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Dilema Del Prisionero (Extrato del libro homónimo de William Poundstone)

Dilema Del Prisionero (Extrato del libro homónimo de William Poundstone)

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05/09/2014

 
William Poundstone
El
dilema
del prisionero
John
von
Neumann,la teoría de juegos
y
la
bomba
El
libro de bolsilloMatemáticasAlianza Editorial
 
TrTULO
ORIGINAL:
Prisioner'sDilemma.
John von
Neumann, GameTheory atld the Puzzle
of
the
Bomb
TRADUCTOR:
Daniel Manzanares FourcadePrimera edición
en
«El libro de bolsillo»: 1995Primera edición
en
«Área de conocimiento: Ciencia
y t é c n j c a ~ ~ :
 
2005Diseño de cubierta: Alianza EditorialIlustración: Ángel Uriarte
Reservados todos los derechos.
El
conlenido
de
esta
obra
está protegido
por
la
Ley.
queestablece penas de prisión y/o multas, además
de
las correspondientes indemnizacionespor daños y perjuicios, para quienes reprodujeren, plagiaren. distribuyeren o comuni-caren públicamente, en todo o
en
parte, una
obra
literaria, artística o científica. Osutransformación, interpretación o ejecución artística fijada en cualquier tipo de soporteo comunicadaa través
de
cualquier medio. sin la preceptiva aUlorizaciÓn.
©
1992 by
WiJliam
Poundstone
©
Ed. cast.: Alianza Editorial,
S.
A.,
Madrid,
1995, 2005Juan Ignacio Luca
de
Tena,
15;
28027
Madrid
Teléfono
91
393
88
88w\\7W.alianzaeditorial.es
ISBN:
84-206-5840-5
Depósito legal: M. 50.199·2004Fotocomposición e impresión:
Fernández Ciudad,
S.
L.
Catalina Suárez, 19.28007
Madrid
Printed in Spain
 
3.
Teoría de juegos
La
noción de
un
juego que reflejara los conflictos del
mundo
es antigua.
En
el
Mabinogion,
una colección de cuentos po-
pulares galeses (siglos
Xl-XlII),
hay
un
relato
en
el que
dos
reyes que están en guerra juegan
al
ajedrez, mientras susejércitos
batJlan
en
las proximidades. Cada vez que
un
rey
se come una pieza, llega
un
mensajero
para
informar
al
otro
que
ha
perdido un
hombre
importante
o
una
división.
Al
fi-
nal, un rey da jaque
al
otro. Un mensajero ensangrentado
entra tambaleándose
y dice al
perdedor:
«El
ejército huye.
Habéis perdido vuestro
reino)},
Esta
historia indica claramente
el
origen militar del aje-
drez. Hay
otros
juegos que simulan batallas,
por
ejemplo
el
juego chino
GO,
el
hindú Chaturanga,
y
muchos otros.
Aquellos que ven los juegos
como
un símil de la guerra pue-
den
ver
también
la
guerra como
una
especie
de
juego.
El
mo-
delo típico
de
este caso fue
la
afición obsesiva por jugar a
Kriegspiel
que
durante un
siglo
atrapó
a Prusia.
60

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LeMons7 added this note
Hola, gracias por agregar este documento... seria posible que permitieras su descarga?
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