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Introducci`n a la teor` de flex`gonos o ıa a

David Laredo Razo * Escuela Superior de Computo Verano de la investigaci´n 2012 con el Dr. Harold V. Mcintosh o Agosto del 2012

Resumen Este documento sirve como introducci´n a la teor´ de los flexagonos preo ıa sentando su construcci´n y algunas de sus propiedades abstractas. Se preo senta como reporte de investigaci´n del trabajo realizado durante el verano o del 2012 con el Dr. Harold V. Mcintosh en el departamento de aplicaci´n de o microcomputadoras de la Universidad Aut´noma de Puebla. o

´ Indice
1. Un poco de Historia 2. Hexaflex´gonos a 3. Pilas de pol´ ıgonos 4. Construcci´n general o 5. Representaciones de los flex´gonos a 5.1. Mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1. Mapa externo . . . . . . . . 5.1.2. Mapa interno . . . . . . . . ´ 5.1.3. Arbol de Tuckerman . . . . 6. Un ejemplo de principio a fin 7. ¿Cu´ntos flex´gonos es posible construir? a a
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davidlaredo1@hotmail.com

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1.

Un poco de Historia

Los flex´gonos son objetos curiosos estudiados por la topolog´ que es una raa ıa, ma de las matem´ticas que estudia las propiedades de los cuerpos geom´tricos que a e permanecen inalterados por transformaciones continuas. El primer flex´gono fue descubierto por Arthur H. Stone un estudiante ingles de a matem´ticas que se encontraba en Princeton. La estructura descubierta por Stone a es tan curiosa como el modo en que hizo este descubrimiento, pues fue mientras recortaba los bordes de hojas A4 para que cupieran en sus carpeta de tama˜o n ingles que decidi´ plegar algunas de las tiras y una de las figuras obtenidas fue o particularmente interesante [1]. Este primer flex´gono descubierto es el mas sencillo a de una familia llamada hexaflex´gonos y consiste como su nombre lo indica en a un“hex´gono flexible” a

Figura 1: Hexaflex´gono a

El descubrimiento de Stone atrajo la atenci´n de otros estudiantes en Princeton o los cuales decidieron formar un “Comit´ de flex´gonos” para el estudio de estas e a estructuras. El comit´ estaba conformado adem´s de Stone por Bryant Tuckerman, e a Richard P. Feynman y John W. Tukey. En 1940 Tukey y Feynman desarrollaron una teor´ matem´tica acerca de los flex´gonos y su construcci´n general, sin embargo ıa a a o esta nunca ha sido publicada.

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Durante la segunda guerra mundial el comit´ fue separado para dedicarse a tae reas b´licas y la investigaci´n sobre flex´gonos tuvo que ser suspendida. Sin embargo e o a durante la d´cada de los 60’s Martin Gardner, un divulgador cient´ e ıfico, popularizo los flex´gonos introduci´ndolos en sus publicaciones para la revista Scientific Amea e rican. La primera de estas publicaciones llevaba el titulo Flex´gonos [2] y a partir a de ese momento los flex´gonos comenzaron a formar parte de la vida cotidiana aca tuando como juegos matem´ticos, m´todos para enrollar el peri´dico [3], postales a e o navide˜as y un sin fin de detalles curiosos hechos con flex´gonos. n a

2.

Hexaflex´gonos a

Los hexaflex´gonos constituyen una familia completa de flex´gonos, reciben el a a prefijo “hexa” debido a que son flex´gonos cuya forma plana es la de un hex´gono. a a El flex´gono mas simple de esta familia es el trihexaflex´gono, que como su noma a bre lo indica es un hexaflex´gono de 3 caras distintas. Siguiendo esta nomenclatura a para nombrar a los flex´gonos primero debemos anteceder el numero de caras que a tiene el flex´gono (tri), posteriormente la forma del flex´gono (hexa) y finalmente a a la palabra “flex´gono”. a Mencionamos que los hexaflex´gonos son “hex´gonos flexibles” y que esta es a a una de sus propiedades mas interesantes, sin embargo la propiedad mas sorprendente es que podemos encontrar distintas caras (cuyo numero depende el orden del flex´gono) en cada Hexaflex´gono, as´ pues como ha sido mencionado el trihexaa a ı flex´gono tiene 3 caras distintas. a Por cara nos referimos a cada una de las superficies que obtenemos al concluir el proceso de “flexigaci´n” en un flex´gono. Pero ¿en que consiste el proceso de o a flexigaci´n? o Antes de explicar el proceso de la flexigaci´n debemos construir nuestro primer o flex´gono, esto nos permitir´ poner manos a la obra y realizar el proceso por nosoa a tros mismos. Para construir un trihexaflex´gono necesitamos una tira de papel los a suficientemente larga para que nos permita trazar 10 tri´ngulos equil´teros. Por a a conveniencia numeramos los tri´ngulos en la tira de papel del 1 al 10. a

Figura 2: Tira de papel para formar un flex´gono a

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Con la tira de papel construida procedemos a doblar los triangulos para crear el flex´gono. La regla general para que cualquier tipo de flex´gono sea flexible es que a a la suma de sus angulos centrales sea mayor o igual a 360 grados (aunque para que el ´ flex´gono permanezca plano en una superficie esta suma debe ser estrictamente 360 a grados). Un triangulo equil´tero tiene 3 angulos iguales de 60 grados y el flex´gono a ´ a resultante (figura 1) tiene en total 6 de estos tri´ngulos, por lo cual necesitaremos a dar 3 vueltas a nuestra tira de tri´ngulos para poder formar el flex´gono. a a La primer vuelta consiste en plegar el triangulo 3 por arriba del 4

Figura 3: Primer vuelta a la tira para formar un trihexaflex´gono a

La segunda vuelta consiste en plegar el triangulo 7 por debajo del triangulo 6

Figura 4: Segunda vuelta a la tira para formar un trihexaflex´gono a

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Antes de la tercer vuelta se debe pasar el triangulo 9 por arriba del triangulo 1. Esto permitir´ que la configuraci´n del flex´gono se acomode y que al dar la tercer a o a vuelta las bisagras del flex´gono est´n acomodadas y se permita la flexigaci´n. a e o

Figura 5: Acomodo de la tira para formar un trihexaflex´gono a

Finalmente la tercer vuelta consiste el plegar el triangulo 10 sobre el triangulo 1. Resultando finalmente el trihexaflex´gono. a

Figura 6: Tercera vuelta a la tira para formar un trihexaflex´gono a

En este punto tenemos completa la construcci´n del trihexaflex´gono, solo resta o a pegar con l´piz adhesivo el triangulo 10 al 1 y nuestro primero flex´gono estar´ fia a a nalizado. El triangulo 10 no se cuenta en la figura 6 puesto que solo sirvi´ como o pesta˜a para pegarlo al triangulo 1. n Ahora que tenemos el flex´gono armado podemos experimentar con el y realizar a el proceso de flexigaci´n por nosotros mismos. Se trata en realidad de un proceso o sencillo de ejecutar pero que debe ser practicado antes de dominarlo. Si observamos el flex´gono esta construido de 6 tri´ngulos equil´teros y tiene 2 caras visibles a a a (superior e inferior). Cualquier flex´gono tendr´ siempre estas 2 caras. Cada uno a a 5

de los tri´ngulos es conocido como “pat” [4], una palabra en ingles de la cual no a existe una traducci´n apropiada al espa˜ol para este contexto, y por lo tanto ser´n o n a llamados de la misma manera. Si observamos con atenci´n podremos ver que teneo mos 3 “pats” sencillos, es decir compuestos de 1 solo triangulo y 3 “pats” dobles compuestos por 2 tri´ngulos que tienen una abertura entre ellos. Estos “pats” doa bles son los que permiten la flexigaci´n. o Para flexionar el flex´gono debemos tomarlo de uno de los bordes de alg´n “pat” a u doble y empujar este borde hacia al centro auxili´ndonos de los otros bordes para a que esta operaci´n resulte mas sencilla. Esta operaci´n har´ que 3 de los bordes o o a del flex´gono converjan en el centro (valles) mientras que los otros 3 bordes se a encontraran hacia fuera (monta˜as). Finalmente tomamos el flex´gono del centro n a y lo abrimos revelando una nueva cara.

Figura 7: Flexigaci´n de un Hexaflex´gono o a

Este proceso puede repetirse infinitamente siempre y cuando tomemos los bordes de los “pats” que son dobles pues estos son los que permiten realizar la flexigaci´n. Adem´s, si observamos podremos ver que los “pats” dobles se mueven o a hacia los tri´ngulos contiguos con cada flexigaci´n, esto implica que para realizar a o de nuevo la flexigacion tenemos que rotar el flex´gono sobre el centro en un angulo a ´ de 60 grados. De igual manera podemos observar que los v´rtices del triangulo se e mueven 60 grados con cada flexigacion, una buena manera de observar esto, es dibujar figuras en los v´rtices de los tri´ngulos y ver como con cada flexigacion las e a figuras se mueven al siguiente v´rtice. e

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Figura 8: Ilustraci´n del movimiento de los v´rtices tras la flexigaci´n o e o

Es buen momento para colorear las caras (o numerarlas) y comprobar que el trihexaflex´gono tiene efectivamente tres caras. Siendo un poco observadores poa demos notar que el orden en que aparecen las caras no es arbitrario, sino que por el contrario forman un ciclo infinito. Existe un grafo muy sencillo que nos permite representar este ciclo para estudiar algunas propiedades abstractas del flex´gono. a Cabe mencionar que el siguiente grafo asume que se flexionara en un sentido “hacia adelante”, si decidimos flexionar “hacia atr´s” debemos invertir el sentido de las a flechas en el grafo.

Figura 9: Grafo de los ciclos del trihexaflex´gono a

Si desdoblamos nuestro hexaflex´gono y lo volvemos de nuevo a la tira original a con la cual lo construimos podremos observar que de un lado de la tira tenemos una secuencia de n´meros y del otro lado otra secuencia. La cual es la siguiente: u 1 2 3 1 2 3 1 2 3 ... 2 3 1 2 3 1 2 3 1 ...

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Esta serie de n´meros es llamado c´digo del friso [5] y representa los n´meros u o u que hay de un lado y del otro de la tira de pol´ ıgonos. De momento bastara con presentar este c´digo aunque mas adelante hablaremos de el un poco mas. o El trihexaflex´gono es un modelo de hexaflex´gono sencillo de construir y por a a lo mismo no aporta demasiado al estudio de los flex´gonos, ser´ necesario entonces a a construir un modelo un poco mas complejo para poder observar mejor el comportamiento de los hexaflex´gonos. a Como ya se menciono los “pats” dobles son los que permiten la flexigacion. Si quisi´ramos flexionar empleando un “pat” sencillo nos topar´ e ıamos con que las bisagras del flex´gono lejos de abrirse se obstruyen el paso entre si, es por esto a que con cada flexigacion debemos rotar nuestro flex´gono 60 grados sobre el centro a para poder realizar la siguiente flexigacion. Es posible agregar mas “pats” dobles a nuestro modelo de 3 caras, esto implica a˜adir mas vueltas y por consiguiente mas n tri´ngulos. En general numero de caras del flex´gono = ((numero de tri´ngulos de a a a un lado de la tira – 1) * 2)/6. Supongamos que la cara expuesta cuando agregamos los “pats” dobles era la cara 1. Si flexionamos iremos a una nueva cara que llamaremos 4 y si volvemos a flexionar iremos a la cara 3. Una flexigacion mas y estaremos de nuevo en la cara 1. Podemos observar que la cara 1 ahora tiene 6 “pats” dobles en lugar de 3 como nuestro flex´gono anterior. Esto nos brinda 2 posibilidades, por un lado podemos a ir a la cara 4 y por otro lado, girando nuestro flex´gono 60 grados sobre su centro a antes de flexionar, iremos a la cara 2 y de la cara 2 a la 3 al flexionar de nuevo.

Figura 10: Grafo de los ciclos de un flex´gono de 4 caras. a

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Como se ve en la figura 10 tenemos 2 opciones posibles al flexionar desde la cara 1. En general tenemos la regla de que la ultima cara visitada, la cara siguiente a visitar y la cara en la cual nos encontramos deben ser los v´rtices de un mismo e triangulo en el mapa. Por tanto las posiciones en las cuales podemos agregar nuevas caras son aquellas en el borde el mapa donde cada l´ ınea del mapa es miembro de solo un triangulo. Agregar una nueva cara al flex´gono implica agregar un nuevo a triangulo en el mapa y por consiguiente un ciclo mas. Cabe mencionar que cada borde exterior del mapa es una cara del flex´gono en la cual 3 de los “pats” son a sencillos, mientras que los bordes internos representan “pats” dobles. Vale la pena echar un vistazo a otro flex´gono de esta familia, se trata del hea xahexaflex´gono y como podr´n adivinar se trata de un hexaflex´gono de 6 caras y a a a su construcci´n es muy simple pero adem´s es un proceso gen´rico que nos permio a e te construir mas flex´gonos de esta clase. Construir un hexahexaflex´gono consiste a a simplemente en tomar una tira del doble de largo de la empleada para nuestro trihexaflex´gono y construir el doble de tri´ngulos (18 tri´ngulos mas 1 para pegar), a a a teniendo una tira de 19 tri´ngulos en total. Lo que debe hacerse con esta tira es plea gar los tri´ngulos adyacentes de manera que obtengamos una tira de 10 tri´ngulos a a (semejante a la del trihexaflex´gono de la figura 2) pero con todos los “pats” dobles. a Una vez que tenemos la tira de 10 triangulos procedemos a construir el hexahexaflex´gono empleando el mismo m´todo que el empleado para la construcci´n del a e o trihexaflex´gono mostrado anteriormente. Como ya se menciono este es un proceso a de construcci´n gen´rico y puede ser empleado para construir hexaflex´gonos cuyo o e a numero de caras sea m´ltiplo de 3. Lo unico necesario es una tira con suficientes u ´ tri´ngulos y realizar el doblado de la tira como lo muestra la figura 11 para despu´s a e proceder al armado de la misma manera que el trihexaflex´gono. a

Figura 11: Tira de construcci´n de un hexahexaflex´gono. o a

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Es buena practica para lograr una mayor comprensi´n de los flex´gonos la o a construcci´n del mapa del hexahexaflex´gono, pero esta tarea la dejaremos abierta o a al lector.

3.

Pilas de pol´ ıgonos

Los tri´ngulos no son los unicos pol´ a ´ ıgonos con los cuales podemos construir flex´gonos, es posible usar cuadrados, pent´gonos, hex´gonos, etc. Cualquier tia a a po de pol´ ıgono convexo podr´ ser empleado para construir un flex´gono (aunıa a que no todos son buenos candidatos). Es posible construir flex´gonos incluso con a pol´ ıgono irregulares pero su construcci´n implica mucha imaginaci´n y dominio de o o los flex´gonos. a Sin embargo la construcci´n de flex´gonos con pol´ o a ıgonos distintos a los tri´ngua los difiere un poco del proceso estudiado (principalmente en el numero de vueltas). Es conveniente ver el flex´gono desde otra perspectiva, como una pila de pol´ a ıgonos en espiral. Comenzaremos nuestra construcci´n con un pol´ o ıgono distinto a los tri´ngulos, elegiremos cuadrados por simplicidad. a Para construir la pila de pol´ ıgonos debemos construir primero un molde o plantilla del pol´ ıgono elegido, es conveniente trazar este molde en un pedazo de cart´n o para mayor durabilidad. Numeramos las esquinas del molde comenzando por el extremo inferior y continuando la numeraci´n hacia la derecha, poniendo los n´meros o u en el mismo orden por los 2 lados.

Figura 12: Vistas frontal y trasera respectivamente del molde para un tetraflex´gono. a

Ahora que tenemos el molde procedemos a trazar en papel la tira de pol´ ıgonos. Colocamos el molde en el papel y trazamos los bordes, debemos copiar tambi´n e los n´meros del molde en la figura trazada, reflejamos el pol´ u ıgono por el v´rtice e 2 y repetimos el proceso, despu´s reflejamos por el v´rtice 3 y as´ sucesivamente. e e ı Pero ¿cu´ntos pol´ a ıgonos son necesarios? El numero depende de los angulos de cada ´ pol´ ıgono, en el caso del cuadrado necesitaremos 1 tira de 5 cuadrados.

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Una observaci´n interesante es que despu´s de 4 cuadrados trazados los v´rtices o e e del molde vuelven a estar en su posici´n inicial debido a que cada reflexi´n es de o o 90 grados y por lo tanto despu´s del 4to cuadrado hemos sumado 360 grados e (la suma de los ´ngulos internos del cuadrado). Esto se cumple en general para a cada pol´ ıgono, respondiendo a la pregunta ¿cu´ntos pol´ a ıgonos debemos trazar? El numero de pol´ ıgonos que debemos trazar es el numero de lados que tiene cada pol´ ıgono mas 1 para pegar al primero, as´ para cuadrados debemos trazar 5, para ı pent´gonos 6, para hex´gonos 7, etc. a a

Figura 13: Forma de la tira para construir un tetraflex´gono (se necesitan 2 para a que sea operacional)

Una vez con la tira dibujada debemos recortarla por los bordes y doblar cada v´rtice en ambos sentido en aras de la flexibilidad y pegar el ultimo pol´ e ıgono con el primero (esto formara una de las vueltas) formando as´ una pila de pol´ ı ıgonos en espiral. Esta pila es la construcci´n b´sica para el flex´gono pero nos daremos o a a cuenta que si lo intentamos flexionar los bordes de los cuadrados chocaran entre si y la flexigacion no es posible. Para tener una estructura que permita la flexigacion necesitamos de una tira id´ntica y pegarla al ultimo pol´ e ıgono de la primer tira (primer vuelta) y despu´s unir el ultimo pol´ e ıgono de la segunda tira con el primero de la primer tira (segunda vuelta), esto har´ al flex´gono operacional. a a

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Figura 14: Vista a´rea de un tetraflex´gono. e a

El proceso de flexigacion de este tipo de flex´gonos es intuitivo, basta con jugar a un poco con el y se descubrir´ r´pidamente el proceso. a a Un punto importante sobre las espirales de pol´ ıgonos es que cuando consisten de 2 o mas vueltas las aristas por donde pueden ser doblados se vuelven paralelas en lugar de bloquearse a si mismas, entonces la espiral puede ser acomodada en una figura plana que puede flexionarse. Con tri´ngulos 3 vueltas son necesarias; la a raz´n es que la suma de los angulos alrededor del centro debe ser de 360 si es que o ´ la figura ha de mantenerse plana. Vale la pena numerar las caras de nuestro flex´gono y observar que podemos a encontrar 4 caras distintas. Es meritorio tambi´n observar el mapa de este tee tratetraflex´gono y ver que tambi´n en general el mapa de cada flex´gono esta a e a representado por el pol´ ıgono empleado para su construcci´n. o

Figura 15: Mapa del tetratetraflex´gono a

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4.

Construcci´n general o

Al momento debemos tener un par flex´gonos construidos y podemos contia nuar construyendo mas siguiendo los procedimientos explicados, sin embargo existe un procedimiento aun mas general que sirve para la construcci´n de cualquier o flex´gono, con cualquier numero de caras y construidos a base de cualquier pol´ a ıgono. Este proceso esta basado en los mapas del flex´gono que construimos anteriormente a [figuras 10 y 14]. Para esta construcci´n debemos construir primero el mapa del o flex´gono que queremos. A modo de ejemplo elegimos el siguiente mapa: a

Figura 16: Diagrama del hexahexaflex´gono a

Note que cada lado del flex´gono es solo tocado por 2 de los v´rtices externos a e del mapa. Para comenzar una red de l´ ıneas internas al mapa debe ser trazado. Esta red es conocida como triangulo de Tukey y consiste en trazar una l´ ınea desde el punto medio de la arista 1(situada entre los v´rtices 1 y 2) y hacerla continua hasta e chocar con alguna arista exterior, entonces ocupando el ´ngulo de reflexi´n entre a o la arista y la l´ ınea continuar el trazado de la l´ ınea hasta chocar con otra arista exterior y as´ sucesivamente hasta que la l´ ı ınea llegue a su punto de origen y se halla formado el triangul´ de Tukey. o

Figura 17: Trazo del triangulo de Tukey del diagrama del hexahexaflex´gono a

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Debemos numerar cada v´rtice exterior del triangulo de Tukey en secuencia de e la siguiente manera: El v´rtice de la red del triangulo entre 1 y 2 debe ser numerado e 1, entre 2 y 3 debe ser numerado 2 y as´ sucesivamente. ı

Figura 18: Numeraci´n del triangulo de Tukey o

Esta numeraci´n nos sirve para crear el c´digo del friso; el friso es la tira de o o papel con los pol´ ıgonos dibujados que despu´s debe ser recortada y doblada para e la construcci´n del flex´gono [5]. El c´digo del friso no es mas que la secuencia de o a o n´meros que veremos tanto de un lado del friso como del otro cuando este yace u plano y sin dobleces. Su representaci´n es muy sencilla, consiste solo de una l´ o ınea horizontal que representa los 2 lados del friso, una secuencia de n´meros por arriba u de l´ ınea representa los n´meros de un lado del friso y otra secuencia por debajo de u la l´ ınea representa los n´meros del otro lado del friso, finalmente una l´ u ınea vertical al final de la secuencia de n´meros representa un nuevo ciclo y una vuelta completa u a trav´s del triangulo de Tukey. e

Para generar el c´digo o secuencia del friso se debe hacer un recorrido por el o triangulo de Tukey en el orden en que fue trazado copiando los n´meros de los u v´rtices externos alternando en diagonal sobre la l´ e ınea del c´digo, iniciando por la o parte superior.

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La raz´n de esta forma del c´digo se debe a que antes de doblar las caras de los o o pol´ ıgonos en el friso estos estar´ numerados 1, 2, 3, 4, 5, 6, x en la parte superior ıan del friso. Sin embargo despu´s de hacer el doblado de los pol´ e ıgonos cada segundo numero pasa de la parte superior a la parte posterior del pol´ ıgono visible [6]. Para completar el c´digo del friso debemos sumar 1 a cada numero de la secueno cia y colocar el resultado de esta suma en lado opuesto de la l´ ınea. Es importante notar que despu´s del 6 el ciclo se repite por lo tanto al sumar 1 a 6 en lugar de e poner 7 ponemos 1 pues es el inicio de un nuevo ciclo y es lo indicado por la l´ ınea vertical.

Cada v´rtice externo del triangulo de Tukey ocurre en un punto medio de una e arista del mapa. Ponga una “D” en el v´rtice 1 del triangulo de Tukey, despu´s si e e la arista en la cual ocurre el siguiente v´rtice del triangulo de Tukey es paralela a la e arista del v´rtice anterior coloque de nuevo una “D”, de lo contrario se coloca una e “I” y as´ sucesivamente hasta concluir con cada uno de los v´rtices del triangulo ı e de Tukey. En general si existe un paralelismo entre aristas de v´rtices subsecuentes e del triangulo de Tukey colocamos la misma letra (“D” o “I”), si no hay paralelismo cambiamos de “D” a “I” o de “I” a “D” seg´n sea el caso. u

Figura 19: Indicaci´n del sentido en el mapa del flex´gono o a

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Copiamos los signos (“D” e “I”) debajo del c´digo del friso en el orden en que o este fue formado.

El c´digo del friso es lo que necesitamos para la construcci´n del flex´gono. o o a Comenzamos realizando un triangulo equil´tero (puesto que este es el pol´ a ıgono empleado en el mapa del flex´gono) en una orilla de una tira de papel indicando a con una flecha algo que llamaremos “punto de entrada”. El punto de entrada nos sirve como referencia para definir los 2 sentidos (izquierda o derecha) en los que podemos trazar el siguiente triangulo.

Figura 20: Trazado del triangulo que inicia la tira

A partir del primer triangulo y siguiendo la secuencia de s´ ımbolos “D” e “I” continuamos trazando tri´ngulos en la direcci´n indicada por la serie de s´ a o ımbolos hasta terminar la secuencia. Notese que cada que trazamos un triangulo y elegimos un sentido (”D.O ¨ este sentido elegido se convertira en el nuevo punto de entrada I”) del nuevo poligono trazado. Finalmente debemos escribir los n´meros del c´digo u o del friso de un lado y del otro de la tira de papel.

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Figura 21: Friso para la construcci´n del hexahexaflex´gono. La nomenclatura (1/2) o a indica que uno de los n´meros va de un lado de la tira y el otro en el lado opuesto u

Como mencionamos en el capitulo anterior debido a que para que sea posible construir un flex´gono funcional es necesario que los ´ngulos al centro del flex´gono a a a sumen 360 grados o mas en el caso de tri´ngulos se necesita de 3 tiras id´nticas a a e la de la figura 21 para poder realizar las 2 vueltas que nos permitir´n construir el a flex´gono. a Una vez con las 3 tiras formamos el friso uniendo las tiras por los extremos. Podemos notar que el ultimo pol´ ıgono de una de las tiras es el primero de otra de ellas, para unirlas simplemente pegamos estos 2 pol´ ıgonos. Ahora que las 3 tiras est´n pegadas y el friso esta completo podemos formar el flex´gono. a a Para formar el flex´gono simplemente debemos plegar los pol´ a ıgonos adyacentes que tengan en el mismo lado del friso n´meros iguales y repetir este proceso hasu ta que solo 2 n´meros distintos queden y as´ formar la figura del flex´gono (que u ı a en este caso corresponde a un hex´gono). Ahora podemos pegar los extremos del a friso (obedeciendo a la numeraci´n) y cerrar el flex´gono quedando de una forma o a id´ntica a la figura 1. e Es importante comenzar a notar las relaciones entre el mapa, el triangulo de Tukey, el friso y finalmente el flex´gono en si. Es notable que el mapa tiene 6 v´rtices a e externos (los cuales est´n numerados), que el triangulo de Tukey tambi´n tiene 6 a e v´rtices externos (tambi´n numerados) que cada una de las 3 tiras para formar el e e friso consta de 6 pol´ ıgonos (el s´ptimo es para pegarlo y conectar la primer tira e con la segunda tira y segunda tira con la tercera) conectados por sus aristas y que el flex´gono consta de 6 caras. Todas estas relaciones no son coincidencia y forman a parte de la teor´ del flex´gono que ser´ explicada en los cap´ ıa a a ıtulos posteriores.

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5.

Representaciones de los flex´gonos a

Como se ha podido observar existen un mapa y un c´digo que nos brindan o mucha informaci´n acerca de los flex´gonos. Este capitulo tratara de relacionar y o a analizar esa informaci´n entre si con el prop´sito de tener una mejor comprensi´n o o o acerca de las propiedades abstractas de los flex´gonos. a

5.1.

Mapa

Si comenzamos con el mapa es posible observar que el mapa de un flex´gono a esta compuesto de varios elementos los cuales explicaremos a continuaci´n. o 5.1.1. Mapa externo

Este mapa indica una relaci´n entre las caras o lados de un flex´gono. Indica o a el orden consecutivo en el que aparecer´n las caras de un flex´gono y las transia a ciones entre las caras. Cada transici´n esta indicada por una arista que conecta 2 o v´rtices externos (que representan a las caras). Es posible indicar el sentido de las e transiciones mediante flechas, sin embargo dado que no existe un sentido estricto para la flexigacion las flechas no son necesarias. Cada pol´ ıgono en este mapa indica tambi´n un ciclo (formado por los v´rtices de ese pol´ e e ıgono) y que representa una sucesi´n c´ o ıclica de las caras que est´n en ese pol´ a ıgono.

(a) Tetraflex´gono a

(b) Hexaflex´gono a

(c) Pentaflex´gono a

Figura 22: Diagramas externos de algunos tipos de flex´gonos comunes. a

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5.1.2.

Mapa interno

Este mapa indica la secuencia de los pol´ ıgonos en uno de los lados de la tira o friso, se construye a partir del mapa externo mediante el trazo del triangulo de Tukey, por lo tanto podemos decir que el triangulo de Tukey es en si el mapa interno del flex´gono. a

(a) Tetraflex´gono a

(b) Hexaflex´gono a

(c) Pentaflex´gono a

Figura 23: Diagramas internos de algunos tipos de flex´gonos comunes. a

5.1.3.

´ Arbol de Tuckerman

El tercer y ultimo diagrama que representa alguna propiedad abstracta de los flex´gonos es el arbol de Tuckerman. Este diagrama es probablemente el mas sencia ´ llo de todos los que hemos visto, sin embargo reserv´ su presentaci´n hasta el final e o pues su comprensi´n no resulta sencilla sin antes conocer toda la teor´ que hemos o ıa visto. Si han jugado lo suficiente con el flex´gono y han observado el mapa externo (el a de los ciclos) seguramente habr´n notado que cada pol´ a ıgono del que esta compuesto el mapa representa un ciclo (sucesi´n de caras) que puede ser repetido de manera o indefinida. Tomemos como ejemplo el hexahexaflex´gono y su mapa externo. a

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Figura 24: Mapa externo del hexahexaflex´gono a

Si observamos el mapa podemos notar que seg´n lo indicado por el mapa es u posible pasar de la cara 1 a la cara 2 y de la cara 2 a la cara 3 y viceversa. Sin embargo si intentamos esta operaci´n con el flex´gono veremos que no es posible pasar o a directamente de la cara 2 a la cara 3 habiendo partido de la cara 1, lo mismo sucede si intentamos la transici´n 1-6-5 o la transici´n 3-4-5. Esto es debido a los ciclos del o o flex´gono que fueron mencionados anteriormente. Cada pol´ a ıgono del mapa (cada triangulo en este caso) representa un ciclo (sucesi´n de caras de manera indefinida). o Este flex´gono tiene 4 ciclos representados en el mapa por 4 tri´ngulos distintos a a (que en su conjunto forman el mapa externo del flex´gono). El primer ciclo esta a formado por la sucesi´n 1-2-6, el segundo por la sucesi´n 2-3-4, el tercero por las o o sucesi´n 2-4-6 y el ultimo por la sucesi´n 6-4-5. Las unicas transiciones permitidas o o ´ entre caras de un flex´gono son las que tienen ciclos adyacentes. a Visualizar los ciclos es mas sencillo con el arbol de Tuckerman y es aqu´ donde ´ ı se convierte en un diagrama util. Este diagrama es una representaci´n de los ciclos ´ o de un flex´gono tomando los ciclos como c´ a ırculos y conectando los ciclos adyacentes con l´ ıneas. Mediante este diagrama podemos ver f´cilmente los ciclos y sus conexiones, a as´ podemos notar que no es posible hacer las transiciones 1-2-3 debido a que los ı ciclos 1-2-6 y 2-3-4 no est´n conectados entre si, para llegar de 1 a 3 primero dea bemos pasar del ciclo 1-2-6 al ciclo 2-4-6 y despu´s cambiar al ciclo 2-3-4. e El ´rbol de Tuckerman es tambi´n el primer diagrama que debemos considerar a e para la construcci´n de cualquier flex´gono, pues el definir los ciclos define la conso a trucci´n del mapa externo, el mapa externo define a su vez al mapa interno y el o mapa interno es lo que define la construcci´n del friso a partir del cual formaremos o el flex´gono. a

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Figura 25: Mapa externo del hexahexaflex´gono con ´rbol de Tuckerman a a

6.

Un ejemplo de principio a fin

Para la construcci´n cualquier flex´gono debemos seguir los paso que se enuo a meran a continuaci´n: o ´ 1. Construcci´n del Arbol de Tuckerman o 2. Construcci´n del Mapa externo o 3. Construcci´n del Mapa interno o 4. Trazado de los sentidos del friso 5. Construcci´n del c´digo del friso o o 6. Construcci´n del Friso o 7. Construcci´n del flex´gono o a Veamos un ejemplo de la construcci´n de un flex´gono cubriendo todos los pao a sos desde la concepci´n del ´rbol de Tuckerman hasta el trazado del friso. Solo se o a mostraran los pasos principales debido a que el procedimiento general ya ha sido explicado. Comenzamos por elegir un ´rbol de Tuckerman, elegiremos uno con 4 ciclos en a l´ ınea recta.

´ Figura 26: Arbol de Tuckerman de 4 ciclos en secuencia recta

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Ahora empleando el ´rbol de Tuckerman se traza el mapa externo del flex´gono, a a quedando de esta manera.

Figura 27: Mapa externo del flex´gono a

Despu´s se debe trazar el mapa interno, siguiendo el procedimiento ya conocido. e

Figura 28: Trazado del mapa interno del flex´gono. a

Posteriormente se trazan los sentidos del c´digo del friso. o

Figura 29: Mapa completo del flex´gono. a

Con el diagrama terminado podemos generar el c´digo del friso o

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Finalmente trazamos el friso del flex´gono. a

Figura 30: Friso del decatetraflex´gono. a

La figura terminada ser´ un decatetraflex´gono, es decir un flex´gono formado a a a por cuadrados que tiene 10 caras distintas. El lector debe jugar con el flex´gono a para poder descubrir todas las propiedades de las cuales hemos hablado.

7.

¿Cu´ntos flex´gonos es posible construir? a a

El arbol de Tuckerman es la base para la construcci´n de cualquier flex´gono ´ o a empleando el m´todo de construcci´n general. Acomodando los ciclos de una o e o de otra manera afectara la construcci´n del flex´gono. Observemos los siguientes o a arboles de Tuckerman y veremos que son distintos.

Figura 31: Arboles de Tuckerman.

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Lo importante a notar es el ´ngulo entre las conexiones, debido a que estas son a las que deciden que porci´n del ciclo ha sido extendido. o Entonces podemos notar que tenemos 4 mapas distintos para flexagonos con 4 ciclos. Lo importante es que si podemos crear un ciclo nuevo, tendremos un flexagono nuevo tambi´n. Por lo tanto el numero de flexagonos distintos que se e pueden construir del mismo orden (numero de caras) depende directamente de las permutaciones distintas que podamos hacer con el arbol de Tuckerman. Si tomamos ´ tri´ngulos para saber cuantos podemos hacer de distinto orden debemos tomar a todas las permutaciones distintas de 2 menos que el orden del flexagono y asi obtenemos la Tabla 1 [7]. Orden 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Numero de Flex´gonos a 1 1 1 3 4 12 27 82 228 733 2282

Cuadro 1: Numero de flexagonos triangulares que podemos construir seg´n el orden u del flexagono.

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Referencias
[1] Martin Gardner, Juegos Matem´ticos, Editorial Selector, 1998, pp 73-76 a [2] Martin Gardner, “Flexagon”, Scientific American, Diciembre 1956, pp 162-166 [3] Harold V. Mcintosh, A quick flexagon survey, Diciembre 2003, pp 3-4 [4] Anthony S. Conrad, The theory of the flexagon, RIAS, pp 2 [5] Patricia Santiago Hern´ndez, Glosario de Flex´gonos, Agosto 2006 a a [6] Harold V. McIntosh, A quick flexagon survey, Diciembre 2003, pp 9 [7] Anthony S. Conrad, The theory of the flexagon, RIAS, pp 14

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