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Avaliao de Flash 1. Abra o Flash MX. 2. Crie quatro camadas chamadas 3-2, 2-1, 1-0 e 3-2. 3.

Digite o nmero 3, altere a fonte para Verdana, tamanho 150 e cor preto. Centralize a caixa de texto no Palco. Desmembre o texto. Insira um quadro-chave no quadro 5 da camada 3-2. 4. Insira um quadro-chave em branco no quadro 10 da camada 3-2. Digite o nmero 2, centralize a caixa de texto no Palco e desmembre o texto. Copie o terceiro quadro-chave da camada 3-2 e cole-o no quadro 10 da camada 2-1. 5. Insira um quadro-chave no quadro 15 da camada 2-1. Insira um quadro-chave um branco no quadro 20 da camada 2-1. Digite o nmero 1, centralize a caixa de texto no Palco e desmembre o texto. Copie o terceiro quadro-chave da camada 2-1 e cole-o no quadro 20 da camada 1-0. Insira um quadro-chave no quadro 25 da camada 1-0. Insira um quadro-chave em branco no quadro 30 da camada 1-0. 6. Digite o nmero 0, centralize a caixa de texto no Palco desmembre o texto. Insira um quadro-chave no quadro 40 da camada 1-0. 7. Crie uma Interpolao de Forma entre o segundo e o terceiro quadro-chave da camada 3-2. 8. Crie uma Interpolao de Forma entre o segundo e o terceiro quadro-chave da camada 2-1. Crie uma Interpolao de Forma entre o segundo e o terceiro quadrochave da camada 1-0. Clique no primeiro quadro-chave de qualquer camada e reproduza o filme. 9. Insira uma nova cena no filme. Renomeie a camada 1 para bomba. Importe a imagem bomba que est localizada na Unidade D:\Flash. 10. Agrupe todos os objetos que fazem parte do desenho. 11. Altere a posio do desenho para X: 195,7 e Y: 182,5. 12. Insira um quadro-chave no quadro 25 da camada bomba. Oculte a camada bomba. 13. Crie uma nova camada chamada explosao. Crie um crculo sem traado com 100x100 pixels de tamanho, preenchimento gradiente linear vermelho e laranja, centralize o crculo no palco e altere a direo do preenchimento para horizontal. 14. Aumente o zoom para 200%. Crie quatro linhas para dividir o crculo em oito partes como uma pizza. Com a Ferramenta Seta, encurve para dentro a borda do crculo formando um objeto semelhante a uma estrela. Exclua as linhas. Altere a porcentagem de tamanho do objeto para 50%. Converta o objeto em um Smbolo Grfico chamado fogo. 15. Mova o primeiro quadro-chave da camada explosao para o quadro 10 da mesma camada. 16. Insira um quadro-chave no quadro 20 da camada explosao. Altere a largura e a altura do desenho para 600. Centralize o desenho no palco. Crie uma interpolao de Movimento entre o primeiro e o segundo quadro-chave da camada explosao. 17. Crie uma nova camada chamada texto. Digite BOOM!, altere o tamanho do texto para 10, centralize a caixa de texto no Palco e desmembre duas vezes a caixa de texto. Converta o texto em um Smbolo Grfico chamado texto. 18. Mova o primeiro quadro-chave da camada texto para o quadro 10 da mesma camada. Insira um quadro-chave no quadro 20 da camada texto. Aumente a porcentagem de tamanho da Instncia do Smbolo texto para 800. 19. Crie uma Interpolao de Movimento entre o primeiro e o segundo quadro-chave da camada texto. Teste o filme e salve-o como prova.