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Arquitectura de un Sistema Informático (3º ESO)

Arquitectura de un Sistema Informático (3º ESO)

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Apuntes sobre la Arquitectura de un Sistema Informática, desarrollándose conceptos tales como: hardware, software, periféricos, elementos de la cpu, etc.
Apuntes sobre la Arquitectura de un Sistema Informática, desarrollándose conceptos tales como: hardware, software, periféricos, elementos de la cpu, etc.

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05/09/2014

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TECNOLOGÍAS3º ESOI.E.S. Acebuche
Torredonjimeno (Jaén)
UNIDAD DIDÁCTICA 3: “ARQUITECTURA DE UN SISTEMA INFORMÁTICO”1.- INTRODUCCIÓN.
La Informática se define como la disciplina que estudia el tratamiento automático de lainformación.Un ordenador es una máquina capaz de recibir información y, mediante un conjunto deinstrucciones que también se le suministran, de procesarla para conseguir unos resultados determinados.El ordenador está formado por un conjunto de componentes físicos denominado
hardware
, asícomo un conjunto de instrucciones necesarias para que estos puedan funcionar que se denomina
software.1.2.- Hardware.
El hardware es, como se ha dichoanteriormente, la parte física de un ordenador (todoaquello que se puede tocar con la mano, aunque estédentro de la CPU).El hardware lo podemos dividir en dos bloques, principalmente:- CPU, y- Periféricos.Se va a tratar, de manera diferenciada cadauno de los bloques anteriores.1.2.1.-
CPU.
Al abrir la caja de la CPU, se pueden observar los siguientes elementos:
La placa base o madre, que es el lugar dondeestán colocados los demás dispositivos (2).
Los chips o circuitos integrados que hay en todos los dispositivos del interior de la CPU.
Un circuito integrado de gran tamaño, el microprocesador (3).
Los módulos de memoria RAM (5).
Ranuras de expansión, así como por una serie de tarjetas insertadas en algunas de estas ranuras(6).
Conectores IDE para disco duro y unidades de almacenamiento (4).
Tarjetas de sonido, red, gráfica, etc. (6)
Fuente de alimentación (7).1.2.2.-
Periféricos.
Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadorase comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información,sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.Se clasifica en cuatro grupos:
Periféricos de Entrada
. Son aquellos que suministran información a la CPU, por ejemplos:teclado (10), ratón (11), escáner, webcam, micrófono…
Dpto. de Tecnología
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TECNOLOGÍAS3º ESOI.E.S. Acebuche
Torredonjimeno (Jaén)
Periféricos de Salida
. Son aquellos que suministran información al exterior, hacia el usuario.Por ejemplo: monitor (1), impresora, altavoces…
Periféricos de Entrada/Salida
. Tienen la doble función de suministrar información a la CPUy de mostrar aquella que suministra la misma. Ejemplos: módem, pantallas táctiles…
Dispositivos de almacenamiento
. Son aquellos que almacenan información. Ejemplo: discoduro (9), unidad de cd-rom o dvd (8), pendrive, disquetera…
1.3.- Software.
Es el conjunto de los programas de cálculo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados queforman parte de las operaciones de un ordenador (es decir,aquello que no se puede tocar de manera física).Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y aveces confusa, se puede clasificar al software de la siguienteforma:
 
o
Software de sistema
: Es aquel que permite que elhardware funcione. Ejemplos: Sistemas operativos (Windows, Linux, unix, Mac OS, Qnx…)
o
Software de programación:
Es el conjunto de herramientas que permiten al programadodesarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación,de una manera práctica. Ejemplos: Visual Basic, C++, Basic, Cobol, Pascal, Fortram, BorlandDelphi, Java, HTML…
o
Software de aplicación:
Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareasespecíficas con un ordenador: procesadores de texto, paquetes ofimáticos, juegos, programas desimulación…
2.- EVOLUCIÓN HISTÓRICA.
El origen de la informática está en:
la cultura oriental con su ábaco o,
la occidental con Pascal, allá por el siglo XVII, y su rudimentaria calculadora (rueda dentada dediez posiciones que era capaz de sumar y restar, y que fue perfeccionada por Leibniz con lamultiplicación y la división).A mediados de los años 40, Von Newman introduce elconcepto teórico de máquina programada con memoria y, enconsecuencia la figura de la CPU al estudiar el ordenador de
primera generación ENIAC
(con 1500 m
2
de superficie a base de lvulas de vao y tambores magnéticos comomemoria).Tenemos que esperar a 1952 para que se comercialice el primer ordenador, el “UNIVAC I”, de la empresa IBM.Los ordenadores de
segunda generación
aparecen tras eldescubrimiento del transistor (ver figura) en 1948, reduciendoconsiderablemente el tamaño allá por 1960.
 
Los ordenadores de
tercera generación
aparecen tras elavance en la electrónica con el circuito integrado (en loscomienzos de los años 60) reduciéndose aún más el tamaño delos computadores. 
Dpto. de Tecnología
2
 
TECNOLOGÍAS3º ESOI.E.S. Acebuche
Torredonjimeno (Jaén)
Hacia 1971 aparece el concepto de microprocesador (en la figura adjunta) y con él los ordenadores de
cuarta generación
, gracias a la tecnología CMOS, y que incluye la CPU en un solo chip (z80, R6502,Intel 8080, Pentium, AMD).
3.- Unidades de medida de la información.
La unidad de información mínima que puede almacenar un ordenador (cero o uno) recibe elnombre de bit (
binary digit 
).Sin embargo, esta unidad es muy pequeña. Para almacenar un carácter, son necesarios 8 bits. Estaagrupación de bits, se denomina byte.Algunas equivalencias importantes:1 kilobyte (Kb o K) equivale a 1024 bytes.1 megabyte (Mb, o también M) equivale a 1024 Kb.1 gigabyte (Gb o G), equivale a 1024 Mb.
4.- CPU.
A partir de ahora, vamos a intentar conocer un poco más como es un ordenador  por dentro, qué elementos podemos encontrar si abrimos la caja de la torre o CPU y cómofunciona cada uno de ellos.
4.1.- La placa base.
La placa base o placa madre (en inglésmotherboard) es la tarjeta de circuitosimpresos de un ordenador que sirve comomedio de conexión entre el microprocesador,los circuitos electrónicos de soporte, lasranuras para conectar parte o toda la RAM delsistema, la ROM y las ranuras especiales(slots) que permiten la conexión de tarjetasadaptadoras adicionales. Estas tarjetas deexpansión suelen realizar funciones de controlde periféricos tales como tarjeta gráfica, tarjetade sonido, módem, otros.A tu derecha, puedes observar una fotografía y un dibujo de una placa base de un ordenador cualquier. No secorresponde exactamente la disposiciónde los elementos del dibujo con el de lafotografía.Hagamos un ejercicio práctico:observa detenidamente la fotografía y eldibujo explicativo de la placa base.Identifica los distintos elementos deldibujo en la fotografía.Tipos de placas:
Dpto. de Tecnología
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