PARA ANIMADORES CLÁSICOS, COMPUTADORA, JUEGOS, STOP MOTION OINTERNET
DIRECTOR DE ANIMACIÓN “¿QUIÉN ENGAÑÓ A ROGER RABBIT?”
The Animator´sSurvival Kit
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Quiero que este libro sea el medio para compartir los que desde mi punto de vista son los mejoresmétodos de trabajo, para que la tarea de animar se convierta en algo mejor y más fácil de hacer.Existen aquí muchas fórmulas, principios, clichés y mecanismos de ayuda pero la cuestiónprincipal que quiero compartir es una manera de pensar en la animación, a fin de liberar la mentey hacer el mejor trabajo posible.He aprendido de los mejores en el negocio y he tratado de condensarlo todo en un método detrabajo sistemático y ordenado. Transformó mi manera de trabajar. Espero que les sea útil.b
CONTENIDO
1. ¿POR QUÉ ESTE LIBRO?11. DIBUJANDO EN EL TIEMPO23. HORA DE DIBUJAR 35. TODO ESTÁ EN EL TIEMPO Y EN EL ESPACIO41. LECCIÓN 146. AVANZANDO HACIA ATRÁS HASTA 194047. Historia de la Escala y el Intermedio48. Extremos y Quiebros49. Arcos de Acción57. Claves61. Tres Formas de Animar68. Probando, Probando, Probando70. La Hoja de Tiempos75. Llega la Claridad...76. El Mejor Sistema de Numeración78. La Gran Batalla de Unos y Doses80. La Batalla de los Registros superiores e inferiores
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Skristian Franklinleft a comment
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Karlo Andreleft a comment