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J.M.

Gonzlez Salado

Redes Locales - 1 SMR

Actividad 1.2. Arquitecturas


Ejercicio 1
Crea la tabla de equivalencia entre niveles OSI y niveles TCP/IP
Nivel OSI OSI Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace de datos Fsico Transporte Interred TCP/IP Nivel TCP/IP

7 6 5 4 3 2 1

Aplicacin

4 3 2 1

Subred

Subred

Ejercicio 2
Para cada uno de los siguientes servicios, indica a qu capa pertenece dentro del modelo de arquitectura OSI y de la arquitectura TCP/IP.

Actividad 1.2. Arquitecturas

J.M. Gonzlez Salado

Redes Locales - 1 SMR

Servicio 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Control de la congestin Generacin de seales elctricas a partir de informacin binaria Cantidad de datos en un envo Medidas a tomar en caso de error Control de flujo (desbordamiento del receptor) Direccionamiento a nivel de estaciones (ordenadores) Encriptacin de la informacin Peticin de saldos de un cliente bancario Direccionamiento a nivel de programas que se comunican Deteccin de errores en los dgitos transmitidos

OSI enlace fsico presentacin enlace red presentacin enlace aplicacin transporte enlace transporte sesin fsico presentacin red sesin sesin red

TCP/IP subred subred aplicacin subred subred aplicacin subred aplicacin transporte subred transporte aplicacin subred aplicacin subred aplicacin aplicacin subred

11 Encaminamiento de la informacin 12 Recuperacin en caso de fallo de la red 13 Formato de los mensajes enviados 14 15 16 17 Divisin de los mensajes para su envo en trozos Seleccin del siguiente nodo a enviar informacin Especificacin de las patillas del conector del cable de red Envo de informacin de confirmacin (con acuse de recibo) al emisor

18 Establecimiento y liberacin de la conexin

Actividad 1.2. Arquitecturas

J.M. Gonzlez Salado

Redes Locales - 1 SMR

Servicio 19 20 Solicitud de reenvo de la informacin en caso de error Solicitud de envo de un archivo de imagen .jpg

OSI sesin aplicacin presentacin transporte

TCP/IP aplicacin aplicacin aplicacin transporte

21 Traduccin del cdigo ASCII a Unicode 22 Envo de un comando para su ejecucin en el servidor.

Actividad 1.2. Arquitecturas