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Table Of Contents

I - Eléments de base
I-A - Structure générale d'un programme
I-B - Considérations lexicales
I-B-1 - Présentation du texte du programme
I-B-2 - Mots-clés
I-B-3 - Identificateurs
I-C-2 - Nombres flottants
I-C-3 - Caractères et chaines de caractères
I-C-4 - Expressions constantes
I-D - Types fondamentaux
I-D-2 - Types énumérés
I-D-3 - Nombres flottants
I-E - Variables
I-E-1 - Syntaxe des déclarations
I-E-2 - Visibilité des variables
I-E-3 - Allocation et durée de vie des variables
I-E-4 - Initialisation des variables
I-E-5 - Variables locales statiques
I-E-6 - Variables critiques
I-E-7 - Variables constantes et volatiles
I-F - Variables, fonctions et compilation séparée
I-F-1 - Identificateurs publics et privés
I-F-2 - Déclaration d'objets externes
II - Opérateurs et expressions
II-A - Généralités
II-A-1 - Lvalue et rvalue
II-A-2 - Priorité des opérateurs
II-B - Présentation détaillée des opérateurs
II-B-1 - Appel de fonction ()
II-B-2 - Indexation []
II-B-5 - Négation !
II-B-6 - Complément à 1 ~
II-B-7 - Les célèbres ++ et --
II-B-8 - Moins unaire -
II-B-9 - Indirection *
II-B-10 - Obtention de l'adresse &
II-B-11 - Opérateur sizeof
II-B-12 - Conversion de type (\cast" operator)
II-B-13 - Opérateurs arithmétiques
II-B-14 - Décalages << >>
II-B-15 - Comparaisons == != < <= > >=
II-B-16 - Opérateurs de bits & | ^
II-B-17 - Connecteurs logiques && et ||
II-B-18 - Expression conditionnelle ? :
II-B-19 - Affectation =
II-B-20 - Autres opérateurs d'affectation += *= etc
II-B-21 - L'opérateur virgule ,
II-C - Autres remarques
II-C-1 - Les conversions usuelles
II-C-2 - L'ordre d'évaluation des expressions
II-C-3 - Les opérations non abstraites
III - Instructions
III-A - Syntaxe
III-B - Présentation détaillée des instructions
III-B-1 - Blocs
III-B-2 - Instruction-expression
III-B-3 - Etiquettes et instruction goto
III-B-4 - Instruction if...else
III-B-5 - Instructions while et do...while
III-B-6 - Instruction for
III-B-7 - Instruction switch
III-B-8 - Instructions break et continue
III-B-9 - Instruction return
IV - Fonctions
IV-A - Syntaxe ANSI ou "avec prototype"
IV-A-1 - Définition
IV-A-2 - Type de la fonction et des arguments
IV-A-3 - Appel des fonctions
IV-A-4 - Déclaration "externe" d'une fonction
IV-B - Syntaxe originale ou "sans prototype"
IV-B-1 - Déclaration et définition
IV-B-2 - Appel
IV-B-3 - Coexistence des deux syntaxes
IV-C - Arguments des fonctions
IV-C-1 - Passage des arguments
IV-C-2 - Arguments de type tableau
IV-C-3 - Arguments par adresse
IV-C-4 - Arguments en nombre variable
V - Objets structurés
V-A - Tableaux
V-A-1 - Cas général
V-A-2 - Initialisation des tableaux
V-A-3 - Chaines de caractères
V-B - Structures et unions
V-B-1 - Structures
V-B-2 - Unions
V-B-3 - Champs de bits
V-C - Enumérations
V-D - Déclarateurs complexes
V-D-1 - Cas des déclarations
V-D-2 - Pointeurs et tableaux constants et volatils
V-D-3 - La déclaration typedef
V-D-4 - Cas des types désincarnés
VI - Pointeurs
VI-A - Généralités
VI-A-1 - Déclaration et initialisation des pointeurs
VI-A-2 - Les pointeurs génériques et le pointeur NULL
VI-B - Les pointeurs et les tableaux
VI-B-1 - Arithmétique des adresses, indirection et indexation
VI-B-2 - Tableaux dynamiques
VI-B-3 - Tableaux multidimensionnels
VI-B-4 - Tableaux multidimensionnels dynamiques
VI-B-5 - Tableaux de chaines de caractères
VI-B-6 - Tableaux multidimensionnels formels
VI-B-7 - Tableaux non nécessairement indexés à partir de zéro
VI-B-8 - Matrices non dynamiques de taille inconnue
VI-C - Les adresses des fonctions
VI-C-1 - Les fonctions et leurs adresses
VI-C-2 - Fonctions formelles
VI-C-3 - Tableaux de fonctions
VI-C-4 - Flou artistique
VI-D - Structures récursives
VI-D-1 - Déclaration
VI-D-2 - Exemple
VI-D-3 - Structures mutuellement récursives
VII - Entrées-sorties
VII-A - Flots
VII-A-1 - Fonctions générales sur les flots
VII-A-2 - Les unités standard d'entrée-sortie
VII-B - Lecture et écriture textuelles
VII-B-1 - Lecture et écriture de caractères et de chaines
VII-B-2 - Ecriture avec format printf
VII-B-3 - Lecture avec format scanf
VII-B-4 - A propos de la fonction scanf et des lectures interactives
VII-B-5 - Les variantes de printf et scanf
VII-C - Opérations en mode binaire
VII-C-1 - Lecture-écriture
VII-C-2 - Positionnement dans les fichiers
VII-D - Exemples
VII-D-1 - Fichiers "en vrac"
VII-D-2 - Fichiers binaires et fichiers de texte
VII-D-3 - Fichiers en accès relatif
VII-E - Les fichiers de bas niveau d'UNIX
VIII - Autres éléments du langage C
VIII-A - Le préprocesseur
VIII-A-1 - Inclusion de fichiers
VIII-A-2 - Définition et appel des "macros"
VIII-A-3 - Compilation conditionnelle
VIII-B - La modularité de C
VIII-B-1 - Fichiers en-tête
VIII-B-2 - Exemple : stdio.h
VIII-C - Deux ou trois choses bien pratiques
VIII-C-1 - Les arguments du programme principal
VIII-C-2 - Branchements hors fonction : setter.h
VIII-C-3 - Interruptions : signal.h
VIII-D - La bibliothèque standard
VIII-D-1 - Aide à la mise au point : assert.h
VIII-D-2 - Fonctions utilitaires : stdlib.h
VIII-D-3 - Traitement de chaines : string.h
VIII-D-4 - Classification des caractères : ctype.h
VIII-D-5 - Fonctions mathématiques : math.h
VIII-D-6 - Limites propres à l'implémentation : limits.h, float.h
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poly-c

poly-c

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11/06/2013

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