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Revista_PROGRAMAR_8

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Capa - Windows Vista Para Programadores
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A LUA foi desenvolvida em língua Portuguesa
por uma equipa de programadores do
departamento Tecgraf da Universidade
Católica do Rio de Janeiro, em código open-
source. O objectivo inicial foi a gestão de um
projecto industrial da Petrobras.

Graças à sua portabilidade, facilidade de
aprendizagem, rapidez e eficiência,
rapidamente cresceu para outras áreas de
programação, estando actualmente a fazer
parte de aplicações informáticas de grande
porte.

A LUA é uma linguagem de programação
procedural do género de Pascal, C, Python,
PHP, Cobol, entre outras. Por este facto
qualquer programador terá uma curva de
aprendizagem curta e rápida. No entanto a
maior vantagem da LUA é talvez a sua
enorme portabilidade que lhe permite
interacção com qualquer outra linguagem
de programação ou sistema operativo.

Com a sua sintaxe simples, qualquer script é
de desenvolvimento rápido, e com um menor
tempo de processamento, talvez tenha sido
esta característica que cativou a grande
Empresa de Jogos para PC “Lucas Arts”.

Quem não se lembra do grande título de
jogo “Escape from Monkey Island” na
década de 90. Provavelmente o que o
leitor não sabe é que LUA foi utilizada nesse
jogo para o desenvolvimento da
programação responsável pelo controlo da
personagem principal, todos os cálculos
necessários

à

movimentação

das
personagens eram realizados através de
scripts em LUA.

Com a entrada no mundo dos jogos, a
rapidez e portabilidade da linguagem
despertou a atenção de outras Entidades.
Os Estados Unidos da América foi a próxima
conquista, tendo inúmeras Empresas do
Parque Industrial de Silicon Valley optado
pela LUA para desenvolver grande parte do
seu software.

Posteriormente a afirmação final de LUA é
consolidada com a interacção dos
sistemas do programa espacial da NASA e
com alguns dos projectos internos .NET da
Microsoft.

Mais informação em:

Página oficial da Linguagem LUA
http://www.lua.org
Tecgraf
http://www.tecgraf.puc-rio.br/

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