PROGRAMACIÓN BÁSICA ______________________________________________________________________
ESTRATEGIAS DE INSTRUCCIÓN
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Se entregarán a los estudiantes problemas resueltos, para que sepan haciadonde queremos llegar
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Al iniciar una clase se hará un breve repaso de la clase anterior.
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Se realizarán ejercicios en base a los anteriormente resueltos.
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Se dictarán ejercicios y se dará un tiempo prudente para que los resuelvan.Mientras esto sucede se darán pequeñas pautas a los estudiantes.
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SE resolverá el ejercicio.
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Se harán preguntas a los estudiantesTEXTOS, REVISTAS, ENLACES DE REFERENCIA:
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Programación en C++.-Deitel/Deitel
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Pseudocódigos-Códigos.-Evelio Granizo Montalvo
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Aula
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Pizarrón de Tiza Líquida
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Audiovisual
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Laboratorio de Pcs
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InternetDESARROLLO DE LOS INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
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Se evaluará de acuerdo al reglamento de la universidad.
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Se estimulará al estudiante por su participación en clase.
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Mientras se dictan las clases, se harán preguntas. Si estas son contestadasen forma correcta, serán recompensadas con puntos extras
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Al final de cada estructura se mandara un trabajo a la casa.
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Al final de cada estructura, se tomará una prueba, ya sea escrita o encomputadora.
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Se tomará un examen final.Al inicio de cada nuevo módulo, se revisará si los objetivos planteados fueronalcanzados. Si se cumplió, se proseguirá, caso contrario, se reforzará el móduloanterior.
Ing. Wilson Polo.Página 214/12/08
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