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CAD 2D Prcticas 2009-2010 Prcticas

Profesor Luis A. Siz

1
Temas tratados en esta clase: Objetivos de las clases prcticas Introduccin a AutoCAD Gestin de dibujos Modos de visualizacin Ayudas al diseo

1. Prcticas propuestas
1.1. Referencia a Objetos
Utilizando la Referencia a Objetos, realizar las siguientes figuras:

1.2. Coordenadas por teclado


Utilizando la introduccin de datos mediante coordenadas por teclado, realizar la siguiente figura:

2
45
4

45

6
150

60 4

150

(10,4) 6 (8,2) (1,1)

Empezar en este punto

2
Temas tratados en esta clase: DIBUJO de objetos 2D Ayudas al diseo (continuacin) Mtodos de seleccin de objetos MODIFICACION de objetos Correccin de errores

2. Prcticas propuestas
2.1. Smbolos
Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar los siguientes smbolos:

2.2. Pieza Sencilla


Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar la siguiente figura:

2.3. Trama
Utilizando la referencia a objetos, el recorte y el borrado de elementos, realizar la siguiente trama:

3
Temas tratados en esta clase: Ayudas al diseo (Rastreo) Ejercicios propuestos

3. Ejercicios propuestos
3.1. Pieza
Dibujar la siguiente pieza tiendo en cuenta que los centros de todos los agujeros se encuentran situados en los vrtices de un tringulo equiltero de lado 100 unidades. Para realizar la prctica se hace indispensable utilizar la herramienta de recorte de elementos y el traceo. Solo se dibujarn las lneas de trazo grueso, pudindose utilizar todas los elementos auxiliares que necesitemos.

3.2. Trama
Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, realizar la siguiente trama. Es importante tener paciencia a la hora de recortar todos los elementos que no son necesarios.

3.3. Pieza 2
Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, realizar la siguiente pieza. Utilizar todos los elementos auxiliares que se necesiten. Una vez completada la pieza, se debern borrar todos los elementos auxiliares utilizados.

3.4. Pivote
Utilizando todas las herramientas aprendidas hasta el momento, dibujar el siguiente pivote. Utilizar todos los elementos auxiliares que se necesiten. Una vez completada la pieza, se debern borrar todos los elementos auxiliares utilizados.

10

4
Temas tratados en esta clase: Mtodos de seleccin de objetos MODIFICACION de objetos

4. Ejercicios propuestos
4.1. Pieza
Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que todos los empalmes se han realizado con un radio de 2,5 unidades. Usar preferiblemente las herramientas de copiar, equidistancia y empalme.

R1 0

7 1

R5

8 45 25

11

4.2. Pieza 2
Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las herramientas de simetra y traceo.

50

40

3 8

42

R 5

R8

98

108
2 6

12

4.3. Sealizacin
Dibujar el siguiente panel de sealizacin, teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las herramientas de polgono, equidistancia y mover.

R6

65
R 4

R6

3 10 150 5
13

R5

4.4. Pieza 3
Dibujar la siguiente pieza teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las herramientas de empalme, tangencias de crculos y recortar.

15x45

120

210

R1

150

37,5

56 R1

R360

R3 00

180

0 R30
60

24 0

442,5

R 20

260

120
60 R4

262,5

15 R

14

4.5. Trama
Dibujar la siguiente trama teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las herramientas de equidistancia y recortar.

500

R250

30

15

4.6. Trama 2
Dibujar la siguiente trama teniendo en cuenta que se aconseja utilizar las herramientas de equidistancia y recortar.

600

20

300
16

5
Temas tratados en esta clase: Mtodos de seleccin de objetos MODIFICACION de objetos (cont.)

5. Prcticas propuestas
5.1. Giros
La pieza representa una palanca que gira sobre su eje mayor (el centro de la circunferencia de dimetro 40 unidades). Dibujar dicha palanca y los giros indicados.
90
0 4

180

R42

R3 6
9 R1

R2 0

160

2 R3

2 8

30

30

17

5.2. Matrices
Siguiendo los pasos que se indican, realizar la composicin que se muestra en lo siguientes dibujos.

,5 R22

R7,5

R1 5
R2 2, 5

15 15

Factor Escala 3:2

R2 0

0 22

18

60

45

R2 2

19

5.3. Tangencias
Aplicando todos los mtodos de tangencias conocidos, realizar los siguientes dibujos.

118 60

14 R
R9

R3 4

R2 0

78

78

R72

R2 0

108

30
R

36

2 R2

43 45

R1 4

92

40
6 R3

24

R9

R1

43

20

6
Temas tratados en esta clase: Propiedades de los objetos Capas Sombreado Prcticas Propuestas

6. Prcticas propuestas
6.1. Pieza 01
Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la siguiente pieza, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin: Capas. Se debern crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de lnea 0,30. 2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2. Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45 3. Intervalo: 5 unidades

21

54 24

48 52
R2 4

R8

94

R2 0

20
22

20

80

6.2. Pieza 02
Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la siguiente pieza, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin: Capas. Se debern crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de lnea 0,30. 2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZOS2. Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45 3. Intervalo: 3 unidades

50

10

70
R1 0

R5 4 0

15 60 110 130
23

40 80

6.3. Polea
Utilizando todos los comandos y herramientas vistas hasta el momento, realizar la siguiente polea, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin: Capas. Se debern crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de lnea 0,30. 2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZOS2. Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45 3. Intervalo: 3 unidades

70 45

25

30 55 80

24

6e
Temas tratados en esta clase: Ejercicios Propuestos autoevaluacin

7. Ejercicios Propuestos
7.1. Pieza 01
Dibujar la siguiente pieza, teniendo en cuenta estos parmetros de configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas: 4. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de lnea 0,30. 5. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2. 6. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZOS2. Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45 3. Intervalo: 5 unidades

70

125

75

R4

R6 0
0

0 8

R80

R30

100

230

120

25

7.2. Bisagra
Dibujar la bisagra, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de lnea 0,30. 2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZOS2. Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45 3. Intervalo: 3 unidades

10
R2 0
R1 0

R5

R3 0

120 20

100

30 30
R2 0

R5

0 R1

30

20

26

7.3. Pieza 02
Dibujar la pieza, teniendo en cuenta los siguientes parmetros de configuracin:
Capas. Se debern crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de lnea 0,30. 2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZOS2. Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45 3. Intervalo: 3 unidades
Para la realizacin de la lnea quebrada que delimita el sombreado se deber utilizar el comando BOCETO. Como ocurrir muchas veces durante vuestra vida profesional, si no conocis como se utiliza un comando, deberis recurrir a la ayuda ( Men ? ).

60
R2

20

18

22

7 24 16

10

R4

4 R

85

R5

20

41 18 24 18 42 110

27

7.4. Casquillo
Dibujar el configuracin:

casquillo,

teniendo

en

cuenta

los

siguientes

parmetros

de

Capas. Se debern crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de lnea 0,30. 2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZOS2. Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45 3. Intervalo: 3 unidades

50

60

45

130

0 9
R5

10

3 0

28

7.5. Soporte
Dibujar el configuracin:

sopoorte,

teniendo

en

cuenta

los

siguientes

parmetros

de

Capas. Se debern crear las siguientes capas: 1. PIEZA. Capa donde se dibujar el contorno de la pieza. Utilizar en esta capa el color verde y grosor de lnea 0,30. 2. EJES. Capa donde se dibujarn los ejes. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZO_Y_PUNTO2. 3. OCULTAS. Capa donde se dibujarn las lneas ocultas. Utilizar en esta capa el color rojo y estilo de lnea TRAZOS2. Sombreado. Se debern configurar el sombreado de la siguiente forma: 1. Tipo: Definido por el usuario 2. Angulo: 45 3. Intervalo: 3 unidades
R5 0
0 R2

20

R
R30

10

100 200 150 40 20

29

7
Temas tratados en esta clase: Bloques Acotaciones Ejercicios Propuestos

8. Ejercicios Propuestos
8.1. Sealizacin de trfico
Crear los bloques correspondientes a las flechas, e insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece debajo de ellas.

30

31

8.2. Acotacin
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la vista izquierda. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirn en todas las vistas, aparecen en la figura. al menos las cotas que

55

R7.5

32.5

R5

27.5 10
12

20
15 50

R15

15

R5 20 10 20
70

20

Para la realizacin de la pieza se utilizar el SISTEMA EUROPEO de representacin. De forma resumida tendremos:

(A) Vista de frente o alzado (B) Vista superior o planta (C) Vista derecha o lateral derecha (D) Vista izquierda o lateral izquierda (E) Vista inferior (F) Vista posterior

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8.3. Simbologa
8.3.1 Industrial
Crear los bloques correspondientes a una vlvula, bomba, centrifugadora y tanque, e insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha.

8.3.2 Simbologa informtica


Crear los bloques correspondientes al ordenador, impresora y conexin, e insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha.

33

8.3.3 Electricidad
Crear los bloques correspondientes al ordenador, impresora y conexin, e insertarlos en el dibujo creando el esquema que aparece a su derecha.

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8
Temas tratados en esta clase: Texto Alineacin de elementos Gestin de visualizacin Calculadora rpida Entrada dinmica Ayuda al dibujo de vistas Resumen Sistema Europeo Ejercicios Propuestos

9. Ejercicios Propuestos
9.1. Vistas 01
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la vista izquierda. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirn en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura.

Para la realizacin de la pieza se utilizar el SISTEMA EUROPEO de representacin.

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9.2. Vistas 02
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la vista izquierda. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirn en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura.

Para la realizacin de la pieza se utilizar el SISTEMA EUROPEO de representacin.

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9.3. Vistas 03
Dada la siguiente pieza, dibujar las vistas que representan el alzado, la planta y la vista derecha. Se debern incluir las lneas ocultas y los ejes que se consideren oportunos, para lo cual se crearn las capas adecuadas. Una vez terminado se incluirn en todas las vistas, al menos las cotas que aparecen en la figura.

Para la realizacin de la pieza se utilizar el SISTEMA EUROPEO de representacin.

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