You are on page 1of 42

Macromedia

Flash

adalah sebuah software yang biasa digunakan untuk membuat berbagai macam aplikasi interaktif terutama yang berhubungan dengan Animasi dan Presentasi.

Untuk memulai menjalankan/mengoperasikan program FLASH diawali dengan mengklik tombol START > ALL PROGRAM > MACROMEDIA > MACROMEDIA FLASH 8
Atau dapat juga dengan mengklik ICON pada desktop.

Untuk membuka dokumen baru dapat dilakukan dengan mengklik pada Flash Document

Mengenal elemen Flash 8


Panel Tools Menu Bar

Frame

Library

Layer

Stage

Panel Properties

Selection Free Transform Line


Pen Oval Tool Pencil Tool Inkbottle tool Eyedropper tool Hand Tool

Subselection Gradient Transform Tool Lasso


Text Rectangle Brush Paint Bucket Eraser

Zoom Tool
Stroke color Fill Color

Swap colors
Snap to object

Mengatur Stage
Klik Menu Modify Document atau Tekan Ctrl + J , hingga tampil kotak Dialog Document Properties.

Menggunakan Ruler
Klik View Rulers.

Menggunakan Guides
1. Tampilkan Ruler 2. Kemudian Klik dan geser dari ruler horizontal atau vertikal ke arah tengah stage.

Menggambar garis dan bidang


1. Klik LINE tool 2. Tentukan format garis pada panel properties, seperti warna, ketebalan dan bentuk garis.

Menggambar menggunakan PEN Tool


1. Tampilkan Ruler 2. Buat garis bantu dengan Guide 3. Klik Pen Tool dan buat gambar sesuai keinginan

Menggambar Kurva
1. 2. 3. 4. Klik Klik Klik Klik Pen Tool titik awal dan geser kebawah titik kedua dan geser keatas titik ketiga dan geser kebawah

Menggambar menggunakan Pencil Tool


1. Klik Pencil Tool 2. Tentukan model coretan garis pada bagian Pencil Mode, seperti strighten, Smooth atau Ink

Menggambar Lingkaran
1. Klik Oval Tool 2. Tentukan warna garis dan stroke color dan warna bidang fill color 3. Klik dan geser pada stage untuk menggambar

Menggambar Kotak
1. Klik Rectangle Tool 2. Tentukan Format pada object properties 3. Klik dan geser pada stage

Menggambar Poligon
1. Klik Poligon Tool 2. Tentukan Format Object Pada panel Properties 3. Klik Tombol Options pada panel properties untuk tampikan dialog settings

Menggambar Bintang
1. Klik Polystar Tool 2. Tentukan Format object pada properties 3. Klik tombol Options dan pilih Star pada bagian Style. 4. Klik dan geser pada stage

Mengimpor Gambar
1. Klik File >>> Import >>> Import to Stage 2. Pilih Gambar yang akan diimpor 3. Klik Open

Mengimpor Suara
1. Klik File >>> Import >>> Import to Library 2. Pilih file suara yang akan diimpor 3. Klik Open

Menyeleksi Objek
1. Klik Selection Tool 2. Klik objek yang akan diseleksi

1. Klik dan geser untuk memilih beberapa objek

Memformat Garis
1. Klik Selection Tool 2. Klik objek yang ingin diformat garisnya 3. Ubah warna, ukuran dan bentuk garis pada panel properties

Mengubah Warna Bidang


1. Klik Selection Tool 2. Klik objek yang ingin diubah 3. Klik fill color and pilih warna yang diinginkan

Mengubah Transparansi Warna


1. Klik objek yang akan diubah transparansinya 2. Ubah nilai alpha pada panel color sesuai keinginan

Mengatur Warna Gradasi


1. Klik objek yang telah diberi warna gradasi 2. Atur Warna pada panel color 3. Tambahkan kotak Warna

Mengubah ukuran objek


1. Klik Free Transform 2. Klik objek yang akan diubah dan geser handel yang ada utk mengubah ukuran objek

Mengatur urutan objek


1. 2. 3. Buat Lima buah objek, seperti gambar Klik selection tool dan klik objek A Klik Modify >> Arrange lalu pilih Bring to front ( kedepan) Bring forward ( satu tingkat keatas) Send backward (satu tingkat kebawah) Sent to back ( ke belakang)

Mengatur Perataan Objek


1. Pilih objek yang akan diatur perataannya 2. Klik Modify >> Align 3. Left, Horizontal Center, Right, Top, Vertical Center Bottom

Menyamakan ukuran objek


1. Pilih objek-objek yang akan disamakan ukurannya 2. Klik Modify >> Align : Make same widht, Make same Height

Mengelompokkan Objek
1. Klik Selection tool dan seleksi objek yang akan dikelompokkan 2. Klik Modify >> Group atau CTRL + G

Memutar Arah Objek


1. Pilih objek yang akan diputar 2. Klik Modify >> Transform Rotate 90o CW Rotate 90o CCW Flip Vertical Flip Horizontal

Menggandakan Objek
1. Pilih objek yang akan digandakan 2. Klik Edit >> Duplicate atau CTRL + D atau 3. Geser objek sambil menekan ALT atau

Mengkonversi Bitmap ke Vektor


1. Pilih objek gambar dengan jenis bitmap 2. Klik Modify >> Bitmap >> Trace Bitmap hingga tampil kotak Trace Bitmap

Mengkonversi Garis Ke Bidang


1. Klik line tool dan buat objek seperti dibawah ini 2. Pilih garis tersebut lalu klik Modify >> Shape >> convert lines to fills 3. Tarik garis sehingga menjadi bentuk lain

Mengetikkan Teks
1. Klik Teks Tool dan klik pada stage lalu ketikkan MACROMEDIA FLASH

Mengetikkan Teks dalam bentuk paragraph


1. Klik teks tool lalu klik dan geser hingga membentuk area teks.

Mengganti tipe teks


1. Pilih teks yang akan diganti tipenya 2. Ubah tipe teks melalui panel properties Static Text : tidak berubah Dynamic text : dapat berubah Input Text : teks utk input data dengan Act. Script.

You might also like