutuna bastn.
3-Detay grn hattt iin profilinizi oluturun. Profilinizi kapatttgtntzda komut kendisi
sonlanacakttr.
4-Daha sonra mouse'yi istediginiz yere srklediginizde detay grnn de mouse ile birlikte
tatndtgtnt greceksiniz. Oluacak olan detay grn uygun olan bir yere tatdtktan sonra
mouse'ye ttklaytn.
23
drafting
4.3 Quick Detail View komutu
1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin.
2- komutuna bastn.
3-Detay grn iin merkez noktastnt sein ve dairenizi oluturun.
4-Daha sonra mouse'yi istediginiz yere srklediginizde detay grnn de mouse ile birlikte
tatndtgtnt greceksiniz. Oluacak olan detay grn uygun olan bir yere tatdtktan sonra
mouse'ye ttklaytn.
Quick Detail View ile Detail View arastndaki fark, resimden de
grldg gibi Quick olanda para stntrt dttnda kalan iaretli
ktstm kesikli izgi eklindedir. Normal olanda bu kesikli izgi
olmaz ve parantn bitim hatttnt Normal olanda grmek mmkn
olur.Detay grnlerin daha anlatlabilir olmast iin Detail
View seenegini kullanmak daha uygun olacakttr.
24
drafting
4.4 Quick Detail View Profile komutu
1-Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak istediginiz grn aktif hale getirin.
2- komutuna bastn.
3-Detay grn hattt iin profilinizi oluturun.Profilinizi kapatttgtntzda komut kendisi
sonlanacakttr.
4-Daha sonra mouse'yi istediginiz yere srklediginizde detay grnn de mouse ile birlikte
tatndtgtnt greceksiniz. Oluacak olan detay grn uygun olan bir yere tatdtktan sonra
mouse'ye ttklaytn.
25
drafting
5.BLM - Diger Grnlerin Oluturulmast
5.1 Broken View komutu
1-Broken View komutu uzunlugu ok fazla olan elemanlartn grnlerini teknik resim
kurallart iinde keserek oluturmamtza yarar. rnegin ok uzun miller, iskelet profiller gibi
elemanlar bu metodla kesilerek kagtt stntrlart iine stgdtrtlabilir. Bu komutu uygulayacagtntz
kesiti aktif hale getirin.
2-Komutu uygulama iin komutuna bastn.
3-Kesilecek ilk noktayt {grn zerindeki bo bir ktsmt seecek ekilde) ttklayarak belirleyin.
4-Grnn zerinde mouse'nizin pozisyonuna baglt olarak yatay ya da dikey bir hat
oluacakttr. Bu hat kesme ileminin yatay ya da dikey olmastnt belirlemektedir.
5-kinci kesme noktastnt parantn diger ucuna giderek belirleyin. Bu durumunda yeil kesme
hatttntn mouse'niz ile birlikte hareket edecektir. kinci kesme noktastnt mouse'a ttklayarak
belirleyin.
6-Grn belirlemi oldugunuz yeil hatlar boyunca kesmek iin bo bir yere ttklaytn.
Grn zerinde
bo bir yerde
1.noktantn
seilmesi
1.nokta seildikten sonra mouse'nin
pozisyonuna gre yeil hatttn dikey ya
da yatay olarak olumast
1.nokta
seildikten
sonra 2.kesme
noktastntn
belirlenmesi
Kesilmi
grn
26
drafting
5.2 Breakout View komutu
1-Breakout View komutu, grn zerinde blgesel kesitlerin altnmastnt saglar. rnegin mil
ya da gbek zerindeki kama yuvalart gibi. Bu kesit komutunu uygulamak iin kesitini almak
istediginiz grn aktif hale getirin.
2- Komutu uygulamak iin komutuna bastn.
3-Kesit hattt iin profilinizi oluturun. Profil kapandtgtnda komut kendisi sonlanacakttr.
4-Profilin sonlanmastndan sonra 3D Viewer isimli pencere gelecektir. Bu pencere zerindeki
yeil dik izgiyi mouse ile tutup ekerek, kesitinizin geecegi derinligi ayarlayabilirsiniz.Ya da
bu penceredeyken diger grnlerden referans eleman seerek, yeil dik izginin bu elemana
mesafesini rakamsal olarak girebilirsiniz.
NOT:Eger diger grnler zerinden {kestiginiz grnt n grn ise sag ya da
sol grn zerinde) line ya da circle gibi elemanlart uyartrsantz bu durumda yeil
dik izginiz o elemantn zerine gelecek ekilde konumlanacakttr.
5-Kesit derinligini ayarladtktan sonra OK tuuna bastn.
27
drafting
Breakout View
uygulanacak
para
Profil hatttntn
oluturulmast
Kesit derinligin
tantmlanmast
Kesilmi
grn
Derinlik iin
diger
grnlerden
elemant bu
kutu iine
sein
Seilen
elemana
mesafeyi
buradan
ayarlayabilirsi
niz.
Derinligi
belirleyen izgi
Kesit blgesi
28
drafting
Bir grne uygulanmt olan Breakout ilemi, baka bir
grne de aynt ekilde uygulanabilir. Bu ilem iin ...object
sattrtndaki Apply Breakout To komutu kullantltr. {Yandaki ekilde
ON GORUNUS'e uygulanmt olan breakout IZOMETRIK
GORUNUS'e aktartlmtttr.)
Grnler zerine uygulanmt olan Break
ilemleri, clip ilemleri ....object sattrtnda
bulunan komutlar ile kaldtrtlabilir.
29
drafting
6.BLM - Grnlerin Dzenlenmesi
6.1 Properties {zellikler) Penceresi
Properties penceresi yardtmt ile grnlerin genel zellikleri dzenlenebilir. rnegin bu
penceredeki seenekler yardtmt ile grnmeyen izgilerin kesikli izgi ile gsterilmesi,
deliklerin eksen izgilerinin gsterilmesi, wireframe elemanlartn grn zerinde gsterilmesi
saglanabilir. Grnn legi, kagtt zerindeki at oryantasyonu bu pencereden belirlenebilir.
1.Properties penceresini amak iin grn erevesi zerinde ya da agataki ilgili grn
zerinde mouse'nin sag tuuna basarak grnn contextual mensn atn ve Properties
komutunu sein.
2-Sonraki sayfalarda bahsedilecek olan, iziminize uygun ayarlart yaptn.
3-Ayarlartntzt tamamladtktan sonra pencerenin OK tuuna basarak ilemi tamamlaytn.
NOT : CATIA iinde sag
mouse tuu ile atlan
menler contextual menler
olarak adlandtrtltr.
30
drafting
6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 1
Display View Frame : Bu zelligin aktif olmast durumunda
grnlerin kesitli izgilerden oluan erevesi grnr.
erevesinin grnr olmast grnlerin seimi ve aktif
edilmesi strastnda kolayltk saglar.
Lock View : Bu zelligin aktif olmast durumunda grn
kilitlenir. Bu durumunda Part ktsmtnda yaptlan degiiklikler
grnlere yanstttlmaz. Bu durum zellikle yaptlan modiflerin
grnlere yanstttlmastntn istenmedigi durumlarda ok
faydaltdtr. Lock zelligi kaldtrtldtgtnda Update ilemi sonrastnda
{Update ilemi iin sonraki blmlere baktntz) parantn son hali
grne yanstttlacakttr.Lock zelligi aktif olan paralartn aga
zerindeki ikonlart eklinde olacakttr.
Angle {At): Buraya girilen atsal deger ile grnn kagtt
zerindeki at oryantasyonu belirlenir.
Angle=0 derece
Angle=45 derece
31
drafting
Scale : Buraya girilen deger grnnzn legini {scale)
belirler.Bu ktsma deger 1:4 eklinde ya da 0.25 eklinde girilir.
Dress-Up blm
Hidden Lines : Bu seenegin aktif olmastyla, parantn
grnmeyen kenar izgilerinin kesikli izgi ile gsterilmesini
saglantr.
Center Line : Bu seenegin aktif olmastyla,deliklerin n grn
eksenlerinin izilmesi saglantr.
6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 2
Hidden Lines
seenegi aktif degil
Hidden Lines
seenegi aktif
Center Line seenegi
aktif degil
Center Line
seenegi aktif
32
drafting
Axis : Bu seenegin aktif olmast ile, deliklerin yan grn
eksenlerinin izilmesi saglantr.
Thread : Bu seenegin aktif olmastyla, di atlmt deliklerin ya
da millerin, grnlerde di sembol ile gsterilmesi saglantr.
6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 3
Axis seenegi aktif
degil
Axis seenegi
aktif
Thread seenegi
aktif degil
Thread seenegi
aktif
33
drafting
3D Colors : Bu seenegin aktif olmast ile, para ya da montajlar
kendi renkleri ile grne gelirler. Bu durum zellikle ok
paralt montajlartn grnlerinin anlatlmastnt kolaylattrtr.
3D Points : Bu seenegin aktif olmast ile, Part ktsmtnda bulunan
"point" elemanlart {sketch ya da wireframe olanlar) grnlere
nokta olarak aktartltr. Noktalartn izim tipi Symbol ktsmtndan
belirlenir.
6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 4
3D Points seenegi
aktif degil
3D Points
seenegi aktif
34
drafting
3D Wireframe: Bu seenegin aktif olmast ile, part ktsmtnda
bulunan skecth elemanlart ve wireframe elemanlart grnlere
aktartltr. Bu seenek ile part ktsmtndaki kesit {intersection)
hatlart, referans sketchler grnlere aktartlarak nemli
kullantm kolayltgt saglantr.
NOT:Eger part ktsmtnda katt ya da yzey elemant
mevcut degilse, Front View komutu uygulandtgtnda
aagtdaki hata oluabilir.Bu durumunda Tool-
Options mensden Properties penceresinin default
ayart degitirilmelidir. Default ayar konusu, bu
konunun sonunda anlattlacakttr.
6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 5
3D Wireframe
seenegi aktif degil
3D Wireframe
seenegi aktif
Katt ya da yzey olmamast
durumunda Front View
komutu uygulandtgtnda
meydana gelen hata mesajt
NOT : Can be hidden ve Is always visible
seenekleri kattntn ya da yzeyin arka
ktsmtnda kalan wireframe geometrinin nastl
gsterilecegini belirler.Can be hidden
seenegi aktif ise arka tarafta kalan
wireframe elemanlart gsterilmez.
35
drafting
Fillets: Bu seenek ile part ktsmtndaki radyuslartn grnlere
nastl aktartlacagt belirlenir. Aagtda seeneklere baglt olarak
radyuslartn oluturulma ekli grlmektedir.
6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 6
Boundaries Fillets aktif degil Symbolic
Approximated
Orginal Edges
Projected Orginal
Edges
36
drafting
View Name : Bu ktstmda grnn hemen alttnda ve agata yer
alan grn adlart belirlenir.
6.2 Properties Penceresinin Detaylart - 7
37
drafting
Only generate parts larger than: Bu seenegin aktif hale
getirilmesi ile, kutuda yazan degerden lsel olarak daha
kk olan paralar grne getirilmez. Bu seenek sadece
montajlartn grnlerini altrken kullantltr. Bu durum zellikle
byk ve ok paralt montajlartn drafting ilemleri iin
uygundur. rnegin zerinde ok fazla saytda kk civata
bulunan byk bir montajda, civatalar drafting ilemine dahil
edilmeyerek ilem htzlandtrtltr.
View generation mode : Bu ktstmda grnlerin oluturulma
metodu belirlenir.
Exact View:Tm elemanlar partta grndg ekilde
getirilir.Bu mod digerlerine gre zellikle byk montajlarda daha fazla
bellek tketir. Bununla birlikte kesit alma,detay alma gibi ilemler exact ile
oluturulmu grntler zerinden altnabilir.
CGR: Part CGR moduna evirilerek draft edilir. CGR
grnten draft yaptldtgt iin htzlt bir draft metodudur. Daha az bellek
tketir. Fakat kesit alma,detay alma vb. Gibi ilemler CGR formattndaki
grnlere uygulanamaz.
Approximate : Part yaklatk olarak {verilen hassasiyete baglt
olarak) draft edilir.CGR moduna gre daha htzltdtr ve daha az bellek tketir
{hassasiyete baglt olarak) . CGR modundaki ktsttlamalar bu grn
modunda da mevcuttur.
Raster : Part sadece bir resim olarak draft edilir.Bu mod,byk
montajlartn ve girift paralartn teknik resimlerinin ok htzlt bir ekilde
altnmast iin uygundur.Bu grnler zerinden l altnamaz. CGR
modundaki ktsttlamalar burada da geerlidir.
Grn modlartna ait parametreler Options tuuna bastlarak
dzenlenebilir.
6.2 Properties Penceresinin Detaylart - S
38
drafting
Properties penceresinin kaltct ayarlart Tools-Options ktsmtndan yaptltr.Bunun iin
1-Tools mensnden Options komutuna bastn.
2-Atlan penceredeki aga zerinden Mechanical Design-Drafting ktsmtnt bulun ve sein.
3-Sag taraftaki ktstmdan resimde grldg gibi View ktsmtnt sein.
4-Atlan pencerede grn oluturma strastndaki kaltct ayarlart belirleyebilirsiniz.
6.3 Properties Penceresinin Kaltct Ayarlart
39
drafting
Isolate komutu ile bir grn, paradan bagtmstz, line'lardan, arc'lardan vb. elemanlardan oluan bir
grne dntrlr.
NOT : Isolate komutu Undo komutu dttnda hibir ekilde geri altnamaz. Byle bir ihtiyactn
olmast durumunda grn tekrar oluturulmaltdtr.
1-Isolate komutu uygulamak iin grnn erevesi zerinde sag tua bastn.
2- ...object sattrtna bastn.
3-Bu penceredeki Isolate komutuna bastn.
6.4 Isolate komutu
40
drafting
Grnlerin pozisyonlanmast, ilgili grn zerinde sag-tu ile atlan men iindeki View Positioning
seenegi ile saglantr.
Set Relative Positioning : Bu seenek ile grn seilen referanslara gre relatif olarak konumlandtrtltr.
1-Grnn erevesi zerinde sag tua bastn.
2-View positioning-Set Relative Position seenegine bastn.
3-Ekrana konumlandtrma yapmantzt saglayacak bir pozisyonlama ubugu gelecektir. Ayrtca grnn ke
ve kenar orta ktstmlartnda noktalartn olutugunu greceksiniz. ubuk zerindeki siyah dikdrtgen noktaya
bastn. Nokta iinde bir artt iaretinin yantp-sndgn greceksiniz. Daha sonra n grnten bir nokta ya
da n grnn erevesini sein. Posizyonlama ubugunun dnme merkezi setiginiz noktaya
sabitlenecektir.
4- Pozisyonlama ubugu zerindeki yeil yuvarlak noktayt mouse ile tutup srkleyin. Grn siyah
dikdrtgen noktadan geen eksen etraftnda dndrerek konumlayabilirsiniz.
5-Grn zerindeki siyah yuvarlak noktalara basarak yeil yuvarlak noktantn istediginiz yere
konumlanmastnt saglayabilirsiniz.
6-Pozisyonlama ubugunun boyunu uzatmak iin ubugu uzatacak ya da ktsaltacak ekilde tutup
ekebilirsiniz.
7-Pozisyonlama ubugunun bir line elemant zerine konumlamak iin ubuga bastn. Bu durumda ubuk
yeil renk ile yantp snecektir. Daha sonra bir line elemantnt sein.
6.5 Grnlerin Pozisyonlanmast - 1
41
drafting
6.5 Grnlerin Pozisyonlanmast - 2
Dnme merkezinin siyah
dikdrtgen nokta yardtmt
ile belirlenmesi. rnekte
nokta diger grnn eksen
merkezine tatntyor.
Pozisyonlama ubugunun diger
grnn alt kenar izgisine
konumlanmast. Bunun iin
pozisyon ubuguna bastn ve bir
line elemantnt sein.
42
drafting
Position Independently Of Reference View : Bu seenek ile birbirine pozisyon olarak baglt olan grnler
bagtmstz hale getirilebilir. Normal artlarda bir n grnten bir projection view oluturuldugunda, oluan
grn, n grne pozisyon olarak bagltdtr {n grn hareket ettirildiginde buna baglt diger
grnlerde hareket edecektir). Bu bag bu komut yardtmt ile koparttlabilir.
Position According to Reference View : Bu seenek konum baglanttst koparttlmt olan grnlerde aktiftir.
Bu komut, yukartda atklanan komut ile konum bagt koparttlmt grnlerin konum bagtnt yeninden
oluturmak iin kullantltr.
1-Bir grnten projection view komutu yardtmt ile ikinci bir grn oluturun.
2-Oluan grnn erevesi zerinde sag-tua bastn.
3- View positioning-Set Relative Position seenegine bastn.
4- Position Independently Of Reference View seenegine bastn.
5-Grnnz ana grnten bagtmstz olarak tutup ekerek hareket ettirin.
6-Konum bagtnt yeniden oluturmak iin benzer ekilde Position According to Reference View seenegine
bastn.
6.5 Grnlerin Pozisyonlanmast - 3
43
drafting
Superpose : Bu seenek ile farklt iki grnn eksen taktmlart st ste gelecek ekilde konumlama yapmak
mmkndr. Bylece eksen taktmlart aynt yerde olan farklt paralara aynt dzlem grnlerini st ste
koyarak, drafting ktsmtnda teknik resim montajt yaptlabilir.
6.5 Grnlerin Pozisyonlanmast - 4
Allign edilen elemanlar
Align View Using Elements : Bu seenek ile farklt iki grn, grnlere ait elemanlart kullanarak
pozisyonlamak mmkndr.
1-Posizyonlamak istediginiz eleman iin Align View Using Elements komutuna bastn.
2-lgili grnten ve konum iin referans olacak grnten birer eleman sein. Eleman olarak line, circle
gibi elemanlart seebilirsiniz.
44
drafting
Kesit ve detay hatlartntn yeniden oluturulmast, skecther altma alantna benzeyen bir altma alant iin
yaptltr.
1-Kesit ya da detay hatttnt yeniden belirlemek iin kesitJdetay izgisinin zerinde ift ttklaytn.
2-Atlan altma alant iindeki komutuna bastn.
3-KesitJDetay hatttntzt yeniden izin.
4- komutu basarak drafting ktsmtna dnn. lgili kesit grnnz yeni hatttntza gre update
olacakttr.
5- komutu yardtmt ile kesit ynnz degitirebilirsiniz.
6.6 Kesit Ve Detay Hatlartntn Yeniden Belirlenmesi
Kesit profilinin
degitirilmesi
Profilin degimesi sonucunda yeni
kesitin oluturulmast
45
drafting
1-Kesit hattt zerinde mouse'nin sag tuuna bastn. {Bu izgiler Callout olarak adlandtrtltr)
2-Atlan menden Properties komutunu sein.
3-Atlan Properties penceresindeki Callout, Font, Text ktstmlartndan izgi tipini isteginize gre belirleyin.
6.7 Kesit Hatlartntn izgi Tiplerinin Dzenlenmesi
Callout elemanlart iin Properties Penceresi
46
drafting
Grn iindeki bir ya da birden ok elemant {Generated Items) 3 boyutlu geometriden baglanttstnt
kopartarak aynt grn iine ogaltmak mmkndr.Bylece bir ya da bir ok eleman 3 boyutlu
geometriden bagtmstz olarak degitirilebilir. Bu durum zellikle grn lokal olarak, manuel degitirmek
atstndan nemlidir. rnegin bir grn iindeki bir dairenin aptnt 3 boyutlu geometriden bagtmstz olarak
grn iinde degitirmek istenebilir. Bu durumda ilgili daire ogalttlarak, orjinal eleman hide edilir. Daha
sonra ogalttlmt bagtmstz daire istenildigi ekilde degitirilebilir. 3 boyutlu model degitirildiginde
cogalttlmt eleman bu degiiklikten etkilenmeyecektir.
1-lgili elemanJelemanlar'tn zerinde sag tua bastn.
2-Duplicate Geometry seenegine bastn.
3-Oluan elemant llendirerek ya da ift ttklayarak modif edin.
6.S Grn indeki Elemanlartn ogalttlmast {Grnlerin Lokal
Modifikasyonu)
Daire elemantntn
Duplicate Geometry
ile ogalttlmast
Generated Item'in hide
edilmesi {esas dairenin)
Cogalttlmt dairenin
aptntn degitirilmesi
Degitirilmi grn
47
drafting
1-Kesitlerin tarama eklini degitirmek iin tarama izgilerinin zerinde mouse'a ift ttklaytn.
2-Atlan Properties penceresinde taramantn stkltgtnt, atstnt, izgi tipini belirleyin.
3-Type ktsmtndaki seenekler yardtmt ile tarama {hatching), noktalama{dotting), doldurma{coloring) ya da
resim ile doldurma {Image) yapabilirsiniz.
4-Type ktsmtndaki, zerinde nokta bulunan tua basarak standart malzeme tarama ekillerinden birini
seebilirsiniz. {Aluminyum,baktr malzemeleri iin standart tarama)
6.9 Kesit Tarama eklinin Degitirilmesi
Standart tarama
ekilleri
Hatching
Dotting
Image
Coloring
Properties
Penceresi
48
drafting
Bir drawing dosyastnda alttrken, baka bo sayfalar ama, sayfalara bo grnler, detail viewler ekleme
ilemleri Drawing ikon gurubundaki komutlar ile yaptltr. Komutlartn anlamlart aagtda atklanmtttr.
7.BLM - Sayfalartn Dzenlenmesi
7.1 Yeni Sayfa ve Grn Ekleme
Instantiate 2D Component : Sayfa iine var
olan bir detail view'in kopyalama
New View : Sayfa iine bo view
{grn) ekleme
New Detail Sheet : Detail View'ler iin bo
Detail Sheet ekleme
New Sheet : View'ler iin bo Sheet {sayfa)
ekleme
New View : Bu komut ile sayfa iine {Detail ya da
normal Sheet) bo grn eklenir.
Instantiate 2D Component : Bu komut ile Detail
Sheet iinde oluturulmu olan grnler diger
sayfalara istenildigi kadar kopyalanabilir.
Komutun detalart iin sonraki sayfaya
bakabilirsiniz.
New Detail Sheet : Drawing dosyastna yeni bir
detay sayfast ekler. Instantiate 2D Component
komutunu uygulayabilmek iin kopyalanacak
grnlerin bu sayfa iinde oluturulmast gerekir.
New Sheet : Drawing sayfastna bo bir normal
sayfa ekler.
Sayfalar arastndaki geii
sayfantn st ktsmtnda bulunan
tular ile yapabilirsiniz.
49
drafting
Detail Sheet iinde izilmi olan grnler, diger sheetlerin {sayfalartn) iine konum, lek zellikleri
degitirilerek kopyalanabilir.
1- Detay grnn kopyalanacagt sayfaya gein.
2- komutuna bastn.
3- Agatan oluturulmu olan detay grn sein.
4-Grn istediginiz yere getirin. Komut ile birlikte atlan Position penceresi yardtmt ile grn
dndrmek, referans noktastnt degitirmek vb. lemleri yapmak mmkndr. Sol tua basarak grn
yerletirin.
5-eklin kelerinde oluan karelerden tutup ekerek grn istediginiz gibi leklendirebilirsiniz. Ayrtca
sag tu mensnde bulunan Properties komutunu kullanarak atlan pencereden, grnn konumunu,
atstnt ve legini degitirmeniz mmkndr.
7.2 Instantiate 2D Component komutu
Detay grnn
oluturulmast ve aga
zerindeki yeri
Grnn Position
penceresi yardtmt ile
konumlanmast
Grnn Properties
penceresi yardtmt ile
konumlanmast
NOT : Kopyalanan grn aktif olan
grn iinde oluacakttr.Eger aktif olan
grn yoksa bu durumunda grn
sheet {sayfa) zerinde oluacakttr.
50
drafting
Her sayfantn iki adet yz bulunur. Yeni bir sayfa atldtgtnda aktif olan yz Working View ' dr. Diger yz ise
Background olarak adlandtrtltr. Working View ktsmtndayken Background ktsmtna gemek iin Edit
mensndeki Background komutu kullantltr. Tekrar Working View ktsmtna gemek iin aynt ilem
uygulantr. Bu yzler biribiri zerinde duran iki effaf sayfaya benzetilebilir. Working View ktsmtndayken
Background ktsmtna izilmi elemanlart grebilirsiniz. Fakat bunlara mdahale edemezsiniz. Genellikle
Working View ktsmt grnler iin, background ktsmt ise antet ya da tamamlaytct bilgileri {malzeme
listesi,kontrol izelgeleri gibi) iin kullantltr. Bylece grnler ve antet bilgileri birbirine kartmaz. Ayrtca
herhangi bir Drawing dosyastntn background 'unu kendi dosyantztn iine kopyalabilirsiniz. {Sayfa Genel
Ayarlartntn degitirilmesi ktsmtna baktntz.)
7.3 Sayfantn Arka Plant {Background)
51
drafting
1- Aga zerindeki sayfa {sheet) ikonunun zerinde sag-tua bastn.
2-Atlan menden Porperties komutunu sein.
3-Atlan Properties penceresinde sayfantn ayarlartnt yapabilirsiniz.
-Bu pencerede sayfantn adtnt degitirebilirsiniz.
-Global Scale ktsmtndaki degeri degitirerek, part ktsmtndan altnacak tm grnler iin genel
legi degitirebilirsiniz.
-Projection Method ktsmtndaki seenekler ile 1.at {sag grn sola) 3.at {sag grn saga)
kuraltna gre projeksiyonlart ayarlayabilirsiniz.
7.4 Sayfa in Properties Penceresi
52
drafting
Grnlerin oluturulmast strastnda, istenildigi zaman sayfantn {sheet) genel ayarlart degitirilebilir.
1- Sayfantn genel ayarlartnt degitirmek iin File mensnden Page Setup komutunu sein.
2-Atlan Page Setup penceresinden sayfa ayarlartnt degitirebilirsiniz.
-Standard seenegini degitirerek bundan sonra yaptlacak grnlerin, llendirmelerin vb. lemlerin
standardtnt degitirebilirsiniz. {rnegin firmantz iin oluturulmu olan standardtn seilmesi)
-Format ktsmtnda sayfantn kagtt ebattnt degitirebilirsiniz.
-Orientation ktsmtnda kagtttn dik ya da yatay olmastnt ayarlayabilirsiniz.
-Insert Background View tuu yardtmt ile herhangi bir drawingin bakcground' unu mevcut sayfantztn
background'una tatyabilirsiniz. Bu zelligi kullanmak, antetlerin tatnmastnda olduka faydalt olacakttr.
-Same as printer format seenegi ile Printer'inizin ayarlanmt olan kagtt ebatt ve dikey-yatay olma zelligi
bu pencereye otomatik olarak tatnacakttr.
-Show Format seeneginin aktif olmast ile kagtdtntztn kenar izgileri glgelendirilmi bir ekilde ekranda
grkr. Eger seenek aktif degilse kagtdtntztn stntrlartnt ekranda gremezsiniz.
-Apply to seenegi ile, yaptlan ayarlartn sadece bu sayfaya mt yoksa tm sayfalart mt uygulanacagtnt
belirleyebilirsiniz.
7.5 Sayfa Genel Ayarlartntn Degitirilmesi {Page Setup)
53
drafting
Grnlerin llendirilmesi manuel ya da otomatik olarak yaptlabilir {Otomatik llendirme iin Bknz. 10
numaralt blm). Manuel yaptlacak llendirmeler iin Dimensioning komut grubundaki komutlar
kullantltr. Komutlartn anlamlart aagtda atklanmtttr. Uygulamalar iin sonraki sayfalara bakabilirsiniz.
S.BLM - llendirmeler
S.1 llendirme komutlart
Geometrik tolerans ekleme komutlart
l,l izgisi degitirme komutlart
llendirme komutlart
Coordinate dimension table : Noktalar iin koordinat tablosu oluturma
Hole dimension table : Delikler iin koordinat tablosu oluturma
Coordinate dimensions : Koordinat llendirme
Thread dimension : Di llendirme
Chamfer dimensions : Pah llendirme
Diameter dimensions : ap llendirme
Radius dimensions : Radyus llendirme
Angle dimensions : At llendirme
LengthJDistance dimensions : UzunlukJmesafe llendirme
Dimensions : Genel
llendirme komutu
54
drafting
S.2 Dimensions komutu
Bu komut ile uzunluk,mesafe,radyus,ap ve at lleri oluturulabilir.
1- Komutu uygulamak iin komut butonuna bastn.
2-Bir ya da iki eleman seerek llendirmeyi yaptn.Tools Palette komut
grubundan llendirmeniz iin uygun alt komutu sein.
3-ly uygun bir yere getirin ve mouse'a bastn. Dimensions komutu ile yaptlmt
llendirmeler
55
drafting
Seenegi aktifken ly yerletirme strastnda mouse pozisyonuna baglt olarak l yatay, dikey ya
da eleman zerinde gsterilir.
Seenegi aktifken l eleman atstnda gsterilir.
Seenegi l yatay olarak pozisyonlantr.
Seenegi aktifken l dikey olarak pozisyonlantr.
Seenegi ile l seilen referans bir elemana gre atsal olarak pozisyonlantr.
Seenegi aktifken l part ktsmtndaki gerek degerini altr. {Bu zellik, isometric grnlerin
llendirilmesinde byk kolayltk saglar)
Seenegi aktifken elemanlartn kesiim noktast, llendirme referanst iin otomatik olarak yakalantr.
{Bu zellik, radyus ya da chamfer yaptlmt kelerin kesiim noktastnt yakalama strastnda olduka
faydaltdtr)
S.3 Tools Palette Ara ubugu
llendirme strastnda Tools Palette adt verilen ara ubugu otomatik olarak atltr. Bu ara ubugundaki
seenekler yardtmt ile llendirmenin ekli belirlenir. Seeneklerin anlamlart aagtda atklanmtttr.
Sonraki sayfada bu seenekler yardtmt ile yaptlmt farklt trdeki llendirmeler gsterilmitir.
56
drafting
l seilen referans izgisine paralel
{Not:nce llendirilecek eleman izilir,daha
sonra seenegine bastlarak referans eleman
seilir. Ara ubugunda yeni atlan seenekler
yardtmt ile paralel,dik ya da belli bir atda
konumlama yapmak mmkndr.)
lk seenek ile mouse
posizyonuna gre lnn
konum atst
1.Eleman zerinde
2.Yatay
3.Dikey
l eleman zerinde
l gerek degerinde degil {Seenek aktif
degil)
l seilen
referans
izgisine dik
konumlanmt.
l gerek degerinde {Seenek aktif)
Radyus iin kesiim noktastntn
yakalanmast
l yatay konumlanmt. l dikey konumlanmt.
57
drafting
Tm llendirmeler strastnda, l yerletirilmeden nce mouse'nin sag tuuna bastldtgtnda, l ayarlartnt
kolayca yapabileceginiz bir komut mens atltr. Bu men, llendirilen elemana baglt olarak degiiklik
gsterse de ilev atstndan benzer komutlart ierir. {Aagtda farklt sag-tu menleri gsterilmitir).
Uzunluk ls iin sag-tu
mens
ap ls iin sag-tu mens
S.4 llendirmeler in Sag-Tu Mens
At ls iin sag-tu mens ki elemantn kendi aralartndaki
ls iin sag-tu mens
Bu pencerelerdeki seeneklerin atklamalartnt sonraki sayfalarda bulabilirsiniz.
Curve iin sag-tu mens
58
drafting
Dimension Representation ktsmt bir nceki sayfada anlattlmt olan l konumlamalartnt {dikey,yatay vb.) saglar. Ktsayol olarak
bu men kullantlabilir.
Add Funel seenegi ile dar olan araltklartn ya da ok kk llerin geni gsterimle llendirilmesi saglanabilir.
Value Orientation seenegi ile l degerinin istege baglt olarak l izgisine gre konumlanmast saglantr.
Extension Lines Anchor seenegi ile iki eleman kendi aralartnda llendirildiginde, iki eleman iin referans altnacak noktalartn
belirlenmesi saglantr. rnegin iki daire kendi aralartnda llendirilmek istendiginde, l merkezler arast mesafe olabilecegi
gibi, dttan dta mesafe eklinde de olabilir.
Value Orientation Penceresi
Funnel rnegi
Merkezler arast llendirme
Dimension Representation
mens
Dttan dta llendirme
llendirme iin referans noktalar Extension
Lines Anchor ktsmtndan seilir.
Orientation Vertical
Orientation Horizontal Offset degeri artttrtlmt
59
drafting
Circular Length ve Curvelinear length seenekleri ile seilen bir daire parastntn ya da bir curve parastntn gerek uzunlugu
llr.
Offset seenegi Parallel seenegi Lienar seenegi
Curvelinear seenegi ile yaptlmt bir llendirme
Partial Curvelinear seenegi ile yaptlmt bir llendirme
60
drafting
Yaptlan tm llendirmeler iki ekilde formatlanabilir. Drawing altma alantntn st ktsmtnda bulunan
ikonlar ve lnn properties penceresi ile formatlanabilir. st ktstmda yer alan formatlama ikonlart
aagtdaki ekildedir.
S.5 llerin Formatlanmast
Text Properties Penceresi ile l degerlerinin yazt karakteri, byklg gibi ayarlar yaptlabilir.Ayrtca
komutu yardtmt ile ly ereve iine almak, komutu yardtmt ile de lnn batna sembol eklemek
mmkndr.
Dimension Porperties penceresi ile l izgisinin gsterim ekli, tolerans gsterim ekli, tolerans degeri,
lnn gsterim ekli, egerin virglden sonraki hane saytst belirlenebilir. rnekler aagtda gsterilmitir.
l izgisinin gsterim ekli
61
drafting
Toleranslandtrma formattnda bulunan seenekler iinden baztlart yukartdaki gibi
rneklendirilmitir.
TOL_NUM2 ANS_NUM2 DIN_NUM2 SGL_NUM2 TOL_RES2 TOL_ALP1 TOL_RES1
Tolerans degerlerini yukartda gsterilen pencere iine girilir. Simetrik olmayan tolerans
degerleri {rn:+0.1J-0.2) +a-b eklinde ya da +aJ-b eklinde kutu iine girilebilir.
l degerinin birimini degitirmek
iin sagdaki ekilde gsterilen
kutudan seim yaptltr. {mm) olan
bir deger iin {inch) seenegi
seilirse deger otomatik olarak
dntrlecektir. Ayrtca {micron),
{cm), {m) gibi metrik sistem
birimlerinide girmek mmkndr.
l degerinin virglden
sonraki hane saytst
belirlemek iin sagdaki
ekilde gsterilen kutu
kullantltr.
62
drafting
Bir lnn zerinde sag-tu yaptldtgtnda atlan menden Properties komutunu seildiginde, llerin tm
zelliklerinin dzenlenebildigi geni kapsamlt bir pencere atltr. Bu pencere ok fazla detayt ierdiginden,
kullantct iin nemli olan ktstmlar atklanacakttr.
S.6 ller in Properties Penceresi
Bu ktstmdaki tular
kullanarak farklt ayar
sayfalartna gei yaptltr.
Fake Dimension : Bu ktstmda Fake
Dimension kutusunu aktif hale
getirerek, lnn gerek lden
farklt gsterilmesi saglanabilir ya da
l yerine belirlenen bir yaztntn
grnmesi saglanabilir.
Dual Value : Bu seenek ile l izgisi
zerinde iki adet lnn yer almast
saglanabilir. {Bu pencerenin diger
sayfalartnda bu iki deger bagtmstz olarak
formatlanabilir).
63
drafting
Extension Line : Bu sayfada l
uzatma izgilerinin ayarlart yaptltr.
Daha nce bahsedilmi olan Funnel
zelliginin ayarlart buradan
degitirilebilir.
Symbols : Bu ktstmda lledirme
izgisine ait ok ya da benzeri sembollerin
ekli, kaltnltgt ve rengi ayarlanabilir.
Dimesion Texts : Bu sayfada l
degerine eitli metinler ilave
etmek mmkndr.
64
drafting
1- Komutu uygulamak iin komutuna bastn.
2-Referans kenartntzt sein.
3-Strayla diger kenarlart sein.
4-Komuttan tkmak iin l izgilerinizi uygun bir yere
getirip sag-tua bastn.
Bu komut yardtmt ile seilen referans kenartna gre, seilen diger kenarlartn arttmsal llendirmesi yaptltr.
S.7 Cumulated Dimensions komutu
Referans kenar
65
drafting
1- Komutu uygulamak iin komutuna bastn.
2-Referans kenartntzt sein.
3-Strayla diger kenarlart sein.
4-Komuttan tkmak iin l izgilerinizi uygun bir yere
getirip sag-tua bastn.
Bu komut yardtmt ile seilen referans kenartna gre, seilen diger kenarlartn referansa gre llendirmesi
yaptltr.
S.S Stacked Dimensions komutu
Referans kenar
66
drafting
Daha nceki blmlerde bahsedildigi gibi dimensions komutu uzunluk, at, radyus, ap llendirmesi iin
kullantltr. Seime baglt olarak en uygun llendirme tr yaptltr. Bununla birlikte sadece uzunluk, ap, at
gibi llendirmeler iin ayrt llendirme komutlart mevcuttur. Bu komutlartn altma ekli Dimensions
komutunda oldugu gibidir. Dimensions komutundan farklt olarak radyus, ap olmayan ller radyus, ap
olarak gsterilebilir.
S.9 Diger llendirme Komutlart
LengthJDistance Dimensions Uzunluk, mesafe llendirme ikonu
Angle Dimensions At llendirme ikonu
Radius Dimensions Radyus llendirme ikonu
Diameter Dimensions ap llendirme ikonu
Aynt referans zerinde ap, uzunluk ve at
llerinin gsterilmesi
67
drafting
2-Komut ile birlikte atlan Tools Palette penceresi
yardtmt ile Chamfer llendirmesinin gsterim eklini
belirleyebilirsiniz.
3-ly uygun bir yere getirdikten sonra bo bir yerde
mouse'un sag tuuna bastn.
1- Chamfer llendirmesi iin chamfer kenartnt ekilde grldg gibi sein.
Not: Chamfer kenartnt st kenara ya da alt kenara yaktn semenize baglt olarak kenar zerinde
1-2-3 eklinde rakamlar tkacakttr. Referans kenar olarak 2 rakamtntn bulundugu kenar
kullantlacakttr. Aagtda iki kenara ait uygulama gsterilmitir.
S.10 Chamfer Dimensions komutu
Chamfer iin Tools Palette ikon gurubu
68
drafting
1 - Di llendirmesi iin komutu sein.
2-Geometriden di semboln sein. Sembol
otomatik olarak yakalanacakttr.
3-lleri mouse ile tutup ekerek uygun pozisyona
getirin.
Thread Dimensions komutu yardtmt ile di atlmt delikler ve miller st grnlerinden veya kesit
grnlerinden aagtdaki ekillerde gsterildigi gibi llendirilirler. Metrik diler iin ap ls yerine
l nne "M" harfi eklenerek llendirme yaptltr. Metric standartlar dttndaki llendirmeler, kullantct
taraftndan oluturulan standart dosyaya gre yaptlacakttr. Di gsterimleri iin kullantct standartlartntn
oluturulmast sonraki sayfada anlattlmtttr.
S.11 Thread Dimensions komutu
st grn
llendirmesi.
Kesit grn
llendirmesi.
69
drafting
1 - C:\Program Files\Dassault Systemes\BXX\intel_a\reffiles\standard klasr alttnda yeni bir *.txt
uzanttlt dosya oluturun.
2-Dosya iinde "ThreadDiam." ,"Pitch", "HoleDiam." ve "M" kolonlartnt oluturun. Kolonlar birbirinden
"TAB" karakteri ile ayrtlmaltdtr. "Space" karakterini kullanmaytn.
3-Her di standardtntz iin sattrlart oluturun. Sattr degerleri sonunda "mm" ya da "in" birimlerini
kullanmantza baglt olarak, metrik ya da in diler tantmlayabilirsiniz. Aagtdaki rnekte "in" kullantlmtttr.
4-"M" kolonu {4.kolon) iinde yer alan ifadeler, drafting ktsmtndaki gsteriminizi belirleyecektir.
5-Bu dosyayt Part ktsmtnda di tantmt yaparken kullanmantz durumunda drafting ktsmtndaki gsterimde
de bu dosya kullantlacakttr.
Gerek Part gerek drafting ktsmtnda, kullantctntn tantmlamt oldugu di standartlart kullantlabilir. Kullantct
standardt tantmlamak iin aagtdaki adtmlart uygulaytn.
S.12 Di gsterimleri iin Kullantct Standardtntn Oluturulmast
1
2,3
4,5
70
drafting
1- Komutu uygulamak iin Coordinate Dimensions komutuna
bastn.
2-Grnnz zerinden nokta ya da eksen sein.
3-Koordinat kutusunu uygun yere btraktn.
4-lerinizin grn formatlartnt S.5 numaralt blmde
anlattldtgt gibi degitirebilirsiniz.
Coordinate dimensions komutu yardtmt ile bir nokta ya da eksenin, grnn koordinat sistemine gre X
ve Y degerlerini ieren bir koordinat kutusu oluturmak mmkndr.
S.13 Coordinate Dimensions komutu
Eksen iin koordinat kutusu
Nokta iin koordinat kutusu
71
drafting
Grnler zerinde Part ktsmtndan gelen {Generated Points) noktalar iin, z koordinattnt da ierek ekilde
koordinat tablosu oluturulabilir. Bu ilem iin komuta girildiginde atlan Tools Palette ikon gurubundaki
ikonunun aktif olmast gereklidir.
72
drafting
Hole Dimension Table komutu ile, grnteki delikler iin, grnn eksen taktmt referans altnarak,
koordinat ve ap tablosu oluturulur.
1-Komutu uygulamak iin, komuta girmeden nce deliklerinizi grnten sein.
2- komutuna bastn.
3-Atlan Axis System and Table Parameters penceresinde tablo ayarlartnt yaptn.
4-Ok tuuna basarak pencereyi kapattn.
5-Oluan tabloyu uygun bir yere getirerek mouse'a bastn.
S.14 Hole Dimension Table komutu
NOT : Aksi belirtilmedigi srece, tablonun
oluturulmastnda referans noktast olarak,
grnn eksen taktmt orijini altntr. Eger baka bir
nokta ya da izgi kesiimini belirtmek isterseniz
pencere atkken nokta ya da iki izgi seiniz.
NOT : Deliklerin konumlartntn degimesi
durumunda daha nce oluturulmu olan tablolar
gncellenmez. Bu durumda tablo yeniden
oluturulmaltdtr.
Referans Noktast.Referans
noktastna baglt olarak, delikler
etiketlenip {A,B,C ya da 1,2,3
eklinde) tablo oluturulacakttr.
73
drafting
Coordinate Dimensions Table komutu ile, Hole Dimensions Table komutuna benzer olarak, grn
zerindeki noktalartn koordinat tablosunu oluturabilirsiniz. Komutu uygulamak iin bir nceki blmde
atklanmt olan adtmlart uygulayabilirsiniz.
S.15 Coordinate Dimension Table komutu
74
drafting
S.16.1 Re-route Dimension - l referanslartntn yeniden belirlenmesi :
1- komutuna bastn.
2-llendirme iin seilmesi gereken referans saytst ve seilecek referans numarast
AJB eklinde gsterilecektir. Buna gre referanslart yeniden seerek komutu
tamamlaytn.
Oluturulan ller Dimension Edition komut grubundaki komutlar ile yeniden dzenlenebilir.
S.16 llere Ait Diger Dzenlemeler
Remove Interruption{s) : Uzatma izgilerinin zerinde yaptlan kesmeleri kaldtrma
Create Interruption{s) : Uzatma izgileri zerinde kesme oluturma
Re-route Dimension : lnn referanslartntn yeniden belirlenme
Bir uzunluk lsne ait
referanslartn degitirilmesi
l referanslartntn seilmesi Referanst degitirilen l
75
drafting
S.16.2 RemoveJCreate Interruption - Uzatma izgileri zerinde kesme
oluturma ve kesme izgilerini kaldtrma:
1- komutuna bastn.
2- zerinde kesme oluturulacak uzatma izgisini sein.
3-Kesmenin balangt ve biti noktalartnt uzatma izgisi zerinden sein. Seim
sonrastnda kesme oluacakttr.
4-Oluan kesmeyi kaldtrmak iin komutuna basarak kesmeli uzatma izgisi
sein.
NOT : Kesme izgilerini kaldtrtrken
yukartdaki komut grubu aktif hale
gelecektir. Bu komutlar ile, tek bir
kesmeyi, bir koldaki birden ok kesmeyi
ya da tm kesmeleri aynt anda
kaldtrabilirsiniz.
55 ls zerinde kesmenin
oluturulmast
76
drafting
S.16.3 Manipulators
ller zerinde bulunan manipulator elemanlart ile lnn uzatma izgisi, l izgisi ve l texti zerinde
degiiklik yapmak mmkndr. l manipulator elemanlartnt kullanabilmek iin Tools-Options-Mechanical
Design-Drafting ktsmtndaki Manipulators sayfastnda bulunan Dimension Manipulators seeneklerini aktif hale
getirmek gerekir. Creation ktsmtndaki seeklerin aktif olmastyla l oluturulurken ve henz yerletirmeden
manipulator elemanlart aktif hale gelir, Modification ktsmtndaki seeneklerin aktif olmastyla lnn daha
sonraki modifikasyonlartnda manipulatorlar aktif hale gelir.
Manipulator elemanlart
Uzatma ve l izgisi manipulator'u
l degeri manipulator'u
l izgisi manipulator'u
l degeri nne ve sonuna text ilave
etme manipulator'u
NOT : Uzatma manipulatorlartnt tek olarak hareket
ettirmek iin CTRL tuuna bastn.
77
drafting
9.BLM - Geometrik Tolerans Ekleme
Geometrik toleranslar Dimensioning komut grubu alttnda bulunan Tolerancing komut grubundaki komutlar
ile oluturulur.
9.1 Datum Feature komutu
Bu komut yardtmt ile bir eleman zerinde, toleranslandtrma iin referans oluturulur.
1- Komutu uygulamak iin komutuna bastn.
2-Tolerans referanstntzt yerletireceginiz elemant sein.
3-Gelen diyalog kutusuna, referanstntzt tantmlayan harfi yaztn ve
OK tuuna basarak komutu tamamlaytn.
4-lem sonrastnda oluan referans elemant, tutup ekerek referans
eleman zerinde kaydtrabilirsiniz.
78
drafting
9.2 Geometrical Tolerance komutu
Bu komut yardtmtyla belirlenen bir referansa gre geometrik tolerans sembol oluturulur.
1- Komutu uygulamak iin komutuna bastn.
2-Tolerans semboln yerletireceginiz elemant sein.
3-Semboln yerini ayarlarak sol tua bastn.
4-Gelen diyalog kutusunda tolerans semboln, degerleri, referanst
girin ve OK tuuna basarak komutu tamalaytn.
5-lave tolerans gsterimi ekleme iin diyalog penceresinde
tulartnt kullantn.
4-lem sonrastnda oluan referans elemant, tutup ekerek referans
eleman zerinde kaydtrabilirsiniz.
Sembol ekleme ikonu
79
drafting
Dimensions Generation Filters Penceresi
NOT : Bu pencerenin llendirme strastnda ekrana gelmesi iin Tool-Options
mensnde Mechanical Design-Drafting-Generation ktsmtnda Filter Before
Generation seenegini aktif hale getirin.
Sketch constraints : Sketch ktsmtnda yaptlan llendirmeler grnlere tatntr.
3D constraints : Katt yada yzey ktsmtnda verilen ller, rnegin pad
kaltnltklart, offset degerleri vb. Grnlere tatntr.
Assembly constraints : Montaj paralar iin verilen lsel constraintler
grnlere tatntr.
Measured constraints : llen constraintler grnlere tatntr.
...associated with unpresented elements : Grnde grnmeyen elemana
verilmi olan ller grne eleman olamadan tatntr. rnegin plane
elemanlart grnlere gelmez fakat bu plane elemantna lsel bir deger
verilmi ise bu l ekrana gelecektir.
...with design tolerances : Tolerans zelligi eklenen ller bu toleranslart ile
grne gelecektir.
10.BLM - Otomatik llendirme
10.1 Generate Dimensions komutu
Dimesion Generation komut grubundaki komutlar ile otomatik llendirme yaptlabilir. Otomatik
llendirme komutuna bastldtgtnda ekrana gelen, Dimension Generation Filters penceresi yardtmt ile
llendirme ayarlart yaptlabilir. Bu ayarlar aagtda atklanmtttr.
Generate Balloons : Balon oluturma {Montaj paralartntn numaralandtrtlmast)
Generate Dimensions step by step : Adtm-adtm otomatik llendirme
Generate Dimensions : Otomatik llendirme
Dimension Generation Filters Penceresi
80
drafting
rnek bir parantn llendirmesi ve llendirmelerin tipleri aagtdaki grnlerde gsterilmitir.
Sketch constraints ls
{Sketch iinde kullantlmt
bir l)
...associated with unpresented elements ls
{Referans bir plane'e olan l)
3D constraints ls {Pad kaltnltgt)
...with design tolerances ls {Sketch
iinde lye tolerans zelligi eklenmi)
Retrive excluded constraints : Otomatik llendirme sonrastnda silinen bazt lleri, yeniden yerine
koymak iin kullantltr.
Add all parts tuu : Bu tu yardtmt ile sayfa zerindeki tm paralartn {montaj paralart dahil olmak
zere) elements listesine getirilmesi saglantr ve tm paralar otomatik llendirmeye tabi tutulur.
Remove tuu : Bu tu yardtmt ile elements listesinden para tkartlabilir.
Elements listesinde seime baglt olarak, grnlerde oluturulacak l saytst da belirtilmektedir.
NOT: l sketch iinde posizyon
olarak nereye konulmusa
grnlerde de orada
oluturulacakttr.
81
drafting
1-Bir montaj dosyastnt aarak bu dosyadan drawing ktsmtnda bir grn oluturun.
2- ikonuna bastn.Dimension Generation Filter penceresi ekrana gelecektir.
3-Listeye, grn zerinden ilgili part izgilerini seerek bir ya da daha
fazla partt ekleyin.
4-Dimesion Generation Filter 'dan uygun ayarlart seerek OK tuuna bastn. Ekrana
Generated Dimension Analysis penceresi gelecektir. Bu pencere yardtmt ile oluan
lleri analiz etmek mmkndr.
5-Generated Dimension Analysis penceresini kapattp, oluturulmu llerden birkatnt silin.
6-Tekrar aynt paralar iin otomatik llendirme yaptn. Pencerede blmn aktif
hale geldigini grceksiniz. ikonuna bastn, bylece komut sonrastnda silinmi lleri geri getirebilirsiniz.
7-llendirme sonrastnda l saytstna baglt olarak, ller i ie ve kartmt olarak gelebilir. Bu
durumunda Tools-Positioning-Dimension Positioning komutuna basttgtntzda, Catia lleri uygun bir ekilde
yerletirmeye altacakttr. Gerekirse lleri mouse ile tutup ekerek, uygun pozisyona getirin.
Bir montaj iin rnek uygulama :
llendirilecek paralar listesi
82
drafting
Otomatik llendirme uygulanmt bir montaj llerin Tools-Positioning-Dimension Positioning seenegi
ile otomatik olarak pozisyonlanmast
83
drafting
Generate Dimensions Step By Step komutu ile, Generate Dimensions komutunun yapmt oldugu otomatik
llendirme adtm adtm gerekletirilir. Bylece istenilen lnn konulup, istenmeyenlerin konulmadan
atlanmast saglanabilir.
1-Uygulama iin komutuna bastn.
2-Generate Dimension komutunda atklandtgt ekilde, Dimension Generation Filter penceresinde gerekli
ayarlart sein.
3-Ekrana Step by Step Generation penceresi gelecektir. Uygulama kolayltgt iin Timeout degerini 4s
degerine ayarlaytn. Bylece altma strastnda 4 saniye araltklarla grn zerine ller otomatik olarak
gelecektir.
4-Play tuuna bastn. l geldike pause tuuna basarak ilemi duraklattn. Eger l istediginiz bir
l ise ikonu yardtmt ile bu ly kabul edebilir, degil ise ikonu yardtmt ile silebilirsiniz.
5-lem strastnda pause tuu ile duraklattlma yaptlmadtgtnda ller strayla grn
zerine yerletirilecektir.
10.2 Generate Dimensions Step By Step komutu
84
drafting
Generate Balloons komutu ile, montaj resimlerin para balonlamast yaptltr. Balonlama numara, para ismi
ya da instance number iin yaptlabilir. Numaralandtrma iin, Assembly ktsmtnda yaptlan numaralandtrma
{Bknz. Assembly egitim notlart - Generate Numbers komutu) esas altnarak grn zerindeki paralar
otomatik olarak numaralandtrtltr. Balonlama ilemi sadece Part elemanlartna yaptlacak, alt montajlara
yaptlmayacakttr. Eger montaj, assembly ktsmtnda numaralandtrtlmamtsa komut kullantldtgtnda aagtdaki
gibi bir hata mesajt ekrana gelir.
10.3 Generate Balloons komutu
Assembly ktsmtnda yaptlan numaralandtrma trne baglt olarak harf ya da rakamlar ile balon oluturulabilir.
Aynt partlar aga zerinde birka yerde yer alsa bile tek balon ile gsterilir.
Numara ile balon oluturma Part number ile balon
oluturma
NOT: Balonlar sadece aktif olan grn
zerinde oluturulacakttr.
NOT: rnek uygulama iin Bir Montajtn Draft
Edilmesi adlt blme baktntz.
NOT: Balonlar baglt oldugu eleman zelligine
linklidir. Link kopartmak iin Sag-tu
mensnde bulunan Isolate Text komutunu
kullanabilirsiniz.
85
drafting
Oluturulacak baloonlartn ierecegi bilgi Tools-Options-Mechanical Design-Drafting ktsmtndaki, Annotation
and Dress-Up sayfastnda bulunan Balloon Creation seenegi ile belirlenir.
86
drafting
11.1 TEXT Komut Grubu
Text komut grubu ile grnlerinize ya da sayfa zerine eitli metinler ilave etmek mmkndr.
Komutlartn ktsa atklamalart aagtdadtr.
11.BLM - Annotations - Text, Sembol Gsterim Trleri
Text Template Placement :Text template kataloglartndan'lartndan annotation oluturur.
Datum Target : Referans oluturur.
Balloon : Para numaralandtrma iin balon oluturur.
Text Replicate :Part ktsmtndaki bir elemana linkli text'in benzerini seilen ikinci eleman iin oluturur.
Text with leader : Leader'lt bir text oluturur.
Text :Text oluturur.
11.1.1 Text komutu
1- komutuna bastn.
2-Textin yerleecegi yere sol-tu ile ttklaytn.
3-Atlan pencerede text ierigini yaztn.
4-Pencereyi OK tuuna basarak kapattn.
NOT : Textlerin font zelliklerini degitirmek iin, sag-tu
mensnden properties komutunu sein. Atlan penceredeki
Font ktsmtndan text'in zelliklerini istediginiz gibi degitirin.
87
drafting
Properties : Bu komut ile atlan pencere yardtmtyla textlerin font zellikleri,
ereve tipi, hizalama zellikleri degitirilir.
Add Leader : Bu komut ile text'e seilen bir elemana baglt leader atantr.
stenirse leader elemantn zerindeki sart nokta zerinde sag-tu yaptltp
leader'a zellikler eklenebilir.
Positional Link : Bu komut yardtmt ile text elemant ile seilen bir eleman
arastnda konumsal bag kurulabilir .Bylece elemant hareket ettirdiginizde
text'tinizde bu elemanla birlikte hareket eder.
Orientation Link : Bu komut yardtmt ile text elemant ile seilen bir eleman
arastnda atsal bag kurulabilir. Bylece elemant dndrdgzde text'tinizde bu
elemanla birlikte dnecektir.
Bir text elemantntn sag-tu mensnde, stka kullantlacak bazt zellikler vardtr. Bu zellikler aagtda
atklanmtttr.
Text iin sag-tu mens
NOT : Bu ktstmda belirtilen sag-
tu men komutlart Drawingde
bir ok komut iin de geerlidir.
88
drafting
TEXT ELEMANLARINA, 3D KISMINDAK BR ELEMAN ZELLGNN LNK YAPILMASI
Bir text elamant ile Part ktsmtndaki bir elemantn {hole,pad vb.) bir ya da bir ka zelligi arastnda bag
kurmak mmkndr. Bylece teknik resim zerine eklenen text notlart, part ktsmtndaki elemantn ilgili
zelligi degitiginde otomatik olarak gncellenecektir.
1- komutuna bastn.
2- Text kutusu zerindeki yeil ereve zerine sag-tu yaptn.
3-Atlan menden Attribute Link seenegini sein.
4-Part ktsmtna geerek, zelligini ekleyeceginiz bir elemant {hole,pad vb.) agatan sein.
5-Drawing ktsmtna otomatik olarak dnlecektir. Ekrana gelen Attribute Link Panel penceresinden ilgili
zelligi sein.
6-stenirse text kutusuna baka zellikler ve metinler eklenebilir.
7-Text penceresini OK tuu ile kapattn.
1-2-3.adtmlar 4.adtm 5.adtm 6.adtm
NOT : Bir text elemantna yaptlmt
olan linkler, text elemantntn sag-
tu mensnde bulunan Query
Object Links komutu ile grlebilir.
89
drafting
Bu komut ile leader'lt bir text oluturulabilir.
1- komutuna bastn.
2- Leader't zerine yerletirmek istediginiz elemant sein.
3- Text kutusunu uygun bir yere yerletirerek sol-tua bastn.
4- Atlan pencereye text ierigini yaztn ve OK tuu ile pencereyi kapattn.
5-Leader zerinde tkan manplasyon kutucuklart ile leader izgilerini degitirebilirsiniz.
6- Bo bir yere sol-tu yaparak ilemi tamamlaytn.
7- stenildiginde leader elemant zerine tekrar basarak manplasyon kutucuklartnt tekrar ortaya
tkarabilirsiniz.
11.1.2 Text With Leader komutu
1. Ve 2. adtm
3. adtm
5.adtm
90
drafting
Bu komut ile Attribute Link komutu ile eleman {rn. Hole.1) zelliklerine baglanmt olan bir textin, bir diger
eleman iin {rn. Hole.2) otomatik olarak kopyast oluturulabilir.
1- Komutu uygulamak iin bir elemana linki olan text oluturun.
2- Part ktsmtnda aynt text baglartntn kurulmastnt istediginiz diger bir elemant sein. {rnegin Hole.1 iin bir
linkli text oluturulmu ise, agatan Hole.2 yi sein)
3- Drawing ktsmtna geip, ikonun bastn.
4- Linkli olan ilk text'i sein.
5-Yeni oluturulacak text'i uygun bir yere getirip, sol-tua bastn.
11.1.3 Text Replicate komutu
1.adtm
2.adtm
4 ve 5.adtm
Linkli text
Text replicate ile
oluturulmu 2.text
91
drafting
Bu komut yardtmt ile para numaralandtrma ilemi yaptlabilir.
11.1.4 Balloon komutu
11.1.5 Datum Target komutu
Bu komut yardtmt ile para referanslart belirtilebilir.
92
drafting
Symbols komut grubundaki komutlar ile grnler zerine yzey ileme sembolleri, kaynak sembolleri
koymak mmkndr. Komutlartn ktsa atklamlart aagtda yaptlmtttr.
11.2 Symbols Komut Grubu
Weld : Sembolik kaynak ilave eder.
Welding Symbol : Teknik resim standartlartnda kaynak sembol ekler.
Roughness Symbol : Yzey ileme sembol ekler.
11.2.1 Roughness Symbol komutu
Bu komut ile yzey przllk sembol oluturulur.
93
drafting
Bu komut ile kaynak sembolleri oluturulur. Komutu uygulamak iin kesien iki elemantn seilmesi
yeterlidir.
11.2.2 Welding Symbol komutu
11.2.3 Weld komutu
Bu komut yardtmt ile kaynak sembolik bir ekilde gsterilir. Komutu uygulamak iin kesien iki elemantn
seilmesi yeterlidir.
94
drafting
Table ve Table From CSV komutlart ile, excel benzeri tablolar, grnler iinde oluturulabilir.
11.3 Tablo Oluturma
Table Form CSV : Kolonlart virglle ayrtlmt bir text dosyastnt Catia iine tablo eklinde tatmak iin kullantltr.
Table : Bo bir tablo oluturur.
1- Komutu uygulamak iin ikonuna bastn.
2-Ekrana gelen Table Editor penceresinde tablonun ka kolon ve stundan oluacagtnt belirtin ve OK tuuna
bastn.
3-Uygun bir yere basarak tabloyu oluturun.
4-Tabloya ift ttklayarak, tabloyu aktif hale getirin. Tablo aktif iken,stunJkolon izgilerinden tutup ekerek
tablonun sattr, stun geniliklerini degitirebilirsiniz.
5-Birden ok hcreyi seip, sag tu yaparak, bunlart birletirebilir {merge) ya da birletirilmi hcreleri
zebilirsiniz {unmerge).
6-Bir hcreye yazt eklemek iin tablo aktif iken ilgili hcreye ift ttklaytn. Atlan pencerede metninizi yaztn.
Hcre metinleri, text komutunun benzer zelliklerini tatr. {Attribute link vb ilemler yaptlabilir.)
95
drafting
7- Bir hcrenin iine, sayfa zerindeki herhangi bir grnn kk resmini ilave edebilirsiniz. Bu ilem
iin hcre zerinde sag-tu yaptn. Atlan menden Insert View komutunu sein. Daha sonra resmini koymak
istediginiz grn sein.
Table editor penceresi.Bu
pencerede tablonun
sattr,stun saytstnt
seebilirsiniz.
Stun ve sattr geniliklerinin
dzenlenmesi.
Hcrelerin merge, unmerge
edilmesi.
Attribute link zelliginin
kullantlmast. {Bknz.Text ktsmt)
Bir grn resminin hcreye eklenmesi.
96
drafting
Table elemantntn sag-tu mensndeki komutlartn bir ktsmt text komutunda atklanmtttr. Farklt olarak bu
ktstmda Split Table komutu mevcuttur. Bu komut ile belirlenen kriterlere gre sattrlara aytrmak
mmkndr.
Bu pencerede maksimum sattr saytst ya
da yksekligi girilebilir. Bu degerlere
baglt olarak tablonun kaarlt sattr
guruplartna ayrtlacagt belirlenir. Tablo
yatay ya da dey yerletirilebilir.
Duplicate first row seecegi ile de ilk
sattrtn her tablo parastnda
tekrarlanmast saglanabilir.
97
drafting
Dress Up komutlart ile grnlerdeki geometrik elemanlar zerine, eksen izgileri, taramalar ve ok
elemanlart ilave edilir. Komutlar ktsaca aagtda atklanmtttr.
12.BLM Dress Up - Geometrik laveler
Arrow : Geometri zerine ok eleman ilave etme
Area Fill : Tarama ilave etme
Axis and Threads : Eksen ve di sembol ilave etme
Axis and Threads komut grubundaki komutlar birer rnek ile aagtda atklanmtttr.
Center Line komutu ile deliklerin merkez ekseni kolayca oluturulabilir. Seilen eleman generated
olabilecegi gibi sonradan da izilmi olabilir.
12.1 Axis and Threads Komut Grubu
98
drafting
Thread with Reference komutu ile bir referansa baglt di gsterimi oluturulur. Bu ilem iin nce delik
sonra referans olan line seilir.
Center Line with Reference komutu ile bir referansa baglt olarak, delik merkez ekseni kolayca
oluturulabilir.Bu ilem iin nce delik sonra referans olan line seilebilir.
Thread komutu ile deliklere di gsterimi eklenir.
Axis Line komutu ile seilen iki elemana
baglt olarak eksen izgisi oluturulur.
Axis Line and Center Line komutu ile
deliklerin birbirlerine gre olan eksen
izgisi ve delik eksenleri aynt anda
oluturulur.
99
drafting
1- Komutu uygulamak iin komutu bastn.
2-Atlan pencerede Automatic seenegini sein.
3-Kapalt blge iinde bir noktaya ttklaytn.
1-Komutu uygulamak iin komut bastn.
2-Atlan pencerede With profile selection seenegini sein.
3-Kapalt blgeyi oluturan profilleri sein. Profillerin ek
yerlerinde mavi arpt eklinde noktala tkarak kesiim
hatlart gsterilecektir.
4-Tantmlanan kapalt alan iinde bir noktaya ttklaytn.
Bu komut yardtmtyla kapalt blgelerin tarama ilemi gerekletirilir.Tarama alantnt tantmlama iki ekilde
yaptlabilir. Automatic seeneginde seilen bir nokta evresinde kapalt alantn tamamt, With Profile Selection
seeneginde seilen profillere gre tantmlanmt kapalt alantn ii tarantr.
12.2 Area Fill komutu
100
drafting
Yaptlan taramalartn zellikleri, sag-tu mensnde bulunan Properties komutu ile degitirilir. Properties
penceresinde bulunan Type ktsmt ile taramantn tipini {noktalama,izgi tarama,doldurma vb.), taramantn
stkltgtnt, atstnt, izgi tipini vb. degitirmek mmkndr. Ayrtca Type ktsmtntn hemen yantnda bulunan
buton yardtmt ile Pattern Chooser penceresini aarak, daha nceden tantmlanmt tarama tiplerinden birini
semek mmkndr.
Properties penceresi
Daha nceden tantmlanmt, haztr
tarama tipleri
101
drafting
Bu komut yardtmtyla ok sembol grnlere eklenebilir. Komutu uygularken nce balangt noktast, daha
sonra biti noktast {ok sembolnn oldugu taraf) seilir. Eger balangt ve biti noktalart bir eleman
zerinde seilirse, bu noktalar seilene elemana sabitlenecektir. Sart noktalar zerinde sag-tu yaptlarak
atlan komut mensnden ok elemantntn zellikleri degitirilebilir.
12.3 Arrow komutu
102
drafting
Positioning komut grubunda bulunan komutlar ile , seilen annotation elemanlartnt ve l elemanlart,
belirtilen parametrelere gre hizalanabilir.
13.BLM Elemanlartn Sayfa inde Pozisyonlanmast
Align into system : Stacked lleri hizalar.
Line Up : Seilen ller belirtilen bir referansa gre hizalantr.
Element Positioning : Seilen Annotation elemanlart hizalantr.
Dimension Positioning : Otomatik olarak en iyi l pozisyonlamastnt yapar.
13.1 Element positioning komutu
Bu komut ile verilen referans degerlerine gre text gibi annotation elemanlart birbirlerine gre
konumlandtrtltr.
1-Hizalanacak elemanlart sein.
2- komutuna bastn.
3-Hizalama trn Align ktsmtndaki komutlardan birine basarak belirleyin.
4-Hizalama mesafelerini Space ktsmtndaki deger ve komutlar ile belirleyin.
5-Elemanlartn genel pozisyonunu Move ktsmtnda belirtilen deger ve komutlar ile belirleyin.
6- OK tuuna basarak hizalama ilemini tamamlaytn.
103
drafting
Bu komut ile seilen ller belirtilen diger bir ly referans alarak, belirlenen parametrelere gre
konumlandtrtltr.
1-Hizalanacak lleri sein.
2- komutuna bastn.
3-Referans ly sein ve atlan Line Up penceresinden gerekli ayarlart yaptp OK tuuna bastn.
Positioning komutuna ait, dikey ve yatay hizalama rnekleri aagtdaki gibidir.
13.2 Line Up komutu
104
drafting
Bu komut ile belli bir referans kenera gre verilmi ller hizalantr.
1-Hizalanacak lleri sein.
2- komutuna bastn.
13.3 Align Into System komutu
Referans kenar
13.4 Dimension Positioning komutu
Bu komut ile Catia, kt yerletirilmi lleri uygun bir ekilde otomatik olarak pozisyonlar. Komutu
uygulmak iin komutuna bastntz.
105
drafting
14.BLM Font Ayarlartntn Yaptlmast
Grnler iindeki tm text elemanlartn {bunlara l iindeki text elemanlart da dahildir) grn ayarlart
Text Porperties komut grubundaki komutlar ile yaptlabilir. Bu gurup elemanlart aagtda atklanmtttr.
Text elemantna ait font tipi buradan belirlenir. Windows iletim sistemi alttnda tantmlanmt fontlar kullantlabilir.
Text elemantna ait font byklg bu komut ile belirlenir.
Text elemantna ait bold, italik, underline, superscript gibi zellikler bu komut ile belirlenir.
Text elemantntn hizalama tipi bu komut ile belirlenir.{rnegin bir tablo hcresi iindeki hizalama)
Text elemantntn anchor point'i {referans noktast) bu komut ile belirlenir.
Text elemantntn ereve tipi bu komut ile belirlenir.
Text elemantntn n sembol tipi bu komut ile belirlenir.
106
drafting
15.BLM Grnlerin Analiz Edilmesi
15.1 3D Viewer Penceresi
Bu pencere yardtmtyla grn zerindeki bir elemantn Part ktsmtnda hangi elemana kartltk geldigini
grmek mmkndr. 3D Viewer penceresi iinde zoom, pan ve rotate zellikleri uygulanabilir. Grn
zerinde gezdike ya da bir elemant setike, aynt eleman 3D Viewer penceresinde de seilecektir. Komutu
uygulamak iin Tools-Analyse-Show Geometry In All Viewpoints komutunu sein.
Grn analiz komutlartna Tools mens alttndaki Analyse mensnden ulatlabilir.
107
drafting
15.2 l Konum Analizi
Bu komut ile kt konumlanmt ller,gsterimler belirlenerek iaretlenir. Analyze penceresindeki Scanner
ktsmtnda bulunan tular yardtmtyla, kt konumlanmt ller adtm adtm grlebilir. Bu pencere atkken
l tutup ekilebilir ve uygun pozisyona yerletirilebilir. Komutu uygulamak iin Tools-Analyse-Dimension
Analysis komutunu sein.
108
drafting
Drawing ktsmtnda, otomatik grn oluturma yantnda serbest geometriler de oluturulabilir. Serbest
geometri oluturma aralart Geometry Creation ve Geometry Modification komut gruplartnda yer altr. Bu
komutlartn kullantm detaylart iin Skecther egitim notlartna baktntz. Drawing ktsmtnda yaptlan serbest
izimler Sketcher izimlerine benzemekle birlikte bazt ktstmlarda farkltltklar mevcuttur. Bu farkltltklar
aagtda atklanmtttr :
-Drawing ktstmtnda geometrik artlartn yakalanmast iin, Tools seenek grubunda bulunan Create Detected
Constraints seeneginin aktif olmast gerekir.
-Normal olarak yakalanan geometrik artlar geometri zerinde gsterilmez. Yakalanan artlart grebilmek
iin Tools seenek grubunda bulunan Show Constraints seeneginin aktif halde olmast gerekir.
-Sayfa zerinde grid kontrolu Tools seenek grubundaki seenekler ile gerekletirilir.
-Generated {otomatik oluturulan elemanlar) ve serbests izimleri biribirinden
aytrmak iin Tools seenek grubundaki Filter Generated Elements seenegi kullantltr.
Generated elemanlar atk gri renkte gsterilerek filtrelenir.
16.BLM Serbest Geometri Oluturma ve Dzenleme
Filter edilmi bir
grn.
Tools komut grubu Geometri oluturma
aralart
Geometri dzeltme
aralart
109
drafting
-Drawing ktsmtnda lsel artlart atamak iin Dimensions komut grubundaki komutlar kullantltr. Bu
komutlar ile ilgili elemanlar llendirilir daha sonra l zerine ift ttklaytp, atlan pencereden Drive
geometry seenegi iaretlenir.
-Geometrik artlartn oluturulmast iin Constraints komut grubundaki komutlar kullantltr. Skecth benzeri
olarak elemanJelemanlar seilir ve sag-tu mens yardtmt ile geometrik artlar atanabilir.
NOT : Drive geomery seegi, Tool-Options da
yaptlan bir ayar ile srekli aktif hale
getirilebilir.
110
drafting
Drawing sayfastna harici dkman ve resimler Insert mensnde bulunan Object ve Picture komutlart ile
eklenir. Object komutu ile Excel,Word gibi Windows tabanlt altan programlartn dkmanlart, sayfa iine
aktartlabilir.
17.BLM Sayfa ine Harici Dkman, Resim Ekleme
Insert Object {Dkman ekleme)
penceresi Resim ekleme penceresi
Dkman yeni olarak oluturulabilecegi gibi {Create New seenegi) ,
mevcut bir dkman {Create from file seenegi) seilerek de sayfaya
eklenebilir. Create from file seeneginde bulunan Link kutucugu aktif
hale getirilerek, dkman ile Drawing arastnda baglantt kurulabilir.
Bu seenegin aktif olmamast durumunda dkman Drawing
dosyastntn iine gmlecektir. Dkman iinde degiiklik yapmak
iin elemana ift ttklamak yeterlidir. Bylece ilgili dkmantn
dzenleyici programt atltr {rnegin Excel). Yaptlan degiiklikler
kaydedildikten sonra atlan program kapattlabilir.
111
drafting
1S.BLM Antet Oluturma
Bir drawing sayfast zerine antet oluturmak iin baltca iki adet yntem mevcuttur.
1-Antet'in yaztlan bir macro yardtmt ile otomatik oluturulmast :
Bu yntem ile yaztlan bir macro ile kagtt ebattna baglt olarak antet otomatik olarak oluturulabilir. Ayrtca bu
macro yardtmt ile antet bilgilerinin bir ktsmt {rnegin tarih,izen kii,lek gibi) otomatik olarak getirilebilir.
Bununla birlikte macro yazma bilgisi gerektirmesi, antette yaptlacak degiiklikler iin macronun modifiye
edilmesi gibi ktsttlamalart mevcuttur.
Macro ile antet oluturmak iin Background'tn aktif olmast gerekir. Catia iinde bulunan haztr macrolara
Insert-Drawing-Frame And Title Block komutu ile ulaabilirsiniz. Kendi yazdtgtntz macrolart da C:\Program
Files\Dassault Systemes\BXX\intel_a\VBScript\FrameTitleBlock klasr iine kopyalayarak aktif hale
getirebilirsiniz.
Macro penceresi
Macro ile oluturulmu bir antet
112
drafting
2-Antet'in backgorund'a izilerek, bo dkman olarak kaydedilmesi ve bu bo dkmantn kullantlmast
Bu yntemde, her kagtt ebatt iin izilen bo antetler kullantltr. Bu ilem iin antet, background'da
oluturulur ve dkman bu haliyle kaydedilir {rn: A4_bos.CATDrawign). Bir draft altmast iin, bu antet
kullantlmak istediginde, File mensnde bulunan New Fromkomutu ile bu bo antetli sayfa atltr ve draft
altmast atlan bo dosyantn Working View ktsmtnda yaptltr. altma sonrastnda dosya Save ile
kaydedilmek istediginde, Catia yeni bir dosya ismi soracakttr. Bu ekilde antet oluturma ynteminin
faydast, antet eklinin kolayca degitirilebilmesidir. stendigi taktirde antet iindeki belli ktstmlar yaztlacak
macro ile otomatik olarak da doldurulabilir.
113
drafting
19.BLM Yaztct Ayarlart ve Sayfantn Yazdtrtlmast
Catia iinde sayfa yazdtrma ilemleri ve printer ayarlart File mens alttnda bulunan Print ve Printer Setup
komutlart ile gerekletirilir.
Print sayfastntn detaylart u ekildedir.
-Printers ktsmt : Bu ktstmda yazdtrma ileminin yaptlacagt printer seimi, yaztct yazdtrma
zellikleri, yazdtrma ilemi bir dosyaya {prn dosyast) yazdtrtlacaksa dosya zellikleri
ayarlantr.
-Position and Size : Bu ktstmda yazdtrtlacak alantn
byklk, dnklk ve kagtt zerindeki konum ayarlart
yaptltr.
-Konumlama grn penceresi : Bu pencere iinde
Position and Size ktsmtnda yaptlan ayarlartn etkisi
gsterilir. Gri boyalt ktstm sheet iindeki sayfantn kenar
izgileridir. Alt ktstmda bulunan Origin seenegi ile sheet
iindeki sayfa, yazdtrtlan sayfastntn orjinine tatntr, Center
butonu ile iki sayfa birbirine gre ortalantr.
-Print Area : Bu ktstmda kagtda basttrtlacak alan belirlenir.
Whole document seenegi ile tm sayfa, Display ile
ekranda grnen ktstm, Selection seenegi ile seilen alan
kagtda basttrtltr. Selection seenegini kullanmak iin
komutuna bastntz.
114
drafting
Page Setup Penceresi : Bu pencere iinde basttrtlacak olan sayfantn byklk ve kenar boluk ayarlart
yaptltr. {Printer'in default kenar boluklartndan daha kk kenar bolugu semeyiniz)
Options Penceresi : Bu pencere ve alt pencereleri iinde eitli ayarlar gerekletirilir. Color ktsmtnda
yaztlacak sayfantn tonlama ayarlart {renkli, gri tonlama, siyah-beyaz yazdtrma ve yazdtrma koyulugu-
gamma factor ) yaptltr. Banner ktsmtnda yazdtrtlan sayfantn istenen kesine kullantct, tarih, saat bilgileri ve
logo ilave edilebilir. Various ktsmtnda yazdtrma znrlg ve izgi grn modlart ayarlanabilir. Various
ktsmtndaki Line Width Specification ve Line Type Specifications seenekleri ile izgi kaltnltklart ve tiplerine
de yazdtrma strastnda scale ileminin uygulantp, uygulanmayacagt belirlenebilir.
115
drafting
19.1 PLM Yaztctlartntn Kurulmast
Catia iinde Windows yaztctlartndan farklt olarak PLM yaztctlartnt da kullanmak mmkndr. zellikle Script
destegi bulunan yaztctlarda bu PLM srclerinin kullantlmast bazt printer uyumsuzluklartnt ortadan kaldtrtr.
Yeni bir PLM yaztctst kurmak iin File mensndeki Printer Setup komutu kullantltr. Atlan Printers
penceresindeki Add Printer seenegi ile yeni bir PLM yaztctst oluturmak mmkndr. Atlan pencereden 3D
PLM Printer seenegi seilir ve ekrana gelen Printer Properties penceresinden bu yeni yaztctntn zellikleri
ayarlantr. Properties penceresindeki Driver seenegi uygun bir ekilde ayarlanmaltdtr.
116
drafting
20.BLM BOM Tablosunun {Malzeme Tablosu) Oluturulmast
Malzeme tablosu, montaj paralarda kullantlan paralartn eitli zellikleri ile zetlendigi bir tablodur. Bu
tablo assembly design ktsmtnda belirtilen tercihlere baglt olarak drafting ktsmtnda otomatik olarak
oluturulabilir. Ayrtca montaj ktsmtnda yaptlan degiiklikler update ilemi sonrastnda bu tablolara otomatik
olarak yanstttltr. Assembly desing ktsmtnda Analyze mens alttnda bulunan Bill of Material komutu ile
oluturulacak tablonun tecihleri yaptltr.
1-Atlan Bill of Material penceresinde tablonun n izlemesi grlr. Bu liste istenirse Save As tuu ile diske
kaydedilebilir. Yeni bir tablo oluturmak iin Define Formats tuuna bastn.
2-Atlan Define Formats penceresinin st blm esas tablo, alt blm ise zet tablo iin ayrtlmtttr.
Tabloya dahil etmek istediginiz elemanlart ok ikonlart ile sag tarafa gnderin.
3-OK tuuna basarak pencereyi kapattn. {Yeni tantmlanan formatlar kaydedilemez.Ancak tantmlanmt olan
montaj iinde kullantlabilir.)
Bill of Material Pencereleri
117
drafting
Assembly ktsmtnda tercih yaptldtktan sonra, arttk drawing sayfast iinde malzeme tablosu oluturulabilir. Bu
ilem iin daha nceden ilgili montaja ait grnn sayfa zerinde olmast gerekir. Eger bo bir sayfa
zerine tablo oluturulmak isteniyorsa komuta girdikten hemen sonra assembly ktsmtna geip agatan ilgili
product seilmelidir.
1-Tabloyu oluturmak iin Insert-Generation mens alttndaki Bill of Material komutunu sein.
2-Tabloyu yerletirmek istediginiz yere basarak tabloyu oluturun.
3-Eger sayfa zerinde grn yok ise Bill of Metarial komutuna basttktan sonra Assembly ktsmtna geip
ilgili Product't semek gerekir.
rnek bir malzeme tablosu
118
drafting
Malzeme tablosunda bulunan Number ktsmt, Assembly design ktsmtnda yaptlan Generate Numbering
komutu ile belirlenir. Bu komut iinde rakam ya da harf ile montaj paralartnt numaralandtrmak
mmkndr. Numralandtrma product'tn aga strastna gre yaptltr.
Assembly ktsmtndaki Generate Numbering ktsmt
Drafting iinde, assembly iinde yaptlan numaralandtrmaya baglt olarak, otomatik balonlama yaptlabilir. Bu
ilem iinde Insert-Generation iindeki Balloon Generation komutu kullantltr.
Otomatik balonlama rnegi
119
drafting
Balonlama ve Malzeme tablosu ile birlikte bir montaj draft rnegi.
120
drafting
21.BLM Teknik Resim Standartlartntn Degitirilmesi
1. Blmde belirtildigi gibi, Catia iinde haztr olarak ISO,ANSI vb. gibi teknik resim standartlart mevcuttur.
Bu standartlar bazt durumlarda kullantctntn istedigi standartlara uyumlu olmayabilir. rnegin l oklartntn
iilerinin dolu ya da bo olmast gibi. Bu durumda yeni kullantct drafting standardt tantmlamak gerekir. Bu
ilem iin aagtdaki adtmlar izlenmelidir.
1-Catia administrator modunda atlmaltdtr.
-Administrator mod iin bazt dzenlemeler yaptlmaltdtr. Bunun iin Catia Environment Editor 'de
CATCollectionStandart ve CATReferenceSettingPath degikenlerine iki klasr ismi atanmalt ve Catia
ktsayol ikonunadaki hedef ktsmt "C:Program FilesDassault SystemesB13intel_acodebinCATSTART.exe" -run "CNEXT.exe -
admin" -env CAT!A.v5R13.B13 -direnv "C:Documents and SettingsAll UsersApplication DataDassaultSystemesCATEnv eklinde
degitirilmelidir. {Mevcut ikon copy-paste yaptlarak cogalttltrsa orijinal ikon bozulmamt olur.)
Catia Environment Editor Catia ktsayol ikonu zellikler penceresi
NOT : Catia envrionmetin'de degiiklik
yapabilmek ve Catia'yi administrator
modunda aabilmek iin bilgisayartn
mutlaka administrator haklartna sahip
bir kullantct taraftndan log on edilmi
olmast gerekir.
121
drafting
2-Catia bu yeni ktsa yol ikonu ile atltr. Ekrana Running Administrator Mode uyartst gelmelidir. Eger bu uyart
gelmemi ise bir nceki adtmda hata yaptlmt demektir.
3-Drafting ktstmda, Tools-Standards komutu kullantlarak Standard Definition penceresi atltr. Bu pencere
iinde Category ktsmtna drafting, File ktsmtna ise yeni standarda temel tekil edecek dosya seilir.
4-Aga zerindeki elemanlar yardtmtyla yeni standart oluturulur. Aga zerinde dikkat edilecek nokta, Style
ktsmtnda genel ayarlartn, diger ktstmlarda ise detay ayarlartn yaptldtgtdtr.
5-Yeni standart Save As New tuu yardtmt ile C:Program FilesDassault SystemesBXXintel_aresourcesstandarddrafting ya da
CATCollectionStandard degikeninde tantmlt olan klasr alttna atlan drafting klasrne kaydedilmelidir. Bu
ilemden sonra yeni bir drawing sayfast olutururken New Drawing penceresinde yeni standart'da seilebilir.
NOT : Realese geilerinde, daha nce oluturulmu olan
standartlart yeni release'e uygun hale getirmek iin
Tek dosya iin :
CATAnnStandardTools UPGRADE <dosya_adi> <hedef_klasr>
{rn. CATAnnStandardTools UPGRADE ISO c:\catia)
Tm dosyalar iin:
CATAnnStandardTools UPGRADE_ALL c:catia
Komutlartnt uygulamak gerekir.
122
drafting
6- Haztrlanan standart, oluan XML dosyast tatnarak, baka bilgisayarlarda da kullantlabilir. Bu ilem iin
XML dosyastnt C:Program FilesDassault SystemesBXXintel_aresourcesstandarddrafting klasrnn alttna kopyalamak
yeterlidir. Eger ortak dosya kullantmt isteniyorsa, XML dosyastntn adresi, Catia Environment iinde
CATCollectionStandard ya da CATDefaultCollectionStandard degikenine tantttlmaltdtr. {Environment'te bir
degikene birden fazla adres girilebilir. Adres arastnda ; karakterini kullanmak yeterlidir.)
Bu rnekte \\server\standard klasr XML dosyast iin yol
olarak tantmlanmtttr. XML dosyast bu yol iindeki Drafting
isminde atlan yeni klasr iine kopyalanmaltdtr. {Bu yol
sadece drafting degil diger Catia ayarlartntda kapsadtgt iin
yol iine Drafting klasr atlmaltdtr.)

You might also like