You are on page 1of 31

JENIS KURSUS : MK 111 ( BAHAGIAN 1 )

UNIT : PKK / PM / PR

BILANGAN SESI : 1

1. TAJUK SESI : KECERGASAN DAN KEKEMASAN

2. MASA : 45 MINIT

3. OBJEKTIF :
Pada akhir sesi in, peserta akan dapat;

3.1 Mematuhi peraturan dan menepati masa


3.2 Mengetahui pemakaian isyarat wisel ,tangan dan penggunaan bendera
3.3 Melaksanakan kebersihan dan kekemasan diri sepanjang masa
3.4 Memahami prinsip dan dasar pengakap

4. KAEDAH :

4.1 Syarahan
4.2 Demonstrasi
4.3 Tunjuk cara

5. NILAI-NILAI MURNI :

5.1 Menurut perintah


5.2 Menepati masa
5.3 Berdisiplin
5.4 Sentiasa sanggup menerima arahan
5.5 Sentiasa bersih dan sihat

6. BAHAN-BAHAN / ALAT BANTU :

6.1 Carta gambarajah


6.2 Wisel
6.3 Peraturan Perkhemahan

7. PENYAMPAIAN PENGAJARAN :

7.1 LANGKAH 1 ( 5 minit ) :

- Jurulatih mengarahkan peserta melihat pakaian seragam rakan disebelah


mereka. Peserta diminta menyatakan pakaian seragam yang betul dipakai oleh
seseorang pemimpin pengakap. Jururlatih menerangkan pakaian seragam yang
betul dan masa-masa untuk memakaiya.

7.2 LANGKAH 2 ( 10 minit ) :


- Jurulatih menerangkan peraturan berkhemah / peraturan kem :
a. Menjaga kebersihan tandas dan bilik mandi
b. Menjaga kebersihan tempat beribadat
c. Memakai pakaian yang sesuai bagi sesi tertentu
d. Tempat berkumpul semasa kecemasan
e. Dilarang merosakkan habitat / menebang pokok
f. Dilarang keluar dari kem tanpa kebenaran

7.3 LANGKAH 3 ( 10 minit ) :

- Jurulatih menerangkan cara hormat pengakap dan isyarat pengakap termasuk


isyarat wisel dan isyarat tangan.
- Membuat tunjuk cara untuk meniup wisel.

7.4 LANGKAH 4 ( 15 minit ) :

- Jurulatih menerangkan tugas sekawan/patrol bertugas dan tugas-tugas harian


yang perlu dibuat.
- Berbincang mengenai tugas dalam sekawan/patrol seperti Ketua, Penolong
Ketua, QM Alatan dan lain-lain.
- Peranan peserta dalam sekawan / patrol

7.5 LANGKAH 5 ( 5 minit ) :

- Jurulatih menjelaskan perlu mematuhi peraturan dan memakai pakaian


seragam mengikut cara yang betul.
- Menjelaskan pentingnya isyarat dalam pengakap.

8. LAMPIRAN :

8.1 Peraturan perkhemahan / kem


8.2 Gambar isyarat wisel
8.3 Gambar isyarat tangan
UNIT : PKK / PM / PR

BILANGAN SESI : 2

1. TAJUK SESI : SENI PERKHEMAHAN / CAMP CRAFT

2. MASA : 135 minit

3. KUMPULAN SASARAN : Pemimpin Pengakap Muda.

4. OBJEKTIF

Diakhir sesi peserta dapat ;


1.1 Mengurus tapak perkhemahan.
1.2 Mengetahui keperluan-keperluan di tapak perkhemahan.
1.3 Mendirikan khemah, gajet-gajet dengan betul dan selamat.
1.4 Menambah pengetahuan sedia ada.

5. KAEDAH

5.1 Syarahan
5.2 Perbincangan
5.3 Percambahan fikiran
5.4 Amali

6. NILAI-NILAI MURNI

6.1 Berkerjasama.
6.2 Mengurus masa.

7. BAHAN-BAHAN/ALAT BANTU

7.1 LCD dan skrin.


7.2 Komputer
7.3 OHP dan lutsinar
7.4 Carta

8. PENYAMPAIAN PENGAJARAN (Langkah-langkah)

8.1 LANGKAH 1 (5 minit)


8.1.1 Jurulatih bersoaljawab dengan peserta mengenai keperluan fasiliti rumah.
8.1.2 Boersoal jawab tentang pengalaman berkhemah.

8.2 LANGKAH 2 (10 minit)


Jurulatih memberi beberapa situasi untuk dibincang oleh peserta.

8.3 LANGKAH 3 (40 minit)


8.3.1 Peserta dibahagikan kepada beberapa kumpulan.
8.3.2 Peserta berbincang berhubung perkara/tajuk;
a. Penyediaan Tapak Perkhemahan.
b. Keperluan Peralatan Perkhemahan.
c. Mendirikan Khemah.
d. Membuat Jenis-jenis gajet.
e. Keselamatan semasa perkhemahan.

8.4 LANGKAH 4 (15 minit)


Peserta membentangkan dapatan perbincangan.

8.5 LANGKAH 5 (60 minit)


Amali : Mendirikan khemah dan Membuat sebuah gejet (ditetapkan).

8.6 LANGKAH 5 (5 minit)


Jurulatih membuat rumusan

9. LAMPIRAN.
Lampiran 2/PM/MK3

MENGAPA PERLU GAJET

- Gejet sebenarnya adalah perabut anda di tapak perkhemahan.


- Tapak perkhemahan punya susun atur lebih menarik.
- Sebagai alatan yang memang perlu disediakan untuk keselesaan
berkhemah.
- Latihan kemahiran gunakan ilmu tali-temali dan peralatan untuk membina
kem kraft.

APA YANG PERLU DIBUAT?

- Bincangkan apa yang mahu dibuat.


- Penerangan lengkap mengenai projek.
- Buat lakaran/pelan projek jika perlu.
- Fikirkan kesesuaian. (kegunaan/tempat/masa)
- Senaraikan peralatan.
- Lantik seorang ketua.
- Ahli faham apa yang perlu mereka buat.

SEMASA MEMBUAT GAJET

 Pemimpin kawal selia dan berikan tunjuk ajar.


 Disiplin diri dan kerja semasa perlaksanaan projek.
 Bertolak ansur/ bekerjasama
 Ubah suai jika perlu semasa dalam proses menyiapkan projek.
 Berusaha untuk lakukan yang terbaik.
 Yang penting buat sendiri / asli.

BAHAN-BAHAN MEMBUAT GAJET

- Buluh - Tali jut (guni)/manila ham.


- Batang kayu - Tali plastik
- Bertam - Tali rafia
- Renek - Parang
- Rumput - Gergaji
- Rotan - Kapak
- Daun - Penggali
- Pelepah kelapa / sawit - Pisau dll.
-

JENIS-JENIS GAJET

 Gerbang dan Pintu - Pagar


 Meja - Bangku
 Rak makanan - Rak dapur
 Rak alatan - Rak kasut
 Rak alat tajam - Rak Katil
 Ampaian - dll.

Unit : PR.
SESI : 3.

1. Tajuk : PROGRAM MUDA – REMAJA.

2. Masa : 60 minit.

3. Objektif : Diakhir kursus peserta-peserta akan dapat:

3.1- Memahami apa itu Program Muda – Remaja.


3.2- Mengetahui bagaimana program Muda- Remaja
dijalankan / dilaksanakan.
3.3- Tahu Program Muda – Remaja.
3.4- Memahami matlamat Program Muda – Remaja.
3.5- Menilai ciri-ciri program berkualiti.

4. Kaedah : 4.1- Ceramah.


4.2- Brainstorming.
4.3- Bengkel / perbincangan.
4.4- Pembentangan hasil bengkel.

5. Nilai Murni : 5.1- Kerjasama dan persefahaman.


5.2- Hormat menghormati.
5.3- emberi sumbangan ke arah pekembangan /
pembangunan / kemajuan remaja bagi mencapai
kemampuan jasmani, intelek, emosi dan rohani
sebagai individu, warga negara yang
bertanggungjawab.

6. Bahan / alat bantu ; 6.1- Kertas mahjung.


6.2- Alat tulis.
6.3- Gambar.
6.4- Carta.

7. Penyampaian / Pengajaran:

7.1- Langkah 1 - Menerangkan pengertian dan falsafah Program


Muda – Remaja:

- Persetiaan dan Undang-Undang Pengakap.


- Pembelajaran melalui perbuatan.
- Program progresif yang merangsang
kegiatan berdasarkan minat / kemahiran /
perkhidmatan masyarakat dll.
- Program berdasrkan kepada Prinsip-Prinsip
Pengakapan – Kewajipan kepada Tuhan,
tanggungjawab kepada orang ramai dan diri
sendiri.

7.2- Langkah 2 - Bagaimana Program Muda – Remaja dijalankan:

- memenuhi keperluan Muda-Remaja.


- dasar dan cara kepengakapan.
- kecenderungan Muda – Remaja.
- pekhidmatan kepada masyarakat.

7.3- Langkah 3 - Perkembangan Program Muda – Remaja.

- intelek.
- jasmani.
- sosial.
- rohani.

7.4- Langkah 4 - Matlamat Program Muda – Remaja.

- Warga negara berkualiti dan berhemah.


- Berketrampilan.
- Berdisiplin dan bertangungjawab.

7.5- Langkah 5 - Ciri-Ciri Program Muda – Remaja bekualiti.

- Tujuan dasar – cara kepengakapan.


- Penganalisaan kecenderungan terkini.
- Pertimbangan tujuan dan ojektif.
- Keutamaan Persekutuan Pengakap Malaysia.

8. Lampiran - Nota pengajaran.


Carta.
Gambarajah
Jadual.
WOSM – Dewasa dalam Pengakapan.
Slide.
SESSI : 4

1 TAJUK: anda dan kumpulan anda

2. MASA : 60 minit

3. OBJEKTIF
Pada akhir sesi peserta kursus dapat
3.1 Menyatakan tugas-tugas Pemimpin Pek
3.2 Melukis semula carta Organisasi Jawatankuasa Kumpulan
Pengakap Kanak-Kanak
3.3 Menerangkan fungsi Majlis Enam Sekawan (SEONIE)
3.4. Mengetahui hubungan luar dengan :
3.4.1. Kuasa penganjur
3.4.2. Pasukan latihan daerah
3.4.3. Komuniti dan agensi luar.
3.5. Mengetahui peluang-peluang pembangunan diri.

4. KAEDAH PENYAMPAIAN
4.1 Syarahan
4.2 Perbincangan
4.3 Pembentangan

5. NILAI-NILAI MURNI
5.1 Bekerjasama
5.2 Hormat menghormati
5.3 Bersikap terbuka

6. ALAT BANTU PENGAJARAN


6.1 Carta-carta
6.2 Kad/Borang Pendaftaran
6.3 Buku rujukan
6.3.1 Panduan Anak Serigala
6.3.2 The Cub Scout
8.6.3. How To Run A Pack

7. PENYAMPAIAN PENGAJARAN:

7.1 LANGKAH 1 (5 minit)


Jurulatih meminta pandangan peserta tentang
7.1.1 Apa dia pengurusan ?
7.1.2 Apa dia Pek ?
7.1.3 Apa dia Pengurusan Pek

7.2 LANGKAH 2 (10 minit)


7.2.1 Jurulatih menerang Pengurusan Pek, bermula darl
a. Majils Pemlmpin Pengakap Daerah
b. Majils Kumpulan Pek
C. Mailis Enam Sekawan
7.2.2 Pek
a. Bilangan ahli
b. Pemimpin dan Penolong Pemimpin
C. Ketua dan Penolong Ketua Sekawan
d. Perjumpaan Pek
e. Masa/tempat

7.3 LANGKAH 3 (10 minit)


Jurulatih menerang tugas dan tanggungjawab Pemimpin
Pengakap Kanak-Kanak :
7.3.1 Melantik Ketua Sekawan
7.3.2 Merancang aktiviti
7.3.3 Menylmpan rekod
a. Keahlian
b. Kemajuan Ahil
C. Peralatan
d. Pendaftaran ahil dan Penolong Pemimpin
e. Pengurusan Kewangan

7.4 LANGKAH 4 (30 minlt)


Jurulatih memberi arahan tugasan kepada Ketua Sekawan.
Peserta berbincang menglkut tajuk bersama Pembimbing.
(Lampiran 20A)

7.5 LANGKAH 5 (30 minit)


Setiap Sekawan membentang tugasan mengikut Pek.

7.6 AKTIVITI 6 (5 minit)


Jurulatih merumus pesembahan Sekawan.

Lampiran 20A

TUGASAN

i. Senarai beberapa cadangan, bagaimana Majlis Enam Sekawan


boleh
membantu Pemimpin Pek.

2. Bagaimana Pemimpin boleh menambah sumber kewangan Pek ?

3. Menjalankan satu program khidmat masyarakat.


UNIT : PKK / PM / PR

BILANGAN SESI : 5
1. TAJUK SESI : KERJA MASA LAPANG

2. MASA : 60 minit

3. KUMPULAN SASARAN : Pemimpin Pengakap Muda.

4. OBJEKTIF

Diakhir sesi peserta dapat ;


1.5 Menyatakan pentingnya penggunaan masa terluang.
1.6 Melaksanakan tugasan-tugasan yang diberi pada masa lapang
1.7 Menambah pengetahuan sedia ada.

5. KAEDAH

5.5 Syarahan
5.6 Perbincangan
5.7 Percambahan fikiran

6. NILAI-NILAI MURNI

6.3 Menghargai masa lapang.


6.4 Membina keyakinan diri.
6.5 Menambah minat dalam Pengakapan.

7. BAHAN-BAHAN/ALAT BANTU

7.5 LCD dan skrin.


7.6 Komputer
7.7 OHP dan lutsinar
7.8 Buku rujukan ilmu Pengakap.

8. PENYAMPAIAN PENGAJARAN (Langkah-langkah)

8.7 LANGKAH 1 (5 minit)


Jurulatih bersoaljawab dengan peserta mengenai lencana yang dipakai.

8.8 LANGKAH 2 (15 minit)


Jurulatih menerangkan tentang Skim Lencana PM
a. Lencana Keahlian.
b. Lencana Kemajuan - Lencana Usaha
- Lencana Maju.
- Lencana Jaya .

c. Lencana Kepandaian - Lencana Kegemaran.


- Lencana Pengetahuan.
- Lencana Perkhidmatan.

8.9 LANGKAH 3 (10 minit)


Jurulatih menerangkan cara mendapatkan Lencana Kemajuan;
f. Lencana Usaha.
g. Lencana Maju.
h. Lencana Jaya.

8.10 LANGKAH 4 (15 minit)


Jurulatih memberi tugasan kepada kumpulan (berbincang bagi mendapatkan
lencana).
- Lencana Keahlian
- Lencana Usaha (termasuk lencana iringan).
- Lencana Maju (termasuk lencana iringan).
- Lencana Jaya (termasuk lencana iringan).

8.11 LANGKAH 5 (10 minit)


Peserta membentangkan tugasan..

8.12 LANGKAH 5 (5 minit)


Jurulatih membuat rumusan dan menunjukkan carta atau bahan maujud cara
pemakaian lencana yang betul (kedudukannya)

Unit - Pengakap Remaja ( PR ).

Sesi - 6.
1. Tajuk - AKTIVITI SATU – Kemahiran Berpengakap.
PROJEK ORIENTARING ( Pengkalan )

2. Masa - 120 minit.

3. Objektif - Diakhir kursus peserta akan dapat:

3.1- Memahami penggunaan kompas dan Arah


Bering.
3.2 Tahu kaedah membaca peta.
3.3- Menggunakan kompas pada peta.
3.4- Memahami bagaimana membuat
Penganggaran dan Casting.

4. Kaedah - 4.1- Takimat.


4.2- Bengkel / Perbincangan.
4.3- Brainstorming.
4.4- Pertandingan.
4.5- Kemahiran.

5. Nilai Murni - 5.1- Kerjasama.


5.2- Persefahaman.
5.3- Kemahiran sosial.
5.4- Bertanggungjawab.
5.5- Disiplin.

6. Bahan / alat bantu 6.1- Kompas.


6.2- Peta.

7. Penyampaian / Pengajaran;

7.1- Langkah 1 - 1. Menerangkan jenis-jenis kompas dan


kegunaannya.
2. Menggunakan kompas untuk mencari
bering.

7.2- Langkah 2 - 1. Mengenal jenis-jenis peta.


2. Bagaimana membaca peta
7.3- Langkah 3 - 1. Menggunakan peta dan kompas.
2. Latihan teori dan amali.

7.4- Langkah 4 - 1. Bagaimana membuat penganggaran


dan casting.
2. Latihan teori dan amali.

8. Lampiran - Nota Pengajaran.


Carta.
Gambar rajah.
Peta topo.

Unit - Pengakap Remaja.

Sesi - 7.
1. Tajuk - AKTIVITI 2 - Kemahiran.
IKHTIAR HIDUP ( Sistem berpengkalan ).

2. Masa - 60 minit.

3. Objektif - Diakhir kursus peserta akan dapat:

3.1- Tahu bagaimana cara mengihidupkan api.


3.2- Menyediakan tempat berteduh.
3.3- Mengetahui bagaimana cara dan teknik
masakan rimba dijalankan:
- Nasi.
- Roti lilit.
- Ayam.
- Ikan.
- Telor.
- Kentang.

4. Kaedah - 4.1- Teori.


4.2- Amali.

5. Nilai Murni - 5.1- Kerjasama.


5.2- Berdisiplin.
5.3- Menghagai.
5.4- Kebersihan.
5.5- Alam sekitar.

6. Bahan bantu - 6.1- Buluh.


6.2- Beras.
6.3- Tepung.
6.4- Garam.
6.5- Gula.
6.6- Ayam, telor , ikan.
6.7- Kentang.
6.8- Daun kayu.
6.9- Mancis.

7. Penyampaian / Pengajaran;

7.1- Langkah 1 - Menerangkan bagaimana melaksanakan projek


Ikhtiar Hidup.
- Teknik.
- Kaedah.
- Bahan.
7.2- Langkah 2 - Bagaimana cara menghidupkan api.
- bahan api.
- mancis ( 2 batang ).
- teknik.
- lokasi.

7.3- Langkah 3 - Bagaimana membuat tempat berteduh.


- kaedah / teknik.
- bahan / peralatan.
- lokasi.

7.4- Langkah 4 - Menyediakan masakan rimba.


- Jenis masakan.
- bahan mentah.
- peralatan / keperluan.
- lokasi.

7.5- Langkah 5 - Penilaian.

- kerjasama.
- persiapan.
- hiasan.
- rasa.
- kesesuaian.

8. Lampiran - Carta.
Gambar rajah.
Gambar

Sesi : 8.
1. Tajuk - AKTIVITI 3 - Kemahiran Pengakap Remaja.
PROJEK PIONEERING.

2. Masa - 120 minit.

3. Objektif - Diakhir kursus peserta-peserta akan dapat:


( salah satu )

3.1- Menyediakan projek jambatan.


3.2- Menyediakan projek menara.
3.3- Menyediakan projek Ariel Runways.
3.4- Flying Fox.
3.5- Pintu Gerbang.

4. Kaedah - 4.1- Syarahan.


4.2- Penerangan.
4.3- Demonstrasi.
4.4- Amali.

5. Nilai murni - 5.1- Kejasama.


5.2- Persefahaman.
5.3- Ketepatan masa.
5.4- Kemahiran ikatan & Simpulan.
5.5- Perkongsian idea.

6. Bahan - 6.1- Carta.


6.2- Gambarajah.
6.3- Buluh.
6.4- Tali.
6.5- Gergaji.
6.6- Parang.
6.7- Kapak.

7. Penyampaian / Pengajaran.

7.1- Langkah 1 - Memperkenalkan keperluan Projek Perintis.


- Jenis projek.
- Ikatan.
- Simpulan.
- Bahan yang digunakan.

7.2- Langkah 2 - Teknik menyediakan Projek Perintis.


- Pemilihan.
- Perbincangan.
- Lokasi.
- Pelan.

7.3- Langkah 3 - Penyediaan Projek Perintis.


- Bahan.
- Projek.
- Kerja berpasukan.

7.4- Langkah 4 - Penilaian.


- Kerjasama berpasukan.
- Keutuhan.
- Penggunaan tali.
- Ikatan dan simpulan.
- Ujian kecekapan minda ( lisan ).

8. Lampiran - Gambar Projek Perintis.

Unit: PR
Bilangan Sesi: 9
1. Tajuk Sesi: Ujian Sikap Pengakap Raja

2. Masa: 60 Minit

3. Objektif:
3.1- Memahami Korikulum Setiap Ujian.

3.2- Tahu Mengendalikan Dan Menjalankan Ujian-Ujian Tersebut


Dengan Taraf Dan Tahap Yang Dikehendaki Dan Memuaskan.

4. Kaedah: Syarahan Dan Soal Jawab

5. Nilai Murni: 5.1- Memahami kehendak dan taraf untuk menilai seseorang bakal
Pengakap Raja.

5.2- Memahami bidang tugas dan tanggungjawab diri dalam


menjana mutu kepengakapan Negara.

6. Alat Bantu: 6.1- Alat Bantu Ajar Elektronik

7. Penyampaian / Pengajaran;

7.1- Bertanggungjawab (10 minit)

7.2- Khidmat masyarakat (10 minit)

7.3- Berdikari – Kem Mengembara (10 minit)

7.4- Kegiatan (10 minit)

7.5- Ekspedisi (10 minit)

8. Lampiran 8.1- Nota


8.2- Contoh-Contoh Dokumentasi Ekspedisi

Unit: PR
Bilangan Sesi: 10
1. Tajuk Sesi: Perkhemahan Pentarafan Pengakap Raja

2. Masa: 60 Minit

3. Objektif:
3.1- Memahami Korikulum Kem Pentarafan.

3.2- Tahu Menyediakan Pengakap Remaja Untuk Menghadapi


Kem Pentarafan Supaya Mencapai Tahap Yang Dikehendaki Dan
Memuaskan.

4. Kaedah: Syarahan Dan Soal Jawab

5. Nilai Murni: 5.1- Memahami kehendak dan taraf kem pentarafan Pengakap
Raja.

5.2- Memahami bidang tugas dan tanggungjawab diri dalam


menjana mutu kepengakapan Negara.

6. Alat Bantu: 6.1- Alat Bantu Ajar Elektronik

7. Penyampaian / Pengajaran;

7.1- Persediaan menghadapi Kem Pentarafan(10 minit)

7.2- Sesi Temuduga (10 minit)

7.3- Ujian-Ujian Pentarafan (30 minit)

7.4- Soal Jawab (10 minit)

8. Lampiran 8.1- Nota


8.2- Contoh-Contoh Aturcara Kem Pentarafan
8.3- Senarai Ujian-Ujian Pentarafan
8.4- Kelayakan Menghadiri Kem Pentarafan

Unit: PR
Bilangan Sesi: 11
1. Tajuk Sesi: ORGANISASI IBU PEJABAT PPM

2. Masa: 60 Minit

3. Objektif: 3.1- Memahami Dan Mengetahui Perihal Operasi Ibu Pejabat.

3.2- Tahu Akan Fungsi-Fungsi Ibu Pejabat.

3.3- Mengetahui MPM, EXCO PPM Dan Jawankuasa-


Jawatankuasa Kecil Serta Fungsi Masing-Masing.

4. Kaedah: Syarahan Dan Soal Jawab

5. Nilai Murni: 5.1- Memahami apa yang dimaksudkan ‘Ibu Pejabat Kebangsaan’.

5.2- Memahami bidang tugas dan tanggungjawab setiap penjawat


di peringkat kebangsaan.

6. Alat Bantu: 6.1- Alat Bantu Ajar Elektronik

7. Penyampaian / Pengajaran;

7.1- Organisasi Dan Pengurusan PPM (15 minit)


Penubuhan, Fungsi, Peranan, Tugas & Penjawat

7.2- Majlis Pengakap Malaysia (15 minit)


Penubuhan, Fungsi, Peranan, Tugas & Penjawat

7.3- Jawatankuasa Kerja (EXCO) PPM (15 minit)


Penubuhan, Fungsi, Peranan, Tugas & Penjawat

7.4- Jawatankuasa-Jawatankuasa Kecil (15 minit)


Penubuhan, Fungsi, Peranan, Tugas & Penjawat

8. Lampiran 8.1- Nota


8.2- Carta Pengurusan PPM
8.3- Carta Organisasi MPM
8.4- Carta Organisasi EXCO PPM
8.5- Senarai Jawatankuasa-Jawatankuasa Kecil

UNIT : PKK / PM / PR

BILANGAN SESI : 12
1. TAJUK SESI : PERGERAKAN PENGAKAP SEDUNIA (WOSM) DAN
KAWASAN ASIA-PASIFIK (APR)

2. MASA : 60 minit

3. KUMPULAN SASARAN : Pemimpin PKK / PM / PR

4. OBJEKTIF

Diakhir sesi peserta dapat ;


4.1 Mengetahui pergerakan pengakap sedunia (WOSM) dan kawasan Asia-
Pasifik (APR).
4.2 Mengenali tugas dan peranan WOSM dan APR dan hubungannya dengan
Pengakap di Malaysia.
4.3 Memahami bahawa Pengakap adalah sebuah badan sukarela sedunia
yang berhubung dengan negara-negara lain di dunia.

5. KAEDAH

5.8 Syarahan
5.9 Perbincangan
5.10Percambahan fikiran

6. NILAI-NILAI MURNI

6.6 Berbangga pengakap sebagai pertubuhan antarabangsa.


6.7 Menghargai sumbangan pengakap kepada dunia.
6.8 Bekerjasama dengan pengakap di seluruh dunia.

7. BAHAN-BAHAN/ALAT BANTU

7.9 LCD dan skrin.


7.10Komputer
7.11OHP dan lutsinar
7.12Papan putih
8. PENYAMPAIAN PENGAJARAN (Langkah-langkah)

8.13 LANGKAH 1 (5 minit) :

Jurulatih bersoaljawab dengan peserta mengenai WOSM dan APR.


Sejauhmana pengetahuan peserta mengenai kedua-dua badan ini.

8.14 LANGKAH 2 (20 minit) :


8.14.1 Jurulatih menjelaskan mengenai persidangan pengakap sedunia
dan jawatankuasa pengakap sedunia dan APR.
8.14.2 Jurulatih menerangkan hubungan antara WOSM dan APR serta
aktiviti yang boleh dijalankan bersama.
8.14.3 Jurulatih menyatakan kemudahan yang diperolehi hasil daripada
hubungan dengan WOSM dan APR serta sumbangan kita kepada
dunia sejagat.

8.15 LANGKAH 3 (30 minit)

8.15.1 Jurulatih menunjukkan persidangan-persidangan yang telah


diadakan oleh WOSM dan APR.
8.15.2 Peserta berbincang mengenai persidangan tersebut dan
sumbangannya kepada keamanan dunia, kesejahteraan
penduduk, kedamaian dan keselesaan manusia sejagat.
8.15.3 Jurulatih merangkan kawasan-kawasan kepengakapan sedunia
termasuk negara-negara dalam APR.

8.16 LANGKAH 4 ( 5 minit ) :

Jurulatih membuat rumusan bahawa semua ahli pengakap harus


berbangga kerana pengakap adalah pertubuhan antarabangsa dan
kita dapat berhubung terus dengan semua pengakap di seluruh dunia
tanpa sebarang batasan.

10. LAMPIRAN.

10.1 Nota WOSM dan APR.


Perkembangan Pengakap dan
Keagamaan

1. Akta Parlimen – Akta No 38 – Akta


Persekutuan Pengakap Malaysia 1968
- Akta 143 ( Pindaan Tahun 1974 )

2. Dasar Keagamaan
PPM – Persekutuan Pengakap
Malaysia
BP House, Kuala Lumpur

Asia Pasific Region – Manila

WOSM
( World Organisation of the Scout
Movement)
WOSM ( World Organisation of the
Scout Movement)

- NGO

- World Scout Conference ( Persidangan


Pengakap Sedunia)
Membuat dasar.

- World Scout Committee


- ( Jawatankuasa Pengakap Sedunia)
Mengarah & menyelia.

- World Scout Bureau ( Biro Pengakap


Sedunia)
Melaksana & menyelaras aktiviti.
- Ibu Pejabat : Geveva, Switzerland.

- Keahlian : 28 juta ahli, 216 negara &


jajahan.

- WSB, 6 Kawasan : Asia-Pasifik


: Arab
: Eurasia
: Europah
: Afrika
: Inter Amerika

-Perkhidmatan : Program Muda


Remaja
: Latihan Pemimpin
: Pembangunan
Pendidikan
: Memperluaskan
kepengakapan kpd yg kurang upaya
: Keahlian pertubuhan
: Perancangan &
Pengurusan
: Perhububgan Awam
: Komunikasi
: Pembangunan
Komuniti
: Pemeliharaan
: Penerbitan
: Pemekalan
: Persidangan
: Acara Dunia

- Dana Biro Pengakap

- Misi & Visi

- Jawatankuasa Pengakap Sedunia,


(14 ahli)
Pengerusi :
Setiausaha :

- Persidangan Pengakap Sedunia


( 3 tahun Sekali)
Ke 37, Tunisia, Sept.2005.
Ke 38, Korea, 14~18 Julai 2008.
Jambori Dunia
Hylands Parks, Chelmsford
27 Julai ~ 8 Ogos 2007

www.scouting2007.org

Unit : Semua Unit


Sesi : 13
1. Tajuk : PROJEK PENDEK

2. Masa : 30 minit

3. Objektif :
Diakhiri sesi peserta kursus akan mendapat,
3.1- Memahami tugasan projek yang akan disediakan
3.2- Mengetahui langkah-langkah, nota penyampaian
pengajaran bagi tajuk yang dipilih
3.3- Memahami kepentingn projek pendek sebagai satu
elemen penting kursus yang perlu dilaksanakan

4. Kaedah : 4.1- Perbincangan

5. Nilai Murni 5.1- Bertanggungjawab


5.2- Komited
5.3- Jujur
5.4- Dedikasi
5.5- Iltizam

7. Penyampaian / Pengajaran

7.1- Langkah 1 (10 minit)

- Menjelaskan apa itu projek pendek


- Menerangkan matlamat projek pedek diperkenalkan dalam
kursus
- Menerangkan format projek pendek yang akan disediakan.

7.2- Langkah 2 (15 minit)

- Membincangkan pengisian format projek pendek sebagaimana


yang dilampirkan
: Bahan-bahan pengajaran
: Panduan gambarajah, slaid
: Isi kandungan penyampaian dan pengajaran

7.3- Langkah 3 (10 minit)


- Menerangkan tempoh menyiapkan tugasan
- Pembentangan kertas kerja Projek di kursus akan datang.

8. Lampiran.

- Contoh Format Projek Pendek

Lampiran A

Projek Pendek
1.) Tajuk : Menjaga dan Menyimpan Pisau dan Parang

2.) Kumpulan Sasaran : Ahli Pengakap Muda yang akan mengambil


Ujian Lencana Usaha – Kemahiran
Berpengakap.

3.) Masa : 30 minit

4.) Objektif : Diakhiri pengajaran, ahli Pengakap akan


Mendapat

5.) Kaedah : 5.1- Tunjuk ajar


5.2- Latihan Amali

6.) Nilai-nilai Murni : 6.1- Berwaspada


6.2- Berdisiplin
6.3- Menurut arahan
6.4- Bertimbang rasa

7.) Alat Bantu : 7.1- Parang


7.2- Pisau
7.3- Kayu

8.) Penyampaian Pengajaran

8.1) Langkah 1 (15 minit)

-Mengenal bahagian-bahagian pisau dan parang.

8.2) Langkah 2 (5 minit)

- Menerangkan kaedah menjaga pisau dan parang; termasuk dari aspek;


: Membersih
: Menjaga
: Menyimpan
- Tunjuk ajar bagi mengasah dan membersih.

7.4 Langkah 4 (5 minit)


- Membincangkan langkah-langkah keselamatan semasa menggunakan
pisau/Parang.

7.5 Langkah 5 (Penutup/5 minit)

- Ahli-ahli Pengakap dikehendaki membuat kayu pancang khemah.

9.) Lampiran

- Gambar pisau dan parang

You might also like