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Processos Grficos

Quando um projeto grfico deve ser impresso em uma impressora comercial, ser muito importante definir, antes mesmo do incio do projeto enquanto arquivo digital, qual ser o processo de impresso e o tipo de papel em que esse projeto ser impresso. No s por questes de oramentos, mas tambm por questes intimamente ligadas estrutura interna do arquivo. Para discutir estas questes procure a grfica de sua preferncia e esponha as caractersticas principais do projeto (tiragem, tamanho final, nmero de cores, etc.),para que ela possa auxili-lo numa escolha mais adequada de processos de impresso e tipo de papel. Sero descritos um pouco dos processos de impresso existentes, principalmente o offset, e sero observados os principais tipos de papel utilizados no mercado grfico e quais as lineaturas mais utilizadas.

Escolhendo o Processo de Impresso


Existem vrios processos de impresso, cada um mais adequado ao tipo de aplicao: offset, flexografia, serigrafia, tipografia, hotstamp, impresses digitais, etc. A utilizao de cada um vai depender de alguns fatores, tais como: a qualidade esttica final do material impresso, a resistncia do material, a tiragem etc. O sistema OFFSET um dos mais utilizados pelas grficas, devido alta qualidade e ao baixo custo que oferece, principalmente para grandes quantidades. um sistema de impresso indireto, conforme a palavra original inglesa, baseado na repulso tinta-gua. O offset o resultado da evoluo da litografia, resolvendo os seus problemas bsicos. Sendo um processo rotativo contnuo, permite altas velocidades de impresso, o que popularizou o seu uso. A utilizao de uma blanqueta para a tranferncia da tinta possibilita o uso dos mais diferents tipos de superfcies de papel. O uso de chapas metlicas , ao contrrio das pedras na litografia, garantiu ao offset tiragens muito elevadas. O offset foi descoberto casualmente pelo norte-americano Rubel em 1904, quando admirado, observou a nitidez do repinte no verso de uma folha de papel produzida pelo padro de borracha de uma impressora litogrfica, quando inadvertidamente rodou a mquina sem papel. Antes de iniciar o processo de impresso, foram elaborados os fotolitos e as subseqentes chapas de impresso. Atualmente, existe um sistema que dispensa o uso dos fotolitos, tambm chamado de processo direct to plate (direto na chapa). A impressora constituda basicamente de trs cilindros: - Um grande cilindro no qual est colocada a chapa de impresso, que entra em contato com os rolos de umedecimento de tintagem, recebendo uma fina camada de tinta - a parte gravada da chapa retm a tinta, ao contrrio da parte no gravada; - Cilindro de blanqueta ou lenol de borracha que receber a imagem da chapa tintada; - Cilindro impressor que ir pressionar o papel contra o cilindro de blanqueta, transfereindo a imagem deixada na blanqueta pela chapa tintada. A impresso offset feita em folhas planas de papel ou filmes especiais (PVC-vinil). O processo offset permite o uso de vrias cores, retculas uniformes ou variveis, de modo que as cpias obtidas podem ser de alta qualidade. As mquinas offset podem ser planas ou rotativas, sendo que as rotativas servem para grandes tiragens (geralmente acima de 20.000 cpias) e as planas para menores tiragens. As impressoras podem tambm variar quanto quantidade de tinta que podem imprimir: existem impressoras offset que imprimem apenas uma cor e aquelas que imprimem at seis cores automaticamente (ciano, magenta, amarelo, preto e mais duas cores especiais). O sucesso de uma boa impresso depende igualmente de arquivos digitais bem construdos, fotolitos e chapas de impresso de qualidade, e de um rgido controle do funcionamento da mquina offset. As mais modernas possuem ajustes totalmente digitais e computadorizados, pois um mnimo deslize na posio ou nivelamento de uma chapa pode acarretar problemas visveis na impresso final. Essas mquinas devem possuir tambm uma boa calibragem e regulagem quanto

s cores nelas impressas. J a FLEXOGRAFIA um processo bastante voltado para a impresso de materiais contnuos, como etiquetas em bobinal. A impresso feita por uma matriz de material sinttico flexvel, semelhante borracha,na qual a imagem a ser impressa est gravada em altorelevo. As caractersticas da matriz permitem impresso sobre vrios tipos de materiais, alm do papel (plsticos, laminados, etc). A SERIGRAFIA (silk screen) um dos mais antigos processos de impresso, sendo bastante artesanal. Atualmente, o seu processo quase totalmente automatizado, sendo utilizado para impresses em papel, PVC (vinil), tecidos ou laminados. Dos fotolitos, as imagens so gravadas por processo fotogrfico em telas sintticas especiais revestidas com uma finssima camada impermevel s tintas; as regies gravadas com a imagem so permeveis s tintas, ao contrrio do resto da tela, que permanece impermevel; cada tela fixada numa moldura rgida e posicionada sobre a superfcie a ser impressa. A TIPOGRAFIA um processo em que a matriz de impresso dura e plana, normalmente de metal (clichs), na qual a imagem a ser impressa est em alto-relevo. O clich fixado, por meio de adesivo especial, numa superfcie na mquina de impressora; a parte gravada com imagens em alto-relevo no clich recebe uma camada de tinta de um rolo entintado e a tinta que fica impregnada no clich tranferida sob presso para o material a ser impresso. Utilizado para menores tiragens (cartes, blocos de notas fiscais, convites de casamento, etc). O HOT-STAMP (estampa quente) um processo semelhante tipografia, porm o clich no recebe tinta, sendo apenas aquecido e pressionado sobre uma fira de material sinttico revestida de uma finssima camada metlica. Quando a camada metlica pressionada pelo clich quente, desprende-se da fita e adere superfcie do material a ser impresso. Esse processo s utilizado para imprimir pequenos detalhes, produzindo efeitos metalizados. Alm de todos estes processos de impresso, mais recentemente tm sido utilizadas as impressoras offset digitais, dispendando o uso de fotolitos em copiadoras coloridas (para pequenas tiragens at 200 cpias), plotters (para impresso de grandes formatos), impressoras de provas digitais e tambm as chamadas de

impressoras digitais que imprimem grandes tiragens sem fotolitos e sem chapas de impresso. O impotante mesmo ser consultar a fonte impressora antes de iniciar o trabalho, para saber quais as caractersticas internas do arquivo que tero de ser trabalhadas de acordo com a impressora de sada. Geralmente, estas caractersticas variam desde utilizar uma escala de cores produzida na mesma impressora que imprimir o trabalho final para a escolha de suas cores, at informaes de resoluo de sada e angulao das separaes de cores em sistemas digitais.

Ser interessante possuir uma escala de cores impressa nessas copiadoras antes de imprimir os seus trabalhos, pois geralmente os matizes so um pouco intensificados nesses tipos de dispositivos de impresso. Outro cuidado a ser tomado quanto ao percentual das cores de escala usadas no seu arquivo, pois geralmente nesse tipo de impresso um tom com menos de 10 % de uma determinada cor nem chega a ser impresso.
DICAS

Em relao a impressoras de provas digitais pode ser citada como exemplo, dentre tantas outras, a Dye Sublimation Kodak DCP 9000 que imprime at o formato A3 extra. Em se tratando de plotters pode ser citado o modelo a jato de tinta Xpress da Xerox que se utiliza de uma tecnologia avanada e imprime diretamente em papel, vinil adesivado ou no, tecido, canvas, backlight film etc. Mencionando impressoras digitais a XEICON DCP/ 50 D ideal para baixas tiragens e com formato at 50 cm de largura.

Papis Revestidos ou No
Existem vrios tipos de papel que podem ser utilizados para impresso de trabalhos. Esses papis podem variar em direrentes caractersicas, tais como: possuir brilho ou ser fosco, gramatura, alvura, tonalidade, opacidade etc. pasta do papel, solues de casena, resina, fcula e outros.

Cor
As composies dos papis podem variar desde os que conservam, seu tom natural aos dos mais diversos tons e cores. Nem todos os papis so fabricados de uma composio colorida. Os fabricantes empregam diversos processos para obter papis de cor, aplicando corantes por meio de rolos, ou tambm misturando com a pasta solues qumicas ou cores de anilina.

Seleo para Impresso


A seleo do papel de suma importncia para a boa execuo de trabalhos impressos, pelas propriedades de suas diferentes classes, que influem de maneira decisiva no custo e na apresentao da obra. Ele deve ser escolhido com ateno, pois tanto pode valorizar um trabalho, como prejudic-lo. Quanto composio, todo tipo de papel composto de pastas que, conforme a origem, apresentam qualidades diversas, e o seu emprego, puras ou misturadas, determinar a espcie de papel.

Tipos de Papel
As especificaes do tipo de papel em que o trabalho ser impresso influenciaro na motagem do arquivo, principamente, no tocante lineatura e subseqente resoluo das imagens e respectivo ganho de ponto. Pode ser citado como principal exemplo de papel revestido (com brilho) o couch e como um exemplo de papel no revestido (fosco) o offset. Hoje h uma grande gama de fabricantes nacionais de papel tais como: Pisa, Klabin, Champion, Santa Luzia etc. E complementando as necessidades do mercado, podem ser citados, dentre os fornecedores estrangeiros, Bowater, SCA, Torras, Scheufelen etc. Alm do couch e do offset podem ser citados outros tipos de papel: - no revestidos: jornal standard, jornal didtico amarelo, alto-alvura, duplex etc. - revestidos: BVS-plus brilhante e matte da Scheufelen, entre outros. Todos estes papis se apresentam em diferentes gramaturas (espessuras), que geralmente vo de 48,8 g/m (papel jornal) passando por 90 g/m e 120g/m (gramaturas mais utilizadas em couch, offset) e podendo atingir at 350 g/m (no caso de papis especiais e muito encorpados, como o BVS-plus).

Espcie de Pasta
MECNICA: tem como elemento bsico a madeira. Obtm-se essa pasta dividindo a madeira descascada em achas. Ralando-a junto com a gua, as fibras so desfeitas e transformadas numa massa cor de leite. Por sua inferior qualidade, a pasta mecnica utilizada somente em papis baratos. Em contato com o ar, calor e a luz, torna-se spera e quebradia. QUMICA: tem seu desfibramento processado quimicamente. O vegetal cozinhado em soluo alcalina, resultando numa substncia pura, a celulose. O rendimento dessa matria inferior ao da pasta mecnica, mas, em compensao, superior em qualidade. DE TRAPOS: o processo chins um poudo aperfeioado, empregado atualmente para papis especiais. Os trapos de linho ou algodo, depois de classificados, limpos e cortados, so triturados e ento preparada a pasta. CARGA: composta de ingredientes minerais base de talco, caulin, carbonato de magnsio ou clcio, argila, amianto ou gesso. A carga utilizada, principalmente, para baratear o custo do papel, alm de torn-lo melhor para a escrita, evitar a transparncia e aumenta-lhe o peso.

Colagem
A colagem influi diretamente na qualidade e no custo do papel. Uma certa proporo de cola, dando ao papel mais firmeza, faz com que ele absorva menos tinta e suporte melhor a gravao. A operao da colagem consiste em incorporar, na

Consulte sempre a sua grfica para uma opinio sobre qual o tipo de papel e gramatura mais adequados para o seu trabalho.
DICAS

O Uso de Retculas
Quando precisamos imprimir imagens, sejam elas fotos, ilustraes etc., percebemos que elas so imagens de tons contnuos, ou seja, formadas por uma graduao tonal, em que, entre o preto e o branco, existe toda uma gama de tons de cinza, bem como tons intermedirios para cada uma das cores que compem a imagem. Os procedimentos de impresso no tm a possibilidade de dar uma distribuio adequada s diferentes graduaes de tonalidades, que possui um original de tom contnuo. So os rolos entintadores que distribuem a tinta uniformemente por toda a superfcie da matriz de impresso (chapa) e esta que deve possuir as qualidades e propores para receber as diferentes quantidades de tinta, que representam as mais variadas intensidades dos originais. Para que a chapa de impresso possua estas caractersticas, so utilizados os meios-tons. Meio-tom uma trama de pontos de tamanho varivel que ilude os olhos, parecendo gradaes contnuas de cor. Tradicionalmente, meios-tons so resultado de fotografar uma imagem atravs de uma fina tela com pontos cor magenta. A esses pontos do meio-tom d-se o nome de retcula. Com o auxlio da retcula transformase o original, durante a reproduo, de uma modulao contnua em uma descontnua. O tamanho dos pontos varia de acordo com a tonalidade de cinza que simula, mas so equidistantes. A distncia entre o centro dos pontos chamada de freqncia de tela ou freqncia de retcula (lineatura). Quanto maior a freqncia, mais fina ser a impresso. A cor impressa qual visualizamos resultado de uma mescla entre luz refletida pelo papel e aquela absorvida pelos pontos de retcula. Desta forma, cria-se no observador a iluso de variao tonal. Em imagens P&B, os pontos da retcula so pretos. Nas imagens coloridas, os pontos sero de cor ciano, magenta, amarela e preta, dispostos em granulaes diferentes. Os pontos, quando corretamente registrados, formam o padro roseta. Os pontos de retcula podem variar ainda quanto forma: ser quadrados, elpticos ou redondos. A retcula mais clssica a de pontos quadrados. So utilizadas quando no existem necessidades particulares de impresso. Retculas de pontos elpticos tm a caracterstica de restituir melhor as transies progressivas nos tons mdios do que uma retcula de pontos quadrados. J as retculas de pontos redondos evitam a tendncia de acabamento ou suavidade da imagem, o que aumenta um pouco o contraste dos trabalhos. Para concluir a definio de retcula, podemos afirmar que diferentes tonalidades podem ser obtidas com o uso de retculas de pontos de uma mesma cor. Por meio da variao do tamanho e da densidade dos pontos da retcula, uma infinidade de tons pode ser obtida. Nos sistemas digitais, o meio-tom ajustado no aplicativo que est gerando o arquivo.

Inclinao da Retcula e Efeito Moir


Quando mais de uma cor usada, os meios-tons precisam estar dispostos em diferentes ngulos para que as tintas so se sobreponham. A orientao de um meio-tom para outros se chama inclinao de retcula. No mtodo tradicional, as retculas so colocadas em ngulos diferentes e ento fotografadas. No sistema digital, a imagesetter acerta os ngulos ou um editor pode escolher ele mesmo os ngulos. D-se o nome de moir trama que surge quando se sobrepem duas retculas em um ngulo. Quanto o menor ngulo, mais marcante o moir. Com duas retculas a maior separao 45, mas com quatro retculas s de 22,5 logo a trama mais forte. Para um trabalho de quatro cores, convencionou-se as seguintes inclinaes de retcula: Ciano:105; amarelo:90; magenta:75; preto:45. O preto a cor mais marcante, portanto fica a 45, que menos marcante para o olho. Depois vem o magenta que fica a 75, com uma separao de 30 do preto, e em seguida o ciano a 105, com separao de 30 do magenta. Logo, essas cores ficam separadas por 30, deixando a trama um pouco mais leve. O amarelo fica a 90, 45 distante do preto - a cor mais forte - e 15 distante do ciano e do magenta.

Consulte sempre o seu bir de servios acerca das inclinaes por ele utilizadas, pois de local para local elas podem sofrer algumas variaes. Essas informaes de inclinao devero ser indicadas no aplicativo no qual o arquivo digital est sendo finalizado e ser fechado para ser enviado ao bir.

ateno

Como j foi mencionado, o moir o fenmeno que se apresenta quando se sobrepem duas retculas na mesma inclinao, ou quando se reticula pela Segunda vez um original j reticulado. Muitas vezes o moir tambm produto de falta de registro entre os fotolitos. Para minimizar o efeito do moir, utilizamos as inclinaes convencionais.

scanners e imagesetters; utilizao de produtos qumicos novos e necessidade de compensao em curva de ganho de ponto de impresso. Dessa forma, considerado um processo de custo elevado e ainda no est totalmente difundido no Brasil.

Ganho de Pontos
O ganho de ponto a maneira como a tinta dever se esparramar sobre o papel. As superfcies lisas de papis revestidos (coated), tais como couch, proporcionam um melhor equilbrio dos meios-tons (halftones), diferentemente dos papis com superfcies no revestidas (uncoated), tais como alto-alvura. Os papis mais speros causam alteraes considerveis no ganho de ponto, na medida em que torna-se difcil seu controle. Geralmente, uma imagem tratada para ser impressa em um papel jornal ter um ganho de ponto de 30% (os pontos da retcula tero seu tamanho aumentado em 30% no momento da confeco das chapas de impresso e tambm no momento em que sero transferidos para o papel), isto porque a prpria qumica do papel faz com que a tinta se espalhe mais sobre ele, aumentando logicamente, o tamanho dos pontos de retcula. A mesma imagem tratada para ser impressa em um papel alto-alvura ter um ganho de ponto de 25%, e preparada para ser impressa em um couch, apenas 20% de ganho de ponto.

Retcula Estocstica
Na constante busca por um aprimoramento no processo grfico, uma das ltimas grandes conquistas a reproduo de imagens por reticulagem estocstica. A retcula tradicional composta de pontos eqidistantes e com dimenses variveis. Para imprimir uma imagem a quatro cores, precisamos colocar cada cor em uma angulao diferente para evitar o moir. J a retcula estoctica possui pontos de igual tamanho. O que vai proporcionar a tonalidade a aproximao desses pontos. Passamos ento a denominar retcula convencional de AM (amplitude modulada) a Estocstica de FM (freqncia modulada). A obteno da retcula estocstica feita por softwares e a distribuio dos pontos randnica (aleatria), ou seja, no obedece a nenhum padro de alinhamento, e desta forma a reproduo das tonalidades obtida pela variao da concentrao de pontos por rea da imagem, mantendo assim todos os pontos com o mesmo tamanho. No Brasil, os softwares ligados reticulagem estocstica so os seguintes: Cristal Raster (Agfa), Diamond Screnning (LinotypeHell) e Fultone (Scitex). Com o uso da retcula FM obtemos algumas vantagens: - Evitar moir; - Ausncia de angulaes; - Imagens com maiores detalhes de cor. Apesar de todas essas vantagens, a utilizao da retcula estoctica requer alguns cuidados, como: maior controle na confeco e no manuseio da chapa de impresso, necessidade de RIPs (processadores de retculas) com maior capacidade de processamento; calibrao de

Sempre que for produzir um trabalho grfico, mantenha contato com os tcnicos que iro imprimir o seu trabalho e verifique com eles qual o ganho de ponto mais adequado para o papel utilizado para a impreso.
DICAS

Ganhos de ponto no adequados podem produzir imagens muito saturadas ou lavadas. Geralmente, o ganho de ponto determinado no momento do scaneamento da imagem, ou ainda, aps varredura ateno no aplicativo de tratamento de imagens (Photoshop ou Corel PhotoPaint).

Lineatura de Impresso
Tambm chamada de lineatura de retcula, freqncia de tela ou freqncia de retcula, trata-se do nmero de filas ou linhas de ponto que utilizamos para gerar uma imagem em pelcula ou papel. A linearura da retcula medida em linhas por polegada (lpi). A relao entre resoluo de

sada (dpi) e lineatura (lpi) determina o nvel de suavidade ou densidade da imagem bitmap na sada impressa. Em uma publicao, o papel, o tipo de impresso e a resoluo da fotocompositora (dispositivo de sada) so os fatores que definem a lineatura da retcula (lpi) para gerar a imagem em pelcula. Quanto mais fina for a linha, mais linhas existiro e melhor ser o resultado final. Os jornais geralmente utilizam uma lineatura de retcula baixa (85 lpi), devido alta absoro da tinta pelo papel jornal e tambm alta velocidade durante a impresso. Porm, esse valor de lineatura pode variar de jornal para jornal. Ao produzir um anncio para um determinado jornal, informe-se sempre antes de iniciar o trabalho, qual a lineatura utilizada por aquele jornal.

Papel couch, mquina plana Papel couch, mquina plana


(trabalhos com qualidade normal)

200lpi 150lpi 120 a 133lpi 80 a 100lpi

(para reproduo de alta qualidade, ex: livros de arte)

Papel offset, mquina plana Papel jornal, mquina rotativa

Em jornais, se utilizarmos uma lineatura mais alta, saturamos o papel, fazemos com que as imagens paream turvas. Em revistas impressas a quatro cores em papel couch, utilizam-se lineaturas de 133 lpi e 150 lpi, dependendo da grfica ou do setor de produo grfica da revista.

ateno

Quanto mais baixo o nmero de linhas da retcula, maiores sero os pontos que a linha compem. A lineatura de retcula mais alta composta de pontos de tamanho menor. H uma relao direta entre lineatura da retcula, resoluo da impressora (dispositivo de sada) e o nmero de nveis de cinza da imagem (intervalo tonal). - Nveis de cinza:trata-se dos diferentes valores de porcentagem de pontos que influenciam na suavidade das misturas. A maioria dos dispositivos de sada capaz de produzir um nmero mximo de 256 tons de cinza, que so necessrios para produzir todas as tonalidades nos atuais sistemas de editorao eletrnica. Para calcular os nveis de cinza da imagem, utilize esta regra. resoluo de sada lineatura da retcula
2

+ 1 = tons de cinza na imagem

Consulte um dos dois antes de produzir um anncio publicitrio para uma determinada revista
DICAS

Utilize a tabela seguinte para conhecer a relao entre lineaturas de retcula (lpi) e resoluo de sada (dpi) com resultados em nveis de cinza.
resoluo de sada (dpi) lineatura da retcula

Nos aplicaticos de editorao eletrnica, a lineatura medida em polegadas, mas a cultura grfica brasileira acostumou-se a med-la em 60 linhas, ele est se referindo a 60 linhas por centmetro, o que em plegadas equivale a: 60 l.p.c. X 2,54 cm = 153 l.p.i ateno uma polegada equivale a 2,54 cm
Utilize a tabela apresentada como referncia de lineaturas para impresso no sistema offset:

53 60 75 85 100 120 133 150 200 300 600 1200 1270 2400 2540 3600 33 26 17 101 65 51 37 256 256 200 145 100 256 224 162 113 92 256 256 256 256 256 145 256 256 256 256 163 256 256

Aberto ou Fechado
Para saber se ser melhor enviar um determinado arquivo em regime aberto ou fechado, primeiramente ser preciso entender a diferena entre os dois conceitos.

Entregando seus Arquivos Digitais ao Bir


Quando seu projeto grfico estiver acabado e, conseqentemente, seus arquivos digitais estiverem finalizados, voc ter de envi-los para um bir a fim de obter fotolitos. Ou ainda, para um bir/grfica que trabalhe com o sistema direto na chapa (direct to plate) ou tambm com o sistema de impresso digital (computer to press). Em qualquer uma das situaes mencionadas o arquivo poder ser enviado aberto ou fechado. Esta deciso caber a voc e dever ser tomada aps a anlise de alguns pontos que sero abordados. Porm, independentemente de enviar o arquivo aberto ou fechado para o prestador de servio (bir ou grfica), alguns cuidados gerais devero ser tomados: - Preenchimento completo, claro e com o mximo de informaes da ordem de servio (OS) fornecida pelo bir. - Envie junto com o arquivo uma impresso a laser, ou mesmo jato de tinta, da verso final de seu arquivo. Essa impresso servir como guia de comparao com o preview do RIP (rasterizador de imagens) a fim de verificar se tudo est correto e se no falta nenhum elemento em seu trabalho. - Mesmo enviando o arquivo em regime fechado, envie tambm uma verso em regime aberto, no caso de um eventual problema com o fechado, poupando assim uma surpresa desagradvel geralmente em horrios bem inconvenientes. - Envie sempre uma cpia de segurana para eliminar qualquer contra-tempo com mdias defeituosas. - Informe-se sempre com o bir, antes de enviar os seus arquivos, com quais tipos de mdias de transporte eles trabalham (Zip, CD-ROM, Jazz drive, Syquest etc.) E com quais plataformas eles operam (Mac, PC, Silicon, Sun etc.). - Procure sempre identificar claramente o contedo e a procedncia dos discos de transporte, colocando sempre etiquetas em locais de fcil leitura, contendo informaes sobre o contedo deles. - Em relao diviso de diretrios e subdiretrios, use de organizao e bom senso ao nome-los. E, se possvel, proteja suas mdias, tratando-as antes de envi-las ao bir. - Evite enviar arquivos grandes (acima de 1Mb) pela internet para que o bir os receba diretamente, pois, neste caso, o arquivo pode chegar corrompido.

Arquivo Aberto
Entende-se por arquivo aberto aquele que para ser impresso em um outro computador que no aquele que o gerou, necessitar, alm do arquivo em si, que sejam enviadas tambm todas as ilustraes e imagens que o compem, alm de todas as fontes utilizadas pelo arquivo. Esse arquivo precisar ser aberto ou lido na mesma plataforma e verso do aplicativo em que foi elaborado desde o seu incio. Ser ento, conferido com uma impresso de prova do trabalho e se tudo estiver correto, ser fechado conforme informaes da ordem de servio e enviado para a impressora comercial.

Arquivo Fechado
J o arquivo fechado completo, ou seja, dentro dele esto presentes todas as informaes e componentes do arquivo original: fontes, textos, ilustraes, fotos e imagens, alm de informaes pertinentes a como ele deve ser impresso (marcas de corte, informaes de pgina etc.). A este conjunto de dados e informaes damos o nome de Cdigo PostScript. Sendo assim, esse arquivo est pronto para uma impresso remota e s poder ser visualizado e impresso, no possibilitando alteraes de contedo.
Vantagens e Desvantagens Fechado Aberto
Arquivos Prazos de entrega Preos Enviar apenas um arquivo 12 horas 20 % de desconto Enviar todos os arquivos pertinentes e fontes 24 horas Preo normal

Parmetros do seu Parmetros do equipamento. bir, possibilita Segurana Impossibilita alteraes pelo alteraes pelo operador do bir. operador do bir, intencionais ou Possibilita no. Sem correes correes. de ltima hora. Inteiramente Responsabilidade Dividida com o bir do cliente

Cuidados
No utilize o Recurso de Copiar num Aplicativo e Colar num Outro Aplicativo
Devemos evitar o recurso Copiar e Colar, ou seja, copiar no ilustrador e colar no paginador. Isto far com que as ilustraes ou imagens sejam exportadas no formato WMF (Windows Metafile), que pobre em recursos para impresses profissionais. Esse recurso pode ser utilizado em operaes intermedirias para corrigir falhas de determinador aplicativos, como, por exemplo, levar ilustraes dos cliparts internos do Word para o CorelDRAW no qual sero corrigidas e depois exportadas em EPS. Caso pretenda copiar um texto no MSWord (ou qualquer outro processador de textos) e colar no PageMaker, no h problema algum. impresa no possuam seu prprio logotipo na forma digital e nos forneam apenas um impresso, anncio ou mesmo um carto de visitas. muito tentador simplesmente escanear o logotipo j impresso para utilizar a imagem bitmap no trabalho encomendado. Acontece que dificilmente conseguiremos um bom resultado j que a imagem ser serrilhada e sem definio. O ideal pegarmos essa imagem digitalizada do logotipo, importarmos para o CorelDraw e por meio de seus muitos recursos redesenharmos o logo da mesma forma que copivamos aqueles mapas escolares utilizando papel vegetal. Ao final, apague o imagem bitmap e teremos um logotipo vetorial e bem definido que pode ser ampliado ou reduzido sem perda de qualidade.

Respeite a Natureza dos Aplicativos


primeira vista pode parecer mais prtico utilizar apenas um aplicativo para realizar todo o trabalho. Mas nem sempre, por mais que ele fornea todos os recursos, ele ir realiz-lo de maneira perfeita. Cada aplicativo faz parte de uma classe: o CorelDRAW um ilustrador vetorial; o Photoshop, um retocador de imagens bitmap e o PageMaker, um paginador e finalizador. Desta forma recomenda-se realizar cada tarefa de um projeto no aplicatico especialista no assunto. Faa suas ilustraes vetoriais no Corel, retoque suas imagens bitmap no Photoshop, e por fim, importe esses elementos para uma pgina do PageMaker, adicione o texto, faa a diagramao e finalizao nele. Evite imagens bitmap para o CorelDRAW , assim como trat-las e acrescentar grandes massas de texto nele. Acima de tudo no o utilize para finalizar seu documento. O resultado final de seu impresso pode no ficar a contento.

Utilizando Cliparts, Grficos, Frmulas ou Tabelas de Aplicativos, como o Word, Excel.


Para quem se utiliza dos cliparts fornecidos pelo pacote Microsoft Office, um alerta: os clipart vetoriais esto em formato (WNF ou CGM) que no imprimem corretamente em impressoras profissionais. Devemos dar um Copiar no clipart do Word, abrir o CorelDRAW, dar um Colar, examinar cuidadosamente e corrigir as cores e a espessura dos contornos. Depois de pronto, exporte em EPS. O mesmo procedimento deve ser feito em tabelas, grficos, equaes e frmulas. Evite as imagens bitmap desses cliparts, pois normalmente esto em baixa resoluo (72 dpi).

Evite Converter Textos em Curvas


Quando convertemos textos digitados dentro dos ilustradores em curvas, estamos transformando esses textos em grficos. O problema est no excesso de ns gerados por esta operao, que pode dificultar e at impedir a impresso dos trabalhos.

Redesenhamento de Logotipos.
muito comum que os clientes que nos contratam para realizar um impresso para sua

Levantamento do Briefing
Antes mesmo de idealizar ou desenvolver qualquer projeto grfico, ser preciso obter juntamente com seu cliente o briefing dele. Entende-se por briefing um relatrio ou resumo das principais caractersticas do projeto, catlogo, folder etc. Em primeiro lugar, qual a sua principal funo: meramente informativo (ex:boletins, house-organs), institucional (ex: folder com

histrico de um museu) ou publicitrio (ex: malas diretas, catlogos de produtos ou mobilirio etc). Ainda dentro do briefing, o cliente dever estar informando ao designer, agncia de publicidade ou artista/ilustrador, qual o pblico alvo a que se destina o projeto, alguns aspectos sobre a qualidade final, formato final do projeto e quantidade de cores e, ainda, fornecer uma noo de quantidade de impresso ou tiragem do trabalho, bem como o tipo de papel. Todos estes aspectos sero de muita importncia no apenas para a execuo do rought e layout do projeto, mas tambm para levantar os custos do projeto no s no que se refere parte de criao, mas principalmente gastos com fotolitos, impresses, papel, acabamentos etc para poder calcular a margem de lucro. Durante a exposio do briefing pelo cliente, ser importante ressaltar o que ele, cliente, j possui e se o trabalho em questo vai seguir a mesma linha de pensamento, visual e grfica ou no; e principalmente o que ele espera do resultado final do projeto e ainda quais os benefcios que espera atingir com a veiculao do projeto ou pea publicitria. Existem briefings mais simples e explcitos, como, por exemplo, um cardpio/mala direta de uma pizzaria de entrega a domiclio, em que mais importante ser informar quais os tipos de pizza, ingredientes, preos e um destaque para os telefones. Mas ainda assim, dentro do briefing devero ser analisados vrios fatores, tais como: bairro onde se localiza a pizzaria, poder aquisitivo da populao desse bairro, suas preferncias de estilos, seus hbitos mais comuns etc. Estes fatores auxiliaro na identificao de um visual mais conciso, harmnico e funcional do cardpio da pizzaria dentro do contexto em que ele dever circular. No caso de criao de marca ou logotipia, o cliente dever informar ao designer ou agncia qual o perfil da empresa e do produto para os quais se deve criar a marca ou logotipo. Essas informaes sero de suma importncia para o designer, e qualquer distoro de ambos os lados (cliente ou designer) pode causar uma inverso visual e de valores no momento da criao da marca. Muitas vezes os clientes pedem a colaborao de agncias e entidades de pesquisa para poder obter dados mais precisos de suas necessidades, conseguindo ento elaborar seu

briefing com mais clareza e conciso, o que ajudar muito o profissional encarregado da criao e da linguagem visual de qualquer tipo de projeto grfico.

Importncia do Rought
Entende-se por rought um rascunho bem rpido, feito na maioria das vezes com um papel branco e um lpis ou caneta. O rought no possui nenhuma rigorosidade de geometria e perfeio dos traos; apenas um primeiro rabisco para identificar rapidamente o que chamamos de mancha do trabalho. Apenas ser interessante que ele seja traando j em papel com formato proporcional ao impresso final, pois assim pode-se obter uma relao mais real de espao fsico e proporo de textos, imagens e ilustraes. O rought ento o primeiro resultado visual e concreto do trabalho, mesmo que em forma muito embrionria. Seu papel na etapa criativa o de ser o precursor do layout, fornecendo algumas normas de espao e distribuio para ele. Com um rought bem idealizado, geralmente se otimiza o tempo de execuo do layout.

Importncia do Layout
Entende-se por layout o passo seguinte ao rought. Geralmente ele j ser executado de forma digital, ou seja, via computador, e servir como objeto de discusso em uma segunda reunio com o seu cliente para a aprovao do oramento e em alguns casos, do trabalho. No layout, as imagens, ilustraes e textos ali utilizados procuraro se aproximar o mximo possvel do que se pretende utilizar na arte-final do projeto. Existir tambm uma maior preocupao com a esttica e distribuio visual. Quanto aos tipos de letras utilizados, tambm devero estar bem prximos aos da obra final. O layout dever passar uma idia mais aproximada possvel do perfil visual que o material vai adquirir depois de finalizado. Na idealizao do layout, ser interessante produzir pelo menos duas opes diferentes, porm seguindo a mesma linha de contedo, a fim de que o cliente possa ter algumas opes de escolha.

http://www.cce.ufsc.br/~berenice/prodgraf/profinal.pdf

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