Professional Documents
Culture Documents
dan
VIDEO
1
AUDIO
2
KONSEP AUDIO
3
BENTUK AUDIO
4
Audio Analog
Dihasilkan
Audio Digital
Bunyi
analog perlu ditukarkan kepada bentuk digital untuk difahami oleh komputer.
FORMAT AUDIO
5
FORMAT AUDIO
6
Sound (SND)
Mula
Hanya
FORMAT AUDIO
7
oleh Microsoft
Mengandungi
FORMAT AUDIO
8
Wave (WAV)
Format
yang paling meluas digunakan dan disokong sepenuhnya oleh sistem pengoperasian Windows. oleh syarikat Microsoft dan mampu menyokong rakaman dengan saiz sampel setinggi 8 bit dan 16 bit.
Dibangunkan
FORMAT AUDIO
9
(MID,MDI,MFF)
Format
yang diterima pakai di seluruh dunia Bertujuan menyimpan audio dari jenis MIDI Data MIDI bukanlah disimpan dalam bentuk audio atau bunyi sebenar tetapi dalam bentuk nota muzik Contoh: bunyi dari piano.
FORMAT AUDIO
10
Picture Expert Group Popular untuk tujuan penyaluran muzik melalui internet Mempunyai teknik pemadatan fail yang baik
Audio.wav 45mb
Audio.mp3 4mb
PERISIAN AUDIO
11
Sound Forge COOL Edit Pro Gold Wave PROSONIQ SonicWORK Samplitude Studi
Sound Forge
12
Gold Wave
14
PROSONIQ SonicWORK
15
Samplitude Studi
16
17
KELEBIHAN AUDIO
18
Mempunyai keupayaan yang unik Mempertingkatkan tarikan multimedia. Menjadikan video dan animasi lebih nyata dan
dikenangi.
KEKURANGAN AUDIO
19
produk berkualiti.
Memerlukan kos yang tinggi untuk dihasilkan.
Muzik latar
Kesan bunyi Penceritaan Menyampaikan maklumat yang tidak dapat dibekalkan
VIDEO
21
DEFINISI VIDEO
22
urutan gambar-gambar pegun yang memberikan kita suatu ilusi (Agnew dan Kellerman (1997)
Menyediakan kaedah penyaluran informasi yang amat
BENTUK VIDEO
23
Video Analog Setiap bingkai atau frame video diwakili oleh signal elektrik yang tidak menentu dan dikenali sebagai gelombang analog. Format awal Video Komposit yang mempunyai ciri-ciri video yang asas. Sering mengalami masalah seperti kecairan warna, gambar yang kurang jelas dan kejatuhan kualiti apabila disimpan lama.
BENTUK VIDEO
24
Video Digital
Teknologi
VIDEO ANALOG
Terdiri daripada video atau
VIDEO DIGITAL
Terdiri daripada imej-imej yang
lain. Ini membenarkan arahan seperti salinan, memotong dan menampal dilaksanakan.
Dengan menggunakan sistem komputer dan perisian,
Memerlukan sistem komputer yang laju. Memerlukan peralatan storan yang besar.
1
saat video berkualiti tinggi dan bersaiz penuh skrin = 27mb sebelum melalui proses pemadatan.
dibuat salinan dan kualiti video hampir menyamai kualiti video asal.
dan tempoh masa yang agak panjang bagi tujuan pemadatan fail dan kerja-kerja pemprosesan yang lain.
Kualiti video digital lebih rendah berbanding video
analog atas faktor kekangan dari sudut saiz fail yang besar.
Memerlukan pengetahuan dalam menghasilkan video.
FORMAT VIDEO
30
QuickTime
Format fail video yang utama bagi tujuan penyaluran video menerusi internet. Masa untuk proses pindah, terima dan kualiti video (bagi tujuan mainsemula) boleh diubah mengikut julat yang diinginkan oleh pengguna. Saiz skrin yang lebih kecil dan frame rate yang rendah perlu dipilih bagi memastikan ianya boleh dipindah atau diterima.
FORMAT VIDEO
31
Kualiti klip video yang lebih baik dapat dihasilkan tanpa memerlukan ruang storan yang terlalu besar. Ini kerana, algorithma pemadatan fail yang digunakan oleh MPEG jauh lebih baik berbanding dengan QuickTime.
PERISIAN VIDEO
32
Perisian-perisian bagi tujuan pengubahsuaian dan pendigitalan video sering digunakan bersamasama dengan set kad pendigital video :
Adobe Premiere Ulead Media Studio Windows Movie Marker dan sebagainya
Adobe Premiere
33
PERISIAN VIDEO
36
Membentuk kesan khas animasi atau kesan khas transasi. Melakukan proses Superimposing titles dan seterusnya membentuk animasi bagi elemen tersebut. Memasukkan unsur-unsur kesan istimewa seperti twisting, zooming, rotating dan distorting. Menyamakan audio dengan video.
asas :
KOMPONEN ASAS
SISTEM KOMPUTER PERIBADI
SUMBER VIDEO
WARNA
JANGKA MASA
digital
Memerlukan komputer yang efisien dan berkuasa
2. SUMBER VIDEO
39
3. WARNA
40
41
yang kecil.
4. JANGKA MASA
42
dan mengurangkan saiz fail. Lebih lama jangka masa diambil, lebih besar saiz fail.
Contohnya; bagi suatu klip video yang panjangnya 1
Praproduksi
Produksi
Pasca Produksi
Fasa Praproduksi
44
Pra
Merupakan
Contoh:
Fasa Praproduksi
45
Tujuan pra produksi adalah mempersiapkan segalanya agar proses produksi dapat berjalan sesuai dengan konsep serta dapat menghasilkan suatu projek digital video yang dikehendaki.
Elemen-elemen penting dalam fasa ini adalah :
1.
2.
3.
4.
Fasa Produksi
46
Melibatkan beberapa aktiviti dan bermula dengan proses merakam berdasarkan skrip/storyboard yang dirancang. Seperti :
lighting/pencahayaan, blocking (dimana dan bagaimana aktor atau subjek kita bergerak), shooting (bagaimana pergerakan kamera dan dari sudut mana scene kita dilihat).
Melibatkan
rakaman.
Melibatkan
proses penyuntingan: memotong, menyalin dan menyusun video, menambah kesan khas kesan bunyi/suara, serta teks tajuk dan grafik. projek video yang telah siap boleh disebar kepada umum menerusi media.
Akhirnya,
48
Menawan hati pengguna. Meningkatkan daya ingatan pengguna. Dapat menerangkan aksi fizikal dan perhubungan
kompleks.
Dapat bergabung dengan media lain.
Membentuk kemahiran dengan lebih pantas dan berkesan. Menjimatkan masa, tenaga dan perbelanjaan.
pembangunan video.
Memerlukan ingatan dan storan yang banyak. Peralatan khas untuk penghasilan dan tontonan. Tidak boleh menerangkan konsep abstrak.
Maklumat lebih realistik Mampu merangsang pelbagai deria Memudahkan proses pengulangan
KESIMPULAN
52
Teknologi audio dan video semakin berkembang dan semakin mudah dihasilkan. Namun dalam membangunkan sesebuah aplikasi multimedia, banyak perkara perlu diambil kira. Sekiranya elemen audio dan video digunakan dengan sebaiknya, aplikasi multimedia yang baik dan berkesan berjaya dihasilkan.