You are on page 1of 4

BOT KONTROL bot_add bot_add_t bot_add_ct Penyebab bot untuk ditambahkan ke permainan.

"Bot_add" akan menambah bot ke tim ditentukan oleh cvar "bot_join_team". "Bot_add_t" dan "bot_add_ct" memaksa bot ke tim masing. bot_kill <name, "all"> Perintah ini membutuhkan baik nama bot, atau kata kunci "semua" menyebabkan semua bot dalam permainan untuk dibunuh. bot_kick <name, "all"> Perintah ini membutuhkan baik nama bot, atau kata kunci "semua" menyebabkan semua bot dalam game yang akan ditendang. bot_knives_only bot_pistols_only bot_snipers_only bot_all_weapons Perintah-perintah ini adalah cara pintas yang ditetapkan cvars bot_allow_ * yang sesuai. bot_difficulty [0-3] Cvar ini menentukan kesulitan dari semua bot yang baru dibuat (bot yang ada akan mempertahankan pengaturan kesulitan mereka diciptakan dengan). Nol = mudah, 1 = normal, 2 = keras, 3 = ahli. Kesulitan nilai yang lebih tinggi dari 3reset ke 3. bot_quota <minimum jumlah bots> Mengatur cvar ini ke nilai nol akan menyebabkan jumlah tertentu bot dipertahankan dalam permainan. Jika bot ini ditendang, bot baru akan ditambahkan untuk mempertahankan kuota. Untuk menonaktifkan kuota, set ke nol. bot_prefix <string> Para <string> diberikan akan diawali untuk semua nama bot kemudian ditambahkan. Hal ini berguna untuk "klan-tagging" bot. bot_join_team [ct, t, setiap] Menentukan tim mana yang bot akan bergabung. bot_join_after_player [0,1] Jika nol, bot akan menunggu untuk bergabung dengan permainan sampai setidaknya satu pemain manusia telah bergabung.

bot_allow_pistols bot_allow_shotguns bot_allow_sub_machine_guns bot_allow_rifles bot_allow_machine_guns bot_allow_grenades bot_allow_snipers bot_allow_shield Semua "bot_allow" cvars dapat berupa 0 atau 1. Jika nol, bot tidak akan membeli atau menggunakan kategori tertentu senjata. bot_allow_rogues [0,1] Jika nol, memungkinkan bot untuk sesekali "pergi nakal". Rogue bot hanya "menjalankan dan pistol", dan akan merespon semua perintah radio dengan "Negatif".

NAVIGASI MESH EDITING Masing-masing dari perintah berikut bot_nav_ beroperasi pada mesh navigasi, memungkinkan tangan-tuning dari data secara otomatis dipelajari. Disarankan bahwa perintah ini terikat ke kunci untuk kemudahan penggunaan ketika mengedit. PERHATIAN: Tidak ada "undo" operasi. Simpan jaring navigasi Anda sering. bot_nav_mark Menandai daerah nav sedang dipilih untuk operasi nanti. bot_goto_mark Menyebabkan satu bot di peta untuk pindah ke tengah area saat ini ditandai. Hal ini berguna untuk menguji walkability dari bagian tertentu dari mesh navigasi. bot_nav_delete Menghapus area nav yang sedang dipilih. bot_nav_split Membagi daerah nav sedang dipilih menjadi dua daerah nav baru, sepanjang garis perpecahan putih. bot_nav_merge Menggabungkan daerah nav sedang dipilih dan area nav sebelumnya ditandai ke daerah, nav baru tunggal. Merge hanya akan terjadi jika dua bidang adalah ukuran yang sama sepanjang garis penggabungan. bot_nav_connect Membuat link SATU ARAH dari daerah saat ini ditandai dengan daerah yang

sedang dipilih, mengatakan bots mereka bisa berjalan DARI daerah yang ditandai ke area yang dipilih. Untuk daerah yang paling, Anda akan ingin untuk menghubungkan daerah di kedua arah. Namun, untuk beberapa "melompat turun" daerah, bot bisa bergerak satu arah, tetapi tidak bisa mendapatkan kembali yang lain. bot_nav_disconnect SEMUA memutus koneksi dari daerah saat ini ditandai dengan daerah yang sedang dipilih. bot_nav_begin_area bot_nav_end_area Kedua perintah memungkinkan penciptaan wilayah nav baru. "Bot_nav_begin_area" menandai salah satu sudut daerah tersebut. "Bot_nav_end_area" menandai sudut berlawanan dari daerah tersebut dan menciptakan itu. Untuk membatalkan operasi, mengeluarkan "bot_nav_begin_area" perintah lagi. bot_nav_splice Membuat daerah nav baru antara daerah saat ini ditandai dan daerah yang sedang dipilih, dan dua arah menghubungkan daerah baru. Perintah ini sangat berguna untuk menciptakan daerah nav miring. bot_nav_crouch Flags daerah yang dipilih sebagai "mendekam", membutuhkan bot untuk mendekam (bebek) untuk bergerak melalui itu. bot_nav_jump Bendera daerah yang dipilih sebagai "melompat". Ini adalah petunjuk untuk bots bahwa mereka harus melompat untuk melintasi daerah ini. bot_nav_edit [0,1] Mengatur cvar ini untuk 1 memungkinkan tangan-tuning mesh navigasi bot. Setelah mode edit telah diaktifkan, perintah * bot_nav_ dapat digunakan. bot_nav_zdraw <height value> Nilai ini menentukan seberapa tinggi di atas tanah untuk menarik "mesh nav" ketika dalam mode edit nav. Jika medan sangat tidak teratur atau sangat miring, dapat berguna untuk meningkatkan nilai ini ke 10 atau 15. Nilai default adalah 4. bot_quicksave [0,1] Jika nol, tahap analisis pembelajaran peta akan dilewati. Hal ini berguna ketika iteratif tangan-tuning file nav. Perhatikan bahwa withough analisis ini, bot tidak akan terlihat di seluruh dunia dengan benar.

NAVIGASI MESH PENGOLAHAN

bot_nav_analyze Menganalisis mesh navigasi untuk menentukan Poin Pendekatan dan Tempat Encounter. Ini dapat berlangsung beberapa menit didasarkan pada ukuran dan kompleksitas peta. CATATAN: Perintah ini memerlukan satu bot berada dalam permainan. Prosedur yang direkomendasikan adalah untuk menghemat mesh, tambahkan bot, dan cepat memasukkan bot_analyze. bot_nav_save Menghemat mesh navigasi yang aktif ke disk. Pembentukan elemen navigasi ("nav" file) secara otomatis bernama untuk sesuai dengan file peta saat ini. Misalnya, jika peta adalah de_dust.bsp, file nav akan de_dust.nav. bot_nav_load Menghapus mesh navigasi saat ini, dan beban itu dari disk.

Debugging bot_walk [0,1] Memaksa semua bot berjalan (berjalan melarang). bot_stop [0,1] Jika nol, semua bot akan berhenti bergerak dan merespon. bot_show_nav [0,1] Jika nol, mesh nav dekat bot setiap ditarik. bot_show_danger [0,1] Jika nol, yang "bahaya" di setiap daerah nav yang menarik sebagai garis vertikal. Garis biru mewakili bahaya untuk CTs, dan garis merah bahaya untuk Ts. bot_traceview <value> Digunakan untuk debugging internal navigasi bot. bot_debug <value> Digunakan untuk debugging internal perilaku bot.

MISC bot_about Menampilkan nomor versi bot, dan informasi tentang penulis bot.

You might also like