You are on page 1of 5

BAB I PENDAHULUAN

1.1.

Latar Belakang Macromedia Flash merupakan sebuah program yang memiliki

fungsi awal yaitu sebagai program yang mempermudah pembuatan animasi program web, ini namun terus Macromedia memperkaya sebagai pengembang program dari ini.

kemampuan

Macromedia Flash 8 merupakan program versi terbaru dari versi sebelumnya yaitu Macromedia Flash MX. Versi terbaru ini memiliki banyak sekali perubahan tampilan, Filter ,Blend Mode dan fasilitas lainnya . Software ini semakin populer seiring kemampuannya

menjelajah perangkat multimedia selain web, maka tidak heran jika flash mengambil peran cukup penting sebagai salah satu software pendukung content dunia. Selain berguna sebagai pembawa informasi yang atraktif, falsh juga dapat kita manfaatkan sebagai pembuat film animasi, pembuatan presentasi yang lebih atraktif, pembuatan Form dan juga animasi interaktif untuk pembelajaran karena dengan flash kita dapat menambahkan visualisasi dari apa yang kita pelajari bahkan flash dengan ActionScript-nya dapat kita

manfaatkan menjadi program pembuat game yang mudah dan efektif. Untuk membuat suatu animasi atau permainan yang

sederhana mengunakan software Macromedia Flash 8 script yang di butuhkan tidaklah serumit bahasa pemrograman lain. Dalam pembuatan animasi ataupun game dengan Macromedia flash 8, proses menggambar, pengolahan file audio, animasi dan script

semuanya dapat dilakukan dengan software ini sehingga software ini sangat efisien dalam banyak hal. Selain itu kreatifitas dalam menuangkan imajinasi dan kemampuan dalam pemahaman logika pemrograman juga sangat menentukan kualitas hasil karya yang di buat. Oleh karena itu penulis tertarik untuk mempelajari lebih dalam tentang flash. Penulis mencoba merancang pembuatan

sebuah game hasil imajinasi penulis yaitu game Super Man Tap yang ditujukan bagi pemula atau anak-anak karena permainan ini sangat sederhana sebab tidak terdapat tingkat kesulitan yang berbeda dan hanya terdiri dari tiga stage. Untuk itu penulis berusaha membuat tugas akhir dengan judul : Perancangan Permainan Super Man Tap menggunakan

Macromedia Flash 8.0

Penulis berharap game ini dapat digunakan, menghibur dan bermanfaat khususnya bagi pemula atau anak-anak, namun tidak terkecuali bagi mereka yang berminat sekalipun bukan pemula atau anak-anak.

1.2

Maksud dan Tujuan Maksud dari penulisan tugas akhir ini adalah :

a. Agar penulis dapat menerapkan dan memraktekkan ilmu yang telah di peroleh selama mengikuti pendidikan di Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika. b. Memberikan kesempatan bagi penulis untuk mengembangkan kemampuan berkreativitas di tengah perkembangan dunia komputer saat ini. c. Mengembangkan opini penulis untuk selalu percaya diri dengan kemampuan diri sendiri dalam penulisan Tugas Akhir. d. Sebagai dharma bhakti penulis kepada almamater Akademi Manajemen dan Informatika Bina Sarana Infornatika (AMIK BSI). Sedangkan tujuan penulisan tugas akhir ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan pada Program D.III Jurusan Manajemen Informatika di Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika Jakarta.

1.3

Metode Penelitian

Dalam memperoleh data-data dan keterangan yang berhubungan dengan penulisan ilmiah ini, penulis melakukan beberapa cara yaitu : a. Studi Pustaka Penulis melakukan studi pustaka dengan cara mencari literatur yang berhubungan dengan pembahasan yang diperlukan untuk dijadikan sebagai referensi dalam penulisan tugas akhir ini. b. Wawancara Wawancara dilakukan melalui proses tanya jawab dengan beberapa yang bersangkutan dalam penulisan tugas akhir ini.

1.4

Ruang Lingkup

Penulis membatasi ruang lingkup pembahasan game Super Man Tap agar tidak keluar jauh dari pokok permasalahan yang akan dibicarakan, penulis hanya membatasi pada pembuatan gambar, pemberian efek gerak, sampai pada publish suatu game.

You might also like