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微軟亞 洲研 究院 的創 新

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我們不應害怕失敗。如果我們所做的一切都取得了成功,我們就不會去冒該冒的風險,而
如果不冒風險,我們就無法創新。
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1.數字墨水 Digital Ink

發明者:王堅

參與者:鄒宇,Zhile Wei,張冬梅,韓石,常明

數字墨水讓連接到 PC 機的寫字板可以根據數位設置,模仿油墨落在紙張
上的特徵。它具有真實紙筆寫字的所有優點,而毫無弊端;使用者可以
寫入普通文本、創建用圓點起頭的列表、繪製圖解或建立表格,而軟體
則能夠識別它們之間的相互差異。在數位筆記中查找資訊就比在真正的
紙張上容易得多,用戶也可以更快捷地擷取資訊。

2. 語音辨識與合成(語音組)Speech Recognition and Synthesis (Speech Group)

發明者:宋言哥平,張益肇
參與者:錢瑤,陳一甯,王麗娟,周健來,黃超,王慶,
陳正,時宇。

我們的語音辨識引擎可用於微軟產品的電話或桌面語音
辨識(簡體和繁體中文),包括 Windows 用戶端無障礙
環境、Office 的中文聽寫以及語音伺服器等。這是語音
辨識領域的一次巨大飛躍。基本聲學部件經過定制化設計,用於捕捉漢語普通
話有調音節中獨特、初始和結束的結構。我們開發了高度精確的音高跟蹤演算法,用於計算漢語普
通話中語義語氣特性。聲學模型和語言模型經過訓練,用於同時從聲學和語言學這兩個領域捕捉漢
語普通話的內在屬性。

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我們基於 HMM 的文字-語音轉換(TTS 技術)用於針對不同語言,合成自然且極易理解的語音朗讀。
我們通過先前收集的語音資料庫對照音譜、音高以及發聲 /無聲決定期間的 HMM 模型進行初步訓練。
然後,由受過訓練的 HMM 根據任何特定文本,對節段性和韻律性語音參數軌跡加以合成,以求最大
的相似性。最後,將混合的激勵信號通過時間可變 LPC 篩檢程式,產生高品質的話音樣本。基於
HMM 的 TTS 已經成功地通過了 20 多種語言的測試,包括英語或法語等非聲調語言以及漢語普通話等
聲調語言。它將成為微軟交換伺服器的一部分。

3. 中文和日文的 IME(輸入法編輯器)Chinese and Japanese IME (Input Method Editors)

黃昌甯-高級顧問(自然語言計算組)

周明-研究專案負責人(自然語言計算組)

發明者:周明,黃昌寧
參與者:高建鋒,陳正,王益進,李沐,張宏江,李開複

多年來,語言障礙一直阻礙著亞洲用戶充分享用電腦及互聯網。微軟亞洲研究院的自然語言計算組
開發出了中文和日文輸入法編輯器(IME),在這一領域取得了重大突破,並顯著改善了使用者的
電腦體驗。

4. 複合 TCP(傳輸控制協議)Compound TCP (Transmission Control Protocol)

譚焜-研究員(無線和網路組)

發明者:譚焜
參與者:宋京民

複合的 TCP(CTCP)是一種針對 TCP 而設計的擁塞控制演算法,可以在


這樣的環境下提高系統性能。CTCP 通過監測傳送工程中的各項參數,提
升單位時間內的發送資料量。與許多其他類型的高速 TCP 變種不同,CTCP 能夠確保其行為不會對其
他應用程式產生負面影響。CTCP 現在隨同 Windows Vista 和 Windows Server 2008 發售。它也可通
過修補程式,應用於早期的 Windows 作業系統(XP 和 Server 2003)。

5. Halo 圖形 Halo Graphics

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周昆-研究專案負責人(網路圖形組)

發明者:周昆
參與者:黃欣,胡志鵬,胡耀華,王希,劉新國,龔敏敏

我們廣受讚譽的圖形研究讓遊戲玩家們有機會真正地享受 Halo III 的奇幻世界:


新開發的一些核心技術,被應用在好評如潮的 Xbox 遊戲中,可以讓虛擬世界看
起來更真實。現在,您可以借助 UVatlas,更暢快地欣賞不斷變化卻又栩栩如生
的戰鬥場面,這種技術讓遊戲程式得以映射三維場景紋理。保護你的眼睛不受
陽光刺射,源自我們的真實感全域照明(光影貼圖壓縮)技術。觀賞令人難以
置信的真實漣漪,同時聆聽你頭朝下跳入水中時的一圈圈水花——它們都是利用令人目眩的水(河 )
建模和繪製模擬系統來開發的。你還可以利用我們的快速繪製真實表層介質的技術來即刻感受一下
當你躲避敵人時草葉掃過你臉頰的感覺。

6. 實體提取(互聯網資料管理組) Entity Extraction (Web Data Management )

文繼榮-研究專案負責人(互聯網資料管理組)
“在未來的十年,我希望人們可以借助搜索技術獲得所有所需資訊。”

發明者:文繼榮
參與者:聶再清,宋睿華,孫燕峰

由於關於真實世界產品的結構化資訊被嵌入在網頁和線上資料庫中,我
們開發了一項關鍵技術,從網站上自動分類、提取和整合這方面的資訊。
由此,我們可以建立強大的實體級搜尋引擎,使人們能夠在一次訪問中即可獲得更準確和清晰的產
品資訊,而無須流覽一長串的頁面清單。這項技術被用於開發即時產品搜索,而且我們相信,利用
這項技術,我們可以讓即時產品搜索成為世界上最大的產品目錄。

7. 相關度驗證 Relevance Verification

陳正-研究專案負責人(機器學習組)
“ 如果你充滿了創新的動力,希望在一個可以利用各種資源影響人類未來的環境下工作,並與此同
時享受其中的樂趣,微軟亞洲研究院就是你開始邁向成功之路的起點。”

發明者:陳正
參與者:Tarek Najm,李穎,李力,王明雨,張本宇

使用者通過搜尋引擎來搜尋產品時,網站編輯競相爭奪那些能夠把用
戶引導至他們網站的關鍵字。相關度驗證程式比對網站內容,對編輯
們希望爭購的關鍵字進行查證,並返回相關或不相關的結果,讓編輯知道他們爭購的關鍵字是否與
他們的網站相關、因此是否值得競標。

8. Cartoon.SDK(網路圖形組)

徐迎慶-研究專案負責人
“在微軟亞洲研究院,深刻見解是一定要有的。無論是在個人層面還是在團隊層面,人們總會定期

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進行自我檢查和自我認知,以幫助改善公司的整體績效。”

發明者:徐迎慶
參與者:梁林,聞芳,田江森,鄒欣,李愈勝,殷秋風,沈向洋

Cartoon.sdk 是一項有趣的技術,讓人們利用自己的照片自動生成個性
化的生動面部漫畫。這種很酷的開發工具成功地將幾種微軟產品集於一
身,例如日語版的 MS Office(2004 年該產品的使用者就超過了 1740
萬),讓用戶能夠創建用於社交網站的頭像。微軟已經向全球範圍內的幾家公司發放了這項卡通技
術的許可證,而微軟亞洲研究院也獲得了最佳智慧財產權許可獎。

9. 互動式電腦視覺 Interactive Computer Vision

孫劍-研究專案負責人(視覺計算組)

發明者:孫劍
參與者:李寅,袁路,Chi Keung Tang,沈向洋

許多電腦視覺應用仍需要高水準的視覺化知識和專業技能,目前只能
借助人工輸入而實現。通過微軟亞洲研究院開發的兩種產品,我們希
望改變這種狀況。使用“懶人抓像”技術,即使普通用戶也可以輕易
地截取一張照片中感興趣的物件(例如人臉),並創建一個帶有不同背景的新場景;“形象合成”
是一種用於填補照片中的缺失圖元,或刪除其中多餘物件的工具。通過這種工具,用戶能夠直觀且
毫不費力地消除照片中令人反感的人或物——只要在相片中畫上幾條曲線即可,還有什麼方法比它
更簡單呢?

10. 智能縮略圖 Smart Thumbnail

華先勝-研究專案負責人(網路多媒體組)

發明者:華先勝
參與者:王扉,曹萬勇,魏顥,史志雋,李世鵬

當您的數位圖書館由於自身的原因而變得有些淩亂,智慧視頻縮略圖
可以説明安撫你的焦慮,讓你不費吹灰之力就能找到你想要的東西。
令人印象深刻的視頻呈現技術可以説明使用者高效地流覽各自數位圖
書館中的視頻資料。動態縮略圖可以依據原始的視頻內容提供一個簡短的故事大綱,這個大綱由一
套簡短、高畫質和高度代表性的剪輯組成,讓用戶在更短的時間內收集到更多的視頻資訊。相反,
靜態縮略圖只提供在視覺上具有代表性的一幀圖像,所以只能提供粗略的大意。智慧視頻縮略圖已
應用於許多產品,如實時視頻搜索、Windows XP 媒體中心版本、Windows Vista 和 MSN 視頻等。

11. AutoMovie (網路多媒體組)

發明者:華先勝
參與者:蘆烈,王益進,孫燕峰,張宏江

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AutoMovie 是 Windows Movie Maker 中一個五星級的重要特性;它為家用視頻編輯提供了“一次點
擊”解決方案!隨著家庭電影製作越來越受歡迎,AutoMovie 可以幫助人們把自己拍攝的錄影轉換
成高品質的電影,帶有音軌,而沒有任何麻煩。AutoMovie 自動從您的家庭影片素材帶中提取興趣
點,並根據視頻和音樂的內容,從您的數位圖書館中選取音樂與之配合。
我們開發了一種方法,能夠分析您的家庭視頻及所選音軌的結構,允許您選擇最相關的亮點和最符
合的配樂節奏,為了實現看起來更加專業的影視效果,影片的亮點選擇可以滿足一套預先設定的編
輯規則,然後與音樂的內容相匹配,讓畫面與曲調完美地結合起來!