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Intervencionistas del urbanismo píxel-cibernético, situacionistas de la HiperMediaEsfera (por usar el término de Fernando Contreras), los ZenFighters somos un híbrido entre la tecno-espiritualidad (Zen) y la carne-poligonal de nuestros avatares (Fighters).
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Voyeur Mule es una instalación visual y sonora con soporte digital que actúa de voyeur, esto es, que mira en aquellos lugares que muestran cosas que no deberían ser mostradas, que han sido expuestas (conscientes e incoscientes) por sus poseedores. Compartir con los usuarios de la instalación una visión voyeur en tiempo real que hurgue en la intimidad de exhibicionistas e incautos.
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Autor: LUIS ALONSO RIVERA LÓPEZ Universidad de los Andes Departamento de Ingeniería Mecánica Programa de Magister Santafé de Bogotá Julio 2000 El presente trabajo muestra el proceso de diseño y construcción de un dirigible a radio control, centrándose en la selección de materiales y procesos para la aplicación. En la primera parte del trabajo se estudia la información previa,...
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Taller de iniciación a la lógica de programación para usos creativos En este taller se impartirán los conocimientos básicos de programación para poder entender y escribir código fuente en cualquier lenguaje de programación. Realizaremos ejemplos sencillos en diferentes lenguajes orientados al mundo de la creación artística: C++, Processing, Pure Data, Arduino, etc. Profesores: Enrique Est...
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This article presents a history of ‘ Project Cybersyn ’, an early computer network developed in Chile during the socialist presidency of Salvador Allende (1970–1973) to regulate the growing social property area and manage the transition of Chile’s economy from capitalism to socialism. Under the guidance of British cybernetician Stafford Beer, often lauded as the ‘ father of management cy...
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Taller de iniciación a la lógica de programación para usos creativos En este taller se impartirán los conocimientos básicos de programación para poder entender y escribir código fuente en cualquier lenguaje de programación. Realizaremos ejemplos sencillos en diferentes lenguajes orientados al mundo de la creación artística: C++, Processing, Pure Data, Arduino, etc. Profesores: Enrique Est...
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Taller de iniciación a la lógica de programación para usos creativos En este taller se impartirán los conocimientos básicos de programación para poder entender y escribir código fuente en cualquier lenguaje de programación. Realizaremos ejemplos sencillos en diferentes lenguajes orientados al mundo de la creación artística: C++, Processing, Pure Data, Arduino, etc. Profesores: Enrique Est...
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Taller de iniciación a la lógica de programación para usos creativos En este taller se impartirán los conocimientos básicos de programación para poder entender y escribir código fuente en cualquier lenguaje de programación. Realizaremos ejemplos sencillos en diferentes lenguajes orientados al mundo de la creación artística: C++, Processing, Pure Data, Arduino, etc. Profesores: Enrique Est...
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Estadísticas del Area de Gobierno de Hacienda y Administracion Publica Direccion General de Calidad y Atencion al CiudadanoSubdireccion General de Atencion al CiudadanoLineamadrid
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Debo introducir este trabajo de investigación como una primera aproximación académica en castellano a las dos vías principales de considerar el videojuego como un lenguaje de posibilidades artísticas: -La primera de ellas hace referencia a las investigaciones de expertos como H. Jenkins sobre por qué considerar el videojuego comercial como un elemento artístico y qué le hace falta actualment...
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una ciudad mejor es un proyecto presentado a Inclusiva-net de MediaLab-Prado de Madrid (España). Es una red social 2.0 en la que los ciudadanos geolocalizan sus problemáticas urbanas y cuentan con herramientass de gestión para las mismas Autores: -Ana Montejana -Flavio Escribano
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For the first time in US history, the entire US air transport system shut down. On Monday, US citizens went to sleep with visions of endless Intel greenfield sites dancing in their heads; on Tuesday, they woke up inside the shell-shocked ruins of Half Life’s Black Mesa Research Facility.1
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Manual de Kendo Ilustrado
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This paper will describe the pedagogical and technological challenges and unique processes that translated Squad level command doctrine to a commercial game interface and a cost-effective, universally-accessible computational medium.

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