You are on page 1of 10

Direccion IP Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a una interfaz (elemento de comunicacin/conexin)

de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la direccin IP se puede cambiar. Esta direccin puede cambiar 2 3 veces al da; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica). Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (comnmente, IP fija o IP esttica), esta, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos y servidores de pginas web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite su localizacin en la red. A travs de Internet, los ordenadores se conectan entre s mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es ms cmodo utilizar otra notacin ms fcil de recordar, como los nombres de dominio; la traduccin entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS. Existe un protocolo para asignar direcciones IP dinmicas llamado DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Qu es una direccin IP? Los equipos comunican a travs de Internet mediante el protocolo IP (Protocolo de Internet). Este protocolo utiliza direcciones numricas denominadas direcciones IP compuestas por cuatro nmeros enteros (4 bytes) entre 0 y 255, y escritos en el formato xxx.xxx.xxx.xxx. Por ejemplo, 194.153.205.26 es una direccin IP en formato tcnico. Los equipos de una red utilizan estas direcciones para comunicarse, de manera que cada equipo de la red tiene una direccin IP exclusiva. El organismo a cargo de asignar direcciones pblicas de IP, es decir, direcciones IP para los equipos conectados directamente a la red pblica de Internet, es el ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) que remplaza el IANA desde 1998 (Internet Assigned Numbers Agency). Cmo descifrar una direccin IP Una direccin IP es una direccin de 32 bits, escrita generalmente con el formato de 4 nmeros enteros separados por puntos. Una direccin IP tiene dos partes diferenciadas:

los nmeros de la izquierda indican la red y se les denomina netID (identificador de red). los nmeros de la derecha indican los equipos dentro de esta red y se les denomina host-ID (identificador de host).

Veamos el siguiente ejemplo:

Observe la red, a la izquierda 194.28.12.0. Contiene los siguientes equipos:

194.28.12.1 a 194.28.12.4

Observe la red de la derecha 178.12.0.0. Incluye los siguientes equipos:

178.12.77.1 a 178.12.77.6

En el caso anterior, las redes se escriben 194.28.12 y 178.12.77, y cada equipo dentro de la red se numera de forma incremental. Tomemos una red escrita 58.0.0.0. Los equipos de esta red podran tener direcciones IP que van desde 58.0.0.1 a 58.255.255.254. Por lo tanto, se trata de asignar los nmeros de forma que haya una estructura en la jerarqua de los equipos y los servidores. Cuanto menor sea el nmero de bits reservados en la red, mayor ser el nmero de equipos que puede contener. De hecho, una red escrita 102.0.0.0 puede contener equipos cuyas direcciones IP varan entre 102.0.0.1 y 102.255.255.254 (256*256*256-2=16.777.214 posibilidades), mientras que una red escrita 194.24 puede contener solamente equipos con direcciones IP entre 194.26.0.1 y 194.26.255.254 (256*256-2=65.534 posibilidades); sta es el concepto de clases de direcciones IP. Direcciones especiales Cuando se cancela el identificador de host, es decir, cuando los bits reservados para los equipos de la red se reemplazan por ceros (por ejemplo, 194.28.12.0), se obtiene lo que se

llama direccin de red. Esta direccin no se puede asignar a ninguno de los equipos de la red. Cuando se cancela el identificador de red, es decir, cuando los bits reservados para la red se reemplazan por ceros, se obtiene una direccin del equipo. Esta direccin representa el equipo especificado por el identificador de host y que se encuentra en la red actual. Cuando todos los bits del identificador de host estn en 1, la direccin que se obtiene es la denominada direccin de difusin. Es una direccin especfica que permite enviar un mensaje a todos los equipos de la red especificados por el netID. A la inversa, cuando todos los bits del identificador de red estn en 1, la direccin que se obtiene se denomina direccin de multidifusin. Por ltimo, la direccin 127.0.0.1 se denomina direccin de bucle de retorno porque indica el host local. Clases de redes Las direcciones de IP se dividen en clases, de acuerdo a la cantidad de bytes que representan a la red. Clase A En una direccin IP de clase A, el primer byte representa la red. El bit ms importante (el primer bit a la izquierda) est en cero, lo que significa que hay 2 7 (00000000 a 01111111) posibilidades de red, que son 128 posibilidades. Sin embargo, la red 0 (bits con valores 00000000) no existe y el nmero 127 est reservado para indicar su equipo. Las redes disponibles de clase A son, por lo tanto, redes que van desde 1.0.0.0 a 126.0.0.0 (los ltimos bytes son ceros que indican que se trata seguramente de una red y no de equipos). Los tres bytes de la izquierda representan los equipos de la red. Por lo tanto, la red puede contener una cantidad de equipos igual a: 224-2 = 16.777.214 equipos. En binario, una direccin IP de clase A luce as: 0 Xxxxxxx Xxxxxxxx Xxxxxxxx Xxxxxxxx Red Equipos Clase B

En una direccin IP de clase B, los primeros dos bytes representan la red. Los primeros dos bits son 1 y 0; esto significa que existen 214 (10 000000 00000000 a 10 111111 11111111) posibilidades de red, es decir, 16.384 redes posibles. Las redes disponibles de la clase B son, por lo tanto, redes que van de 128.0.0.0 a 191.255.0.0. Los dos bytes de la izquierda representan los equipos de la red. La red puede entonces contener una cantidad de equipos equivalente a: Por lo tanto, la red puede contener una cantidad de equipos igual a: 216-21 = 65.534 equipos. En binario, una direccin IP de clase B luce as: 10 Xxxxxx Xxxxxxxx Xxxxxxxx Xxxxxxxx Red Ordenadores Clase C En una direccin IP de clase C, los primeros tres bytes representan la red. Los primeros tres bits son 1,1 y 0; esto significa que hay 221 posibilidades de red, es decir, 2.097.152. Las redes disponibles de la clases C son, por lo tanto, redes que van desde 192.0.0.0 a 223.255.255.0. El byte de la derecha representa los equipos de la red, por lo que la red puede contener: 28-21 = 254 equipos. En binario, una direccin IP de clase C luce as: 110 Xxxxx Xxxxxxxx Xxxxxxxx Xxxxxxxx Red Ordenadores Asignacin de direcciones IP El objetivo de dividir las direcciones IP en tres clases A, B y C es facilitar la bsqueda de un equipo en la red. De hecho, con esta notacin es posible buscar primero la red a la que uno desea tener acceso y luego buscar el equipo dentro de esta red. Por lo tanto, la asignacin de una direccin de IP se realiza de acuerdo al tamao de la red. Clase Cantidad de redes posibles Cantidad mxima de equipos en cada una A 126 16777214 B 16384 65534 C 2097152 254

Las direcciones de clase A se utilizan en redes muy amplias, mientras que las direcciones de clase C se asignan, por ejemplo, a las pequeas redes de empresas. Direcciones IP reservadas Es habitual que en una empresa u organizacin un solo equipo tenga conexin a Internet y los otros equipos de la red acceden a Internet a travs de aqul (por lo general, nos referimos a un proxy o pasarela). En ese caso, solo el equipo conectado a la red necesita reservar una direccin de IP con el ICANN. Sin embargo, los otros equipos necesitarn una direccin IP para comunicarse entre ellos. Por lo tanto, el ICANN ha reservado una cantidad de direcciones de cada clase para habilitar la asignacin de direcciones IP a los equipos de una red local conectada a Internet, sin riesgo de crear conflictos de direcciones IP en la red de redes. Estas direcciones son las siguientes:

Direcciones IP privadas de clase A: 10.0.0.1 a 10.255.255.254; hacen posible la creacin de grandes redes privadas que incluyen miles de equipos. Direcciones IP privadas de clase B: 172.16.0.1 a 172.31.255.254; hacen posible la creacin de redes privadas de tamao medio. Direcciones IP privadas de clase C: 192.168.0.1 a 192.168.0.254; para establecer pequeas redes privadas.

Mscaras de subred Para entender lo que es una mascara, puede ser interesante consultar la seccin ensamblador acerca del enmascarado en binario Mscaras de subred Para entender lo que es una mascara, puede ser interesante consultar la seccin ensamblador acerca del enmascarado en binario Brevemente, una mscara se genera con nmeros uno en la ubicacin de los bits que usted quiera conservar y ceros en aquellos que quiera cancelar. Una vez que se crea una mscara, simplemente coloque un Y lgico entre el valor que quiere enmascarar y las mscara, a fin de mantener intacta la parte deseada y cancelar el resto. Por lo tanto una mscara de red se presenta bajo la forma de 4 bytes separados por puntos (como una direccin IP), y est compuesta (en su notacin binaria) por ceros en lugar de los bits de la direccin IP que se desea cancelar (y por unos en lugar de aquellos que se quiera conservar). Usos interesantes de las mscaras de subred El inters principal de una mscara de subred reside en que permite la identificacin de la red asociada con una direccin IP.

Efectivamente, la red est determinada por un nmero de bytes en la direccin IP (1 byte por las direcciones de clase A, 2 por las de clase B y 3 bytes para la clase C). Sin embargo, una red se escribe tomando el nmero de bytes que la caracterizan y completndolo despus con ceros. Por ejemplo, la red vinculada con la direccin 34.56.123.12 es 34.0.0.0 , porque es una direccin IP de clase A. Para averiguar la direccin de red vinculada con la direccin IP 34.56.123.12, simplemente se debe aplicar una mscara cuyo primer byte est solamente compuesto por nmeros uno (o sea 255 en decimal), y los siguientes bytes compuestos por ceros. La mscara es: 11111111.00000000.00000000.00000000 La mscara asociada con la direccin IP34.208.123.12 es, por lo tanto, 255.0.0.0. El valor binario de 34.208.123.12 es: 00100010.11010000.01111011.00001100 De este modo, una operacin lgica de AND entre la direccin IP y la mscara da el siguiente resultado: 00100010.11010000.01111011.00001100 AND 11111111.00000000.00000000.00000000 = 00100010.00000000.00000000.00000000 O sea 34.0.0.0 Esta es la red vinculada a la direccin 34.208.123.12 Generalizando, es posible obtener mscaras relacionadas con cada clase de direccin:

Para una direccin de Clase A, se debe conservar slo el primer byte. La mscara tiene el siguiente formato 11111111.00000000.00000000.00000000, es decir, 255.0.0.0 en decimales; Para una direccin de Clase B, se deben retener los primeros dos bytes y esto da la siguiente mscara 11111111.11111111.00000000.00000000, que corresponde a 255.255.0.0en decimales; Para una direccin de Clase C, siguiendo el mismo razonamiento, la mscara tendr el siguiente formato 11111111.11111111.11111111.00000000, es decir, 255.255.255.0 en decimales;

Creacin de subredes Volvamos a analizar el ejemplo de la red 34.0.0.0 y supongamos que queremos que los dos primeros bits del segundo byte indiquen la red. La mscara a aplicar en ese caso sera: 11111111.11000000.000000.000000 11111111.11000000.00000000.00000000 Es decir, 255.192.0.0 Si aplicamos esta mscara a la direccin 34.208.123.12, obtenemos:

34.192.0.0 En realidad, existen 4 figuras posibles para el resultado del enmascaramiento de una direccin IP de un equipo en la red 34.0.0.0

Cuando los dos primeros bits del segundo byte son 00, en cuyo caso el resultado del enmascaramiento es 34.0.0.0 Cuando los dos primeros bits del segundo byte son 01, en cuyo caso el resultado del enmascaramiento es 34.64.0.0 Cuando los dos primeros bits del segundo byte son 10, en cuyo caso el resultado del enmascaramiento es 34.128.0.0 Cuando los dos primeros bits del segundo byte son 11, en cuyo caso el resultado del enmascaramiento es 34.192.0.0

Por lo tanto, este enmascaramiento divide a una red de clase A (que puede admitir 16.777.214 equipos) en 4 subredes (lo que explica el nombre mscara de subred) que pueden admitir 2 22 equipos es decir 4.194.304 equipos. Es interesante tener en cuenta que en estos dos casos la cantidad total de equipos es la misma, 16.777.214 Ordenadores (4 x 4,194,304 - 2 = 16,777,214). La cantidad de subredes depende del nmero de bits adicionales asignados a la red (aqu 2). La cantidad de subredes es entonces: Nmero de bits Nmero de subredes 1 2 2 4 3 8 4 16 5 32 6 64 7 128 8 (imposible para la clase C) 256 IP El Protocolo de Internet (en ingls de Internet Protocol) es un protocolo usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin de datos a travs de una red local o Internet.

DIRECCIN IP Es un nmero que identifica un ordenador dentro de una red que utilice el protocolo IP. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero asignado a la tarjeta de red del propio ordenador (viene impuesta por el fabricante de la tarjeta), mientras que la direccin IP se puede cambiar. DIRECCIN IP DINMICA Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP dinmica. Lo que quiere decir que esta direccin puede cambiar al reconectar. Para que usted sepa en todo momento con qu IP est saliendo a Internet ponemos a su disposicin un servicio gratuito de informacin de IP dinmica para Servidores Web de Vdeo FlexWatch en www.aoipspain.com . DIRECCIN IP FIJA O ESTTICA Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados (servidores de correo, FTP pblicos, etc.), generalmente tienen una direccin IP fija, es decir, no cambia con el tiempo. Un usuario particular tambin puede solicitar a su proveedor de red (Telefncia, Jazztel, wanadoo, etc) una direccin de IP fija si as lo desea. DIRECCIN IP LOCAL O PRIVADA La direccin IP local es la que corresponde a la red local de su casa u oficina (suele ser del tipo 172.26.0.1 192.168.1.1, entre otros). Se utiliza para acceder localmente a equipos instalados en su red local (un servidor web de vdeo FlexWatch, por ejemplo). DIRECCIN IP REMOTA O PBLICA Puede ser fija o dinmica, segn usted haya contratado con su proveedor de red (suele ser del tipo 217.127.3.11 81.32.123.14, entre otros) .Se utiliza para acceder remotamente a travs de Internet a equipos instalados en una red local (un servidor web de vdeo FlexWatch, por ejemplo). ROUTER

El router ADSL es un dispositivo que permite conectar una red de rea local (LAN) a Internet a travs de una conexin ADSL, realizando la funcin de puerta de enlace (tambin conocida como gateway). El router efecta el envo y recepcin de datos a travs de Internet mediante el puerto adecuado (el 80 suele ser el puerto estndar para http, aunque se puede personalizar).

Para que el FlexWatch pueda enviar datos a travs de Internet se debe abrir el puerto, a travs de la interfaz del router, a la IP local que identifica al Servidor Web de Vdeo FlexWatch (192.168.1.2, por ejemplo), y que previamente le hemos asignado mediante los programas FlexWatch Explorer o IP installation Wizard (estas aplicaciones estn incluidas en los CDs que se envan con los servidores). Protocolos de Internet Los protocolos de Internet son un conjunto de protocolos de red creados para enlazar va Internet y permitir la transferencia de datos entre redes de computadoras, sin importar el sistema operativo ni el tipo de computador que se est utilizando. Entre los ms conocidos tenemos: TCP/IP; Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que son los ms utilizados. El 1 de enero de 2009 este Protocolo cumpli 26 aos. HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las pginas web. ARP (Address Resolution Protocol) para la resolucin de direcciones. FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). POP (Post Office Protocol), para correo electrnico. TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros. ICMP (Internet Control Message Protocol), generar mensajes cuando ocurren errores en la transmisin. IGMP (Internet Group Management Protocol), Se emplea para realizar IP multicast UDP (User Datagram Protocol), Protocolo para transmisiones que pueden permitirse ciertos errores (prdida de paquetes) a cambio de un incremento en la velocidad. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), administra grandes redes IP SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), Protocolo encargado de transmitir los mensajes de correo de un servidor a otro.

Fuentes de consulta: http://www.zator.com/Internet/A3_7.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Familia_de_protocolos_de_Internet

You might also like