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cia Juegos Didacticos Aprendizaje a

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Posee una gran variedad de juegos didacticos para mejorar el aprendizaje
Posee una gran variedad de juegos didacticos para mejorar el aprendizaje

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Published by: Guillermo Isaias Fuentes Gonzalez on Apr 25, 2012
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Influencia de los juegos didácticos en el aprendizaje de la matemática en la primeretapa de Educación Básica
Gil, Alfredo
Resumen
El presente trabajo de investigación tuvo como propósito determinar el grado de influencia del usode juegos
didácticos en al aprendizaje de matemáticas en la I Etapa en la Escuela Básica “Simón Bolívar”
de Coro. El tipo de investigación es expofacto y de diseño experimental, en este sentido se utilizó unamuestra de 88 sujetos, a quienes se les aplicó un instrumento de dos alternativas de respuesta, con uncoeficiente de confiabilidad alto de 0,85, calculado a través de la correlación de ítems pares e impares. Laestrategia se fundamentó en la didáctica fundamental de las matemáticas centrada en el docente, alumno yla motivación para el logro sistemático de los conocimientos y aprendizajes. El análisis de los resultados serealizó en base a la técnica inductiva de acuerdo a las categorías de respuesta con la relación frecuencia-porcentajes, con un análisis cualitativo. Las conclusiones de que los niños y niñas en un 89% demostraranhabilidades y destrezas al utilizar estrategias didácticas por el docente en las actividades de aprendizaje,hacen dicha estrategia importante y necesaria.
Palabras claves:
Didáctica, influencia, juegos, aprendizaje.
Introducción
 
Existe a nivel mundial líneas de investigación sobre el aprendizaje en la matemática y que a su vezse constituye en un área de estudio didáctica en los contenidos de la matemática, por ser una indagaciónsistemática para comprender o mejorar aspectos relacionados con la selección y estructuración de las ideasmatemáticas a enseñar o aprender.En Venezuela han sido innumerables los esfuerzos por superar las deficiencias de los estudiantesen el aprendizaje de las ciencias básicas y muy particularmente en el área de la matemática.Es notorio e importante señalar que el avance significativo de la didáctica en el aprendizaje de lamatemática está determinado por evolutivas ampliaciones en lo que respecta al uso de la didáctica comorecurso de reforzamiento, estas ampliaciones representan cambios que por su puesto modificanpositivamente la didáctica como disciplina científica.En el presente trabajo de investigación se determinará el grado de influencia del uso de juegosdidácticos en el aprendizaje de la matemática en la I etapa de educación básica en la escuela básica
“Simón Bolívar” de Coro.
 Este trabajo está estructurado de la siguiente manera: el capítulo I, contiene el planteamiento delproblema en función del ser de los juegos didácticos en el aprendizaje de la matemática, los objetivos delestudio, así como la justificación y delimitación del mismo; en el capítulo II, se presentan los antecedentesque guardan relación con el proyecto, bases teóricas y legales que lo fundamentan y el cuadro de variables;el capítulo III se expone el tipo de investigación, su diseño, la población, la muestra, las técnicas einstrumentos utilizados, así como la validez y confiabilidad del instrumento para realizar su análisisestadístico, el procedimiento de la investigación y la matriz metodológica, calculando el respectivocoeficiente de confiabilidad; en el capítulo IV se presenta la tabulación gráficos y el análisis de losresultados; y por último, las conclusiones, recomendaciones, referencias bibliográficas y anexos del trabajo.
CAPÍTULO I
 
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El problema
 
Planteamiento del Problema
El aprendizaje de la matemática es entendido como una adquisición por parte del educando, de unaconceptualización básica de hábitos matemáticos que permiten reaccionar adecuadamente ante un actoeducativo, donde se puede descubrir relaciones o reconocer estructuras matemáticas que conllevan aposibles conocimientos. Todo esto como punto de partida probable, contribuye en forma significativa aelevar el nivel de adquisición de conocimientos en el área de matemáticas y sus implicaciones en otrasáreas.Chevallard (1997), fundamenta el aprendizaje de la matemática, como una disciplina científica queaplicada se puede desarrollar a partir de la Psicología de la Educación, que estudia variables psicológicas ysu interacción con los componentes del aprendizaje. De acuerdo a lo expuesto por el autor, la estrategiapara el aprendizaje de la matemática se imparte de unos sujetos específicos que pretenden darconocimiento sobre contenidos o destrezas concretas a los educandos en un contexto determinado.Cabe destacar que la asignatura matemática, por su propia naturaleza es una ciencia formal,hipotética deductiva que presenta dificultades para su dominio por parte del educando, se une a estacircunstancia los factores que limitan el buen desarrollo programático, esto demuestra una problemáticacompleja que incide a futuro en el desarrollo cognitivo del niño (Godiño, J. 2005).Asimismo en la conducta académica de un estudiante se pueden identificar varios factores, algunosde los cuales se ubican en el área motivacional, mientras que otros lo hacen en el área cognitiva (Kelinger,1985). En relación a este último, se han identificado algunos procesos de índole general, tales comoabstracción, generalización, inferencia; que probablemente inciden en el nivel de desempeño de loseducandos. Por otro lado, si se toma en cuenta que el estudio de la matemática constituye parte de laactividad diaria del estudiante, donde se incluyen los procesos generales del aprendizaje, no obstante, lanaturaleza de la matemática, particularmente el carácter abstracto y simbólico permiten presumir que elestudio de esta asignatura está asociada de alguna manera con la adquisición, por parte del estudiante, deciertas habilidades intelectuales, los cuales son específicamente útiles para manejar la información de tiposimbólico que constituye la esencia de la matemática (Huerca y Osequede, 1991).La enseñanza de la matemática debe constituir una actividad problematizadora, en este caso unasituación se considera problemática para un alumno cuando éste debe, pero no puede responder en loinmediato, satisfactoriamente a una exigencia del medio, todo esto, porque sabe o no lo puede hacer, otiene dudas. Desde el punto de vista cognoscitivo existe un desequilibrio que le genera una tensión, unainquietud, un deseo de hacer algo.Artigue M. (1998), manifiesta que la enseñanza de la matemática tiene un significado que recoge,reformula y sistematiza las cuestiones que constituyen inicialmente la problemática, las cuales están muycondicionadas por las ideas dominantes en la cultura escolar.De acuerdo a lo antes expuesto, el problema de la naturaleza de los conocimientos previos de losalumnos debe considerarse para efectos de la estrategia, donde la motivación es necesaria para el logro delaprendizaje, en base a los problemas de los instrumentos tecnológicos, la diversidad y el cómo enseñar odar las herramientas para resolver los problemas de matemáticas.Esa situación problemática obliga al alumno a actuar y a buscar una solución. Esta última generaaprendizaje puesto que, aprender es precisamente incorporar una nueva conducta o modificar unapreexistente, respondiendo satisfactoriamente a una determinada situación para la cual, transitoriamente nose tiene respuesta alguna.Al observar la realidad nacional, sobre el aprendizaje en la matemática, se señala de maneraconstante la deficiente capacidad que tienen los estudiantes para resolver este problema. Esta diferenciaestá directamente relacionada con el poco, o casi nulo desarrollo de destrezas mentales en su formaciónmatemática. Por tal razón el estudiante percibe a la matemática como un conjunto de reglas para serusadas respectivamente en la solución de problemas tipos, obteniendo un conocimiento memorístico,fragmentado, que no es capaz de aplicar una situación nueva. (Cenamec, 2000).La evidencia generalmente se presenta en la falta de capacidad para razonar, elaborar juicios con lainformación disponible, aspectos que influyen directamente en el desarrollo cognitivo del aprendizaje.En investigaciones realizadas por el Centro Nacional para el Mejoramiento de las Ciencias(CENAMEC, 2000), se encontró que los alumnos que egresaban de la II Etapa de Educación Básicapresentan deficiencia en las operaciones fundamentales, lo que trae como consecuencia un bajorendimiento académico en el área de la matemática, en las asignaturas del renglón científico, con supertinencia en la III Etapa de Educación Básica y así sucesivamente.
 
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Esta situación es muy notoria en Coro, así también, como en el resto del Estado Falcón, cuyacalificación media es de calificación cualitativa en B y C, según los criterios de la Oficina de Estadística eInformática del Distrito Escolar Nº 1 (2008).
De acuerdo a esta situación, en la Escuela Básica “Simón Bolívar” ubicada en la Urbanización “LaVelita”,
parroquia San Antonio del municipio Miranda, se percibe con preocupación la problemática sobre elaprendizaje de matemática, mediante observaciones empíricas y entrevistas informales con los docentes dela I Etapa, sobre todo en el desarrollo cognitivo del niño en la temprana edad.Esta problemática podría estar vinculada a ciertos factores que intervienen en el proceso deenseñanza-aprendizaje, entre ellos la influencia de juegos didácticos que le permita al niño sentirse atraídoal área de matemática y le permita al docente enseñar la aplicación de estrategias o metodologías para ellogro de su planificación. Al respecto, Poyla, citado por Mendoza (2006), señala que
: “
solo es posible lograrque los niños se entusiasmen a la práctica de los números si solo si el docente busca alternativas con
 juegos didácticos”
(p.62).Por lo antes expuesto de la teoría anterior, cabe destacar que es posible que los educandos de la IEtapa de Educación Básica evolucionen positivamente en su desarrollo cognitivo cuando las metodologíasasí lo permitan. Algunos docentes pretenden hoy día convertir este proceso en un acto mecánico o derepetición automático de teorías que deben reproducirse en la evaluación. Esto consecuentemente limita ocastra el pensamiento inquisitivo o cuestionador del alumno.Tal como lo señala Huerta y Osegueda (1995), cuando refieren el hecho de los docentes que dictan,escriben en el pizarrón y piden al alumno en sus evaluaciones el dominio de un proceso memorístico conrespecto a los conocimientos que le han transmitido.Esta práctica conforma lo que es denominado clase unidireccional en la que el maestro enseña,habla y ejecuta acciones y el estudiante aprende, escucha e imita. (Suárez, 1998), limitando la creatividad yel desarrollo del estudiante cognitivo.Al relacionar el desarrollo de estas capacidades con el mejoramiento de la calidad educativa, sedestaca que en la reunión de Ministros de Educación de América Latina y el Caribe de 1999, se establecióque los cambios
:
deben complementarse con modificaciones en las prácticas pedagógicas y en lapertinencia de los contenidos de la enseñanza
. Mejorar la calidad de la Educación significa, desde el puntode vista, impulsar procesos de profesionalización docente y promover la transformación curricular a travésde propuestas basadas en la satisfacción de necesidades educativas básicas del individuo y de la sociedad,que posibiliten el acceso a la información, que permitan pensar y expresar con claridad y que fortalezcancapacidades para el desarrollo evolutivo significativo del educando.Por consiguiente es necesario un estudio para determinar la influencia que pueda ejercer el uso de juegos didácticos en el aprendizaje de la matemática en segundo grado en la I Etapa de Educación Básicade la Escuela Básica La Velita. De acuerdo con estos resultados se podrán emitir juicios acerca de losmecanismos eficientes para mejorar el aprendizaje de matemática.De lo anterior se deriva la importancia de investigar sistemáticamente la magnitud del problema. Atal efecto se formulan las siguientes interrogantes:¿Influyen los juegos didácticos en el aprendizaje de la matemática?¿Aplican los docentes estrategias apropiadas en la enseñanza de las matemáticas?¿Es necesaria la aplicación de estrategias como juegos didácticos para el aprendizaje de lamatemática?Con respecto a las anteriores interrogantes, constituye la motivación principal, para realizar elsiguiente estudio de investigación. En este sentido el carácter de este trabajo es de tipo ex post facto. ParaKerlinger, citador por Hernández (1991) la investigación ex post f
acto es un tipo de “... investigación
sistemática en la que el investigador no tiene control sobre las variables independientes porque ya
ocurrieron los hechos o porque son intrínsecamente manipulables,” (
Hernández, Fernández y Batista, 1991).En la investigación ex post facto los cambios en la variable independiente son posteriores al hecho,estos diseños buscan establecer las causas que produjeron un hecho, lógicamente, después que hanocurrido, por lo tanto no existe manipulación de la causa (Arias, 2006, pág. 33).
Objetivos de la InvestigaciónObjetivo General.
Determinar la influencia del uso de juegos didácticos en el aprendizaje de matemática en la I Etapa
de Educación Básica en la Escuela Básica “Simón Bolívar” de La Velita.
 
Objetivos Específicos.
Diagnosticar la comprensión en operaciones fundamentales de cálculo en los alumnos del 2do.
Grado de la E.B. “Simón Bolívar” de la Velita.
 

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