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UNIVERSIDAD SAN CARLOS DE GUATEMALA CENTRO UNIVERSITARIO DEL NORTE GEOLOGIA ESTADISTICA HUGO EDUARDO ROSALES DROEGE FECHA:

MIERCOLES 23 DE FEBRERO 2011

2008 42191

PROBABILIDAD: Probabilidad de un suceso es el nmero al que tiende la frecuencia relativa asociada al suceso a medida que el nmero de veces que se realiza el experimento crece. Un experimento aleatorio se caracteriza porque repetido muchas veces y en idnticas condiciones el cociente entre el nmero de veces que aparece un resultado (suceso) y el nmero total de veces que se realiza el experimento tiende a un nmero fijo. Esta propiedad es conocida como ley de los grandes nmeros, establecida por Jakob Bernouilli. Tiene el inconveniente de variar la sucesin de las frecuencias relativas de unas series de realizaciones a otras, si bien el valor al que se aproximan a medida que el nmero de realizaciones aumenta se mantiene estable. La frecuencia relativa del suceso A:

Tipos de Probabilidades Experimentos aleatorios y Espacio muestral: Experimentos o fenmenos aleatorios son los que pueden dar lugar a varios resultados, sin que pueda ser previsible enunciar con certeza cul de stos va a ser observado en la realizacin del experimento.
Ejemplo: Si dejamos caer una piedra o la lanzamos, y conocemos las condiciones iniciales de altura, velocidad, etc., sabremos con seguridad dnde caer, cunto tiempo tardar, etc. Es una experiencia determinista. Si echamos un dado sobre una mesa, ignoramos qu cara quedar arriba. El resultado depende del azar. Es una experiencia aleatoria.

Probabilidad Estadstica: Se utiliza este tipo de probabilidad cuando la posibilidad que salga un determinado nmero no es igualmente probable en todos los casos. Lo mejor, en estos casos, es anotar en cada tirada qu nmero sale e ir formndonos mentalmente un espectro de posibilidades que salgan con mayor frecuencia. Ejemplo: Si observramos un dado cargado, por ejemplo, y lo
estudisemos, podramos darnos cuenta de tal factor al ver que la posibilidad de que salga un 5 es de 7/10 en vez de 1/6, como sucedera si el dado fuese normal.

Suceso aleatorio: Es un acontecimiento que ocurrir o no, dependiendo del azar. La vida cotidiana est plagada de sucesos aleatorios. Muchos de ellos, de tipo sociolgico (viajes, accidentes, nmero de personas que acudirn a un gran almacn o que se matricularn en una carrera...) aunque son suma de muchas decisiones individuales, pueden ser estudiados, muy ventajosamente, como aleatorios.

UNIVERSIDAD SAN CARLOS DE GUATEMALA CENTRO UNIVERSITARIO DEL NORTE GEOLOGIA ESTADISTICA HUGO EDUARDO ROSALES DROEGE FECHA: MIERCOLES 23 DE FEBRERO 2011

2008 42191

Espacio muestral: Es el conjunto formado por todos los posibles resultados de un experimento aleatorio. En adelante lo designaremos por E. A la coleccin de resultados que se obtiene en los experimentos aleatorios se le llama espacio muestral.
Al lanzar una moneda, el espacio muestral es E = {sale cara, sale sello} E = {c, s}. Al lanzar un dado de seis caras, el espacio muestral es E = {sale 1, sale 2, sale 3, sale 4, sale 5, sale 6} E = {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Al lanzar dos monedas, el espacio muestral es E = {(c,c), (c,s), (s,c), (s,s)}. Al lanzar tres monedas, el espacio muestral es E = {(c,c,c), (c,c,s), (c,s,c), (c,s,s), (s,c,c), (s,c,s), (s,s,c), (s,s,s)} Ejemplos: En un dado, E={1,2,3,4,5,6} En una moneda, E={C,+}

Eventos mutuamente excluyentes: Dos eventos son mutuamente excluyentes si no pueden ocurrir en forma simultnea, esto es, si y slo si su interseccin es vaca. Por ejemplo, en el lanzamiento de un dado los eventos B = {2} y C = {5, 6} son mutuamente excluyentes por cuanto B C = Eventos Complementarios: Si A B = eventos complementarios: Ac = B y Bc = A y A B = E, se dice que A y B son

Medicin Matemtica o Clsica: Si en un experimento aleatorio todos los resultados son equiprobables (iguales probabilidades), es decir, la ocurrencia de uno es igualmente posible que la ocurrencia de cualquiera de los dems, entonces, la probabilidad de un evento A es la razn: P(A) = nmero de casos favorables para A/nmero total de casos posibles A partir de esta definicin las probabilidades de los posibles resultados del experimento se pueden determinar a priori, es decir, sin realizar el experimento. Se deduce de la definicin lo siguiente: 0 P(A) 1 La medicin probabilstica es un nmero real entre 0 y 1, inclusive, 0% P(A) 100% en porcentaje. P( ) = 0 y P(E) = 1 Su Medicin Experimental o Estadsticas: La frecuencia relativa del resultado A de un experimento es la razn FR = nmero de veces que ocurre A/nmero de veces que se realiza el experimento. Si el experimento se repite un nmero grande de veces, el valor de FR se aproximar a la medicin probabilstica P del evento A. Por ejemplo, si lanzo 100 veces una moneda, el nmero de veces que obtengo cara es cercano a 50, o sea FR es cercano a 50%.

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