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Desde la ficha toolspace pulsaremos el botn de la derecha del ratn sobre la Rama Superficies, para presentar al men flotante, desde el cual seleccionaremos la opcin Crear superficie
El nombre de nuestra superficie ser Topografa Original, mantendremos el estilo Basic (definido por la plantilla sobre la que se cre el dibujo). Al pulsar el botn Aceptar se cerrar el dilogo.
Ahora aparece el smbolo + a la izquierda de la Rama Superficies para indicarnos que existen objetos en ella: La nueva Superficie (Topografa Original):
La superficie creada, por el momento, es slo un nombre, pues no hemos asignado para ella ningn tipo de informacin de elevaciones con la cual el programa la vea como un objeto tridimensional. Para CIVIL 3D es un objeto vaco.
Prospector hasta ubicar la rama Definicin. En ella, al expandirla tambin, veremos las
Como la informacin de la que disponemos est conformada por curvas de nivel, sta es la
opcin que seleccionaremos,( en el caso del archivo que subio la inge, le tenemos que dar en breaklines) pulsaremos el botn derecho del ratn para Aadir estos elementos a la superficie.
Se presentar el dilogo Aadir datos de curvas de nivel (clic en la Imagen para agrandar):
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superficie a crear, en el campo Descripcin. De no especificarse algo en dicho campo CIVIL 3D colocar por defecto algo similar a: Datos de curva de nivel ms un nmero correlativo. Por otro lado mantendremos las opciones que por defecto aparecen en el dilogo y pulsaremos Aceptar. Cuando se cierre el dilogo, la Ventana de comandos (o la entrada dinmica si est activa)
solicitar que seleccionemos las polilneas que conforman la informacin de curvas de nivel. Con una ventana de seleccin enmarcaremos todos los elementos que conforman al dibujo o escribiremos desde el teclado t y pulsaremos Intro. Al pulsar Intro se generar la Superficie, presentndose la ventana Panorama. En ella
suficiente a las que sirvieron de base. En este ejemplo veremos que existe muy buena correspondencia entre ambas.
En la ficha Curvas de nivel est la opcin Intervalo de curvas de nivel; expandiremos y modificaremos all los intervalos principal y secundario a 25 m y 5 m, respectivamente. Al pulsar Aceptar veremos que coinciden los intervalos de las curvas entre la superficie creada y el dibujo que le di origen. De esta forma tendremos una superficie que CIVIL 3D entiende como un objeto tridimensional y a partir del cual se podrn ejecutar comandos y herramientas tiles como son los anlisis de superficie (pendientes, escorrenta, etc) que incorpora el programa.