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Elementos del hardware Antecedentes históricos Operador de Microcomputadoras Windows e Internet El hombre siempre ha

Antecedentes históricos

Operador de Microcomputadoras Windows e Internet

El hombre siempre ha querido ser poderoso; es la naturaleza del hombre. Y siempre supo que el conocimiento es un ingrediente primordial para tener poder. Esta es la premisa que ha guiado al hombre desde tiempos remotos a hacer todo lo posible por obtener y almacenar información del mundo que lo rodea.

Los pueblos primitivos acostumbraban a contar las cosas, como personas, ovejas, armas, etc. haciendo marcas en una piedra o utilizando palitos como representación numérica. Esto le daba información de la magnitud de sus pertenencias.

De esta forma, si un hombre de la época actual llegara a uno de estos pueblos primitivos y preguntara por el número de sus habitantes, le responderían todos orgullosos con un montón de palitos

Pero las complicaciones no se hicieron esperar. Muchas veces era necesario hacer comparaciones entre dos cantidades. Así cada quien tenía que traer sus palitos, y colocarlos en parejas. Al final, el que quedaba con más palitos en la mano, era el que tenía mayor cantidad de bienes comparados. Es a partir de este momento que surgió la necesidad de crear símbolos asociados a cantidades. Dichos símbolos deberían tener un orden.

Así, si se quería contar una cantidad de objetos, al primer objeto se le asignaba el primer símbolo de la secuencia; al segundo objeto el segundo símbolo, y así sucesivamente. El símbolo utilizado para designar al último objeto era el símbolo que representaba la magnitud de la cantidad.

Durante miles de años los seres humanos vivieron sobre la Tierra sin registrar la información en forma permanente. Sin embargo, al crecer las tribus y formar nociones, se desarrolló el comercio, alrededor de 3500 A.C., los mercaderes babilonios mantenían archivos en tabletas de barro.

El ábaco fue uno de los primeros instrumentos manuales paro calcular, y aunque tiene una antigüedad de más de 3000 años, se sigue utilizando en algunas partes del mundo.

A través de la historia, el hombre se ha valido de diferentes medios para auxiliarse en la

realización de cálculos, siendo tal vez la forma más sencilla el empleo de los dedos de las manos (en latín “digitus” quiere decir dedo y de ahí se origina la palabra dígito), que lleva a un sistema

numérico base diez, o bien incluyendo también los dedos de los pies, con lo que se generan sistemas base 20, como el utilizado por los mayas en Mezo América y Los galos en lo que ahora

es Francia.

La designación misma de cálculo se deriva etimológicamente de la palabra latina calctdus o

piedrecilla, ya que las piedras también se empleaban como auxiliares en el conteo. Esto se hacía

al principio de manera muy sencilla, por ejemplo al cambiar dc lugar una piedra por cada animal

de un rebaño que saliera del redil y mover de nuevo estas piedras al guardar el ganado; si quedaban piedras era que algunos animales estaban todavía afuera y había que buscarlos. Así, incluso sin necesidad de palabras especiales para números grandes, era posible para alguien no

para números grandes, era posible para alguien no Tec. Alejandro Gutiérrez Muro Centro de Capacitación para

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especializado efectuar estos cálculos sencillos, pero vitales para la economía de un grupo.

El Ábaco

Es considerada una herramienta de los primeros equipos mecánicos

para realizar cálculos aritméticos, consiste en un marco de madera tensando unos alambres y sobre ellos se desplazan unas cuentas, cada uno de los alambres representa la posición de los dígitos del

sistema decimal, unidades, decenas, centenas, etc

información de la existencia de ciertos ábacos primitivos hacia 1000 años A.C., el ábaco se atribuye como un invento de los chinos aunque los fenicios lo utilizaban, de echo la palabra ábaco tiene sus raíces en la palabra fenicia ABAK que significa

tabla lisa de arena”.

fenicia ABAK que significa “ tabla lisa de arena ”. Se tiene 1642 Blaise Pascal (Francés)

Se tiene

ABAK que significa “ tabla lisa de arena ”. Se tiene 1642 Blaise Pascal (Francés) Blaise

1642 Blaise Pascal (Francés)

Blaise Pascal, con la intención de ayudar a su padre, quién era un cobrador de impuestos, diseñó un aparato llamado La Pascalina basado en mecanismos de relojería que permitía efectuar las operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división) Debido a que los avances tecnológicos de la época no le proporcionaban los elementos con la precisión que Pascal requería, solo pudo culminar satisfactoriamente modelos de máquinas que sumaban y restaban El principio de funcionamiento de la máquina de Pascal es sencillo (basado en un mecanismos de relojería) La máquina consta de varias ruedas, una que representa a las unidades, otra a las decenas, otra a las centenas, etc. La idea fundamental era que una vuelta completa de una rueda, originaba un décimo de giro en la rueda ubicada inmediatamente a su izquierda. El ingenio de Pascal, si bien, funcionaba, no tuvo el éxito que se podía esperar, las maquinas requerían de personas expertas para su manejo complejas que sólo Pascal y sus asistentes eran capaces de repararlas. En la actualidad existe el lenguaje Pascal en honor de Blaise Pascal.

existe el lenguaje Pascal en honor de Blaise Pascal. 1643 William Oughtred (Ingles) Casi simultáneamente a
existe el lenguaje Pascal en honor de Blaise Pascal. 1643 William Oughtred (Ingles) Casi simultáneamente a

1643 William Oughtred (Ingles)

Casi simultáneamente a la máquina de Pascal, un clérigo inglés, William Oughtred, creó una herramienta basada en un descubrimiento matemático realizado veinte años atrás: Los logaritmos. El uso fundamental de los logaritmos es facilitar el cálculo de multiplicaciones y divisiones, reduciéndolas a la suma y restas de sus logaritmos. Basado en estos resultados, Oughtred inventó la “Regla de cálculo”

Como su nombre lo indica, el instrumento consiste básicamente en una regla, en donde las marcas representan los logaritmos de los números. Bajo el principio de los logaritmos, los productos y los cocientes pueden obtenerse sumando y restando longitudes de la regla. Para esto, se dispone de un cursor o pieza móvil que puede ser deslizado sobre toda la regla. Además de poder calcular multiplicaciones y divisiones, la regla de cálculo también sirve para calcular exponentes, funciones trigonométricas y otras funciones matemáticas

funciones trigonométricas y otras funciones matemáticas Tec. Alejandro Gutiérrez Muro Centro de Capacitación para

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1672 Gottfried Wilhelm Leibiniz (Alemán)

30 anos después de Pascal, Leibnitz mejoro la maquina de Pascal produciendo una maquina que podía sumar, restar, multiplicar, dividir y extraer raíces.

El diseño de la máquina de Leibniz fue tan sencillo y tan genial, que hasta no hace mucho, se podían encontrar en algunos comercios, máquinas que funcionaban según sus principios, sin embargo no existía la tecnología para fabricar este tipo de instrumentos de precisión en forma masiva

este tipo de instrumentos de precisión en forma masiva 1801 Joseph Marie Jacquard (Francés) Invento el
este tipo de instrumentos de precisión en forma masiva 1801 Joseph Marie Jacquard (Francés) Invento el

1801 Joseph Marie Jacquard (Francés)

Invento el telar de tejido automático para controlar telares mecánicos y poder aumentar su producción y calidad de sus telas, el cual se controla por medio de tarjetas perforadas y aún se emplea. Se le considera como el primer uso importante de la automatización binaria y se controla a través de perforaciones estratégicamente situadas en tarjetas que se colocan en secuencia para indicar un diseño específico de tejido Es una aplicación muy evolucionada de los “peines” o separadores usados en el desarrollo de tejidos multicolores por métodos tradicionales en diversas culturas, incluidas las precolombinas en América.

1833 Charles Babbage (Ingles)

Profesor de matemáticas en la universidad de Cambridge, que sentó las bases para el desarrollo de la computación moderna, cansado de calcular tablas de logaritmos, propuso la construcción de una máquina para que hiciera los cálculos por él. Durante el diseño y construcción de esta máquina concibió dos ideas, que hoy en día forman parte del diseño de cualquier computador

hoy en día forman parte del diseño de cualquier computador 1.- La máquina debe ser capaz

1.- La máquina debe ser capaz de ejecutar varias operaciones elegibles por unas instrucciones que se encuentran en un medio externo, es decir, que la maquina pueda ser programada

2.- La máquina debe disponer de un lugar para almacenar los resultados intermedios y finales

un lugar para almacenar los resultados intermedios y finales Tec. Alejandro Gutiérrez Muro Centro de Capacitación

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Almacén Entrada Control Salida Aritmética
Almacén
Entrada
Control
Salida
Aritmética

Esquema de la computadora de Babbage

Teniendo en mente estas dos ideas, diseñó lo que denominó la máquina analítica. A pesar de que el diseño de la máquina analítica estaba completo, esta nunca pudo llegar a construirse, porque la tecnología de la época no estaba lo suficientemente desarrollada para proveer a Babbage de los componentes requeridos. El modelo de la máquina analítica incluye una memoria que puede almacenar 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno

Las operaciones a ejecutar por la unidad aritmética son almacenadas en unas tarjetas perforadas. Se estimaba que la máquina tardaría un segundo en realizar una suma y un minuto una multiplicación. Babbage diseño el prototipo de las computadoras actuales adelantándose 100 años a su época

Su aporte a la computación es de lo más valioso; los conceptos de programa y de memoria, que ampliamente son utilizados hoy en día y por ello se le considera como el “Padre de la computación

se le considera como el “ Padre de la computación ” 1830 Lady Augusta Ada Byron
se le considera como el “ Padre de la computación ” 1830 Lady Augusta Ada Byron

1830 Lady Augusta Ada Byron (Inglesa)

Brillante matemática que ayudo a Charles Babbage en especial en los, aspectos relacionados con la forma de dar instrucciones a la máquina a través de un sistema parecido al de las tarjetas perforadas, además de efectuar desarrollos sobre aritmética binaria recomendando su uso en vez del sistema decimal empleado por Babbage (lo que más tarde aplicó John Von Neumann al desarrollo de las computadoras modernas), por lo que muchos la consideran como la primera programadora.

Por estos descubrimientos se le considera como la “Primer programadora de computadoras” y en su honor se creo el lenguaje de programación ADA.

1880 Herman Hollerith (Americano)

Inventor de las técnicas de tarjetas perforadas para el procesamiento de datos (tomando como base el invento de Joseph Marie Jacquard), que fue contratado por la oficina de censos de Estados Unidos para encontrar una solución al problema del censo.

Unidos para encontrar una solución al problema del censo. Tec. Alejandro Gutiérrez Muro Centro de Capacitación

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al problema del censo. Tec. Alejandro Gutiérrez Muro Centro de Capacitación para el Trabajo Industrial N

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En 1890, Hollerith desarrollo su concepto de tarjeta de lectura mecánica y diseña un dispositivo conocido como la “Maquina del censo” que constaba de una perforadora, una tabuladora y una clasificadora reduciendo la duración del censo a menos de tres años en lugar de los diez que duraba En 1896 fundo la Tabuling Machines Company y en 1911 se unió con otras compañías para crear la compañía Computing Tabuling Recording Company, en 1924 se transformó el nombre al de International Business Machines Company (IBM) comercializando toda una serie de maquinas electromecánicas de contabilidad

toda una serie de maquinas electromecánicas de contabilidad 1937 Computadora ABC Es el primer prototipo de
toda una serie de maquinas electromecánicas de contabilidad 1937 Computadora ABC Es el primer prototipo de

1937 Computadora ABC

Es el primer prototipo de computadora electrónica creada por John Atanosoff y Clifford Berry, conocida como computadora ABC (Atanosoff Berry Computer) que empleaba tubos de vació (bulbos) para almacenar datos y efectuar operaciones matemáticas y lógicas.

1940 John Von Neumann (Americano)

A

mediados de la década de 1940, el genio matemático Von Neumann escribió

un

trabajo sugiriendo:

1)

Utilizar sistemas de numeración binarios para construir computadoras

2) Que las instrucciones para la computadora, así como los datos que se manipularan, se almacenaran internamente en la máquina

se manipularan, se almacenaran internamente en la máquina La primera de esas ideas se había utilizado

La primera de esas ideas se había utilizado ya, esta era una idea importante, ya que el sistema de numeración binario utiliza únicamente dos dígitos (0 y 1) en vez de los 10 dígitos (O a 9) del sistema decimal con el que todo mundo estamos familiarizados.

Dado que los componentes electrónicos están normalmente en uno de dos estados “Encendido” o “apagado”, el concepto binario simplificó el diseño del equipo.

La segunda idea, el concepto de programa almacenado que actualmente se da por sentado; fue un avance brillante en esa época porque significaba que los programas se podían almacenar de

la misma forma como se almacenaban los datos. Ya no habla necesidad de cambiar un sinnúmero

de interruptores y cables antes de ejecutar una aplicación nueva.

y cables antes de ejecutar una aplicación nueva. Tec. Alejandro Gutiérrez Muro Centro de Capacitación para

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1937 Computadora Mark I

Fue la primer computadora electromecánica, le tomaba 6 segundos en realizar una multiplicación y 12 en realizar una división. A esta computadora se le realizaron varios cambios obteniendo así el MARK II, MARK III, y el MARK IV.

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el MARK IV. Operador de Microcomputadoras Windows e Internet 1940 Computadora ENIAC ( E lectronic N
el MARK IV. Operador de Microcomputadoras Windows e Internet 1940 Computadora ENIAC ( E lectronic N

1940 Computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)

Fue la primer computadora electrónica de aplicación general, financiada por él ejercito de Estados Unidos, utilizaba 18 000 tubos de vació y pesaba 30 toneladas, podía realizar 300 multiplicaciones por segundo. Fue utilizada por el ejecito hasta 1955.

1951 Computadora UNIVAC I

La primera computadora electrónica comercial, la UNIVAC I, fue también la primera capaz de procesar información numérica y textual. Diseñada por J. Presper Eckeret y John Mauchly, cuya empresa se integró posteriormente en Remington Rand, la máquina marcó el inicio de la era informática. En la ilustración vemos una UNIVAC. La computadora central está al fondo, y en primer plano puede verse al panel de control de supervisión. Remington Rand entregó su primera UNIVAC a la Oficina del Censo de Estados Unidos en 1951.

UNIVAC a la Oficina del Censo de Estados Unidos en 1951. Tec. Alejandro Gutiérrez Muro Centro
UNIVAC a la Oficina del Censo de Estados Unidos en 1951. Tec. Alejandro Gutiérrez Muro Centro

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Generaciones de las computadoras

Primer generación (1950-1958)

Características Capacidad limitada de memoria Ejecución de los procesos en forma secuencial Utilizaban 18 000 bulbos Producían demasiado calor Requerían de sistemas de refrigeración Consumían demasiada energía

Tercera generación (1965-1974)

Características Aparece el silicio Reducción en los componentes Mayor velocidad de proceso Aumenta la confiabilidad en un 60 % Menor consumo de energía Menor generación de calor Sistemas de aire acondicionado Aparecen los lenguajes de programación COBOL y BASIC

Quinta generación (1981-1989)

Características Nace en Japón el Proyecto Nacional de la ultra computadora Japón Crea el proyecto de Robótica Se inventa la IA (Inteligencia Artificial)

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Segunda generación (1958-1964)

Características Utilizan transistores Aumento de la confiabilidad Se reduce el consumo de energía Reducción en los mecanismos de refrigeración Mecanismo de procesamiento por lotes Mayor velocidad de proceso Aparecen los lenguajes de programación FORTRAN y PASCAL

Cuarta generación (1975-1980)

Características Se inventa el microchip Nace el concepto de la minituarización Se crea el concepto de multitarea Desarrollo de las computadoras personales

Sexta generación (1991- ¿?)

Características Se inventa el CD-ROM Se inventa el DVD-ROM Internet toma gran auge Nace la realidad virtual

el DVD-ROM Internet toma gran auge Nace la realidad virtual Tec. Alejandro Gutiérrez Muro Centro de

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