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USO DE CENTROS DE INFORMACION

En sentido general, informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Para Gilles Deleuze, la informacin es el sistema de control, en tanto que es la propagacin de consignas que deberamos de creer o hacer que creemos. En tal sentido la informacin es un conjunto organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento en el sentido de las consignas trasmitidas.Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una informacin que cambia el estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que poseen dicho estado nuevo de conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho conocimiento. Desde el punto de vista de la ciencia de la computacin, la informacin es un conocimiento explcito extrado por seres vivos o sistemas expertos como resultado de interaccin con el entorno o percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la informacin, a diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen estructura til que modificar las sucesivas interacciones del ente que posee dicha informacin con su entorno.

TTULO I DISPOSICIONES GENERALES


Captulo I Los Centros de Informacin
Artculo 1.-

El presente Reglamento rige la organizacin y los servicios de los Centros de Informacin de la Universidad del Valle de Mxico, cuyos objetivos son los de: I. Poner a disposicin de los usuarios la orientacin acerca de los servicios y recursos de informacin, de tal forma que se estimule el uso de los recursos con los que cuentan los Centros de Informacin, para el estudio, la investigacin, la cultura y la extensin universitaria. Estar a la vanguardia en la introduccin de servicios y tecnologas para el manejo de informacin, para uso de la comunidad universitaria. Cuidar y hacer respetar el acervo documental y los espacios fsicos, equipo, mobiliario y dems recursos con que cuentan, instrumentando para ello las medidas que se consideren necesarias. Elevar la calidad en el desempeo de su personal, de acuerdo a los planes que para este efecto dispongan las autoridades acadmicas del centro de trabajo y/o de la Institucin.

II. III.

IV.

Artculo 2.-

Los Centros de Informacin de la Universidad del Valle de Mxico estn integrados por el acervo documental, instalaciones, mobiliario y equipo con los que cuente la Institucin para este efecto en los distintos Campus, Planteles y Oficinas de la Institucin. Los Centros de Informacin se conforman para administrar y encauzar los materiales bibliogrficos, hemerogrficos, documentales y audiovisuales que estn bajo su resguardo con la finalidad de brindar apoyo a los planes y programas de estudio y/o de investigacin, a la docencia y a la difusin de la cultura. Los Centros de Informacin clasifican, resguardan promueven, interpretan, reproducen, controlan, difunden y ponen a disposicin de los usuarios los materiales bibliogrficos, hemerogrficos, documentales, archivos magnticos y ligas para consultas por medios electrnicos y audiovisuales, siguiendo las normas correspondientes e instrumentando las medidas de seguridad que garanticen su conservacin. Adems fomentan el hbito de la lectura y de la investigacin documental.

Artculo 3.-

Artculo 4.-

principio de operacin y para garantizar el orden y la convivencia de la comunidad en los Centros de Informacin, se deben contemplar los siguientes considerandos:
Artculo 5.- Como

I. II. III.

Los servicios bibliotecarios son fundamentales para el desempeo de las actividades acadmicas, Estos servicios deben ser reglamentados para su gil y efectiva prestacin, y La regla es de observancia general para todos los usuarios.

Informacin en la sociedad
En las sociedades humanas y en parte en algunas sociedades animales, la informacin tiene un impacto en las relaciones entre diferentes individuos. En una sociedad la conducta de cada individuo frente a algunos otros individuos se puede ver alterada en funcin de qu informacin disponible posee el primer individuo. Por esa razn el estudio social de la informacin se refiere a los aspectos relacionados con la variacin de la conducta en posesin de diferentes informaciones.

Principales caractersticas de la informacin


En general la informacin tiene una estructura interna y puede ser calificada segn varias caractersticas:

Significado (semntica): Qu quiere decir? Del significado extrado de una informacin, cada individuo evala las consecuencias posibles y adeca sus actitudes y acciones de manera acorde a las consecuencias previsibles que se deducen del significado de la informacin. Esto se refiere a qu reglas debe seguir el individuo o el sistema experto para modificar sus expectativas futuras sobre cada posible alternativa. Importancia (relativa al receptor): Trata sobre alguna cuestin importante? La importancia del la informacin para un receptor, se referir a en qu grado cambia la actitud o la conducta de los individuos. En las modernas sociedades, los individuos obtienen de los medios de comunicacin masiva gran cantidad de informacin, una gran parte de la misma es poco importante para ellos, porque altera de manera muy poco significativa la conducta de los individuos. Esto se refiere a en qu grado cuantitativo deben alterarse las expectativas futuras. A veces se sabe que un hecho hace menos probables algunas cosas y ms otras, la importancia tiene que ver con cuanto menos probables sern unas alternativas respecto a las otras. Vigencia (en la dimensin espacio-tiempo): Es actual o desfasada? En la prctica la vigencia de una informacin es difcil de evaluar, ya que en general acceder a una informacin no permite conocer de inmediato si dicha informacin tiene o no vigencia. Esto tiene que ver con la sincronizacin en el tiempo de los indicios que permiten revaluar las expectativas con las expectativas en un momento dado. Validez (relativa al emisor): El emisor es fiable o puede proporcionar informacin no vlida (falsa)? Esto tiene que ver si los indicios deben ser considerados en la revaluacin de expectativas o deben ser ignorados por no ser indicios fiables. Valor (activo intangible voltil): Cmo de til resulta para el destinatario?

Historia de la informacin
La historia de la informacin est asociada a su produccin, tratamiento y transmisin. Una cronologa de esa historia detallada puede ser:

Siglos V a X - Alta Edad Media. El almacenamiento, acceso y uso limitado de la informacin se realiza en las bibliotecas de los monasterios de forma amanuense o manual. Siglo XII. Los Incas (Per) usan un sistema de cuerdas para el registro de informacin numrica llamada Quipu, usado principalmente para contar ganado. Siglo XV - Edad Moderna. Con el nacimiento de la imprenta (Gutenberg), los libros comienzan a fabricarse en serie. Surgen los primeros peridicos. Siglo XX. 1926. Se inicia la primera retransmisin de televisin que afectar al manejo y tratamiento de la informacin con gran impacto en los mtodos de comunicacin social durante todo el siglo.

Siglo XX. 1940. Jeremy Campbell, defini el trmino informacin desde una perspectiva cientfica, en el contexto de la era de la comunicacin electrnica. Siglo XX. 1943. El austro-hngaro Nikola Tesla inventa la radio, aunque inicialmente dicho invento se atribuye a Guglielmo Marconi y la patente no se reconoce a su autor hasta los aos 1960 . Siglo XX. 1947.En diciembre John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, inventan el transistor. Sern galardonados por ello con el Premio Nobel de Fsica en 1956.Acaban de sentar sin saberlo la primera de las dos bases para una nueva revolucin tecnolgica y econmica, actuando como detonante de un aumento exponencial de la capacidad de integracin microeletrnica, de la popularizacin y la potencia de clculo del ordenador.1 Siglo XX. 1948. Claude E. Shannon, elabora las bases matemticas de la Teora de la Informacin.2 Acaba de dar la segunda base de la revolucin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin: la aplicacin del lgebra de Boole ser el fundamento matemtico para industrializar el procesamiento de la informacin. Nace as la Ciencia de la Computacin o Ingeniera informtica. La nueva revolucin econmica est servida. La humanidad entra en la Era Digital usando el transistor y la numeracin binaria para simbolizar, transmitir y compartir la informacin.3 4 Siglo XX. 1948. Norbert Wiener, elabora la idea de ciberntica en su famosa obra * Ciberntica o el control y comunicacin en animales y mquinas (Cybernetics or Control and Communication in the Animal and the Machine) (1948) donde se encarg de "mantener el orden" en cualquier sistema natural o artificial de informacin. Siglo XX. 1951-1953. James Watson y Francis Crick descubren los principios de los cdigos de ADN, que forman un sistema de informacin a partir de la doble espiral de ADN y la forma en que trabajan los genes. Siglo XX. 1969. En el contexto de la guerra fra, el movimiento contracultural de los aos 60', nace la embrionaria Internet cuando se establece la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos, con el objetivo inicial de facilitar una red de comunicaciones militares a prueba de bomba. Su expansin y popularizacin, y la democratizacin del conocimiento que facilita, transformar radicalmente las relaciones econmicas, sociales y culturales en un mundo ms y ms interdependiente.5 Actualmente, ya en el siglo XXI, en un corto perodo de tiempo, el mundo desarrollado se ha propuesto lograr la globalizacin del acceso a los enormes volmenes de informacin existentes en medios cada vez ms complejos, con capacidades exponencialmente crecientes de 6 almacenamiento y en soportes cada vez ms reducidos. A pesar de ello todava existen muchas fuentes de informacin en formato no digital o inaccesibles digitalmente por diversas causas.7 En este marco la proliferacin de redes de transmisin de datos e informacin, de bases de datos con acceso en lnea, ubicadas en cualquier lugar, localizables

mediante Internet, permiten el hallazgo de otras redes y centros de informacin de diferentes tipos en cualquier momento desde cualquier lugar. Es el resultado de datos gestionados a travs de aplicaciones informticas donde los datos son procesados y transformados en informacin que posteriormente es manejada como signo integrador y caracterstico de progreso econmico del siglo XXI.8

Usos de la informacin
Se considera que la generacin y/o obtencin de informacin persigue estos objetivos:

Aumentar/mejorar el conocimiento del usuario, o dicho de otra manera reducir la incertidumbre existente sobre un conjunto de alternativas lgicamente posibles. Proporcionar a quien toma decisiones la materia prima fundamental para el desarrollo de soluciones y la eleccin. Proporcionar una serie de reglas de evaluacin y reglas de decisin para fines de control.

En relacin con el tercer punto, la informacin como va para llegar al conocimiento, debe ser elaborada para hacerla utilizable o disponible (este proceso emprico se llama Documentacin y tiene mtodos y herramientas propios), pero tambin es imposible que la informacin por s sola dote al individuo de ms conocimiento, es l quien valora lo significativo de la informacin, la organiza y la convierte en conocimiento. El dato, por as llamarlo, es en s un "prefijo" de la informacin, es decir, es un elemento previo necesario para poder obtener la informacin.

HISTORIA DE LA MAQUINA DE ESCRIBIR


La mquina de escribir o maquinilla1 es un dispositivo mecnico, electromecnico o electrnico, con un conjunto de teclas que, al ser presionadas, imprimen caracteres en un documento, normalmente papel. La persona que opera una mquina de escribir recibe el nombre de mecangrafo. Desde finales del siglo XIX y durante buena parte del XX, las mquinas de escribir fueron herramientas indispensables en las oficinas comerciales, as como para muchos (si, no todos) los escritores profesionales. Sin embargo, en los ochenta los procesadores de texto en computadoras personales reemplazaron casi totalmente a las mquinas de escribir en las tareas propias de stas, si bien siguen siendo populares en los pases en desarrollo y en algunos nichos de mercado. Entre las compaas que manufacturaban mquinas de escribir y sus accesorios se encontraban SmithCorona, Olympia, Olivetti, Adler-Royal, Brother y Nakajima fueron las ltimas compaas occidentales que fabricaron las mquinas de escribir mecnicas, pues Olivetti ha dejado de producir mquinas de escribir y Olympia solo produce dos modelos electrnicos, todos los modelos actuales existentes son electrnicos. La ltima empresa dedicada a la fabricacin de mquinas de escribir, la india Godrej and Boyce, cerr su ltima fbrica en abril de 2011.2

Historia
No puede decirse que la mquina de escribir tenga un nico inventor, pues, como en otros casos (bombilla, automvil, telfono o telgrafo), fueron varias las personas que contribuyeron con las ideas e invenciones que terminaron llevando a las primeras mquinas comercializadas con xito. De hecho, los historiadores estiman que varias formas de mquina de escribir fueron inventadas al menos 52 veces por mecnicos que intentaban conseguir un diseo til.3 En 1714 Henry Mill obtuvo una patente de la reina Ana de Estuardo por una mquina que, segn era descrita, se parece a una mquina de escribir, si bien no se sabe ms. 4 Entre los primeros desarrolladores de mquinas de escribir se encuentra Pellegrino Turri, en 1808, que tambin invent el papel de calco. Muchas de estas mquinas primitivas, incluyendo la de Turri, fueron desarrolladas para permitir escribir a los ciegos.

La mquina de escribir de ndice, con un teclado circular, es uno de los muchos diseos primitivos que no tuvieron aceptacin. En 1829 William Austin Burt patent una mquina llamada tipgrafo. Como muchas de las otras mquinas primitivas, a menudo se la cita como la primera mquina de escribir. El Science Museum de Londres la describe simplemente como el primer mecanismo de escritura cuya invencin fue documentada, pero incluso esta afirmacin puede ser excesiva, ya que la mquina de Turri es bien conocida.5 Incluso en manos de su inventor, esta mquina era ms lenta que la escritura manual. Burt y su promotor, John D. Sheldon, nunca hallaron comprador para la patente, y la mquina nunca fue comercializada. Debido a que usaba un dial para seleccionar el carcter en lugar de contar con una tecla separada para cada uno, fue llamada mquina de escribir de ndice, en oposicin a las de tecla, si es que puede considerarse una mquina de escribir autntica. Entre 1829 y 1870 se patentaron en Europa y Amrica muchas mquinas de imprimir o escribir, pero ninguna de ellas lleg a comercializarse. Charles Thurber desarroll mltiples patentes; la primera en 1843 fue concebida como una ayuda para los ciegos (vase el quirgrafo de 1845 como ejemplo). En 1855 el italiano Giuseppe Ravizza cre un prototipo de mquina de escribir, llamado Cembalo scrivano o macchina da scrivere a tasti. Era una mquina avanzada que permita al usuario ver lo que escriba a medida que tecleaba. En 1861 el padre Francisco Joo de Azevedo, un sacerdote brasileo, fabric su propia mquina de escribir con materiales bsicos, como madera y cuchillos. Ese mismo ao, Pedro I, el emperador de Brasil, le entreg una medalla de oro por este invento. Muchos brasileos, as como el gobierno federal de ese pas, consideran a Azevedo el autntico inventor de la mquina de escribir, una reivindicacin que ha sido objeto de cierta controversia. En 1864 el austriaco Peter Mitterhofer cre una mquina de escribir que tampoco lleg a comercializarse porque no era muy buena.... Mitterhofer sigui mejorando su modelo original y cre cinco versiones mejoradas diferentes hasta 1868. La bola de escribir de Hansen, inventada en 1865. El modelo de la fotografa es de 1870. En 1865 el reverendo dans Rasmus Malling-Hansen invent la bola de escribir, que se comercializ en 1870, siendo la primera mquina de escribir puesta a la venta. Fue un xito en Europa, y se sabe que estuvo en uso en oficinas de Londres hasta 1909.7 Adicionalmente, Malling-Hansen us un escape solenoidal para el retorno del carro de algunos de sus modelos, constituyendo un serio candidato para la primera mquina de escribir elctrica. Gracias al libro Hvem er Skrivekuglens Opfinder?, escrito por la hija de Malling-Hansen, Johanne Agerskov, sabemos que en 1865 Malling-Hansen fabric un modelo de porcelana del teclado de su bola de escribir, y experiment con diferentes ubicaciones de las letras para lograr la mayor velocidad de escritura. Malling-Hansen ubic las letras en pistones cortos que se movan directamente a travs de la bola bajando hasta el papel, lo que junto con la adecuada ubicacin de las letras para que los dedos ms rpidos pulsasen las usadas con mayor frecuencia, hizo de la bola de escribir de Hansen la primera mquina de escribir que permita elaborar textos sustancialmente ms

rpido que escribiendo manualmente. Malling-Hansen desarroll su mquina an ms en los aos 1870 y 1880, logrando muchas mejoras, pero manteniendo la cabeza de escritura original. En el primer modelo de la bola de escribir de 1870, el papel se sujetaba a un cilindro dentro de una caja de madera. En 1874 el cilindro fue reemplazado por un carro que se mova por debajo de la cabeza de escritura. Entonces, en 1875, el conocido modelo alto fue patentado, siendo la primera de las bolas de escribir que funcionaba sin electricidad. Malling-Hansen asisti a las exposiciones mundiales de Viena en 1873 y Pars en 1878. En ambas gan las medallas del primer premio por su invento.
Primer xito comercial, Christopher Sholes

La primera mquina de escribir con xito comercial real fue inventada en 1868 por Christopher Sholes,3 Carlos Glidden y Samuel W. Soule. Sholes repudi pronto la mquina, rehusando usarla e incluso recomendarla.3 La patente (US 79.265) fue vendida por $12.000 a Densmore and Yost, que lleg a un acuerdo con E. Remington and Sons (entonces famosos como fabricantes de mquinas de coser) para comercializar la que fue conocida como Mquina de escribir Sholes and Glidden. Remington empez la produccin de su primera mquina de escribir el 1 de mayo de 1872 en Ilion (Nueva York). El primer modelo industrial, fabricado en 1873 por Remington, estaba montado sobre una mquina de coser estndar. El retroceso del carro se consegua accionando un pedal similar al de stas. En este modelo quedaron pendientes de solucin dos defectos importantes: la escritura se realizaba solamente con maysculas y permaneca oculta para el escribano; adems, la mquina resultaba de un tamao desmesurado y embarazoso, siendo por otra parte de un costo muy elevado, por lo que nunca lleg a ser lanzada al mercado. [ Partiendo de la idea de Sholes, numerosas firmas, tales como Remington, con los ingenieros Byron, Brooks, Densmore, Fenne y Yost, crearon, subsanando los diferentes inconvenientes, una mquina de escribir mecnica similar a la actual]

Partes de la mquina de escribir


Distribucin de teclado

La distribucin QWERTY de las teclas de las mquinas de escribir se convirti en un estndar de facto que sigue usndose mucho despus de que las razones de su adopcin hayan perdido validez. Las mquinas de escribir Sholes & Glidden de 1874 establecieron la distribucin QWERTY para las teclas de letras. Durante la poca en la que Sholes y sus colegas estuvieron experimentando con su invento, aparentemente fueron probadas otras disposiciones, pero stas estn pobremente documentadas. La tentadoramente casi alfabtica secuencia de la fila hogar de la distribucin QWERTY (d-f-g-h-j-k-l) demuestra que una disposicin directamente alfabtica fue el punto de partida original.11 La distribucin de teclado QWERTY se ha convertido en el estndar de facto para mquinas de escribir y teclados de computadoras ingleses y espaoles. Otros idiomas escritos en el alfabeto latino usan a veces variantes de la distribucin QWERTY, tales como la francesa AZERTY, la italiana QZERTY y la alemana QWERTZ. La distribucin QWERTY est lejos de ser la ms eficiente para escribir en ingls, pues exige al mecangrafo mover sus dedos entre filas para teclear las letras ms comunes. Una historia popular sugiere que fue usada en las primeras mquinas de escribir porque era ineficiente y ralentizaba a los mecangrafos, de forma que reduca la frecuencia con la que las barras de tipos se enganchaban atascando la mquina. Otra historia es que la distribucin QWERTY permita a los primeros vendedores de mquinas de escribir impresionar a sus clientes al permitirles mecanografiar fcilmente la palabra de ejemplo typewriter (mecangrafo), debido a que para ello slo se necesita pulsar teclas de la fila alta del teclado. La explicacin ms probable es que la distribucin QWERTY fue diseada para reducir la posibilidad de atascos internos, al situar las combinaciones ms comnmente usadas lejos unos de otras en el interior de la mquina. 11 Esto permita al usuario teclear realmente ms rpido sin sufrir atascos. Desafortunadamente, no se ha hallado una explicacin definitiva para el teclado QWERTY, y los fanticos de las mquinas de escribir siguen discutiendo sobre el particular. Varias distribuciones radicalmente diferentes, como el teclado Dvorak, han sido propuestas para reducir las ineficiencias percibidas en la QWERTY, pero no han sido capaces de desplazarla: a pesar de las ventajas reivindicadas por sus proponentes, hasta ahora ninguna ha sido adoptada ampliamente. La mquina de escribir Blickensderfer, con su distribucin DHIATENSOR, pudo haber sido el primer intento de optimizar la distribucin del teclado en aras de una mayor

eficiencia. Muchas mquinas de escribir antiguas no contienen una tecla separada para el dgito 1, e incluso algunas ms antiguas carecen del 0. Los mecangrafos adquirieron la costumbre de usar la letra l minscula para el uno y la O mayscula para el cero.

tabulador: mecanismo que permite colocar los mrgenes a una distancia regular. armazn: pieza o conjunto de piezas del esqueleto de la mquina. timbre marginal: avisa cuando se llega al borde del margen. teclado: conjunto ordenado de teclas de una mquina. palanca de carro libre: palanca para cambiar de lneas y pasar al otro borde del margen. carro: pieza de la mquina en la que va el rodillo con el papel, que se desplaza de un lado a otro. rodillo: pieza cilndrica de metal y giratoria que forma parte de diversos mecanismos. espaciador: tecla que sirve para dejar espacios en blanco. tecla de retroceso: para retroceder en el texto y corregir errores cometidos. tecla marginal o saltador marginal: permite sortear los mrgenes y ms comnmente el margen derecho. teclas de cambios de maysculas: para escribir solamente la inicial de una palabra con letras maysculas. (Es como la funcin del shift en una computadora actual: shift + a = A) fijadora de maysculas: mecanismo a la altura de la fila gua y cuya pulsacin produce automticamente el mantenimiento de la tecla de cambios de maysculas abajo en forma fija. palanca para rotar el rodillo: para pasar el rodillo de un borde de un margen al otro. fijadores de papel: mantiene la hoja de papel fija. cinta entintada: permite imprimir sobre el papel las teclas pulsadas.

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