Professional Documents
Culture Documents
EDUCATIVA I
3. EDUCACION: ANTECEDENTES
11. LA MOTIVACION
ALCANCES Y OBJETIVOS.
En el presente curso se estudiarn los aspectos tericos ms significativos de la Psicologa Educativa, su campo de accin, los mtodos utilizados por los psiclogos educativos, a fin de encontrar soluciones a los problemas que se pueden suscitar en los planteles educativos. Al finalizar el curso el participante identificara las funciones de la Psicologa educativa y los beneficios que aporta a la Educacin, y su importancia en el proceso de enseanza-aprendizaje.
INTRODUCCIN Las Ciencias de la Pedagoga se entrelazan con otras reas del conocimiento para la formacin y mejora de un sistema de educacin eficiente a travs de todo el mundo. Entre las diversas ciencias con las que se relaciona est la Psicologa Educativa, que viene en auxilio para el estudio de la pedagoga y su efecto en los estudiantes como seres humanos con el fin de lograr experiencias de enseanza-aprendizaje duraderas. Como bien lo indica su nombre, la psicologa educativa es una ciencia interdisciplinar que se identifica con dos campos de estudios diferentes, pero interdependientes entre s. Por un lado, las ciencias psicolgicas, y, por otro, las ciencias de la educacin. EL ncleo central entre estas dos ciencias es aquello que provee a la psicologa educativa de una estructura cientfica constitutiva y propia, que viene conformado a travs del estudio del aprendizaje; como fenmeno psicolgico que depende bsicamente de las aptitudes, diferencias individuales y del desarrollo mental, y tambin, como factor fundamental de la educacin, en cuanto objetivo de la enseanza o relacin maestro-alumno. La Psicologa Educativa es una disciplina que ha desarrollado un extenso campo de aplicacin tanto en la implementacin de nuevas tecnologas educativas como en el rubro de planeacin curricular, as como en una diversidad de reas propias de la disciplina.
Es la disciplina que se ocupa de los procesos de enseanza y aprendizaje; ampliando los mtodos de enseanza y teoras de la Psicologa.
La psicologa educativa es una rama de la psicologa cuyo objeto de estudio son las formas en las que se produce el aprendizaje humano dentro de los centros educativos. De esta forma, la psicologa educativa estudia cmo aprenden los estudiantes y en qu forma se desarrollan.
Cabe mencionar que la psicologa educativa aporta soluciones para el desarrollo de los planes de estudios, la gestin educativa, los modelos educativos y las ciencias cognoscitivas en general. Por lo anterior la Psicologa Educativa realiza importantes aportes en el campo de la Metodologa de la Enseanza, enfatizando la importancia del aprendizaje significativo y duradero, y en la captacin del inters de los estudiantes
TERMINOLOGA
Estrategia (del latn strategema, y ste del griego stratega, de strategos, general, jefe.) proviene del mbito militar "arte de proyectar y dirigir grandes operaciones militares. En esencia, las estrategias son formas de llevar a cabo metas. Son conjuntos de acciones identificables, orientadas a fines ms amplios y generales. Mtodo: (del latn mthodus, camino) modo de decir o hacer algo de manera ordenada. Etimolgicamente mtodo significa "camino para llegar a un fin". Representa la manera de conducir el pensamiento o las acciones para alcanzar un fin. El mtodo puede incluir diversas tcnicas. Procedimiento. Mtodo de ejecutar ciertas cosas. De un modo ms global consideraremos a los procedimientos como maneras de proceder y de actuar a los efectos de conseguir un fin. Dice Coll (1987) "Un procedimiento (llamado tambin a menudo regla, tcnica, mtodo, destreza o habilidad) es un conjunto de acciones ordenadas y finalizadas, es decir, dirigidas a la consecucin de una meta".
y el
aprendizaje. Para esta disciplina la investigacin es un instrumento fundamental. Los psiclogos educativos disean y conducen diferentes tipos de estudios de exploracin en su intento por comprender la enseanza y el aprendizaje.
EL PAPEL DE LA PSICOLOGIA EDUCATIVA Algunas personas piensan que la Psicologa Educativa slo es el conocimiento que se adquiere de la Psicologa y su aplicacin en las actividades del saln de clases. Otros creen que implica la aplicacin de mtodos de psicologa en el aula y la vida escolar. La Psicologa Educativa es diferente a otras ramas de la Psicologa porque su objeto principal es la comprensin y el ascenso de la Educacin.
mtodos de investigacin, anlisis estadsticos, procedimientos de medicin y evaluacin. Con el fin de estudiar los procesos afectivos y de pensamiento de los estudiantes, y los procesos social y culturalmente complicados de las escuelas. Las metas de la Psicologa Educativa son comprender los procesos de enseanza aprendizaje. Asimismo desarrollan conocimientos y mtodos; llamados paradigmas educativos los cuales logran un avance en las habilidades de los estudiantes. Tambin utilizan los conocimientos y mtodos de la Psicologa. Para estudiar el aprendizaje y la enseanza en situaciones complicadas. Conducir investigaciones para probar respuestas posibles es una de las tareas fundamentales de la Psicologa Educativa. La otra es la combinacin de los resultados de varios estudios en teoras que intentan presentar una perspectiva unificada de reas como enseanza, aprendizaje y desarrollo. Tanto los estudios descriptivos como la investigacin experimental pueden
proporcionar informacin valiosa para los profesores. La experimentacin permite a la psicologa educativa ir ms all de los pronsticos y en realidad estudian la causa y el efecto.
Historia de la Educacin
Educacion
Filosofa de la Educacin
Las correlaciones le permiten pronosticar eventos que es probable que ocurran en el aula; los estudios experimentales pueden indicar relaciones de causa - efecto, y deben ayudarle a implementar cambios tiles. La Psicologa Educativa implica el contenido y el proceso. Los descubrimientos de la investigacin ofrecen varias respuestas posibles para problemas especficos, la teora ofrece perspectivas para analizar casi cualquier situacin que se pueda suscitar. El proceso de anlisis de la investigacin y la teora lo alentar a considerar de forma crtica.
El proceso de aprendizaje y los fenmenos que lo constituyen como la memoria, el olvido, la transferencia, las estrategias y las dificultades del aprendizaje. Los determinantes del aprendizaje, partiendo del estudio de las caractersticas del sujeto cognoscente: disposiciones cognitivos, afectivas y de personalidad que pueden influir en los resultados del aprendizaje; la enseanza y desarrollo del pensamiento, implicaciones educativas; y los alumnos con necesidades especiales. La interaccin educativa existente entre maestro-alumno, alumnoalumno, maestro-alumno-contexto educativo, as como la educacin en el mbito familiar, la estructura y proceso del aula como grupo, y la disciplina y control en la clase. Los procesos de instruccin: procesos psicolgicos de la instruccin, instruccin y desarrollo, objetivo de la instruccin, la enseanza individualizada, la evolucin psicoeducativa y el proceso escolar.
Si eres capaz de despertar el interes de los alumnos por todo aquello que les rodea, el xito esta asegurado. Maestro annimo
SESIN 2 EL PROCESO ENSEANZA-APRENDIZAJE El acto didctico define la actuacin del profesor para facilitar los aprendizajes de los estudiantes. Su naturaleza es esencialmente comunicativa. Lo importante es la relacin que el alumno establece con el conocimiento; el profesor es el que ayuda a conseguir que se de esta relacin agradable y fructfera Las actividades de enseanza que realizan los profesores estn inevitablemente unidas a los procesos de aprendizaje que, siguiendo sus indicaciones, realizan los estudiantes. El objetivo de docentes y discentes siempre consiste en el logro de determinados aprendizajes y la clave del xito est en que los estudiantes puedan y quieran realizar las operaciones cognitivas convenientes para ello, interactuando adecuadamente con los recursos educativos a su alcance. En este marco el empleo de los medios didcticos, que facilitan informacin y ofrecen interacciones facilitadoras de aprendizajes a los estudiantes, suele venir prescrito y orientado por los profesores, tanto en los entornos de aprendizaje presencial como en los entornos virtuales de enseanza. La seleccin de los medios ms adecuados a cada situacin educativa y el diseo de buenas intervenciones educativas que consideren todos los elementos contextuales (contenidos a tratar, caractersticas de los estudiantes, circunstancias ambientales...), resultan siempre factores clave para el logro de los objetivos educativos que se pretenden. En el acto didctico hay 4 elementos bsicos: docente, discente, contenidos y contexto El profesor Es quin planifica determinadas actividades para los estudiantes en el marco de una estrategia didctica que pretende el logro de determinados objetivos educativos. Al final del proceso evaluar a los estudiantes para ver en qu medida se han logrado.
Formador
ELEMENTOS
Objetivos de estudio
En un contexto social que provee a los ciudadanos de todo tipo de informacin e instrumentos para procesarla, el papel del docente se centrar en ayudar a los estudiantes para que puedan, sepan y quieran aprender. Y en este sentido les proporcionar especialmente: orientacin, motivacin y recursos didcticos.
Los estudiantes Quienes pretenden realizar determinados aprendizajes a partir de las indicaciones del profesor mediante la interaccin con los recursos formativos que tienen a su alcance.
Los objetivos educativos Las metas que pretenden conseguir el profesor y los estudiantes, y los contenidos que se tratarn. stos pueden ser de tres tipos: Herramientas esenciales para el aprendizaje: lectura, escritura, expresin oral, operaciones bsicas de clculo, solucin de problemas, acceso a la informacin y bsqueda "inteligente", meta-cognicin y tcnicas de aprendizaje, tcnicas de trabajo individual y en grupo... Contenidos bsicos de aprendizaje, conocimientos tericos y prcticos, exponentes de la cultura contempornea y necesaria para desarrollar plenamente las propias capacidades, vivir y trabajar con dignidad, participar en la sociedad y mejorar la calidad de vida. Valores y actitudes: actitud de escucha y dilogo, atencin continuada y esfuerzo, reflexin y toma de decisiones responsable, participacin y actuacin social, colaboracin y solidaridad, autocrtica y autoestima, capacidad creativa ante la incertidumbre, adaptacin al cambio y disposicin al aprendizaje continuo.
La estrategia didctica Con la que el profesor pretende facilitar los aprendizajes de los estudiantes, integrada por una serie de actividades que contemplan la interaccin de los alumnos con determinados contenidos. La estrategia didctica debe proporcionar a los estudiantes: motivacin, informacin y orientacin para realizar sus aprendizajes, y debe tener en cuenta algunos principios: Considerar las caractersticas de los estudiantes: estilos cognitivos y de aprendizaje. Considerar las motivaciones e intereses de los estudiantes. Procurar un ambiente adecuado.
Del aula, Organizar en el aula: el espacio, los materiales didcticos, el tiempo... Proporcionar la informacin necesaria cuando sea preciso: web, asesores Utilizar metodologas activas en las que se aprenda haciendo. Considerar un adecuado tratamiento de los errores que sea punto de partida de nuevos aprendizajes. Prever que los estudiantes puedan controlar sus aprendizajes. Considerar actividades de aprendizaje colaborativo, pero tener presente que el aprendizaje es individual. Realizar una evaluacin final de los aprendizajes.
Desde otra perspectiva, estos elementos que intervienen en los procesos de enseanza y aprendizaje se pueden clasificar en tres grupos: Agentes: las personas que intervienen (profesores, estudiantes) y la cultura (considerando el continente y los contenidos de estos procesos). Factores que establecen relacin con los agentes: clima de la clase, materiales, metodologa, sistema de evaluacin...
Factores Agentes
PROCESO ENSEANZAAPRENDIZAJE (ELEMENTOS)
Condiciones
La educacin ha evolucionado desde la "pedagoga de la reproduccin" a la "pedagoga de la imaginacin" ms basada en la indagacin, la bsqueda y la pregunta que con la respuesta (Beltrn Llera, 2003), de estar centrada en la enseanza y el profesor a centrarse en el aprendizaje y el alumno, de atender sobre todo a los productos a considerar la importancia de los procesos. A muy grandes rasgos las principales visiones sobre la
LA CLASE MAGISTRAL EXPOSITIVA Modelo didctico expositivo Antes de la existencia de la imprenta (s. XV) y de la difusin masiva de los libros, cuando solamente unos pocos accedan a la cultura, el profesor (en la universidad o como tutor de familia) era prcticamente el nico proveedor de informacin que tenan los estudiantes (junto con las bibliotecas universitarias) y la clase magistral era la tcnica de enseanza ms comn. La enseanza estaba centrada en el profesor y el aprendizaje buscaba la memorizacin del saber que transmita el maestro de manera sistemtica, estructurada, didctica...
LA CLASE MAGISTRAL Y EL LIBRO DE TEXTO Modelo didctico instructivo Poco a poco, los libros se fueron difundiendo entre la sociedad, se crearon muchas nuevas bibliotecas, la cultura se fue extendiendo entre las diversas capas sociales y los libros fueron haciendo acto de presencia en las aulas. No obstante, el profesor segua siendo el mximo depositario de la informacin que deban conocer los alumnos y su memorizacin por parte de stos segua considerndose necesaria, a pesar de la existencia de diversos pensadores sobre temas pedaggicos (Comenius, Rousseau...), algunos de los cuales defendan ideas distintas. El libro de texto complementaba las explicaciones magistrales del profesor y a veces sugera ejercicios a realizar para reforzar los aprendizajes. El profesor era un instructor y la enseanza estaba ahora centrada en los contenidos que el alumno deba memorizar y aplicar para contestar preguntas y realizar ejercicios que le ayudarn a similar los contenidos.
A. Es un experto que domina los contenidos, planifica (pero es flexible)... B. Establece metas: perseverancia, hbitos de estudio, autoestima, meta-cognicin...; siendo su principal objetivo construir habilidades en el mediado para lograr su plena autonoma. C. Regula los aprendizajes, favorece y evala los progresos; su tarea principal es organizar el contexto en el que se ha de desarrollar el sujeto. La individualizacin, el tratamiento de la diversidad (estilos cognitivos, ritmo personal de aprendizaje, conocimientos previos...), son aspectos esenciales de una buena docencia, y se suele realizar mediante: ..... adecuaciones metodolgicas: de los objetivos y contenidos, de las secuencias instructivas y el ritmo de trabajo, de la metodologa y los recursos... ..... adecuaciones organizativas: organizacin de los espacios, distribucin del alumnado, agrupamientos, distribucin de las tareas.
D. Fomenta el logro de aprendizajes significativos, transferibles... E. Fomenta la bsqueda de la novedad: curiosidad intelectual, originalidad. pensamiento convergente... F. Potencia el sentimiento de capacidad: autoimagen, inters por alcanzar nuevas metas... G. Ensea qu hacer, cmo, cundo y por qu, ayuda a controlar la impulsividad H. Comparte las experiencias de aprendizaje con los alumnos: discusin reflexiva, fomento de la empata del grupo... I. J. Atiende las diferencias individuales Desarrolla en los alumnos actitudes positivas: valores..
Los alumnos trabajan colaborativamente entre ellos y tambin con el profesor. El objetivo es construir conocimiento.
MODELOS DE ENSEANZA-APRENDIZAJE
Antes de la existencia de la imprenta (s. XV) y de la difusin masiva de los libros, cuando solamente unos pocos accedan a la cultura, el profesor (en la universidad o como tutor de familia) era prcticamente el nico proveedor de informacin que tenan los estudiantes (junto con las bibliotecas universitarias) y la clase magistral era la tcnica de enseanza ms comn. La enseanza estaba centrada en el profesor y el aprendizaje buscaba la memorizacin del saber que transmita el maestro de manera sistemtica, estructurada, didctica... Poco a poco, los libros se fueron difundiendo entre la sociedad, se crearon muchas nuevas bibliotecas, la cultura se fue extendiendo entre las diversas capas sociales y los libros fueron haciendo acto de presencia en las aulas. El libro de texto complementaba las explicaciones magistrales del profesor y a veces sugera ejercicios a realizar para reforzar los aprendizajes. El profesor era un instructor y la enseanza estaba ahora centrada en los contenidos que el alumno deba memorizar y aplicar para contestar preguntas y realizar ejercicios que le ayudarn a similar los contenidos Se considera que el alumno no debe estar pasivo recibiendo y memorizando la informacin que le proporcionan el profesor y el libro de texto; la enseanza debe proporcionar entornos de aprendizaje ricos en recursos educativos (informacin bien estructurada, actividades adecuadas y significativas) en los que los estudiantes puedan desarrollar proyectos y actividades que les permitan descubrir el conocimiento, aplicarlo en situaciones prcticas y desarrollar todas sus capacidades (experimentacin, descubrimiento, creatividad, iniciativa...). La enseanza se centra en la actividad del alumno, que a menudo debe ampliar y reestructurar sus conocimientos para poder hacer frente a las problemticas que se le presentan. Se busca que el alumno participe, se implique, adquiera responsabilidades.
La escuela activa Memorizar Aplicar-rutina Comprender Generar y aplicar conocimiento Estrategias cognitivas Participar
Memorizar Aplicar-rutina Comprender Generar y aplicar conocimiento Estrategias cognitivas Participar Ser autnomo
A finales del siglo XX los grandes avances tecnolgicos y el triunfo de la globalizacin econmica y cultural configura una nueva sociedad, la "sociedad de la informacin". En este marco, con el acceso cada vez ms generalizado de los ciudadanos a los "medios masivos de informacin, proveedores de todo tipo de informacin, y pudiendo disponer de unos verstiles instrumentos para realizar todo tipo de procesos con la informacin (los ordenadores), se va abriendo paso un nuevo currculo bsico para los ciudadanos y un nuevo paradigma de la enseanza: "la enseanza abierta". Adems estn las "redes", que permiten establecer comunidades de aprendizaje En este nuevo paradigma, heredero de los principios bsicos de la escuela activa, cambian los roles del profesor, que reduce al mnimo su papel como transmisor de informacin: presenta y contextualiza los temas, enfatiza en los aspectos ms importantes o de difcil comprensin, destaca sus aplicaciones, motiva a los alumnos hacia su estudio... Los estudiantes pueden acceder fcilmente por su cuenta a cualquier clase de informacin, de manera que el docente pasa a ser un orientador de sus aprendizajes, proveedor y asesor de los recursos educativos ms adecuados para cada situacin, organizador de entornos de aprendizaje, tutor, consultor... El profesor se convierte en un mediador de los aprendizajes de los estudiantes, y stos trabajan colaborativamente entre ellos y tambin con el profesor. El objetivo es construir conocimiento.
La escuela comprensiva. Su objetivo es la formacin global de las personas, no solamente la formacin acadmica. Todos los alumnos (sin discriminar en funcin de sus diferencias individuales) estn en la misma aula y tienen el mismo currculo, aunque se diversifica segn sus necesidades. Para afrontar la diversidad la escuela debe ser: flexible, participativa (en las decisiones...), con un reparto claro de responsabilidades, con una buena comunicacin interna y externa...
La escuela inclusiva o escuela para todos. De acuerdo con los principios de la escuela comprensiva, promueve la colaboracin buscando el bien comn de todos. Se comparten conocimientos y experiencias de trabajo aprovechando lo que cada uno puede aportar, en un clima rico culturalmente y colaborativo donde el profesorado promueve el aprendizaje de todos los estudiantes. Todos los apoyos que necesiten los alumnos los recibirn en las aulas normales, no en aulas especiales. El currculo se adapta a cada uno. Este aprendizaje cooperativo y esta enseanza individualizada requieren cambios en la organizacin del aula: espacios, materiales, tiempo...
La escuela intercultural. Busca la comprensin de los diversos grupos humanos y la autocrtica de las propias formas culturales con el fin de afianzar la identidad cultural propia con el reconocimiento de esta diversidad social. Afirma el derecho a ser diferente y busca dar una respuesta educativa adecuada a esta diversidad.
Las funciones de la enseanza 1. 2. Estimular la atencin y motivar Dar a conocer a los alumnos los objetivos de aprendizaje
3.
Activar los conocimientos y habilidades previas de los estudiantes. relevantes para los nuevos aprendizajes a realizar (organizadores previos). Presentar informacin sobre los contenidos a aprender u proponer actividades de aprendizaje (preparar el contexto, organizarlo) Orientar las actividades de aprendizaje de los estudiantes Incentivar la interaccin de los estudiantes con las actividades de aprendizaje, con los materiales, con los compaeros... y provocar sus respuestas Tutorizar, proporcionar retroalimentacin a sus respuestas Facilitar actividades para la transferencia y generalizacin de los aprendizajes Facilitar el recuerdo Evaluar los aprendizajes realizados
4.
5. 6.
7. 8.
9. 10.
El maestro que intenta ensear sin inspirar en el alumno el deseo de aprender, esta tratando de forjar un hierro en frio. Horace Maaan
Uno de los factores que asegura ms el xito de una intervencin educativa es la planificacin previa de la actuacin docente. Aunque cuando se lleve a la prctica la intervencin sea necesario realizar algunas modificaciones, e incluso improvisar para dar respuesta a las incidencias que se produzcan, disponer de un buen plan bsico de actuacin, llevar bien pensadas las actividades de aprendizaje que se van a proponer a los estudiantes y tener a punto los recursos educativos que se van a utilizar siempre facilitar las cosas. Para planificar adecuadamente una intervencin educativa son muchos los aspectos que deben tenerse en cuenta. Con el tiempo y el buen hacer docente, el profesorado se va haciendo experto en el diseo de intervenciones educativas, va adquiriendo una gran habilidad para realizar con rapidez este trabajo concentrndose solamente en los aspectos especficos de cada intervencin, ya que los aspectos ms generales los tiene siempre presentes. A continuacin se presenta una plantilla-gua que muestra los principales aspectos a considerar al preparar una intervencin educativa.
CONSIDERACIONES PREVIAS
mbito de la intervencin: etapa educativa y curso Los estudiantes: edad, capacidades, estilos cognitivos, conocimientos y habilidades previas, experiencias, actitudes, intereses. Nmero de estudiantes que integran el grupo. El contexto educativo: marco general, caractersticas fsicas y socio-econmicas de la zona y del centro docente.
OBJETIVOS CONTENIDOS
Objetivos que se persiguen, propsito de la intervencin. La actuacin puede centrarse en el logro de nuevos aprendizajes, en el repaso o la aplicacin de conocimientos y habilidades, en despertar el inters de los estudiantes y sensibilizarles hacia determinas cuestiones, etc. Contenidos que se tratarn: hechos, conceptos,
Materiales e infraestructuras fsicas que se emplearn en la intervencin. Para cada situacin educativa concreta, la utilizacin de los medios debe venir condicionada por las circunstancias curriculares, las caractersticas de los materiales y el coste. Por qu se han elegido estos materiales frente a posibles materiales alternativos? Qu aportan en este caso a los procesos de enseanza y aprendizaje?
inicial,
Fuente de informacin y transmisin de contenidos (sntesis, lecturas...). Funcin informativa y de apoyo a la explicacin del profesor. Entrenamiento, ejercitacin y adquisicin de habilidades procedimentales, prctica aplicativa, memorizacin Instruir, guiar estudiantes. los aprendizajes de los
Introduccin y actualizacin de conocimientos previos. Ncleo central de un tema. Repaso, refuerzo, recuperacin. Ampliacin, perfeccionamiento... Entorno para la exploracin libre o guiada; estudio de casos; realizacin de descubrimientos Entorno para el contraste de opiniones, debates, negociacin de significados Entorno para experimentar, resolver problemas, investigar Evaluacin de los conocimientos de los
Libre descubrimiento por parte de los estudiantes, que interactuarn libremente con el material. Entorno (espacio-temporal) utilizar: en el que se
Espacio: aula normal (rincn del ordenador, uso del profesor desde su mesa), biblioteca o sala de estudio, aula informtica (ordenadores independientes o en red), en la empresa, en casa. Tiempo: escolar/laboral, extraescolar, en casa. Usuarios y agrupamiento: Usuarios: todos los estudiantes, slo algunos estudiantes (refuerzo, recuperacin, ampliacin de conocimientos), slo el profesor. Agrupamiento: individual, pequeo, grupo grande sucesivamente) parejas, grupo (a la vez o
ACTIVIDADES METODOLOGA
Se explicitarn las actividades de enseanza/aprendizaje que se propondrn a los estudiantes, indicando la modalidad de agrupamiento y la metodologa que se utilizar. Duracin y nmero de sesiones:
Los materiales: informacin que proporcionarn, tareas que propondrn, la manera en la que se tratarn los errores... Los estudiantes: tareas que desarrollarn, nivel de autonoma en el uso de los recursos (libre, semidirigido, dirigido), tcnicas de aprendizaje que utilizarn, forma de interaccin con los materiales, con sus compaeros y con el profesor, etc. El profesor: informacin inicial que proporcionar (objetivos, trabajo a realizar, materiales y metodologa, fuentes de informacin), orientacin y seguimiento de los trabajos (dinamizacin, asesoramiento y orientacin), interaccin con los estudiantes, tcnicas de enseanza.
EVALUACIN
Descripcin de los instrumentos que se utilizarn para determinar en qu medida los estudiantes han logrado los aprendizajes previstos y para evaluar la funcionalidad de las estrategias didcticas utilizadas. Indicar qu se evaluar, de qu manera y cundo.
OBSERVACIONES
Dificultades que pueden darse: Indicar los posibles problemas que pueden darse al desarrollar la actividad: dificultades de comprensin por parte de los estudiantes, dificultades para gestionar la actividad, problemas de espacio... Otros aspectos a destacar: coste, tiempo de preparacin de la actividad y los ejercicios, tiempo estimado de correccin...
A continuacin se presenta una clasificacin de las diferentes estrategias que se pueden utilizar en el diseo de intervenciones educativas.
OBJETIVO Enunciado que establece condiciones, tipo de actividad y forma de evaluacin del aprendizaje del estudiante. Generacin de expectativas apropiadas en los estudiantes. Sntesis y abstraccin de la informacin relevante de un discurso oral o escrito. Enfatiza conceptos clave, principios, trminos y argumento central. Informacin de tipo introductorio y contextual. Tiende un puente cognitivo entre la informacin nueva y la previa. Representacin visual de los conceptos, objetos o situaciones de una teora o tema especfico (fotografas, dibujos, esquemas, grficas, dramatizaciones, videos, etc.) Proposicin que indica que una cosa o evento (concreto y familiar) es semejante a otro (desconocido y abstracto o complejo). Tambin existen otras figuras retricas que pueden servir como estrategia para acercar los conceptos. Preguntas insertadas en la situacin de enseanza o en un texto. Mantienen la atencin y favorecen la prctica, la retencin y la obtencin de informacin relevante. Sealamientos que se hacen en un texto o en la situacin de enseanza para enfatizar y/u organizar elementos relevantes del contenido por aprender. Representacin grfica de esquemas de conocimiento (indican conceptos, proposiciones y explicaciones). Organizaciones retricas de un discurso oral o escrito, que influyen en su comprensin y recuerdo.
Resumen
Organizador previo
Ilustraciones
Analogas
Preguntas intercaladas
Educar es arte difcil y delicado, integrado por poco de ciencia, mucho amor y mucha paciencia. Gastn Courtois
El proceso de enseanza-aprendizaje es un acto dinmico. Este implica una diversidad de actividades, cada una de ellas, con su propio objetivo, procedimiento, tcnicas, duracin y otras caractersticas enfocadas todas a facilitar y garantizar el logro de un solo propsito general: el aprendizaje.
"Es tan necesario ensear conceptos bsicos como destrezas para pensar y solucionar problemas. Adems, las habilidades de los estudiantes para adquirir conjuntos organizados de datos y destrezas aumentan cuando realizan actividades de resolucin de problemas y se les ayuda a comprender cundo y cmo estas destrezas son pertinentes"
Considerando el aprendizaje desde planteamientos socio-constructivistas, y admitiendo que los estudiantes aprenden bsicamente actuando, interaccionando con las personas que les rodean (compaeros, profesores) y con el entorno en el que se desenvuelven, proponemos un abanico de actividades que, contemplando su diversidad cognitiva y de intereses, en la medida de lo posible procurarn la mxima autonoma de los estudiantes en la organizacin de sus propias experiencias de aprendizaje.
Conviene explicar, mostrar, hacer. Estas actividades tendrn en cuenta la utilizacin de diversos cdigos y formas de estructuracin de la informacin, se realizarn con diversos medios en los espacios ms adecuados (aula de clase, aula de recursos, biblioteca, etc.) y contemplarn diversos
agrupamientos (grupo clase, grupos de trabajo, trabajo individual...) y metodologas de trabajo (directiva, semi-directiva, libre). Algunas de ellas se desarrollarn en clase a lo largo de toda una sesin (o en parte de ella), en tanto que otras se realizarn fuera de las horas de clase. Por otra parte, y en la medida de lo posible, tendern a relacionar la teora con la prctica y la docencia con la investigacin, tratando de que la adquisicin de nuevos
En ellas se tratar de promover el anlisis y la reflexin sobre aspectos concretos y conocidos (evitando la aplicacin de simples recetas), lo que les resultar mucho ms significativo que hacerlo sobre situaciones hipotticas y abstractas. ACTIVIDADES DE ENSEANZA / APRENDIZAJE Exposiciones magistrales del profesor Exposiciones orales de los estudiantes Resmenes orales de repaso y sntesis Comentarios de actualidad Actividades para la evaluacin de conocimientos tericos
No es mejor maestro el que ms sabe, ni siquiera el que ms instruye, sino el que mejor educa, esto es, el que tiene el raro don de hacer hombres dueos de s y de sus facultades. Andrs Manjn y Manjn
BUENAS PRCTICAS DOCENTES Entendemos por buenas prcticas docentes las intervenciones educativas que facilitan el desarrollo de actividades de aprendizaje en las que se logren con eficiencia los objetivos formativos previstos y tambin otros aprendizajes de alto valor educativo, como por ejemplo una mayor incidencia en colectivos marginados, menor fracaso escolar en general, mayor profundidad en los aprendizajes... La bondad de las intervenciones docentes se analiza y valora mediante la evaluacin contextual. En este contexto, el uso de medios didcticos se realiza con la intencin de realizar unas buenas prcticas docentes que aumenten la eficacia de las actividades formativas que se desarrollan con los alumnos. Aunque no todas las buenas prcticas tendrn la misma potencialidad educativa, todas ellas supondrn un buen hacer didctico y pedaggico en general por parte del profesorado que, de acuerdo con las fases del acto didctico segn Adalberto Fernndez, habr considerado los siguientes aspectos:
MOMENTO PREACTIVO Antes de la intervencin docente. El profesor habr tenido en cuenta: La consideracin de las caractersticas grupales e individuales de los estudiantes: conocimientos, estilo cognitivo, intereses... La definicin previa de los objetivos que se pretenden (en consonancia con las posibilidades de los educandos) y la adecuada preparacin, seleccin y secuenciacin de los contenidos concretos que se tratarn. El conocimiento de diversos recursos educativos aplicables, y la seleccin y preparacin de los que se consideren ms pertinentes en cada caso. El uso de recursos educativos adecuados casi siempre aumentar la potencialidad formativa de las intervenciones pedaggicas. El diseo de una estrategia didctica que considere la realizacin de actividades de alta potencialidad didctica con metodologas de trabajo activas y muchas veces colaborativas. Estas actividades son las que promovern unas interacciones (entre los estudiantes y el entorno) generadoras de aprendizajes. La organizacin de un sistema de evaluacin formativa que permita conocer el progreso de los aprendizajes que realicen los estudiantes,
INTERVENCION DOCENTE A partir de una explicitacin de los objetivos y la metodologa, se realizar un desarrollo flexible de la intervencin educativa con los alumnos, adecuando la estrategia didctica a las circunstancias coyunturales y a las incidencias que se produzcan. Las interacciones en el aula pueden ser: Interacciones lineales: exposicin del profesor, tutora o asesoramiento personalizado... interacciones poligonales o en red: trabajo en grupos, discusiones entre todos en clase...
MOMENTO POST-ACTIVO Despus de la intervencin docente, el profesor llevar a cabo una reflexin del proceso realizado, analizando los resultados obtenidos y los posibles cambios a realizar para mejorar la intervencin educativa en prximas ocasiones La consideracin de todos estos aspectos no garantiza la realizacin de una buena prctica, que en definitiva depender tambin de mltiples factores coyunturales y de la formacin, caractersticas personales y nimo del profesor, pero sin duda disponer de una buena estrategia de actuacin constituir una ayuda considerable.
Por otra parte, el trabajo colaborativo del profesorado generalmente aportar ventajas apreciables: ms posibilidades de incidir en todo el centro y de lograr cambios necesarios, establecimiento de relaciones de igualdad y apoyo mutuo entre los profesores, contraste de opiniones en un clima de respeto y tolerancia... Tambin hay que destacar que la realizacin de buenas prcticas por parte del profesorado obedece a la confluencia de diversos factores, que pueden estar ms o memos presentes en cada contexto educativo.
INDICADORES DE LA POTENCIALIDAD EDUCATIVA DE LAS BUENAS PRCTICAS A. Con independencia del posible uso de recursos multimedia, no todas las buenas prcticas tienen la misma potencialidad didctica y educativa. Algunos de sus indicadores al respecto son los siguientes: Significacin para los estudiantes. Los contenidos y las actividades tienen relacin con cuestiones y problemas significativos para los alumnos. Implicacin del alumnado. Las actividades implican a los alumnos en sus aprendizajes, hacen que se sientan responsables y motivados; participan expresando sus ideas. Nivel de las operaciones cognitivas implicadas. Movilizar operaciones mentales de mayor nivel que la mera memorizacin. Participacin social. Propician el desarrollo de habilidades sociales, y en concreto promueven la participacin en de los estudiantes en los procesos educativos. Trabajo colaborativo. Tienen en cuenta las interrelaciones entre los estudiantes, la reflexin en grupo y el trabajo en equipo. Auto aprendizaje. Promueven la autonoma y el desarrollo de estrategias de auto aprendizaje en los estudiantes (autoevaluacin, bsqueda selectiva de informacin, reflexin individual...). Disponen a los alumnos para la realizacin de futuros aprendizajes de manera autnoma. Perseverancia. Transmiten a los estudiantes una disciplina superacin de las dificultades y persistencia en las actividades. de
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
I.
K.
L.
M.
N.
O. P.
FACTORES QUE FACILITAN LA REALIZACIN DE BUENAS PRCTICAS. Las buenas prcticas se realizan siempre en un contexto determinado en el que pueden estar ms o menos presentes determinados factores catalizadores de las energas de los estudiantes y profesores. Algunos de estos factores son los siguientes: Factores relacionados con los alumnos. Grado de homogeneidad de los alumnos: caractersticas, intereses, conocimientos previos... Motivacin
Factores relacionados con el profesorado Habilidad del profesorado. Habilidad didctica del profesorado en el diseo y gestin de intervenciones formativas. Conocimiento de los recursos disponibles Motivacin por su trabajo. Actitud investigadora e innovadora en el aula.
Alumnos
Docentes
Centro educativo
El fin de la educacin no puede estar limitado al aprendizaje, la escuela debe preparar para la vida. De Zubira
La eficacia de los medios, por poderosos que sean, siempre depende de la manera en la que se utilicen. A partir de la consideracin del docente como mediador-facilitador de los aprendizajes de los estudiantes, si con el uso de la pizarra digital pretendemos desarrollar una enseanza lo ms contextualizada e individualizada posible, centrada en la actividad colaborativa de los alumnos, promoviendo su interaccin con mltiples actividades y recursos para que desarrollen su autonoma en el aprendizaje y construyan conocimientos significativos. En este marco, y desde una perspectiva socio-constructivista, entendemos el aprendizaje como la construccin de significados personal y a la vez compartida (el conocimiento solo existe en la cabeza del que lo construye) donde los alumnos aprenden no solamente para adquirir informacin sino para desarrollar habilidades que le permitan seleccionarla, organizarla e interpretarla estableciendo conexiones significativas con sus saberes anteriores. El objetivo es la elaboracin de conocimientos que potencien el desarrollo personal y permitan comprender y transformar la realidad. A partir de estas consideraciones, las 7 caractersticas fundamentales del modelo de enseanza/aprendizaje son los siguientes: el papel mediador del profesor, la individualizacin de la enseanza para la atencin a la diversidad, el seguimiento y evaluacin de la actividad de los estudiantes, la perspectiva constructivista del aprendizaje, la progresiva autorregulacin de los aprendizajes por los estudiantes, la interaccin con el entorno y el trabajo colaborativo, el aprovechamiento de los apoyos tecnolgicos.
El papel mediador del profesorado. La actividad del docente siempre se ha centrado en el desarrollo personal de los estudiantes y en el logro de los aprendizajes previstos en el currculum, pero ahora, en la sociedad de la informacin, el profesorado ya no es el gran depositario de los conocimientos relevantes de la materia. Las bibliotecas primero, los libros de texto y de bolsillo despus, los medios de comunicacin social (televisin, prensa), los videojuegos y ahora Internet, acercan la informacin a los estudiantes y les ofrecen mltiples visiones y perspectivas. Los cibernautas tienen a su alcance una ingente cantidad de informacin. En consecuencia, el profesor deja de ser el principal transmisor de informacin a los alumnos y se convierte en mediador intermediario entre la cultura y los estudiantes. Un gestor de conocimientos que orienta los aprendizajes (tanto a nivel general del grupo clase como a nivel individual de cada estudiante) a partir de la prescripcin (y a veces tambin la creacin) de recursos educativos y actividades de aprendizaje (presenciales y en las redes virtuales), orienta el
Los objetivos formativos, atendiendo a las capacidades, logros e intereses que se vayan observando en los alumnos, aunque sin abandonar las metas fundamentales de cada asignatura. Las actividades adaptndolas a las caractersticas iniciales y al los estudiantes progreso de
El seguimiento y evaluacin de la actividad de los estudiantes Va resultando habitual, y en cualquier caso deseable, la realizacin de una evaluacin inicial a los alumnos para determinar su "nivel de entrada", sus conocimientos previos e intereses, y considerar si es necesario modificar el programa de contenidos o tal vez suministrarles alguna formacin complementaria. A lo largo del curso, los alumnos suelen tener una evaluacin formativa (autoevaluacin y heteroevaluacin del docente), que permite al profesorado conocer sus progresos y regular sus aprendizajes. Y al final se realiza la tradicional evaluacin sumativa para verificar los aprendizajes
PROCESO DE APRENDIZAJE ACCESO A LA INFORMACIN PROCESO DE LA INFORMACIN PRODUCTO OBTENIDO APLICACIN DEL CONOCIMIENTO/EVA LUACIN
captacin,
anlisis
interaccin, experimentacin comunicacin con otros, negociacin de significados elaboracin, reestructuracin, sntesis
en conocidas
situaciones (repeticin)
La progresiva autorregulacin de los aprendizajes por los estudiantes. Se procurar que el papel de los estudiantes sea activo y progresivamente ms autnomo en la organizacin de sus actividades de aprendizaje. Aunque inicialmente el aprendizaje ser dirigido por el profesor (que sabe lo que hay que aprender y cmo), poco a poco se ir cediendo el control a los alumnos, que, a partir de una idea clara de los objetivos a conseguir (y convencidos de que merece la pena conseguirlos), establecern (con ms o menos apoyo del profesor) la secuencia a seguir (cuando, dnde y cmo aprender) De esta manera, adems de los aprendizajes especficos que se pretendan a travs de las actividades formativas que se realicen, los alumnos aprenden a aprender con autonoma y desarrollarn habilidades metacognitivas. La interaccin con el entorno y el trabajo colaborativo. La interaccin con el entorno facilita los aprendizajes, pero las actividades interactivas que se propongan a los estudiantes siempre debern prever un feed-back ante el error (a travs de los compaeros, del profesor, del material didctico de apoyo...). Por otra parte, se procurar que muchas de las actividades de aprendizaje se puedan realizar cooperativamente, de manera que los integrantes de cada grupo busquen la mejora de todos y negocien los significados al construir el conocimiento personal. De esta manera el aprendizaje vendr determinado por el conocimiento que tiene cada alumno, el contexto social en el que se encuentran y la situacin que se propone en la actividad de aprendizaje para que sea resuelta por los estudiantes.
Planificacin de actividades de aprendizaje segn el modelo didctico CAIT A partir de las orientaciones del mtodo CAIT, cuando el profesor planifica las actividades de aprendizaje para sus alumnos (que procurar sean diversas: resolucin de problemas, desarrollo de proyectos, estudio de casos...) debe considerar los siguientes aspectos Contextualizacin Definicin del contexto en el que se van a realizar los procesos de enseanza y aprendizaje, indicando: temtica, rea y nivel educativo. Definicin de los objetivos Construccin del conocimiento, adquisicin de conocimientos tericos, procedimentales y valores. Aprender a aprender (ver de evolucionar desde un aprendizaje heterocontrolado a uno auto controlado): estrategias y habilidades de aprendizaje y tecnolgicas, autorregulacin del aprendizaje, metacognicin... Desarrollo de la inteligencia: habilidades mentales, capacidades de anlisis y sntesis, creatividad... Papel del profesor-mediador Facilitador y gua de aprendizajes que ayuda a los alumnos a construir conocimientos. Es la pieza clave en el tringulo: alumno-profesor-tecnologa Fase proactiva: planifica, a partir de la consideracin de las caractersticas de los estudiantes Fase activa: presenta objetivos y contenidos, propone actividades, proporciona instrumentos, orienta, motiva. Fase postactiva: evala con los estudiantes
Papel del alumno protagonista activo y centro de las actividades de enseanza y aprendizaje, deber desarrollar (con la ayuda de la tecnologa y muchas veces en colaboracin con otros) un aprendizaje significativo para construir nuevos conocimientos Instrumentos (Potencian la capacidad de construir conocimientos) de todo tipo: materiales en Internet, software, libros... Se indicarn los imprescindibles y otros aconsejables, aunque los estudiantes podrn utilizar tambin otros que ellos consideren. Desarrollo de actividades y procesos por parte del estudiante que conducirn a la construccin de conocimientos y a
Consideraciones diversas "Las personas siempre buscamos adaptarnos al entorno, y ste constituye uno de los principales motores del aprendizaje" "Todos los estudiantes pueden aprender, aunque algunos tardan ms" "Adems, no todo aprendizaje se manifiesta en el momento en que se aprende" "La memoria y el aprendizaje estn ntimamente ligadas a las emociones" "Se trata de conseguir que cada alumno consiga su mximo nivel de excelencia" (Jess A. Beltrn, UCM) La nueva manera de aprender no es recibiendo sino interactuando, haciendo Aquello que se aprende ms slidamente y que se recuerda mejor, es aquello que se aprende por s mismo (Kant) La antigua forma de ensear es aburrida; la nueva se basa en que los chicos aprendan solos (Marc Prensky) Va primero la prctica, luego la teora. Es acumular experiencia reutilizable para el futuro (depende de motivacin, tiempo y oportunidad de practicar). Es la habilidad ms importante. Lo que somos depende del conocimiento que tenemos y lo que seremos depende de lo que seamos capaces de aprender (Javier Martnez Aldanondo). Lo que sabemos (lo que sabemos hacer) condiciona nuestras posibilidades de actuacin en la sociedad, lo que somos y lo que podemos ser /(nuestro desarrollo) en el futuro. La escuela muchas veces prepara para "saber" en vez de para "hacer" (se aprende con preguntas, y la escuela ofrece respuestas a preguntas no formuladas). Hay que despertar la curiosidad e inquietudes; ensear a hacer preguntas y orientar la reflexin con pensamiento libre.. Para tener la necesidad de aprender hay que encontrar cosas que no
Sobre el error Hay que aceptar el error para aprender de l. No considerarlo un mal per se. El error, elemento esencial para el aprendizaje. Crear entonos que generen errores en los estudiantes para que haya reflexin profunda y orientacin para el aprendizaje.
A veces los retos se perciben como amenazas y no se aprovechan las oportunidades por miedo al error. Los premios estimulan conductas, y el mejor premio es que se sienta importante. Los castigos se usan para evitar conductas, no para promover determinadas conductas
El aprendizaje un proceso interno de cambio en las representaciones mentales de los contenidos que se tratan. As la clave del aprendizaje escolar est en la actividad mental (intrapsicolgica) constructiva del conocimiento de los alumnos. Pero esta dinmica se insiere en la actividad conjunta que realizan profesores y alumnos en el contexto del aula en que
Lo que se corresponde con los 6 niveles bsicos de objetivos segn su complejidad cognitiva que considera Bloom: conocer, comprender, aplicar, analizar, sintetizar y valorar. El aprendizaje siempre implica: Una recepcin de datos, que supone un reconocimiento y una elaboracin semnticosintctica de los elementos del mensaje (palabras, iconos, sonido) donde cada sistema simblico exige la puesta en juego actividades mentales distintas: los textos activan las competencias lingsticas, las imgenes las competencias perceptivas y espaciales, etc. La comprensin de la informacin recibida por parte de estudiante que, a partir de sus conocimientos anteriores (con los que establecen conexiones sustanciales), sus intereses (que dan sentido para ellos a este proceso) y sus habilidades cognitivas, analizan, organizan y transforman (tienen un papel activo) la informacin recibida para elaborar conocimientos. Una retencin a largo plazo de esta informacin y de los conocimientos asociados que se hayan elaborado.
La transferencia del conocimiento a nuevas situaciones para resolver con su concurso las preguntas y problemas que se planteen. Para que se puedan realizar aprendizajes son necesarios tres factores bsicos: Inteligencia y otras capacidades, y conocimientos previos (poder aprender): para aprender nuevas cosas hay que estar en condiciones de hacerlo, se debe disponer de las capacidades cognitivas necesarias para ello (atencin, proceso...) y de los conocimientos previos imprescindibles para construir sobre ellos los nuevos aprendizajes. Tambin es necesario poder acceder a la informacin necesaria. Motivacin (querer aprender): para que una persona realice un determinado aprendizaje es necesario que movilice y dirija en una direccin determinada energa para que las neuronas realicen nuevas conexiones entre ellas. La motivacin depender de mltiples factores personales (personalidad, fuerza de voluntad...), familiares, sociales y del contexto en el que se realiza el estudio (mtodos de enseanza, profesorado...)
Los principios del aprendizaje Las bases del aprendizaje: poder (capacidad), saber (experiencia), querer (motivacin).
Ley del ejercicio: cuanto ms se prctica y repite lo aprendido, ms se consolida. Ley de la intensidad: se aprende mejor con las experiencias fuertes e intensas que con las dbiles. Ley de la multisensorialidad: cuantos ms sentidos (vista, odo...) se impliquen en los aprendizajes, stos sern ms consistentes y duraderos Ley del efecto: las personas tendemos a repetir las conductas satisfactorias y a evitar las desagradables Ley de la extincin: los aprendizajes que no se evocan en mucho tiempo, tienden a extinguirse Ley de la resistencia al cambio: los aprendizajes que implican cambios en nuestros hbitos y pautas de conducta se perciben como amenazadores y resulta dificil consolidarlos. Ley de la transferencia: los aprendizajes realizados son transferibles a nuevas situaciones Ley de la novedad: las cuestiones novedosas se aprenden mejor que las rutinarias y aburridas Ley de la prioridad: las primeras impresiones suelen ser ms duraderas Ley de la autoestima: las personas con un buen concepto sobre sus capacidades... aprenden con ms facilidad
Ahora bien, uno de los objetivos ms valorados y perseguidos dentro de la educacin a travs de la historia, es la de ensear a los estudiantes a que se vuelvan aprendices autnomos, independientes y autorregulados, capaces de aprender a aprender. Aprender de una manera estratgica, segn los estudios de Daz y Hernndez, implica que el estudiante: Controle sus procesos de aprendizaje. Se d cuenta de lo que hace. Capte las exigencias de la tarea y responda consecuentemente. Planifique y examine sus propias realizaciones, pudiendo identificar aciertos y dificultades. Emplee estrategias de estudios pertinentes para cada situacin.
As pues, en lo que respecta a las estrategias de aprendizaje en trminos generales, una gran parte de las definiciones coinciden en los siguientes puntos: Son procedimientos. Pueden incluir varias tcnicas, operaciones o actividades especficas. Persiguen un propsito determinado: el aprendizaje y la solucin de problemas acadmicos y/o aquellos otros aspectos vinculados con ellos. Son ms que los "hbitos de estudio" porque se realizan flexiblemente. Pueden ser abiertas (pblicas) o reservadas (privadas). Son instrumentos socioculturales aprendidos en contextos de interaccin con alguien que sabe ms.
Factores que favorecen el aprendizaje. Qu necesitamos para aprender?: Informacin, procesarla (comprender, memorizar, integrar con la previa), aplicarla (ver utilidad) Motivacin. Hay motivacin para aprender cuando: hay necesidad, cuando lo que se sabe no basta o no funciona. Tambin se aprende para saber (almacenar) o hacer cosas (dos tipos de estudiantes: los que les gusta aprender, los que aprenden cuando les interesa para algo). Actividad: "para comprender una cosa, lo mejor es hacer algo con ella, tratar de cambiarla...". Equilibrar las clases magistrales con otras actividades Actividades significativas, actividades relacionadas con problemticas relevantes para. los estudiantes Actividades estructuradas, por ejemplo resolucin de problemas estructurados... Contextualizadas en el entorno personal y social de los estudiantes Que faciliten un aprendizaje constructivo, asociando los nuevos contenidos a los conocimientos anteriores: cuando los nuevos conocimientos originan un conflicto con los esquemas cognitivos previos, se hace necesaria una reestructuracin conciliadora que lleva a un nuevo equilibrio con unos esquemas ms flexibles y complejos. Control de la actividad: el alumno se siente protagonista, controla la actividad, es consciente de su estilo de aprendizaje y de sus procesos de aprendizaje, construye sus estrategias y recursos... Colaborativas. Investigaciones y otras actividades en grupo (con aceptacin de responsabilidades, discusin en pequeo grupo, negociacin...) que permitan explorar nuevos conocimientos, estimulen el desarrollo del pensamiento de orden superior, la aplicacin y reflexin del propio conocimiento, compartir el conocimiento con los dems considerar la diversidad como un valor... Los estudiantes aprenden mejor cuando deben tomar decisiones sobre su experiencia educativa en el contexto de una
Al respecto, se destaca que las personas aprendemos cuando: A. Nos implicamos en temas, problemas y actividades que tienen relacin con nuestros intereses y preocupaciones Relacionamos lo que aprendemos con nuestras experiencias en la vida diaria. B. Encontramos relaciones entre temas de estudio y reas de inters personal. Trabajamos en contextos de colaboracin C. Nos involucramos en procesos de investigacin. D. Exploramos cuestiones y problemas desconocidos para nosotros. E. Reflexionamos o evaluamos nuestro propio proceso de aprendizaje. F. Nos enfrentamos a situaciones de aprendizaje problemticas G. Descubrimos que podemos entender y comunicar mejor cosas, acontecimientos y fenmenos.
Roger Schank defiende que "la mejor forma de aprender es haciendo". El alumno aprende cuando construye. "La verdadera educacin consiste en aprender a pensar, a decidir por uno mismo y expresar lo que uno ha aprendido de un modo persuasivo". PROPONE: Proporcionar conocimiento al alumno mientras aprende a su ritmo y segn sus intereses. Y para ello: Implicacin de los alumnos en los problemas, proyectos o casos estableciendo con claridad los objetivos y el mbito de actuacin Proporcionar a los estudiantes los recursos necesarios para la resolucin de la tarea. Elaboracin de la solucin. Los alumnos ponen en juego sus conocimientos, competencias y valores). Estrategias de Aprendizaje Estrategias de Enseanza
Estrategias para aprender, recordar y usar la informacin. Consiste en un procedimiento o conjunto de pasos o habilidades que un estudiante adquiere y emplea de forma intencional como instrumento flexible para aprender
Son todas aquellas ayudas planteadas por el docente que se proporcionan al estudiante para facilitar un procesamiento ms profundo de la informacin. A saber, todos aquellos procedimientos o recursos utilizados por quien ensea
El nfasis se encuentra en el diseo, programacin, elaboracin y realizacin de los contenidos a aprender por va verbal o escrita. Las estrategias de enseanza deben ser diseadas de tal manera que estimulen a los estudiantes a observar, analizar, opinar, formular hiptesis, buscar soluciones y descubrir el conocimiento por s mismos. Organizar las clases como ambientes para que los estudiantes aprendan a aprender.
Dado que la didctica contempla tanto las estrategias de enseanza como de aprendizaje, es preciso conocer la definicin para cada caso.
Puesta en comn de la solucin y debate colectivo para reconstruir entre toda la solucin. Evaluacin de los estudiantes y de la solucin propuesta
Al respecto Philippe Meirieu, comenta: Antes la mente del estudiante se llenaba con unos 5 libros al ao que se revisaban a fondo; ahora es como un buzn de e-mail al que cada da llegan muchas informaciones superficiales diversas. Hoy hay ms tensin y menos atencin y reflexin... frente a la inmediatez hay que tomarse tiempo Hacer, discutir. No debemos preguntarnos qu diremos en clase, sino qu les haremos hacer para que aprendan. Grupos flexibles + tutora... para acompaarles, estar a su lado codo a codo en el aprendizaje. Aprender de los errores
Que los estudiantes se conozcan: cada uno dialogue con otro y tenga que presentarlo a la clase. Todo aprendizaje requiere pensamiento crtico, hay que estar hacindose preguntas continuamente Hay que promover el pensamiento crtico y el aprendizaje activo y cooperativo: aprovechar lo que ya se sabe, trabajar con otros (que pueden autocorregirse, ayudarse...) Que trabajen en grupos pequeos y luego informen de lo que han hecho, problemas que han surgido... Hay que transferir la responsabilidad de aprender del maestro al estudiante Que hagan escucha activa y participen en la clase y en las discusiones Que los estudiantes reflexionen comprenderlos y utilizarlos sobre los contenidos, para
Dividir el pensamiento crtico en partes: propsito, pregunta a discutir, conceptos, suposiciones, evidencia, conclusiones e implicaciones Activar los organizadores previos: que antes de la clase los
Factores que intervienen en el estudio y en el rendimiento escolar Internos: inteligencia, habilidades, circunstancias energticas... Externos: ambientales, sociales... Lugar de estudio. Ser un lugar tranquilo y acogedor (sin TV ni ruidos), que ayude a concentrarse y a permanecer trabajando el tiempo necesario. Mobiliario. La mesa ser amplia (para que quepa todo lo necesario, con cajones para guardar lpices, papeles y otros utensilios). La silla ser cmoda, con el respaldo recto. Un sof o una silla excesivamente cmoda puede disminuir la concentracin y tambin inducir malas posturas que generen problemas en la columna vertebral. Conviene disponer tambin de algunos estantes para guardar libros. Postura corporal. Conviene mantener una posicin erguida con la cabeza un poco inclinada. La distancia al papel o la pantalla debe ser como mnimo de unos 30 cm. Distracciones (televisin, radio...). Deben evitarse, ya que disminuyen la concentracin. Msica. A algunas personas les agrada estudiar con una msica suave de fondo (sin canciones, que distraen), pero en general cuando se realizan trabajos que requieren una gran concentracin conviene estar en silencio. Iluminacin. La mesa se colocar lo ms cerca posible de la ventana, de aptitudes, factores afectivos y motivacionales,
Las diferencias entre los estudiantes son mltiples: de tipo cultural, intelectual, afectivo... Cada estudiante tiene su estilo de aprendizaje en el que, entre otros factores, podemos identificar:
Las preferencias perceptivas: visual, auditiva... Las preferencias de respuesta: escrita, oral, seleccin entre varias respuestas... El ritmo de aprendizaje (el tiempo necesario...) La persistencia en las actividades La responsabilidad La concentracin y la facilidad para distraerse La autonoma o necesidad de instrucciones frecuentes Las preferencias en cuanto a agrupamiento: trabajo individual, en parejas, en grupo... con adultos... Las preferencias en cuanto a los recursos a utilizar: escribir a mano o con el ordenador, ir a bibliotecas o consultar por Internet, enseanza presencial o virtual... La dominancia cerebral: hemisferio derecho o izquierdo. Tendencia impulsiva o reflexiva Tendencia analtica o global Actividades preferidas: memorizacin, interpretacin, argumentacin, creacin ................
Segn Catalina Alonso y Domingo Gallego (2003) podemos definir estilo de aprendizaje como "los rasgos cognitivos, afectivos y fisiolgicos que sirven como indicadores relativamente estables de cmo los discentes perciben, interaccionan y responden a sus ambientes de aprendizaje".
Siguiendo a David Kolb identifican 4 estilos: Activo: toma mucha informacin, capta novedades, se implican con entusiasmo activamente y sin prejuicios en nuevas experiencias (experiencia concreta, PERCIBIR)
Segn Catalina Alonso y Domingo Gallego (2003), el proceso de aprendizaje es un proceso cclico que implica los 4 estilos aprendizaje bsicos: "Primeramente se toma informacin, se capta (estilo activo). A continuacin se analiza (estilo reflexivo). Se abstrae para sintetizar, clasificar, estructurar y asociarla a conocimientos anteriores (estilo terico). Luego se lleva a la prctica, se aplica, se experimenta (estilo pragmtico)". Segn su estilo de aprendizaje ("rasgos cognitivos, afectivos y fisiolgicos que sirven como indicadores relativamente estables de cmo los discentes perciben, interaccionan y responden a sus ambientes de aprendizaje"), unos estudiantes harn de manera ms eficaz o eficiente alguna/s de estas fases.
OPERACIONES MENTALES DE LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE Durante los procesos de aprendizaje, los estudiantes en sus actividades realizan mltiples operaciones cognitivas que contribuyen a lograr el desarrollo de sus estructuras mentales y de sus esquemas de conocimiento. Las actividades de aprendizaje son como un interfaz entre los estudiantes, los profesores y los recursos que facilitan la retencin de la informacin y la construccin conjunta del conocimiento. Suponen realizar operaciones con una determinada informacin. A partir de la consideracin de los 3 tipos de actividades de aprendizaje que apunta L. Alonso (2000), destacamos las siguientes operaciones mentales:
Actividades de aprendizaje comprensivas: pretenden la construccin o la reconstruccin del significado de la informacin con la que se trabaja utilizando estrategias para relacionar, combinar y transformar los conocimientos. Por ejemplo:
Resolucin de problemas (pensamiento complejo) Deducir / Inferir Comprobar / Experimentar Analizar perspectivas / Interpretar Transferir / Generalizar Planificar Elaborar hiptesis / Resolver problemas /Tomar decisiones
Creativas (pensamiento creativo): Comprender / Conceptualizar (hacer esquemas, mapas cognitivos) Sintetizar (resumir, tomar apuntes) / Elaborar Extrapolar / Transferir / Predecir Imaginar (juzgar)/ Crear
Expresivas simblicas: Representar (textual, grfico, oral...) / Comunicar Usar lenguajes (oral, escrito, plstico, musical)
En el aprendizaje tambin estn implicadas las habilidades emocionales: control de las emociones, empata, tolerancia a la frustracin y persistencia en la actividad, flexibilidad ante los cambios...
conductista, formulada por B.F.Skinner hacia mediados del siglo XX y que arranca de Wundt y Watson, pasando por los estudios psicolgicos de Pavlov sobre
mecanismos
estmulo-respuesta-
refuerzo. Aprendizaje = conexiones entre estmulos y respuestas. Ensayo y error con refuerzos y
repeticin: las acciones que obtienen un refuerzo positivo tienden a ser repetidas. Asociacionismo: los conocimientos se elaboran estableciendo asociaciones entre los estmulos que se captan.
condicionamiento y de los trabajos de Thorndike sobre el refuerzo, intenta explicar el aprendizaje a partir de unas leyes comunes individuos. y para mecanismos todos los
cuando
contenidos estn muy estructurados y secuenciados y se precisa un aprendizaje memorstico. Su eficacia es menor para la comprensin de procesos complejos y la resolucin de problemas no
Captacin y filtro de la informacin a partir de las sensaciones y percepciones obtenidas al interactuar con el medio. Almacenamiento momentneo en los registros sensoriales y entrada en la memoria a corto plazo, donde, si se mantiene la actividad mental centrada en esta informacin, se realiza un
teora del procesamiento de la informacin, influida por los estudios cibernticos de los aos cincuenta y sesenta, presenta una explicacin
definitivo en la memoria a largo plazo, donde el conocimiento se organiza en forma de redes. Desde aqu la informacin podr ser recuperada cuando sea
aceptados. siguientes
fases principales.
necesario.
Aprendizaje descubrimiento.
por La
directa prctica
sobre de
la los a
conocimientos
su
transferencia
desarrollada por J. Bruner, atribuye una gran comprensiva. El alumno experimentando descubre y comprende lo que es
relevante, las estructuras. Prctica de la induccin: de lo concreto a lo abstracto, de los hechos a las teoras. Utilizacin de estrategias heursticas, pensamiento divergente. Currculum en espiral: revisin y
Aprendizaje significativo (D. Ausubel, J. Novak) postula que el aprendizaje debe ser
Condiciones ...
para
el lgica
significabilidad con
relacionar
conocimientos
conocimientos
... actitud activa y motivacin. Relacin de los nuevos conocimientos con los saberes previos. La mente es como una red es proposicional establecer donde
relacionarse con los saberes previos aprendiz. aprendizaje descubrimiento de que posea Frente el al por Bruner,
aprender semnticas.
relaciones
defiende el aprendizaje por recepcin donde el profesor estructura los contenidos y las actividades a realizar para que los conocimientos sean significativos estudiantes. para los
conocimientos previos relacionados con los aprendizajes que se quieren realizar. Diferenciacin-reconciliacin integradora que genera una
memorizacin comprensiva. Funcionalidad de los aprendizajes, que tengan inters, se vean tiles
cognitivo. cognitivista. El
El aprendizaje es un proceso activo. El cerebro es un procesador paralelo, capaz de tratar con mltiples estmulos. El aprendizaje tiene lugar con una
(Merrill, en las
teoras del procesamiento de la informacin y recogiendo tambin algunas ideas (refuerzo, tareas) y del
combinacin de fisiologa y emociones. El desafo estimula el aprendizaje, mientras que el miedo lo retrae. El estudiante representar en su mente simblicamente el conocimiento, que se considera (igual que los conductistas) como una realidad que existe
conductistas anlisis de
aprendizaje
significativo,
aparece en la dcada de los sesenta y pretende dar una explicacin ms detallada de los procesos de aprendizaje, distingue:
externamente al estudiante y que ste debe adquirir. El aprendizaje consiste en la adquisicin y representacin exacta del conocimiento externo. La enseanza debe facilitar la transmisin y recepcin por el alumno de este conocimiento
aplicacin (si es el caso) y ejecucin (al dar la respuesta, que si es acertada dar lugar a un refuerzo) Condiciones internas que intervienen en el proceso: motivacin, captacin y comprensin, adquisicin, retencin. Condiciones circunstancias externas: que rodean son los las actos
estadio de las operaciones concretas y estadio de las operaciones formales. En todos ellos la actividad es un factor importante inteligencia. Construccin del propio conocimiento mediante la interaccin constante con el medio. Lo que se puede aprender en cada momento depende de la propia capacidad cognitiva, de los conocimientos previos y de las interacciones que se pueden establecer con el medio. En cualquier caso, los estudiantes comprenden mejor cuando estn envueltos en tareas y temas que cautivan su atencin. El profesor es un mediador y su metodologa debe promover el cuestionamiento de las cosas, la investigacin... para el desarrollo de la
principales
desarrollo cognitivo de los nios, elabor un modelo explicativo del desarrollo de la inteligencia en y general del a
aprendizaje
individuos al medio.
aprendizaje se produce a partir de la secuencia: equilibrio - desequilibrio reequilibrio (que supone una adaptacin y la construccin de nuevos esquemas de conocimiento). Aprender no significa ni reemplazar un punto de vista (el incorrecto) por otro (el correcto), ni simplemente acumular nuevo conocimiento sobre el viejo, sino ms bien transformar el conocimiento. Esta
transformacin, a su vez, ocurre a travs del pensamiento activo y original del aprendiz. As pues, la educacin
constructivista implica la experimentacin y la resolucin de problemas y considera que los errores no son antitticos del aprendizaje sino ms bien la base del mismo. El constructivismo es considera una que el
aprendizaje
interpretacin
personal del mundo (el conocimiento no es independiente del alumno), de manera que da sentido a las experiencias que construye cada estudiante. Este
Socio-constructivismo. Basado en muchas de las ideas de Vigotski, considera tambin los aprendizajes
como un proceso personal de construccin de nuevos conocimientos a partir de los saberes previos (actividad pero
importantes y el lenguaje juega un papel bsico como herramienta mediadora, no solo entre profesores y alumnos, tambin aprenden entre a estudiantes, explicar, que sino as
instrumental),
argumentar...
inseparable de la situacin
propio
representaciones
interpretacin es personal, de manera que no hay una realidad Por compartida los de
conocimientos. individualmente
ello,
alumnos diferentes
obtienen
Conectivismo. Siemens,
George de
"El aprendizaje es un proceso que ocurre dentro de una amplia gama de ambientes que no estn necesariamente bajo el control del individuo. Es por esto que el
Universidad
conocimiento
(entendido
como
conocimiento aplicable) puede residir fuera del ser humano, por ejemplo dentro de una organizacin o una base de datos, y se enfoca en la conexin especializada en conjuntos de informacin que nos permite aumentar cada vez ms nuestro estado actual de conocimiento" Continuamente nueva informacin es
tecnologa ha tenido sobre la manera en que actualmente vivimos, nos comunicamos y aprendemos"
informacin que es importante y la que es trivial es vital, as como la capacidad para Integra ideas de las teoras del caos, las y redes, la reconocer cundo esta nueva informacin altera las decisiones tomadas en base a informacin pasada. El punto de inicio del conectivismo es el Para aprender es necesario establecer conexiones entre fuentes de informacin, que cambian y crecen sin cesar. La "tubera (canal de acceso a la informacin) es ms importante que lo que individuo. El conocimiento personal se hace de una red, que alimenta de informacin a organizaciones e
complejidad organizacin...
auto-
instituciones, que a su vez retroalimentan informacin finalmente en la misma red, que nuevo
termina
proveyendo
aprendizaje al individuo. Este ciclo de desarrollo del conocimiento permite a los aprendices mantenerse actualizados en el campo en el cual han formado conexiones. Principios: El aprendizaje y el conocimiento yacen en la diversidad de opiniones. El aprendizaje nodos es el o proceso fuentes de de
conectar
conocimiento es ms importante que lo que ya se sabe. Es necesario nutrir y mantener las conexiones para facilitar el aprendizaje continuo La habilidad para ver las conexiones entre los campos, ideas y conceptos es primordial. La informacin actualizada y precisa es la intencin de todas las actividades del proceso conectivista. La toma de decisiones es en s misma un proceso de aprendizaje. Escoger qu aprender y el significado de la informacin entrante es visto a travs de la lente de una realidad cambiante. Es posible que una respuesta actual a un problema est errada el da de maana bajo la nueva informacin que se recibe.
Segn Trigwell y Prosser (2000), los profesores que conciben el aprendizaje como informacin, conciben la enseanza como transmisin de la informacin y enfocan su docencia en base a estrategias centradas en el profesor. Por el contrario, los que conciben el aprendizaje como el desarrollo y cambio en las concepciones de los estudiantes, conciben la enseanza como la ayuda a los estudiantes a desarrollar y cambiar sus concepciones, y enfocan su docencia en base a estrategias centradas en el estudiante.
Desde la Psicologa Cultural (Crook, 1998) decir que la cognicin se construye en el plano social se explica ms por la estructura social de la actividad que por la estructura mental de los individuos.
El aprendizaje distribuido consiste en un conjunto de actividades educativas (individualizadas y en pequeo grupo), que permite la interaccin desde diversos puestos de trabajo, hogares..., y que se basa en una sntesis de las pedagogas expositivas y constructivistas (aprendizaje colaborativo, orientacin de trabajos de investigacin, tutoras...)
Construccin Activa
Participante activo Algunas veces experto Relaciones entre conocimientos Construccin de conocimiento; Bsqueda e Investigacin Transformacin de informacin en conocimiento
nfasis de la Instruccin
Hechos Memorizacin
Concepto de Conocimiento
Calidad de la Comprensin
Referida a Normas
El aprendizaje autnomo (autor regulado, auto dirigido). Aprendizaje activo, centrado en el estudiante, no directivo que presenta las siguientes caractersticas Promueve que el estudiante trabaje sin la dependencia directa del profesorado, para aprender por si solo Metas flexibles de aprendizaje (a veces consensuadas). se pretende que encajen en los intereses y necesidades de los alumnos, que fijan sus objetivos de aprendizaje de acuerdo con sus necesidades e intereses y planifican su trabajo (tiempo, lugar, ritmo, forma...) l se autoevala, tambin se hace evaluacin compartida El profesor es un gua y tutor que facilita este proceso, proporciona recursos... Fuerte nfasis en las estrategias de aprendizaje (cognitivas, de planificacin, motivacionales, metacognitivas...) Organizacin del conocimiento abierta, flexible
Teora del aprendizaje situado por Lave, J y Wenger, E (1990). Los aprendizajes necesitan un contexto para ser adquiridos por una persona. Y requiere tambin interaccin y colaboracin. Teora de la competencia comunicativa (Habermas). demuestra que todas las personas saben lo que quieren y son capaces de expresarlo, son capaces de comunicar y generar acciones
La motivacin con la que los alumnos afrontan las actividades acadmicas dentro y fuera del aula es uno de los determinantes ms importantes del aprendizaje. Si un alumno est motivado - si le interesa comprender lo que estudia y adquirir los conocimientos y habilidades - se pone antes a la tarea, se concentra ms en lo que hace, persiste ms en la bsqueda de solucin a los problemas con que se encuentra, y dedica ms tiempo y esfuerzo que el que carece de motivacin adecuada. ste ltimo, bien porque no le interesa lo que ha de estudiar, bien porque no cree que sus esfuerzos le vayan a llevar a ninguna parte, tarda en ponerse a trabajar, se concentra menos, estudia de modo superficial - con peores estrategias-, con menos frecuencia y con menor intensidad, y tiende a persistir menos en s us esfuerzos por superar las dificultades" (Jess Alonso Tapia, UAM)
Motivacin segn metas La tarea, la construccin de conocimiento, incrementar las propias competencias, utilidad del logro... (motivacin intrnseca) El orgullo del xito, ser el mejor... (motivacin personal) La valoracin social (motivacin emocional) Valoracin en el estudio, el trabajo (motivacin instrumental) Consecucin de recompensas externas: prestigio, sueldo, premios, evitar castigos...
Actividad
Elementos determinantes de la motivacin Percepcin del valor de la actividad. Por qu hacerla? Es su juicio sobre su utilidad para sus OBJETIVOS. Un alumno sin objetivos (escolares, sociales...) puede tener motivacin. Percepcin de su competencia para llevarla a cabo. Puedo? Esta percepcin depender de las realizaciones anteriores, de la observacin de los dems, de su persuasin y sus reacciones emotivas... Percepcin del grado de control que tiene durante su desarrollo. Podr llegar al final? A veces los alumnos atribuyen el fracaso a causas que no han podido controlar: falta de aptitudes, haber puesto poco esfuerzo, cansancio, complejidad real de la tarea, suerte, incompetencia de los profesores, los compaeros...
Indicadores de la motivacin de los alumnos. Decisin de comenzar la actividad. Hay alumnos que retardan esta decisin con acciones como: ir sacar punta, hacer preguntas intiles... Perseverancia en su cumplimiento (tenacidad). El tiempo que se dedique ha de ser suficiente y el trabajo que se realice "de calidad" Compromiso cognitivo en cumplirla (atencin, concentracin...). Utilizacin de estrategias de aprendizaje (memorizacin, organizacin de la informacin, elaboracin para integrar conocimientos...) y estrategias de autorregulacin (metacognitivas, de gestin de los recursos, de motivacin...). Resultado obtenido (calificacin)
Estrategias de intervencin para la motivacin del alumnado por parte del profesorado. 1.- No disminuir la motivacin de los alumnos: Tener competencia profesional, una buena formacin. Estar motivado para ensear, tener inters en la tarea de ensear Tener percepciones ajustadas de los alumnos, con mentalidad abierta, sin asignarles estereotipos inamovibles. Utilizar adecuados sistemas de castigos y recompensas.
2.- Mejorar la labor docente en general: actividades de enseanza, de aprendizaje y de evaluacin. 3.- Aumentar la motivacin de los alumnos incidiendo sobre su auto-percepcin y sobre los dems elementos determinantes de la motivacin. Tipologa sobre la motivacin interna de los alumnos. TIPOLOGIA A Alumnado interesado en s mismo por el estudio, por el aprendizaje y el saber. Se mueve por el inters que le despiertan los contenidos en si mismos.
TIPOLOGIA B
Alumnado con una motivacin acadmica. Se mueve no tanto por el aprendizaje en s mismo como por la utilidad o beneficio que puede obtener -nota, ttulo, premio ...
TIPOLOGIA C
Alumnado desmotivado por sentirse bloqueado ante el aprendizaje, por su propia inseguridad y por una autoestima muy baja.
TIPOLOGIA D
Alumnado motivado por intereses extraacadmicos, por el mundo adulto, por la transicin a la vida activa y, por tanto, poco interesado o interesado de manera muy selectiva (solo por aquellos contenidos que le resultan relevantes) por el currculum escolar.
Influencia de las expectativas del docente. Otro factor que interviene en el desempeo del estudiantado son las expectativas que los profesores tienen de sus alumnos. Todos los profesores, en los primeros das de clase se hacen una idea de sus alumnos que puede ser variable, pero si la idea es que tiene posibilidades de xito, coloca unas expectativas y trasmite esa idea de forma implcita, se manifiesta en un comportamiento que percibe el alumno. El profesor acta como un elemento determinante de la motivacin o desmotivacin hacia el aprendizaje. El nio percibe la actitud del profesor y esto influye en el nivel de su autoestima y en el esfuerzo que va a ser capaz de realizar para enfrentarse a una tarea. Se ha demostrado en diversas investigaciones que cuando un profesor piensa que un alumno puede avanzar poco, le exige poco y el nio responde a sus expectativas en la manera en las que las recibe: si los dems esperan poco de l, dar poco. De esta forma surge "la profeca auto cumplida": El profesor acierta con su primera impresin pero es que ha sido l mismo el que ha provocado el resultado al mantener inconscientemente una actitud poco apropiada. Esta situacin se puede extrapolar a la figura de los padres. Cuando los padres asumimos la idea de que nuestro hijo no puede dar ms de s mismo, que es intil para cierta tarea, o cualquier otra impresin negativista, sin darnos cuenta estamos provocando en el nio
La profeca auto-cumplida
En una escuela de nivel bsico del sur de San Francisco (EEUU) se llevo a cabo el siguiente experimento. Se comenz diciendo a los maestros que se necesitaba validar un nuevo test diseado en la Universidad de Harvard, destinado a predecir el rendimiento acadmico y desarrollo intelectual en los nios y que el test se repetira varias veces en el futuro. Se aplico el test en mayo y al comienzo del siguiente curso, en septiembre, se eligieron de forma aleatoria cinco alumnos de cada clase y se les presentaron a los profesores como nios que haban obtenido muy buenos resultados en el test de Harvard y que eran alumnos brillantes. A los cuatro meses se repito el test. Los resultados indicaban firmemente que los chicos de los que los maestros esperaban mayores avances, haban logrado esos avances. Se pidi a los maestros que describieran el comportamiento de sus alumnos. Los chicos de los que se esperaba un crecimiento intelectual fueron objeto de descripciones en las que se deca que tenan mejores oportunidades de alcanzar el xito en la vida, que eran ms felices, ms curiosos y ms interesantes que los otros chicos. Tambin hubo tendencia a describirles como ms atractivos, mejor adaptados y ms afectuosos y como menos necesitados de aprobacin social. Por el contrario, cuando se pidi que describiesen a los chicos no sealados, las clasificaciones eran menos favorables de lo que podra esperarse por los resultados.
Parece evidente partiendo de estos datos que cuando los chicos de quienes se espera que ganen intelectualmente, lo hacen, ellos pueden beneficiarse ampliamente de este hecho. Adems hay que resaltar otro aspecto: Ni los experimentadores ni los maestros son conscientes de la influencia de sus expectativas en los estudiantes. Parece que una persona que ocupa una posicin desde la cual ejerce sobre otra una influencia interpersonal, lo hace sin ser consciente del contenido del mensaje que transmite ni de la manera como lo transmite. El
Consideraciones diversas Motivacin profunda, con inters intrnseco por la tarea sin que preocupe el tiempo y esfuerzo necesario. Motivacin superficial, extrnseca, se aprende lo imprescindible con el menor esfuerzo posible. Asociado est la estrategia de aprendizaje profunda, si se intenta comprender bien las cosas, dedicando el tiempo necesario. Y la estrategia superficial, viendo de aprender lo necesario para aprobar, de manera mecnica. La motivacin es la suma de deseo, expectativas, esperanza/confianza en lograrlo, habilidades Dad al nio el deseo de aprender y cualquier mtodo ser bueno (Rousseau) Las cosas que vamos a hacer han de tener una utilidad: para la vida (trabajo), para m (mis cosas), para obtener algo (aprobar), para demostrarme (a m o a terceros) que puedo Las personas nos escuchan si les proponemos un beneficio o les evitamos un problema Los alumnos cuando entrar en el colegio tienen que apagar todos sus dispositivos, incluido su cerebro, porque la parte no motivada es el centro escolar, mientras que lo que les motiva est fuera de las aulas, en Internet.(Marc Prensky) Es la energa del aprendizaje. Para aprender hay que estar insatisfecho con lo que se tiene y querer cambiar. Los nios y jvenes necesitan jugar y desarrollarse, ser capaces de hacer cosas.