Edición 2 2012

Edición 2 2012 Equipo OLPC Colombia contacto@olpccolombia.org http://www.facebook.com/ColombiaOLPC Twitter: @ColombiaOLPC

One Laptop per Child es una organización sin fines de lucro que está transformando la educación de los lugares más recónditos del mundo, para este fin ha desarrollado una herramienta de apoyo para el aprendizaje de los niños, niñas y docentes del planeta: “el XO”, es un computador con las características ideales para apoyar el acceso al universo del conocimiento. Hemos diseñado está guía, porque esta particular herramienta está dotada con los recursos de una computadora portátil normal pero tiene un Sistema Operativo y unas interfaces gráficas que se han desarrollado especialmente para generar procesos de reflexión, colaboración y creación en el aprendizaje. Es así que esperamos ayudarte a entender y explorar todos los recursos que actualmente están usando 2,5 millones de niños y niñas en 41 países en el mundo en 22 lenguas diferentes quienes están aprendiendo con la XO. !Bienvenido al mundo XO!

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GLOSARIO ...................................................................................................................................................................................................................... 5 ¿QUÉ ES LO PRIMERO QUE DEBO HACER? ......................................................................................................................................................................7 ¿CUÁLES SON LAS PARTES DEL XO? ............................................................................................................................................................................... 8 EL TECLADO XO.............................................................................................................................................................................................................. 9 LISTOS PARA INICIAR .....................................................................................................................................................................................................10 Para Encender ..............................................................................................................................................................................................................10 Lo primero que ves: Vista Hogar...................................................................................................................................................................................10 Vista Lista...................................................................................................................................................................................................................... 11 Recuadro de pantalla ...................................................................................................................................................................................................12 MIS AJUSTES .................................................................................................................................................................................................................13 Mis Ajustes: Cómo personalizar mi XO y otras funciones ............................................................................................................................................14 OTRAS VISTAS ...............................................................................................................................................................................................................15 Vista Vecindario............................................................................................................................................................................................................ 15 Vista Grupo................................................................................................................................................................................................................... 15 CONECTARSE A REDES .................................................................................................................................................................................................. 16 Seguridad en la conectividad .......................................................................................................................................................................................17 CAMBIAR DE ESCRITORIO: GNOME ............................................................................................................................................................................... 18 ¿Cómo Acceder a GNOME?.......................................................................................................................................................................................... 18 Escritorio GNOME.......................................................................................................................................................................................................... 19 ¿Y SOBRE LAS ACTIVIDADES?........................................................................................................................................................................................ 20 Cómo iniciar, cómo cerrar correctamente ................................................................................................................................................................... 20 ¿QUÉ TIPO DE ACTIVIDADES PUEDO ENCONTRAR? ...................................................................................................................................................... 22 El Diario........................................................................................................................................................................................................................ 22 Para los más pequeños .............................................................................................................................................................................................. 23 Documentos ................................................................................................................................................................................................................ 24 Chat, Internet ............................................................................................................................................................................................................... 24 Matemáticas y ciencia................................................................................................................................................................................................. 25 Programación.............................................................................................................................................................................................................. 25 ÀY SI MI XO NO TIENE UNA ACTIVIDAD QUÉ PUEDO HACER? ...................................................................................................................................... 26 COMPARTIR ACTIVIDADES: CHARLAR........................................................................................................................................................................... 27 ¿CÓMO PUEDO INVITAR A ALGUIEN A TRABAJAR CONMIGO? .................................................................................................................................... 28 ¿Cómo saber qué actividades están siendo compartidas en tiempo real?................................................................................................................. 28 ACTIVIDADES QUE NO TE PUEDES PERDER .................................................................................................................................................................. 29 ¿CÓMO APAGAR CORRECTAMENTE MI XO? ................................................................................................................................................................ 30 ¿PUEDO CAMBIAR LA BATERÍA DE MI XO? .................................................................................................................................................................... 31 ALGUNOS COMANDOS AVANZADOS ......................................................................................................................................................................... 32 Manejo de dispositivos de almacenamiento............................................................................................................................................................... 32 Intercambiar información ............................................................................................................................................................................................ 32 PROBLEMAS CON EL MANEJO DEL EQUIPO.................................................................................................................................................................. 33 ANEXOS: ...................................................................................................................................................................................................................... 34 Ficha de Especificaciones Técnicas de la XO 1.75........................................................................................................................................................ 34 Principales Características Diferenciadoras de la XO 1.75 ........................................................................................................................................... 37

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ACTIVIDAD: Nombre que reciben las aplicaciones disponibles en el XO. Se les llama actividades porque su gran mayoría requieren de una interacción activa por parte del usuario. BOTÓN PRINCIPAL DEL MOUSE: Comando de arranque que permite dar órdenes primarias al computador. Se identifica en el teclado por estar al lado izquierdo y en el caso del XO se identifica con una inscripción con forma de “X”. BOTÓN SECUNDARIO DEL MOUSE: Comando secundario de arranque que permite dar órdenes de segundo nivel al computador y desplegar menús alternativos. Se identifica en el teclado por estar al lado derecho y en el caso del XO se identifica con una inscripción con forma de “O”. CLICK O PINCHAR: Se define como la acción de presionar, pinchar o hacer click una sola vez el botón principal del mouse. DOBLE CLICK: Se define como la acción de presionar, pinchar o hacer click dos veces el botón principal del mouse. CONEXIÓN INALÁMBRICA: Modo de conexión a redes que permite acceder a internet o conectarse con otros equipos a través de señales que viajan en ondas electromagnéticas. No hay cables. COMPARTIR ACTIVIDADES: Formato de trabajo colaborativo que permite que quien ejecuta una actividad la pueda compartir a través de la red malla y de esa forma el contenido pueda ser editado por quienes comparten la actividad. DESCARGAR O BAJAR UNA ACTIVIDAD: Procedimiento a través del cual podemos agregar una actividad o una nueva herramienta a nuestro XO haciendo uso de un portal o un dispositivo de almacenamiento masivo en el cual se encuentren compiladas. DIARIO: Es una de las principales actividades del XO que sirve como interfaz para revisar el contenido almacenado, intercambiar archivos con dispositivos externos o recuperar trabajos hechos anteriormente. ENTORNO: Capa o módulo del sistema operativo que permite llevar a cabo algunas tareas de administración del equipo de cómputo.

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LINUX: Sistema operativo libre y gratuito que permite operar cualquier equipo de cómputo. Es famoso porque tanto él como sus herramientas son de libre acceso. RED MALLA O MESH, ADHOC O RED ESPECÍFICA: Todos estos nombre recibe el sistema de interconexión nativo de los XO. Es una red creada a partir de la presencia de varios equipos que les permite interactuar y desarrollar actividades. SISTEMA OPERATIVO: Plataforma de operación computacional que permite manejar el conjunto físico y virtual del equipo. Un ejemplo conocido es Linux. SUGAR: Interfaz gráfica del XO que abandona el concepto tradicional del escritorio y promueve el intercambio y el aprendizaje colaborativo, se centra más en el usuario y permite que niños y docentes puedan reformar, reinventar y rehacer su software y el contenido. Sugar está basado en un sistema operativo libre y de código abierto. GNOME: es otro entorno gráfico que viene en tu XO y es muy utilizado en computadoras con sistema operativo Linux. Se compone un escritorio, áreas de trabajo, ventanas y carpetas. UPDATE O ACTUALIZACIÓN: Proceso computacional que permite poner al día aplicaciones, herramientas o entornos mediante una conexión a internet. VISTA GRUPO: A través de este ambiente de Sugar podemos saber si alguno de nuestros amigos está conectado en red. Se asemeja a una lista de contactos. VISTA HOGAR: Ambiente de Sugar que permite entre otras cosas ver las aplicaciones instaladas en el equipo, acceder al panel de control del entorno o agregar actividades favoritas.Es la pantalla de inicio. VISTA VECINDARIO: Con este ambiente podemos observar qué está pasando a nuestro alrededor asociando cosas como las conexiones de red presentes, los XO cercanos y las actividades compartidas. TERMINAL: es una actividad de Sugar que permite insertar líneas de comando para controlar diferentes funciones de la laptop, como por ejemplo borrar los datos del sistema, así que ten cuidado. WIKI: Plataforma de construcción colaborativa de contenidos que permite que cualquiera de sus usuarios aporte o mejore libremente.

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Vista Vecindario

Vista Hogar

Puedes usar algunas combinaciones de teclas para realizar acciones más rápidamente. Tienes que presionar todas las teclas simultáneamente Copiar ......................................................... ctrl + C Pegar .......................................................... ctrl + V Cortar .......................................................... ctrl + X Deshacer .................................................... ctrl + Z Rehacer ...................................................... ctrl + Y Seleccionar todo ........................................ ctrl + A Salir de la Actividad ................................... ctrl + Q Modo Pantalla Completa ......................... alt + enter Captura Pantalla ....................................... alt + 1 Bloqueo/Desbloqueo del touchpad ....... ctrl + alt + mano derecha Control de touchepad .............................. teclas de las cuatro esquinas Reiniciar Sugar .......................................... ctrl + alt + borrar

Vista Grupo

Vista Actividad Activa

Activa / desactiva el Marco

Diario

Activa la lupa

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Vista Hogar en Modo "Favoritos"

VISTA LISTA
Desde la vista lista puedes agregar o quitar aplicaciones de tu vista inicial. Para cambiar entre estas dos presentaciones de la “Vista Hogar” pincha en el indicador de la parte superior derecha.

Vista Favoritos Modo Lista

Desde esta vista lista puedes: - Borrar una actividad de tu XO, te ubicas en el ícono de la actividad y le das la opción "Borrar", con esta acción ya queda desinstalada la actividad de tu XO. - Para que la actividad deje de aparecer en la vista favoritos, te ubicas en el ícono de la actividad y le das "Remover favorito".

Borrar Actividad

Remover Favorito

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MIS AJUSTES
Si ubicas el cursor sobre el símbolo de la XO en la vista Hogar podrás acceder a "mis Ajustes" desde allí podrás configurar diferentes opciones de Sugar:

Mis Ajustes es un menú de opción desde el cual puedes modificar y personalizar tu equipo XO. En la siguiente página encontrarás las opciones de cambio que te ofrece este ambiente. Cuando realices esas modificaciones, en la parte superior de la pantalla aparecerá la opción de reiniciar el equipo, al pinchar sobre la opción OK, deberás esperar mientras la máquina apaga y prende de nuevo. Este proceso es automático, así que no debes indicarle nada más. Al iniciar verás que los cambios realizados permanecen en el equipo.

Mis Ajustes

Acerca de Mi

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MIS AJUSTES: CÓMO PERSONALIZAR MI XO Y OTRAS OPCIONES
Cuando pinchas la opción de Mis Ajustes, encontrarás varias opciones para ajustar diferentes aspectos del XO:
Es posible personalizar el XO, indicarle un nombre y un color. Después de escribir la información que deseas y aceptarla; el equipo se reiniciará así que debes esperar algunos minutos mientras inicia de nuevo. Encuentras información sobre la máquina, el número de serial, la versión de software que se encuentra instalado. Al pinchar sobre esta opción, se despliega un panel de información sobre la hora y fecha de distintos lugares del planeta, en la barra superior escribe el nombre de tu país y pincha sobre el. Al aceptar este cambio, debes reiniciar el equipo. A pesar de encontrar la activación del “Recuadro” por defecto, es posible configurar su aparición según la ubicación del cursor (al borde o en la esquina de la pantalla). Igualmente con la opción “Nunca” estas configurándolo para que, como su nombre lo indica, no aparezca el recuadro por activación del cursor. El diseño de esta opción es muy similar al de Fecha y Hora; en la barra de búsqueda debes escribir el idioma y en el cuadro de opciones pinchas sobre el idioma especifico de tu país. Pinchas sobre el símbolo para aceptar los cambios. Cuando modificas esta opción, es necesario reiniciar el sistema para que se guarden las modificaciones realizadas. Esta opción te da la posibilidad de modificar el modo de conexión de tu equipo. Estas opciones son conexión inalámbrico o en red malla. Puedes habilitar o deshabilitar dos opciones para optimizar la carga del XO: Manejo Automático: Para atenuar el brillo de la pantalla y activar el apagado automático del XO después de un tiempo de inactividad. Manejo Extremo de Energía: activando esta opción se deshabilita la conexión inalámbrica permitiendo que la carga de la batería sea más extensa. La desventaja es que no podrás visualizar los demás XO conectados. Software: Desde esta opción es posible instalar y actualizar las actividades que tienes en tu XO. Al pinchar sobre el icono, y si el equipo se encuentra conectado a internet, este buscará una lista de actualizaciones disponibles. Si éste no se encuentra conectado, saldrá una frase que muestra que no hay actualizaciones disponibles. Con esta opción podrás configurar un modem de internet móvil 3G.

Con esta opción podrás cambiarte a GNOME, la otra interfaz gráfica que trae tu XO.

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Vista Vecindario

Vista Grupo

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Vista Vecindario

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Seguridad en la Conectividad.

Ingresar la clave de Red

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CAMBIAR DE ESCRITORIO: GNOME
El entorno gráfico GNOME es muy utilizado en computadoras con sistema operativo LINUX. Se compone de un escritorio, áreas de trabajo, ventanas y carpetas.

¿Cómo acceder a GNOME en la XO?
Para acceder a GNOME desde SUGAR vamos a ir a “Mis Ajustes” desde el menú de XO. Allí vemos la opción cambiar escritorio, hacemos clic en dicha opción.

Mis Ajustes

Cambiar de Escritorio

Después de esto se abre la siguiente ventana, en la cual presionamos “Cambiar a GNOME”.

Cambiar a GNOME

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Escritorio de GNOME:
Al utilizar GNOME encontramos un entorno de escritorio compuesto por diferentes elementos: una imagen de fondo de escritorio (la cual se puede modificar), íconos sobre el escritorio, un panel de menú y un panel de ventanas abiertas.

Escritorio GNOME

Desde el escritorio de GNOME puedes ingresar a tres menús: Menú de Aplicaciones: que nos da acceso a todas las aplicaciones en nuestra XO aplicadas por categorías.

Menú de Lugares: que nos permite acceder a las carpetas de la XO y de la Red.

Menú de Sistema: nos permite acceder a aplicaciones que controlan la configuración de GNOME, desde aquí se apaga correctamente el computador.

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Existen casi 300 aplicaciones (sin contar las que se encuentran en versión de prueba) de uso libre y gratuito que puedes encontrar en tu XO o disponibles para descargar.

Sitio web de Sugar Labs para la descarga de actividades http://activities.sugarlabs.org

¿CÓMO INICIAR, CÓMO CERRAR CORRECTAMENTE LAS ACTIVIDADES?

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Las actividades que realices en tu XO se almacenan de forma automática en el Diario, como la palabra lo dice allí cada vez que uses una actividad se almacena el contenido, puedes añadir descripciones y etiquetas (más adelante profundizaremos en el Diario). Para cerrar de forma correcta las actividades ubica el símbolo "Parar" después te aparecerá un recuadro en el que podrás marcar la actividad, es importante que lo hagas para que puedas encontrar fácilmente los archivos de tus actividades.

Parar Actividades

Marcar Actividades

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Desde el Diario puedes retomar una actividad, corregirla, ampliar su contenido, en otras palabras visualizas el progreso de la misma.

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LABERINTO: podemos crear mapas mentales, para hacer representación gráfica de ideas, a las que se les puede incluir texto, dibujos e imágenes.

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FÍSICA: Esta actividad que permite realizar simulaciones de fenómenos físicos, se agregan círculos, cuadrados, triangulos y diferentes formas con las que podrás experimentar el mundo de la física. MEMORIZAR: Actividad de emparejamiento de conjuntos. Permite el desarrollo de juegos de ejercitación de conceptos de operaciones matemáticas como la suma. También permite crear tus propios juegos

extensa

ETOYS: Es una poderosa herramienta de aprendizaje que desarrolla la creatividad. Es un sistema de creación multimedia para aprender construyendo modelos, simulaciones, juegos, en los que podemos incluir gráficos en dos y tres dimensiones, imágenes, texto, presentaciones, páginas web, sonido, etc. PIPPY: Es una forma de introducir el concepto de programación en Phyton. Dispone de ejemplos para que podamos conocer cómo se programaron la mayoría de las Actividades de la XO.

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Tortugarte

Pippy

Etoys

asegurate que tu XO está conectado a internet. Después: http://activities.sugarlabs.org/

desde internet Lo primero que debes hacer es

Desde una USB: Sigue los pasos anteriores en un PC normal para que descargues la actividad que deseas, y la guardes en la USB, a partir de allí:

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1. Te diriges a la “Vista Hogar” 2. Ubicas el cursor sobre el ícono XO y haces un click 3. Pinchas sobre la opción “Apagar” y esperas a que la pantalla este totalmente apagada

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Website – http://www.laptop.org Blog – http://blog.laptop.org Wiki – http://wiki.laptop.org YouTube - http://www.youtube.com/user/OLPCFoundation Twitter - @olpc @ColombiaOLPC Facebook - http://www.facebook.com/one.laptop.per.child http://www.facebook.com/ColombiaOLPC

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ANEXOS
Ficha de Especificaciones Técnicas de la XO 1.75 ELEMENTOS
Procesador y Sistema Principal

DESCRIPCIÓN
ARM Marvell Armada 610 • CPU: Marvell Sheeva ARM (PJ4) • CPU Clock Speed 800 Mhz • 32 KB L1 l-cache, 32 KB L1 D-cache, 256 KB L2 cache Compatible con Arquitectura ARMv7 1 GB DRAM – DDR3 DRAM 4 GB MLC NAND Flash El computador XO viene equipado con un disco de almacenamiento sólido que permite el movimiento permanente del computador sin dañar su disco, los computadores convencionales utilizan disco de almacenamiento duro, el cual no resiste golpes. Adicional al disco sólido el XO viene equipado con 3 puertos USB 2,0 Type-A y ranura para tarjeta SD de hasta 8 GB Sistema de audio incluido con parlantes internos en estéreo con amplificador y micrófono interno Puerto para conexión externa de altavoces, micrófono, sensores dual o switches. 19 cm (7,5 pulgadas diagonal) a color con sistema doble de modo monocromático con luz reflejada, que detecta automáticamente la luz del sol y permite su visualización con total definición bajo la luz del sol para trabajos en espacios abiertos. Pantalla con un pivote que convierte la computadora en una tableta, un libro electrónico o una consola de juego. Botón de control para girar el sentido de la pantalla a 90, 180 y 270 grados. Opción de sistema de ahorro de energía. Cámara fotográfica y de video integrada a color, la cual puede ser operada desde el mouse o desde los botones de la consola de la pantalla. Resolución 640x480 – OV7670 Sistema IEEE 802.11 b/g a 2.4 GHz para conexiones wifi.

Memoria RAM Almacenamiento

Audio

Pantalla

Cámara

Conexión Inalámbrica para internet

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ANEXOS
Ficha de Especificaciones Técnicas de la XO 1.75 ELEMENTOS
Conexión Inalámbrica para red interna de trabajo colaborativo Puertos externos

DESCRIPCIÓN
Red de trabajo colaborativo entre los equipos que permite chatear, intercambiar y crear documentos en tiempo real, apoyado en la red ad-hoc

Tres puertos USB 1 Puerto Secure Digital (SD) capacidad hasta 8 GB 1 Puerto de conexión estéreo para audio 1 Puerto de micrófono estándar que ha sido diseñado también para usarse con sensores externos o interruptores

Teclado

Teclado siliconado y con cuadrícula protectora en Español, 80+ teclas, impermeable, a prueba de polvo y agua.

Mouse Diseño

Tableta táctil de posicionamiento Resistente al agua, el polvo y golpes accidentales. Manija externa para fácil sujeción. Carcaza plástica de color azul, de fácil limpieza, resistente a caídas accidentales. Carcaza plástica de color blanco con bordes verdes, de fácil limpieza, resistente a caídas accidentales.

Botones

Botón de encendido junto a la pantalla. Botón de rotación de la pantalla incluido en el panel de la pantalla. Dos sets de cursores de control en 4 direcciones en el panel de la pantalla. Led de encendido (on/off) Led de estado de la batería (Color dual) Dos leds de estado de conexión inalámbrica Led de control de uso de micrófono interno Led de control de uso de cámara

Indicadores

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ANEXOS
Ficha de Especificaciones Técnicas de la XO 1.75 ELEMENTOS
Puertos externos

DESCRIPCIÓN
Entrada de corriente directa Cargador integrado para batería (Ni-MH/ LiFePO4) Conector de entrada de corriente de 6 mm (1.65 mm pin central) Consumo de energía 2 a 4 Watts. Batería incluida con vida estimada de carga completa de 2.000 ciclos. El tiempo máximo estimado para la carga completa es de 2 horas La duración estimada de las baterías 4 a 6 horas en uso normal Adaptador externo de corriente -AC- 25W Entrada de corriente (AC): Voltaje 90 a 240, 35 a 60 Hz de corriente (DC): 12 Voltios Peso: 1,5 Kg aproximadamente Tamaño: 245mm x 230mm x 30.5mm Linux integrado (Fedora 14). La versión XO 1.75, con sistema dual boot, trae integradas dos interfaces gráficas, la primera es conocida como “Sugar” y la segunda es “Gnome”, que permite un uso intuitivo y amigable con el usuario, software totalmente gratuito y abierto. Actualmente la intefaz Sugar tiene disponible más de 300 actividades http://activities.sugarlabs.org//esES/sugar/ con fines educativos y pedagógicos para el desarrollo de competencias en niños y niñas desde los 4 hasta los 12 años; Gnome permite simular un escritorio de oficina, con una suite completa de programas para edición de textos, hojas de cálculo, presentaciones entre otras, lo cual permite que un niño o niña y su familia se vea beneficiado con software educativo y herramientas ofimáticas, este software cuenta con actualizaciones totalmente gratuitas y permanentes a través de la página web de One Laptop per Child. www.wiki.laptop.org (BitFrost) Por hardware inhabilita el dispositivo en caso de desvincularse de la red de servicio a la cual se encuentre referenciado.

Batería

Adaptador de corriente

Dimensiones

Sistema Operativo

Sistema de Seguridad

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Principales Características Diferenciadoras de la XO 1.75
La computadora XO como herramienta y vehículo para lograr la fluidez tecnológica ofrece características únicas, comparada con otras computadoras, que permiten el concepto de expansión del aula y el mayor aprovechamiento del potencial de aprendizaje de los niños. A continuación las características diferenciadoras y únicas de One Laptop per Child y su laptop XO 1.75: 1. Nueva Tecnología al más bajo costo: OLPC utiliza el mismo tipo de Unidad de Procesamiento Central (CPU) usado en las tablets y teléfonos inteligentes. El mercado de la tecnología exige competitividad e innovación, de manera que en términos de hardware OLPC no se compara con empresas tradicionales de computadores, sino con empresas innovadoras en tecnología de punta pero al más bajo costo.

2. Mucho menor consumo de energía: OLPC se ha caracterizado por ser una organización que propende por el cuidado del medio ambiente y por la optimización en el consumo de energía. Particularmente el modelo 1.75 es radicalmente mejor, pues ofrece una duración de batería entre 4 a 6 horas de uso, incluso más tiempo si se usa en el modo “libro” bajo la luz del sol. En éste link podrá ver una demostración del laptop XO funcionando con el uso de un pánel solar http://goo.gl/7gW6I Mientras una computadora tradicional consume cerca de 30 Watts de energía, el XO 1.5 consume de 3 a 8 Watts y la 1.75 consume de 2 a 4 Watts en uso normal. 3. Menor consumo de batería bajo la luz solar: El XO 1.75 tiene un sensor de luz bajo la pantalla que detecta la luz solar y de manera automática el sistema de retroiluminación se apaga, para dar paso al sistema de luz reflejada que aprovecha la luz solar y permite leer con total definición la pantalla. Condición que la hace única en el mundo. Éste diferencial les permite a niños y niñas hacer trabajos tanto en el aula como en el campo, al aire libre. La pantalla permite lectura con magnifica definición a color desde cualquier ángulo cuando se está dentro de un recinto con luz artificial, pero que sirve inclusive fuera del aula y bajo plena luz del sol.

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4.

Nuevo teclado con membrana y cuadrícula: El XO 1.75 ha mejorado la membrana de su teclado pues la cuadrícula de recubrimiento protege las teclas impidiendo que los niños con sus uñas o con otros utensilios arranquen las teclas. La membrana sigue siendo impermeable y la combinación de la membrana y la cuadrícula hace más durable la vida del teclado.

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5. Sensor de Luz, acelerómetro y más robots: Usando programas como Tortugarte, es posible leer datos externos del sensor y del acelerómetro incluido en el modelo 1.75. Con esta mejora en la laptop se puede crear software o programas que respondan a la luz o al movimiento. Adicionalmente OLPC continúa en desarrollo de software que permita trabajar mejor con otro tipo de robots y sensores, incluidos robots de LEGO, (LEGO trabaja en alianza como partner de OLPC) 6. Puntos que hacen fácil identificar el modelo 1.75. El XO modelo 1.75 puede ser fácilmente identificado, pues en la cubierta del eje central tiene 7 puntos.

7.

Computadoras de bajo costo sin partes móviles lo que representa mayor vida útil de la computadora, estimada en 5 años bajo condiciones de uso normal.

8. Dispositivo de almacenamiento en estado sólido que no aumenta los costos de la computadora, lo que permite que en caso de caídas “accidentales”, sea resistente a dichos golpes, además de poseer una carcaza plástica resistente. El disco de almacenamiento sólido también permite tener una mayor expectativa de duración de la computadora. 9. Diseño de teclado ergonómico, adaptado incluso para los niños más pequeños. 10. Computadora resistente a climas húmedos extremos, o climas secos que concentran alta carga estática, lo que permite llegar a los sitios más apartados.

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11. Computadora que permite la adaptación de dispositivos externos o sensores de bajo costo para trabajar temas de ciencia, programación y robótica sin adaptaciones adicionales, pues el puerto de micrófono permite la captura y lectura de datos externos 12. Sistema dual-boot que permite correr dos sistemas operativos a la vez sobre la computadora 13. Sistema de seguridad propio, sin costo y de libre acceso gestionado mediante un servidor con requerimientos mínimos. Éste servidor funciona con software desarrollado bajo código abierto y permite la administración de la seguridad en términos de administración y reposición de contenidos, backups, filtro de contenidos, así como la administración de llaves y permisos de activación y desactivación de las computadoras en caso de pérdida o robo. 14. Red ad hoc propia y automática que permite trabajo colaborativo, incluso en lugares donde no existe acceso a internet. Es decir, las computadoras crean una red entre ellas para compartir actividades. 15. Baterías con 2000 ciclos de carga, resistentes a condiciones climáticas extremas, comparada con las de los portátiles comerciales tradicionales, que sólo tienen 500 ciclos de recargas 16. Computadora con cámara, parlantes, micrófono, lector de tarjeta SD, red inalámbrica y red mesh, 3 puertos USB, puerto USB adaptable a VGA o red cableada. 17. Computadora única en el mundo que cumple con el requerimiento del Underwriters Laboratory (UL), lo que garantiza que el XO es una máquina apta para niños, pues no posee partes que puedan ser digeridas y no contiene materiales tóxicos 18. Software totalmente libre, de código abierto y gratuito bajo el sistema operativo Linux, con dos interfaces gráficas Sugar y Gnome. La interfaz Sugar cuenta con más de 300 actividades (software educativo) disponibles y en constante actualización, que permiten al estudiante desarrollar habilidades de pensamiento propias de cada edad, particularmente entre los 5 y 12 años. Con sólo hacer un click, el usuario puede cambiar a la interfaz

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Gnome, plataforma que cuenta con herramientas ofimáticas tradicionales, totalmente compatibles con procesadores de texto, hojas de cálculo y otras aplicaciones tradicionales de software licenciado. El sistema operativo Linux está libre de virus, es de fácil instalación y manejo, lo que disminuye notablemente los costos de mantenimiento de software.

Interfáz gráfica Sugar

Interfáz gráfica Gnome

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