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OPEN-ARSGAMES/MONDOPIXEL. Conversaciones sobre Game.Art yGame.Studies.
CONCEPTO DEL PROYECTO:
ARSGAMES es actualmente la única referencia sobre Estudios Académicos (Game.Studies), Arte(Game.Art) y Videojuegos en España, como tal queremos seguir ampliando nuestras actividades conel fin de implicar a mayor nivel a determinados colectivos, empresas, artistas y personas interesadasen la fenomenología del videojuego como potencial experiencia artística y cultural. En 2008ARSGAMES logró diversificar su oferta conceptual-cultural-artística con (a parte del Seminario deConferencias): Una Exposición de Creación de Videojuegos en Software Libre, 2 Conciertos deMúsica y Vídeo relacionadas con los Videojuegos, 1 Muestra Expositiva de Acción Performativa enMundos Persistentes Virtuales (en colaboración con AVLAB de MediaLab-Prado) y 1 Muestra deProducción Sonora (en colaboración con AVLAB de MediaLab-Prado). Es nuestro objetivo continuarampliando nuestro espectro de actividades.Arsgames cuenta también con herramientas de intercambio de información gracias a plataformas decomunicación social web 2.0 (su Grupo de Discusión cuenta con aproximadamente 80 personasprocedentes de Alemania, Francia, Italia, España, Latinoamérica...). Arsgames despliega unprograma de educación tecnológica y artística para aquellas personas interesadas en obras conintencionalidad artística aprovechando el lenguaje del videojuego y sus ventajas tecnológicas,centrándose en la creación de un Nodo Iberoamericano de Estudios y Arte relacionadas conVideojuegos.Además, Arsgames se transforma progresivamente en un escaparate y repositorio de obras deartistas españoles e internacionales y autores/teóricos cuyo trabajo gira en torno al videojuego desdelo Pedagógico, Artístico y Académico.
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO:
El Concepto de "OPEN-ARSGAMES.Conversaciones" versa sobre la necesidad de hacer unaactividad continuada durante todo el año, ampliando la participación y haciéndola regular eintentando abarcar los distintos estadios de la investigación sobre videojuegos:
la narratología, losestudios cognitivos, las teorías de la representación y la ludología
. "OPEN-ARSGAMES.Conversaciones" surge de la colaboración entre la prestigiosa publicación MONDO PIXEL y elcongreso ARSGAMES unidos desde la transdisciplinariedad para crear un encuentro mensual quetrate los Games.Studies desde una perspectiva sistémica.En 2009 con "OPEN-ARSGAMES. Conversaciones" queremos
llevar a cabo una serie depresentaciones en forma de Mesas Redondas / Tertulias (como hemos comentado mensuales)
 en las que el público no sea considerado meramente como tal: público pasivo, sino que seconsideren las reflexiones en un proceso de comunicación recíproca que estará coordinado/ tutorizado por el investigador/artista invitado. Las impresiones y conclusiones de estos encuentrosserán documentadas de forma audiovisual e incluso se plantea trascender el formato digital parapublicarlas de forma impresa más adelante en una publicación especializada.
ACTIVIDADES QUE SE REALIZARÁN:
Se llevarán a cabo mesas redondas con uno o más participantes con una línea temáticacompartida con el público asistente. Las conversaciones serán grabadas tanto en Audio comoen Vídeo y Documentadas posteriormente en el site y, más adelante, con una publicaciónimpresa.1. Conversaciones (Mesa Redonda / Tertulia):
Establecemos los parámetros principales de los Estudios sobre Videojuegos: la narratología, losestudios cognitivos, las teorías de la representación y la ludología (según los estudios de Mark J. P.Wolf, Bernard Perron). Desglosados a su vez en diversas temáticas para cada una de las mesas enpreparación.
-Hacia una Crítica Madura de Videojuegos.-Programación (de Videojuegos) y Lenguaje Plástico.-Metacuerpos, Trascendencia Corporal y de Género.

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