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Giocatore

Custode

Anno Corrente

Dati Anagrafici del Personaggio

Nome Professione Et Titolo di studio

Citt di residenza

Caratteristiche del Personaggio


Intelligenza (INT) Educazione (EDU) Mana (MAN) Forza (FOR) Fascino (FAS) Taglia (TAG) Costituzione (COS) Destrezza (DES) Sanit Mentale (MAN x 5) SAN Max (99 - Miti di Cthulhu) Tiro Idea (INT x 5) Tiro Conoscenza (EDU x 5) Tiro Fortuna (MAN x 5) Bonus al Danno Note sulle Caratteristiche

Punti Sanita Mentale


Se i PS scendono a 0, il PG impazzisce definitivamente. Perdere 5 PS in una sola volta provoca Pazzia Temporanea e perdere il 20% dei PS in unora una Pazzia Permanente
Punti SAN Massimi Punti SAN attuali 20% Punti SAN attuali

Abilita del Personaggio e Probabilita di Successo


T. Esp. Nome Abilit Antropologia Archeologia Arrampicarsi Arte 1: Arte 2: Arti Marziali Ascoltare Astronomia Biblioteconomia Biologia Cavalcare Celare Chimica Contabilit Contrattare Convincere Farmacologia Fisica Fotografia Geologia Guidare Automobili Individuare Intrufolarsi Lanciare Legge Lingua 1: Lingua 2: Lingua 3: Lingua Madre (EDU x 5) Manovrare Mezzi Pesanti % Base 01 % 01 % 40 % 05 % 05 % 01 % 25 % 01 % 25 % 01 % 05 % 15 % 01 % 10 % 05 % 15 % 01 % 01 % 10 % 01 % 20 % 25 % 10 % 25 % 05 % 01 % 01 % 01 % 01 % % Attuale T. Esp. Nome Abilit Medicina Miti di Cthulhu Nascondersi Nuotare Occultismo Orientamento Pilotare 1: Pilotare 2: Pronto Soccorso Psicanalisi Psicologia Raggirare Reputazione Riparazione Elettrica Riparazione Meccanica Saltare Scassinare Schivare (DES x 2) Seguire Tracce Storia Storia Naturale % Base 05 % 00 % 10 % 25 % 05 % 10 % 01 % 00 % 30 % 01 % 05 % 05 % 15 % 10 % 20 % 25 % 01 % 10 % 20 % 10 % % Attuale

Uso Fucile (a pallottole) Uso Mitra Uso Mitragliatore uso Pistola uso Shotgun (a cartucce)

25 % 15 % 15 % 20 % 30 %

Ivan Zanchetta 2004 per

Armi da Fuoco

il Sentiero Dei Draghi - Circolo Culturale per la Diffusione del Gioco Intelligente - Este - PD - www.ilsentierodeidraghi.it - il Richiamo di Cthulhu un marchio registrato Chaosium inc.www.chaosium.com

IL RICHIAMO DI CTHULHU

Punti Ferita
Sotto i 3 Punti Ferita il personaggio sviene, al di sotto di -2 il personaggio muore Il personaggio sviene per shock se perde met dei Punti Ferita attuali in seguito ad un solo attacco e non supera un tiro COS x 5 Punti Ferita massimi Punti Ferita attuali 50% Punti Ferita attuali

Punti Magia
Giunto a 0 Punti Magia il personaggio sviene Il personaggio rigenera lintero ammontare dei Punti Magia nellarco di 24 ore I Punti Magia totali variano al variare del punteggio di MAN Punti Magia massimi Punti Magia attuali Punti Magia rigenerati ogni ora

Armi da fuoco
Distanza per Fuoco a Bruciapelo (DES/3): _________ metri (probabilit doppia) T. Esp. Arma % Base % Attuale Penetrazione Speciale (doppio tiro per i danni): 1/5 della percentuale dellAbilit Gittata Colpi/Round Caricatore Inceppamento Punti Danno Danno Provocato

Lotta Corpo a Corpo ed Armi Bianche


T. Esp. Calcio Presa Pugno Testata Arma % Base 25 % 25 % 50 % 10 % % Attuale Danno Provocato 1d6 Speciale 1d3 1d4 Bonus al Danno Attacchi/Round 1 1 1 1 Punti Danno / / / /

Reddito e Risparmi
Reddito Annuo Denaro Disponibile Risparmi Propriet Personali

Famigliari e Amici

Disordini mentali

Possedimenti

Equipaggiamento

Tasche

Zaino

Incantesimi ed Artefatti Magici

Volumi dei Miti Studiati

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