Professional Documents
Culture Documents
Uvod
Mario, Nintendova maskota, bio je s nama 27 godina i jo uvek je zvezda u mnogim igrama. Mario je najprodavanija video igra svih vremena, sa 200 miliona prodatih Mario igara irom sveta. Nintendovu maskotu je kreirao japanski dizajner video igara igeru Mijamoto 1981. godine. Mario je postojao u skoro svakom anru, od slagalica do borbenih igara. Pored toga, nekoliko popularnih likova iz video igrice su imali i svoje sopstvene igre. Mario je opisan kao kratak, debeljukast, italijansko-ameriki vodoinstalater koji ivi u kraljevstvu gljiva (Mushroom Kingdom). On vie puta zaustavlja negativce koji lie na kornjau, kao i negativca Bowser-a koji kidnapuje Princezu Peaches i potini kraljevstvo gljiva. On takoe ima i druge neprijatelje i rivale, ukljuujui i Donkey Kong-a i Waria. Od 1995, glas Marija je bio glas arlsa Martineta. Kao maskota Nintenda, Mario je verovatno najpoznatiji lik u istoriji video igara i njegova slika se obino vezuje za video igre. Mario igre, kao celina, su prodali vie od 210 miliona jedinica, to ini seriju Mario igara najprodavaniju video igru svih vremena. Izvan platformi igre, on se pojavljuje i u video igrama drugih anrova, ukljuujui Bena trkake serije, sportske igre, kao to su Mario i Mario Tenis i golf serije, i uloga igranje igara kao to su Paper Mario i Super Mario RPG. Pored video igrice, Mario je inspirisao i mnoge televizijske emisije koje su se zasnivale iskljuivo na igri. Prvi takav ou je Saturday Supercade, koji je poeo sa emitovanjem 1983 na CBS. Takoder je inspirisao filmove, stripove, kao i liniju licencirane robe.
Historija
igeru Mijamoto je hteo da proizvede najbolju video igru za Nintendo. Napravio je Jumpman-a (kasnije poznat kao Mario), Donkey Kong-a i Polinu. U ranim fazama igre, Mario nije bio u stanju da skae, a fokus igre je bio da se izbegne lavirint. Marijevo ime je prvobitno bilo Mr.Video (Gospodin Video), i koristio se u svakoj video igrici koju je Mijamoto napravio. U toku lokalizacije igre za ameriku publiku, vlasnik Nintendo amerikog skladita, Mario Segale suoio se sa tadanjim predsednikom Nintenda, Minoru Arakava, zahtevajui novac od iznajmljivanja. Posle estoke rasprave u kojoj su na kraju Nintendo zaposlenici uverili Segalea da e biti plaen, oni su odluili da ime lika u igri nazovu Mario po njemu. Marijeva profesija je izabran da odgovara dizajnu igre. Poto je igra postavljena na gradilitu, Mario je prvobitno bio stolar. Kada se ponovo pojavio u Mario Bros, odlueno je da on treba da bude vodoinstalater, jer je mnogo igara postavljeno u podzemnom okruzenju. Marijev dizajn lika, a posebno njegov veliki nos, zasniva se na zapadne uticaje. Kada je postao vodoinstalater, Mijamoto je odluio da "ga stavi u Njujork" i da ga komponuje kao italijana, pripisujui Marijevu nacionalnost njegovim brkovima. Drugi izvori su hteli da Marijeva profesija bude stolar, u nastojanju da prikae karakter obinog vrednog radnika kako bi bilo lake za igrae da se identifikuju sa njim. Nakon to su mu kolege predloili da Mario vie lii na vodoinstalatera, Mijamoto mu je promenio profesiju u skladu sa tim i razvio igru Mario Bros, koja sadri karakteristike kanalizacije u Njujorku. Mijamoto je obukao Maria u jarko crveni kombinezon i plavu koulju da bi bio u kontrastu sa pozadinom i ostalim likovima. Kapa je dodata kako bi Mijamoto izbegao crtanje frizure lika, elo i obrve, kao i da zaobie animiranje kose kada bi Mario skoio. Kako bi ga doarao kao ljudsko bie na ekranu bez obzira na njegovu malu veliinu, Mariu je dao razliite funkcije. Istaknuo mu je veliki nos i brkove sa kojima izbegava da crta usta kao i facijalne ekspresije na tako malom liku na ekranu.
Vremenom, Marijev izgled je postao definisan, crveni "M" u belom krugu na prednjoj strani kape i zlata dugmad na njegovom kombinezoni su kasnije dodate.
Igre
Mario se prvi put pojavljuje 1981. godine u arkadnoj igrici pod nazivom Donkey Kong. Koncept igre je bio da je Mario (tada pod imenom Jumpman) morao da spasi svoju devojku od svog ljubimca gorile, Donkey Kong-a. Igra hoda po kosim podovima, penje se stepenicama i izbegava bacve na putu da bi spasao svoju devojku.
Godine 1983, Nintendo je razvio i objavio Marijevu drugu igru koja je bila arkadna igra pod nazivom jednostavno "Mario Brothers". Kako i sam naslov kae, sa Mariom je i njegov brat Luigi, koji je prikazan kao njegov neto mlai brat blizanac i pojavljuje se u mnogim igrama sa Marijom, esto kao pomonik svom bratu. On je bio i neto vii i mraviji nego lik Maria. Cilj igre je bio da se ubije sto vie neprijatelja (i naplati novca), vise nego drugi igra, a ini sve mogue da ubije drugog igraa.
Nakon Marijeve arkadne igre uspeh je doiveo i Super Mario Bros 1985. godine za Nintendo Entertainment System. To je bila jedna od prvih igara sa skrolom gde likovi Mario i njegov brat Luigi pokuavaju da spasu Princezu Peach od Bowsera. Posle tri nivoa igra je bio suoen sa Browserom u dvorcu na kraju nivoa, nakon to ga je pobedio, igrau je reeno da je princeza u drugom dvorcu, i tako poevi novi skup nivoa igre. Super Mario Bros 2 je izdat za NES 1988. godine. U ovoj igri igrau je dat izbor da igra kao Mario, Luigi, Princeza Peach i Toad. Svako je imao svoju jedinstvenu karakteristiku: Luigi je imao najvie skokove, Peach je mogla kliziti nekoliko sekundi, Toad je imao najmoniji skok, ali najmanju visinu i udaljenost. U ovoj igri Mario i njegovi prijatelji su morali da zaustave abu po imenu Wart od preuzimanja Dream Land-a. U Super Mario Bros 3 koja je objavljena u SAD-u 1990. godine vraene su neke stare karakteristike iz prve igre Super Mario Bros. U ovu igru je uvedena mapa sveta Marijeve igre, kao i nove stavke kao to su rep rakuna i Tanooki odelo. U svom prvom Game Boy izdanju, Super Mario Land, Mario je morao da spasa Princezu Daisy od Sarasaland iz Tatanga, vanzemaljca koji ju je oteo. Takoe posle toga je usledila i druga verzija Game Boy igre Super Mario Land 2. Super Mario World je bio naslov za Super Nintendo, gde su Mario i Luigi u borbi protiv Bowser-a i njegove dece u razliitim svetovima. Pratei njih je Yoshi, dinosaurus kojeg su mogli Mario i Luigi jahati. Yoshi je mogao da jede neprijatelje, a nakon sto bi pojeo koljke dobio bi novu moc. Nastavak Super Mario World 2: Yoshijev otok je takoe bila uspena.
Marijeva prva igra uradjena u 3D-u je bila Mario 64. Ovde je Mario takoe spaavao Princezu Peach i njene sluge od Browser-a. Mario je morao da ue u razne slike u dvorcu, da dobije zvezde, i tako otkljuavao vie nivoa dvorca, omoguivi mu da se priblii Princezi kao i da pobedi Bowser-a. Ova igra je dala Mariju novi set poteza i stavki nego ranije.
Novi Super Mario Bros je klasina 2D Mario igra za Nintendo DS. Mnogi predmeti su predmeti iz klasine serije Mario igara kao vatreni cvet, gljiva i super gljive, ali novi dodaci koji su bili ukljueni su Mega gljiva od koje Mario raste nekoliko puta vei od svoje normalne veliine.
Nastavak igre, Novi Super Mario Bros Wii ima nove neprijatelje, nove prijatelje i sada je dostupan na Wii. Super Mario Galaksija je bila prva Mario avanturistika igra na Wii. Nakon toga je izdat i nastavak Super Mario Galaksija 2.
Pored njegovog pojavljivanja u Mario video igrama, Mario se pojavljivao i u igrama kao to su Majk Tajsonov Punch-Out! gde je on sudija. Mario se ak pojavio i kao lik u video igrama NBA Street V3 i SSX on Tour kao i u mnogobrojnim drugim. Super Mario Bros Super Show! TV serija, koja se prvi put emitovala 1983. godine na CBS-a, i akcijski film pod nazivom Super Mario Bros su zasnovani na video igri koja je dovela Maria u svijet televizije i u domen zabave filma. Izvan originalne igre, televizijskih emisija i filma, on je izazvao liniju licencirane robe i tako se pojavio u popularnoj kulturi. Takoe su napravljeni i Nintendo Stripovi zajedno sa Nintendo avanturistikim knjigama.
Super Mario World je takoe imao crta istog imena, koji je bio emitovan na NBC-u tokom 1991 i 1992. godine.
Literatura:
- Super Mario Bros - A History of the Game, Joy Dutta. - IGN Presents The History of Super Mario Bros., Rus McLaughlin, 2007. - The Super Mario Bros. Story, Oli Welsh, 2009. - internet.