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Instituto Federal de Educao, Cincia e Tecnologia do Serto Pernambucano Aluna:Elisena Pimenta de Carvalho Neta

TRABALHO DE INTRODUO INFORMTICA


Professora:Josilene

Petrolina Junho 2012

SUMRIO 1.0 Introduo 2.0 Conceitos de software dos computadores 3.0 Comunicao de dados e redes de computadores 4.0 Internet 5.0 Segurana dos dados

1.0 INTRODUO Iniciao computao para aqueles que so principiantes no uso o computador e no tm conhecimento do que arquivo, memria, hd, sistema operacional, drives, etc... Trataremos aqui de alguns princpios bsicos sobre o funcionamento interno dos computadores. Esses princpios so vlidos para qualquer tipo de computador, no importa o tamanho, a marca, o modelo, ou se trata de um computador novo ou antigo. Conhecendo o computador, voc entender melhor o seu funcionamento e poder tirar mais proveito do seu micro. Histria da computao Os modernos chips dos computadores devem sua existncia ao trabalho de inventores geniais, durante sculos. Charles Babbage, considerado o pai do computador atual, construiu em 1830 o primeiro computador do mundo, cem anos antes de se tornar realidade. O projeto de Babbage apresentava desvantagens; uma delas era o fato de que o seu computador deveria ser mecnico, e a outra era a precariedade da engenharia da poca. Apesar dos problemas, Charles Babbage construiu um aparelho que impressionou o governo ingls. Nos anos 30 existiam as vlvulas eletrnicas, muito usadas em rdios. Um daqueles antigos rdios possuam mais ou menos uma dzia de vlvulas eletrnicas. Eram muito mais rpidas, mas tinham o inconveniente de durarem pouco tempo. Aps cerca de 1000 horas de uso, as vlvulas "queimavam", assim como ocorre com as lmpadas. Era ento necessrio trocar a vlvula queimada. Em 1946 foi inventado o primeiro computador eletrnico de grande porte, o Eniac apresentava aproximadamente 18.000 vlvulas e ocupava o espao de uma sala. Um grande avano em todos os aparelhos eletrnicos ocorreu aps a inveno do transistor. Esses pequenos componentes serviam para substituir as vlvulas, mas com muitos benefcios. Eram menores, consumiam menos corrente eltricas e duravam muitos anos. Tornou-se possvel construo de computadores de menor tamanho, mais rpidos, mais confiveis e mais baratos. um outro grande avano tecnolgico foi ocorrendo durante esse tempo Foram ento criados os primeiros circuitos integrados, tambm chamados de CHIPS. Basicamente, um circuito integrado um pequeno componente eletrnico que possui em seu interior, centenas, ou at milhares de transistores. 2.0 CONCEITOS DE SOFTWARE DOS COMPUTADORES Microcomputador: um computador pequeno, de tamanho tal que pode ser colocado sobre uma mesa. Quando surgiram os microcomputadores, existiam apenas os computadores de grande porte (que ocupavam salas inteiras) e os minicomputadores, que eram do tamanho de uma geladeira. Microprocessador: um pequeno CHIP, que cabe na palma da mo. Podemos dizer que esse chip o "crebro" do computador. ele que executa os programas, faz os clculos e toma as decises, de acordo com as instrues armazenadas na memria.

Memria: Os primeiros PCs usavam 16 KB de memria. Os programas da poca eram suficientemente pequenos para funcionar bem com esta pequena quantidade de memria. Cpu: Todos os computadores possuem uma parte muito importante, chamada de UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (UCP). Memria Principal aquela que acessada diretamente pelo microprocessador. formada por diversos tipos de CHIPs.Usados para formar a memria principal de microcomputadores. Memria Secundria No formada por chips, e sim, por dispositivos que utilizam outras tecnologias de armazenamento. Dispositivos De Entrada E Sada Entrada: Feita por chips e dispositivos especializados em leitura de dados, sob a coordenao da CPU. Teclado - L os caracteres digitados pelo usurio Mouse - L os movimentos e toque de botes Drive de CD-ROM - L dados de discos CD-ROM Microfone - Transmite sons para o computador Scanner - Usado para o computador "ler" figuras ou fotos Sada: Feita por chips e dispositivos especializados em transmisso ou gravao de dados, sob a coordenao da CPU. Vdeo - Mostra ao usurio, na tela caracteres e grficos Impressora - Imprime caracteres e grficos Alto-falante - Realiza comunicao com o usurio atravs de som Entrada e sada Drive de disquete - Grava e l dados em disquetes Modem - Transmite e recebe dados pela linha telefnica Scanner -Transmite e recebe dados

3.0 Comunicao de dados e redes de computadores Interligao de dois ou mais computadores atravs de cabos (utp, fibra ptica), ondas de rdio, sinal infra-vermelho, etc., compartilhando dados e recursos. Uma estrutura de rede, incorretamente instalada, responsvel por at 60% dos problemas apresentados na rede local. A resoluo destes problemas consome at 50% do tempo do pessoal de suporte da rea de TI (tecnologia da informao). Para seu funcionamento so necessrios: Equipamentos e dispositivos de rede (hub, bridges, switches, roteadores); Meios de transmisso (cabos utp, fibra ptica, link internet); Protocolos de comunicao (tcp-ip). 3.1 PADRES DE REDE 3.1.1 Ethernet As placas de rede Ethernet so as mais utilizadas atualmente, sobretudo em redes pequenas e mdias e provavelmente a nica arquitetura de rede com a qual voc ir trabalhar. Numa rede Ethernet quando uma estao precisar transmitir dados, ela irradiar o sinal para toda a rede. Todas as demais estaes ouviro a transmisso, mas apenas a placa de rede que tiver o endereo indicado no pacote de dados receber os dados. As demais estaes simplesmente ignoraro a transmisso. Exemplo do Funcionamento:
Grupo de amigos que querem falar Enquanto um fala os outros ouvem Quando ningum est a falar, outro pode comear

Problema: Quando todos estiverem calados, dois podem comear a falar ao mesmo tempo (coliso!!!) Vantagens:
Baixo custo Maior velocidade em pequenas redes

Meios de transmisso Transmisso guiada: Cabo coaxial


Par tranado UTP Par tranado STP Par tranado FTP

Fibras pticas

Transmisso no guiada:
Infra-vermelho Micro-ondas Rdio Satlite

3.1.2 Wireless As tecnologias de redes sem fio incluem desde redes de dados e de voz globais, que permitem que os usurios estabeleam conexes sem fio por longas distncias, at tecnologias de freqncia de rdio e luz infravermelha que so otimizadas para conexes sem fio de curta distncia. Entre os dispositivos utilizados com freqncia nas redes sem fio esto computadores portteis, computadores de mesa, computadores de bolso, assistentes digitais pessoais (PDAs), telefones celulares, computadores com canetas e beeps. As tecnologias sem fio atendem a vrios fins prticos. Por exemplo: Os usurios de celulares podem usar seus aparelhos para acessar e-mails. Os viajantes com computadores portteis podem se conectar a Internet atravs de estaes de base instaladas em aeroportos, estaes ferrovirias e outros locais pblicos. Em casa, os usurios podem conectar dispositivos em seus computadoresde mesa para sincronizar dados e transferir arquivos. Transmisso no guiada ou Rede sem fio: (Infra-vermelho, Micro-ondas, Rdio freqncia) Padro I3Es: Diversos padres, cada um com a sua tecnologia, usado para redes wireless. Tecnologias usadas nos padres I3Es:
IRDA ZigBee Bluetooth WiMAX Mesh Wi-Fi

4.0 Internet Uma rede que interliga computadores espalhados pelos mundo. Em qualquer computador pode ser instalado um programa que permite acesso a internet. Para ter acesso o usurio deve ter uma conta (assinatura) junto a um dos muitos provedores de acesso do mercado. O provedor o intermedirio entre o usurio e a internet. A Internet uma rede pblica de comunicao de dados, com controle descentralizado e que utiliza o conjunto de protocolos TCP/IP como base para a estrutura de comunicao e seus servios de rede. Isto se deve ao fato de que a arquitetura TCP/IP fornece no somente os protocolos que habilitam a comunicao de dados entre redes, mas tambm define uma srie de aplicaes que contribuem para a eficincia e sucesso da arquitetura. Entre os servios mais conhecidos da Internet esto o correio eletrnico (protocolos SMTP, POP3), a transferncia de arquivos (FTP), o compartilhamento de arquivos (NFS), a emulao remota de terminal (Telnet), o acesso informao hipermdia (HTTP), conhecido como WWW (World Wide Web). A Internet dita ser um sistema aberto uma vez que todos os seus servios bsicos assim como as aplicaes so definidas publicamente, podendo ser implementadas e utilizadas sem pagamento de royalties ou licenas para outras instituies Evoluo de TCP/IP e Internet Em 1966, o Departamento de Defesa do governo americano iniciou, atravs de sua agncia DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) projetos para a interligao de computadores em centros militares e de pesquisa, com o objetivo de criar um sistema de comunicao e controle distribudo com fins militares. Esta iniciativa teve como um dos motivadores o surgimento de mini-computadores com grande poder de processamento, que poderiam ter seu emprego enriquecido com o acesso a uma grande rede de comunicao. Esta rede recebeu o nome de ARPANET. O principal objetivo terico da ARPANET era formar uma arquitetura de rede slida e robusta que pudesse sobreviver a uma perda substancial de equipamento e ainda operar com os computadores e enlaces de comunicao restantes. Para alcanar este objetivo, o sistema de comunicao deveria suportar diversos tipos de equipamentos distintos, ser dividido em diversos nveis de protocolos distintos para permitir a evoluo independente de cada um deles e ser baseado em transferncia de pacotes de informao. Durantet a dcada de 70 at 1983, a ARPANET era baseada em IMPs (Interface Message Processors), rodando diversos protocolos, sendo o principal o NCP (Network Control Protocol). O TCP/IP ainda estava sendo projetado e a Internet era formada por mquinas de grande porte e minicomputadores ligados aos IMPs. O roteamento fora dos IMPS no existia, impedindo a conexo de mquinas em rede local que surgiam. Ou seja, para se ligar ARPANET era necessria a ligao direta a um IMP. No Brasil, o acesso Internet foi iniciado com a conexo de instituies acadmicas como a Fapesp, USP, Unicamp, PUC-Rio, UFRJ e outras em 1989. Foram formados dois backbones regionais, a RedeRio e a ANSP (An Academic Network at So Paulo) interligando as

principais instituies destes estados. Posteriormente foi criada a RNP (Rede Nacional de Pesquisa) com o objetivo de formar um backbone nacional de acesso Internet e de estimular a formao de redes regionais como a Rede Minas, Rede Tch e outras. Em 1995, foi liberado o trfego comercial, com a Embratel montando e operando o backbone comercial no Brasil. O fornecimento de servios IP no foi considerado monoplio da Telebrs, permitindo o surgimento de provedores de acesso Internet. 5.0 SEGURANA DOS DADOS Um dos maiores problemas e um dos mais difceis de resolver o da segurana de dados. O problema tem muitas facetas e envolve as instalaes fsicas, procedimentos operacionais, caractersticas do hardware do computador e convenes do software e da programao. Vivemos em uma sociedade que se baseia em informaes e que exibe uma crescente propenso para coletar e armazenar informaes, por isso a necessidade de se ter mecanismos de segurana realmente eficientes. A segurana de dados pode ser definida como a proteo de dados contra a revelao acidental ou intencional a pessoas no autorizadas, e contra alteraes no permitidas. A segurana no universo computacional se divide em segurana lgica e segurana fsica, presentes tanto em computadores standalones (PCs individuais) como em computadores ligados em rede (Internet ou Rede interna). Segurana Fsica: Devemos atentar para ameaas sempre presentes, mas nem sempre lembradas; incndios, desabamentos, relmpagos, alagamentos, problemas na rede eltrica, acesso indevido de pessoas ao CPD, treinamento inadequado de funcionrios, etc. Medidas de proteo fsica, tais como servios de guarda, uso de no-breaks, alarmes e fechaduras, circuito interno de televiso e sistemas de escuta so realmente uma parte da segurana de dados. As medidas de proteo fsica so freqentemente citadas como segurana computacional, visto que tm um importante papel tambm na preveno dos itens citados no pargrafo acima. O ponto-chave que as tcnicas de proteo de dados por mais sofisticadas que sejam, no tem serventia nenhuma se a segurana fsica no for garantida. Segurana Lgica: Esta requer um estudo maior, pois envolve investimento em softwares de segurana ou elaborao dos mesmos.Deve-se estar atento aos problemas causados por vrus, acesso de bisbilhoteiros (invasores de rede), programas de backup desatualizados ou feito de maneira inadequada, distribuio de senhas de acesso, etc..

Um recurso muito utilizado para se proteger dos bisbilhoteiros da Internet (administrador de sistemas), a utilizao de um programa de criptografia que embaralha o contedo da mensagem, de modo que ela se torna incompreensvel para aqueles que no sejam nem o receptor ou provedor da mesma. 5.1 OBJETIVOS O objetivo da segurana de dados abrange desde uma fechadura na porta da sala de computadores at o uso de tcnicas criptogrficas sofisticadas e cdigos de autorizao. A segurana de dados objetiva restringir o uso de informaes (softwares e dados armazenados) no computador e dispositivos de armazenamento associados a indivduos selecionados, e pode ser dividida nos seguintes tpicos: Os objetivos da Segurana em Informtica so:
Preservao do patrimnio da empresa (os dados e as informaes fazem parte do

patrimnio) 5.2 PRINCPIOS BSICOS Os princpios bsicos de segurana em sistemas so:


Confidencialidade: proteo da informao compartilhada contra acessos no

autorizados; obtm-se a confidencialidade pelo controle de acesso (senhas) e controle das operaes individuais de cada usurio (log)
Autenticidade: garantia da identidade dos usurios Integridade: garantia da veracidade da informao, que no pode ser corrompida

(alteraes acidentais ou no autorizadas)


Disponibilidade: preveno de interrupes na operao de todo o sistema (hardware +

software); uma quebra do sistema no deve impedir o acesso aos dados 5.3 SITUAES DE INSEGURANA Problemas ambientais
Variaes trmicas - excesso de calor causa travamentos e destri mdias; excesso de

frio congela fisicamente dispositivos mecnicos, como discos rgidos


Umidade - inimigo potencial de todas as mdias magnticas Poeira depositada nas cabeas de leitura e gravao dos drivers, pode destruir

fisicamente um disquete ou uma fita

Trepidao - pode afrouxar placas e componentes em geral, alm de destruir discos

rgidos Supresso de servios


Falha de energia eltrica - grande risco potencial, medida que paralisa totalmente

todas as funes relacionadas informtica


Pane nos equipamentos - problema bastante comum, resolvido com backup de

informaes e de hardware
Pane na rede - isola um ou mais computadores de um mesmo site; risco potencial de

perda de dados
Parada de sistema - igualmente um grande risco

Comportamento anti-social
Hacker - indivduo que conhece profundamente um computador e um sistema

operacional e invade o site sem finalidade destrutiva Ao criminosa


Cracker - indivduo que conhece profundamente um computador e um sistema

operacional e invade o site com finalidade destrutiva Incidentes variados


Uso inadequado dos sistemas - normalmente ocasionado por falta de treinamento, falta

de documentao adequada do sistema ou falta de capacidade de quem utiliza o sistema de forma inadequada, tem os mesmos riscos do item Erros de usurios
Manipulao errada de arquivos - costuma causar perda de arquivos e pode contaminar

as cpias de segurana
Equipe de limpeza - deve receber o treinamento adequado sobre segurana

Contaminao eletrnica
Vrus - programa que insere uma cpia sua em outros programas executveis ou no

setor de boot; os vrus se replicam atravs da execuo do programa infectado


Cavalo de Tria - programa aparentemente inofensivo e til, mas que contm um

cdigo oculto indesejvel ou danoso 5.4 MECANISMOS DE SEGURANA Uma poltica de segurana e seus servios podem ser implementados atravs de vrios mecanismos de segurana, entre eles, criptografia, assinatura digital, etc.

Criptografia A criptografia um mtodo utilizado para modificar um texto original de uma mensagem a ser transmitida (texto normal), gerando um texto criptografado na origem, atravs de um processo de codificao definido por um mtodo de criptografia. O texto criptografado ento transmitido e, no destino, o inverso ocorre, isto , o mtodo de criptografia aplicado agora para decodificar o texto criptografado transformando-o no texto original. Controle de Acesso Os mecanismos de controle de acesso so usados para garantir que o acesso a um recurso seja limitado aos usurios devidamente autorizados. As tcnicas utilizadas incluem a utilizao de listas ou matrizes de controles de acesso, que associam recursos a usurios autorizados, ou passwords, capabilities e tokens associados aos recursos, cuja posse determina os direitos de acesso do usurio que as possui.

BIBLIOGRAFIA Fontes Da Internet http://serverapostilando.com/tutorials2/3162_5393_redes_infraestrutura.zip http://serverapostilando.com/tutorials2/2841_introducao_informatica.zip http://serverapostilando.com/tutorials2/418_intro_internet.zip http://serverapostilando.com/tutorials2/2147_298_redes_seguranca.zip http://www.projetoderedes.com.br/apostilas/arquivos/seguranca_da_computacao.zip

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