Centro de Estudios Informáticos

“Informática San Isidro”
PRACTICA - FL004 DATOS GENERALES:
PROFESOR: Jorge P. Conde. ESPECIALIDAD: Computación e Informática. ASIGNATURA: Animaciones en Flash.

DESARROLLO DE LA PRÁCTICA: 1. Crear una película con las siguientes características:
Título: Cowoco. Descripción: Animación de la vaquita que saluda. Dimensiones: 550px(Anchura) x 400px(Altura) Color de Fondo: Amarillo (#FFFF00)

2. Crear 5 capas, en la línea de tiempo de nuestra película, con los siguientes nombres.

3. Importar a la biblioteca la imagen “PaisajeCowoco.jpg”. 4. Arrastrar la imagen PAISAJECOWOCO.JPG de la biblioteca a la capa FONDO - PAISAJE y dejar bloqueada. 5. Dibujar las partes Correspondientes del Personaje Cowoco en sus respectivas capas.

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Capa Cabeza

Capa Brazo Iz.

Capa Cuerpo

Capa Brazo Dr.

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6. Convertir cada dibujo en símbolos tipo Grafico y armar el personaje.

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