Autodesk Autocad Architecture 2009_metric_Manual de Aprendizaje

AutoCAD Architecture 2009

Manual de aprendizaje (unidades métricas)

Abril de 2008

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Contenido

Capítulo 1

Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Contenido de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Uso de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Nuevas funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Impresión de los manuales de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Extracción de los archivos de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Descripción general: trabajo en AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Diseño con objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Cómo completar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Comprensión de la interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Componentes del espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Explorador de menús y Barra de herramientas de acceso rápido . . . . . . . . . . . . . . . 19 Barra de menús . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 La ventana de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Menús contextuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Barra de estado de la ventana de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Menú del dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Paleta de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Barra de estado de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Centro de comunicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 El Selector de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Paleta Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Herramientas y paletas de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Navegador de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 La paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 El Administrador de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Administrador de propiedades de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Administrador de componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

v

Herramientas de vista y navegación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Modificación del espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Capítulo 2

Creación del primer proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Administración de los dibujos . . . . . . . . Inicio del proyecto . . . . . . . . . . . . . . Creación del diseño preliminar . . . . . . . Cómo retocar el diseño . . . . . . . . . . . Creación de losas en el nivel de la entrada . Creación de losas en el nivel superior . . . . Adición de escaleras y barandas . . . . . . . Creación de vistas para un plano . . . . . . Cómo agregar una cubierta . . . . . . . . . Creación de un plano de presentación . . . Creación de una planificación de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 . 44 . 47 . 59 . 64 . 67 . 69 . 71 . 73 . 75 . 76

Capítulo 3

Express Workshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Creación de detalles en AutoCAD Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Adición de componentes de detalles desde la paleta de herramientas Detalles . . . . . . . . . . 80 Uso del Administrador de componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Uso de filtros de búsqueda por catálogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Uso de la herramienta Reemplazar seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Uso de la herramienta de modificación AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Uso de la herramienta Nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Novedades de AutoCAD Architecture 2009 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Apertura del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Justificación de muros in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Creación de remates de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Unión de referencias externas de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Igualar propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Delimitación con líneas de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Etiquetas múltiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

Capítulo 4

Trabajo con proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Trabajo con el proyecto de construcción de oficinas pequeño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploración del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de un conjunto de herramientas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuración de una plantilla de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una plantilla de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuración de normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de herramientas de proyecto a partir de un dibujo de normas del proyecto . . . . . Definición de los niveles del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Clasificación de partes del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de un proyecto a partir de una plantilla de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de un proyecto de oficinas comerciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas . . . . . . . . . . Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF . . . . . . . . Trabajo con la comparación de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emparejamiento selectivo y manual de los dibujos para la comparación . . . . . . . . . . . Filtrado de los resultados de la comparación de dibujos por grupos de revisión y categorías de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sustitución de un dibujo de proyecto con un dibujo de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . Administración de normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignación de versiones, validación y actualización de estilos de proyectos y definiciones . . Modificación de un estilo normalizado y actualización del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 109 . 110 . 120 . 122 . 122 . 130 . 134 . 136 . 137 . 140 . 140 . 141 . 151 . 156 . 157 . 164 . 166 . 169 . 170 . 171 . 173

vi | Contenido

Capítulo 5

Desarrollo del diseño del modelo de edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Diseño de la funda del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adición de un muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una entrada a partir de un boceto . . . . . . . . . . . . . . . Modificación de un muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diseño del núcleo del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de losas y losas para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificación de un borde de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adición de particiones interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfeccionamiento del núcleo del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una hornacina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocación de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del estilo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de huecos en muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adición de remates a muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acabado del núcleo del edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de escaleras y descansillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adición de barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificación de escaleras y creación de cajas de escalera . . . . . . . . . . Incorporación de ascensores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserción de diseños de instalaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de losas de varios componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una losa de planta de varios componentes . . . . . . . . . . . Adición de modificadores de cuerpo a losas . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una escalera personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera estándar . Creación de una escalera personalizada a partir de líneas . . . . . . . . . . Creación de una escalera de huella cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 . 177 . 180 . 184 . 188 . 188 . 192 . 194 . 200 . 205 . 205 . 209 . 212 . 215 . 218 . 219 . 220 . 221 . 224 . 228 . 234 . 237 . 237 . 241 . 243 . 244 . 250 . 256

Capítulo 6

Producción de documentos de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Creación de un plano de planta, un alzado y una sección . . . . . . . Creación de la vista de una planta . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de llamadas para crear una vista de alzado en 2D . . . . . . . Cambio de materiales en un alzado . . . . . . . . . . . . . . . . Modificación y actualización de una sección 2D . . . . . . . . . Creación de una sección 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con cotas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cómo agregar cotas AEC y modificar estilos de muros . . . . . . Creación de un estilo de cota AEC personalizado . . . . . . . . . Modificación de una cadena de cota . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC . . . . . Planificación del modelo de edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Identificación de puertas para una planificación . . . . . . . . . Adición de una planificación de proyecto . . . . . . . . . . . . . Edición de los datos de planificación . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del aspecto de una planificación . . . . . . . . . . . . . Trabajo con espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adición de espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de un espacio de forma libre . . . . . . . . . . . . . . . Creación de espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetado de espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adición de muros a espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cómo hacer asociativos los espacios . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de planificaciones de áreas de espacio . . . . . . . . . . Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con listas . Edición manual de áreas de espacio (BOMA) . . . . . . . . . . . Generación de espacios a partir de muros y líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 . 262 . 267 . 270 . 272 . 275 . 278 . 279 . 284 . 286 . 290 . 296 . 297 . 302 . 303 . 307 . 311 . 311 . 318 . 319 . 323 . 325 . 326 . 330 . 331 . 335 . 338

Contenido | vii

Creación de espacios asociativos mediante normas . Creación de un cálculo de área . . . . . . . . . . . . Uso de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una llamada para un detalle . . . . . . Creación de una llamada y una vista . . . . . . . . Enlace de vistas con planos . . . . . . . . . . . . .

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. 339 . 345 . 350 . 350 . 352 . 354

Capítulo 7

Creación de una residencia con estructura de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Comprensión del proyecto del manual de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Apertura y exploración del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desarrollo de la residencia con estructura de acero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de elementos estructurales conectados y recortados . . . . . . . . . . . . . . . Desarrollo del marco estructural a partir de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adición de riostras al marco estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de losas para cubiertas, techos y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de un cerramiento de cubierta y una pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta . . . . Recorte de elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una viga del reborde decorativa mediante modificadores de cuerpo . . . . . Modificación de elementos estructurales de la cubierta con condiciones de interferencia . Creación de una matriz de elementos estructurales para una pantalla . . . . . . . . . . . Compartir datos de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de un modelo de terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Análisis de la ubicación en caso de inundación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de alzados para un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualización de alzados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una sección para un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualización de una sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios . . . Publicación de vistas de modelo y detalles en DWF 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualización y modificación de las herramientas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualización de las herramientas estándar del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificación de las herramientas de elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358 . 360 . 361 . 362 . 369 . 375 . 380 . 387 . 387 . 392 . 394 . 397 . 399 . 402 . 403 . 408 . 412 . 417 . 417 . 421 . 424 . 433 . 439 . 440 . 442

Capítulo 8

Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica . . . . . . . . . . . . . . 445
Creación de muros personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de muros curvos y achaflanados . . . . . . . . . . . . . . Creación de muros ataludados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de un muro con una línea de cubierta compleja . . . . . Creación de un muro solevado a partir de un sólido de AutoCAD . Creación de nichos y huecos de muro personalizados . . . . . . . . . . . Creación de huecos de muro personalizados . . . . . . . . . . . . Creación de proyecciones y nichos de muro a partir de un sólido o Creación de nichos de muro a partir de un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446 . 446 . 453 . 458 . 463 . 474 . 474 . 480 . 486

Capítulo 9

Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Creación y aplicación de materiales de modelizado . . . . . Creación de sólidos y aplicación de materiales . . . . Uso de materiales AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelizado de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . Creación de una sección automática . . . . . . . . . . Especificación de estilos visuales para el modelizado . Creación de una vista en perspectiva con fondo . . . Modelizado con parámetros avanzados . . . . . . . . Cómo guardar un modelizado como imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496 . 497 . 508 . 516 . 516 . 518 . 521 . 522 . 527 . 530

viii | Contenido

Introducción

1

En estos manuales de aprendizaje conocerá las funciones de AutoCAD® Architecture 2009 que le permitirán completar sus proyectos arquitectónicos. Cuando haya completado los manuales de aprendizaje, sabrá cómo utilizar AutoCAD Architecture para diseñar, documentar y modelizar distintos tipos de edificios.

Contenido de los manuales de aprendizaje
Los manuales de aprendizaje de AutoCAD Architecture contienen una introducción y 6 ejercicios.

Introducción
Utilizará la introducción para empezar a reproducir los ejercicios. Aprenderá a extraer los archivos de aprendizaje e identificar los manuales de aprendizaje, las lecciones y los ejercicios que incluyen las nuevas funciones de AutoCAD Architecture. Leerá una explicación conceptual sobre cómo funciona AutoCAD Architecture y comprenderá los componentes principales de la interfaz de usuario de AutoCAD Architecture.

Creación del primer proyecto
Aprenderá a diseñar y documentar una pequeña residencia de abajo hacia arriba, centrándose en las funciones básicas y en el proceso de trabajo de AutoCAD Architecture.

1

Trabajo con proyectos
Mejore su capacidad de comprender y trabajar con proyectos de AutoCAD Architecture. Se incluyen herramientas de dibujo y administración de normas de gran interés para los administradores CAD.

Creación de un edificio de oficinas pequeño
Ampliará su conocimiento de las funciones y el proceso de trabajo de AutoCAD Architecture, y trabajará en un proyecto para diseñar y documentar un edificio comercial.

2 | Capítulo 1 Introducción

Creación de una residencia con estructura de acero
Trabajará con las funciones de diseño estructural de AutoCAD Architecture para crear una residencia de estructura metálica. Además, aprenderá a crear un modelo de terreno, presentar opciones de diseño y publicar archivos de diseño electrónico.

Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica
Aprenderá técnicas de diseño complejas en AutoCAD Architecture, incluida la creación de muros curvados y ataludados, líneas de cubierta complejas, nichos de muro y proyecciones, huecos de muro personalizados y muros solevados.

Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado
Experimentará las nuevas posibilidades de visualización y modelizado incorporadas en AutoCAD Architecture.

Contenido de los manuales de aprendizaje | 3

Uso de los manuales de aprendizaje
Los temas de los manuales de aprendizaje contienen ejercicios paso a paso centrados en un resultado tangible. La mayoría de las lecciones tienen asignados los archivos de aprendizaje correspondientes que contienen los archivos de proyecto que necesita para completar los ejercicios de la lección. Los archivos de aprendizaje de proyecto imperiales tienen el sufijo _I, mientras que los métricos tienen el sufijo _M. En un proyecto, los archivos de ejercicios tienen el prefijo X-. El uso que haga de este manual de aprendizaje dependerá de su nivel de experiencia con AutoCAD Architecture:

Si es un usuario nuevo, lea esta introducción para familiarizarse con los conceptos de trabajo de AutoCAD Architecture y con el proceso de creación de un modelo de construcción. A continuación, completará por orden cada lección. Cuando haya completado los manuales de aprendizaje, podrá utilizar el Manual del usuario de AutoCAD Architecture 2009 en pantalla para obtener más información sobre AutoCAD Architecture. Si ya tiene experiencia como usuario, puede completar únicamente las lecciones y los ejercicios de las nuevas secciones de estos manuales de aprendizaje. Véase Nuevas funciones en la página 4 para acceder al nuevo contenido del manual de aprendizaje.

Conocimientos de AutoCAD: las lecciones de estos manuales de aprendizaje se han concebido para que los usuarios amplíen sus conocimientos de AutoCAD®. Si no está familiarizado con las funciones y los comandos básicos de AutoCAD, consulte el Manual del usuario de AutoCAD® 2009 en pantalla.

Nuevas funciones
Para obtener una descripción general de cómo trabajar con las nuevas funciones de esta versión de AutoCAD Architecture, complete el manual de aprendizaje Novedades de AutoCAD Architecture 2009 en la página 92.

Impresión de los manuales de aprendizaje
Si desea imprimir todos o parte de estos manuales, acceda e imprima el archivo PDF del manual que ha descargado de la página Web de Autodesk. Para abrir, ver, realizar búsquedas e imprimir el PDF, debe tener instalado en el sistema el programa gratuito Adobe® Reader®. Puede descargar Adobe Reader en http://www.adobe.com.

Extracción de los archivos de aprendizaje
Los archivos de aprendizaje del proyecto están listos para la instalación, y se incluyen en archivos de extracción automática. Antes de empezar el manual de aprendizaje, debe extraer los archivos de aprendizaje que se incluyen. Al descargar los archivos de aprendizaje de la página Web de Autodesk, los archivos de aprendizaje comprimidos se extraen de forma predeterminada en C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos. Extraiga un archivo de aprendizaje comprimido 1 En el Explorador de Windows®, vaya a C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos, o la ubicación que haya especificado al descargar los archivos de aprendizaje. 2 Haga doble clic en el archivo de aprendizaje que desee extraer, por ejemplo Small_Office_Building_M.exe.

4 | Capítulo 1 Introducción

El programa de extracción se inicia al pulsar dos veces en un archivo de aprendizaje. 3 Si no se muestra la ruta correcta, en el cuadro de diálogo de extracción automática pulse Browse (Examinar), vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos y pulse Aceptar. 4 Compruebe que Overwrite files without prompting (Sobrescribir archivos sin preguntar) no esté activado y pulse Unzip (Descomprimir). Un mensaje informa del número de archivos de proyecto que se han descomprimido como parte del archivo de aprendizaje. 5 En este cuadro de mensaje, pulse en Aceptar y en Close (Cerrar) para salir del programa de extracción. Abra el archivo de aprendizaje en AutoCAD Architecture 6 En AutoCAD Architecture, vaya al menú Archivo ➤ Selector de proyectos. 7 En el Selector de proyectos, pulse si necesita localizar la carpeta de proyecto para los manuales de aprendizaje y pulse dos veces en la carpeta de proyecto. NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos. 8 Pulse dos veces en el nombre del proyecto, por ejemplo, Small Office Building_M. 9 Si ha realizado la instalación en una ubicación que no es la predeterminada, pulse Sí cuando se le pregunte si desea cambiar la ruta del proyecto. 10 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos. 11 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Proyecto. 12 Bajo Proyecto actual, compruebe que en Nombre aparezca el proyecto deseado, por ejemplo, Small Office Building_M. Para cambiar el proyecto activo, pulse dos veces en otro nombre de proyecto del Selector de proyectos y repita los pasos del 6 al 12. 13 Mantenga abierto el Navegador de proyectos y comience la lección.

Descripción general: trabajo en AutoCAD Architecture
AutoCAD Architecture es una aplicación CAD basada en objetos. Al diseñar con AutoCAD Architecture, se utilizan una serie de objetos que representan componentes de construcción reales como muros, puertas y ventanas. Estos objetos se componen de líneas, arcos y círculos, pero también contienen información que les permite funcionar como los componentes reales a los que representan, relacionarse entre sí de forma inteligente y visualizarse en un contexto de dos o de tres dimensiones. Por ejemplo, en lugar de dibujar una serie de líneas que representen un muro en una vista de plano de planta, puede dibujar al momento una representación completa del muro.

Descripción general: trabajo en AutoCAD Architecture | 5

Con solo activar la vista de dibujo, puede ver el mismo muro en una vista isométrica.

Si agrega una puerta al muro y luego lo mueve, la puerta se moverá con el muro.

Si visualiza el muro con la puerta en la vista en planta anterior, el cambio de ubicación que se realiza en la vista isométrica se actualiza automáticamente en la vista en planta. Dado que AutoCAD Architecture contiene estos objetos ''inteligentes", admite un proceso de trabajo de modelización de la información de construcción basado en dibujos. En este proceso de trabajo, los objetos se utilizan para diseñar un modelo de construcción 3D que represente el diseño de la construcción. Para crear un modelo de construcción, primero se crea la geometría del edificio en varios dibujos (DWG), basándose en su ubicación en el modelo de construcción. Se hace referencia a los dibujos individuales utilizando la tecnología de referencias externas (refX) para ensamblar el modelo de construcción 3D. El modelo 3D no sólo representa el edificio físico, sino que también guarda información sobre el edificio y sus componentes. Cuando tenga el modelo de construcción lo suficientemente desarrollado para empezar a documentarlo, podrá extraer dibujos del modelo de construcción, como alzados y secciones, y hacer referencia a ellos en los planos de trazado. La ventaja de este diseño basado en objetos es que las vistas y los datos se pueden extraer con facilidad y pueden permanecer vinculados al modelo de construcción 3D. Si se produce un cambio en el diseño de la construcción, puede extraer las vistas, agregarlas a planos de trazado para crear un conjunto de documentos de construcción y luego actualizar los planos. Puesto que AutoCAD Architecture está basado en AutoCAD,

6 | Capítulo 1 Introducción

el usuario puede disfrutar de la flexibilidad de trabajar en un entorno de dibujo 2D más tradicional si lo prefiere, pero se recomienda utilizar el método de modelización de la información de construcción para obtener el máximo de ventajas de AutoCAD Architecture. Los siguientes temas de este resumen describen algunos conceptos importantes relativos al trabajo con AutoCAD Architecture.

Diseño con objetos
Antes de empezar un proyecto, resulta útil comprender algunas de las funciones principales de AutoCAD Architecture que permiten trabajar con los objetos arquitectónicos que se incluyen en la aplicación. El siguiente ejemplo muestra cómo dibujar un muro que incluya una puerta. Para dibujar el muro, seleccione una herramienta de muro de la paleta.
Herramienta de muros en una paleta de herramientas

Las herramientas son comandos que se utilizan para dibujar objetos. Las herramientas adoptan forma de iconos en paneles con fichas denominados paletas. La imagen de la herramienta representa el objeto real que se desea dibujar. Las paletas de herramientas se organizan en grupos, que contienen las herramientas que admiten una tarea específica. La herramienta de muro utilizada en este ejemplo pertenece a la paleta de herramientas Muros del grupo de paletas Diseño. NOTA Para ver el grupo de paletas de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Diseño.

Diseño con objetos | 7

Herramientas de muro de la paleta de herramientas Muros del grupo de paletas Diseño

Antes de empezar a dibujar el muro, se muestran sus propiedades en otra paleta que aparece bajo la paleta de herramientas, denominada paleta Propiedades. Antes de dibujar el muro, puede modificar algunas de estas propiedades, como la anchura o la altura base.

8 | Capítulo 1 Introducción

La paleta Propiedades

Antes de especificar el punto inicial del muro, puede utilizar los elementos de asistencia al dibujo de la barra de estado de la aplicación para controlar el modo en que se dibujará el muro. Para dibujar este corto segmento de muro recto, pulse (Modo Orto) para limitar el movimiento del cursor en sentido horizontal o vertical (ortogonal) una vez especificado el punto inicial. A continuación, a medida que mueva el cursor para especificar la longitud del muro, cambiará el valor del campo Longitud en la paleta Propiedades. Cuando el campo de longitud muestre la longitud deseada del muro, puede especificar el punto final del muro en el dibujo.

Diseño con objetos | 9

También puede pulsar en la opción (Entrada dinámica) de la barra de estado de la aplicación para utilizar un método de entrada directo con el fin de especificar el punto final del muro. Esta opción proporciona un campo que puede utilizar para introducir la longitud deseada del muro, en lugar de especificar un punto en el dibujo. El ángulo del muro también se indica en un campo separado a medida que se mueve el cursor. Puede pulsar la tecla TAB para alternar entre los dos campos.

Hay una serie de características que se combinan para representar el muro completo en el dibujo: la capa, el estilo y los parámetros de visualización. El muro se dibuja automáticamente en una capa concreta con parámetros predefinidos como el color, el tipo de línea y el grosor de línea. Al dibujar un objeto, el estilo de clave de capa asociado con el dibujo coincide con el objeto en una capa concreta en un proceso denominado asignación de claves de capa. El nombre y los parámetros de la capa los determina una norma de capa asociada con el dibujo y el estilo de clave de capa. El muro se dibuja en la capa A-Wall, una capa que cumple la norma del American Institute of Architects (AIA, Instituto americano de arquitectos), pero puede utilizar cualquiera de las normas profesionales e internacionales que se incluyen en AutoCAD Architecture. También puede crear sus propias normas de oficina para las capas. El estilo del muro determina el tipo de muro que se dibuja. El estilo es un conjunto de parámetros que se aplican a un objeto para determinar su aspecto o función. En el caso de los muros, los estilos contienen componentes, que son los materiales utilizados para construir el muro, como ladrillos, hormigón, entramados, entrehierros y aislamiento. También pueden contener modificadores de muro, que cambian la forma o la superficie de un componente de muro.
Muros con diferentes estilos

Otros estilos de objetos contienen parámetros distintos. Por ejemplo, un estilo de puerta determina la forma (rectangular, arqueada, semirredonda, etc.) y el tipo (número de paneles y modo de apertura) de la puerta. En la mayoría de los casos, la imagen de la herramienta que selecciona para dibujar un objeto representa su estilo. Finalmente, el modo en que visualiza el dibujo en el área de dibujo ayuda a determinar el aspecto del muro. El sistema de visualización va más allá en AutoCAD Architecture y controla el modo en que se representan los objetos en los dibujos. Cada objeto tiene un número de representaciones de visualización, o distintos modos de dibujarse, según el tipo de dibujo en el que vaya a utilizarse. Estas representaciones de visualización controlan el aspecto de la geometría del objeto para adecuarlo a los distintos tipos de dibujo, como planos muy detallados o plantas reflejadas en el techo. Los objetos se crean uno a uno en el área de dibujo, pero el usuario puede modificar el modo en que se representan, lo que permite administrar vistas en planta poco

10 | Capítulo 1 Introducción

detalladas, medianamente detalladas o muy detalladas, o crear planos de techo reflejado, todo a partir de la misma geometría.
Representación de visualización muy detallada de una casa

Representación de visualización reflejada de la misma casa

La mayoría de los objetos constan de componentes de visualización individuales dentro de una representación de visualización. Las propiedades de cada componente, como la visibilidad, la capa, el tipo de línea y el grosor de línea, se pueden configurar en la representación de visualización para modificar el modo en que se muestra un objeto en un dibujo.
Componentes de visualización en la representación de visualización del plano de un muro

Diseño con objetos | 11

Las distintas representaciones de visualización de un objeto se agrupan en conjuntos de visualización. Los conjuntos de visualización agrupan representaciones de visualización de acuerdo con el tipo de vista en el que se deben mostrar los objetos. Por ejemplo, el conjunto de visualización del plano incluye las representaciones de visualización de muros, muros cortina, puertas, escaleras, barandas y cubiertas. Los conjuntos de visualización se asignan a líneas de mira en las configuraciones de visualización, que se pueden modificar para el área de dibujo y enlazar a ventanas del diseño de plano. Al modificar la configuración de visualización o la línea de mira en una ventana, los objetos de dicha ventana se pueden mostrar de forma diferente, y se pueden "representar" los mismos objetos de distintos modos para utilizar en distintos tipos de dibujos.
Una configuración de visualización tiene conjuntos de representación asignados a las direcciones

El dibujo es un volumen (cubo) con conjuntos de representación asignados a la línea de mira.

Las plantillas de dibujo proporcionadas con AutoCAD Architecture contienen parámetros de visualización que se utilizan para administrar fácilmente la visualización de los objetos en los dibujos creados a partir de estas plantillas. También asocian a los dibujos normas de capa concretas y estilos de clave de capa. Los estilos de objetos no se incluyen en las plantillas, pero se guardan y administran en uno o más dibujos externos. Para agregar una puerta a un muro, seleccione una herramienta de puerta y, a continuación, el muro. Puede ajustar cualquiera de las propiedades de la puerta en la paleta Propiedades antes de seleccionar el muro por segunda vez para colocar la puerta en él. Con solo mover el cursor a un lado del muro antes de colocar la puerta se voltea el batiente de puerta de una cara del muro a la otra.

12 | Capítulo 1 Introducción

Puerta colocada en un muro

Puede editar o cambiar el estilo del muro o la puerta para modificar su aspecto. Los estilos de objeto son el principal modo de distinguir los componentes de construcción. En un proyecto hay varios estilos para los objetos como muros, puertas y ventanas. La edición de cualquier estilo de puerta o muro en el dibujo actual modifica todas las puertas o muros del mismo estilo. Además de la posibilidad de editar un estilo, el usuario puede cambiar los parámetros de visualización de un objeto concreto (por ejemplo, un muro) o de todos los muros del mismo estilo.
Componentes de visualización desactivados en una representación de puerta concreta

Componentes de visualización desactivados en un estilo de puerta

Puede modificar las propiedades, por ejemplo las cotas globales de una puerta o un muro individual, pulsando dos veces el objeto y modificando las propiedades de la paleta Propiedades, o seleccionando el objeto y modificando sus pinzamientos. Al seleccionar y mover un pinzamiento de cota, se muestran las cotas dinámicas, lo que permite mover el pinzamiento con precisión. La puerta también tiene pinzamientos que permiten voltear el batiente de puerta hacia el otro lado del muro o invertir su dirección.
Edición con pinzamientos de un muro y una puerta

Si coloca el cursor encima de un pinzamiento, aparecen su nombre su función. A menudo también aparecen las opciones de edición.
Información sobre el pinzamiento de puerta

Al mover el muro con su pinzamiento de ubicación también se mueve la puerta. Esta interrelación entre los objetos es la que permite crear dibujos o modelos de construcción 3D con el mínimo de edición. No es necesario contar con líneas individuales que requieran grandes tareas de edición; en su lugar, se utilizan objetos asociados.

Diseño con objetos | 13

En la siguiente sección, aprenderá a crear un proyecto de construcción. En el proyecto, se crea un modelo de construcción y se extrae información de él para crear documentación de construcción. Para obtener más información sobre los conceptos y las funciones de esta sección, véase el Manual del usuario en pantalla.

Cómo completar un proyecto
Una vez creado un estudio conceptual y comprendidos los requisitos de diseño de un proyecto de construcción, ya tiene una idea del diseño de construcción. Tiene la estructura básica del edificio, y la cantidad de plantas o divisiones, como alas o expansiones de fases. También puede identificar los componentes principales del edificio. Puede tener dibujos o esquemas de un proyecto anterior que quiera utilizar para crear partes del diseño de construcción. En este punto, puede iniciar un proyecto en AutoCAD Architecture. Un proyecto de AutoCAD Architecture no es sólo un nombre o un número de trabajo; almacena, organiza y administra los dibujos que configuran el modelo de construcción y los planos de trazado. En el proyecto, se hace referencia al conjunto de dibujos que contienen la geometría del modelo de construcción, y luego se hace referencia a las vistas del modelo de construcción en los planos de trazado. Al crear un proyecto, puede especificar la información del proyecto, incluido el nombre, el número, la descripción y las plantillas que contienen los diseños, estilos y parámetros de visualización para los distintos tipos de dibujos del proyecto. También puede designar paletas de herramientas específicas del proyecto que contengan herramientas ajustadas para la construcción del proyecto. Al crear un proyecto también se crea la estructura de archivos del proyecto. No es necesario configurar una estructura de archivos para el proyecto en el Explorador de Microsoft® Windows®. Dos elementos de la interfaz de AutoCAD Architecture, el Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos, proporcionan acceso a los proyectos y los dibujos que hay organizados en ellos. El Selector de proyectos permite crear, configurar y alternar entre proyectos.
El Selector de proyectos

La paleta Navegador de proyectos ofrece el contexto en el que crear, editar y administrar todos los dibujos del proyecto.

14 | Capítulo 1 Introducción

Paleta Navegador de proyectos

La estructura del proyecto contiene una carpeta de proyecto principal con una serie de subcarpetas en las que se organizan los distintos tipos de dibujos que contendrá el proyecto. Los dibujos se clasifican en el proyecto como componentes fijos, elementos, vistas y planos. Hay dos tipos de dibujos, los componentes fijos y los elementos, que contienen la geometría a la que se hace referencia para crear el modelo de construcción. Ambos tipos de dibujos son archivos DWG; no hay diferencias de formato ni de tipo de archivo. La única diferencia entre ellos es el modo en que se utilizan y cómo se hace referencia a ellos para crear el modelo de construcción. Los componentes fijos son los principales bloques de construcción del modelo. Definen partes únicas de la construcción y se asignan a una ubicación (nivel y división) de la misma. Por ejemplo, supongamos que tenemos un edificio comercial con varias plantas y una división (el edificio existente o la división principal). La primera planta del edificio podría estar formada por un componente fijo de funda exterior, un componente fijo de primera planta con iluminación y particiones interiores de primera planta. Cada uno de estos componentes fijos estaría asignado al primer nivel y la división principal del proyecto. El componente fijo de funda exterior, dibujado con la misma altura del edificio, se asignaría a todos los niveles del proyecto, abarcando todo el edificio. Este tipo de componente fijo se denomina componente fijo extendido. La asignación de nivel y división de un componente fijo define su ubicación exacta en el modelo de construcción.

Cómo completar un proyecto | 15

Componente fijo de iluminación asignado a la ubicación correspondiente en la construcción

Componente fijo extendido dibujado para abarcar varias plantas y asignado a ellas (niveles)

Los elementos son grupos de geometrías a los que se puede hacer referencia repetidas veces en varios componentes fijos. Se podría aplicar un elemento núcleo de servicio típico que incluya cuartos de baño en los componentes fijos asignados a varias plantas. Se dibujaría el núcleo una vez como elemento, pero aparecería como elementos separados (puertas, muros, etc.), ya que se hace referencia a los elementos como componentes fijos separados. Si etiqueta cada puerta de núcleo de servicio, las puertas aparecerán como elementos individuales en una planificación. Al configurar las divisiones y los niveles básicos de un modelo de construcción, se crea una matriz de ubicaciones en la que puede asignar una geometría de construcción que creará el modelo de construcción. De forma predeterminada, un proyecto tiene un nivel (con un alzado de 0 y representa la planta baja) y una división. Cuando tenga el modelo de construcción lo suficientemente desarrollado para empezar a documentarlo, puede hacer referencia a las vistas del modelo de construcción en los planos de trazado. Un dibujo de vista hace referencia a una serie de componentes fijos de acuerdo con su ubicación en la construcción para presentar

16 | Capítulo 1 Introducción

una vista específica del modelo de construcción. Para crear un dibujo de vista, comience decidiendo la zona del modelo de construcción a la que desea mirar y el tipo de vista que interesa generar. Por ejemplo, podría crear un plano con los techos de la primera planta o con la planta de configuración de la segunda. También podría crear una vista compuesta de todas las plantas del edificio. Puede crear tres tipos distintos de vistas en los proyectos: vistas generales, vistas detalladas y vistas de sección/alzado. Las vistas generales hacen referencia a componentes fijos para crear vistas específicas del modelo de construcción. Las vistas detallada y de sección/alzado contienen una o más vistas de espacio modelo que muestran una parte definida del dibujo. Una vista de espacio modelo es una parte del dibujo de vista que se puede visualizar en su propia ventana en una ficha de diseño de un dibujo. Puede crear automáticamente las vistas detallada y de sección/alzado con llamadas. Las vistas de espacio modelo resultantes se pueden anotar y colocar en los planos.
Vista de espacio modelo para un alzado de casa creado automáticamente, colocada en un plano

Los dibujos de planos son archivos DWG que puede trazar o publicar electrónicamente para producir documentos de construcción. Los dibujos de planos contienen planos, que son diseños de espacio papel que proporcionan el diseño del plano. Se hace referencia a las vistas de espacio modelo de los dibujos de vistas a los planos para crear vistas de planos. Cualquier cambio realizado en el modelo se puede actualizar en los planos porque en las vistas de los planos se hace referencia a los dibujos del modelo de construcción. Puede agregar anotaciones como etiquetas, cotas y tablas de planificación a un plano, o agregarlo a una vista a la que se haga referencia en un plano. La decisión de si conviene crear las anotaciones en una vista o en un plano debe tomarse en función del proceso de trabajo o de las necesidades de cada usuario. Cada proyecto contiene un conjunto de planos único, que es un conjunto ordenado y con nombre de todos los planos del proyecto. El conjunto de planos del proyecto representa la documentación del proyecto. Puede trazar los planos o publicar electrónicamente el conjunto de planos en un archivo DWF (Design Web Format) que pueda ver cualquier usuario de Autodesk® DWF Viewer o Autodesk® Design Review. Puede configurar normas de proyecto para establecer, mantener y sincronizar normas en los diferentes tipos de dibujo de un proyecto de AutoCAD Architecture. La función Normas del proyecto permite definir los estilos normalizados, parámetros de visualización y normas de AutoCAD que quiera utilizar en todos los dibujos del proyecto. Los estilos normalizados y los parámetros de visualización se especifican en uno o varios dibujos de normas asociados al proyecto. Así, es posible sincronizar, automáticamente o cuando sea preciso, dibujos del proyecto con esas normas a lo largo de todo el proyecto.

Comprensión de la interfaz de usuario
AutoCAD Architecture contiene una interfaz gráfica de usuario altamente personalizable denominada "espacio de trabajo". El espacio de trabajo está diseñado para adaptarse a los distintos estilos y procesos de trabajo de los profesionales de la arquitectura. En función de la tarea de diseño o la fase del proyecto en la que se encuentre, puede seleccionar diferentes versiones del espacio de trabajo que muestran sólo los componentes (menús, barras de herramientas y paletas) que necesita para la tarea o la fase específicas.

Comprensión de la interfaz de usuario | 17

Cuando trabaja en AutoCAD Architecture, debe seleccionar uno de los espacios de trabajo predeterminados: Espacio de trabajo
Diseño Documento

Descripción
Proporciona todas las herramientas básicas para crear objetos arquitectónicos en los dibujos. Ofrece herramientas para agregar a los dibujos tablas de planificación, anotaciones, llamadas y otros objetos de documentación. Proporciona herramientas para insertar una gran variedad de componentes de detalles predefinidos, así como herramientas para el dibujo de detalles. Incluye la cinta de opciones, que proporciona herramientas para la visualización, el modelizado y el modelado 3D.

Detalles

Visualización

La barra de herramientas Espacios de trabajo permite cambiar de espacio de trabajo durante el proceso de trabajo del proyecto. Esta barra de herramientas permite pasar de la creación de un proyecto y el diseño de un modelo de construcción en el espacio de trabajo Diseño a la producción de documentos de construcción en los espacios de trabajo Documento y Detalles.
Barra de herramientas Espacios de trabajo

IMPORTANTE La barra de herramientas Espacios de trabajo no se muestra cuando está activo el espacio de trabajo Visualización. Para cambiar de espacio de trabajo, pulse y seleccione el espacio de trabajo deseado. (Cambio de espacio de trabajo) en la barra de estado

También puede editar un espacio de trabajo o crear uno nuevo seleccionando Personalizar.

Componentes del espacio de trabajo
Antes de comenzar con los manuales de aprendizaje, resulta útil comprender el espacio de trabajo y algunos de sus componentes principales. Utilice la siguiente ilustración para familiarizarse con el espacio de trabajo y sus componentes, y luego lea los siguientes temas. Para ver una guía interactiva de la interfaz del usuario, seleccione el menú Ayuda ➤ Pantalla de bienvenida ➤ Visión general de la interfaz de usuario.

18 | Capítulo 1 Introducción

El espacio de trabajo de AutoCAD Architecture

Explorador de menús y Barra de herramientas de acceso rápido
El Explorador de menús permite acceder a los comandos de los menús desplegables, y puede visualizarse en lugar de la barra de menús estándar o además de ella. Puede seleccionar un comando de las opciones de menú o escribir las palabras clave para buscar el elemento de menú. El Explorador de menús registra los documentos recientes, los documentos abiertos y las acciones recientes. Los documentos recientes no sólo incluyen dibujos, sino también proyectos.

Para acceder al Explorador de menús, pulse

en la esquina superior izquierda del espacio de trabajo.

La barra de herramientas de acceso rápido es una barra de herramientas personalizable situada en la parte superior del espacio de trabajo. El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos se incluyen de forma predeterminada, de modo que puede acceder a los proyectos y administrar los dibujos de proyecto con gran facilidad. Asimismo, puede agregar a la barra de herramientas los comandos que más utilice y personalizarla para cada espacio de trabajo.

Componentes del espacio de trabajo | 19

Barra de menús
La barra de menús contiene menús desplegables que se organizan de acuerdo con el proceso de trabajo. Desde estos menús se puede acceder a muchos de estos componentes de espacio de trabajo. Cuando es pertinente, los menús muestran modos alternativos de acceder a un comando, como un botón de una barra de herramientas o un método abreviado.

Menús desplegables adicionales
Puede cargar y utilizar cuatro menús desplegables adicionales que no se incluyen en los espacios de trabajo predeterminados: Documento, Administrador CAD, Sólidos 3D y Cota. Los menús Diseño y Documentar son similares a los que se incluyen en las versiones anteriores a Autodesk® Architectural Desktop 2004, por el hecho de que incluyen comandos de objetos de documentación y diseño. Utilice estos menús como una alternativa para acceder a los comandos de objetos desde las herramientas. El menú Administrador CAD ofrece acceso a funciones avanzadas, como:
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Normas del proyecto AEC Generador de catálogos de herramientas Editor de notas clave Revisión visual Admin. VBA Editor de Visual Basic Editor de Visual LISP

El menú Sólidos 3D proporciona acceso a los objetos y comandos de sólidos 3D de AutoCAD. En AutoCAD Architecture, los sólidos 3D se pueden convertir en elementos de masa con asignaciones de material que se

20 | Capítulo 1 Introducción

pueden utilizar en los dibujos de producción. El menú Sólidos 3D ayuda a los usuarios de AutoCAD a obtener el máximo provecho de sus conocimientos de dibujo 3D. Para cargar los menús adicionales, vaya al menú Ventana ➤ Menús desplegables y pulse en el menú que desee cargar. Después de cargar estos menús, puede ver las barras de herramientas correspondientes Documento, Administrador CAD, Sólidos 3D y Cota.

Barras de herramientas
Las barras de herramientas, situadas justo debajo de la barra de menús, contienen grupos de comandos a los que accede con frecuencia en una sesión de dibujo. A los comandos de objeto no se accede desde las barras de herramientas, ya que están disponibles en las paletas de herramientas. Los iconos de herramientas indican la función de cada herramienta de una barra; al mover el cursor sobre las herramientas, se muestra la información con el nombre de la herramienta. Algunas de las barras de herramientas más utilizadas son las barras Estándar, Navegación, Propiedades de capa, Espacios de trabajo y Formas. Muchos de los componentes de la interfaz de usuario que se describen en esta sección se encuentran en la barra de herramientas Navegación.
Barra de herramientas Propiedades de capa: comandos de capas, lista de capas y comando Administrador de capas

Barra de herramientas Navegación: comandos de utilidad, zoom, vista, SCP y sombreado

Barra de herramientas Formas: comandos de objetos 2D, como líneas, arcos, polilíneas y splines

Barra de herramientas Estándar: comandos de dibujo, copiar, pegar, deshacer y regenerar modelo

Algunos comandos, por ejemplo el comando Zoom de la barra de herramientas Navegación, cuentan con opciones adicionales en un icono desplegable. Para acceder a las opciones adicionales, pulse la flecha de la parte inferior derecha del icono del comando. Asimismo, puede mostrar la barra de herramientas Zoom para acceder rápidamente a todas las opciones de zoom.

Componentes del espacio de trabajo | 21

Barra de herramientas Navegación: icono desplegable de zoom

Para mostrar barras de herramientas adicionales, pulse con el botón derecho en el área de barras de herramientas (no en una barra de herramientas). Aparece un menú con las barras de herramientas que puede seleccionar para que se muestren. Si carga los menús desplegables Sólidos 3D, Administrador CAD, Diseño y Documentar, podrá ver las barras de herramientas pertinentes. Para ver información de herramienta con el nombre de la herramienta, mueva el cursor por encima del botón de herramienta. En algunos casos, es preciso mover el cursor durante más tiempo para que aparezca la información de herramienta.

Cinta de opciones
La cinta de opciones es una barra compacta y única que permite realizar las operaciones relevantes para el espacio de trabajo actual. Gracias a ella, no es necesario visualizar múltiples barras de herramientas, con lo que se reduce la acumulación de elementos en la aplicación y se maximiza el área disponible para trabajar. Para mostrar la cinta de opciones en cualquier configuración de espacio de trabajo, seleccione el menú Ventana ➤ Cinta de opciones.

22 | Capítulo 1 Introducción

La cinta de opciones en el espacio de trabajo Visualización

La ventana de dibujo
La ventana de dibujo es el lugar donde se diseñan y documentan los modelos de construcción. Puede alternar entre los diseños de espacio modelo y espacio papel pulsando los botones de diseño estado de la aplicación en la parte inferior de la pantalla. de la barra de

Menús contextuales
Un menú contextual contiene los comandos pertinentes del objeto o los objetos seleccionados, con lo cual es un modo práctico de editar los objetos que se dibujan. Para ver un menú contextual, seleccione un objeto y pulse con el botón derecho del ratón.

Componentes del espacio de trabajo | 23

También se accede a un menú contextual general si se pulsa con el botón derecho en el área de dibujo sin haber seleccionado un objeto. Este menú contiene todas las herramientas de modificación, comandos de visualización y el comando de propiedades.

Barra de estado de la ventana de dibujo
La barra de estado de la ventana de dibujo se encuentra debajo de la ventana de dibujo. Contiene la siguiente información acerca del dibujo y el proyecto actual:
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el nombre del proyecto actual el tipo (componente fijo, elemento, vista o plano) y el nombre del dibujo actual la escala activa para la ventana gráfica o el dibujo actual la configuración de visualización de la vista de espacio modelo o la ventana actual la altura del plano de corte

Las opciones más a la derecha de la barra de estado de la ventana de dibujo ofrecen acceso al sombreado de superficie, modificaciones de clave de capa, un comando de aislamiento de objetos que oculta y muestra los objetos seleccionados y acceso a las Normas del proyecto AEC y la funcionalidad Autodesk TrustedDWG™. Para administrar las opciones de la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse que quiera mostrar o borrar. Para mostrar y ocultar la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse aplicación en la parte inferior de la pantalla. y luego elija las opciones

en la barra de estado de la

Menú del dibujo
Para mostrar el menú del dibujo, pulse el icono Abrir menú de dibujo en la barra de estado de la ventana de dibujo. Se abre un menú con comandos de configuración de dibujo, trazado y publicación. Puede utilizar el comando Configuración de dibujo para cambiar la configuración del dibujo actual, como la escala activa, el estándar de capa y el estilo de clave de capa.

Paleta de comandos
La paleta de comandos se encuentra debajo de la ventana de dibujo. Si lo prefiere, puede escribir los comandos de AutoCAD Architecture directamente en la línea de comandos, incluidos los que utilizan las herramientas.

24 | Capítulo 1 Introducción

Para ver una lista de los comandos de AutoCAD Architecture: 1 En la paleta de comandos, escriba arx. 2 Escriba c.

Barra de estado de la aplicación
La barra de estado de la aplicación se encuentra bajo la paleta de comandos y contiene una serie de ayudas para el dibujo, como la referencia a objetos, la visualización de la rejilla o el modo Orto.

Centro de comunicaciones
Este sistema de notificación integrado en el producto mantiene a los usuarios al día sobre la disponibilidad de Service Packs e información para miembros de Autodesk Subscription Program, como las extensiones disponibles, consejos y sugerencias sobre el producto, e información de soporte técnico. Puede definir el Centro de comunicaciones para que le notifique automáticamente sobre actualizaciones y demás información importante a intervalos de tiempo concretos. También se puede actualizar a petición del usuario. Cuando hay disponibles nuevas actualizaciones, el icono del Centro de comunicaciones ( ) se muestra con un signo de exclamación amarillo. Al pulsar en el icono aparecerá el Centro de comunicaciones, para que pueda descargar las últimas actualizaciones. Para definir las propiedades de actualización, pulse en el icono del Centro de comunicaciones y seleccione Configuración.

El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos
El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos son los dos componentes del espacio de trabajo que se utilizan para crear y administrar proyectos de AutoCAD Architecture. El Selector de proyectos permite una administración de alto nivel de los proyectos: puede utilizarlo para crear, copiar y alternar entre proyectos. Tras crear o seleccionar un proyecto y cerrar el Selector de proyectos, se abre automáticamente la paleta Navegador de proyectos. Puede utilizarla para crear, editar y administrar los dibujos del proyecto.

El Selector de proyectos
Para mostrar el Selector de proyectos:

Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos. En la barra de herramientas Navegación, pulse .

El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos | 25

Para configurar el Selector de proyectos para que aparezca al iniciar AutoCAD Architecture, pulse Formato ➤ Opciones. Elija la ficha Predeterminados de proyecto AEC y marque Mostrar selector de proyectos al inicio.

En el Selector de proyectos, puede crear proyectos, pasar de un proyecto a otro y copiar proyectos. También puede:

definir o cambiar la configuración del proyecto, incluir las plantillas, las normas y las paletas de herramientas. especificar las bases de datos de componentes de detalles y notas clave que quiere que utilicen los elementos del proyecto para crear detalles. transferir electrónicamente y archivar proyectos.

El proyecto actual se muestra en la parte superior izquierda del Selector de proyectos. Puede asociar un gráfico para que se muestre junto al nombre del proyecto. En el proyecto actual, se enumeran los proyectos disponibles en la ubicación de la carpeta del proyecto. Un árbol similar al del Explorador de Windows® permite desplazarse por el directorio del proyecto. El panel derecho del Selector de proyectos incluye Internet Explorer, que permite establecer un vínculo con una página Web de Internet o una intranet. Puede utilizar la página Web vinculada como tablón de anuncios para comunicar información del proyecto, como fotografías, horas y asuntos de reunión al equipo del proyecto.
El Selector de proyectos

Tras crear un proyecto o definir un proyecto como actual y cerrar el Selector de proyectos, se abre la paleta Navegador de proyectos.

Paleta Navegador de proyectos
Para mostrar la paleta Navegador de proyectos:
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Cierre el Selector de proyectos. Seleccione el menú Archivo ➤ Paleta de navegador de proyectos.

26 | Capítulo 1 Introducción

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En la barra de herramientas Navegación, pulse Pulse CTRL + 5.

.

La paleta Navegador de proyectos ofrece el contexto en el que crear, editar y mostrar todos los dibujos del proyecto, incluidos elementos, componentes fijos, vistas y planos. El Navegador de proyectos contiene cuatro fichas fijas que corresponden a las fases principales de un proyecto de construcción:

La ficha Proyecto contiene la información del proyecto, incluidos los niveles y divisiones del modelo de construcción, un icono del Navegador de contenido que abre una biblioteca de herramientas específica del proyecto, y un vínculo para configurar las normas del proyecto. La ficha Componentes fijos administra los dibujos de elementos y componentes fijos para crear el modelo de construcción. La ficha Vistas administra los dibujos que contienen vistas del modelo al que se hace referencia desde los componentes fijos. La ficha Planos organiza todos los planos de trazado que se crean a partir de vistas a las que se hace referencia en un único conjunto de planos del proyecto.

Paleta Navegador de proyectos

Las fichas Componentes fijos, Vistas y Planos organizan los dibujos del proyecto en una vista en árbol, el explorador de dibujos. Puede organizar los dibujos en categorías dentro de las fichas del explorador de dibujos, y arrastrar los dibujos de una categoría a otra. También es posible arrastrar elementos, componentes fijos, vistas y planos al área de dibujo, así como arrastrar objetos del área de dibujo a un elemento o componente fijo en la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos. Puede arrastrar dibujos de proyectos anteriores, dibujos de AutoCAD y dibujos de AutoCAD MEP al Navegador de proyectos desde el Explorador de Windows para agregarlos al proyecto como elementos, componentes fijos, vistas o planos. Esto permite a los miembros del equipo de proyecto o los consultores que utilizan otro software de Autodesk agregar sus dibujos en formato DWG al proyecto. Las referencias que crean los dibujos del proyecto, normalmente de un elemento a un componente fijo, un componente fijo a una vista y una vista a un plano, mejoran la coordinación del dibujo. Si actualiza un componente fijo, por ejemplo una planta, en un proyecto, el cambio se refleja automáticamente en una

El Selector de proyectos y la paleta Navegador de proyectos | 27

vista en planta anotada y un plano con la vista escalada. Cuando cambian los dibujos, se envían notificaciones sobre los cambios a los miembros del equipo del proyecto, de modo que pueden actualizar sus dibujos que hacen referencia a los dibujos actualizados. Información de herramienta del Navegador de proyectos Para especificar el contenido de la información de herramienta que aparece al mover el cursor por un elemento del Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en un área abierta de la barra de herramientas y seleccione un estilo de información de herramienta. Puede obtener una vista preliminar o una vista detallada del dibujo, así como información sobre el tamaño de la imagen de vista preliminar.
Estilo de información de herramienta Vista preliminar y detalles

Herramientas y paletas de herramientas
Para mostrar el grupo de paletas de herramientas:

Seleccione el menú Ventana ➤ Paletas de herramientas. En la barra de herramientas Navegación, pulse Pulse CTRL + 3. .

■ ■

En el espacio de trabajo de AutoCAD Architecture, las herramientas se organizan en paletas individuales bajo una paleta principal denominada conjunto de paletas de herramientas. Las herramientas representan los objetos individuales que se pueden agregar a un dibujo. La imagen de la herramienta es una vista preliminar del estilo de la herramienta. Al utilizar una herramienta para agregar un objeto, se crea el objeto con los parámetros establecidos en las propiedades de la herramienta.

28 | Capítulo 1 Introducción

Paleta de herramientas Diseño

Los tres grupos de paletas de herramientas predeterminados (Diseño, Documentar y Detalles) permiten acceder inmediatamente a un inventario completo de herramientas de AutoCAD Architecture. Los tres grupos de paletas de herramientas corresponden a fases del proceso de diseño arquitectónico y contienen las paletas con las herramientas pertinentes. Por ejemplo, el grupo de paletas Diseño contiene las paletas de diseño, masa, muros, puertas, espacios, FF + E y ventanas. Puede utilizar la paleta Diseño, que sólo contiene los objetos con estilos normalizados, en la primera fase del diseño, y luego utilizar las herramientas de muros, puertas y ventanas para convertir los objetos en estilos específicos en una fase más avanzada del proyecto. Para mostrar todas las paletas de herramientas desde los grupos de paletas de herramientas disponibles, pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija Todas las paletas.

Herramientas y paletas de herramientas | 29

Todas las paletas (Diseño, Documento y Detalles)

Puede agregar paletas de herramientas a los grupos de paletas de herramientas de un catálogo del Navegador de contenido, una utilidad que permite guardar, compartir e intercambiar herramientas y paletas de herramientas. Puede crear paletas de herramientas personalizadas que se adapten a sus necesidades de diseño específicas, por ejemplo una paleta en la que se guarden las herramientas de muro cortina, escaleras y ventanas más utilizadas. Las herramientas se pueden organizar en paletas con separadores y texto para estructurar las paletas más grandes.

30 | Capítulo 1 Introducción

Herramientas agrupadas en una paleta personalizada

Los nuevos proyectos contienen grupos de paletas de herramientas específicos del proyecto con el mismo nombre del proyecto en el que se crean. Puede crear herramientas específicas del proyecto y guardarlas en uno de estos grupos de paletas. Si abre un proyecto creado en una versión anterior de AutoCAD Architecture, el conjunto de paletas de herramientas del proyecto aparecerá vacío. Puede crear proyectos según el tipo de construcción, por ejemplo, residencial, comercial o educativa, y luego utilizar dichos proyectos como plantillas para crear otros proyectos. El uso de estas plantillas permite crear proyectos con herramientas, paletas y contenido personalizados, listos para usar en un nuevo proyecto.

Navegador de contenido
Para abrir el Navegador de contenido:

Seleccione el menú Ventana y, a continuación, Navegador de contenido. En la barra de herramientas Navegación, pulse . para acceder a una biblioteca de

En la parte inferior de la paleta Navegador de proyectos, pulse herramientas específica del proyecto. Pulse CTRL + 4.

El Navegador de contenido permite almacenar, compartir e intercambiar contenido, herramientas y paletas de herramientas de AutoCAD Architecture. El Navegador de contenido se ejecuta de forma independiente a AutoCAD Architecture, lo que le permite intercambiar herramientas y paletas de herramientas con otras aplicaciones de Autodesk.

Navegador de contenido | 31

Las herramientas y el contenido de AutoCAD Architecture se comparten en el Navegador de contenido mediante catálogos de herramientas y sitios Web. El contenido al que sólo se podía acceder desde DesignCenter en versiones anteriores ahora está disponible en forma de herramientas del Navegador de contenido. Los catálogos de herramientas pueden contener herramientas, paletas de herramientas y paquetes de herramientas, que pueden organizarse en categorías. Los catálogos de herramientas se guardan en bibliotecas de catálogos Todos los usuarios de un proyecto concreto pueden usar una biblioteca del Navegador de contenido si se configura como un volumen de red compartido. El administrador de CAD o el propietario del proyecto pueden asociar el proyecto a esa biblioteca del Navegador de contenido, para facilitar el acceso a las herramientas normalizadas. La ventana del Navegador de contenido suele estar dividida en dos paneles (las páginas Web mostradas en él ocupan toda la ventana). Los catálogos de herramientas y su contenido se muestran en el panel derecho. Al iniciar el Navegador de contenido aparece en el panel derecho la biblioteca de catálogos personal del usuario (Biblioteca de catálogos de <nombre_usuario>). El panel izquierdo se usa para navegar, buscar herramientas, organizar catálogos y filtrar los catálogos que se deben mostrar.
El Navegador de contenido

La paleta Propiedades
Para mostrar la paleta Propiedades:
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Seleccione una herramienta. Vaya al menú Ventana ➤ Paletas de herramientas. En la barra de herramientas Navegación, pulse .

■ ■ ■

Seleccione un objeto, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. Pulse CTRL + 1.

32 | Capítulo 1 Introducción

La paleta Propiedades ofrece un lugar único donde introducir y cambiar las propiedades de los objetos de AutoCAD Architecture y AutoCAD. Puede especificar información sobre estilo, cotas, ubicación y otras características de los objetos de AutoCAD Architecture.

El Administrador de estilos
Para abrir el Administrador de estilos:
■ ■

Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos. En la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho en una herramienta de objeto y elija Estilos de <objeto>.

El Administrador de estilos | 33

El Administrador de estilos ofrece un lugar centralizado donde ver y trabajar con estilos, que determinan el aspecto o la función de los objetos en AutoCAD Architecture. Puede crear, personalizar y compartir estilos con otros usuarios.

Administrador de propiedades de capas
Para abrir el Administrador de propiedades de capas:

Vaya al menú Formato ➤ Administración de capas ➤ Administrador de capas. En la barra de herramientas Propiedades de capa, pulse .

El Administrador de capas permite acceder a las normas de capa, los estilos de clave de capa y las modificaciones de clave de capa. Es posible cambiar la visualización de una capa concreta de un dibujo. Asimismo, puede organizar y agrupar capas de acuerdo con los criterios de filtro que especifique.

34 | Capítulo 1 Introducción

DesignCenter
Para abrir DesignCenter:

Vaya al menú Inserción ➤ DesignCenter. En la barra de herramientas Navegación, pulse Pulse CTRL + 2. .

■ ■

DesignCenter™ ofrece otro lugar donde buscar y compartir contenido, como bloques y símbolos, entre dibujos. Puede acceder al contenido desde los dibujos abiertos, los dibujos del sistema o los dibujos de la red. Mediante DesignCenter se puede acceder a una biblioteca de contenido AEC (Architectural, Engineering and Construction) de AutoCAD Architecture. Las cinco fichas de DesignCenter (Carpetas, Dibujos abiertos, Contenido AEC, Historial y DC Online) ofrecen acceso al contenido de distintos lugares. También puede acceder al contenido de páginas Web con DesignCenter Online, que permite acceder a los catálogos de contenido del fabricante que puede insertar con ''i-drop®'' o seleccionar y soltar en los dibujos.
DesignCenter Online

Puede arrastrar contenido desde DesignCenter directamente a un dibujo o a una paleta de herramientas para crear una herramienta, pero no es posible arrastrar herramientas directamente del Navegador de contenido a DesignCenter. El procedimiento que se debe seguir es arrastrar las herramientas creadas a partir de contenido de DesignCenter de la paleta de herramientas a un catálogo del Navegador de contenido.

Administrador de componentes de detalles
Para mostrar el Administrador de componentes de detalles:

Vaya al menú Inserción ➤ Administrador de componentes de detalles.

DesignCenter | 35

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En la barra de herramientas Navegación, pulse

:

Pulse con el botón derecho en una herramienta de detalles de una paleta de herramientas y elija Administrador de componentes de detalles.

El Administrador de componentes de detalles ofrece acceso a componentes de detalles estándar del sector que se pueden insertar en los dibujos de detalles. Los componentes de detalles son representaciones de líneas 2D de productos y materiales de construcción concretos que se guardan en bases de datos de Microsoft® Access (archivos MBD). Si los componentes de detalles que desea utilizar no aparecen como herramientas en paletas de herramientas, puede utilizar el Administrador de componentes de detalles para seleccionar una base de datos de componentes y buscar componentes específicos. Además de insertar los componentes directamente en un dibujo, también puede arrastrar los componentes que utilizará con frecuencia del Administrador de componentes de detalles a una paleta de herramientas para crear herramientas de detalles.
El Administrador de componentes de detalles

Al definir o cambiar parámetros del proyecto, puede especificar las bases de datos de componentes de detalles que desee utilizar para crear detalles del proyecto, con lo cual se asegura de que todos los miembros del equipo de un proyecto utilicen los componentes de las mismas bases de datos. En AutoCAD Architecture se incluyen dos bases de datos de componentes de detalles: una específica para Estados Unidos que organiza los componentes de acuerdo con la norma CSI MasterFormat y una para el Reino Unido que organiza los componentes de acuerdo con la norma NBS. También puede especificar una base de datos personalizada. Al insertar un componente de detalles, puede colocar varios componentes, como ladrillos apilados. Los componentes de detalles se pueden insertar en distintas vistas, por ejemplo, la de sección o la de alzado. Los componentes de detalles se vinculan a una nota clave que puede utilizar para identificar automáticamente el componente al agregar una anotación al detalle.

Herramientas de vista y navegación
Las siguientes herramientas permiten modificar la vista actual de un modelo.

36 | Capítulo 1 Introducción

SteeringWheels
SteeringWheels son menús de rastreo divididos en diferentes secciones conocidas como cuñas. Cada cuña de una rueda representa una única herramienta de navegación. Puede encuadrar, aplicar zoom o manipular la vista actual de un modelo de diferentes modos. Las ruedas son específicas para el contexto en el que se visualiza un modelo. Algunas ruedas están diseñadas para la navegación 2D mientras que otras resultan más adecuadas para la navegación 3D.

Para abrir SteeringWheels:

Pulse con el botón derecho en el área de dibujo (sin ningún objeto seleccionado) y elija SteeringWheels.

■ ■

También puede pulsar

en la barra de estado de la aplicación.

Para cerrar SteeringWheels, pulse ESC o pulse con el botón derecho y seleccione Cerrar rueda.

ViewCube
ViewCube es una herramienta de navegación 3D que aparece cuando está activo el sistema de gráficos 3D y que permite alternar entre las vistas estándar e isométrica. Al pulsar en ViewCube, puede pasar a una de las vistas prestablecidas que haya disponibles, rotar la vista actual o cambiar a la vista de inicio del modelo.

Herramientas de vista y navegación | 37

Para abrir ViewCube:

Seleccione el menú Ver ➤ ViewCube ➤ Activado.

Modificación del espacio de trabajo
Las funciones siguientes permiten modificar fácilmente el espacio de trabajo predeterminado para que se adapte a sus preferencias y estilo de trabajo:

Arrastrar y anclar barras de herramientas
Puede arrastrar barras de herramientas a los lados y a la parte inferior de la ventana de dibujo, y anclarlas.

Bloquear barras de herramientas
Cuando haya organizado las barras de herramientas en el espacio de trabajo, puede fijarlas en sus posiciones. Para bloquear o desbloquear la posición de las barras de herramientas en el espacio de trabajo, pulse o

en la barra de estado de la aplicación, en la parte inferior de la pantalla. En el menú que aparece, puede bloquear o desbloquear todas las barras de herramientas ancladas, las barras de herramientas flotantes o todas las barras de herramientas.

Anclar paletas
También se pueden anclar otras ventanas, como la paleta Propiedades, la paleta Herramientas, la paleta Navegador de proyectos y DesignCenter, pero sólo a la izquierda o la derecha de la ventana de dibujo. 1 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta y elija Permitir anclaje.

38 | Capítulo 1 Introducción

2 A continuación, arrastre la paleta a cualquier lado de la ventana. 3 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta y elija Anclaje a la izquierda o Anclaje a la derecha.

NOTA Al anclar una paleta, se activa automáticamente la opción Ocultar automáticamente. Para ver la paleta, mueva el cursor por encima del título de la paleta anclada. Retire el cursor de la paleta para volver a ocultarla.

Bloquear paletas
Puede bloquear o desbloquear paletas con la misma opción que utiliza para bloquear o desbloquear barras de herramientas.

Cambiar el tamaño y la lista de herramientas en las paletas
Pulse con el botón derecho en una paleta y elija Opciones de visualización para ajustar el tamaño de las herramientas a su resolución de pantalla y la disposición de su espacio de trabajo.

Modificación del espacio de trabajo | 39

Mostrar menús adicionales
En el menú Ventana, pulse Menús desplegables y elija el menú que desee cargar (Diseño, Documentar, Administrador CAD o Sólidos 3D).

Mostrar barras de herramientas adicionales
Pulse con el botón derecho en el área de las barras de herramientas (no en una barra de herramientas) y elija AutoCAD Architecture. Aparece un menú con las barras de herramientas que puede seleccionar para que se muestren. Si carga los menús desplegables Sólidos 3D, Administrador CAD, Diseño y Documentar, podrá ver las barras de herramientas pertinentes.

Personalizar el espacio de trabajo
Para crear o editar un espacio de trabajo, seleccione Personalizar en el menú desplegable de la barra de herramientas Espacios de trabajo. Asimismo, puede crear y guardar espacios de trabajo personalizados organizando las barras de herramientas y ventanas anclables como desee, y seleccionando Guardar actual como en el menú desplegable de la barra de herramientas Espacios de trabajo. Para obtener más información, véase Uso de espacios de trabajo en el Manual del usuario de AutoCAD 2009.

40 | Capítulo 1 Introducción

Creación del primer proyecto

2

En este breve manual de aprendizaje, aprenderá a utilizar las funciones de AutoCAD® Architecture 2009 para diseñar una pequeña vivienda moderna.

AutoCAD Architecture es una aplicación CAD basada en objetos. Al diseñar con AutoCAD Architecture, se utilizan una serie de objetos que representan componentes de construcción reales como muros, puertas y ventanas. Estos objetos se componen de líneas, arcos y círculos, pero también contienen información que les permite funcionar como los componentes reales a los que representan, relacionarse entre sí de forma inteligente y visualizarse en un contexto de dos o de tres dimensiones. Dado que AutoCAD Architecture contiene estos objetos ''inteligentes", admite un proceso de trabajo de modelización de la información de construcción basado en dibujos. En este proceso de trabajo, los objetos se utilizan para diseñar un modelo de construcción 3D que represente el diseño de la construcción.

Administración de los dibujos
Antes de comenzar los ejercicios de aprendizaje, es importante conocer los procedimientos de creación y administración de los archivos de dibujo de la residencia. Mediante la administración de dibujos, AutoCAD Architecture permite distribuir la geometría del modelo entre distintos archivos de dibujo. Para poder almacenar y administrar los dibujos posteriormente, antes que nada se debe crear un proyecto. En el proyecto, debe crear los niveles básicos (plantas) y divisiones (alas) del modelo de construcción para generar una matriz de los lugares en que poder asignar los dibujos que contienen la geometría del modelo.

41

Con la tecnología mejorada RefX de AutoCAD®, los dibujos que contienen la geometría del modelo pueden estar vinculados entre sí mediante referencias; asimismo, las vistas del modelo de construcción se pueden generar y hacer referencia en planos de trazado. Los distintos tipos de dibujos se organizan en una carpeta principal del proyecto dentro de la estructura del proyecto. Los dibujos (archivos DWG) se clasifican dentro del proyecto en componentes fijos, elementos, vistas y planos, que se almacenan en sus correspondientes subcarpetas.

Componentes fijos y elementos
Los componentes fijos y los elementos son dos tipos de dibujos que contienen la geometría que crea el modelo de construcción. Los componentes fijos son los principales bloques de construcción del modelo. Definen partes únicas de la construcción y se asignan a una ubicación (nivel y división) de la misma. En este proyecto va a crear los cuatro componentes fijos siguientes.
El componente fijo Shell (Funda)

El componente fijo 01 Interior Walls (Muros interiores)

El componente fijo 02 Floor (Planta)

42 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

El componente fijo 03 Roof (Cubierta)

Los elementos son conjuntos de geometría a los que se puede hacer referencia varias veces en distintos componentes fijos, por ejemplo un núcleo de servicios al que se hace referencia en distintas plantas de un edificio comercial. En este proyecto más pequeño, va a efectuar un boceto bidimensional del plano de la planta como elemento. Va a hacer referencia a este elemento en los componentes fijos Shell e Interior Walls para crear los muros interiores y exteriores de la residencia.
Líneas en el elemento Design Sketch (boceto de diseño)

Vistas y planos
Cuando tenga el modelo de construcción lo suficientemente desarrollado para empezar a documentarlo, puede hacer referencia a las vistas del modelo de construcción en los planos de trazado. Un dibujo de vista hace referencia a una serie de componentes fijos de acuerdo con su ubicación en la construcción para presentar una vista específica del modelo de construcción. Debe decidir la parte del modelo de construcción que desea ver y el tipo de vista que se genera al crear la vista.
Vista de sección de la residencia

Los dibujos de planos son archivos DWG que puede trazar o publicar electrónicamente para generar documentos de construcción. Los dibujos de planos contienen planos, que son diseños de espacio papel que proporcionan el diseño del plano. Se hace referencia a las vistas de espacio modelo de los dibujos de vistas en los planos para crear vistas de planos. Todos los cambios que se efectúan en el modelo se pueden actualizar en los planos.

Administración de los dibujos | 43

Vistas de la residencia a la que se hace referencia en un plano

Inicio del proyecto
En este primer ejercicio va a crear un proyecto para administrar toda la documentación y los dibujos relativos al diseño de la residencia. El proyecto se crea a partir del proyecto de plantillas predeterminadas de AutoCAD Architecture, una manera rápida de crear un proyecto que ya contiene una configuración predeterminada y los archivos que se necesitan. 1 Inicie AutoCAD Architecture. Si es la primera vez que abre AutoCAD Architecture, aparecerá la pantalla de bienvenida. Si no aparece dicha pantalla, vaya al paso 5.

2 En la parte derecha de la pantalla, bajo Películas para empezar, pulse en cada título para ver vídeos de corta duración en los que se presentan los conceptos que debe conocer para llevar a cabo las tareas comunes de diseño y documentación en AutoCAD Architecture. 3 En la parte izquierda de la pantalla, explore los recursos de aprendizaje adicionales de los que dispone:

Pulse Introducción a la interfaz de usuario para explorar la interfaz de usuario de AutoCAD Architecture.

44 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

Pulse Recursos de aprendizaje para acceder a rutas personalizadas de aprendizaje destinadas a distintos tipos de usuarios, incluidos usuarios nuevos y usuarios que han actualizado su versión del programa. Pulse Taller de novedades para ver breves animaciones que describen las nuevas funciones de ésta y otras versiones recientes de AutoCAD Architecture. Pulse Comparación de tareas de AutoCAD y AutoCAD Architecture para aprender a desarrollar tareas habituales de diseño y documentación utilizando las funciones y el proceso de trabajo de AutoCAD Architecture.

4 Cuando haya terminado de ver las películas y otros recursos de aprendizaje, cierre la pantalla de bienvenida. 5 En los menús desplegables que hay en la parte superior de la pantalla, localice la barra de herramientas Espacios de trabajo.

Puede utilizar esta barra de herramientas para seleccionar el espacio de trabajo que utilizará para iniciar el proyecto. Cada espacio de trabajo de AutoCAD Architecture incluye los componentes específicos de la interfaz de usuario que utiliza en cada fase del proyecto. Por ejemplo, en el espacio de trabajo Diseño se encuentran todas las herramientas imprescindibles para crear componentes de construcción en los dibujos de diseño. 6 Si es preciso, seleccione Diseño en la lista de selección de la parte izquierda de la barra de herramientas Espacios de trabajo. 7 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos. El Selector de proyectos se emplea para crear, copiar y alternar entre proyectos.

8 En el panel de la izquierda, pulse archivo.

y desplácese hacia arriba para ver la carpeta y la ruta de

De forma predeterminada, la ruta y la carpeta son C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos. Los proyectos se crearán en esta carpeta. 9 En la parte inferior izquierda del Selector de proyectos, pulse 10 En el cuadro de diálogo Agregar proyecto:
■ ■

(Nuevo proyecto).

En Número de proyecto, escriba ACA 101. En Nombre de proyecto, escriba Small Residence.

Inicio del proyecto | 45

■ ■ ■

En Descripción de proyecto, escriba Contemporary Residence. Verifique que la opción Crear desde proyecto plantilla esté seleccionada. Pulse , vaya a C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\ACD-A 2009\esp\Template\Template Project (Metric), seleccione Template Project (Metric).apj y pulse Abrir. Pulse Aceptar.

El proyecto Small Residence aparecerá en negrita en pantalla en el Selector de proyectos para indicar que está activo. 11 En el Selector de proyectos, pulse Cerrar. En el espacio de trabajo aparecen dos funciones: una paleta de herramientas del proyecto que está vacía (se usará más tarde en el proyecto), y el Navegador de proyectos. Mediante las fichas del Navegador de proyectos se crea, organiza y accede a los dibujos del proyecto activo.

12 En el Navegador de proyectos, compruebe que esté abierta la ficha Proyecto y examine la información de los niveles y del proyecto. De forma predeterminada, en el proyecto sólo se ha creado un nivel (planta) y una división. Es necesario añadir al proyecto el nivel superior y el de la cubierta. No hace falta crear más divisiones, puesto que la residencia no contiene alas ni otras clases de expansiones horizontales. 13 Agregue dos niveles al proyecto:

En la barra de título de Niveles, pulse

(Editar niveles).

■ ■

En el cuadro de diálogo Niveles, pulse

(Agregar nivel) dos veces.

En Nombre, pulse dos veces en G y escriba 01 Entry Level. NOTA Si desea ver en pantalla el nombre completo, arrastre a la derecha el divisor de campos.

■ ■

Pulse dos veces en 1 y escriba 02 Upper Level. Pulse dos veces en 2 y escriba 03 Roof Level.

46 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

En Alzado de suelo y Altura suelo a suelo, verifique que el alzado de suelo de 01 Entry Level sea 0 y que la altura entre las plantas sea 3000 mm. Compruebe que esté seleccionada la opción Ajustar automáticamente alzado. Pulse Aceptar.

■ ■

En el proyecto hay tres niveles, que figuran debajo de la barra de título Niveles del Navegador de proyectos. Al crear dibujos del proyecto, los niveles se usan para colocar la geometría del dibujo en el modelo de construcción. 14 Abra el Explorador de Windows y vaya a la ruta C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Residence. 15 Observe la estructura del proyecto. Los dibujos que cree para diseñar la residencia se guardarán en las carpetas Constructs (Componentes fijos), Elements (Elementos), Sheets (Planos) y Views (Vistas). El archivo Small Residence.apj es el archivo principal del proyecto, y contiene el nombre, el número, la información de niveles y divisiones del proyecto, así como la configuración del mismo.

16 Cierre el Explorador de Windows. Con el Navegador de proyectos se administran los dibujos del proyecto durante el diseño y la documentación de la residencia.

Creación del diseño preliminar
En este ejercicio, utilizará las líneas en un dibujo conceptual de dos dimensiones de AutoCAD para crear la funda y los muros interiores de la residencia. Tras finalizar la funda y los muros interiores, para concluir el diseño preliminar de la residencia agregará puertas y ventanas genéricas, un hueco y un muro cortina.

1 Seleccione el menú Archivo ➤ Abrir y vaya a la ruta C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos. 2 Seleccione Small_Residence_M.dwg y pulse Abrir.

Creación del diseño preliminar | 47

El dibujo consiste en un boceto bidimensional de la residencia; muestra el acceso, la circulación, las vistas, la posición del sol y las actividades de la residencia. Es un dibujo externo que no forma parte del proyecto Small Residence.

3 Bloquee y desbloquee las capas para ver únicamente el muro exterior y las divisiones interiores de la residencia:

En la barra de herramientas Propiedades de capa, pulse junto a la capa sketch-linework. Pulse

y compruebe que

se muestre

junto a todas las demás capas de boceto para inutilizarlas.

Como en varias ocasiones hará referencia a esta geometría en otros dibujos del proyecto, lo va a incorporar al proyecto como elemento. Un elemento no tiene nivel o división concretos asignados en la construcción. 4 Guarde el boceto como elemento:
■ ■

En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. Con el botón derecho, pulse la carpeta Elementos y pulse Guardar DWG actual como elemento. En el cuadro de diálogo Agregar elemento, pulse en el campo Nombre y escriba Design Sketch. Pulse en el campo Descripción y escriba Linework drawing en el cuadro de diálogo Descripción que aparece. Pulse Aceptar dos veces.

■ ■

El elemento Design Sketch se convierte en el dibujo activo; figura en la carpeta Elementos del Navegador de proyectos. 5 Seleccione el menú Archivo ➤ Guardar. A continuación, va a crear tres componentes fijos en los cuales creará la geometría principal de la residencia. Conforme crea los componentes fijos, los asigna a niveles del proyecto. 6 Cree un componente fijo para las divisiones de muros interiores del nivel de la entrada:

En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse la carpeta Componentes fijos y seleccione Nuevo ➤ Componente fijo. En el cuadro de diálogo Agregar componente fijo, pulse en el campo Nombre y escriba 01 Interior Walls. Pulse en el campo Descripción. En el cuadro de diálogo Descripción, escriba Entry Level y pulse Aceptar. En Asignaciones, para 01 Entry Level seleccione la casilla de verificación División correspondiente para asignar el componente fijo al primer nivel del proyecto. Pulse Aceptar.

48 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

7 Siga el mismo procedimiento con el fin de crear un componente fijo para la losa de nivel superior:
■ ■ ■

En Nombre, escriba 02 Floor. En Descripción, escriba Sleeping Area. En Asignaciones, para 02 Upper Level, seleccione División.

8 Siga el mismo procedimiento con el fin de crear un componente fijo para la cubierta:
■ ■ ■

En Nombre, escriba 03 Roof. En Descripción, escriba Roof Slab. En Asignaciones, para 03 Roof Level, seleccione División.

9 Cree un componente fijo para la funda que abarca la altura de los tres niveles:
■ ■ ■

En Nombre, escriba Shell. En Descripción, escriba Exterior Walls. En Asignaciones, para 01 Entry Level, 02 Upper Level y 03 Roof Level, seleccione División.

A continuación, mediante las líneas de boceto cree la funda de la residencia. 10 Copie la geometría del elemento Design Sketch en el componente fijo Shell:
■ ■ ■ ■

En el elemento Design Sketch, seleccione las líneas rojas. Pulse con el botón derecho y elija Portapapeles ➤ Copiar. En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en Shell. Pulse con el botón derecho en el componente fijo Shell y elija Portapapeles ➤ Pegar a coordenadas originales. En la barra de herramientas Navegación, pulse en el menú desplegable de zoom y elija (Extensión).

A continuación, en la paleta Diseño, pulse la herramienta Muro para convertir las líneas en muros. Las herramientas son comandos que se usan para dibujar objetos; adoptan la forma de iconos en paneles con fichas que se denominan paletas. El icono de la herramienta representa el objeto real que se desea dibujar. La herramienta Muro de la paleta Diseño utiliza el estilo de muro normalizado para crear una representación genérica de un muro. El estilo es un conjunto de parámetros que se asignan a un objeto para definir su aspecto o función. Los estilos normalizados que representan las herramientas de la paleta Diseño resultan útiles en las fases preliminares del diseño si aún no se tiene claro el tipo de muro, puerta o ventana que se piensa utilizar. 11 Convierta el boceto en muros para crear la funda:

Con el botón derecho, pulse la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Diseño. Si es necesario, pulse la ficha Diseño para poder ver las herramientas que contiene. Con el botón derecho, pulse la herramienta Muro ( herramientas a ➤ Líneas. ) y pulse Aplicar las propiedades de

■ ■

Seleccione las líneas rojas en el componente fijo Shell y pulse INTRO. En la línea de comandos, en la parte inferior izquierda de la pantalla, escriba s y pulse INTRO para borrar las líneas.

Creación del diseño preliminar | 49

Las líneas del muro se convierten en muros de estilo normalizado con pinzamientos de edición y se muestra la paleta Propiedades de muro. La paleta Propiedades proporciona una ubicación en la que poder cambiar las propiedades de los objetos seleccionados, por ejemplo los estilos, las cotas y las posiciones. 12 Seleccione los muros; modifíqueles la anchura y la altura:

En la paleta Propiedades, bajo General, para Definición de grupo de unión, compruebe que esté seleccionado Standard. En Cotas, para Anchura, escriba 200 mm. Para Altura base, escriba 7000 mm. En Justificar, seleccione Centro y pulse INTRO. Pulse ESC para ocultar los pinzamientos de muro.

■ ■ ■ ■

13 Para ver la nueva altura del muro, en la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, seleccione (Isométrico SO).

Los muros exteriores presentan la misma altura. Desea disminuir la altura de los muros del garaje y los dos segmentos de muro que conforman el muro exterior curvo, como se muestra a continuación.

14 En el icono desplegable de la barra de herramientas Navegación, pulse 15 Disminuya la altura del muro exterior y el garaje:

(Superior).

Seleccione los tres muros del garaje y el segmento recto del muro exterior curvo.

■ ■

En la paleta Propiedades, para Altura base, escriba 3500 mm y pulse INTRO. En el dibujo, pulse ESC y seleccione el segmento curvo del muro exterior.

En la paleta Propiedades, para Altura base, escriba 1800 mm y pulse INTRO.

50 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

En el dibujo, pulse ESC para ocultar los pinzamientos de muro.

16 Para ver las distintas alturas de muro, en la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse . .

17 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse 18 Seleccione el menú Archivo ➤ Guardar.

A continuación, cree los muros de división interiores de la primera planta. Temporalmente se hará referencia al componente fijo Shell y al elemento Design Sketch del componente fijo 01 Interior Walls para ayudar a crear los muros. 19 Abra el componente fijo 01 Interior Walls; a continuación, haga referencia al componente fijo Shell y al elemento Design Sketch:

En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse dos veces en 01 Interior Walls. En la carpeta Componentes fijos, seleccione Shell y arrástrela al área de dibujo del componente fijo 01 Interior Walls. En la carpeta Elementos, seleccione Design Sketch y arrástrelo al área de dibujo del componente fijo 01 Interior Walls. En la barra de herramientas Navegación, pulse el icono desplegable de zoom y pulse .

A continuación, trazará las líneas a las que hizo referencia desde el elemento Design Sketch para crear un armario y otros muros interiores. 20 Si es preciso, en la barra de estado de la aplicación, en la parte inferior izquierda de la pantalla, active las ayudas para dibujar:

Pulse Referencia a objetos para activarlo, como se muestra.

■ ■

Pulse con el botón derecho en Referencia a objetos ➤ Parámetros. En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias a objetos y pulse Aceptar.

A continuación, usará las líneas del dibujo para crear muros interiores. Comience con la línea que representa un pequeño espacio cerrado en el lado interior izquierdo de la residencia, justo encima del garaje. 21 Trace las líneas de muro interior para crear los muros del armario:
■ ■

En la paleta Diseño, ficha Diseño, pulse la herramienta Muro. En la paleta Propiedades, bajo General, para Definición de grupo de unión, compruebe que esté seleccionado Standard. En Cotas, para Anchura, indique 150 mm. Para Altura base, escriba 2700 mm.

■ ■

Creación del diseño preliminar | 51

Desplace el cursor hacia el punto final izquierdo de la línea que representa el muro superior del armario. Cuando se muestre la referencia del punto final cuadrado, selecciónela.

Seleccione el punto final derecho de la línea.

Desplace abajo el cursor, seleccione el punto final inferior derecho de la línea vertical.

Seleccione el punto final izquierdo de la línea y pulse INTRO.

52 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

22 Pulse INTRO para reiniciar el comando Muro y trazar las líneas restantes para crear muros.

Ha finalizado los muros de división interiores. Ya no hace falta hacer referencia al elemento Design Sketch en el componente fijo 01 Interior Walls. 23 Desenlace el elemento Design Sketch:

En la esquina inferior derecha del área de dibujo, en la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse (Gestionar RefX).

■ ■ ■

En la paleta Referencias externas, en Referencias de archivos, seleccione Design Sketch. Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar. Cierre la paleta Referencias externas. Observe los muros que intersecan la unión o que se "unen". La unión de muros se establece mediante la configuración de la definición de unión de muros en el estilo de muro. Si se especifica una definición de unión de muro de estilo normalizado para el componente fijo Shell, puede realizarse la unión entre un dibujo con referencia (Shell) y el dibujo anfitrión (01 Interior Walls).

24 En el componente fijo 01 Interior Walls, en la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse para ver la funda y los muros interiores.

A continuación, utilizará distintas opciones de inserción para agregar estilos normalizados de puertas y ventanas a los componentes fijos 01 Interior Walls y Shell. En esta fase del proceso del diseño ya sabe dónde desea agregar puertas, pero todavía no se ha decidido por el tipo o el tamaño final. Los estilos normalizados de puertas y ventanas proporcionan representaciones de puertas genéricas que más adelante puede reemplazar por estilos concretos, cuando retoque y perfeccione el diseño. 25 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse .

Creación del diseño preliminar | 53

26 Active la entrada dinámica para ver en pantalla cotas dinámicas:
■ ■

Si es preciso, en la barra de estado de la aplicación, pulse Entrada dinámica para activarla. Si es preciso, pulse en los siguientes botones para desactivarlos: Modo Orto, Rastreo polar, Referencia a objetos y Rastreo de referencia a objetos.

27 Agregue una puerta de estilo normalizado para el armario en el componente fijo 01 Interior Walls:
■ ■ ■ ■ ■

En la paleta Diseño, ficha Diseño, pulse la herramienta Puerta. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Anchura, escriba 800 mm. Para Altura, escriba 2000 mm. En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Desfase/Centro. Seleccione el muro del armario horizontal superior.

Mueva cursor por el muro. Al desplazar el cursor arriba y abajo o atrás y adelante, puede modificar el lado de la bisagra o el batiente. Como la propiedad Ubicación de la puerta tiene seleccionado Desfase/Centro, las cotas dinámicas muestran la puerta como centrada en el muro o como desfase a una distancia concreta respecto al extremo del segmento del muro. Cuando las cotas dinámicas indican que la puerta está centrada en el muro, y la bisagra de la puerta está en el lado derecho, haga clic para colocar la puerta y pulse INTRO.

28 Seleccione la puerta, y pulse el pinzamiento de flecha derecha para voltear los lados de la bisagra y el batiente.

29 Pulse ESC para ocultar los pinzamientos. 30 Agregue otras dos puertas de estilo normalizado:
■ ■ ■

Pulse INTRO para restablecer el comando Puerta. En la paleta Propiedades, en Ubicación, para Desfase automático, escriba 200 mm. Seleccione el muro superior del aseo.

54 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

Desplace el cursor por el muro hasta que las cotas dinámicas muestren la puerta como un desfase de 200 mm desde el muro derecho y haga clic para colocarla.

■ ■

Seleccione el muro del lado del despacho. Desplace el cursor por el muro lateral del despacho hasta que las cotas dinámicas muestren la puerta centrada en el segmento de muro que se muestra a continuación y efectúe una pulsación para colocarla.

Pulse INTRO para completar el comando.

A continuación, va a desenlazar el componente fijo Shell al que hizo referencia temporalmente en el componente fijo 01 Interior Walls para ayudar a colocar puertas. Resulta aconsejable desenlazar componentes fijos que hacen referencia a componentes fijos una vez se han concluido. Más adelante va a crear distintas vistas de la residencia en dibujos de vistas haciendo referencia a componentes fijos. 31 Desenlace el componente fijo Shell:
■ ■ ■ ■

En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse

.

En la paleta Referencias externas, en Referencias de archivos, seleccione Shell. Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar. Cierre la paleta Referencias externas.

32 Guarde y cierre el componente fijo 01 Interior Walls. A continuación, utilice la entrada dinámica para colocar puertas en el componente fijo Shell. La entrada dinámica proporciona otra opción para la colocación precisa de los objetos en los dibujos. 33 Si no aparece, pulse dos veces en Shell en el Navegador de proyectos.

Creación del diseño preliminar | 55

34 Agregue una puerta de estilo normalizado entre el garaje y la residencia:

En la barra de estado de la aplicación, compruebe que esté desactivado el botón Referencia a objetos. En la paleta Diseño, pulse la herramienta Puerta. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Anchura, escriba 800 mm. Para Altura, escriba 2000 mm. En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Sin restricción. Seleccione el muro entre el garaje y la residencia.

■ ■ ■ ■ ■

Cuando se muestren las cotas dinámicas de la puerta, pulse TAB hasta que la cota superior quede resaltada en gris y especifique 200 mm para generar un desfase de 200 mm para la puerta desde el muro superior del garaje.

35 Con el comando Puerta todavía activo, siga el mismo procedimiento para agregar una puerta que da a la calle cuyo desfase respecto al extremo del muro sea de 150 mm.

36 Aplique un desfase de 150 mm a la puerta trasera respecto al muro de la funda en el segmento de muro pequeño en la parte posterior de la residencia.

37 Centre una puerta de garaje en el muro del garaje.

56 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

En el ejercicio siguiente, va a retocar el diseño de la residencia: reemplazará esta puerta por otro tipo más adecuado.

A continuación, para finalizar el diseño preliminar de la residencia va a agregar ventanas, un hueco y un muro cortina. 38 Agregue tres ventanas de garaje:
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

En la paleta Diseño, ficha Diseño, pulse la herramienta Ventana. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Anchura, indique 1000 mm. En Altura, especifique 1500 mm. En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Desfase/Centro. En Desfase automático, escriba 150 mm. Centre la primera ventana en el muro superior. Coloque dos ventanas más a 150 mm de cada lado de la primera ventana.

39 Agregue un hueco en arco de estilo normalizado al muro posterior de la residencia:
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

En la paleta Diseño, ficha Diseño, pulse la herramienta Hueco. En la paleta Propiedades, en General, para Forma, seleccione Arco. En Cotas, para Anchura, indique 5000 mm. Para Altura, especifique 5000 mm. En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Desfase/Centro. Seleccione el muro diagonal posterior de la residencia. Desplace el cursor por el muro hasta que las cotas dinámicas indiquen que el hueco está centrado en el muro y efectúe una pulsación para colocarlo. Pulse INTRO.

Creación del diseño preliminar | 57

40 Agregue un muro cortina de estilo normalizado:

En la paleta de herramientas Diseño, con el botón derecho pulse la herramienta Muro cortina y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Muros. Seleccione el segmento de muro junto a la puerta trasera y pulse INTRO. Pulse INTRO para aceptar justificación de línea base. Escriba s para borrar el muro y pulse INTRO. Pulse ESC para ocultar los pinzamientos.

■ ■ ■ ■

El muro cortina se extiende por los muros perpendiculares. En el siguiente ejercicio ajustará su tamaño, cuando retoque el diseño de la residencia.

41 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse

.

Ha finalizado el diseño preliminar. En el ejercicio siguiente, va a retocar el diseño cambiando el tamaño del muro cortina y convirtiendo las puertas, las ventanas y el muro cortina en estilos acabados.

58 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

Cómo retocar el diseño
En este ejercicio, va a convertir los estilos normalizados de las puertas y el muro cortina en estilos acabados.

1 En el icono desplegable de la barra de herramientas Navegación, pulse

(Superior).

2 Haga referencia al componente fijo 01 Interior Walls en el componente fijo Shell para completar la planta:

En la carpeta Componentes fijos, seleccione 01 Interior Walls y arrástrelo al componente fijo Shell. Si es preciso, en la barra de herramientas Navegación, pulse el icono desplegable de zoom y seleccione (Extensión).

Los muros interiores y exteriores se unen, puesto que se ha activado la unión de muros entre los dibujos anfitriones y los de referencias externas. A continuación, cambie el estilo de las puertas en el componente fijo 01 Interior Walls. Los estilos de las puertas en el componente fijo 01 Muros con referencia se pueden modificar sin tener que cerrar el componente fijo Shell. 3 Cambie los estilos de las puertas normalizadas en los muros interiores:
■ ■

Pulse dos veces en una de las puertas interiores. En el cuadro de diálogo Edición de referencias, pulse Aceptar. Se muestra la barra de herramientas Refedit. Únicamente aparecen a todo color los muros y las puertas del componente fijo 01 Interior Walls, lo cual significa que ya se pueden editar. Seleccione una de las puertas para ver en pantalla sus pinzamientos. Pulse el botón derecho y elija Seleccionar similares. En la paleta de herramientas Diseño, pulse la ficha Puertas. Con el botón derecho, pulse Batiente - De una hoja, y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Puerta. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaños estándar, compruebe que esté seleccionado 800 x 2000 mm. Los tamaños estándar son los que están disponibles para el tipo de puerta que ha creado el estilo. En el dibujo, pulse ESC para ocultar los pinzamientos de puerta.

■ ■ ■ ■

Cómo retocar el diseño | 59

En la barra de herramientas Refedit, pulse (Guardar cambios en referencia) para guardar los cambios en el componente fijo 01 Interior Walls al que se hace referencia y pulse Aceptar.

A continuación, cambie los estilos de las puertas en la funda. 4 Cambie el estilo de la puerta posterior, la que está junto al muro cortina:

En la paleta de herramientas Diseño, ficha Puertas, con el botón derecho pulse Batiente - De una hoja - Vidriada y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Puerta. Seleccione la puerta trasera y pulse INTRO. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaños estándar, compruebe que esté seleccionado 800 x 2000 mm (Tamaño personalizado). En el dibujo, pulse ESC para ocultar los pinzamientos de puerta.

■ ■

5 Siga el mismo procedimiento con el fin de cambiar los estilos normalizados de las demás puertas:

Cambie la puerta que da a la calle a Batiente - De una hoja - Exterior, y compruebe que tenga un tamaño estándar de 800 x 2000 mm. Cambie la puerta entre el garaje y la residencia a Batiente - De una hoja, y compruebe que tenga un tamaño estándar de 800 x 2000 mm. Cambie la puerta del garaje a Basculante - Seccional, y en la paleta Propiedades especifique un tamaño de 2700 x 1980 mm.

6 Cambie el estilo de las tres ventanas del garaje:

Seleccione una de las ventanas, efectúe una pulsación con el botón derecho y pulse Seleccionar similares. En paleta Diseño, pulse la ficha Ventanas. Con el botón derecho, pulse Corredera y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Ventana. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Tamaños estándar, seleccione 1000 x 1500 mm.

■ ■

7 Ajuste la longitud del muro cortina:
■ ■ ■

En la barra de estado de la aplicación, active Referencia a objetos. Pulse con el botón derecho en Referencia a objetos ➤ Parámetros. En la ficha Referencia a objetos, marque Perpendicular, desmarque todas las demás referencias a objetos y pulse Aceptar. Seleccione el muro cortina para mostrar sus pinzamientos.

60 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

Seleccione el pinzamiento de longitud triangular, desplace el muro cortina a la cara interior del muro de la funda y, cuando aparezca la referencia a objetos perpendicular, haga clic en el muro para colocarlo.

Mediante el pinzamiento para editar el muro cortina ha cambiado la longitud del muro, pero no la orientación. 8 Siguiendo el mismo procedimiento, ajuste el otro extremo del muro cortina. 9 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse SO) para ver el muro cortina de estilo normalizado. (Isométrico

El muro cortina agregado no es del tipo que desea; la paleta de herramientas Diseño contiene únicamente la herramienta para muros cortina normalizados. Con el Navegador de contenido, en los catálogos de contenido de AutoCAD Architecture busque una herramienta de muro cortina con el estilo que necesita. El Navegador de contenido es una biblioteca de catálogos de herramientas con herramientas y paletas de herramientas que se pueden almacenar, compartir e intercambiar en AutoCAD Architecture. 10 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse .

11 Con el botón derecho, pulse la barra de título de las paletas de herramientas y elija Small Residence para ver en pantalla la paleta de herramientas del proyecto. La paleta está vacía. En el siguiente paso, agregará herramientas que se utilizan en el proyecto actual, el diseño de la residencia.

Cómo retocar el diseño | 61

12 En el Navegador de contenido, busque una herramienta de muro cortina en un catálogo:
■ ■ ■ ■ ■

En la barra de herramientas Navegación, pulse

(Navegador de contenido).

En el panel de la izquierda, seleccione Filtrar ➤ Contenido. En el panel de la derecha, seleccione Catálogo de herramientas de diseño - Métrico. En la lista del panel izquierdo, pulse Muros cortina ➤ Muros cortina. En el panel derecho, busque Rejilla cuadrada 1500 x 1500 mm. El icono de la herramienta ofrece una vista preliminar del muro cortina del estilo de rejilla que desea agregar a la residencia.

13 Agregue la herramienta de muro cortina a la paleta de herramientas del proyecto:

En el Navegador de contenido, pulse en la esquina del icono de la herramienta y arrastre la herramienta a la paleta de herramientas Small Residence. Cierre el Navegador de contenido.

14 Aplique las propiedades de la nueva herramienta de muro cortina al muro cortina normalizado de la funda:

En la paleta de herramientas Small Residence, pulse con el botón derecho Rejilla cuadrada 1500 x 1500, y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Muro cortina. En el componente fijo Shell, seleccione el muro cortina de estilo normalizado y pulse INTRO. Pulse ESC para ocultar los pinzamientos.

■ ■

15 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse El muro cortina aparece en pantalla con el estilo nuevo que se le ha aplicado.

.

NOTA Si ha creado el muro cortina Rejilla cuadrada 1500 x 1500 métrico, su aspecto quizá difiera un poco del que tiene la ilustración anterior.

62 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

A continuación, edite el estilo de muro cortina para que los paneles tengan un tamaño más pequeño.

16 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse 17 Modifique el estilo de muro cortina:
■ ■ ■

.

Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro cortina. En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de muro cortina, pulse la ficha Reglas de diseño. En el panel superior de la derecha, en Asignación de división, compruebe que esté seleccionado División horizontal. En el panel inferior derecho, en Nombre, escribaHoriz Dim 900 mm. Para Cota de celda, escriba 900 mm. En el panel superior derecho, en Asignación de celda, compruebe que esté seleccionado División vertical. En el panel de la izquierda, en Definiciones de elementos, seleccione Divisiones. En el panel superior derecho, seleccione Vert Dim 1500. En el panel inferior derecho, en Nombre, escriba Vert Dim 900 mm. Para Cota de celda, escriba 900 mm. Pulse la ficha General; en Nombre, escriba Square Grid 900 mm x 900 mm. Pulse Aceptar.

■ ■ ■

■ ■ ■ ■ ■ ■

18 Para ver el nuevo estilo, en la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse .

El muro cortina presenta unos paneles más pequeños; sin embargo, la herramienta que se utilizó para realizarlo sólo crea el muro cortina original. 19 Agregue una herramienta nueva de muro cortina con el estilo modificado a la paleta Small Residence:
■ ■

Guarde el componente fijo Shell. Seleccione el muro cortina; sin mover ninguno de los pinzamientos, arrástrelo a la paleta de herramientas Small Residence.

Cómo retocar el diseño | 63

Con el botón derecho, pulse la herramienta Square Grid 900 x 900 y pulse Definir imagen de selección. En el componente fijo Shell, seleccione el muro cortina y pulse INTRO.

El nuevo muro cortina aparece en la paleta del proyecto. 20 Suprima la herramienta de muro cortina original de la paleta del proyecto:
■ ■

Seleccione Square Grid 1500 x 1500, pulse con el botón derecho y seleccione Suprimir. En el cuadro de diálogo AutoCAD, pulse Aceptar.

A continuación, va a crear una losa de planta para la planta baja de la residencia.

Creación de losas en el nivel de la entrada
En este ejercicio, va a incorporar un sistema de suelo de madera en la residencia principal y una losa de hormigón en el garaje.

1 Localice las herramientas de losa en el Navegador de contenido:
■ ■ ■ ■

En la barra de herramientas Navegación, pulse

(Navegador de contenido).

En el panel de la izquierda, seleccione Filtrar ➤ Contenido. En el panel de la derecha, seleccione Catálogo de herramientas de diseño - Métrico. En la lista del panel izquierdo, pulse Losas y Losas para cubierta ➤ Losas.

2 Agregue las siguientes herramientas de losa a la paleta de herramientas Small Residence:
■ ■ ■

Losa de hormigón en pendiente Sistema de suelo con hormigón ligero Sistema de suelo de madera

NOTA Si no encuentra las herramientas anteriores en la primera página del catálogo, pulse Siguiente en la parte inferior del Navegador de contenido para ver la página siguiente del catálogo.

3 En el componente fijo Shell, en el icono desplegable de vistas, pulse
■ ■ ■

(Superior).

4 En la barra de estado de la aplicación, indique los valores de las ayudas para dibujar: Active Modo Orto y Referencia a objetos. Pulse con el botón derecho en Referencia a objetos ➤ Parámetros. En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias a objetos y pulse Aceptar.

64 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

5 Cree una losa de planta para la residencia:

En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione la herramienta Sistema de suelo de madera. En la barra de estado de la aplicación, en Alzado, compruebe que aparezca Entry Level +0 para asegurarse de que la losa se dibuje en el alzado 0 del nivel de la entrada y a un desfase 0.

Compruebe que Z esté activado para sustituir el valor de Z de cualquier objeto que desee unir con el alzado activo al dibujar la losa. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, escriba 300 mm. En Justificar, seleccione Superior para alinear la losa con el primer punto que se especifica al dibujar. Seleccione el punto final interior izquierdo del muro de la funda principal de la residencia.

■ ■

Desplace el cursor a la derecha y seleccione el punto final inferior derecho del muro cortina.

Desplace el cursor hacia arriba y seleccione un punto paralelo en el muro.

Desplace el cursor a la izquierda y seleccione el punto final interior del muro junto a la puerta.

Creación de losas en el nivel de la entrada | 65

Desplace el cursor hacia abajo, escriba c y pulse INTRO dos veces para completar la losa.

6 Cree una losa de hormigón debajo del garaje:

En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione la herramienta Losa de hormigón en pendiente. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, escriba 100 mm. En Justificar, seleccione Superior. Una los cuatro puntos finales del muro interior del garaje para crear una losa.

■ ■ ■

7 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, seleccione

(Frontal).

El suelo del garaje se alinea con la parte inferior de los muros, pero las capas superiores de la losa de la residencia, el solado de madera y el subsuelo se muestran encima. La losa se debe bajar para alinear el subsuelo con los muros; la capa del solado de madera se desfasa para que aparezca por encima de los muros tal como se construiría.

8 Cambie el desfase vertical de la herramienta Sistema de suelo de madera:

En la paleta de herramientas Small Residence, pulse con el botón derecho la herramienta Sistema de suelo de madera y elija Propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades de herramienta, en Cotas, para Desfase vertical, escriba -20 mm. Pulse Aceptar. Con el botón derecho, pulse la herramienta Sistema de suelo de madera y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Losa. Seleccione la losa y pulse INTRO.

■ ■

La losa se baja para que sobre la parte inferior de los muros únicamente se visualice el solado de madera. Si vuelve a pulsar la herramienta Sistema de suelo de madera para crear otra losa, la paleta Propiedades mostrará un desfase vertical de -20 mm.

66 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

9 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de vistas, pulse 10 Desenlace el elemento 01 Interior Walls:

.

En la esquina inferior derecha del área de dibujo, en la barra de estado de la ventana de dibujo, seleccione (Gestionar RefX).

■ ■ ■

En la paleta Referencias externas, en Referencias de archivos, seleccione 01 Interior Walls. Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar. Cierre la paleta Referencias externas.

11 Guarde el componente fijo Shell.

Creación de losas en el nivel superior
En este ejercicio, creará una losa en el nivel superior de la residencia y otra losa para cubierta en la cubierta del garaje.

1 En el Navegador de proyectos, carpeta Elementos, pulse dos veces en Design Sketch. 2 En la barra de herramientas Propiedades de capa, pulse
■ ■ ■

y pulse

junto a las capas siguientes:

sketch-access sketch-furniture sketch-views

3 Guarde y cierre el elemento Design Sketch. 4 En el Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse dos veces en 02 Floor. 5 Haga referencia al componente fijo 01 Interior Walls, el componente fijo Shell y al elemento Design Sketch en el componente fijo 02 Floor:

En el Navegador de proyectos, seleccione 01 Interior Walls y arrástrelo al componente fijo 02 Floor. Seleccione Shell y arrástrelo al componente fijo 02 Floor. Seleccione Design Sketch y arrástrelo al componente fijo 02 Floor. En la barra de herramientas Navegación, en el icono desplegable de zoom, seleccione (Extensión).

■ ■

6 Cree la losa del nivel superior:

En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione la herramienta Sistema de suelo de madera. En la barra de estado de la aplicación, para Alzado, compruebe que en el nivel superior 02 aparezca 3000 mm +0. Verifique que Z esté activado.

Creación de losas en el nivel superior | 67

■ ■ ■

En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, escriba 300 mm. En Justificar, seleccione Superior. Seleccione el punto final superior izquierdo de la losa del nivel de la entrada de la residencia.

Desplace el cursor abajo y seleccione el punto final inferior izquierdo de la losa.

Desactive Referencia a objetos, mueva el cursor hacia la derecha hasta que pase a través de la mesa y especifique un punto en la losa.

Desplace arriba el cursor y seleccione el punto paralelo en la losa de planta.

Escriba c y pulse INTRO para completar la losa.

7 Cree la losa para cubierta del garaje:

En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione la herramienta Sistema de suelo con hormigón ligero. En la barra de estado de la aplicación, para Alzado, compruebe que en el nivel superior 02 aparezca 3000 mm +0.

68 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

■ ■ ■ ■

Verifique que Z esté activado. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, escriba 159 mm. En Justificar, seleccione Superior. Una los cuatro puntos finales interiores de losa del garaje para crear la losa para cubierta.

8 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse (Gestionar RefX) y desenlace el elemento Design Sketch y el componente fijo 01 Interior Walls. 9 Para ver en pantalla un modelo sombreado de la residencia con las losas nuevas, en la barra de herramientas Navegación:

En el icono desplegable de vistas, seleccione En el icono desplegable de estilos visuales, pulse

(Isométrico SE). (Realista).

10 En la barra de herramientas Navegación:

En el icono desplegable de vistas, seleccione

(Superior). (Estructura alámbrica 2D).

En el icono desplegable de estilos visuales, seleccione

11 Guarde el componente fijo 02 Floor. A continuación, añadirá escaleras y barandas a la residencia en el componente fijo 02 Floor.

Adición de escaleras y barandas
En este ejercicio, añadirá un tramo de escaleras entre 01 Entry Level y 02 Upper Level de la residencia. Una vez agregadas las escaleras, les añadirá una baranda y otra baranda en la losa del nivel superior.

Adición de escaleras y barandas | 69

1 En el Navegador de contenido, agregue las siguientes herramientas de escaleras y barandas a la paleta Small Residence desde el Catálogo de herramientas de diseño - Métrico:
■ ■

Voladas Barandal superior - Tubo + Varilla horizontal

2 En el componente fijo 02 Floor, añada las escaleras:
■ ■ ■ ■ ■

En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione Voladas. En la barra de estado de la aplicación, para Alzado, compruebe que aparezca 3000 mm +0. Verifique que Z esté activado. En la paleta Propiedades, en General, para Forma, seleccione Recto. En Orientación vertical, seleccione Abajo para dibujar las escaleras de 02 Floor al nivel de la entrada. En Cotas, para Anchura, escriba 1000 mm. Para Altura, indique 3000 mm. En Justificar, seleccione Derecha. En Total de contrahuella, debe haber un valor de 17. Seleccione el punto final inferior derecho de la losa de 02 Level.

■ ■ ■ ■ ■

Desplace el cursor a la derecha, seleccione un punto final más allá de la huella superior de las escaleras y efectúe una pulsación para colocar las escaleras. Pulse INTRO.

3 Añada una baranda a la escalera:

En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione Barandal superior - Tubo + Varilla horizontal. En la paleta Propiedades, en Ubicación, para Enlazado a, seleccione Escalera. Seleccione el lado de la escalera y pulse INTRO.

■ ■

4 Añada una baranda en la losa del nivel superior:

En la paleta de herramientas Small Residence, seleccione Barandal superior - Tubo + Varilla horizontal. En la paleta Propiedades, en Ubicación, para Enlazado a, seleccione *NINGUNO*.

70 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

Seleccione un punto inicial para la baranda junto a la baranda que ya existe.

Mueva el cursor verticalmente, seleccione un punto final de la baranda cerca del muro y pulse INTRO. (Isométrico

5 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse SE) para ver las escaleras.

6 Si las losas se muestran sin sombreado, en la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse (Activación o desactivación del sombreado de superficie) para desactivar el sombreado de superficie de la losa. 7 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse componente fijo Shell. 8 Guarde y cierre el componente fijo 02 Floor. 9 A continuación, creará las vistas de la residencia. (Gestionar RefX) y desenlace el

Creación de vistas para un plano
En este ejercicio, va a crear vistas de la residencia que, más adelante, colocará en un plano.

1 Cree un dibujo de vistas con una vista de sección y cuatro vistas de alzado exterior de la construcción:

En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse la carpeta Vistas y pulse Nuevo dibujo de vista ➤ Sección/Alzado. En el cuadro de diálogo Agregar vista de sección/alzado, pulse en el campo Nombre y escriba Section and Elevation Views. Pulse Siguiente. Para los tres niveles, seleccione División y pulse Siguiente. Pulse Finalizar.

■ ■ ■

2 Defina la vista de sección:
■ ■

En la barra de estado de la aplicación, pulse en Modo Orto para activarlo. En el Navegador de proyectos, en Vistas, pulse dos veces en Section and Elevation Views.

Creación de vistas para un plano | 71

Pulse con el botón derecho la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Documento. Pulse la ficha Llamadas y pulse Marca de sección A1T. Especifique un punto a la derecha de la puerta trasera para el punto inicial de la línea de sección.

■ ■

Desplace el cursor a la izquierda, especifique un punto más allá del garaje para el punto final de la línea de sección y pulse INTRO. Desplace abajo el cursor y especifique un punto final para los extremos de la vista de sección.

En el cuadro de diálogo Colocar llamada, seleccione Generar sección/alzado y Colocar marca de título. En Crear en, seleccione Dibujo actual. Especifique un punto a la derecha de la vista en el dibujo para colocar la sección.

■ ■

3 Defina las vistas de alzado:
■ ■

En la ficha Llamadas de la paleta Documento, elija Marca de alzado exterior A3. Especifique un punto encima de la esquina superior izquierda de la vista que se usó para crear la sección. Después, especifique un punto debajo de la esquina inferior derecha de la vista. Si es preciso, en el cuadro de diálogo Colocar llamada, seleccione Generar sección/alzado y Colocar marca de título. En Crear en, seleccione Dibujo actual. Especifique un punto un poco por encima de las vistas del dibujo para colocar los alzados. Especifique un punto un poco hacia la derecha para establecer la dirección en que se colocarán los alzados y el espacio entre ellos. Los alzados se colocan encima de la vista a partir de la cual se crearon.

■ ■ ■

72 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

4 Cree una vista en planta que utilizará más adelante para crear una planificación de puerta:

En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en la carpeta Vistas y elija Nuevo dibujo de vista ➤ General. En el cuadro de diálogo Agregar vista general, pulse en el campo Nombre y escriba Floor Plan. Pulse Siguiente. Para 01 Entry Level, seleccione División y pulse Siguiente. Pulse Finalizar.

■ ■ ■ ■

5 Guarde y cierre el dibujo de vista Section and Elevation Views.

Cómo agregar una cubierta
En este ejercicio, va a crear una losa para cubierta para la residencia.

1 En el Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse dos veces en 03 Roof. 2 En la carpeta Componentes fijos, seleccione Shell y arrástrelo al dibujo. 3 En la barra de herramientas Formas, pulse (Polilínea).

4 Efectúe el boceto del perfil de la cubierta con los puntos finales del muro interior para hacer referencia.

5 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse componente fijo Shell. 6 En la barra de estado de la aplicación:

(Gestionar RefX) y desenlace el

En Alzado, compruebe que el nivel de cubierta 03 muestre 6000 mm y el desfase de alzado sea +0. Verifique que Z esté activado.

7 Convierta el perfil de la cubierta en una losa para cubierta:

Pulse con el botón derecho la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Diseño. Pulse la ficha Diseño y con el botón derecho pulse la herramienta Losa para cubierta. Pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas, muros y cubierta. Seleccione el perfil de cubierta y pulse INTRO. Escriba s para borrar el perfil y pulse INTRO.

■ ■ ■ ■

Cómo agregar una cubierta | 73

Escriba d para crear los vértices de losa en los puntos que ha seleccionado para crear la polilínea y pulse INTRO. Escriba t para alinear la parte superior de la losa con la polilínea y pulse INTRO. Pulse INTRO para utilizar el borde predeterminado del punto de giro de la losa.

■ ■

8 Seleccione la losa para cubierta, y observe el grosor y el alzado:
■ ■

En la paleta Propiedades, para Grosor, especifique un valor de 300 mm. En Inclinación, para Elevación, compruebe que haya un valor de 0.

9 Guarde y cierre el componente fijo 03 Roof. 10 Haga referencia al componente fijo 03 Roof en el componente fijo Shell:
■ ■

En el Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse dos veces en Shell. En la carpeta Componentes fijos, seleccione 03 Roof y arrástrelo al componente fijo Shell.

11 En la barra de herramientas Navegación:

En el icono desplegable de vistas, pulse

(Isométrico SE).

En el icono desplegable de estilos visuales, pulse (Realista). Dos de los muros y el muro cortina sobresalen por la cubierta.

12 Baje los dos muros:
■ ■ ■

Seleccione ambos muros. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Altura base, escriba 5700 mm. Pulse INTRO y después pulse ESC.

13 Seleccione el muro cortina y bájelo a una altura base de 5700 mm. 14 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse 15 En la barra de herramientas Navegación:

y desenlace el componente fijo Roof.

En el icono desplegable de vistas, seleccione En el icono desplegable de estilos visuales, pulse

(Superior). (Estructura alámbrica 2D).

16 Guarde y cierre el componente fijo Shell.

74 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

Creación de un plano de presentación
En este ejercicio, va a crear un plano al que agregará las vistas que ha efectuado en el ejercicio anterior.

1 Cree el plano:

En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos para ver las carpetas del conjunto de planos de Small Residence. En Small Residence, expanda Pies y pulgadas II. En Pies y pulgadas II, con el botón derecho pulse General y seleccione Nuevo ➤ Plano. En el cuadro de diálogo Nuevo plano, en Número, escriba A101. En Título de plano, escriba Client Presentation. El nombre del archivo se crea automáticamente a partir del número y el título que se especifican para el plano. Pulse Aceptar.

■ ■ ■ ■

2 Abra el plano Client Presentation:

En el Navegador de proyectos, en Pies y pulgadas II\General, pulse dos veces en A101 Client Presentation. En la barra de herramientas Navegación, en el icono desplegable de zoom, seleccione (Extensión).

En el cuadro de rotulación del plano ya figuran el título, el número y el nombre del proyecto. 3 Establezca referencias a las vistas en el plano:
■ ■ ■

En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas. En la carpeta Vistas, seleccione Floor Plan. Arrastre Floor Plan al plano y haga clic para colocarla en la esquina superior izquierda del plano. Seleccione Section and Elevation Views y arrastre al plano. Haga clic para colocar la vista de sección debajo de la vista en planta. Pulse y coloque el primer alzado de forma que pase a través de la vista en planta. Haga clic para colocar debajo los demás alzados.

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Creación de un plano de presentación | 75

A continuación, va a crear una planificación de puerta en el plano.

Creación de una planificación de puerta
En este ejercicio, va a crear una planificación de puerta en el plano efectuado anteriormente.

1 En la carpeta Vistas, pulse dos veces en Floor Plan. 2 Etiquete las puertas en la vista en planta:

Pulse con el botón derecho la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Documento. En la ficha Etiquetas de la paleta Documento, seleccione Etiqueta de puerta. Seleccione una puerta en la vista en planta y pulse INTRO para centrar la etiqueta en la puerta. En el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades, pulse Aceptar. Repita los dos pasos anteriores hasta que las 7 puertas tengan etiquetas, incluida la del garaje.

■ ■ ■ ■

Las etiquetas se colocan en las puertas, pero los números de etiqueta se repiten. Las puertas de cada componente fijo con referencias se han numerado según un orden independiente.

3 Cambie la numeración de las etiquetas:
■ ■

En la ficha Etiquetas de la paleta Documento, seleccione la herramienta Renumerar datos. En el cuadro de diálogo Renumerar datos, en Conjunto propiedades, compruebe que esté seleccionado DoorObjects. En Propiedad, compruebe que esté seleccionado Número. En Número de inicio, seleccione 1. En Incremento, seleccione 1. Pulse Aceptar.

■ ■ ■ ■

76 | Capítulo 2 Creación del primer proyecto

■ ■ ■

Seleccione cada puerta. Cuando seleccione la última puerta, pulse INTRO para cambiar la numeración de las etiquetas. Guarde y cierre la vista en planta. Las etiquetas de puerta se renumeran en el orden en que se seleccionaron.

4 En el plano A101 Client Presentation, si aparece la burbuja Referencias externas, pulse el vínculo azul para actualizar los cambios en la vista en planta del plano. 5 Cree una planificación en el plano A101 Client Presentation:
■ ■ ■

En la paleta Documento, ficha Planificación, elija la herramienta Planificación de puerta. Pulse INTRO para planificar un dibujo externo, la vista en planta. Especifique un punto debajo del lado izquierdo de la vista en planta para colocar la esquina superior izquierda de la planificación. Pulse INTRO para colocar la esquina derecha de la planificación. La planificación aparece en el plano, pero sin datos de las puertas de la residencia.

6 Añada los datos de las puertas a la planificación:
■ ■ ■ ■ ■

Pulse dos veces en la planificación. En la paleta Propiedades, bajo Selección, en Agregar objetos automáticamente, seleccione Sí. En Explorar refX, compruebe que esté seleccionado Sí. En Avanzadas, para Dibujo externo de planificación, seleccione Sí. Seleccione Floor Plan.dwg para el dibujo externo. En la planificación del plano aparece una barra inclinada para indicar que no está actualizada.

7 Pulse con el botón derecho y seleccione Actualizar tabla de planificación. Las puertas de la residencia ya aparecen en la planificación. 8 Cambie el tamaño de una puerta y actualice la planificación:

En el Navegador de proyectos, ficha Componentes fijos, con el botón derecho pulse dos veces en el componente fijo Shell. Asigne a la puerta trasera de la residencia un tamaño un poco más pequeño. Guarde y cierre el componente fijo Shell. En el plano Client Presentation, pulse el vínculo azul de la burbuja amarilla para volver a cargar los cambios del componente fijo Shell en las vistas del plano que hacen referencia a él. Pulse con el botón derecho y seleccione Actualizar tabla de planificación. En la planificación aparece el nuevo tamaño de la puerta.

■ ■ ■

Creación de una planificación de puerta | 77

78

Express Workshop

3

Los manuales de aprendizaje de Express Workshop se centran en áreas específicas de la funcionalidad de AutoCAD Architecture 2009 y destacan las potentes funciones que forman parte de los procesos de trabajo arquitectónicos más comunes. En cada manual de aprendizaje se describen las herramientas que permiten completar tareas comunes en un proceso de trabajo general. Una vez completados los manuales de aprendizaje, habrá adquirido un conocimiento básico de las herramientas de diseño y documentación de AutoCAD Architecture, así como de algunas de las prácticas recomendadas que le ayudarán a diseñar y desarrollar un proyecto arquitectónico de un modo eficaz.

Creación de detalles en AutoCAD Architecture 2009

En este manual de aprendizaje, creará detalles del conjunto de construcción mediante la ejecución de las siguientes tareas:
■ ■ ■ ■

Acceso a bloques detallados creados previamente desde el grupo de paletas de herramientas Documento. Búsqueda de bloques de detalles adicionales en el Administrador de componentes de detalles. Búsqueda en el Administrador de componentes de detalles utilizando filtros de palabras clave. Cambio de los bloques de detalles existentes con la herramienta Reemplazar seleccionados.

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■ ■

Personalización de bloques de detalles con la herramienta de modificación AEC. Anotación de detalles con notas clave y creación de una leyenda de notas clave de plano.

Adición de componentes de detalles desde la paleta de herramientas Detalles
AutoCAD Architecture cuenta con una completa biblioteca de bloques de detalle que puede utilizar para automatizar la creación de detalles de construcción. Los bloques de detalles de uso más frecuente se encuentran en las distintas fichas del grupo de paletas de herramientas Detalles. Los bloques se organizan de acuerdo con la norma NBS para acceder fácilmente a las distintas categorías de los componentes de construcción. En este ejercicio, creará una hilera de ladrillos seleccionando un componente de detalle de ladrillo en la paleta de herramientas Básicas y agregándolo a un detalle que se esté creando. Conjunto de datos

Seleccione el menú Archivo ➤ Abrir y, en el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Express Workshop\Metric\Wall-Detail-Metric.dwg y pulse Abrir.

Agregue un componente de detalle 1 En la esquina superior izquierda del área de dibujo, en la lista de barras de herramientas Espacios de trabajo, seleccione Documento.

Se mostrará el grupo de paletas de herramientas Documento. 2 En la barra de título, pulse (Propiedades) y seleccione Detalles.

Se abrirá el grupo de paletas de herramientas Detalles, anclado en el espacio de trabajo. 3 En la paleta de herramientas Básicas, seleccione F- Albañilería. Se abrirá la paleta Propiedades con los valores predeterminados, como se muestra a continuación.

80 | Capítulo 3 Express Workshop

4 Para especificar el punto inicial de la hilera de ladrillos, seleccione la referencia a objetos de punto final de la línea de referencia, tal como se muestra.

5 Para especificar el punto final de la hilera de ladrillos, seleccione la referencia a objetos perpendicular que aparece en la parte inferior del componente de detalle Nominal Cut Timber.

Adición de componentes de detalles desde la paleta de herramientas Detalles | 81

6 Pulse INTRO para completar el comando. A continuación, utilizará el Administrador de componentes de detalles para colocar un elemento estructural de marco de vigueta de acero.

Uso del Administrador de componentes de detalles
En el caso de los bloques de detalles que no se encuentran en las distintas fichas del grupo de paletas de herramientas Detalles, puede acceder a ellos directamente desde el Administrador de componentes de detalles. En este ejercicio, utilizará el Administrador de componentes de detalles para agregar una vigueta de acero en una vista de alzado. Asimismo, aprenderá a utilizar las distintas herramientas de diseño, como VoltearX, para orientar la vigueta correctamente. Conjunto de datos

Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, Wall-Detail-Metric.dwg.

Agregue un componente de detalles desde el Administrador de componentes de detalles 1 En la ficha Básicas del grupo de paletas de herramientas Detalles, pulse con el botón derecho en G - Estructural/Metal de entramado/Madera y seleccione Administrador de componentes de detalles. 2 En el cuadro de diálogo Administrador de componentes de detalles:

Expanda la carpeta G - Structural/Carcassing Metal/Timber ➤ G10 - Structural Steel Framing y seleccione Lattice Joists. En el panel inferior, seleccione la vigueta B40.

Pulse Insertar componente.

3 En la paleta Propiedades, en Vista, seleccione Elevation.

82 | Capítulo 3 Express Workshop

4 Como punto inicial de la vigueta, pulse en la referencia a objetos de punto final del segundo elemento 2 Core Block empezando por arriba, como se muestra.

Si la vigueta está del revés, pulse con el botón derecho y elija VoltearX para voltear el componente sobre el eje X. 5 Para especificar el punto final, mueva el cursor hacia la izquierda y escriba 3962. 6 Para designar la longitud del soporte, escriba 152. 7 Pulse INTRO para completar el comando. A continuación, utilizará el filtro de búsqueda por palabra clave para localizar un componente de detalle.

Uso de filtros de búsqueda por catálogo
En este ejercicio, utilizará el filtro del Administrador de componentes de detalles para buscar por palabra clave en la base de datos, así como para localizar y colocar componentes de detalles de plancha metálica, aislamiento rígido y tablero de protección. Conjunto de datos

Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, Wall-Detail-Metric.dwg.

Búsqueda por filtro 1 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Administrador de componentes de detalles).

2 En el cuadro de diálogo Administrador de componentes de detalles, en el cuadro Filtrar, escriba roof decking y pulse INTRO.

Uso de filtros de búsqueda por catálogo | 83

Se filtrará la vista de árbol del componente de detalles.

3 En la vista de árbol del componente de detalles:
■ ■ ■

Seleccione Roof Decking. En el panel inferior, seleccione D32S-0.9 Steel Roof Deck. Pulse Insertar componente.

4 En la paleta Propiedades, en Vista, seleccione End. 5 Como punto inicial de la cubierta, especifique la referencia a objetos de intersección, como se muestra. Si la chapa de cubierta está del revés, pulse con el botón derecho y elija VoltearX para voltear el componente sobre el eje X.

6 Como punto final, especifique un punto junto al extremo superior izquierdo de la vigueta. NOTA No salga del comando.

84 | Capítulo 3 Express Workshop

7 En la paleta Propiedades, junto a Componente, pulse

(Seleccionar un componente).

8 En el cuadro de diálogo Seleccionar componente, en el cuadro Filtrar, escriba rigid insulation y pulse INTRO. 9 En la vista de árbol del componente de detalles:
■ ■ ■

Seleccione Rigid Insulation. En el panel inferior, seleccione 63 mm. Pulse Seleccionar componente.

10 Para especificar el punto inicial del aislamiento rígido, pulse en la referencia a objetos de punto final izquierda de la cubierta, tal como se muestra.

11 Como punto final, especifique un punto en la parte superior derecha de la chapa de cubierta, como se muestra. CONSEJO Utilice Referencia a objetos y Rastreo de referencia a objetos para especificar el punto final.

Uso de filtros de búsqueda por catálogo | 85

NOTA No salga del comando. 12 Siga el mismo procedimiento para seleccionar Protection Board, 13 mm Protection Board en el Administrador de componentes de detalles. 13 Como punto inicial del tablero de protección, especifique la referencia a objetos de punto final, como se muestra. Si el tablero de protección está del revés, pulse con el botón derecho y elija VoltearX para voltear el componente sobre el eje X.

14 Como punto final, especifique la referencia a objetos de punto final superior izquierda del aislamiento rígido, como se muestra.

86 | Capítulo 3 Express Workshop

15 Pulse INTRO para completar el comando. A continuación, utilizará la herramienta Reemplazar seleccionados para reemplazar un componente de detalles existente.

Uso de la herramienta Reemplazar seleccionados
Cuando es preciso reemplazar un bloque de detalle, los componentes de detalles existentes se pueden sustituir por otros nuevos, mientras trabaja, gracias a la herramienta Reemplazar seleccionados. En el siguiente ejercicio, utilizará la herramienta Reemplazar seleccionados para cambiar un bloque de detalle de bloque de hormigón a un bloque de detalle de viga de unión. Conjunto de datos

Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, Wall-Detail-Metric.dwg.

Reemplace un componente de detalle 1 En el área de dibujo, seleccione un componente de detalle de bloque de hormigón, como se muestra.

2 Pulse con el botón derecho y elija Reemplazar seleccionados. 3 En la paleta Propiedades:
■ ■

En Componente, bajo Tipo, seleccione Bond Beams. En Descripción, seleccione Single 200 mm x 200 mm.

4 Como punto base, especifique la referencia a objetos de punto final superior izquierda del bloque de hormigón, como se muestra.

Uso de la herramienta Reemplazar seleccionados | 87

5 Seleccione la esquina superior izquierda del bloque de hormigón de arriba. 6 Pulse INTRO para completar el comando. A continuación, utilizará la herramienta de modificación AEC para reemplazar un componente de detalle existente.

Uso de la herramienta de modificación AEC
Si los bloques de detalles que se proporcionan con AutoCAD Architecture deben modificarse para reflejar determinados criterios de diseño, puede utilizar las herramientas de modificación AEC para fusionar, enmascarar o sustraer líneas con el fin de crear componentes de detalles personalizados. En el ejercicio siguiente, utilizará la opción Sustraer de la herramienta de modificación AEC para ocultar las líneas de la viga de unión que no se verían tras la vigueta. Conjunto de datos

Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, Wall-Detail-Metric.dwg.

Sustraiga las líneas con la herramienta de modificación AEC 1 Amplíe y seleccione el componente de detalle de bloque de hormigón, como se muestra. NOTA En esta lección, utilice la rueda del ratón para ampliar o encuadrar el dibujo. Para ampliar, desplace la rueda del ratón. Para encuadrar (mover) el dibujo, mantenga pulsada la rueda del ratón y arrastre.

88 | Capítulo 3 Express Workshop

2 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación AEC ➤ Sustraer. 3 Seleccione el componente de detalle de vigueta y pulse INTRO.

4 En la línea de comandos, a la pregunta de si desea borrar las líneas seleccionadas responda No y pulse INTRO. Se mostrarán los gráficos de detalle actualizados.

A continuación, utilizará la herramienta Nota clave para anotar un detalle.

Uso de la herramienta de modificación AEC | 89

Uso de la herramienta Nota clave
Los bloques insertados desde el Administrador de componentes de detalles hacen referencia a nombres específicos y descripciones de materiales que utiliza la función de nota clave para anotarlos automáticamente. En este ejercicio, aplicará una nota clave a múltiples bloques de detalle y creará una leyenda de nota clave de plano. Conjunto de datos

Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, Wall-Detail-Metric.dwg.

Agregue notas clave 1 En la barra de título del grupo de paletas de herramientas Detalles, pulse seleccione Documento. Se mostrará el grupo de paletas de herramientas Documento. 2 En la paleta de herramientas Anotación, pulse Nota clave (directriz recta) y seleccione el componente de detalle 13 mm Protection Board en el área de dibujo. (Propiedades) y

3 Escriba Cer (Cercano) para designar la referencia a objetos más cercana y especifique el primer punto de la directriz, como se muestra.

4 Mueva el cursor ligeramente hacia arriba y a la izquierda, haga clic para especificar el siguiente punto de la línea directriz y pulse INTRO para colocar el texto de nota clave. Se mostrará la nota clave J21/395 - Vapour Control Layer.

90 | Capítulo 3 Express Workshop

5 Siga el mismo procedimiento para agregar las siguientes notas clave.
■ ■ ■ ■ ■

P11/220 - Mineral Fibre Cavity Fill F10/310 - Clay Common Brickwork F30/270 - Joint Reinforcement G10/170 - Cold-Formed Galvanized Steel Joist F10/340 - Concrete Common Brickwork

Agregue una leyenda de nota clave 6 En la paleta de herramientas Anotación, seleccione Leyenda de nota clave de referencia y, a continuación:
■ ■ ■

En el área de dibujo, seleccione las notas clave que colocó previamente. Pulse INTRO. Especifique un punto de inserción para la tabla de leyenda de nota clave a la derecha del detalle. NOTA Será el punto de inserción para la esquina superior izquierda de la leyenda.

Se mostrará la leyenda de nota clave de referencia.

Uso de la herramienta Nota clave | 91

Ha completado la primera lección de Express Workshop, Creación de detalles en AutoCAD Architecture.

Novedades de AutoCAD Architecture 2009
En este manual de aprendizaje, aprenderá a utilizar las funciones nuevas y mejoradas mediante la ejecución de las siguientes tareas:
■ ■ ■

Uso de la justificación de muros in situ para los diseños de muro. Creación de una condición de remate de muro para los huecos de muro. Colocación de una referencia externa en el dibujo para ilustrar el comportamiento de unión de muros mejorado. Utilización de la herramienta Igualar propiedades para modificar el estilo y las propiedades de visualización de un objeto de puerta AEC. Uso de las líneas regulares de AutoCAD para separar espacios. Creación de una etiqueta multilínea que incluya restricciones de espacio.

■ ■

Apertura del proyecto
Después de extraer el conjunto de datos del manual de aprendizaje, siga estos pasos para abrir el proyecto: 1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos. 2 En el Selector de proyectos, pulse si es preciso para mostrar la carpeta Mis proyectos.

NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos. 3 Abra la carpeta Express Workshop ➤ Metric y pulse dos veces en el nombre del proyecto, What’s New in AutoCAD Architecture 2009 - Metric. 4 Cuando se le pregunte si desea cambiar la ruta del proyecto, pulse Sí. 5 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos. Se abrirá el Navegador de proyectos, normalmente en la parte derecha de la pantalla. 6 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Proyecto.

92 | Capítulo 3 Express Workshop

7 En Proyecto actual, compruebe que el nombre de proyecto sea el correcto: What’s New in AutoCAD Architecture 2009-Metric. 8 Seleccione la ficha Componentes fijos. 9 En la carpeta Comp. fijos, pulse dos veces en Ground Floor para abrirlo en el área de dibujo. 10 Mantenga abierto el Navegador de proyectos y comience la primera lección. Active la opción para ocultar automáticamente las paletas 11 En la barra de título de la paleta Propiedades, pulse para ocultar la paleta automáticamente.

La paleta se ocultará. Sólo se mostrará la barra de título. 12 Mueva el cursor por la barra de título. 13 La paleta Propiedades se mostrará cuando coloque el cursor sobre el borde de la paleta. Especifique las opciones de referencia 14 En la barra de estado de la parte inferior izquierda de la ventana de AutoCAD Architecture, pulse en los iconos para desactivarlos todos excepto referencia a objetos) y (Rastreo polar). (Referencia a objetos), (Rastreo de

Las referencias desactivadas se mostrarán con un color oscuro, mientras que las activadas tendrán un color claro. 15 Pulse con el botón derecho en

(Referencia a objetos) y seleccione Parámetros.

16 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos: En General, pulse en todas las casillas para desmarcar todas las referencias a objetos.

17 Seleccione Punto final.

18 Pulse Aceptar.

Apertura del proyecto | 93

Justificación de muros in situ
En este ejercicio, cambiará el diseño de una justificación de muro (Izquierda, Centro, Derecha y Línea base) mientras lo dibuja. Conjunto de datos

Siga utilizando el dibujo Ground Floor que abrió en el ejercicio anterior. 1 Amplíe la línea de diseño temporal de color rojo, como se muestra. NOTA La línea de diseño roja servirá de guía para agregar un muro nuevo.

2 Seleccione el muro vertical, pulse con el botón derecho y elija Agregar seleccionados, como se muestra.

3 Como punto inicial del nuevo muro, seleccione la referencia a objetos de punto final, como se muestra.

94 | Capítulo 3 Express Workshop

4 Mueva el cursor a la derecha para mostrar la justificación de línea base.

5 Pulse MAYÚS para recorrer las opciones de justificación y seleccione CENTRO.

6 Como punto final del muro, especifique la referencia a objetos de punto final de la línea de diseño roja. 7 Utilice la línea de diseño roja para especificar el punto final derecho como Punto final.

8 Pulse INTRO para finalizar el comando. A continuación, creará configuraciones de remate de muro en los huecos de muro.

Creación de remates de muro
Puede utilizar las herramientas de modificación AEC (Recortar, Extender, Sustraer y Fusionar) para manipular los componentes de muro en ubicaciones específicas, o a lo largo de todo el muro, para crear configuraciones de remate de muro personalizadas.

Creación de remates de muro | 95

En este ejercicio, creará una condición de remate para los huecos de muro, sobre la marcha, utilizando líneas como polilíneas, rectángulos y cuadrados. Conjunto de datos

Siga utilizando el dibujo Ground Floor del ejercicio anterior.

1 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse para mostrar la extensión del dibujo. 2 Amplíe el área con la elipse azul discontinua, como se muestra.

(Extensión)

NOTA Las condiciones de remate de los huecos de ventana no muestran retornos de ladrillo correctos.

3 Amplíe la jamba de la ventana derecha, como se muestra. NOTA Utilizará la polilínea de diseño azul para modificar el remate de hueco.

4 Seleccione el muro, pulse con el botón derecho y elija Remates ➤ Editar in situ. 5 Especifique la referencia a objetos de punto final, como se muestra.

96 | Capítulo 3 Express Workshop

Se abrirá el cuadro de diálogo Edición in situ. Examine el modo de edición in situ seleccionando cada uno de los componentes del muro. Durante la sesión de edición in situ, puede acceder directamente a todos los componentes de muro. 6 Seleccione el componente de ladrillo, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación AEC ➤ Fusionar.

7 Seleccione la polilínea azul y pulse INTRO. 8 Escriba s y pulse INTRO para borrar las líneas seleccionadas. Se fusionarán las líneas y se actualizará el remate de muro, que mostrará un retorno de ladrillo correcto.

Creación de remates de muro | 97

NOTA Es posible realizar modificaciones adicionales en el nuevo componente de remate seleccionando y utilizando los pinzamientos para crear remates personalizados.

9 En el cuadro de diálogo Edición in situ, pulse

(Guardar todos los cambios).

10 En el cuadro de diálogo Estilo de remate de hueco, acepte todos los valores predeterminados y pulse Aceptar. Las condiciones de remate de los huecos de ventana muestran ahora retornos de ladrillo correctos.

A continuación, colocará una referencia externa en un dibujo para observar la mejora del comportamiento de unión de muros.

Unión de referencias externas de muros
En este ejercicio colocará una referencia externa de cuarto de baño típico en el dibujo Ground Floor y, a continuación, copiará la referencia externa en otra ubicación del dibujo. Observará el comportamiento mejorado en la unión de muros, tanto en los dibujos actuales como en los bloques o referencias externas cuando se mueven, se giran o se copian. Conjunto de datos

Siga utilizando el dibujo Ground Floor del ejercicio anterior.

1 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse para mostrar la extensión del dibujo. 2 Amplíe la parte inferior izquierda del dibujo, como se muestra.

(Extensión)

98 | Capítulo 3 Express Workshop

3 En la paleta Navegador de proyectos, en Elementos, seleccione Typical Toilet Room y arrástrelo a la esquina inferior izquierda del dibujo, como se muestra. NOTA Cuando arrastre la referencia externa Typical Toilet Room, observe que los muros de la referencia externa se unen con los muros de alrededor.

4 En la barra de herramientas Modificar, pulse (Copiar), seleccione la referencia externa del cuarto de baño en el área de dibujo y pulse INTRO.

Unión de referencias externas de muros | 99

5 Utilice la referencia a objetos de punto final para especificar el punto base y haga clic en la esquina superior derecha de la referencia externa del cuarto de baño, como se muestra.

6 Utilice la referencia a objetos de punto final para especificar el segundo punto y haga clic en la esquina superior izquierda del cuarto de baño, como se muestra. NOTA Amplíe el dibujo para colocar la referencia externa con precisión.

100 | Capítulo 3 Express Workshop

7 Pulse INTRO para completar el comando. 8 En la barra de herramientas Modificar, pulse cuarto de baño copiado y pulse INTRO. (Girar), seleccione la referencia externa del

9 Especifique como punto base la misma referencia a objetos de punto final que utilizó para colocar la referencia externa y escriba 90. La referencia externa se girará 90 grados y se colocará en su lugar.

NOTA Ha podido copiar una referencia externa y unir los muros de dicha referencia externa con los muros de alrededor. A continuación, utilizará la herramienta Igualar propiedades para actualizar un objeto de puerta exterior.

Unión de referencias externas de muros | 101

Igualar propiedades
En este ejercicio, en lugar de utilizar opciones como las paletas de herramientas o la paleta Propiedades para efectuar cambios, observará cómo puede utilizar ahora la herramienta Igualar propiedades con objetos de AutoCAD Architecture. Conjunto de datos

Siga utilizando el dibujo Ground Floor del ejercicio anterior. 1 Amplíe el área inferior del dibujo, como se muestra, donde la puerta de la izquierda se ha colocado por error como puerta exterior en lugar de interior.

2 En la barra de herramientas Estándar, pulse interior como objeto de origen.

(Igualar propiedades) y seleccione la puerta

3 Seleccione la puerta exterior como objeto de destino.

Las propiedades de la puerta interior se aplicarán al objeto de destino, que se convertirá en una puerta interior.

102 | Capítulo 3 Express Workshop

A continuación, utilizará líneas para crear un espacio nuevo en el área de pasillos abierta.

Delimitación con líneas de espacio
En este ejercicio se muestra cómo utilizar líneas regulares de AutoCAD para separar espacios. Esta función antes no estaba disponible en AutoCAD Architecture. NOTA Puede resultar útil si necesita separar espacios cuando los muros no forman parte del diseño o no se necesitan. Conjunto de datos

En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, carpeta Comp. fijos, pulse dos veces Space Layout. 1 Amplíe el espacio de pasillos abierto, tal como se muestra.

2 En la barra de herramientas de formas, pulse

(Línea).

Delimitación con líneas de espacio | 103

3 Seleccione los puntos finales de las esquinas inferior y superior de la parte derecha de las oficinas de la derecha, como se muestra.

4 Pulse ESC para borrar la selección. 5 Siga el mismo procedimiento para crear dos líneas de contorno más, como se muestra.

6 Seleccione las tres líneas que ha colocado, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 7 En la paleta Propiedades, expanda Avanzadas y, en Delimitar espacios, seleccione Sí para especificar que las líneas seleccionadas actúen como contorno para los espacios asociativos. Los espacios se actualizarán y se visualizarán.

8 En la barra de herramientas Modificar, pulse y pulse INTRO.

(Desplazar), seleccione la línea de la derecha

9 Como punto base, especifique la referencia a objetos de punto final de la línea derecha, como se muestra.

104 | Capítulo 3 Express Workshop

10 Utilice la referencia a objetos de punto final para especificar el segundo punto y seleccione la jamba de puerta, como se muestra.

Dado que las áreas son asociativas, los cálculos de área y las visualizaciones de color se actualizarán en consecuencia.

En esta lección, ha utilizado las líneas tradicionales para crear un objeto de delimitación de espacios que también es asociativo. Las normas de cálculo de área tienen en cuenta la propiedad Delimitar espacios de todos estos objetos.

Etiquetas múltiples
En este ejercicio se muestra cómo crear etiquetas múltiples, que pueden resultar de gran utilidad cuando el nombre de la etiqueta es más largo que el área donde lo desea colocar. Conjunto de datos

Siga utilizando el dibujo Space Layout del ejercicio anterior. 1 Amplíe la parte inferior del dibujo, como se muestra.

Etiquetas múltiples | 105

2 En la ficha Etiquetas del grupo de paletas Documento, pulse en Etiqueta de habitación y seleccione el contorno de habitación.

3 Pulse INTRO y acepte la ubicación predeterminada de Centrado. 4 Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades. La etiqueta de habitación aparecerá centrada en el espacio. El nombre del espacio no es relevante, ya que lo cambiará más adelante. 5 Pulse ESC para finalizar el comando. 6 Seleccione el contorno de espacio, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 7 En la ficha Diseño, en Nombre, escriba Executive Office Suite y pulse INTRO. 8 Pulse ESC para borrar la selección. Dado que la etiqueta es mayor que el espacio, debe ajustarla para que quepa dentro de la habitación.

106 | Capítulo 3 Express Workshop

9 Seleccione la etiqueta de la habitación y pulse en el control circular gris (Editar atributos).

10 Arrastre el pinzamiento para que la anchura del texto se ajuste al espacio.

11 Arrastre el pinzamiento de ubicación para centrar la etiqueta de habitación y pulse ESC para borrar la selección.

Etiquetas múltiples | 107

Ha completado la lección de Express Workshop, Novedades de AutoCAD Architecture 2009.

108 | Capítulo 3 Express Workshop

Trabajo con proyectos

4

AutoCAD Architecture 2009 proporciona las herramientas necesarias para crear proyectos de construcción de grandes dimensiones distribuidos en múltiples archivos de dibujo, niveles y divisiones. La función de administración de modelos de AutoCAD Architecture utiliza referencias externas a archivos de dibujo para crear y mantener un proyecto de construcción. En este manual de aprendizaje aprenderá a:

identificar la estructura de un proyecto de construcción estudiando un proyecto de construcción completo de AutoCAD Architecture. crear un proyecto de construcción y personalizarlo para utilizarlo como plantilla del proyecto. utilizar los dibujos existentes de AutoCAD y AutoCAD Architecture en un nuevo proyecto de AutoCAD Architecture. configurar los estilos de objeto y generar herramientas de proyecto que cumplan las normas del proyecto. utilizar la función Comparación de dibujos para ver los cambios propuestos en los dibujos del proyecto. aplicar una versión a los estilos del proyecto y administrar centralmente los cambios en las normas de los dibujos del proyecto.

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Archivos de aprendizaje utilizados en este manual de aprendizaje
Extraiga los siguientes archivos de aprendizaje antes de empezar el manual de aprendizaje. Para obtener instrucciones paso a paso, véase Extracción de los archivos de aprendizaje en la página 4.
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Small Office Building_M Drawing Compare_I Steel-Framed Residence_M

Trabajo con el proyecto de construcción de oficinas pequeño
En esta lección, trabajará con un proyecto de construcción completo organizado y administrado en un entorno de proyecto. Aprenderá a:
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abrir un proyecto de ejemplo y explorar su estructura. agregar una paleta de herramientas personalizada para facilitar la inclusión en el proyecto de objetos de uso frecuente, como muros, puertas o ventanas.

109

Con el proyecto de edificio de oficinas pequeño, estudiará un edificio comercial de cinco plantas, un conjunto centralizado de ascensores y un núcleo típico de salas de reuniones, habitaciones funcionales y espacio para puestos de trabajo y diseños de oficinas.

Exploración del proyecto
En este ejercicio aprenderá a trabajar en un entorno de proyecto analizando el contenido y la estructura de un proyecto completo. Conceptualmente, un proyecto consta de dos partes: el modelo de construcción y los informes que se generan a partir de él. El modelo de construcción está formado por dos tipos de archivos de dibujo: componentes fijos y elementos. Los informes se componen de vistas y planos de trazado, que también son archivos de dibujo. NOTA Si no utiliza la versión métrica del programa pero quiere trabajar en unidades métricas para este aprendizaje, abra una plantilla métrica antes de continuar con este ejercicio. Abra el Selector de proyectos 1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos. En la parte superior izquierda del Selector de proyectos está el encabezado del proyecto. Cuando selecciona el proyecto con el que desea trabajar, el encabezado del proyecto muestra el nombre y el número del proyecto, la imagen de mapa de bits opcional y la descripción de proyecto opcional. Esta información se introduce al crear o editar un proyecto. A menos que se haya agregado y seleccionado otro proyecto, el proyecto actual figura como Nuevo proyecto 2009 en el Selector de proyectos. Nuevo proyecto 2009 es un proyecto predeterminado que se puede utilizar.

Bajo el encabezado del proyecto se encuentra la barra de herramientas de navegación del proyecto, que le permite controlar el orden de la lista de proyectos y navegar por la estructura de carpetas de los proyectos.

Debajo de la barra de herramientas de navegación del proyecto se halla el selector de proyectos. El selector de proyectos muestra los proyectos que se han creado en AutoCAD Architecture y permite desplazarse por las ubicaciones en las que se almacenan. También permite seleccionar el entorno de proyecto en el que trabajar.

110 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

2 En la lista del Selector de proyectos, vaya al proyecto del manual de aprendizaje Small Office Building, instalado de forma predeterminada en C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos.

NOTA Si utiliza AutoCAD Architecture en un entorno de red, los archivos del manual de aprendizaje pueden encontrarse en otro lugar. Para saber la ubicación de los archivos del aprendizaje, póngase en contacto con el administrador de la red o el administrador de CAD. Seleccione el entorno de proyecto en el que trabajar 3 En el Selector de proyectos, pulse con el botón derecho en Small Office Building_M y elija Definir proyecto actual. También puede pulsar dos veces en un proyecto para convertirlo en el actual. 4 Si se le solicita, pulse Cambiar ruta de proyecto ahora. Si mueve un proyecto, deberá cambiar la ruta del mismo para actualizar las rutas de las referencias externas. Small Office Building_M queda definido como el entorno de proyecto actual. El proyecto actual se muestra con el texto en negrita en el Selector de proyectos. El encabezado del proyecto muestra el nombre y el número de proyecto, la imagen y la descripción del proyecto que se introdujeron en el momento de su creación. El panel derecho del Selector de proyectos es el tablón de anuncios del proyecto. Muestra una página HTML que está vinculada al proyecto. Cuando se crea un proyecto, se puede vincular a una página de Internet, por ejemplo la página de su empresa o un sitio Web de proyectos. La barra de herramientas de navegación bajo el tablón de anuncios tiene iconos con las funciones Atrás, Adelante, Detener, Actualizar e Inicio del proyecto. Un tablón de anuncios del proyecto es un modo de comunicarse con los elementos del proyecto en relación con las reuniones, los temas relativos a los dibujos, compartir fotografías del sitio o conectarse a otra documentación, como animaciones o archivos DWF.

Exploración del proyecto | 111

5 En el panel izquierdo, pulse con el botón derecho en el nombre del proyecto y elija Propiedades del proyecto. Puede definir y cambiar las propiedades generales del proyecto, como el nombre y el número del proyecto, y las rutas de los componentes del proyecto, por ejemplo los componentes fijos, los elementos, las vistas y los planos.

6 Pulse Cancelar. 7 Pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos. Se abrirá el Navegador de proyectos. Si no se abre, vaya al menú Ventana ➤ Paleta de navegador de proyectos. El Navegador de proyectos dispone de cuatro fichas en las que introducir datos de un proyecto. Las fichas se corresponden con las principales fases de la creación de un proyecto: definición de información general (ficha Proyecto), creación de datos de construcción (ficha Componentes fijos) y creación de la documentación de construcción (fichas Vistas y Planos).

112 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Visualice la estructura del proyecto en el Explorador de Windows. 8 Abra el Explorador de Windows y vaya a C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building_M. Los proyectos que cree en el Selector de proyectos aparecerán como archivos y carpetas en el Explorador de Windows. IMPORTANTE No debe realizar ninguna operación con los archivos de un proyecto en el Explorador de Windows. AutoCAD Architecture administra y coordina cualquier cambio realizado en el Selector de proyectos o el Navegador de proyectos. Es posible que las modificaciones realizadas fuera del software no se actualicen ni procesen correctamente.

9 Observe la estructura del proyecto.

El archivo .apj contiene los datos genéricos y de alto nivel como el nombre, el número, los detalles y las normas del proyecto. Un proyecto tiene una estructura XML subyacente para cada archivo de dibujo que cree dentro de él. (Para ver los archivos de dibujo y los archivos XML asociados, abra una subcarpeta, por ejemplo Constructs o Elements.) Los archivos XML correspondientes almacenan la información del proyecto de los archivos de dibujo individuales. Cualquier archivo de dibujo creado en un proyecto se puede reutilizar fuera del mismo, ya que en sí no contiene ninguna información relacionada con el proyecto.

10 Cierre el Explorador de Windows. El Navegador de proyectos permite administrar los dibujos del proyecto a medida que trabaja con el proyecto Small Office Building.

Exploración del proyecto | 113

Consulte la información del proyecto en el Navegador de proyectos 11 Compruebe que se muestra la ficha Proyecto. En la ficha Proyecto, puede utilizar el icono de edición y luego especificar la información relativa a todo el proyecto, como los niveles y divisiones que componen el modelo de construcción. Los niveles son las plantas del modelo de construcción; las divisiones son las ubicaciones como el edificio principal o el ala oeste. En su conjunto, los niveles y las divisiones conforman una estructura que permite etiquetar partes individuales del modelo de edificio. Por ejemplo, el edificio puede contener una estructura de despachos que se llame 01 Oficinas y que esté asignada a Primera planta, ala oeste. De forma predeterminada, un proyecto nuevo consta de un solo nivel y una única división. Los niveles y las divisiones se pueden agregar y modificar a lo largo de todo el proyecto. El proyecto de este manual de aprendizaje comprende seis niveles (cinco plantas y una cubierta) y una sola división (edificio principal). A continuación, previsualice los dibujos y revise la asignación de niveles y divisiones de los componentes fijos.

Explore los componentes fijos y las categorías de componente fijo 12 Seleccione la ficha Componentes fijos. Los componentes fijos son los principales bloques de construcción de un modelo de edificio. Un componente fijo es un dibujo que representa una parte individual del modelo de edificio; se le asigna a una división y un nivel determinados dentro del proyecto. Puede crear, editar y organizar componentes fijos de proyecto en la ficha Componentes fijos. 13 En la carpeta Componentes fijos, localice las carpetas Architectural, Site y Structural. Estas carpetas representan categorías de componentes fijos. En este proyecto, los componentes fijos se clasifican por disciplina: arquitectónicos (Architectural), de ubicación (Site) o estructurales (Structural). Cada categoría de disciplina contiene subcategorías, por ejemplo Building Outline y Partitions. Las categorías ayudan a organizar las distintas partes del proyecto de construcción. A medida que explora el proyecto en este ejercicio, observe las categorías que se han establecido. En la próxima lección creará un proyecto nuevo y establecerá un conjunto de categorías que se utilizarán en la totalidad de ese proyecto. 14 Expanda la carpeta Architectural; a continuación, expanda la carpeta Partitions. Al igual que las demás carpetas en este nivel del proyecto, la carpeta Partitions contiene dibujos de componentes fijos individuales.

114 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

CONSEJO La ilustración siguiente muestra los dibujos de componentes fijos del proyecto. En la pantalla, también puede ver los archivos de ejercicios con el prefijo X bajo Elementos\Exercises.

15 Elija 02 Floor Partitions. 16 Si el panel Detalle no aparece debajo del árbol Componentes fijos, pulse y, a continuación,

para mostrar una vista preliminar del componente fijo 02 Floor Partitions en la ventana Vista preliminar.

17 Pulse con el botón derecho en 02 Floor Partitions y seleccione Propiedades. En Asignaciones, observe que el componente fijo 02 Floor Partitions está asignado a Division 1, Level 02. Casi todos los proyectos precisan que cada nivel y división se representen mediante varios componentes fijos. Así, la segunda planta de este proyecto consta de los componentes fijos 02 Floor Partitions, Shell y 02 Floor Slab.

Exploración del proyecto | 115

18 Pulse Cancelar. 19 Expanda la carpeta Shell, pulse con el botón derecho 01-04 Shell y elija Propiedades. Los componentes fijos que se expanden, como 01-04 Shell, se dibujan en un dibujo para abarcar varios niveles y se asignan a varios niveles.

A la misma parte del edificio se puede asignar cualquier número de componentes fijos. Cuanto más complejo es el proyecto de construcción, más ventajosa resulta una clasificación correcta a la hora de organizar y administrar los datos del modelo de edificio. Si cada parte del modelo de edificio se describe como un solo componente fijo, se pueden crear fácilmente vistas específicas del proyecto. 20 Pulse Cancelar. 21 Pulse dos veces 01-04 Shell. Este componente fijo de varios niveles abarca varias plantas del modelo de edificio.

116 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

22 En la ficha Componentes fijos, pulse con el botón derecho en el nombre de archivo, seleccione Cerrar y responda No cuando se le pregunte si desea guardar el dibujo. 23 En la carpeta Partitions, pulse dos veces 02 Floor Partitions. Este componente fijo define la planta y las particiones interiores de la segunda planta.

24 Cierre el dibujo sin guardar los cambios. 25 Obtenga una vista preliminar de algunos componentes fijos de categorías distintas, que no sean dibujos de la carpeta Elementos. Los elementos son un tipo distinto de componente fijo del proyecto de los que se hablará más adelante. Explore elementos 26 En la ficha Componentes fijos, desplácese hasta la carpeta Elementos.

Exploración del proyecto | 117

27 Pulse dos veces Typical Core. Los elementos son los bloques de construcción más pequeños de los proyectos. En líneas generales, un elemento es un objeto de diseño se que repite en el modelo de edificio y al que se hace referencia en distintos componentes fijos. En este proyecto, el elemento Core se ha dibujado una vez y se ha hecho referencia a él en cuatro componentes fijos: 01 Floor Partitions, 02 Floor Partitions, 03 Floor Partitions y 04 Floor Partitions. Un elemento es un componente que se repite en el modelo de edificio, por lo que no se le asigna ningún nivel ni división. Para colocar un elemento en una planta y una división específicas, debe hacer referencia a él en un componente fijo que tenga asignaciones de nivel y división.

28 Cierre el dibujo sin guardar los cambios. Explore las vistas y las categorías de vista 29 Pulse la ficha Vistas; expanda las carpetas Architectural, Interior y Exterior. Puede comenzar a crear vistas cuando ya haya definido la estructura del proyecto, haya creado los componentes fijos y los haya asignado a niveles y divisiones. Una vista hace referencia a uno o varios componentes fijos para presentar una determinada vista del proyecto de construcción. Para crear una vista, decida la parte del edificio que desea ver y la clase de vista que generar. Por ejemplo, podría crear la vista de un plano de la segunda planta o del alzado exterior. Asimismo, podría crear una vista tridimensional compuesta del modelo de edificio. Tenga en cuenta que las vistas del proyecto se han clasificado a partir de las funciones arquitectónicas y de las vistas interiores y exteriores del modelo de edificio. Las categorías ayudan a organizar las distintas partes del modelo de edificio y los informes que se generan a partir de él.

118 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

30 En Vistas\Interior, pulse 01 Floor Plan. 31 Si es necesario, pulse para obtener una vista preliminar de 01 Floor Plan.

Las vistas hacen referencia a los correspondientes componentes fijos según su ubicación en el edificio. Al crear una vista del modelo de construcción, seleccione el nivel o los niveles de los que desea crear la vista y se hará referencia automáticamente en la vista a todos los componentes fijos asignados a dicho nivel. La vista 01 Floor Plan se ha creado seleccionando el nivel 01, que automáticamente hizo referencia a todos los componentes fijos asignados al nivel 01: 01-04Building Outline, 01Floor Partitions, 01-04 Shell, Stair Towers, Column Grid y 01 Floor Slab. Cuando se crea una vista, se pueden excluir los componentes fijos que se asignan a la parte del modelo de edificio cuya vista se va a generar. Por ejemplo, en 01 Floor Plan, se excluyó Building Outline, el componente fijo de contorno de construcción asignado al nivel 01-04. Asimismo, se pueden agregar componentes fijos según se precise, por ejemplo, un componente fijo de marco estructural asignado a otra planta, que le gustaría ver en el plano de planta 01. Explore los planos 32 Pulse la ficha Planos y expanda Architectural. A continuación, expanda alguna de las subcarpetas. Los planos de trazado hacen referencia a vistas de espacio modelo; se pueden usar para agregar datos de anotaciones al proyecto. En este proyecto, los planos de trazado constituyen un conjunto de documentos de construcción para el proyecto de construcción. En la ficha Planos del Navegador de proyectos, puede crear y administrar los planos de trazado de un proyecto. Puede trabajar con el conjunto de planos del proyecto, y llevar a cabo tareas relevantes para todo el conjunto de planos, como crear un índice de los planos o publicar el conjunto de planos. Asimismo, puede crear subconjuntos de planos, abrir vistas de planos, asignar números a las vistas de planos, y agregar, modificar o eliminar planos en el proyecto. En Vista del conjunto de planos, aparece la jerarquía de planos y subconjuntos de planos para el proyecto.

Exploración del proyecto | 119

33 En Architectural\Plans, pulse dos veces en A101 Ground Floor Plan para abrir el plano en el área de dibujo. 34 Examine la vista mostrada en el plano. Este plano contiene una referencia externa a la vista Ground Floor Plan. Después de agregar el plano al proyecto, se arrastró la vista Ground Floor Plan hasta un diseño de espacio papel en el plano A101 Ground Floor Plan. Cuando se arrastra una vista de espacio modelo desde el Navegador de proyectos hasta un diseño de espacio papel en un plano, tienen lugar las siguientes acciones:

Se hace referencia externa al dibujo de la vista en el espacio modelo del dibujo del plano de trazado. Se crea una ventana en el diseño actual, con la misma escala que se definió en las propiedades de la vista de espacio modelo.

35 Examine las cotas generales del edificio. Las cotas de este dibujo se han agregado a la vista. Si es necesario, puede agregar anotaciones (por ejemplo, etiquetas de planificación y tablas, cotas y marcas de título) al plano de trazado. El La decisión de si conviene crear las anotaciones en una vista o en un plano de trazado debe tomarse en función del método de trabajo o de las necesidades de cada usuario. 36 En el menú Archivo, seleccione Cerrar para cerrar el plano y No para descartar los cambios efectuados en el dibujo.

Creación de un conjunto de herramientas de proyecto
En este ejercicio, agregará herramientas a la paleta de herramientas del proyecto con el fin de facilitar la adición de objetos en el dibujo, como losas, puertas y muros específicos del proyecto. Al emprender la fase de desarrollo del diseño de un proyecto, se familiarizará con los requisitos del proyecto determinados en el programa de diseño y los dibujos conceptuales. A menudo se pueden comenzar a identificar los objetos de diseño que se repetirán en todo el modelo de edificio, como determinados tipos de muros, puertas y ventanas. En AutoCAD Architecture, puede crear herramientas que representen los objetos de diseño que se usan con mayor frecuencia, lo que le permitirá agregar estos objetos a los dibujos de forma fácil y sencilla. En múltiples ocasiones, utilizará objetos personalizados, como un tipo de puerta concreto, para un proyecto. Las herramientas y las paletas de herramientas personalizadas se pueden integrar en catálogos. La biblioteca

120 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

de catálogos se almacena en el Navegador de contenido. Con el Navegador de contenido se puede almacenar y recuperar todo el inventario de herramientas del programa y personalizadas, así como el contenido y las paletas de herramientas. El uso eficaz y compartido de herramientas en un entorno de proyecto aumenta la productividad y garantiza la coherencia entre los dibujos del proyecto. Agregue una paleta de herramientas al proyecto Small Office Building 1 Con el proyecto Small Office Building activo, compruebe que se muestre el conjunto de paletas de herramientas de Small Office Building (aparece "Small Office Building" en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas). Para que se muestren las paletas de herramientas, pulse Ventana ➤ Paletas de herramientas. Para ver el conjunto de paletas de herramientas Small Office Building, pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija Small Office Building_M. NOTA Si no utiliza la versión métrica del programa pero quiere trabajar en unidades métricas para este aprendizaje, abra una plantilla métrica antes de continuar con este ejercicio.

2 En la barra de herramientas Navegación, pulse

(Navegador de contenido).

El Navegador de contenido incluye la biblioteca de catálogos de herramientas y contenido, que le permite guardar y recuperar sus herramientas, paletas de herramientas y contenido personalizados. Asimismo, puede compartir estas herramientas y paletas con otros miembros de su equipo de diseño a través de la intranet o de Internet. 3 Pulse Catálogo Paletas de ejemplo (métrica). 4 En el panel izquierdo del Navegador de contenido, pulse Documento. 5 Pulse el icono junto a la paleta Planificación, espere a que se llene el icono del cuentagotas y arrástrelo al conjunto de paletas de herramientas. Cuando sitúe el cursor sobre el icono de i-drop®, la forma del cursor cambiará a un cuentagotas para indicar que se encuentra en el modo de inserción. Utilice el método de inserción de i-drop para arrastrar y soltar el contenido de los catálogos al proyecto actual. Las herramientas del Navegador de contenido están diseñadas para un uso general. Puede personalizarlas según necesite en un proyecto. Aprenderá a hacerlo en un ejercicio más adelante. La paleta Planificación se incorpora a las paletas de herramientas que ya tiene. Puede utilizar el Navegador de contenido para acceder a herramientas y contenido adicionales que no se muestran en las paletas predeterminadas.

Creación de un conjunto de herramientas de proyecto | 121

CONSEJO También puede compartir paletas. Esta posibilidad permite a los miembros de un equipo de proyecto utilizar las herramientas más actualizadas, creadas o modificadas para un determinado proyecto o función. Cuando se comparte una paleta de herramientas desde un catálogo, el icono de actualización ( ) se muestra en la esquina inferior derecha de la paleta para permitir actualizaciones a partir de la paleta de origen. 6 Cierre el Navegador de contenido. 7 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Diseño. 8 Seleccione la ficha Puertas para ver el contenido de esta paleta de herramientas. Cada paleta contiene un grupo de herramientas relacionadas. Las herramientas de las paletas se pueden modificar y también se pueden crear nuevas herramientas o paletas. 9 Seleccione la ficha Ventanas. Aparecerá la paleta de herramientas Ventanas. 10 Pulse (Ocultar automáticamente) en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y aleje el cursor del conjunto de paletas. Cuando se selecciona Ocultar automáticamente en la barra de título de cualquier paleta, sólo se muestra dicha barra de título al alejar el cursor de la paleta. Puede que prefiera minimizar las paletas en sus barras de título cuando trabaje en el área de dibujo. Si vuelve a pulsar el botón Ocultar automáticamente, se mostrará la paleta completa cuando aleje el cursor de ella. 11 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Small Office Building_M para volver a mostrar el conjunto de paletas de herramientas del proyecto.

Configuración de una plantilla de proyecto
AutoCAD Architecture incluye dos plantillas de proyecto predeterminadas que se pueden utilizar para crear un proyecto: Template Project y Commercial Template Project. Estas plantillas se encuentran en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\ACD-A 2009\esp\Template. Asimismo, puede crear un proyecto a partir de una plantilla de proyecto personalizada. La ventaja de crear una plantilla de proyecto es que la puede volver a utilizar más adelante en otros edificios del mismo tipo. En esta lección, aprenderá a crear sus propias plantillas de proyecto y a personalizar las predeterminadas. Aprenderá a:
■ ■

crear un proyecto y optimizarlo para poder utilizarlo como plantilla. utilizar dibujos de un proyecto anterior para establecer las normas para los estilos de objetos y crear herramientas del proyecto. definir los niveles del edificio con el fin de establecer los valores utilizados para ensamblar el modelo de edificio al crear vistas. agregar categorías (carpetas) al proyecto para organizar los dibujos.

Creación de una plantilla de proyecto
En este ejercicio, creará un proyecto de AutoCAD Architecture para utilizar como plantilla para un proyecto de pequeña oficina, similar al que estudió en la lección anterior. La estructura del proyecto no sólo guarda los dibujos del proyecto, sino también:

una biblioteca del Navegador de contenido para las herramientas del proyecto.

122 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

■ ■ ■

archivos de contenido para las herramientas (muros, puertas y ventanas del proyecto). una paleta de herramientas personalizada con herramientas específicas del proyecto. estilos normalizados del proyecto para los objetos AEC.

Un proyecto estructurado de este modo se puede archivar o transmitir a otros usuarios con el contenido necesario en una carpeta de proyecto. También se puede utilizar como plantilla de proyecto. Si ha creado un proyecto para un tipo de edificio como una escuela, un hospital o una oficina comercial, puede reutilizarlo y disponer de todas las herramientas personalizadas cuando empiece el nuevo proyecto. Al final del ejercicio, el proyecto tendrá la siguiente estructura:

Cree un proyecto para configurarlo como plantilla 1 Vaya al menú Archivo ➤ Selector de proyectos o pulse de herramientas Navegación. (Selector de proyectos) en la barra

Utilice la carpeta predeterminada del proyecto C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos.

2 En la esquina inferior izquierda del Selector de proyectos, pulse
■ ■ ■

(Nuevo proyecto).

3 En el cuadro de diálogo Agregar proyecto, especifique la siguiente información: Escriba ACA101 en Número de proyecto. Escriba Small Office Building en Nombre de proyecto. Escriba A prototype project for commercial office space en Descripción de proyecto.

Creación de una plantilla de proyecto | 123

4 Desmarque Crear desde proyecto plantilla y pulse Aceptar.

La función Agregar proyecto crea una carpeta de proyecto, un archivo para realizar un seguimiento de los dibujos del proyecto (*.apj), un archivo para administrar los planos del proyecto (*.dst) y carpetas para los distintos tipos de dibujos. No es necesario realizar ninguna acción fuera de AutoCAD Architecture, ya que los archivos y carpetas para guardar los dibujos del proyecto se crean automáticamente. 5 Visualice el proyecto actual en el Selector de proyectos. De modo predeterminado, el proyecto ahora utiliza las ubicaciones del producto instalado para el tablón de anuncios, la imagen del proyecto y las plantillas. Todavía no ha definido las normas del proyecto, una biblioteca del Navegador de contenido ni herramientas específicas del proyecto. CONSEJO Si desea aplicar normas al proyecto, como plantillas, normas (estilos de objetos y AutoCAD) y agregar herramientas y bibliotecas al Navegador de contenido, puede crearlos para cada proyecto. Las rutas al contenido se pueden definir para cada proyecto, de modo que puede decidir cuáles son las combinaciones de contenido para toda la compañía (plantillas, normas, biblioteca del Navegador de contenido y herramientas) y cuál es el contenido específico del proyecto.

6 En el Selector de proyectos, pulse Cerrar. Aparece el Navegador de proyectos, con el proyecto Small Office Building como actual. Se crea un grupo de paletas de herramientas automáticamente, pero no se visualiza en el conjunto de paletas de herramientas.

124 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

NOTA El grupo de paletas de herramientas no se muestra en el conjunto de paletas de herramientas porque todavía no contiene ninguna paleta de herramientas. Para agregar paletas de herramientas y visualizar el grupo de paletas de herramientas, pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija Personalizar paletas. En el cuadro de diálogo Personalizar, arrastre una paleta del panel izquierdo al grupo de proyecto Small Office Building en el panel derecho. Pulse Cerrar. Ahora podrá seleccionar el grupo de paletas de herramientas del proyecto. 7 Si es necesario, en el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Proyecto.

Defina una ubicación para las paletas de herramientas del proyecto 8 Pulse (Editar proyecto) en la barra de título Proyecto actual para abrir el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto. 9 Expanda Avanzadas y, en Paletas de herramientas, seleccione el campo Grupo de paletas de herramientas.

Creación de una plantilla de proyecto | 125

10 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, vaya a la carpeta Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building y examine la estructura de la carpeta.

11 Con la carpeta Small Office Building seleccionada, pulse Aceptar. En ella se guardarán las paletas de herramientas específicas del proyecto. 12 Bajo Avanzadas, en Paletas de herramientas, pulse en el campo Grupo de paletas de herramientas del proyecto y seleccione Catálogo de área de trabajo compartida. La opción Catálogo de área de trabajo por usuario permite modificar las paletas sin que ello afecte a ningún usuario más. La opción Catálogo de área de trabajo compartida se utiliza cuando los cambios en las herramientas afectan a todos los usuarios de las herramientas del proyecto. El administrador de CAD decide una opción adecuada para la aplicación. La opción Catálogo de área de trabajo compartida se utiliza para los manuales de aprendizaje, de modo que el conjunto de datos que se proporciona puede incluir herramientas del proyecto. Cree o defina una ubicación para el contenido de herramientas (estilos de objetos) 13 Pulse en el campo Ruta raíz del contenido de herramientas. 14 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, vaya a la carpeta Small Office Building y pulse Crear nueva carpeta. 15 Llame a la carpeta Standards y, dentro de ella, cree dos subcarpetas denominadas Object Styles y ACAD_DWS. En estas carpetas puede guardar dibujos que contengan estilos de objetos específicos del proyecto o archivos de AutoCAD DWS. La ruta del contenido de herramientas debería ser la de la carpeta con los dibujos que contienen estilos de objetos.

Con los estilos de objeto en los dibujos de normas en esta ubicación, puede:

administrar los estilos de objeto en una ubicación.

126 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

■ ■

aplicar normas a todos los dibujos del proyecto. crear herramientas de proyecto que utilicen los estilos de objetos normalizados.

Los cambios efectuados en un estilo de objeto actualizan inmediatamente la herramienta y permiten, mediante un proceso de validación, aplicar normas de versión a todos los dibujos del proyecto. Un cambio realizado en un estilo de muro, por ejemplo un cambio de material, en el dibujo de normas se puede aplicar a todos los dibujos del proyecto. CONSEJO No es necesario que estas carpetas estén en el proyecto, y puede guardar las normas del proyecto en distintos lugares. Independientemente de dónde estén las normas, se podrán aplicar a todos los dibujos del proyecto. Por ejemplo, podrá asegurarse de que los materiales asociados con un estilo de ventana sean los mismos en todos los dibujos del proyecto. Al cambiar el estilo en el origen, podrá actualizarse en todos los dibujos del proyecto. 16 Con la carpeta Object Styles seleccionada, pulse Aceptar. 17 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, pulse Aceptar. 18 Pulse Aceptar para regenerar las paletas de herramientas del proyecto. Cree una nueva biblioteca del Navegador de contenido para el proyecto 19 En la parte inferior del Navegador de proyectos, pulse (Navegador de contenido).

20 En el panel derecho del Navegador de contenido, pulse con el botón derecho y elija Nueva biblioteca. 21 En el cuadro de diálogo Crear nueva biblioteca, cambie la ubicación de Guardar en a la carpeta del proyecto (Small Office Building). 22 Escriba Small Office Building en Nombre de archivo.

23 Pulse Guardar. Ha creado la biblioteca del Navegador de contenido del proyecto, pero no ha completado los datos del proyecto para localizarla. 24 Minimice el Navegador de contenido. Localice la biblioteca del Navegador de contenido para el proyecto 25 En la ficha Proyecto, pulse (Editar proyecto) en la barra de título de Proyecto actual.

26 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, expanda Avanzadas y, en Paletas de herramientas, seleccione el campo Biblioteca del Navegador de contenido.

Creación de una plantilla de proyecto | 127

27 En el cuadro de diálogo Biblioteca del Navegador de contenido, vaya a la carpeta de proyecto Small Office Building y seleccione Small Office Building.cbl.

28 Pulse Abrir. 29 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, pulse Aceptar. Compruebe que la biblioteca del proyecto esté conectada 30 Maximice el Navegador de contenido. Se abre una biblioteca vacía en la que puede agregar contenido. Al crear una biblioteca independiente, el usuario puede controlar el contenido que visualiza el equipo del proyecto. Se reduce el tiempo dedicado a la búsqueda de contenido, dado que se limita la cantidad del mismo y se garantiza su relevancia para el proyecto. CONSEJO El icono del Navegador de contenido del Navegador de proyectos localiza la biblioteca del proyecto definida, mientras que el icono del Navegador de contenido de la barra de herramientas Navegación localiza la biblioteca para todo el contenido incluido. Agregue un catálogo a la biblioteca 31 En el panel derecho del Navegador de contenido, pulse con el botón derecho y elija Agregar catálogo. 32 Compruebe que la opción Agregar un catálogo o sitio Web existente esté seleccionada, pulse Examinar y seleccione el catálogo Small Office Building.atc en Mis proyectos\Small Office Building. Al crear el proyecto se crea automáticamente un catálogo con un grupo de herramientas del proyecto. 33 Seleccione Abrir y, a continuación, pulse Aceptar.

128 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Los elementos que necesita localizar y copiar en la carpeta del proyecto son el tablón de anuncios, la imagen del proyecto y los archivos de plantilla.

34 Cierre el Navegador de contenido. Copie los archivos de los proyectos del manual de aprendizaje para utilizarlos en el proyecto 35 Abra el Explorador de Windows y vaya a la carpeta Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building. 36 En la carpeta Small Office Building, cree dos carpetas con los nombres Templates y Supplemental.

37 Copie los archivos de las carpetas en Small Office Building_M en las carpetas correspondientes del proyecto. Los archivos que necesita se encuentran en las carpetas Supplemental y Templates. 38 Minimice el Explorador de Windows. Localice el tablón de anuncios y la imagen del proyecto 39 En la ficha Proyecto, pulse (Editar proyecto) en la barra de título de Proyecto actual.

40 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, expanda Avanzadas y, en Selector de proyectos, seleccione el campo Tablón de anuncios. 41 En el cuadro de diálogo Tablón de anuncios, vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building\Supplemental y seleccione Small Office Building.htm. 42 Pulse Abrir.

Creación de una plantilla de proyecto | 129

43 En Imagen del proyecto, vaya a la misma carpeta, seleccione un archivo de logotipo y pulse Abrir. Puede incluir los logotipos del cliente para el proyecto. Localice los archivos de plantilla para los dibujos del proyecto 44 Expanda Básicas y, en Plantillas, seleccione el campo Plantilla de vista/modelo común. 45 En el cuadro de diálogo Plantilla de vista/modelo común, vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building\Templates y seleccione AEC Model (Metric.Stb).dwt. 46 Pulse Abrir. 47 En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, pulse Aceptar. 48 Seleccione el campo Plantilla de plano. 49 En el cuadro de diálogo Seleccionar presentación como plantilla de plano, vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building\Templates y seleccione AEC Sheet (Metric.Stb).dwt. 50 En Seleccionar presentación como plantilla de plano, seleccione ISO AO (841 x 1189). 51 En el cuadro de diálogo Conjunto de planos - Confirmar cambios, seleccione Aplicar cambios a todos los subconjuntos anidados.

Configuración de normas del proyecto
En este ejercicio, copiará un dibujo con estilos de objetos AEC (por ejemplo, estilos de muro o de puerta) en la carpeta Standards\Object Styles del proyecto y utilizará este archivo para crear normas específicas del proyecto. Las configuraciones de visualización y los estilos normalizados se especifican y almacenan en uno o varios dibujos de normas asociados al proyecto. Los dibujos de proyecto se pueden validar y sincronizar con estas normas a lo largo del ciclo de vida del proyecto, con el fin de garantizar la coherencia de todos los dibujos del proyecto. En este ejercicio, utilizará el dibujo de normas del proyecto, Styles_STD.dwg, para todos los estilos de objetos AEC. Agregue un dibujo con estilos de objetos 1 Abra el Explorador de Windows y copie Styles_STD.dwg de la carpeta Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building_M/Standards/Object Styles en la carpeta Mis documentos Documents/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building/Standards/Object Styles. Los estilos de objetos AEC de este dibujo se utilizarán para configurar las normas y generar herramientas del proyecto. Abra el proyecto Small Office Building 2 Si el proyecto Small Office Building todavía no está abierto, vaya a Archivo ➤ Selector de proyectos. 3 En el Selector de proyectos, pulse dos veces en Small Office Building para convertirlo en el proyecto actual. 4 Pulse Cerrar. Configure las normas del proyecto

5 En la parte inferior de la ficha Proyecto del Navegador de proyectos, pulse normas del proyecto).

(Configurar

130 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

6 En el cuadro de diálogo Configurar normas del proyecto AEC, marque Activar normas para el proyecto ACA101 - Small Office Building.

7 Seleccione la ficha Normas de AutoCAD. Puede agregar un archivo de AutoCAD DWS para configurar las normas de AutoCAD. Se utilizará para aplicar normas, por ejemplo para líneas, estilos de texto o estilos de cotas. En este ejercicio, sólo configurará estilos de objetos AEC. 8 Seleccione la ficha Estilos normalizados. 9 En Seleccione qué objetos se muestran en la lista inferior, compruebe que aparezca en pantalla Todos los objetos. CONSEJO Puede especificar varios dibujos para normas. El usuario puede determinar los estilos AEC que verá en la lista (Todos los objetos, Objetos arquitectónicos, Objetos de documentación y Objetos para varias finalidades), y seleccionar el estilo en la lista que aparece. Puede precisar aún más el modo de organizar las normas, por ejemplo, utilizando Walls_STD.dwg y Structural_STD.dwg. Cuando tiene varios dibujos para la validación de normas y se selecciona el mismo estilo AEC en más de un archivo normalizado, el orden de los dibujos es importante, ya que tiene mayor prioridad el dibujo de normas de más a la izquierda. Durante la validación se examinan los dibujos de izquierda a derecha, de modo que se utiliza como norma el primer dibujo seleccionado que tiene el tipo de estilo seleccionado.

10 Pulse

(Agregar dibujo).

Con el botón del símbolo menos se eliminan los dibujos. Si asigna varias normas, puede utilizar los botones de flechas para cambiar el orden de los dibujos. 11 En el cuadro de diálogo Seleccionar dibujo de normas, vaya a Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building/Standards/Object Styles y seleccione Styles_STD.dwg. CONSEJO Puede ubicar los archivos normalizados en la carpeta del proyecto o en cualquier parte de la red. Dado que es posible definir varios dibujos de normas, puede combinar las normas de la oficina de una ubicación en la red con las normas específicas del proyecto, que se encuentran en la carpeta del proyecto. Los archivos normalizados no se pueden colocar en una unidad de red asignada.

Configuración de normas del proyecto | 131

12 Pulse Abrir. Styles_STD.dwg aparecerá en el encabezado de columna Dibujos de normas.

13 En el cuadro del encabezado de columna Objetos, pulse con el botón derecho y elija Seleccionar todo. Se seleccionan todos los objetos y se asocian con el dibujo normalizado. NOTA Cuando utilice el Administrador de estilos, verá el archivo Styles_STD.dwg como dibujo de normas del proyecto. Los estilos del dibujo de normas que estén marcados como estilos normalizados aparecerán en el Administrador de estilos en azul.

Configure la norma para los parámetros de visualización 14 Elija Examinar... en la opción Seleccione el dibujo para configuración de visualización estándar. 15 Vaya a la carpeta Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building/Standards/Object Styles y seleccione Styles_STD.dwg. El archivo Styles_STD.dwg es el origen para las configuraciones de visualización. Especifica una ubicación central donde realizar cambios y aplicarlos a todos los dibujos del proyecto. 16 Pulse Abrir.

132 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Decida cómo se aplicará la validación de normas a los dibujos del proyecto 17 Seleccione la ficha Sincronización. Las opciones de esta ficha son las siguientes:

Automática, en la que no se muestra ninguna confirmación de actualización de normas que se validan cuando se abre un dibujo del proyecto. Semiautomática, en la que aparece un cuadro de diálogo cuando abre un dibujo de proyecto y decide los elementos que se van a actualizar. Si selecciona la sincronización Automática o Semiautomática, también aparece el cuadro de diálogo de sincronización al guardar y cerrar un dibujo de proyecto, en caso de que haya realizado cambios en las normas. Manual, en la que el usuario debe iniciar la validación, la comprobación de normas y confirmar los cambios en el cuadro de diálogo de sincronización.

18 Seleccione Manual. 19 Desmarque Crear archivo de registro. Si se selecciona, se crea un archivo de registro .htm o .xml que refleja los cambios durante la validación.

20 Pulse Aceptar. 21 En el cuadro de diálogo Comentario sobre la versión, escriba Initial Standards. 22 Pulse Aceptar. A todos los estilos se les asigna automáticamente la fecha actual al definir un dibujo como norma. A partir de este momento, puede administrar los estilos de forma individual, aplicando una versión a una norma y actualizando las normas de los dibujos del proyecto. Las normas se administran en el Administrador de estilos.

Configuración de normas del proyecto | 133

Creación de herramientas de proyecto a partir de un dibujo de normas del proyecto
En este ejercicio, creará herramientas para el catálogo del proyecto a partir del dibujo de normas Styles_STD.dwg. Cuando se crean herramientas para objetos a partir de un dibujo normalizado, las herramientas hacen referencia a los estilos del dibujo. Al utilizar estas herramientas específicas del proyecto para crear objetos en los dibujos del proyecto se garantiza el uso de las normas de estilos actuales. Genere herramientas del proyecto 1 Vaya a Archivo ➤ Abrir. 2 Vaya a la carpeta Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building/Standards/Object Styles, seleccione el archivo Styles_STD.dwg y elija Abrir. Si es necesario, en Archivos de tipo, seleccione Dibujo (*.dwg) para poder ver el archivo Styles_STD.dwg. Éste es el dibujo de normas que contiene los estilos que se utilizarán para las herramientas del proyecto. Lo ha creado a partir de un dibujo existente para el tipo de edificio.

3 Seleccione el menú Archivo ➤ Nuevo y elija una plantilla para crear un dibujo nuevo. 4 Maximice Styles.STD.dwg y seleccione el menú Archivo ➤ Cerrar. CONSEJO Todos los estilos del dibujo están disponibles para la creación de herramientas, y se pueden ver en el Administrador de estilos. Debe limpiar el dibujo para eliminar los estilos no deseados y evitar de ese modo la creación de herramientas que no quiera. Tampoco es necesario tener los estilos en el dibujo, ya que se encuentran en el archivo del manual de aprendizaje. En este caso se han dejado para confirmar visualmente que se está creando una plantilla de proyecto para una oficina. Este proceso se repite para otros tipos de edificio en los que se especialice, en los que necesite herramientas personalizadas de acuerdo con el tipo de construcción. 5 Si en la barra de menús no aparece el menú Administrador CAD, en el menú Ventana pulse Menús desplegables ➤ Menú desplegable de Admin. CAD. 6 En el menú Administrador CAD, seleccione Generador de catálogos de herramientas. 7 En el cuadro de diálogo Rellenar catálogo de herramientas desde dibujos de contenido, en la sección Catálogo, elija Crear un nuevo catálogo.

134 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Utilice Agregar a un catálogo existente cuando ya tenga un catálogo y no quiera sustituirlo.

8 En la sección Catálogo, pulse Examinar. 9 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, vaya a la carpeta Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building y pulse Aceptar. 10 En la sección Origen de contenido, seleccione Crear desde dibujo. 11 A continuación, pulse Examinar. 12 En el cuadro de diálogo Buscar estilos en los dibujos de la carpeta, vaya a Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building/Standards/Object Styles, seleccione Styles_STD.dwg y pulse Abrir. 13 En la sección Organización de herramientas, seleccione Agrupar herramientas por tipo de objeto y Crear herramientas en paletas. 14 Compruebe que todos los objetos estén seleccionados en Crear herramientas para estos objetos. 15 Pulse Aceptar. Las herramientas se crean automáticamente y mucho más rápido que cuando se crean manualmente. 16 Pulse Sí dos veces para confirmar que desea sobrescribir la biblioteca de herramientas que había creado anteriormente. 17 En la parte inferior del Navegador de proyectos, pulse .

Este botón permite acceder a la biblioteca del Navegador de contenido específica del proyecto. El nuevo catálogo se muestra en la ventana principal del Navegador de contenido. 18 Seleccione el catálogo de Small Office Building para ver los distintos tipos de estilos de herramienta disponibles. Las herramientas se pueden arrastrar de la biblioteca a la paleta del proyecto, según necesite. 19 Cierre el Navegador de contenido.

Creación de herramientas de proyecto a partir de un dibujo de normas del proyecto | 135

Definición de los niveles del edificio
En este ejercicio, definirá el número de niveles del edificio (5 plantas y una cubierta), sus alturas de suelo a suelo y sus alzados de suelo. Cualquier proyecto que cree a partir de esta plantilla de proyecto tendrá definidos la altura y los niveles del edificio. Cada componente fijo de un modelo de edificio está asignado a uno o más niveles. Cuando se integra una vista de varios niveles a partir de estos componentes fijos, la asignación de niveles de cada componente fijo al que se hace referencia se utiliza como su punto de inserción. Por ejemplo, cuando se crean vistas de varios niveles, se hace referencia a cada componente fijo en su altura de nivel. Cree nuevos niveles 1 En la ficha Proyecto del Navegador de proyectos, pulse Niveles. (Editar proyecto) en la barra de título

De forma predeterminada, el primer nivel ya está presente en cada proyecto nuevo. El primer nivel tiene un alzado de suelo de cero y representa la planta . 2 Ajuste las propiedades del primer nivel:
■ ■ ■ ■

En Nombre, pulse dos veces en el valor predeterminado e introduzca G. En Altura suelo a suelo, pulse en el valor predeterminado y escriba 3750 mm. Pulse en el ID predeterminado y escriba 0. En Descripción, escriba Ground Floor.

3 Compruebe que está seleccionado Ajustar automáticamente alzado y pulse nuevo nivel.

para agregar un

Cuando está seleccionado Ajustar automáticamente alzado, cada nuevo nivel toma su alzado de suelo a partir de la altura del nivel inferior. Ajuste las propiedades de los niveles 4 Ajuste las propiedades del segundo nivel:
■ ■ ■

Verifique que Nombre sea 1. Compruebe que el ID sea 1. En Descripción, escriba 1st Floor.

5 Pulse
■ ■ ■

para agregar el tercer nivel y, a continuación, ajuste sus propiedades:

Verifique que Nombre sea 2. Compruebe que el ID sea 2. En Descripción, escriba 2nd Floor.

6 Agregue el cuarto nivel y ajuste sus propiedades:
■ ■ ■

Verifique que Nombre sea 3. Compruebe que el ID sea3. En Descripción, escriba 3rd Floor.

7 Agregue el quinto nivel y ajuste sus propiedades:

Verifique que Nombre sea 4.

136 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

■ ■

Compruebe que el ID sea 4. En Descripción, escriba 4th Floor.

8 Agregue el sexto nivel y ajuste sus propiedades:
■ ■ ■

En Nombre, pulse dos veces en el valor predeterminado e introduzca R. Compruebe que el ID sea 5. En Descripción, escriba Roof.

9 Compruebe que estén correctas las propiedades de nivel:

10 Pulse Aceptar. 11 Si se le solicita que vuelva a generar las vistas del proyecto, pulse Sí para asegurarse de que las vistas se basen en los niveles actualizados. Puede agregar y eliminar niveles en cualquier momento durante el proyecto, y éste se actualizará con la nueva información de niveles.

Clasificación de partes del proyecto
Como ha podido comprobar, las categorías son carpetas que le ayudan a organizar los dibujos del proyecto, ya sean componentes fijos, elementos, vistas o planos. Las categorías y subcategorías se pueden crear directamente en el Navegador de proyectos. El usuario determina el número de categorías y subcategorías, así como su esquema de denominación, según los requisitos específicos del proyecto. En este ejercicio, creará las categorías de componentes fijos por disciplina: arquitectónicos y estructurales. A continuación, creará subcategorías dentro de cada categoría, como Building Outline, Partitions y Shell, que contendrán los componentes fijos correspondientes. Algunos de estos componentes fijos los creará conforme efectúa los ejercicios de este aprendizaje; otros se agregarán a las categorías pertinentes cuando actualice los archivos de proyecto. IMPORTANTE Cree categorías y subcategorías en el Navegador de proyectos de AutoCAD Architecture, en lugar de hacerlo en el Explorador de Windows. AutoCAD Architecture administra y coordina cualquier cambio realizado en el Navegador de proyectos. Es posible que las modificaciones realizadas fuera del software no se actualicen ni procesen correctamente.

Clasificación de partes del proyecto | 137

CONSEJO Asimismo, la clasificación de componentes fijos proporciona etiquetas adicionales para los componentes fijos que se pueden utilizar cuando se generan vistas. Cuando crea vistas de los datos del edificio, como criterio de selección se pueden usar las categorías. Por ejemplo, si desea una vista completa de todos los componentes fijos de estructura del edificio, puede definir una que haga referencia a la subcategoría Estructura; así estará haciendo referencia a todos los archivos de dibujo de esa categoría. Si posteriormente agrega más dibujos a la categoría Estructura, la vista se actualizará de forma automática cuando la regenere. Asimismo, puede organizar los dibujos de trazado del proyecto creando subconjuntos de planos en Vista del conjunto de planos. Usar categorías de componentes fijos de esta manera puede ayudar a asegurar que todos los miembros del equipo de un proyecto puedan consultar los archivos correctos. Cree categorías de componentes fijos 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 2 Seleccione la carpeta Componentes fijos. 3 Pulse (Agregar categoría) en la parte inferior de la ficha Componentes fijos.

También puede pulsar con el botón derecho del ratón en la carpeta Componentes fijos y seleccionar Nuevo ➤ Categoría. 4 En el nombre de la categoría, escriba Architectural y pulse INTRO.

5 Siga el mismo procedimiento para agregar otra categoría debajo de Componentes fijos y, como nombre de ésta, escriba Structural. 6 Seleccione la carpeta Architectural y agregue una categoría denominada Building Outline. 7 Debajo de Architectural, agregue dos categorías más, y nómbrelas como Partitions y Shell. 8 Seleccione la carpeta Structural y agregue una categoría denominada Column Grid. 9 Debajo de Structural, agregue otra categoría y déle el nombre de Slabs. 10 Compruebe que las categorías de Componentes fijos estén correctas:

138 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

11 Para efectuar cambios, puede mover, suprimir o cambiar el nombre de categorías:
■ ■

Mueva una categoría arrastrándola a otra ubicación. Cambie el nombre de una categoría pulsando dos veces en el nombre actual y escribiendo el nuevo nombre. También puede pulsar con el botón derecho del ratón en la categoría, elegir Renombrar e introducir el nuevo nombre. Suprima una categoría seleccionándola, pulsando SUPRIMIR y pulsando Sí para confirmar la supresión. También puede pulsar en la categoría con el botón derecho del ratón, elegir Suprimir y Sí para confirmar la supresión.

NOTA Si mueve, suprime o cambia el nombre de una categoría que contiene elementos o componentes fijos, o cambia el nombre o la ubicación de elementos o componentes fijos individuales, alterará las referencias externas dentro del proyecto. Si cambia nombres o ubicaciones, deberá actualizar las referencias externas de todo el proyecto mediante el botón (Cambiar ruta de refX) en la parte inferior de la ficha Componentes fijos. Si cambia nombres o ubicaciones y no actualiza las rutas del proyecto, el programa le preguntará si desea hacerlo cuando cambie de proyecto. Aunque puede crear subcategorías en la categoría Elementos, no es necesario para el proyecto Small Office Building, ya que utiliza sólo un elemento. A continuación, creará categorías para las vistas. Cree categorías de vistas 12 Seleccione la ficha Vistas. 13 Seleccione la carpeta Vistas y agregue una categoría denominada Exterior. 14 Debajo de Vistas, agregue otra categoría y déle el nombre de Interior. 15 Compruebe que estén correctas las categorías Vistas.

Clasificación de partes del proyecto | 139

16 Si necesita efectuar cambios, consulte el paso 11.

Creación de un proyecto a partir de una plantilla de proyecto
En esta lección, utilizará la plantilla del proyecto Small Office Building como base para un nuevo proyecto de espacio de oficina comercial. Una vez creado el proyecto, estudiará dos métodos distintos para crear una presentación típica del núcleo del edificio a partir de dibujos de AutoCAD y DWF.

Creación de un proyecto de oficinas comerciales
En este ejercicio, utilizará el Selector de proyectos para crear un proyecto para un edificio de oficinas basado en la plantilla de proyecto Small Office Building. 1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos. 2 En la parte inferior izquierda del Selector de proyectos, pulse
■ ■ ■

(Nuevo proyecto).

3 En el cuadro de diálogo Agregar proyecto, especifique la siguiente información: Escriba OFF101 en Número de proyecto. Escriba Commercial Office en Nombre de proyecto. Escriba Project created from your template (Proyecto creado a partir de la plantilla) en Descripción del proyecto.

4 Seleccione Crear desde proyecto plantilla. 5 Vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building, seleccione Small Office Building.apj y elija Abrir. 6 Pulse Aceptar. Se crea un proyecto nuevo, que está listo para la fase de diseño, ya que cuenta con las normas configuradas, una biblioteca del Navegador de contenido y las herramientas del proyecto para el edificio de oficinas. 7 Pulse Cerrar. 8 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Proyecto. Observe que los niveles del edificio y sus alzados ya se han definido para este proyecto basándose en los niveles definidos en la plantilla.

140 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

9 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas en la página 141.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas
En este ejercicio, utilizará líneas de boceto para crear el elemento de núcleo del edificio típico y el componente fijo de funda exterior. No es necesario empezar con un dibujo de líneas, pero esta técnica muestra cómo aprovechar los conocimientos de AutoCAD y pasar rápidamente de un dibujo de líneas a objetos. Estos objetos pueden ser genéricos (creados con estilos normalizados que representan puertas, ventanas y muros genéricos) o específicos (creados con estilos que representan tipos concretos de objetos, como muros de bloque de hormigón, puertas basculantes y ventanas de doble guillotina). (Los estilos de objetos específicos son los apropiados para planificaciones.) A medida que avanza el diseño, se pasa de más general a más específico. NOTA Compruebe que esté activo el proyecto de oficinas comerciales que creó en el ejercicio anterior. Arrastre los dibujos al Navegador de proyectos 1 Abra el Explorador de Windows y vaya a Mis documentos/Autodesk/Mis proyectos/Small Office Building_M/Legacy Drawings. Los dos dibujos que va a agregar son X-Sketch_01 Floor Shell_M.dwg y X-Sketch_Typical_Core_M.dwg. 2 Cambie el tamaño del Explorador de Windows para que pueda ver los dibujos en el Explorador y en el Navegador de proyectos de AutoCAD Architecture. 3 En el Explorador de Windows, mantenga pulsada la tecla CTRL, seleccione ambos dibujos y arrástrelos a la carpeta Elementos del Navegador de proyectos.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 141

4 En el cuadro de diálogo Agregar elemento, pulse Aceptar para agregar el primer dibujo al proyecto como elemento.

5 Vuelva a pulsar Aceptar para agregar el segundo dibujo al proyecto como elemento. Ambos dibujos se agregan al proyecto como elementos. Dado que el dibujo de la parte exterior de la primera planta tiene una ubicación exclusiva en el modelo de construcción, debe volver a asignarlo como componente fijo en el proyecto.

Reasigne el boceto de la parte exterior de la primera planta al proyecto como componente fijo 6 En Elementos, seleccione el archivo X-Sketch_01 Floor Shell_M.dwg y arrástrelo a la carpeta Componentes fijos\Architectural\Shell del Navegador de proyectos. 7 En el cuadro de diálogo Agregar componente fijo, bajo Asignaciones, seleccione la casilla de Nivel 1, División 1 y pulse Aceptar.

142 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

8 Si se abre el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, seleccione Cambiar ruta de proyecto ahora. El boceto de la parte exterior de la primera planta es ahora un componente fijo asignado a la primera planta del edificio principal (división 1) del proyecto. Dibuje muros 9 En la ficha Componentes fijos, en Elementos, pulse dos veces X_Sketch_Typical_Core_M. Éste es el dibujo de elemento que contiene el boceto principal. 10 En la ventana de la izquierda, amplíe la primera habitación de la izquierda del plano principal. En los pasos siguientes, rastreará el contorno de la habitación para agregar muros.

11 Coloque el cursor sobre la barra de título del conjunto de paletas de herramientas. Si la opción Ocultar automáticamente está activada, se abrirá el conjunto de paletas de herramientas. El conjunto de paletas de herramientas, que permite acceder a las herramientas que utiliza para crear el dibujo, se organiza en paletas específicas según las funciones que desempeñan. 12 Coloque el cursor fuera de las paletas de herramientas, en el área de dibujo. Si la opción Ocultar automáticamente está activada, sólo se muestra la barra de paletas. El conjunto de paletas de herramientas se minimiza y sólo se muestra la barra de título. Minimizar el conjunto de paletas puede resultar útil cuando trabaje en el área de dibujo. Para volver a visualizar por completo las paletas, pulse el botón Ocultar automáticamente ( ).

13 Mueva el cursor por la barra de título de la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho y elija Diseño. 14 Seleccione las fichas apiladas para mostrar la lista de paletas disponibles y elija Diseño. Las fichas se "apilan" en la parte inferior del conjunto de paletas de herramientas cuando hay más fichas de las que se pueden mostrar con la altura establecida para el conjunto de paletas. Si pulsa en la pila de fichas, aparecerán todas las paletas disponibles del grupo. Los nombres de las fichas que aparecen por debajo de la línea de la lista son las que están ocultas. También puede pulsar con el botón derecho del ratón en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elegir Diseño para ver la paleta Diseño. 15 Pulse la herramienta Muro en la parte superior izquierda de la paleta. 16 Vaya a la paleta Propiedades. En la ficha Diseño, compruebe que Estilo esté configurado como Standard y seleccione Izquierda en Justificar. 17 Si es preciso, active la referencia a objetos del punto final:

En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse el botón Referencia a objetos para activarlo. Pulse con el botón derecho en (Referencia a objetos) ➤ Parámetros.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 143

En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias a objetos y pulse Aceptar.

18 Referencie la esquina superior izquierda del muro horizontal superior en el plano de planta.

19 Dibuje en sentido horario y especifique los puntos de esquina restantes, cerrando en el punto inicial.

20 Pulse INTRO. 21 Haga clic en la ventana derecha. 22 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, seleccione . 23 Amplíe los nuevos muros.

24 Seleccione los nuevos muros y pulse SUPR. Convierta las líneas del boceto de plano principal en muros 25 Pulse en la ventana izquierda y amplíe de extremo a extremo. 26 En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Muro y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas. 27 Seleccione con el cursor todas las líneas del plano de planta y pulse INTRO. 28 Acepte el valor predeterminado, No, para conservar las líneas de geometría de diseño.

144 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

29 Con los muros seleccionados, en la paleta Propiedades, bajo Cotas:
■ ■

En Altura base, especifique 3500. Para Justificar, seleccione Izquierda.

30 Pulse ESC y visualice los nuevos muros en la ventana de la derecha.

31 En la ventana de la izquierda, amplíe la parte izquierda del plano de planta. Utilice las herramientas del proyecto 32 Pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija Commercial Office. NOTA El grupo de proyecto no se muestra en el conjunto de paletas de herramientas a menos que contenga paletas de herramientas. Para agregar paletas de herramientas y visualizar el grupo de paletas de herramientas, pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija Personalizar paletas. En el cuadro de diálogo Personalizar, arrastre una paleta del panel izquierdo al grupo de proyecto Commercial Office en el panel derecho. Pulse Cerrar. Ahora podrá seleccionar el grupo de paletas de herramientas del proyecto. 33 Con el grupo de paletas de herramientas Commercial Office activo, pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y seleccione Nueva paleta. 34 Escriba MOST USED como nombre de la nueva paleta. 35 En el Navegador de proyectos, pulse en el icono Navegador de contenido y elija el catálogo Small Office Building ➤ Wall Styles. 36 En la categoría Wall Styles, seleccione el icono de cuentagotas de CMU-190, espere a que se llene y arrastre el estilo a la paleta MOST USED. 37 En la categoría Door Styles, arrastre Hinged Single Door a la paleta MOST USED. 38 Cierre el Navegador de contenido. 39 Pulse CMU-190, pulse con el botón derecho y luego elija Aplicar las propiedades de herramientas a Muro. Estos estilos forman parte de las normas del proyecto. 40 Seleccione los cuatro muros interiores que había seleccionado previamente.

41 Pulse INTRO.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 145

Los muros seleccionados ahora tienen aplicado el estilo CMU-190.

42 Pulse ESC.

43 Pulse con el botón derecho en la herramienta CMU-190, elija Propiedades y verifique el valor de ruta de Ubicación de estilo para confirmar que la herramienta ofrezca un estilo de objeto normalizado del proyecto. Dibuje puertas utilizando las cotas dinámicas 44 En la paleta Diseño, pulse en la herramienta Puerta. Utilizará esta herramienta para crear tres puertas cerca del hueco de la escalera, colocadas aproximadamente del modo que se indica.

45 En la barra de estado de la aplicación, desactive Modo Orto, Rastreo polar, Referencia a objetos y Rastreo de referencia a objetos, y compruebe que los botones Permitir/No permitir SCP dinámico y Entrada dinámica estén activos. Estos parámetros resultan apropiados para colocar puertas, ventanas y huecos, aunque los bocetos de los muros se crean normalmente con la opción Referencia a objetos activada para asegurarse de que los muros se unan de forma precisa.

46 Pulse cerca del extremo izquierdo del segmento de muro superior y pulse el tabulador para activar la cota deseada. 47 Cuando se seleccione la cota de la izquierda de la puerta, escriba 150 y pulse INTRO.

146 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

La dirección del batiente de puerta se controla con la ubicación del cursor al colocar la puerta, pero también la puede modificar fácilmente en cualquier momento mediante pinzamientos.

48 Repita los pasos anteriores para colocar la segunda puerta en el muro sombreado, también a 150 mm de la esquina. 49 Repita los pasos para la tercera puerta, pero especifique una distancia de 300 mm desde la esquina. Ha colocado tres puertas genéricas. En una planificación aparecerían como Standard. Sustituya las puertas genéricas con puertas de un estilo fijo 50 Con la paleta Commercial Office activa, en la paleta MÁS UTILIZADAS, pulse con el botón derecho en Hinged-Single y pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Puerta. 51 Seleccione las tres puertas. 52 En la paleta Propiedades, seleccione la propiedad Tamaños estándar y elija el tamaño 1000 x 2100 mm. El usuario puede definir el tamaño de las puertas genéricas o estándar, pero las puertas de estilo fijo tienen tamaños predeterminados. También tienen asignados los materiales, de modo que la información y representación de los objetos es más exacta cuando se sustituye un estilo estándar con un estilo fijo. Si ya sabe cuáles son los componentes acabados, puede omitir el uso de los estilos genéricos. Los estilos se pueden modificar en cualquier momento. Edite las puertas con pinzamientos 53 Seleccione una puerta y mueva el cursor por los distintos pinzamientos para ver la información que describe la función que desempeñan. Los pinzamientos permiten cambiar la ubicación, el tamaño y la dirección. Las líneas grises que aparecen cuando se selecciona el pinzamiento de anchura estándar indican las anchuras predeterminadas para el estilo de puerta. 54 Con los pinzamientos de volteo, cambie los batientes de puerta para que coincidan con los de la ilustración, y las puertas de salida se abran hacia fuera.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 147

Vuelva a colocar las puertas, ventanas o huecos existentes 55 Si es preciso, desactive Referencia a objetos y Modo Forzcursor. 56 Seleccione la puerta de la derecha, pulse con el botón derecho del ratón y elija Reubicar en muro. La ubicación de las puertas, ventanas y huecos se puede modificar fácilmente. Una técnica de dibujo consiste en colocar varias puertas de forma aproximada, y luego definir el estilo y la ubicación editando cada una de ellas. 57 Haga clic para seleccionar la línea de colocación en la puerta (extremo izquierdo), active Referencia a objetos y, a continuación, seleccione la referencia a objetos final de la esquina de la habitación. 58 Especifique una distancia de 900. CONSEJO Puede pulsar con el botón derecho en un muro, seleccionar Cota AEC y colocar una cadena de cota que se actualice a medida que se editan los muros, las puertas y los huecos. Resulta útil cuando desea ver las modificaciones en las cotas con cada edición. Puede borrar la cota cuando haya terminado de editar. La acotación se crea normalmente en un dibujo de vista. Cree un hueco utilizando el desfase/centro 59 En la barra de estado de la aplicación, pulse dinámicas. (Entrada dinámica) para desactivar las cotas

Como alternativa a las cotas dinámicas, en la paleta Propiedades puede cambiar la opción Posición en muro de Sin restricción a Desfase/Centro. 60 En la paleta Diseño, pulse en la herramienta Hueco. CONSEJO Para ver los nombres de las herramientas, pulse con el botón derecho en cualquier parte de la paleta y elija Opciones de visualización. Puede especificar si desea ver los nombres de las herramientas.

61 En la paleta Propiedades:
■ ■ ■

Si es preciso, cambie la Forma a rectangular. En Anchura, escriba 1100. En Altura, escriba 2100.

148 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

■ ■

En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Desfase/Centro. En Desfase automático, escriba 600. Esto le permitirá colocar objetos a una distancia específica de una esquina o hueco sin necesidad de utilizar las referencias a objetos. Asimismo, puede pulsar en la parte central de un segmento de muro para centrar el hueco. Sólo tiene que pulsar cerca del extremo, hueco o en el centro de un segmento de muro para conseguir una colocación precisa.

62 Coloque los cuatro huecos de ascensor tal como se indica.

Convierta las líneas restantes en muros 63 Amplíe y seleccione todas las formas rectangulares pequeñas por encima de la línea diagonal del dibujo. 64 En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Muro y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas. 65 Escriba s para borrar las líneas. 66 En la paleta Propiedades:

En Estilo, seleccione W2 (este estilo está disponible como una opción porque ya se encuentra en el dibujo). En Cotas, para Altura base, especifique 3500. Para Justificar, seleccione Izquierda.

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CONSEJO Dado que las líneas tienen un inicio y un final, también tienen una dirección. En este caso, el usuario conoce cómo se ha dibujado la línea, de modo que puede saber a qué lado de una línea se colocará un muro justificado a la izquierda. Si tiene previsto utilizar bocetos de líneas, se recomienda establecer algunas normas, como la dirección del dibujo, para que se pueda prever la colocación. 67 Repita el procedimiento para los círculos bajo la línea diagonal, pero configure los parámetros de la paleta Propiedades del modo siguiente:
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En Estilo, elija col_covers. En Altura base, especifique 3500. En Justificar, seleccione Centro.

Creación del núcleo y la parte exterior del edificio utilizando herramientas | 149

68 Vaya al menú Formato ➤ Administración de capas ➤ Administrador de capas. 69 En el Administrador de capas, desactive las capas SKETCH y SKETCH LOCKED pulsando en los iconos de bombilla de la columna Act. 70 Guarde y cierre el dibujo. Abra el dibujo de la estructura exterior del edificio y cree muros y muros cortina 71 En el Navegador de proyectos, en la ficha Componentes fijos, pulse dos veces en el componente fijo X-Sketch_01 Floor Shell_M. 72 Pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija Diseño. 73 En la paleta Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Muro cortina y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Curva base con referencia. 74 Pulse en una de las dos polilíneas verdes para convertirla en un muro cortina. 75 En la paleta Propiedades, cambie Altura base a 3750 (Altura de suelo a suelo). Este muro cortina estándar ya está en el dibujo con asignaciones de puertas para un panel de relleno. CONSEJO Para que cualquier objeto esté disponible en un dibujo, puede utilizar una herramienta para crear el objeto y su estilo se guardará en el dibujo. El objeto se puede eliminar del dibujo, pero su definición de estilo permanece en el mismo. Ésta es la única técnica para introducir estilos de materiales. Por ejemplo, si coloca una puerta con un material de fresno, el estilo de material se agrega al dibujo con la puerta. 76 Seleccione la otra polilínea verde y conviértala en un muro cortina siguiendo el mismo procedimiento.

77 En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Muro y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas. 78 Seleccione las líneas amarillas restantes y pulse INTRO. 79 Escriba s para borrar las líneas. 80 En la paleta Propiedades:
■ ■

En Estilo, seleccione Brick-exterior. En Altura base, escriba 3750.

81 Amplíe el muro cortina curvado y pulse en la polilínea curvada subyacente.

150 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

82 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de ubicación central y muévalo hacia fuera. El muro cortina se actualiza para incluir la nueva curva base. 83 Escriba h (de desHacer) para devolver el muro cortina a su posición original. 84 Guarde el dibujo. Haga referencia del elemento al componente fijo 85 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 86 Arrastre el icono del elemento X-Sketch Typical Core_M al dibujo X-Sketch_01 Floor Shell_M. Ahora tiene un elemento núcleo de servicio (que puede reutilizar en otras plantas) en la estructura exterior de la planta 01.

87 Guarde y cierre el dibujo.

Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF
En este ejercicio se va a usar un método alternativo para desarrollar un núcleo típico del edificio de oficinas comerciales. Va a insertar como calco subyacente en el dibujo un archivo DWF™ 2D que contiene la geometría del núcleo del edificio. La geometría se utiliza en el DWF para trazar los muros exteriores del núcleo y comenzar el diseño del núcleo en sí.

Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 151

Los archivos DWF® (Design Web Format) son el método de Autodesk para publicar datos de diseño en Internet o una red interna. Esta clase de archivos presenta un grado de compresión muy alto. Si el archivo DWF se inserta como calco subyacente, puede hacerse referencia a él sin que su tamaño aumente de forma significativa. En este ejercicio, sólo se completan los muros exteriores del núcleo, puesto que el núcleo ya lo ha creado en el ejercicio anterior. Cree un elemento 1 Siga utilizando el proyecto de oficina comercial que utilizó en el ejercicio anterior. 2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse Elementos ➤ Nuevo ➤ Elemento. 3 En el cuadro de diálogo Agregar elemento:
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En Nombre, escriba X-DWF_Typical Core. Pulse en el campo Descripción. En el cuadro de diálogo Descripción que aparece, escriba DWF Reference y pulse Aceptar. Pulse Aceptar.

4 Pulse dos veces en X-DWF_Typical Core para abrirlo. 5 En la barra de herramientas del Administrador de capas, verifique que Capa 0 sea la capa activa. Al insertar un archivo DWF en un dibujo, la estructura de capas se aplana en una sola y el dibujo DWF se coloca en la capa activa del dibujo. Inserte el archivo DWF como calco subyacente 6 Pulse Inserción ➤ Calco subyacente DWF. 7 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo DWF:
■ ■ ■

Vaya a C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building_M\Supplemental. Seleccione Typical Core-Model.dwf. Pulse Abrir.

8 En el cuadro de diálogo Enlazar calco subyacente DWF:
■ ■ ■

En Tipo de ruta, seleccione Sin ruta. En Escala, desmarque Precisar en pantalla y especifique 1. En Punto de inserción, desmarque Precisar en pantalla y verifique que las coordenadas X, Y y Z tengan el valor 0. Pulse Aceptar. .

9 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de zoom, pulse

El archivo DWF se ha insertado en el dibujo a 0,0,0 en la capa actual, la capa 0. Un recuadro oscuro delimita la extensión del calco subyacente DWF. Los objetos del archivo DWF mantienen los colores de capa originales con que se crearon. Si cambia el color de la capa actual, únicamente se modifica el color del recuadro del DWF. Puede ajustar el contraste en el DWF o mostrarlo en modo monocromo modificando las propiedades del calco subyacente DWF.

152 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Visualice el calco subyacente DWF en monocromo 10 Seleccione el recuadro del calco subyacente DWF. Con el botón derecho, pulse Propiedades. 11 En la paleta Propiedades:
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En Ajuste de calco subyacente, en Contraste, especifique 1. En Difuminado, escriba 0. En Monocromo, seleccione Sí.

12 Pulse ESC para anular la selección del recuadro del DWF. El calco subyacente DWF aparece en pantalla en monocromo, lo cual más adelante facilitará el trazado de la geometría del DWF en el ejercicio.

A continuación va a utilizar un contorno de delimitación para excluir los pilares del DWF y de este modo facilitar el trazado únicamente de la geometría del núcleo. Delimite la visualización del DWF para excluir los pilares 13 Seleccione el recuadro del calco subyacente DWF y pulse Delimitar DWF. 14 Especifique la opción de delimitación del DWF y el tipo de delimitación:
■ ■

Pulse INTRO para crear un contorno de delimitación. Pulse INTRO para especificar como rectangular la forma del nuevo contorno.

Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 153

Especifique un punto por encima de la esquina superior izquierda del DFW y a la derecha del pilar más próximo.

Desplace el cursor por debajo de la esquina inferior derecha del DWF; especifique un punto para completar el contorno.

Los pilares que quedan fuera del contorno no se ven en pantalla. Oculte el recuadro del DWF 15 En la línea de comandos, escriba dwfframe y pulse INTRO. 16 Para ocultar el recuadro, especifique 0. El recuadro ya no se ve en pantalla, y no se imprimirá ni trazará. CONSEJO Para restablecer el recuadro, reinicie el comando dwfframe y especifique 1. Si desea ver en pantalla el recuadro pero no trazarlo, especifique 2.

Ahora que ha delimitado los pilares y ocultado el recuadro, puede comenzar el diseño del núcleo. Trace muros en el DFW para crear los muros exteriores del núcleo 17 Seleccione el calco subyacente DWF, pulse con el botón derecho y compruebe que Referencia a objetos DWF esté activada. Un pinzamiento azul aparece en la esquina del dibujo para marcar la extensión original del DWF. Dicho pinzamiento se emplea para ajustar la posición del calco subyacente DWF en el dibujo. 18 Pulse ESC dos veces para ocultar el menú y el pinzamiento del recuadro. 19 En la paleta de herramientas Diseño, pulse Muros.

154 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

20 En la paleta Propiedades:
■ ■ ■

En Cotas, para Anchura, indique 200 mm. Para Altura base, indique 3960 mm. Para Justificar, seleccione Izquierda.

21 Si es preciso, active la referencia a objetos del punto final:

En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse el botón activarlo. Pulse con el botón derecho en

(Referencia a objetos) para

■ ■

(Referencia a objetos) ➤ Parámetros.

En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final, desmarque todas las demás referencias a objetos y pulse Aceptar.

22 Referencie la esquina superior izquierda del muro horizontal superior en el DWF del plano de planta.

23 Referencie los puntos finales de los muros exteriores restantes para completar el muro exterior. 24 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse SO). (Isométrico

En el ejercicio anterior completó el núcleo. Por lo tanto, vaya al paso siguiente y haga caso omiso de las acciones de agregar muros interiores, puertas, ascensores y escaleras. Por el momento, lo único que necesita son los muros exteriores.

Creación del núcleo del edificio trazando un calco subyacente de archivo DWF | 155

Visualice los pilares de la parte delimitada del DWF 25 En el icono desplegable de la barra de herramientas Navegación, pulse 27 En la paleta Propiedades, en Varios, seleccione No para Mostrar ajustados. Vuelven a verse en pantalla los pilares que había excluido del ajuste. (Superior).

26 Seleccione el recuadro del calco subyacente DWF. Con el botón derecho, pulse Propiedades.

Como ya ha trazado el núcleo, ya no necesita hacer referencia al calco subyacente DWF. Puede desenlazarlo. Desenlace el calco subyacente DFW del dibujo 28 Vaya al menú Inserción ➤ Referencias externas. 29 En la paleta Referencias externas:
■ ■

En Referencias a archivos, seleccione Typical Core-Model.dwf. Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar.

El DWF deja de estar vinculado al dibujo. 30 Guarde y cierre el dibujo del elemento X-DWF_Typical Core.

Trabajo con la comparación de dibujos
NOTA Esta función está disponible para los miembros de Autodesk Subscription Program. Si su compañía forma parte de este programa, puede registrarse en el centro de suscripciones para descargarse el módulo Comparación de dibujos. Si desea obtener más información acerca de la suscripción, póngase en contacto con su proveedor o visite el sitio de Autodesk Subscription. En una situación de trabajo típica, un consultor puede modificar un conjunto de dibujos del proyecto. Estos dibujos modificados se denominan dibujos de revisión. Dado que un consultor o tercero puede crear los dibujos de revisión, la carpeta que los contiene puede encontrarse fuera del proyecto, en cualquier parte de la red. En un entorno de proyecto de AutoCAD Architecture, puede utilizar la función Comparación de dibujos para comparar visualmente dos conjuntos de dibujos (de proyecto y revisión) y ver los cambios propuestos. Al comparar un dibujo de revisión y un dibujo de proyecto, el dibujo de proyecto se abre en el área de dibujo y los objetos que han cambiado en el dibujo de revisión se superponen en el dibujo de proyecto. La Comparación de dibujos utiliza colores para diferenciar los objetos que se han modificado, agregado o eliminado.

156 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

En la siguiente comparación, los cambios de revisión incluyen una puerta nueva (en verde en el muro superior), una puerta eliminada (en rojo a la derecha) y una puerta modificada (en amarillo a la izquierda).
La comparación de dibujos de particiones interiores muestra cambios en las puertas

En esta lección, aprenderá a:
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emparejar dibujos de proyecto y de revisión e iniciar comparaciones de dibujos. obtener una vista preliminar de los resultados de una comparación de dibujos para el trazado. filtrar los resultados de una comparación de dibujos seleccionando las categorías de objetos que se desea ocultar o mostrar. sustituir un dibujo de proyecto con el dibujo de revisión para aceptar los cambios.

Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de dibujos
En Comparación de dibujos, al especificar la carpeta del dibujo de revisión, puede determinar que los dibujos de proyecto y revisión se emparejen de forma automática. Con esta opción se emparejan todos los dibujos de la carpeta de revisión con los dibujos correspondientes (con el mismo nombre) de la carpeta del proyecto y se establece una relación entre ellos. En este ejercicio:
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emparejará automáticamente dos conjuntos de dibujos (de revisión y de proyecto). iniciará una comparación de dibujos. obtendrá una vista preliminar de los cambios que se pueden trazar para documentar el proceso de revisión.

Seleccione el contexto para la comparación de dibujos 1 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Selector de proyectos).

2 Vaya a la carpeta Mis proyectos (de forma predeterminada, en C:\Mis documentos\Autodesk), pulse dos veces en el proyecto Drawing Compare y pulse Cerrar. 3 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos.

Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de dibujos | 157

4 En la barra de herramientas Navegación, pulse

(Comparación de dibujos).

Coloque la Paleta de comparación de dibujos y ajuste su tamaño para que pueda ver el área de dibujo. 5 En el panel Seleccionar carpetas de la ficha Configuración, elija el campo Carpeta de revisión y pulse el icono para examinar que aparece. 6 Abra Mis proyectos\Drawing Compare\Review Drawings y pulse Aceptar. NOTA La carpeta que contiene los dibujos de revisión puede encontrarse fuera del proyecto, en cualquier parte de la red. 7 Pulse Sí cuando se le solicite que empareje los dibujos de revisión con los dibujos del proyecto que tengan el mismo nombre. 8 En la Paleta de comparación de dibujos, en el panel Seleccionar dibujo de revisión, pulse 01 Interior Walls. Los iconos de dibujo cambian para incluir una flecha hacia abajo para el dibujo de revisión y una flecha hacia arriba para el dibujo de proyecto emparejado. Los iconos cambian para reflejar el estado de comparación.

9 Pulse 02 Floor y visualice los iconos para confirmar que hay un dibujo de proyecto emparejado. Inicie una comparación de dibujos 10 Para iniciar una comparación de dibujos, seleccione el dibujo de revisión 01 Interior Walls, pulse con el botón derecho el dibujo de proyecto 01 Interior Walls y pulse Empezar comparación con este dibujo. Una vez completado el proceso de comparación, el dibujo de proyecto muestra los gráficos del dibujo de revisión superpuestos. La codificación de color muestra el estado de los objetos modificados:
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Amarillo: modificado (movido o sustituido) Verde: nuevo (agregado) Rojo: ausente (eliminado)

158 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

La ficha Revisión está activa en la Paleta de comparación de dibujos. Se abre la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos. Puede utilizar los botones de esta barra de herramientas para mostrar cada cambio.

11 En la Paleta de comparación de dibujos, en Lista de informe de objeto, expanda Puerta. Hay tres cambios en los objetos de puertas: una puerta nueva, un tipo de puerta modificada y una puerta eliminada. El texto en negrita indica que los objetos están pendientes de revisar.

12 En Leyenda de filtro visual, puede controlar las capas y objetos que se muestran en pantalla. Por ejemplo, si no desea ver los objetos que no se han modificado, seleccione Ocultar para Objetos sin modificar. Antes de continuar con el ejercicio, configure Mostrar para todos los valores de filtro.

Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de dibujos | 159

Visualice los cambios de revisión 13 En la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, pulse (Posterior) para ampliar cada cambio del dibujo. Cuando haya visualizado un cambio, desaparecerá la negrita del texto de Lista de informe de objeto.

En el primer cambio, el color verde indica que se ha agregado un objeto (una puerta batiente).

En el segundo cambio, el amarillo indica una modificación (se utiliza una puerta corredera en lugar de la puerta batiente original).

NOTA Dado que el dibujo de proyecto es el dibujo activo, sólo se pueden seleccionar los objetos del dibujo de proyecto. Observe que puede seleccionar la puerta batiente, pero no la corredera, ya que la puerta corredera se encuentra en el dibujo de revisión, que está superpuesto al dibujo de proyecto.

En el tercer cambio, el color rojo indica que falta un objeto (se ha eliminado una puerta).

160 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

NOTA Al pulsar (Zoom en) en la Lista de informe de objeto o en la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, se activa o desactiva el zoom de un objeto. Obtenga una vista preliminar de una sesión de revisión para el trazado 14 Pulse (Trazar sesión de comparación de dibujos) para trazar los cambios.

NOTA Puede publicar los resultados de la comparación actual del dibujo de revisión en un archivo DWF o dispositivo de trazado. 15 En el cuadro de diálogo Trazar - Modelo, seleccione Vista preliminar. Se abre el cuadro de diálogo de vista preliminar del progreso del trabajo y, a continuación, se muestra la vista preliminar del dibujo. La información disponible para la vista preliminar depende de lo que se esté visualizando (en este caso, la puerta eliminada).

16 Pulse ESC para salir de la vista preliminar y pulse Cancelar en el cuadro de diálogo Trazar Modelo. 17 En la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, pulse comparación de dibujos). 18 Pulse Sí para descartar los resultados de la comparación actual. (Salir del modo de

Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de dibujos | 161

NOTA Al salir de la comparación de dibujos, se descartarán los datos obtenidos de la comparación. El dibujo de proyecto es la referencia contextual para el dibujo de revisión, de modo que el dibujo de proyecto sigue abierto, aunque haya salido de la comparación de dibujos. Compare conjuntos adicionales de dibujos 19 Compare los dibujos de 02 Floor:

En la Paleta de comparación de dibujos, en el panel Seleccionar dibujo de revisión, pulse 02 Floor. En Seleccionar dibujo de proyecto, pulse con el botón derecho 02 Floor (el dibujo de proyecto emparejado) y elija Empezar comparación con este dibujo. Se abrirá la comparación de dibujos 02 Floor.

En Lista de informe de objeto, expanda Losa. La losa ha cambiado de un componente de losa única a dos. Además de indicar en la lista la nueva losa, la losa original aparece como modificada. Seleccione la lista para la nueva losa. Cuando selecciona una lista en la Paleta de comparación de dibujos, la vista amplía el objeto correspondiente.

162 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Seleccione la lista de la modificación.

En la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, pulse comparación de dibujos). Pulse Sí para descartar los resultados de la comparación actual.

(Salir del modo de

20 Siga el mismo procedimiento para comparar los dibujos de la parte exterior. Se han realizado cambios en los objetos de puerta y ventana.

Emparejamiento automático de dibujos de proyecto y revisión para la comparación de dibujos | 163

21 En Lista de informe de objeto, expanda Ventana. Se ha agregado una ventana. 22 Seleccione la lista de la nueva ventana para ampliar la visualización de la nueva ventana batiente. 23 En Lista de informe de objeto, expanda Puerta. Se ha eliminado una puerta. 24 Seleccione la lista de la puerta que falta para ampliar la puerta. 25 Salga del modo de comparación de dibujos y descarte los resultados. 26 Cierre todos los dibujos del proyecto sin guardar los cambios.

Emparejamiento selectivo y manual de los dibujos para la comparación
En este ejercicio, emparejará de forma selectiva los dibujos de revisión y proyecto:
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emparejando un único dibujo de revisión con su correspondiente dibujo de proyecto. excluyendo un dibujo sin modificar de la comparación y emparejando automáticamente los dibujos restantes de la carpeta.

Asimismo, emparejará manualmente un dibujo de revisión que no tenga el mismo nombre que el dibujo de proyecto. A partir de ahí, puede iniciar una comparación de dibujos entre este dibujo de revisión alternativo y el dibujo de proyecto del sitio original. 1 Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior. 2 Si no se muestra la Paleta de comparación de dibujos, vaya al menú Ventana ➤ Paleta de comparación de dibujos. 3 En el panel Seleccionar carpetas de la ficha Configuración de la Paleta de comparación de dibujos, pulse en el campo Carpeta de revisión y en el icono para examinar que aparece. 4 Abra Mis proyectos\Drawing Compare\Review Drawings y pulse Aceptar. 5 Pulse No para que no se emparejen automáticamente los dibujos del proyecto con los de revisión.

164 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Observe que los iconos de los dibujos de revisión del panel Seleccionar dibujo de revisión muestran un signo de exclamación que indica que no están emparejados.

6 En la Paleta de comparación de dibujos, bajo Seleccionar dibujo de revisión, pulse con el botón derecho Cubierta y desactive la opción Incluir en comparación. Dado que la cubierta no se modifica, no necesita comparar el dibujo de revisión. El dibujo no está disponible en la lista, lo que indica que está excluido de la comparación. 7 Pulse con el botón derecho en el dibujo de revisión 02 Floor y elija Emparejar automáticamente. El dibujo de revisión 02 Floor se empareja automáticamente con el dibujo de proyecto 02 Floor porque ambos dibujos tienen el mismo nombre. 8 Pulse con el botón derecho en la carpeta Dibujos de revisión y elija Emparejar automáticamente para emparejar cada uno de los dibujos de revisión con los dibujos de proyecto que tengan el mismo nombre. Se empareja cada dibujo de la carpeta Dibujos de revisión, excepto el dibujo Alternate Site. Hay dos dibujos de sitio en los archivos de revisión (Site.dwg y Alternate Site.dwg), y ambos incluyen cambios.

9 En Seleccionar dibujo de revisión, pulse con el botón derecho en Site y elija Desemparejar. En lugar del dibujo de revisión Site, desea emparejar el dibujo de revisión Alternate Site con el dibujo de proyecto Site. 10 Para emparejar manualmente los dibujos, arrastre Alternate Site al proyecto Site bajo Seleccionar dibujo de proyecto. 11 En Seleccionar dibujo de revisión, pulse Alternate Site. 12 En Seleccionar dibujo de proyecto, pulse con el botón derecho en Site y elija Empezar comparación con este dibujo. Se abrirá el dibujo de proyecto Site y se mostrará la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos. En este dibujo de AutoCAD, puede ver dónde se han agregado plantas (en verde) y dónde se han modificado (en amarillo).

Emparejamiento selectivo y manual de los dibujos para la comparación | 165

13 En la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, pulse comparación de dibujos). 14 Pulse Sí para descartar los resultados de la comparación actual. 15 Cierre Site.dwg sin guardar los cambios.

(Salir del modo de

Filtrado de los resultados de la comparación de dibujos por grupos de revisión y categorías de objetos
En este ejercicio, controlará los objetos que se visualizan en el dibujo durante una comparación de dibujos mostrando u ocultando grupos de revisión específicos, por ejemplo los objetos de dibujo del proyecto o los objetos sin modificar. También utilizará el cuadro de diálogo Filtro visual para seleccionar tipos concretos de objetos para incluir en la comparación, por ejemplo objetos de AutoCAD Architecture o AutoCAD. Mediante el uso de las opciones de filtrado, podrá controlar los elementos que se revisan y la velocidad de la revisión. Cuantos menos objetos haya, más rápida será la revisión. 1 Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior. 2 Si no se muestra la Paleta de comparación de dibujos, pulse la barra de herramientas Navegación. (Comparación de dibujos) en

3 En el panel Seleccionar carpetas de la ficha Configuración, pulse en el campo Carpeta de revisión y elija el icono para examinar que aparece. 4 Abra Mis proyectos\Drawing Compare\Review Drawings y pulse Aceptar. 5 Pulse Sí para iniciar el emparejamiento automático. 6 En Seleccionar dibujo de revisión, pulse Site. 7 En Seleccionar dibujo de proyecto, pulse con el botón derecho en Site y elija Empezar comparación con este dibujo. Se mostrará la comparación de dibujos de Site.

166 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

8 Coloque las paletas y la barra de herramientas de modo que pueda ver el dibujo. 9 En la Paleta de comparación de dibujos, en Leyenda de filtro visual, seleccione Ocultar para los siguientes grupos de revisión:
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Dibujo de revisión Dibujo de proyecto Objetos sin modificar

10 En la Paleta de comparación de dibujos, en la barra de título Leyenda de filtro visual, pulse (Editar filtro visual). Se abrirá el cuadro de diálogo Filtro visual. Puede especificar filtros que determinen la visualización de los objetos durante la sesión de comparación de dibujos.

Filtrado de los resultados de la comparación de dibujos por grupos de revisión y categorías de objetos | 167

11 En Objetos incluidos, expanda Objetos arquitectónicos. Puede borrar cualquier categoría de objetos para omitirlos o restringir la revisión a objetos específicos. 12 Expanda Objetos de AutoCAD. 13 Desmarque Referencia de bloque y pulse Aceptar. Sólo se mostrará en el dibujo el contorno ajustado Polilínea (2D). 14 En la Paleta de comparación de dibujos, pulse (Editar filtro visual).

15 Expanda AutoCAD, seleccione Referencia de bloque, desmarque Polilínea (2D) y pulse Aceptar.

16 En la Paleta de comparación de dibujos, en Leyenda de filtro visual, seleccione Mostrar para Dibujo de revisión, Dibujo de proyecto y Objetos sin modificar. 17 En la barra de herramientas Modo de comparación de dibujos, pulse comparación de dibujos). 18 Pulse Sí para descartar los resultados de la comparación actual. 19 Cierre Site.dwg sin guardar los cambios. (Salir del modo de

168 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Sustitución de un dibujo de proyecto con un dibujo de revisión
En este ejercicio, aceptará los cambios de un dibujo de revisión sustituyendo el dibujo de proyecto con el dibujo de revisión. 1 Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior. 2 Si no se muestra la Paleta de comparación de dibujos, pulse la barra de herramientas Navegación. (Comparación de dibujos) en

3 En el Navegador de proyectos, ficha Vistas, pulse dos veces Multiple Units. Esta vista hace referencia a Site.dwg. A continuación, aceptará los cambios del dibujo de revisión y sustituirá el dibujo antiguo del proyecto.

4 Vaya a Archivo ➤ Abrir. 5 En la carpeta Dibujos de revisión, pulse dos veces Site.dwg. 6 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, con el botón derecho pulse la carpeta Componentes fijos y elija Guardar DWG actual como componente fijo. 7 En el cuadro de diálogo Agregar componente fijo, pulse Aceptar. Se agregará el componente fijo al proyecto como Site (2). 8 En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho y elija Suprimir. Puede eliminar el componente fijo del Navegador de proyectos porque el archivo de proyecto no está abierto. 9 Pulse Sí para confirmar la supresión. Debe cerrar el dibujo Site (2) para renombrarlo. Si conserva el mismo nombre (Site), se asegurará de que se mantenga cualquier referencia a Site.dwg en otros archivos. 10 Guarde y cierre el archivo. 11 En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho Site (2) y elija Renombrar. 12 Escriba Site y pulse INTRO. 13 En la ficha Configuración de la Paleta de comparación de dibujos, en Seleccionar dibujo de proyecto, pulse dos veces Site para ver el dibujo y confirmar que se haya sustituido el dibujo antiguo. 14 Vaya al menú Archivo ➤ Cerrar.

Sustitución de un dibujo de proyecto con un dibujo de revisión | 169

Cualquier usuario que tenga un dibujo de proyecto abierto que haga referencia a Site.dwg recibirá una notificación en la que se indicará que se ha modificado el dibujo. 15 En la ventana de información de la parte inferior de la pantalla, pulse la opción para volver a cargar el sitio. El dibujo de revisión sustituye el dibujo de proyecto antiguo de la vista.

16 Cierre todos los dibujos sin guardar los cambios.

Administración de normas del proyecto
Las normas del proyecto permiten establecer, mantener y sincronizar estilos y parámetros de visualización en una ubicación y aplicarlos en todos los dibujos del proyecto. Los parámetros de visualización y los estilos normalizados se organizan en dibujos de normas asociados al proyecto. El proyecto se sincroniza con estas normas a lo largo de su ciclo de vida. En esta lección, utilizará el proyecto Steel-Framed Residence, que incluye normas configuradas del proyecto. Aplicará una versión a las normas del proyecto, sincronizará todos los dibujos del proyecto con las normas y, a continuación, administrará los cambios de estilo. El uso de las normas del proyecto le ayudará a garantizar la coherencia de los dibujos del proyecto. Por ejemplo, si recibe un dibujo de proyecto de un subcontratista, puede realizar una comprobación de las normas en el nuevo dibujo para determinar si es necesario actualizar alguno de sus estilos de objetos o definiciones para que cumpla las normas actuales. Los cambios realizados en los estilos durante el ciclo de vida del proyecto se pueden aplicar fácilmente a todos los dibujos del proyecto, según se necesite. Por ejemplo, si el Administrador CAD efectúa un cambio en un estilo de puerta de un dibujo de normas, la próxima vez que se abra un proyecto se podrán sincronizar los dibujos con el estilo cambiado, y todas las puertas aplicables se cambiarán para coincidir con la versión del archivo de normas. NOTA Se recomienda consultar en el Administrador CAD el modo en que deben configurarse y aplicarse las normas del proyecto en su organización.

170 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Asignación de versiones, validación y actualización de estilos de proyectos y definiciones
En este ejercicio:
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creará una nueva versión de las normas del proyecto. validará los dibujos del proyecto con las normas. actualizará todos los dibujos del proyecto para que utilicen las versiones más recientes de los estilos de objetos.

Abra el proyecto Steel-Framed Residence_M 1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos. 2 En el Selector de proyectos, pulse dos veces en Steel-Framed Residence_M. La información del tablón de anuncios y del proyecto se actualizan en el explorador para el proyecto. 3 Pulse Cerrar para salir del Selector de proyectos. Utilice el Administrador de estilos para aplicar una versión a los estilos de objetos del proyecto 4 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos. 5 En la vista en árbol, expanda STL101-Steel_Framed Residence_M. 6 Expanda el archivo de normas, Styles_STD.dwg. 7 Pulse con el botón derecho en Styles_STD.dwg y seleccione Historial de versiones de dibujo. 8 En el cuadro de diálogo Historial de versiones de objetos, pulse en el campo Comentario sobre la versión y escriba Initial Standards. NOTA La versión se asigna automáticamente al configurar las normas de un nuevo proyecto. En esta ocasión va a hacerlo para crear una nueva versión de los estilos normalizados en el proyecto existente. Esto le permitirá validar las normas de acuerdo con la última versión de los estilos normalizados y ver cómo funcionan la validación y la actualización.

9 Pulse Aceptar.

Asignación de versiones, validación y actualización de estilos de proyectos y definiciones | 171

10 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar. 11 Pulse Sí para guardar el cambio en las normas. Decida el modo de aplicación de la validación 12 En la parte inferior de la ficha Proyecto del Navegador de proyectos, pulse normas del proyecto). 14 Seleccione Manual. 15 Pulse Aceptar. Valide manualmente 16 En la ficha Componentes fijos, pulse dos veces para abrir cualquier componente fijo. 17 Pulse en el menú Administrador CAD y seleccione Normas del proyecto AEC ➤ Sincronizar dibujo con normas. NOTA Si en la barra de menús no aparece el menú Administrador CAD, en el menú Ventana pulse Menús desplegables ➤ Menú desplegable de Admin. CAD. 18 Compruebe la configuración del cuadro de diálogo Sincronizar dibujo con normas del proyecto. En el dibujo actual aparecen versiones anteriores de los estilos porque ha aplicado una versión a las normas hoy. Acción debería estar configurado como Actualizar desde norma. Seleccione No actualizar en Acción si desea conservar las versiones antiguas de los estilos. (Configurar

13 En el cuadro de diálogo Configurar normas del proyecto AEC, pulse la ficha Sincronización.

NOTA Para configurar la acción de sincronización para todos los objetos como Actualizar desde norma, seleccione el primer objeto de la lista, mantenga pulsada la tecla MAYÚS, pulse en el último objeto de la lista y cambie la opción Acción de un objeto a Actualizar desde norma. 19 Pulse Aceptar. Valide y actualice estilos de objetos en todos los dibujos del proyecto 20 En el menú Administrador CAD, elija Normas del proyecto AEC ➤ Sincronizar proyecto con normas para actualizar todos los dibujos del proyecto.

172 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Se abrirá el cuadro de diálogo Analizando dibujos del proyecto y se ejecutará la validación de acuerdo con todos los dibujos del proyecto. 21 Una vez finalizada la validación, examine la configuración del cuadro de diálogo Sincronizar proyecto con normas del proyecto. El panel superior incluye los estilos que no coinciden con los dibujos del proyecto. El panel inferior incluye los estilos de los dibujos del proyecto que no están presentes en las normas.

22 Pulse Aceptar para aceptar los parámetros predeterminados. Se actualizarán los dibujos del proyecto a partir de los estilos normalizados y se omitirán los estilos del dibujo actual que no sean normalizados. Si decide omitir, se asegura que los objetos se enumeren de acuerdo con la validación, mientras que si ignora la acción los elimina de la lista. 23 Se abrirá el cuadro de diálogo Sincronizando proyecto y se llevarán a cabo los cambios. 24 Vaya al menú Ventana ➤ Cerrar todo. 25 Pulse Sí para guardar los cambios. Los cambios no se realizarán hasta que no guarde los archivos. No podrá ver los cambios en los planos o dibujos de vistas hasta que no se guarden los cambios.

Modificación de un estilo normalizado y actualización del proyecto
En este ejercicio:
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realizará un cambio en un estilo de material mientras está en un dibujo de proyecto. actualizará las normas del proyecto para incluir el estilo revisado. aplicará el cambio a todos los dibujos del proyecto.

En este ejercicio se incluye un ejemplo visual para que pueda ver los cambios de estilo. Una definición de material denominada "paint" (pintura) que tiene una imagen de material roja se cambia a una imagen blanca. Al actualizar los dibujos del proyecto, todos los elementos estructurales que tengan ese material de pintura se cambiarán a un acabado de pintura blanca.

Modificación de un estilo normalizado y actualización del proyecto | 173

Abra el proyecto Steel-Framed Residence 1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos. 2 Pulse dos veces en Steel-Framed Residence_M. 3 Pulse Cerrar. 4 En la ficha Componentes fijos, pulse dos veces en House Structure para abrirlo en el área de dibujo. 5 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de estilos visuales, pulse Edite una definición de material en un elemento estructural 6 Seleccione un pilar en el dibujo. 7 En la barra de estado, la configuración de visualización debe ser Medium Detail. 8 Pulse con el botón derecho en el pilar seleccionado y elija Editar estilo de elemento. 9 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de elemento estructural - Column U203x203x46, pulse en la ficha Materiales. 10 En la esquina superior derecha de la ficha Materiales, pulse el botón Editar material. 11 En el cuadro de diálogo de propiedades de definición de material, elija la ficha Propiedades de visualización. NOTA La configuración de visualización actual (Medium Detail) está seleccionada de modo predeterminado. En AutoCAD Architecture, puede tener diferentes definiciones de materiales asignadas a diferentes configuraciones de visualización. 12 Pulse el botón Editar propiedades de visualización en la esquina superior derecha. 13 En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización (Definición de material Modificar), pulse la ficha Otro. 14 En Material de modelizado, elija WHITE PAINT. (Realista).

NOTA Ha cambiado el material para la representación de visualización Medium Detail. 15 Pulse Aceptar tres veces. Utilice el administrador de estilos para actualizar las normas con el estilo editado. 16 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos. 17 Expanda House Structure.dwg ➤ Objetos para varias finalidades ➤ Definiciones de material.

174 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

La estrella que aparece en la definición de pintura (Paint) indica que es más nueva que la norma.

18 Pulse en Paint con el botón derecho. 19 Seleccione Actualizar normas desde dibujo.

20 Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Actualizar normas del proyecto. El icono de estrella que indicaba una versión más reciente se ha vuelto normal. 21 Pulse Aceptar. 22 Pulse Sí para guardar los cambios realizados en el archivo de normas. 23 Guarde y cierre el dibujo House Structure. Actualice todos los dibujos del proyecto 24 Pulse en el menú Administrador CAD y seleccione Normas del proyecto AEC ➤ Sincronizar proyecto con normas. Se abrirá el cuadro de diálogo Analizando dibujos del proyecto y, a continuación, el cuadro de diálogo Sincronizar proyecto con normas del proyecto. Verá los estilos de material de pintura y los dibujos principales que se deben actualizar. 25 Pulse Aceptar. Confirme el cambio de estilo de material en los demás dibujos 26 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, abra otros dibujos para confirmar que los elementos estructurales hayan cambiado de un acabado rojo (Materials.Structural Metal Frame.Steel) a una pintura blanca. 27 En la ficha Vistas, expanda la categoría Model.

Modificación de un estilo normalizado y actualización del proyecto | 175

28 Pulse dos veces en cualquiera de las vistas de categoría de modelo para ver que el acero estructural ha cambiado su material a pintura blanca.

29 Guarde los dibujos.

176 | Capítulo 4 Trabajo con proyectos

Desarrollo del diseño del modelo de edificio

5

AutoCAD® Architecture 2009 ofrece objetos de diseño tridimensionales (3D), como muros, puertas, losas y escaleras, que puede utilizar al crear un modelo de construcción. Estos objetos están organizados como herramientas en paletas. Los objetos de diseño tienen distintas representaciones gráficas inherentes, que permiten dibujarlos en distintas vistas, como una representación de techo reflejado o con detalles, según sea conveniente para una vista en planta muy detallada. El usuario también puede controlar cómo se muestran en pantalla los componentes de un objeto, por ejemplo, una jamba o un batiente de puerta. En este manual de aprendizaje se utilizan herramientas para desarrollar el diseño del modelo de edificio, y se utiliza el Navegador de proyectos para crear y editar varios componentes fijos y elementos dentro del proyecto. La paleta de herramientas, específica del proyecto del pequeño edificio de oficinas, contiene las herramientas de objetos básicas para completar estas lecciones.

Diseño de la funda del edificio
En el manual de aprendizaje Trabajo con proyectos utilizó el Navegador de proyectos para configurar la estructura del proyecto. En este manual de aprendizaje, trabajará en el Navegador de proyectos para crear componentes fijos para el modelo de construcción. En el manual de aprendizaje Producción de documentos de construcción, creará dibujos de construcción y planificaciones a partir del modelo. Esta lección se centra en la adición y modificación de muros cortina para completar la funda del edificio. Los muros cortina cuentan con componentes como un marco y paneles de relleno. Un muro cortina se compone de rejillas para los marcos, que tienen divisiones horizontales y verticales.

Adición de un muro cortina
Este ejercicio enseña un modo de agregar muros cortina a un dibujo mediante una herramienta de muros cortina. Se proporciona una funda de edificio preliminar para una planta. La funda está compuesta por muros de ladrillo exteriores. Mediante la herramienta de muros cortina de la paleta de herramientas de aprendizaje, puede convertir dos de los muros de ladrillo exteriores en un muro cortina. Puede ajustar la longitud del muro cortina para que coincida con el contorno de referencia del edificio.

177

IMPORTANTE Este ejercicio utiliza el proyecto Small Office Building_M. Si ya ha extraído el archivo de aprendizaje y lo ha definido como su proyecto actual, puede continuar con el ejercicio. Si todavía no ha extraído el archivo de aprendizaje, hágalo antes de continuar con el ejercicio. Para obtener instrucciones paso a paso, véase Extracción de los archivos de aprendizaje en la página 4. Convierta un muro en un muro cortina 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X01-Adding a Curtain Wall para abrirlo en el área de dibujo. La funda se dibuja con un estilo de muro. 3 En el conjunto de paletas de herramientas de Small Office Building, pulse la ficha Curtain Wall Styles. 4 Pulse con el botón derecho en Tutorial Curtain Wall y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Muros. 5 En la parte superior del dibujo, seleccione el muro largo de ladrillos exterior trasero y el muro angular contiguo; a continuación, pulse INTRO. 6 Escriba L (línea base) para alinear los muros cortina con la línea base de los muros existentes; a continuación, pulse INTRO. 7 Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño (los muros) y pulse INTRO. 8 Pulse ESC para salir del modo de selección y desactivar los pinzamientos del muro. Los muros exteriores de ladrillo se convierten en muros cortina.

Para verificar que los muros estén situados correctamente, puede referenciar un componente fijo o elemento. En este caso, el componente fijo Ground Building Outline proporciona la verificación necesaria. Referencie el contorno de edificio en la funda de planta baja 9 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Building Outline, pulse con el botón derecho en Ground Building Outline y pulse Superposición de referencia externa. 10 En la barra de herramientas de zoom, pulse (Ventana) y amplíe el punto de la parte superior del contorno de edificio en el que se encuentran el muro cortina y el muro de ladrillo. Observe que el contorno de edificio pasa por el borde interior de los muros de ladrillo y la línea de centro del muro cortina. La conexión entre el muro cortina y el muro de ladrillo debe ajustarse para que coincida con la ilustración siguiente.

178 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

11 Amplíe la esquina superior izquierda del contorno de edificio. Observe que el contorno de edificio pasa por la línea de centro de los muros cortina.

Examine el muro cortina 12 Vuelva a ampliar el área en la que se unen los dos segmentos de muro cortina. Observe que los elementos de marco del muro cortina se solapan.

A diferencia de otros objetos de muro de AutoCAD Architecture, los muros cortina no se unen automáticamente en la intersección con otros muros. Normalmente, al agregar muros cortina con intersecciones, es necesario aplicar una condición de borde o biselar los muros para unir los segmentos de muro cortina. 13 Amplíe el área alrededor del extremo derecho del muro cortina. Observe que el muro cortina y el muro de ladrillo no están alineados. Desea una conexión como la que se muestra en la segunda ilustración, donde el extremo del muro de ladrillo está nivelado con el extremo del elemento estructural de muro cortina.
Condición existente

Adición de un muro cortina | 179

Condición corregida

14 Seleccione el muro cortina. 15 Pulse en el pinzamiento cuadrado de final de la parte superior del segmento de muro de ladrillo y muévalo hacia arriba, hasta llevarlo fuera del elemento estructural de muro cortina. 16 Pulse ESC. Separe la referencia externa del contorno de edificio 17 Seleccione el contorno del edificio (se mostrará punteado), pulse con el botón derecho y elija Administrador de refX. También puede pulsar en la parte inferior derecha del área de dibujo para abrir el cuadro de diálogo Referencias externas. Este icono sólo aparece cuando el dibujo actual contiene referencias externas. 18 En el cuadro de diálogo Referencias externas, pulse con el botón derecho en Ground Building Outline y elija Desenlazar. La estructura de planta baja deja de hacer referencia al contorno del edificio. 19 Cierre el cuadro de diálogo Referencias externas y, a continuación, guarde el dibujo X01-Adding a Curtain Wall. En este ejercicio, ha hecho referencia a un dibujo de proyecto para verificar la alineación de los componentes de construcción. Ha agregado un muro cortina a la estructura de la planta baja utilizando la herramienta de muro cortina y ha ajustado los componentes con el pinzamiento de final. A continuación, creará una entrada a partir de un boceto.

Creación de una entrada a partir de un boceto
En este ejercicio, creará un conjunto de puerta/ventana sencillo para utilizarlo como entrada en el muro cortina trasero. Empezará fusionando celdas en el muro cortina para formar una celda mayor (hueco) para la entrada. A continuación, utilizará este hueco para crear el boceto del diseño de la entrada y convertirá el boceto personalizado en un conjunto de ventana. Más adelante, agregará una puerta al conjunto de ventana e insertará el conjunto de puerta/ventana en el muro cortina con una modificación. Agregue un hueco al muro cortina 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces X02-Creating an Entrance. 2 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse NE). (Isométrico

180 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

3 Amplíe el área alrededor del muro cortina, tal como se muestra.

4 En la barra de estado de la ventana de dibujo (en la esquina inferior derecha del área de dibujo), pulse (Activación o desactivación del sombreado de superficie) para desactivar el sombreado de superficie de los ladrillos. 5 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar marcadores. Al visualizar los marcadores de celda resulta más sencillo seleccionar celdas individuales del muro cortina.

6 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Fusionar. 7 Busque la celda identificada con el número 1 y pulse en su marcador de celda ( Ésta será la primera de las dos celdas que se fusionarán. 8 Pulse en el marcador de celda a la derecha de la celda 1. Las dos celdas se fusionan. ).

Creación de una entrada a partir de un boceto | 181

9 Pulse INTRO para repetir el último comando. 10 Seleccione el marcador de celda de la celda fusionada y, a continuación, designe el marcador de celda situado a su derecha. 11 Repita los dos pasos anteriores cinco veces más para fusionar un total de ocho celdas.

Cree el boceto lineal de la entrada 12 Pulse ESC. 13 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Aislar objetos. 14 En el icono desplegable de vistas, pulse posterior. (Post) para ver el muro cortina en una vista de alzado

15 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Ocultar marcadores. 16 En la barra de herramientas de formas, pulse (Línea).

17 Empezando en la esquina inferior derecha de la celda grande, dibuje una pequeña línea que vaya más allá de la parte inferior del marco, tal como se muestra.

182 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

18 En la barra de herramientas de formas, pulse

(Rectángulo). (Punto final).

19 Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija

20 Pulse en la esquina interior de la parte superior izquierda de la celda fusionada grande en el muro cortina. 21 Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija (Cercano).

22 Pulse en la intersección de la línea corta que ha dibujado anteriormente y el marco inferior del muro cortina para terminar de dibujar el rectángulo.

23 Seleccione el rectángulo y bórrelo del muro cortina. 24 Agregue siete líneas verticales a 900 mm de distancia en el rectángulo para representar las divisiones del conjunto de ventana:
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Pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Descomponer. Seleccione el rectángulo y pulse INTRO. El comando Descomponer divide un objeto compuesto (el rectángulo) en los objetos que lo componen (líneas). Ahora puede seleccionar y utilizar los segmentos de línea individuales para seguir creando el boceto. En la barra de herramientas de formas, pulse (Línea). (Punto medio).

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Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija

Seleccione el punto medio de la línea superior del rectángulo y dibuje una línea vertical hasta el punto medio de la parte inferior. En la barra de herramientas de formas, pulse En la barra de herramientas Modificar, pulse (Línea). (Desfase).

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En la línea de comandos, especifique la distancia de desfase 900 y pulse INTRO. Seleccione la línea vertical central y haga clic a la derecha para colocar la línea de desfase. Repita el procedimiento, seleccionando cada vez la línea que acaba de colocar como objeto a partir del cual realizar el desfase, de modo que habrá tres líneas a cada lado de la línea central. Siga el mismo procedimiento para agregar una línea que se desfase 2100 mm de la parte inferior del rectángulo.

El boceto de la entrada está terminado.

Creación de una entrada a partir de un boceto | 183

Convierta el boceto en un conjunto de ventana 25 En la paleta de herramientas Door/Window Assembly Styles, pulse con el botón derecho en Tutorial Entrance y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Boceto de alzado. 26 De izquierda a derecha, dibuje un cuadro de selección de ventana alrededor del boceto que ha añadido y pulse INTRO. 27 Seleccione el segmento inferior del rectángulo como línea base. 28 Escriba s (Sí) y pulse INTRO para eliminar el boceto del dibujo. 29 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos. El conjunto de ventana se crea a partir del boceto y éste se elimina del dibujo. En su propio trabajo, es posible que prefiera dejar los bocetos en los dibujos para que estén disponibles para posteriores modificaciones.

30 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar marcadores. Guarde las reglas de diseño en un estilo 31 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, que en este momento se denomina Tutorial Entrance, pulse con el botón derecho y elija Reglas de diseño ➤ Guardar en estilo. 32 En el cuadro de diálogo Guardar cambios, pulse Nuevo. 33 En el cuadro de diálogo Nuevo estilo de conjunto de puerta/ventana, en Nombre nuevo, escriba Custom. 34 Pulse Aceptar dos veces. 35 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio, ha fusionado celdas en el muro cortina posterior para formar una celda mayor (hueco), ha aislado la geometría adecuada en una vista de alzado, ha creado un boceto de una vista de alzado de una entrada personalizada y ha utilizado una herramienta para convertir el boceto en un conjunto de puerta/ventana personalizado. El boceto se ha dibujado en su lugar, pero el conjunto de puerta/ventana todavía no es un componente de relleno del muro cortina. A continuación, agregará una puerta para completar la entrada y modificará el muro cortina para incorporar el conjunto de puerta/ventana personalizado.

Modificación de un muro cortina
En este ejercicio, agregará una puerta al conjunto de puerta/ventana personalizado que creó en el ejercicio anterior. Además, guardará el conjunto de puerta/ventana en un estilo y agregará el conjunto al muro cortina como opción de relleno y como modificación de celda de un muro cortina.

184 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Modifique los elementos del conjunto de ventana para que coincidan con los elementos del muro cortina 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X03-Modifying a Curtain Wall. 3 Seleccione el conjunto de puerta/ventana. El conjunto creado en el ejercicio anterior no se ha insertado en el muro cortina. Se ha creado utilizando el muro cortina como plantilla para el boceto, pero todavía no forma parte del muro cortina. Una vez modificado el conjunto, guardará el estilo del conjunto para que se pueda insertar como una modificación para rellenar una celda en el muro cortina. Entonces podrá borrar la instancia no anclada del conjunto. 4 Con el conjunto de puerta/ventana seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de conjunto de puerta/ventana. 5 Pulse Sí cuando se le pida que confirme que desea editar el estilo. 6 En el cuadro de diálogo Propiedades de conjunto de puerta/ventana, seleccione la ficha Reglas de diseño. 7 En el panel izquierdo, seleccione Marcos. 8 En el panel inferior, escriba 50 en Anchura y 50 en Profundidad. 9 En el panel izquierdo, seleccione Montantes. 10 En el panel inferior, escriba 30 en Anchura y 30 en Profundidad. 11 En el panel izquierdo, seleccione Rellenos. Observe que el relleno opcional de puerta de dos hojas (Double Door), asociado con el estilo Tutorial Entrance, se ha copiado en el estilo Custom al aplicar la herramienta al boceto de alzado. El estilo Double Door se utilizará como modificación más adelante en este capítulo. 12 Pulse Aceptar.

Las cotas de los marcos y montantes del conjunto de ventana coinciden con las del muro cortina. 13 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar marcadores. La visualización de los marcadores de celda facilita la selección de celdas individuales del conjunto de ventana. Cree un hueco de puerta en un conjunto de ventana 14 Con el conjunto de puerta/ventana seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Fusionar. 15 Seleccione el marcador de celda ( ) para la cuarta celda desde la izquierda en la fila inferior y, a continuación, seleccione el marcador de celda a su derecha.

Modificación de un muro cortina | 185

Las dos celdas se fusionan para formar un hueco para una puerta. 16 Pulse INTRO para repetir el último comando y fusionar las dos celdas encima del hueco de puerta en el conjunto de ventana. CONSEJO Si es necesario, amplíe la vista para seleccionar los marcadores de celda. Agregue una puerta al conjunto de ventana 17 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Modificar asignación. 18 Seleccione el marcador de celda de la celda fusionada inferior y pulse INTRO. 19 En la hoja de trabajo Modificación de asignación de relleno:

En Definición de elemento de relleno, seleccione Double Door. Dado que la herramienta Tutorial Entrance que utilizó para convertir el boceto tiene una puerta de dos hojas definida como relleno en su estilo, el relleno Double Door se muestra en esta lista. En Eliminación de marco, elija Inferior para eliminar el marco inferior del conjunto de ventana donde se está agregando la puerta. Pulse Aceptar.

20 Seleccione el conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Ocultar marcadores.

La puerta se agrega al conjunto de puerta/ventana. Guarde el conjunto de puertas/ventanas como estilo 21 Seleccione el marco del conjunto de puerta/ventana, pulse con el botón derecho y elija Reglas de diseño ➤ Guardar en estilo. 22 En la hoja de trabajo Guardar cambios, elija Transferir operaciones de fusión a estilo y Transferir modificaciones de relleno a estilo. 23 Pulse Aceptar. El estilo de conjunto de puerta/ventana se sobrescribe en el Administrador de estilos y queda disponible para su uso en otros dibujos. Antes de poder insertar el conjunto de puertas/ventanas como modificación a la celda del muro cortina, el conjunto debe estar asignado como opción de relleno del muro cortina.

186 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Especifique el nuevo conjunto de puertas/ventanas como opción de relleno del muro cortina 24 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro cortina. 25 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de muro cortina, pulse la ficha Reglas de diseño. 26 En el panel izquierdo, seleccione Rellenos. 27 Agregue un nuevo relleno:
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Pulse

(Nuevo).

En Nombre, escriba Tutorial-Entrance. En Tipo de relleno, seleccione Estilo. En Estilo, expanda Estilos del conjunto de puerta/ventana y seleccione Custom. Pulse Aceptar.

Asigne una modificación para insertar el conjunto de puertas/ventanas 28 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Mostrar marcadores. 29 Vuelva a seleccionar el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Modificar asignación. 30 Seleccione el marcador de celda de la celda fusionada y pulse INTRO. 31 En la hoja de trabajo Modificación de asignación de relleno, en Definición de elemento de relleno, seleccione Tutorial-Entrance. 32 En Eliminación de marco, elija Inferior para eliminar el marco inferior del muro cortina donde se está agregando el conjunto de puertas/ventanas y pulse Aceptar. El conjunto de puertas/ventanas se inserta en el muro cortina. 33 Seleccione el muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Relleno ➤ Ocultar marcadores.

Los marcadores del muro cortina y el conjunto de puertas/ventanas pueden activarse y utilizarse para modificar el muro cortina terminado. Asimismo, puede editar el muro cortina mediante los pinzamientos. 34 Seleccione el conjunto de puertas/ventanas encima del muro cortina, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Suprimir. 35 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio ha agregado una puerta al conjunto de puerta/ventana personalizado y ha guardado el conjunto de puerta/ventana como estilo en el Administrador de estilos. Además, ha agregado la nueva entrada al muro cortina como opción de relleno y como modificación de celda de un muro cortina. Esta lección ha agregado y modificado muros cortina para completar la funda de edificio. Ha empezado convirtiendo los muros de ladrillo exteriores en muros cortina en la parte posterior de la construcción y agregando una entrada al muro de ladrillos utilizando una herramienta de conjunto de puerta/ventana. A

Modificación de un muro cortina | 187

continuación, ha creado un conjunto de puerta/ventana personalizado como entrada para el muro cortina posterior. Lo ha hecho aplicando las propiedades de una herramienta de conjunto de ventana a un boceto y agregando una puerta. Ha agregado el conjunto de puerta/ventana personalizado como opción de relleno para el estilo del muro cortina y lo ha utilizado como modificación de una celda de muro cortina. A continuación, creará losas y losas para cubierta, y empezará a diseñar el espacio interior del edificio.

Diseño del núcleo del edificio
Esta lección enseña a crear losas y losas para cubierta, y a agregar particiones interiores. Una vez colocadas las particiones, puede modificar la superficie de un muro agregando pilastras.

Creación de losas y losas para cubierta
Una forma de desarrollar el suelo y la cubierta del edificio consiste en utilizar el contorno de edificio bidimensional (2D) Puede utilizar una polilínea cerrada, como el contorno del edificio, para extruir una losa y una losa de cubierta aplicando la herramienta Losa a la polilínea. Una losa es un cuerpo tridimensional (3D), limitado por un polígono plano (perímetro) de cualquier forma. El cuerpo de una losa se define mediante una extrusión perpendicular al plano del perímetro. Puede utilizar losas para dibujar suelos y otros objetos que requieren una superficie plana, como una cubierta. Los bordes de las losas se pueden personalizar agregando impostas y cielos rasos para definir condiciones de los bordes, como cantos o curvas. Al extruir una polilínea cerrada para crear una losa, la primera línea dibujada en la polilínea se convierte en el borde de la línea base de la losa.

Cree el componente fijo Floor Slab 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. Se incluyen los componentes fijos de losa acabados para que el usuario pueda ver el proyecto completado. Recreará los dibujos en un archivo a modo de ejercicio (prefijo X-). 2 Cree el componente fijo X-Ground Floor Slab copiando y cambiando el nombre del componente fijo Ground Building Outline:

Expanda Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Building Outline, pulse con el botón derecho Ground Building Outline y elija Copiar. En Componentes fijos ➤ Structural, pulse con el botón derecho en Slabs y elija Pegar. En Slabs, pulse con el botón derecho en Ground Building Outline y seleccione Propiedades. En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-Ground Floor Slab en Nombre. En Descripción, escriba Slab for ground floor. Cuando se hace clic para introducir la descripción, se abre una ventana independiente de edición. Escriba el texto descriptivo y pulse Aceptar.

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188 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

En Asignaciones, compruebe que sólo el nivel GF esté seleccionado para la ubicación en el edificio. Pulse Aceptar. En el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, pulse Cambiar ruta de proyecto ahora. En el Navegador de proyectos, el componente fijo X-Ground Floor Slab aparece bajo la categoría Slabs.

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3 Pulse dos veces en X-Ground Floor Slab para abrirlo en el área de dibujo. 4 En la paleta de herramientas Slab Styles, pulse con el botón derecho en Tutorial - Slab y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas y muros. Genere la losa de la planta 5 En el área de dibujo, seleccione la polilínea del contorno de edificio y pulse INTRO. 6 Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO. 7 Escriba S (Superior) en Justificación y pulse INTRO. 8 Seleccione la línea superior de la losa para el borde de giro. 9 Visualice las propiedades de losa. Si la paleta Propiedades no está abierta, pulse dos veces en la losa para abrirla.

10 Compruebe que la losa esté en la capa S-FloorSlab-G. Está usando el estilo de clave BSI Descriptive layer que se proporciona con el software y que se utilizó para asignar al objeto de losa la capa correcta cuando se creó. 11 En la paleta Propiedades, en Cotas, para Grosor, compruebe que el valor sea 250 mm. 12 En Ubicación, para Alzado, compruebe que el valor sea -250 mm. Este alzado coloca la parte superior de la losa al nivel del suelo. 13 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos. Cree el componente fijo X-01 Floor Slab 14 Cree el componente fijo X-01 Floor Slab copiando y cambiando el nombre del componente fijo 01-04 Building Outline:

En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Building Outline, pulse con el botón derecho en 01-04 Building Outline y elija Copiar. En Structural, pulse con el botón derecho en Slabs y elija Pegar.

Creación de losas y losas para cubierta | 189

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En Slabs, pulse con el botón derecho en 01-04 Building Outline y seleccione Propiedades. En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-01 Floor Slab en Nombre. En Descripción, especifique Slab for 01 floor. En Asignaciones, borre las asignaciones actuales de la columna División y seleccione el nivel 1. Pulse Aceptar. En el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, pulse Cambiar ruta de proyecto ahora. El componente fijo X-01 Floor Slab se agrega a Slabs.

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Genere la losa 15 Abra X-01 Floor Slab. 16 Genere otra losa siguiendo el mismo método que utilizó para la primera losa. La losa se crea en la capa S-FloorSlab-G con un grosor de 250 mm.

17 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos. 18 Guarde y cierre el dibujo. La losa X-01es la típica para el edificio. A continuación, copie el componente fijo X-01 Floor Slab en los niveles 2, 3, 4, y en el nivel R. En el proyecto, la losa para cubierta es un objeto de losa plano con un borde de canto, que aplicará en el siguiente ejercicio. Como el diseño usa una losa plana, puede crear una copia del componente fijo X-01 Floor Slab, cambiarle el nombre y asignarlo al nivel R. NOTA También hay un objeto losa para cubierta disponible en el software. Los objetos losa para cubierta se crean y modifican con las mismas técnicas que los objetos losa. En este ejercicio se usa un objeto losa para la cubierta. Cree losas para los niveles 2, 3, 4, y el tejado 19 Copie el componente fijo X-01 Floor Slab en los niveles 2, 3, 4 y R:

En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en el componente fijo X-01 Floor Slab y elija Copiar componente fijo a niveles. En la hoja de trabajo Copiar componente fijo a niveles, seleccione 2, 3, 4 y R.

190 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Pulse Aceptar.

20 Modifique las propiedades de las copias del componente fijo X-01 Floor Slab:

En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en X-01 Floor Slab(2) y elija Propiedades. En la hoja de trabajo Modificar componente fijo, introduzca X-02 Floor Slab en Nombre. En Descripción, escriba Slab for 02 Floor. En Asignaciones, verifique que el nivel 01 está desactivado y que el nivel 02 está activado. IMPORTANTE Cada copia del componente fijo 01 Floor Slab tiene un nombre único con números entre paréntesis. Estos números indican el nivel al que está asignado el componente fijo. Cuando cambie el nombre de estos componentes fijos, verifique que el nombre introducido corresponde al nivel asignado.

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Pulse Aceptar. En el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, pulse Cambiar ruta de proyecto más adelante. Repita este proceso para cambiar el nombre de X-01 Floor Slab (3) a X-03 Floor Slab, de X-01 Floor Slab (4) a X-04 Floor Slab y de X-01 Floor Slab (R) a X-Roof Slab. Cuando modifique las propiedades de estos componentes fijos, escriba descripciones apropiadas y verifique sus asignaciones de nivel. Cambie la ruta del proyecto después de modificar el componente fijo de losa final. Las losas creadas cambian de nombre.

21 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio, ha utilizado Ground Building Outline para generar una losa para la primera planta del edificio. Ha utilizado el mismo método con 01-04 Building Outline para crear la losa del nivel 1. Como la losa del nivel 1 es la típica para el edificio, ha copiado X-01 Floor Slab para crear losas para el resto de niveles y el tejado. Ha modificado las propiedades de las copias del componente fijo X-01 Floor Slab para asignar a

Creación de losas y losas para cubierta | 191

las nuevas losas el nombre, la descripción y el nivel apropiados. A continuación, modificará el borde de la losa de cubierta aplicándole un borde de canto.

Modificación de un borde de losa
Normalmente, las losas requieren un tipo específico de condición de borde, como un alero, curva o canto único. Puede aplicar una condición de borde a un borde de losa aplicando un estilo de borde de losa. Puede definir la longitud, orientación y ángulo del alero desde la línea base, además de agregar una imposta y un cielo raso para crear estilos de borde únicos para el proyecto. Las impostas y cielos rasos se definen mediante perfiles que proporcionan la geometría bidimensional (2D) del componente, cuya forma se extruye a continuación a lo largo del borde de la losa. Este ejercicio enseña a aplicar una condición de borde de canto a la losa de cubierta. Cree una condición de borde 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X04-Modifying a Slab Edge. 2 En el icono desplegable de vistas, elija (Isométrico SO).

3 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos. 4 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, en X04-Modifying a Slab Edge.dwg, expanda Objetos arquitectónicos. 5 Pulse con el botón derecho en Estilos de borde de losa y elija Nuevo. 6 En Nombre, escriba Cant y pulse INTRO. 7 Seleccione la ficha Reglas de diseño y asigne una condición de borde:
■ ■

Seleccione Imposta. Bajo Imposta, para Perfil, seleccione AecSlab - Cant (50x200) para definir la geometría de la imposta.

NOTA Este perfil se ha creado para su uso en este ejercicio.

192 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

8 Previsualice el estilo de borde:
■ ■

En la esquina inferior izquierda del Administrador de estilos, pulse

(Visor flotante).

Si es preciso, expanda la ventana del visor para ver los controles en la parte superior de la ventana. En la lista de control de visualización de la parte superior derecha del visor, seleccione Isométrico SE para la línea de mira.

9 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos. Modifique los bordes 10 En el área de dibujo, seleccione la losa, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. También puede pulsar dos veces en la losa para abrir la paleta Propiedades. 11 En la paleta Propiedades, en Cotas, elija Bordes. 12 En la hoja de trabajo Bordes de losa, seleccione todos los bordes:
■ ■

Verifique que se el borde 1 esté seleccionado, y desplácese a la parte inferior de la lista. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y seleccione el último borde de la lista.

13 Pulse en el estilo de borde de uno de los bordes de cubierta (actualmente "Ninguno"), seleccione Cant y pulse INTRO. El estilo de borde Cant se asigna a todos los bordes seleccionados.

14 Pulse Aceptar.

Modificación de un borde de losa | 193

15 Amplíe una de las áreas de esquina para ver la condición del borde.

16 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio, ha creado un estilo de borde de losa a partir de un perfil existente y ha aplicado un borde de canto a todos los bordes de la losa para cubierta. Después, va a usar herramientas de muro para agregar particiones interiores al modelo de edificio.

Adición de particiones interiores
Los elementos del edificio que necesita para completar el proyecto están organizados en paletas de herramientas. En el conjunto de paletas de herramientas se incluye Diseño, que contiene herramientas para crear el estilo normalizado (genérico) de diferentes objetos de construcción, por ejemplo muros. Al agregar un muro utilizando una herramienta, las propiedades del muro, como la altura y anchura, están predefinidas en el estilo de muro asignado a la herramienta y las propiedades especificadas en la herramienta. Este ejercicio enseña a utilizar las herramientas de muros que se incluyen en las paletas de herramientas de aprendizaje para agregar particiones interiores al modelo de edificio. Las herramientas de muros pueden crearse basándolas en estilos de muro personalizados. Tras agregar muros a un dibujo usando herramientas, puede modificarlos mediante la paleta Propiedades y aplicando estilos nuevos. A excepción de la planta, todas las plantas del proyecto tienen un núcleo de edificio idéntico que contiene un conjunto centralizado de ascensores, salas de reuniones, baños, cuartos de almacenamiento y dos escaleras de emergencia. Este núcleo de edificio está contenido en el elemento Typical Core. En este ejercicio, el componente fijo Ground Floor Partitions y la otra partición finalizada ya se han creado. Recreará los componentes fijos de partición de plantas para la primera, segunda, tercera y cuarta planta. Creará las particiones de planta empezando con el componente fijo X-01 Floor Partitions y creará una referencia en un elemento que contenga el núcleo típico de cada planta del edificio. Las ediciones realizadas en el dibujo del elemento maestro se mostrarán en los componentes fijos de partición de suelo a los que se hace referencia. Cree los componente fijos de particiones de suelo 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Componentes fijos ➤ Architectural, pulse con el botón derecho en Partitions y elija Nuevo ➤ Componente fijo. También puede pulsar fijos. (Agregar componente fijo) en la parte inferior de la ficha Componentes

2 En la hoja de trabajo Agregar componente fijo:

En Nombre, escriba X-01 Floor Partitions.

194 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

En Descripción, especifique Floor partitions for Level 01. Cuando se hace clic para introducir la descripción, se abre una ventana independiente de edición. Escriba el texto descriptivo y pulse Aceptar. Verifique que la categoría es Componentes fijos\Architectural\Partitions. Si aparece otra categoría, la categoría Partitions no estaba seleccionada cuando eligió Agregar componente fijo. Para cambiar la categoría, designe la categoría actual y seleccione Partitions en la lista que aparece. En Asignaciones, en la columna División, seleccione el nivel 1. Pulse Aceptar.

■ ■

3 Siga el mismo procedimiento para crear componentes fijos de particiones de planta con los nombres X-02 Floor Partitions, X-03 Floor Partitions y X-04 Floor Partitions. Introduzca descripciones apropiadas para los componentes fijos y asígnelos a los niveles 2, 3 y 4 respectivamente. Cree una referencia externa del elemento Typical Core al componente fijo X-01 Floor Partitions. 4 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en X-01 Floor Partitions. 5 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y arrastre X05-Adding Interior Partitions al área de dibujo. Se crea una referencia al elemento en el componente fijo X-01 Floor Partitions y se muestra en el área de dibujo. 6 Amplíe la extensión del dibujo. 7 Guarde el dibujo y manténgalo abierto. Agregue particiones interiores 8 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, bajo Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development, pulse dos veces en X05-Adding Interior Partitions. 9 Amplíe la habitación grande abierta de la derecha.

10 Si es preciso, pulse (Referencia a objetos) en la barra de estado de la aplicación para desactivar las referencias a objetos. 11 Seleccione el muro vertical izquierdo, pulse con el botón derecho y elija Desfase ➤ Copiar. 12 Desfase los muros del muro izquierdo para crear particiones interiores:

Pulse CTRL y seleccione el centro del muro.

Adición de particiones interiores | 195

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Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 1700 y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 400 y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 600 y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 600 y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 600 y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 2100 y pulse INTRO dos veces.

Agregue particiones interiores adicionales para los armarios y cuartos de baño 13 Seleccione uno de los muros que acaba de crear, pulse con el botón derecho y elija Agregar seleccionados. 14 En la barra de estado de la aplicación, pulse (Modo Orto) para activarlo.

15 Con la tecla MAYÚS pulsada, pulse con el botón derecho y elija Parámetros de referencia a objetos.

196 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

16 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, seleccione Referencia a objetos activada, marque Punto final, desmarque Permitir aplicación de parámetros generales de referencia a objetos a la línea de justificación de muro y, a continuación, pulse Aceptar. 17 En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse (Desde).

NOTA Si no se muestra la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse con el botón derecho en una barra de herramientas y seleccione Referencia a objetos. 18 Pulse en el punto final de la esquina interior de la parte superior izquierda de la habitación, mueva el cursor hacia abajo, especifique 1275 y pulse INTRO. 19 En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse (Perpendicular), mueva el cursor a la derecha y elija el muro vertical situado más a la derecha que haya añadido. 20 Siga el mismo procedimiento para añadir un segundo muro horizontal a una distancia de 3000 de la esquina superior izquierda de la habitación.

De modo predeterminado, los muros se unen automáticamente cuando intersecan con otros muros; sin embargo, esta interacción depende de la posición de las líneas de gráfico de los muros que intersecan. La línea de gráfico de un muro sigue la longitud de éste. Normalmente, la línea de gráfico coincide con la línea de justificación del muro. Cuando las líneas de gráfico de dos muros se tocan, los muros se unen automáticamente. Cuando las líneas de gráfico no se tocan, es necesario realizar algunos ajustes manuales. Puede ver los muros con la configuración de visualización de diagnóstico para ver con más claridad las líneas de gráficos y la dirección de todos los objetos que incluyan muros. Al seleccionar un muro también se ven los pinzamientos de la línea de gráfico. Use el pinzamiento de muro Alargar para estirar un muro hasta la línea de gráfico de un muro intersecante a fin de crear una intersección limpia. El pinzamiento de alargar aparece en la línea de gráfico de un muro al seleccionarlo. Las ediciones que efectúe con el pinzamiento de alargar mantienen la orientación del muro. 21 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Recortar. 22 Recorte las particiones interiores para crear los espacios de armario y cuarto de baño, como se muestra en la ilustración.

Adición de particiones interiores | 197

Utilice pinzamientos para ajustar la longitud de los muros 23 Seleccione el muro horizontal inferior que agregó y mueva el cursor por los pinzamientos de muro para mostrar los pinzamientos de alargar. Hay pinzamientos de alargar en ambos extremos del segmento de muro y pueden usarse para extender o acortar la longitud del muro. CONSEJO Los comandos de AutoCAD, como Partir, Recortar, Alargar y Empalme, funcionan con muros. La línea de gráfico representa los puntos precisos de la colocación del muro. Para extender o recortar, la arista de corte puede ser una línea o una polilínea, o bien otro muro.

24 Seleccione el pinzamiento de alargar izquierdo, mueva el cursor a la derecha, escriba 1500 y pulse INTRO. 25 Siga los mismos pasos para mover el pinzamiento de alargar derecho a la izquierda 1500. El muro se acorta del modo que se indica.

198 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

26 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos del muro. Cambie el estilo de un muro 27 Amplíe el área de escalera de salida de emergencia situada a la derecha del núcleo del edificio.

28 En la paleta Estilos de muro, pulse con el botón derecho en CMU-190 y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Muro. 29 Seleccione los cuatro muros delimitadores de la escalera de salida de emergencia y pulse INTRO. 30 Desactive los pinzamientos de muro. El estilo del muro cambia. El material CMU está representado con un sombreado.

Adición de particiones interiores | 199

31 Siga el mismo procedimiento para cambiar el estilo de los muros del área de la segunda escalera de la salida de emergencia. 32 Guarde y cierre el archivo. Actualice X-01 Floor Partitions 33 Compruebe que X-01 Floor Partitions sea el dibujo actual. Si ha cerrado el dibujo, pulse dos veces en X-01 Floor Partitions en la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos para abrirlo. 34 Cuando vea la notificación de un cambio en el archivo referenciado, pulse en el mensaje de actualización para actualizar la referencia externa. Cuando se modifica un archivo de referencia, se le informa de los cambios y se le solicita que actualice cualquier dibujo que se abra. Todos los componentes fijos de particiones de plantas que utilizan el núcleo típico se actualizan automáticamente porque las referencias externas se vuelven a cargar al abrir un dibujo. 35 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio, ha empezado diseñando el espacio del edificio agregando particiones interiores al dibujo referenciado. Ha creado un muro con una herramienta de una paleta y lo ha editado usando pinzamientos. También ha modificado los muros existentes cambiando su estilo de muro. Al completar la edición, ha guardado los cambios en el dibujo referenciado y ha actualizado el componente fijo X-01 Floor Partitions para que se reflejen los cambios. A continuación, modificará la condición de superficie de un muro.

Creación de una pilastra
Los diseñadores se encuentran habitualmente con situaciones en las que la superficie de un muro debe adaptarse al contorno de un pilar o a algún otro tipo de objeto. En AutoCAD Architecture, se utilizan modificadores de muro para crear estas variaciones en las condiciones de la superficie de un muro. Puede utilizar modificadores de muro para representar protrusiones e indentaciones como pilastras, revestimientos de pilares u hornacinas. Este ejercicio enseña a utilizar modificadores de muro para agregar pilastras a las particiones interiores. Los modificadores de muro utilizan la geometría bidimensional (2D) de una polilínea para personalizar la forma de un muro o componente de muro. Para crear un modificador de muro, se dibuja una polilínea que represente la forma de la pilastra en el punto donde se desea modificar el muro y, a continuación, se crea un estilo de

200 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

modificador de muro a partir de la polilínea. Después se pueden agregar modificadores de muro de ese estilo a cualquier muro. Al seleccionar un muro en un dibujo, la paleta Propiedades muestra las propiedades inherentes al objeto de muro. En la sección Hojas de trabajo de la paleta Propiedades, puede acceder a una lista de los modificadores de muro que forman parte del muro y editar o eliminar modificadores individuales. También puede ver todos los estilos de modificador de muro del dibujo mediante el Administrador de estilos. Agregue líneas de construcción para ubicar pilastras 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X06-Creating a Pilaster. 2 Vaya al menú Formato ➤ Parámetros de dibujo. 3 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, seleccione la ficha Referencia a objetos y desactive todas las referencias a objetos excepto Centro e Intersección. 4 Pulse Aceptar. Para ayudarle a ubicar las pilastras en el modelo de edificio, en este ejercicio comenzará dibujando líneas de construcción desde los centros de dos pilares del muro exterior del edificio y extendiéndolas a través de las particiones interiores del núcleo del edificio. Mediante estas líneas de construcción es posible ubicar fácilmente las pilastras en línea con los pilares estructurales. 5 Amplíe la extensión del dibujo para ver los pilares numerados en la parte inferior del área de dibujo. 6 Agregue líneas de construcción:
■ ■ ■ ■

En la barra de herramientas de formas, pulse

(Línea de construcción).

En la barra de estado, compruebe que esté activo Modo Orto. Pulse INTRO para seleccionar puntos del dibujo. En el área de dibujo, seleccione el centro del pilar 1 y mueva el cursor hacia arriba.

■ ■ ■

Seleccione un segundo punto para agregar la línea de construcción. Pulse INTRO. Repita los pasos para el pilar 2 y, a continuación, pulse INTRO dos veces. Se agregan dos líneas de construcción que la ayudarán a ubicar las pilastras. Las líneas de construcción tienen una longitud infinita y no se trazan.

Creación de una pilastra | 201

Cree un modificador de muro para la pilastra 7 Amplíe la habitación grande cerrada de la izquierda.

8 Cree un boceto de los tres lados de una polilínea rectangular de 600mm x 300mm para definir el tamaño y la forma de la pilastra:
■ ■

En la barra de herramientas Formas, pulse

(Polilínea).

Para especificar la primera esquina, designe un punto en la intersección de la línea de construcción izquierda y la parte interior del muro inferior del espacio cerrado.

■ ■

Con la opción Modo Orto activada, mueva el cursor hacia la parte superior del dibujo. Introduzca 300 y pulse INTRO.

202 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

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Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 600 y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia la parte inferior del dibujo, introduzca 300 y pulse INTRO dos veces. Se agrega la polilínea.

9 Seleccione el muro inferior del espacio cerrado, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de plano ➤ Convertir polilínea en modificador de muro. 10 Seleccione la polilínea que ha creado. 11 Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO. El boceto de la polilínea se borra del dibujo y deja el modificador de muro. 12 En la hoja de trabajo Nombre de estilo de modificador de muro nuevo, escriba Tutorial-Pilaster en Nombre nuevo y pulse Aceptar. Nombrar el estilo del modificador de muro permite seleccionar el modificador en la hoja de trabajo de la paleta Propiedades. En la hoja de trabajo, puede eliminar el modificador de muro, moverlo y volver a usarlo en otro punto del muro. Use un nombre explicativo, como "pilastra", para que el modificador de muro y su utilidad sean claros para otros usuarios. 13 En la hoja de trabajo Agregar modificador de muro, pulse Aceptar para aceptar los valores predeterminados. El modificador de muro se incorpora al muro en un desfase de alzado 0 para los puntos inicial y final. La geometría de la polilínea define la forma del modificador que se agrega al muro, y el modificador se extruye a la altura completa del muro. El modificador de muro (modificador de plano) pasa a ser una parte integral del muro.

Agregue una pilastra a un muro 14 Seleccione el muro inferior, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de plano ➤ Agregar.

Creación de una pilastra | 203

15 Para especificar el punto inicial de la pilastra, designe un punto en la intersección de la línea de construcción derecha y la parte interior del muro inferior. 16 Con la opción Modo Orto activada, mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 600 y pulse INTRO. 17 Mueva el cursor hacia arriba y haga clic encima del muro para colocar el modificador. 18 Especifique una profundidad de modificador de muro de 300 y pulse INTRO. 19 En la hoja de trabajo Agregar modificador de muro, en Estilo de modificador, seleccione Tutorial-Pilaster y pulse Aceptar. La forma del estilo de modificador de muro seleccionado (Tutorial - Pilaster) tiene un tamaño que se ajusta al ancho y a la profundidad especificados. Se agrega una segunda pilastra al muro inferior.

Ajuste la colocación de las pilastras 20 Seleccione el muro inferior, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de plano ➤ Editar in situ. Cuando el sistema indica que el modificador no se ha dibujado con sus dimensiones, elija Sí. De este modo se asigna a la segunda pilastra "estirada" un nombre único: Tutorial-Pilaster (2). CONSEJO El mismo estilo de modificador de muro se puede aplicar en diferentes partes de un muro. La hoja de trabajo de modificadores de muro, que se encuentra en la paleta Propiedades de un muro seleccionado, permite cambiar fácilmente las asignaciones y propiedades de los modificadores de muros. Los pinzamientos se muestran en los modificadores de muro. 21 Con la tecla MAYÚS pulsada, seleccione el pinzamiento para mover de los dos modificadores creados y, a continuación, suelte MAYÚS. 22 Arrastre los modificadores hacia la izquierda a lo largo del muro hasta que estén centrados sobre las líneas de construcción y haga clic para colocarlos.

204 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

23 En la barra de herramientas Edición in situ, pulse

(Guardar todos los cambios).

24 Si el dibujo no se regenera, vaya al menú Ver ➤ Regenerar todo. 25 Seleccione las líneas de construcción, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Suprimir.

26 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio, ha creado el boceto de una pilastra con una polilínea y luego ha convertido la polilínea en un modificador de plano con un nombre único (Tutorial-Pilaster), convirtiéndolo en una parte integral del muro. Después ha agregado otra copia del modificador de plano, usando el mismo nombre de modificador y, con los pinzamientos, ha ajustado la ubicación de los modificadores para alinearlos con los pilares estructurales. En esta lección, ha creado losas de suelo y de cubierta, y ha empezado a diseñar el núcleo del edificio agregando particiones interiores. Una vez colocadas las particiones, ha cambiado la condición de superficie de un muro agregando pilastras mediante un modificador de muro. A continuación, perfeccionará el núcleo del edificio personalizando las particiones interiores. Creará una hornacina, y agregará puertas y huecos con marco.

Perfeccionamiento del núcleo del edificio
Una vez se ha diseñado el núcleo del edificio, puede empezar a perfeccionarlo agregando componentes arquitectónicos como puertas, ventanas y huecos de muros. También puede añadir características arquitectónicas personalizadas, como hornacinas y remates para muros. En esta lección se describe un grupo de herramientas que se utiliza para agregar puertas y huecos con marco. También aborda el tema de la modificación de muros para incluir detalles arquitectónicos.

Creación de una hornacina
En AutoCAD Architecture, los modificadores de muro permiten crear condiciones de superficie de muro únicas, como protrusiones e indentaciones para pilastras, revestimientos de columnas u hornacinas. Asimismo, es posible crear condiciones de superficie de muro únicas a partir de las interferencias creadas entre dos o más objetos tridimensionales (3D). Las condiciones de interferencia utilizan la geometría de los objetos 3D para crear superficies de muro personalizadas agregando o sustrayendo objetos. Este ejercicio enseña a crear una hornacina, concretamente un recorte en un muro para incluir una pantalla de proyector, sustrayendo un objeto 3D de un muro existente. A diferencia de los modificadores de muros, que sólo se aplican al componente de muro seleccionado en muros con varios componentes, las condiciones de interferencia definidas por un objeto 3D se aplican a todos los componentes de muro que tengan un volumen compartido con el objeto 3D.

Perfeccionamiento del núcleo del edificio | 205

Cree un objeto 3D para usarlo como objeto de interferencia 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X07-Creating a Niche. 2 Amplíe el gran espacio cerrado en el lado izquierdo del núcleo típico. La hornacina se agrega al muro que está seleccionado en la ilustración.

3 Cree un elemento de masa para utilizarlo como objeto de interferencia para crear la hornacina:
■ ■

En la barra de herramientas de formas, pulse

(Rectángulo).

Seleccione un punto en la parte inferior de la habitación grande. Este punto será la esquina inferior izquierda del rectángulo. La ubicación exacta no es relevante, ya que más adelante en este ejercicio se mueve el rectángulo. Para designar el segundo punto, escriba @150,3600 y pulse INTRO.

4 Seleccione el rectángulo, pulse con el botón derecho y elija Convertir a ➤ Elemento de masa. 5 Escriba s (Sí) para borrar las líneas y pulse INTRO. 6 Especifique 3810 como altura de extrusión y pulse INTRO. Se crea un elemento de masa rectangular.

206 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Cree una interferencia 7 En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse 8 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo:

(Parámetros de referencia a objetos).

En la ficha Referencia a objetos, compruebe que estén marcadas las opciones Referencia a objetos activada y Rastreo de referencia a objetos activado. Compruebe que sólo esté activado el modo de referencia a objetos Punto medio. En la ficha Rastreo polar, compruebe que esté marcada la opción Rastreo polar activado. Pulse Aceptar.

■ ■ ■

9 Seleccione el elemento de masa rectangular y pulse en el pinzamiento de ubicación. 10 Para designar el segundo punto, seleccione el punto medio de la parte interior del muro derecho de la habitación.

11 Pulse ESC. Sustraiga la interferencia para crear una hornacina 12 Seleccione el muro en el que colocó el elemento de masa, pulse con el botón derecho y elija Condición de interferencia ➤ Agregar. 13 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO. 14 Escriba su (SUstractivo) como efecto de empaquetado de plano y pulse INTRO. Se crea una hornacina en el muro sustrayendo la forma del elemento de masa. Se puede observar el elemento de masa original con el efecto de plano sustractivo. Una vez que el elemento de masa está colocado y sus dimensiones están definidas, puede ocultarlo o desactivar la visualización de la capa en la que se encuentra.

Modifique la interferencia 15 En el icono desplegable de vistas, elija (Isométrico SO).

16 Amplíe el área alrededor del muro con la condición de interferencia.

Creación de una hornacina | 207

17 Seleccione el elemento de masa. 18 Seleccione el pinzamiento de altura y especifique 2400.

19 Pulse INTRO. Además de utilizar los pinzamientos para modificar las cotas del objeto de interferencia, puede utilizar los valores de la paleta Propiedades. 20 En la paleta Propiedades, en Ubicación, para Alzado, escriba 1000. 21 Desactive los pinzamientos.

22 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse

(Aislar objetos) y elija Ocultar objetos.

23 Haga clic en el elemento de masa, que representa la hornacina, y pulse INTRO. 24 En la barra de herramientas Estilos visuales, pulse 25 En la barra de herramientas Estilos visuales, pulse 26 En el icono desplegable de vistas, pulse (Realista) para ver la hornacina. (Estructura alámbrica 2D).

(Superior).

208 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

27 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio, ha creado un objeto de interferencia utilizando un elemento de masa 3D y ha aplicado una condición de interferencia sustractiva al elemento de masa, con lo que ha creado una hornacina en el muro. Cambiando la dirección de la vista a isométrica, ha podido ver la condición de muro aplicada y modificar el objeto de interferencia de acuerdo con el tamaño de hornacina exacto que deseaba.

Colocación de puertas
Este ejercicio enseña a agregar puertas desde una paleta de herramientas. Utilizará las herramientas de puerta la paleta Estilos de puerta para agregar diferentes estilos de puerta para satisfacer distintas necesidades de diseño. Cuando agrega una puerta, puede controlar cómo aparece ésta en el dibujo utilizando los pinzamientos de puerta para ajustar la ubicación o el batiente, o cambiando los ajustes de la puerta en la paleta Propiedades. Agregue puertas a las particiones interiores 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X08-Placing Doors. 3 En la barra de estado de la aplicación, desactive Referencia a objetos. 4 Amplíe el área alrededor de las ubicaciones 1, 2 y 3, tal como se muestra.

5 Seleccione la ficha Door Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial - Single Door. 6 Agregue dos puertas para las entradas de cuarto de baño:
■ ■ ■ ■ ■

En la paleta Propiedades, verifique que la ficha Diseño esté seleccionada. En Ubicación, para Posición en muro, seleccione Desfase/Centro. En Desfase automático, especifique 150. Seleccione la cara izquierda del muro en la ubicación 1. Arrastre el cursor arriba y abajo del muro y observe cómo se limita la posición de la puerta. Cuando se selecciona Desfase/Centro en Posición en muro, puede especificar una distancia de desfase automático. Estos parámetros se combinan para limitar la posición de la puerta en relación con los muros adyacentes. Al especificar una distancia de desfase de 150, puede colocar la puerta en el centro del muro o a una distancia de 150 de un muro intersecante. Haga clic para colocar la puerta en el centro del muro.

Colocación de puertas | 209

Arrastre el cursor a la derecha, manténgalo sobre la cara izquierda del muro en la ubicación 2, y coloque una segunda puerta en el centro del muro. Pulse INTRO.

7 Agregue una puerta a la sala de reuniones a la derecha de los cuartos de baño:
■ ■ ■ ■ ■

En la paleta de herramientas Door Styles, seleccione Tutorial - Double Door. En la paleta Propiedades, en Anchura, escriba 2020, y en Altura escriba 2000. En Ubicación, para Desfase automático, escriba 1000. En el área de dibujo, seleccione la cara interior del muro en la ubicación 3. Arrastre el cursor por el muro y haga clic para colocar la puerta a 1000 mm del muro de la izquierda.

Pulse INTRO.

210 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Ajuste la ubicación de la puerta 8 Seleccione la puerta doble que ha colocado en la ubicación 3. 9 Seleccione el pinzamiento de ubicación y pulse INTRO para mover la puerta por el muro.

10 Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 1000 y pulse INTRO.

11 Desactive los pinzamientos de puerta. Las puertas de los cuartos de baño deben abrirse hacia dentro, y el ángulo del batiente de puerta debe ser de 45 grados. Cambie los batientes de la puerta 12 Seleccione la puerta de la ubicación 1. NOTA Según la posición del cursor al colocar las puertas en las ubicaciones 1 y 2, es posible que no necesite voltear los batientes de las puertas. Use los pinzamientos para llevar a cabo los pasos necesarios para que las puertas coincidan con la ilustración del paso 15. 13 Para cambiar el batiente de la puerta, pulse en el pinzamiento de voltear en el borde de la puerta.

14 Desactive los pinzamientos de puerta. 15 Siga el mismo procedimiento para cambiar el batiente de la puerta de la ubicación 2. Ambas puertas se abren hacia dentro como se muestra.

16 Seleccione las puertas de las ubicaciones 1 y 2. 17 En la paleta Propiedades, en Cotas, introduzca 45 en Ángulo de batiente y pulse INTRO. 18 Desactive los pinzamientos de puerta. El ángulo de batiente de las dos puertas cambia a 45 grados.

Colocación de puertas | 211

19 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio ha utilizado herramientas de puerta para agregar puertas al conjunto típico. Ha utilizado pinzamientos de puerta para ajustar la ubicación y el batiente de las puertas. También ha cambiado el ángulo de batiente modificando las propiedades de las puertas en la paleta Propiedades. A continuación, cambiará el estilo de las puertas.

Cambio del estilo de puerta
Un estilo de puerta es un conjunto de propiedades compartidas por un grupo de puertas. Las propiedades del estilo determinan la apariencia, forma y tamaño de los componentes de puerta. Los estilos de puerta representan los tipos de puerta estándar usados en un proyecto. Cuando crea o modifica un estilo de puerta, las puertas que utilizan el estilo se actualizan automáticamente con los nuevos parámetros y características del estilo. En este ejercicio, cambiará el estilo de las puertas situadas cerca de los ascensores. Las especificaciones del proyecto exigen que las puertas de cristal se abran hacia el banco de ascensores. Puede modificar el estilo de las puertas aplicando las propiedades de una herramienta a una puerta existente en el dibujo o modificando las propiedades de las puertas en la paleta Propiedades. Este ejercicio enseña los dos métodos. Se empieza el ejercicio creando una paleta de herramientas. A continuación, se agrega la herramienta de puerta que utiliza para cambiar el estilo de una puerta. Puede agregar herramientas a las paletas arrastrando un estilo del Administrador de estilos. También puede arrastrar un objeto del área de dibujo a la paleta de herramientas. En este ejercicio, el estilo se arrastra desde el Administrador de estilos. El estilo está disponible en el dibujo, pero todavía no se ha utilizado en el diseño. Debe crear una nueva paleta de herramientas para la puerta porque no es posible agregar herramientas a la paleta de herramientas del aprendizaje. La paleta de herramientas del aprendizaje procede de un catálogo compartido, lo que permite administrarla desde una única ubicación y que cada usuario la actualice. Esta forma de administrar las paletas de herramientas asegura que todos los miembros del equipo de un proyecto utilicen las herramientas más actualizadas, creadas o modificadas para un determinado proyecto o función. Cambie el estilo de una puerta con una herramienta 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X09-Changing a Door Style. 2 En la paleta de herramientas Door Styles, pulse con el botón derecho en Tutorial - Double - Full Lite y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Puerta. 3 Seleccione la puerta doble de la ubicación 1 y pulse INTRO.

212 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

En la puerta aparecen pinzamientos y se abre la paleta Propiedades. El estilo de puerta cambia a Tutorial - Double - Full Lite. 4 En el área de dibujo, haga clic con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos de la puerta. Cambie el estilo de una puerta en la paleta Propiedades 5 Seleccione la puerta de dos hojas de la ubicación 2. 6 En la paleta Propiedades, en Estilo, seleccione Tutorial - Double - Full Lite. El estilo de puerta cambia a Tutorial - Double - Full Lite. 7 Desactive los pinzamientos de puerta. Visualice dinámicamente los estilos de puerta 8 En el icono desplegable de vistas, elija (Isométrico SO).

9 Amplíe el área alrededor de la puerta de la ubicación 2. Observe los paneles de vidrio de las puertas.

10 Cambie el porcentaje de apertura de la puerta:

Seleccione la puerta en la ubicación 2, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de puerta. En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de puerta, elija la ficha Propiedades de visualización.

Cambio del estilo de puerta | 213

■ ■

Pulse

(Propiedades de visualización).

En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, seleccione la ficha Otro y escriba 50 en Porcentaje de hueco. Pulse Aceptar dos veces.

11 Seleccione la puerta de la ubicación 2 y, a continuación, el pinzamiento de voltear en el centro del hueco de la puerta para voltear el batiente de la puerta para que se abra hacia el banco de ascensores. Las puertas deben abrirse en la dirección de salida del edificio por motivos de seguridad. 12 Desactive los pinzamientos de puerta.

13 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse NE). 14 Amplíe el área alrededor de la puerta de la ubicación 1.

(Isométrico

15 Seleccione la puerta de la ubicación 1 y seleccione el pinzamiento de voltear en el centro del hueco de la puerta para voltear el batiente de la puerta. 16 Desactive los pinzamientos de puerta.

17 En el icono desplegable de vistas, pulse

(Superior).

18 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos.

214 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

En este ejercicio, ha aplicado las propiedades de la herramienta de puerta a una puerta del dibujo para cambiar su estilo. Ha modificado dos ejemplares de un estilo de puerta cambiando las propiedades únicas de cada puerta en la paleta Propiedades. Después ha modificado un estilo de puerta y ha visto como se aplicaban los cambios a todas las puertas con ese estilo. A continuación, seguirá perfeccionando el núcleo del edificio agregando huecos de muro en las áreas de los cuartos de baño y los ascensores.

Creación de huecos en muros
Cuando agrega huecos a un muro, el muro se ajusta automáticamente para incluir los huecos y agrega remates en los lugares necesarios. De modo predeterminado, estos huecos están anclados al muro. Si el muro se desplaza, los huecos se mueven con él. Si elimina un hueco de un muro, éste se repara a sí mismo en el espacio donde se encontraba el hueco. Puede controlar la forma de anclaje de los huecos en el inicio o el final de un muro, dentro de la anchura de éste y verticalmente. Este ejercicio enseña a crear un hueco de muro estándar para la entrada a los cuartos de baño y cuatro huecos de muro con solo marco para las puertas de los ascensores. Debe crear todos los huecos de muro mediante herramientas para huecos de muro predefinidas, y ajustar la ubicación de los huecos después de colocarlos en el dibujo. Agregue un hueco de muro estándar 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X10-Creating Wall Openings. 2 En la barra de estado de la aplicación, compruebe que esté desactivada la opción Referencia a objetos. 3 Amplíe la ubicación 1. 4 Seleccione la ficha Openings del conjunto de paletas de herramientas y seleccione Tutorial Opening. 5 En la paleta Propiedades, bajo Ubicación, para Altura de antepecho, escriba 0. 6 En el área de dibujo, seleccione el muro de la ubicación 1. 7 Pulse TAB para cambiar entre las distancias de desfase disponibles y escriba 0. 8 Pulse INTRO dos veces. Se agrega un hueco de muro en la ubicación 1.

Agregue huecos con solo marco a los ascensores 9 Amplíe las ubicaciones de la 2 a la 5 y pulse ESC.

Creación de huecos en muros | 215

10 Pulse en la ficha Door Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial-Cased. 11 En la paleta Propiedades:
■ ■

En Cotas, para Tamaños estándar, seleccione 1000 x 2200. En Ubicación, verifique que la opción Posición en muro está definida en Desfase/Centro y Desfase automático en 1000.

12 Pulse en cualquier punto del muro a la izquierda de las ubicaciones 2 y 4; a continuación, mueva el cursor hacia arriba por el muro y seleccione un punto para insertar el hueco cerca de la ubicación 2. 13 Mueva el cursor hacia abajo a lo largo del muro y designe un punto para ubicar un segundo hueco para la ubicación 4. 14 Pulse INTRO.

15 Seleccione los dos huecos con solo marco, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Copiar.

216 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

16 Seleccione un punto cerca del muro con huecos con solo marco, pulse (Perpendicular) en la barra de herramientas Referencia a objetos, mueva el cursor hacia la derecha y seleccione un punto en el muro cerca de las ubicaciones 3 y 5. 17 Pulse INTRO. La utilización de la referencia a objeto Perpendicular permite alinear los huecos de las puertas de los ascensores a ambos lados del pasillo.

Vea dinámicamente los huecos de muro 18 En el icono desplegable de vistas, elija (Isométrico SO).

19 Amplíe los huecos de muro que ha agregado. Observe los marcos alrededor de los huecos con solo marco en las ubicaciones 2, 3, 4 y 5 en comparación con el hueco estándar de la ubicación 1 que aparece como un agujero en el muro.
Hueco de muro rectangular en la ubicación 1

Creación de huecos en muros | 217

Hueco con solo marco en la ubicación 2

20 En el icono desplegable de vistas, pulse

(Superior).

21 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio ha agregado huecos de muro al pasillo que lleva a los cuartos de baño y huecos con solo marco adicionales a las puertas de los ascensores. Ha utilizado cotas dinámicas para colocar los huecos del pasillo con precisión y la opción Desfase/Centro para colocar los huecos en las puertas de los ascensores. Los huecos con solo marco son ejemplos de un estilo de puerta en el que el panel y batiente de la puerta están desactivados. Ha utilizado estilos de puerta y de hueco que representan la puerta o el hueco acabado en lugar de una puerta o un hueco genérico o estándar. Si crea una planificación con información sobre los huecos, aparecerán como "huecos con solo marco", lo que añadirá precisión a la planificación.

Adición de remates a muros
Puede definir distintos estilos de remate de muro para controlar la forma, la anchura y la profundidad de los segmentos de muro inicial y final. Generalmente, se crea un estilo de remate de muro para utilizarlo con un estilo de muro específico. Un estilo de remate de muro se crea a partir de una o más polilíneas abiertas que corresponden a la condición final de un componente del estilo de muro. Cuando resulte necesario, puede modificarse el estilo de remate de muro asignado a un estilo de muro. Al modificar el estilo de remate asignado, se puede seleccionar otro estilo para uno o ambos extremos de un segmento del muro. Al aplicar el estilo de remate, el segmento de muro se recorta o se extiende según la forma del remate y define un nuevo punto inicial del muro. Este ejercicio enseña a aplicar remates redondeados a un muro cerca de las entradas de los cuartos de baño. Debe aplicar un estilo de remate predefinido al muro modificando el estilo de remate estándar definido por el estilo de muro. El estilo de remate aplicado, Tutorial-Bullnose, se ha configurado para su uso en este ejercicio. Mediante el Administrador de estilos, puede acceder a este estilo para editarlo o puede crear nuevos estilos de remate de muro. Agregue un remate aplicando una modificación automáticamente 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X11-Adding Endcaps. 2 Compruebe que la opción Referencia a objetos esté desactivada. 3 Amplíe el área alrededor de las ubicaciones 1 y 2.

218 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

4 Seleccione el muro horizontal cerca de la ubicación 2. 5 Pulse con el botón derecho y elija Remates ➤ Calcular automáticamente. 6 Seleccione la polilínea curva al final del muro y pulse INTRO. 7 En el cuadro de diálogo Estilo de remate de muro:
■ ■

Escriba Bullnose. En Aplicar estilo de remate de muro como, seleccione una modificación para el extremo seleccionado de este muro. Compruebe que esté seleccionada la opción Borrar geometría de diseño. Pulse Aceptar.

■ ■

Se agrega un remate redondeado al final del muro en la ubicación 2.

Agregue un remate como modificación 8 Seleccione el muro horizontal cerca de la ubicación 1, pulse con el botón derecho y elija Remates ➤ Modificar estilo de remate. 9 Seleccione un punto al final del muro cerca del número 1. 10 En el cuadro de diálogo Seleccione un estilo de remate, Elija Bullnose y pulse Aceptar. Se agrega un remate redondeado al final del muro en la ubicación 1.

11 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos. En esta lección, ha perfeccionado el núcleo del edificio agregando componentes arquitectónicos adicionales: puertas y huecos de muro. También ha agregado funciones arquitectónicas personalizadas, como una hornacina para una pantalla de proyección rebajada y remates redondeados para aplicar detalles arquitectónicos a los muros. A continuación, terminará el núcleo del edificio agregando diseños de escaleras, barandas, ascensores e instalaciones.

Acabado del núcleo del edificio
En esta lección, terminará el núcleo del edificio agregando diseños de escaleras, barandas, ascensores e instalaciones. Las escaleras y barandas se agregan en un componente fijo predeterminado que se denomina Stair Tower. Los ascensores y los diseños de instalaciones se agregan en el elemento Typical Core. Se empieza el ejercicio creando un nivel de edificio. Para ello, copie una planta típica, con todo su contenido, en una nueva ubicación del modelo de edificio. Cuando agrega los diseños de escaleras, barandas, ascensores e instalaciones para acabar el núcleo del edificio, estos objetos se agregan a la nueva planta porque en ella se hace referencia a Stair Tower y Typical Core.

Acabado del núcleo del edificio | 219

Creación de escaleras y descansillos
Las escaleras se crean con una altura general específica (planta o altura de planta) con una longitud total que se calcula según la longitud de huella y el ancho del tramo. Después de agregar escaleras al diseño, puede editarlas y cambiar su forma según los requisitos del diseño. Debido a que las escaleras siguen los códigos de diseño que se establecen mediante los estilos de escalera, puede confiar en la precisión de los diseños. Las escaleras rectangulares predominan en los edificios modernos, pero hay muchos casos en los que los bordes de un tramo siguen una forma curva o no son paralelos. Puede editar las escaleras usando pinzamientos para cambiar la forma de los bordes. En este ejercicio se muestra cómo agregar una escalera en forma de U al modelo de edificio utilizando un estilo de escalera predefinido y cómo moverla a su ubicación correcta dentro del hueco de escalera. Adición de escaleras 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X12-Adding Stairs. 2 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho elija Parámetros. (Referencia a objetos) y

3 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, compruebe que esté seleccionada la opción Referencia a objetos activada y que sólo estén marcadas las referencias a objetos Punto final, Perpendicular y Cercano. 4 Pulse Aceptar. 5 Compruebe que Modo Orto esté desactivado. 6 Amplíe el área de hueco de escalera de la ubicación 1.

7 Pulse en la ficha Stair Styles del conjunto de paletas de herramientas y elija Tutorial-Stair. 8 En la paleta Propiedades:
■ ■ ■ ■ ■

En General, para Forma, seleccione Forma de U. En Tipo de giro, elija Descansillo de media vuelta. En Orientación horizontal, seleccione Izquierda. En Orientación vertical, seleccione Arriba. En Cotas, para Anchura, escriba 1100.

220 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

■ ■

En Altura, escriba 3750. En Justificar, seleccione Exterior.

9 Pulse en el borde interior del muro en la ubicación 1. 10 Mueva el cursor a la derecha y pulse en el borde interior del muro cerca de la ubicación 2, perpendicular a la ubicación 1. Observe que la justificación exterior es lo que le permite modificar el tamaño de la escalera para que se ajuste al ancho del hueco de escalera. 11 Pulse INTRO. Se asigna el tamaño a la escalera en forma de U y se agrega al dibujo.

12 Seleccione la escalera en el área de dibujo. 13 En la barra de herramientas Modificar, pulse (Desplazar).

14 Para especificar el punto base, pulse en la esquina inferior izquierda del descansillo. 15 Pulse en la esquina inferior del hueco de escalera para colocar el descansillo. 16 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio ha agregado uno de los huecos de escalera de salida de emergencia rectangulares al modelo de edificio. A continuación, terminará la escalera agregando barandas y pasamanos.

Adición de barandas
Las barandas pueden ser independientes o estar ancladas automáticamente a las escaleras. Es posible enlazar barandas a uno o ambos lados de una escalera y también ajustarlas a un descansillo. Las escaleras interaccionan con las barandas, que pueden seguir los bordes de los tramos y descansillos. Para garantizar el cumplimiento de los estándares de diseño, puede utilizar un estilo de baranda para controlar propiedades como la ubicación y altura de las barandas, la posición de los postes y el espacio entre éstos, así como las cotas de los descansillos y tramos. En este ejercicio agregará barandas al modelo de edificio. Utilizará estilos de baranda predefinidos para agregar una baranda de tubo de acero y un pasamanos a la escalera de salida de emergencia que agregó en el ejercicio anterior. Adición de una baranda a escaleras 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X13-Adding Railings. 2 Desactive Referencia a objetos. 3 Amplíe el hueco de escalera.

Adición de barandas | 221

4 Seleccione la ficha Railing Styles del conjunto de paletas de herramientas y seleccione Tutorial-Rod Guardrail + Handrail. 5 En la paleta Propiedades:

En Ubicación, para Enlazado a, seleccione Escalera. Esta selección ancla la baranda a la escalera, de modo que cuando se mueve la escalera, la baranda también se mueve. En Desfase de lado, escriba 50. La baranda se desfasará a una distancia fija del borde de la zanca. En Colocación automática, seleccione Sí. Se agrega la baranda automáticamente para que siga el diseño de las escaleras.

6 Seleccione un punto en la escalera en la parte superior del descansillo de la ubicación 1, tal como se muestra.

IMPORTANTE Según donde seleccione la escalera en relación con los bordes del tramo, la baranda se desfasa desde el borde más cercano o desde el centro del tramo.

222 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

7 Pulse INTRO.

Se añaden un barandal y un pasamano en la parte interna de las escaleras que rodean el descansillo. Adición de una baranda a un solo tramo de escalera 8 En la paleta de herramientas Railings Styles, seleccione Tutorial-Rod Handrail. 9 En la paleta Propiedades, bajo Ubicación, para Enlazado a, seleccione Tramo de escalera. La baranda se ancla a los tramos de escalera individuales. No es necesario que haya un pasamanos alrededor del descansillo, por lo que ésta es la selección adecuada para esta ubicación. 10 Verifique que la opción Desfase de lado está definida en 50 para mantener la misma distancia desde el borde que la baranda interior. 11 Seleccione el tramo de escaleras inferior cerca de la ubicación 2.

12 Seleccione el tramo de escaleras superior cerca de la ubicación 3.

Adición de barandas | 223

13 Pulse INTRO.

14 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio, ha agregado un barandal superior y un pasamanos en la parte interna de las escaleras y el descansillo que está anclado a la escalera. También ha agregado dos pasamanos en el muro de la parte externa de las escaleras. Dado que el hueco de escalera está rodeado de particiones internas en el diseño, no se necesita ningún pasamanos en la parte externa del descansillo. Por tanto, cada pasamanos está anclado al tramo asociado. En el siguiente ejercicio modificará la escalera. Las barandas están ancladas, por lo que se desplazan con la escalera cuando se modifican los tramos.

Modificación de escaleras y creación de cajas de escalera
Puede editar las escaleras cambiando el estilo de la escalera para modificar las restricciones del diseño, las cotas de los componentes o la extensión de los descansillos. También puede editar las escaleras mediante pinzamientos para cambiar su ubicación, modificar la anchura y la forma de los tramos o cambiar los bordes.

224 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Al usar pinzamientos para editar escaleras, el hueco de escalera sigue estando restringida por los límites de diseño y la longitud especificada al crearse la escalera. En este ejercicio, copiará la escalera y las barandas ancladas que agregó anteriormente en esta lección y las colocará en una nueva ubicación para crear un segundo hueco de escalera de emergencia. A continuación, modificará la extensión del descansillo para crear una escalera en forma de U con las ubicaciones iniciales y finales de los tramos alineadas. Copie una escalera con barandas ancladas 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Architectural ➤ Stair, pulse con el botón derecho en X-Modifying Stairs y elija Propiedades. Va a utilizar este dibujo para crear escaleras que abarquen la altura de los 5 pisos. 2 Verifique que todos los niveles estén seleccionados, incluso el nivel de la cubierta. NOTA Al seleccionar todos los niveles de los componentes fijos se crea la escalera como componente fijo extendido. Más adelante en este ejercicio, utilizará la herramienta Generar caja de escalera para copiar la escalera y las barandas en los niveles superiores. La escalera debe ser un componente fijo extendido para que la herramienta Generar caja de escalera funcione correctamente. 3 Pulse Aceptar. 4 Pulse dos veces X-Modifying Stairs. 5 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho elija Parámetros. (Referencia a objetos) y

6 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, seleccione la opción Referencia a objetos activada y, en General, compruebe que sólo esté seleccionado Punto final. 7 Pulse Aceptar. 8 Amplíe el área de hueco de escalera de la ubicación 1.

9 Seleccione la escalera y las barandas. Los objetos anclados o enlazados no se copian con el objeto de anclaje. Para copiarse, es preciso seleccionarlos específicamente. 10 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Copiar. 11 Seleccione el punto final de la esquina inferior izquierda de la escalera para el punto base.

Modificación de escaleras y creación de cajas de escalera | 225

12 En la barra de herramientas Zoom, pulse 2 y pulse ESC.

, amplíe el área del hueco de escalera en la ubicación

13 Seleccione el punto final de la esquina superior derecha de las particiones interiores que rodean el área del hueco de escalera.

14 Pulse INTRO. 15 Seleccione la escalera copiada. No es necesario que copie las barandas, ya que están ancladas a la escalera y se mueven con ella. 16 Elija el pinzamiento Y Voltear ( 17 Elija el pinzamiento X Voltear ( ). ).

La escalera y la baranda copiadas se orientan para colocarse en la ubicación adecuada dentro de las particiones de la ubicación 2.

226 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

18 Con la escalera copiada seleccionada, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Desplazar. 19 Seleccione el punto final de la esquina superior izquierda de la escalera copiada. 20 Seleccione el punto final de la esquina superior izquierda del hueco de escalera. 21 Verifique que la escalera está colocada correctamente.

Generación de la caja de escalera 22 Seleccione la escalera de la ubicación 2, pulse con el botón derecho y seleccione Generar caja de escalera. 23 Seleccione las barandas y pulse INTRO. 24 En el cuadro de diálogo Selección de niveles:
■ ■ ■ ■

Compruebe que estén seleccionados todos los niveles excepto el de la cubierta (nivel R). Seleccione Incluir barandas ancladas. Seleccione Mantener ubicación de descansillo al ajustar escalera en forma de U. Pulse Aceptar.

25 Siga el mismo procedimiento para generar la caja de escalera para la escalera de la ubicación 1.

Modificación de escaleras y creación de cajas de escalera | 227

26 En el icono desplegable de vistas, pulse una vista isométrica. Desenlace la referencia externa Typical Core

(Isométrico SO) para ver las cajas de escaleras en

27 En la esquina inferior derecha del área de dibujo, pulse

(Gestionar RefX).

28 En la paleta Referencias externas, seleccione Typical Core, pulse con el botón derecho y elija Desenlazar. 29 Pulse en X en la barra de título de la paleta Referencias externas para cerrarla. La caja de escalera se muestra sin el dibujo Typical Core.

30 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio, ha creado el segundo hueco de escalera de salida de emergencia copiando el hueco existente y las barandas ancladas. A continuación, ha alineado las ubicaciones finales e iniciales de los tramos modificando las extensiones del descansillo. Finalmente, ha generado cajas de escalera. Tras ubicar las escaleras, deben cortarse las losas para que quepan los huecos de escalera. En el siguiente ejercicio, las losas se actualizarán para incluir huecos para las dos escaleras de salida de emergencia y la escalera del atrio. También agregará los ascensores y creará huecos adicionales en las losas para incluirlos.

Incorporación de ascensores
Para crear huecos de escalera y ascensor en el modelo de edificio, debe crear agujeros en las losas. Puede utilizar polilíneas bidimensionales (2D) basadas en las particiones interiores de alrededor para crear agujeros en las losas. En este ejercicio, agregará los ascensores y cortará agujeros en la losa de la primera planta para crear huecos para los ejes de los ascensores. Los agujeros generados por una polilínea cerrada se proyectan desde ésta hasta la losa mediante el sistema de coordenadas personal (UCS) actual. La polilínea cerrada representa el perímetro del agujero. El agujero agrega a la losa vértices y bordes nuevos que es posible editar durante la creación de otros vértices y bordes de losa.

228 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Coloque ascensores 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X14-Adding Elevators. 2 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho elija Parámetros. (Referencia a objetos) y

3 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, compruebe que esté seleccionada la opción Referencia a objetos activada, y que sólo estén marcados los modos de referencia a objetos Punto final y Punto medio. 4 Pulse Aceptar. 5 Amplíe el área alrededor de las ubicaciones de la 1 a la 4 en el centro del núcleo. Se trazan líneas entre las jambas de los huecos de solo marco en las ubicaciones 2, 3 y 4 para que resulte más fácil ubicar los puntos medios de los huecos al colocar los ascensores. 6 Dibuje una línea en el hueco con solo marco de la ubicación 1:
■ ■ ■

En la barra de herramientas de formas, pulse

(Línea).

En la barra de estado de la aplicación, active Modo Orto. Seleccione el punto final derecho de cada jamba.

7 Seleccione la ficha Multi-view Block Definitions del conjunto de paletas de herramientas y seleccione Tutorial Elevator. 8 Agregue los ascensores:

Seleccione los puntos medios de las líneas en las ubicaciones 1 y 2.

Incorporación de ascensores | 229

■ ■ ■

Escriba r (Rotación) y pulse INTRO. Escriba 180 y pulse INTRO. Seleccione los puntos medios en las ubicaciones 3 y 4, y pulse INTRO.

9 En la barra de herramientas Estándar, pulse 10 Vaya al menú Archivo ➤ Cerrar. Coloque los ejes de los ascensores

(Guardar).

11 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Structural ➤ Slabs y pulse dos veces X-01 Floor Slab. El componente X-01 Floor Slab se creó en un ejercicio anterior. 12 En el Navegador de proyectos, en Elementos, busque el icono Typical Core y arrástrelo hasta el área de dibujo. El elemento Typical Core se abre como un archivo referenciado en X-01 Floor Slab.

230 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

13 En el Navegador de proyectos, bajo Componentes fijos, expanda Architectural ➤ Stair, seleccione el componente fijo Stair Towers y arrástrelo hasta el área de dibujo. 14 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho elija Parámetros. (Referencia a objetos) y

15 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, compruebe que esté seleccionada la opción Referencia a objetos activada y que esté marcado el modo de referencia a objetos Punto final. 16 Pulse Aceptar. 17 Amplíe los ascensores. 18 Agregue una polilínea rectangular para colocar el eje del ascensor izquierdo cerca de las ubicaciones 1 y 2:
■ ■

En la barra de herramientas de formas, pulse

(Rectángulo).

Seleccione el punto final de la esquina interior de la parte superior izquierda del eje del ascensor para el primer punto de esquina.

Seleccione el punto final de la esquina interior de la parte inferior derecha del eje del ascensor para el otro punto de esquina.

Incorporación de ascensores | 231

19 Siga el mismo procedimiento para agregar una polilínea rectangular para el eje del ascensor derecho cerca de las ubicaciones 3 y 4. Se agregan dos polilíneas rectangulares a lo largo de los muros interiores de los ejes de los ascensores.

20 Trace rectángulos o polilíneas cerradas en los huecos de escalera para delimitar el inicio y el final de las escaleras y el descansillo.

232 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

21 Vaya al menú Inserción ➤ Referencias externas. 22 En la paleta Referencias externas, seleccione Typical Core con la tecla CTRL pulsada y elija Stair Towers. 23 Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar. 24 Cierre la paleta. Corte agujeros en la losa 25 Amplíe la extensión del dibujo. 26 Seleccione la losa, pulse con el botón derecho y elija Agujero ➤ Agregar. 27 Seleccione una de las polilíneas rectangulares y pulse INTRO. 28 Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO. 29 Siga el mismo procedimiento para agregar agujeros para las otras tres polilíneas rectangulares.

Se han generado agujeros en la losa basados en los perímetros de las polilíneas. 30 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio, ha agregado cuatro ascensores al Typical Core y ha cortado agujeros en la losa para crear huecos para los ejes de los ascensores y los huecos de escalera ubicados en el centro. A continuación, ha terminado el interior del modelo de edificio agregando las instalaciones de fontanería de los cuartos de baño. En esta lección, ha finalizado el núcleo del edificio agregando escaleras de salida de emergencia, barandas ancladas y ascensores. Ha cortado agujeros en la losa para el eje del ascensor y los huecos de escalera.

Incorporación de ascensores | 233

Inserción de diseños de instalaciones
DesignCenter™ incluye contenido AEC que puede arrastrar hasta los dibujos del proyecto. Este ejercicio enseña a utilizar DesignCenter para agregar diseños de instalaciones preconstruidos al dibujo Typical Core. También puede arrastrar los diseños de instalaciones a una paleta de herramientas para crear herramientas personalizadas. Los diseños de instalaciones son diseños de cuartos de baño compuestos y no instalaciones individuales. Los diseños de instalaciones están formados por instalaciones, accesorios y particiones de casetas. Después de colocar un diseño de instalación en un dibujo, puede descomponer el diseño en las partes que lo forman y editar los componentes individuales. En este ejercicio, después de soltar los diseños de instalaciones en el dibujo, los descompondrá y alargará las particiones de las casetas accesibles para unirlas a las particiones interiores de los cuartos de baño. Coloque los diseños de cuarto de baño 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Core, pulse dos veces Typical Core. 2 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho elija Parámetros. (Referencia a objetos) y

3 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, en la ficha Referencia a objetos, compruebe que esté seleccionada la opción Referencia a objetos activada. En General, compruebe que esté seleccionada la opción Punto final y desmarque Permitir aplicación de parámetros generales de referencia a objetos a la línea de justificación de muro. 4 Pulse Aceptar. 5 En la barra de estado de la aplicación, compruebe que esté activado Modo Orto. 6 Amplíe las áreas de cuartos de baño, tal como se muestra.

7 En la barra de herramientas Navegación, pulse

(DesignCenter).

8 En la ficha Contenido AEC de la paleta DesignCenter, en Personalizar aplicaciones, expanda AutoCAD Architecture ➤ Metric ➤ Design ➤ Bathroom y seleccione Layouts. Los diseños de cuarto de baño disponibles aparecen en el panel derecho.

234 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Agregue diseños de cuarto de baño 9 En el panel derecho de la paleta DesignCenter, seleccione Toilet (Men) y arrástrelo hasta el área de dibujo, utilizando la referencia a objetos de punto final para seleccionar la esquina inferior derecha del cuarto de baño de la izquierda.

10 Seleccione el diseño del cuarto de baño y pulse en el pinzamiento. 11 Pulse INTRO cuatro veces para acceder a la opción de comando Simetría. 12 Arrastre el cursor hasta la parte superior del área del cuarto de baño y designe un punto. 13 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos. Se agrega el diseño del cuarto de baño de hombres.

14 En el panel derecho de la paleta DesignCenter, seleccione Toilet (Women) y arrástrelo al área de dibujo, utilizando la referencia a objetos de punto final para seleccionar la esquina inferior izquierda del cuarto de baño de la derecha. Se agrega el diseño del cuarto de baño de mujeres.

Los muros de partición de las casetas accesibles deben extenderse para incluir las particiones interiores diseñadas de los cuartos de baño. Después de colocar el diseño, puede descomponerlo en las instalaciones y componentes de cuarto de baño individuales y modificar los muros de partición necesarios. Modifique los diseños de cuarto de baño 15 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Descomponer.

Inserción de diseños de instalaciones | 235

16 Seleccione los dos diseños de cuarto de baño y pulse INTRO. 17 Alargue el muro de partición del cuarto de baño de hombres:
■ ■

Seleccione el muro de partición de la caseta accesible del cuarto de baño de hombres. Seleccione el pinzamiento de alargar del extremo izquierdo del muro.

En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse el borde interior del muro izquierdo del cuarto de baño.

(Cercano) y estire el muro hasta

La partición de la caseta accesible se une al muro interior del cuarto de baño de hombres.

18 Alargue el muro de partición del cuarto de baño de mujeres:
■ ■ ■

Seleccione el muro de partición de la caseta accesible del cuarto de baño de mujeres. Seleccione el pinzamiento de alargar del extremo derecho del muro. En la barra de herramientas Referencia a objetos, pulse (Perpendicular) y estire el muro hasta el borde interior del muro derecho del cuarto de baño.

La partición de la caseta accesible se une al muro interior del cuarto de baño de mujeres.

19 Borre los diseños de cuartos de baño. 20 En el Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Core, seleccione 01-04 Mens Toilet y arrástrelo hasta el dibujo. 21 Utilice el mismo método para arrastrar 01-04 Womens Toilet al dibujo. Si se trata de un diseño habitual que desea utilizar en otras ubicaciones, utilice un dibujo de elemento para agregarlo en cada ubicación. 22 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos.

236 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

En este ejercicio, ha agregado diseños de instalaciones a los baños de mujeres y hombres, y ha extendido los muros de las particiones para incluir las particiones interiores diseñadas. En esta lección ha terminado el núcleo del edificio agregando escaleras de salida de emergencia, barandas ancladas, ascensores y diseños de instalaciones al modelo de edificio. Al finalizar estos ejercicios ha completado las tareas necesarias para perfeccionar el elemento Typical Core y el componente fijo Stair Towers.

Creación de losas de varios componentes
En esta lección, aprenderá a crear losas de varios componentes, así como a asignar distintos materiales y tamaños a dichos componentes. Por último, agregará modificadores de cuerpo 3D a una losa para formar las zapatas. La losa que va a crear incorpora zapatas y las pertinentes asignaciones de material.
Vista de sección del borde de losa y la zapata

Creación de una losa de planta de varios componentes
En este ejercicio se enseña a crear una losa de planta a partir de líneas, agregar a la losa determinados tamaños de componentes de hormigón y grava, así como asignar a los componentes los materiales pertinentes.

Cree la losa 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X15-A Multi-component Slab.

Creación de losas de varios componentes | 237

3 Para mostrar la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la barra de título de las paletas de herramientas y elija Diseño. 4 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en Losa y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas y muros. 5 Cree una losa de estilo normalizado (1 componente):
■ ■ ■ ■

Seleccione la polilínea de la losa y pulse INTRO. Escriba s (Sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO. Pulse INTRO para que Inferior sea la justificación predeterminada de la losa. Seleccione la línea horizontal superior para seleccionar el borde de giro de la losa.

Pulse ESC. (Isométrico

6 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse SO).

238 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Cree un estilo de losa y asigne los componentes de losa 7 Seleccione la losa normalizada, pulse el botón derecho y seleccione Copiar estilo de losa y asignar. 8 En el cuadro de diálogo Estilos de losa - Standard:
■ ■ ■

En la ficha General, para Nombre, escriba Concrete Slab with Porous Fill. En la ficha Componentes, seleccione Calcular automáticamente el desfase de grosor. En Índice 1, para Nombre, escriba Concrete. Pulse (Agregar componente).

■ ■ ■

En Índice 2, en Nombre, escriba Porous Fill. En el componente de hormigón, para Grosor, especifique 150; para Desfase de grosor, indique 0. En el componente de relleno poroso, para Grosor, especifique 200; para Desfase de grosor, indique -200.

Creación de una losa de planta de varios componentes | 239

Pulse Aceptar.

9 Copie definiciones de material en el dibujo:
■ ■ ■ ■

En la barra de herramientas Navegación, pulse

(Navegador de contenido).

En el Navegador de contenido, seleccione Catálogo de herramientas de diseño - Métrico. En el panel izquierdo, en Buscar, escriba poroso y pulse IR. En Losa de hormigón en pendiente, pulse dibujo. (iDrop®) y arrastre el elemento al área de

Pulse ESC. La losa y sus materiales se colocan en el dibujo.

10 Pulse (Activación o desactivación del sombreado de superficie) para desactivar el sombreado de superficie. Asigne definiciones de material a componentes 11 Agregue definiciones de material a los componentes de losa:
■ ■ ■

Seleccione la losa, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de losa. En el cuadro de diálogo Estilos de losa, seleccione la ficha Materiales. Para Concrete, en Definición de materiales, seleccione Concrete.Cast-in-Place.Flat.Grey. NOTA Las definiciones de materiales que copió en el dibujo están disponibles para poder asignarse.

■ ■

Para Porous Fill, seleccione Site Construction.Planting.Groundcover.Gravel.Mixed. Pulse Aceptar.

12 Pulse (Activación o desactivación del sombreado de superficie) para activar el sombreado de superficie y visualizar el material.

240 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

13 Desactive el sombreado de superficie y, en el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas de navegación, pulse (Superior).

14 Si desea guardar los cambios, seleccione el menú Archivo ➤ Guardar como. Guarde el ejercicio con un nombre exclusivo o ciérrelo sin guardar los cambios efectuados. 15 Continúe con el ejercicio siguiente, Adición de modificadores de cuerpo a losas en la página 241.

Adición de modificadores de cuerpo a losas
En este ejercicio, aprenderá a agregar modificadores de cuerpo 3D a una losa para crear las zapatas debajo de la losa. Asimismo, va a crear una sección para ver el borde de losa y las zapatas.
Vista de perfil de losa con zapatas

1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development, pulse dos veces en X16-Adding Body Modifiers to Slab. 2 Seleccione el primer cuadrado verde de la esquina superior izquierda de la losa.

3 Pulse el botón derecho y elija Seleccionar similares. 4 Convierta líneas en elementos de masa:
■ ■ ■

Pulse con el botón derecho y elija Convertir a ➤ Elemento de masa. Escriba s para borrar las líneas seleccionadas y pulse INTRO. Especifique -1500 como altura de extrusión y pulse INTRO.

5 Agregue modificadores de cuerpo:

Seleccione el borde de losa, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de cuerpo ➤ Agregar. Haga clic encima de la esquina superior izquierda y debajo de la esquina inferior derecha de la losa para seleccionar los elementos de masa; a continuación, pulse INTRO.

Adición de modificadores de cuerpo a losas | 241

En el cuadro de diálogo Agregar modificador de cuerpo, en Componente de losa tiene que figurar Concrete; Operación debe estar definida en Aditivo. En Descripción, escriba Foundations. Seleccione Borrar objetos seleccionados y pulse Aceptar.

■ ■

6 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse 3D).

(Órbita

7 Haga clic en el área de dibujo, mueva el cursor arriba a la derecha para ver el perfil de losa y pulse INTRO. 8 Amplíe la vista para ver las zapatas.

9 En el icono desplegable de vistas, pulse 10 Cree una vista de sección:

(Superior).

Si es preciso, pulse para desactivarlo.

(Rastreo de referencia a objetos) en la barra de estado de la aplicación

Pulse con el botón derecho en la barra de título de las paletas de herramientas y elija Documento. En la ficha Llamadas de la paleta de herramientas Documento, seleccione Marca de sección A2T.

242 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Haga clic en el área de dibujo debajo de la línea curva inferior y a la derecha del primer cuadrado. Desplace el cursor a la izquierda y haga clic fuera de la losa, tal como se ilustra en la imagen.

■ ■ ■ ■

Pulse INTRO. Haga clic encima de la línea de sección para especificar el alcance de la sección. En el cuadro de diálogo Crear llamada, en Crear en, pulse Dibujo actual. Haga clic debajo de la losa para colocar la vista

11 Amplíe la vista de sección para ver en pantalla los materiales del componente.

12 Si desea guardar los cambios, seleccione el menú Archivo ➤ Guardar como. Guarde el ejercicio con un nombre exclusivo o ciérrelo sin guardar los cambios efectuados.

Creación de una escalera personalizada
En esta lección, aprenderá a crear una escalera personalizada a partir de tres métodos:
■ ■ ■

Conversión de una escalera estándar en personalizada. Aplicación de un estilo de escalera a líneas. Aplicación de un estilo de escalera a un perfil de huellas que se van alternando.

Según el tipo de proyecto, la creación y modificación de una escalera estándar puede ser el procedimiento más adecuado. En diseños más complejos, las escaleras estándar se pueden personalizar. Asimismo, quizá lo más conveniente sea crear una escalera personalizada aplicando propiedades de escalera a líneas existentes o a un dibujo de perfil de huella.

Creación de una escalera personalizada | 243

Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera estándar
En este ejercicio, se enseña a crear una escalera estándar, a modificarla para agregar un borde curvo y a personalizar la escalera estándar. Asimismo, va a modificar la escalera personalizada para extender y curvar la huella inferior.
Escalera estándar y escalera personalizada

Cree una escalera estándar 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X17-Custom Stair.

2 Amplíe la vista de la izquierda del dibujo, cerca de la polilínea curva. 3 Si es preciso, pulse Orto. (Modo Orto) en la barra de estado de la aplicación para activar el modo

4 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, seleccione Escalera. 5 En la paleta Propiedades, para Forma, seleccione Recta. 6 Haga clic a la izquierda de la polilínea para colocar la parte inferior de la escalera. 7 Haga clic encima de la escalera para colocarla verticalmente.

244 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

8 Pulse ESC.

9 Compruebe las opciones para modificar el estilo de escalera:
■ ■

Seleccione la escalera, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de escalera. En el cuadro de diálogo Estilos de escalera, seleccione la ficha General y acepte los valores predeterminados. En la ficha General, si lo desea asigne un nombre a la escalara, así como una descripción y una nota clave. Pulse la ficha Reglas de diseño; acepte los valores predeterminados. En la ficha Reglas de diseño, si lo necesita, especifique la altura de la huella y la contrahuella. Pulse Aceptar.

10 Modifique la altura y la anchura de la escalera:
■ ■ ■ ■

Seleccione la escalera; con el botón derecho, pulse Propiedades. En la ficha Diseño de la paleta Propiedades, en Anchura, escriba 1200. En Altura, escriba 4200. Pulse ESC.

Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera estándar | 245

11 Efectúe una copia de la escalera estándar:

Seleccione la escalera. Con el botón derecho, pulse Herramientas de modificación básicas ➤ Copiar Haga clic en el centro superior de la escalera. Desplace el cursor a la derecha; haga clic a la derecha de la polilínea para colocar la copia.

■ ■

Pulse ESC.

12 Personalice el borde de escalera:
■ ■

Seleccione la copia de la escalera. Con el botón derecho, pulse Personalizar borde ➤ Proyectar. Seleccione el borde izquierdo de la escalera.

246 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Seleccione la polilínea curva.

Pulse INTRO.

La polilínea curva se convierte en el borde izquierdo de la escalera.

13 Cree una copia de la nueva escalera:

Seleccione la nueva escalera, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Copiar. Seleccione la esquina inferior izquierda de la escalera.

Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera estándar | 247

Desplace el cursor a la derecha y haga clic para colocar la copia.

Pulse ESC.

Cree una escalera personalizada 14 Seleccione la copia de la escalera, pulse con el botón derecho y elija Convertir a escalera personalizada.

15 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse SE). 16 Amplíe el área inferior de la escalera personalizada.

(Isométrico

248 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

17 Personalice la huella inferior de la escalera:

Seleccione la escalera. Con el botón derecho, elija Modificar escalera personalizada ➤ Editar Huella/Contrahuella.

■ ■

Amplíe la vista de la huella inferior. En la huella inferior, seleccione el pinzamiento para editar la huella.

Seleccione el pinzamiento del borde central. Pulse CONTROL dos veces hasta que en la descripción del pinzamiento aparezca Convertir línea en arco y estrechar punto medio.

Mueva el cursor hacia abajo y a la derecha para extender la huella. A continuación, escriba 300 y pulse INTRO.

Creación de una escalera personalizada a partir de una escalera estándar | 249

Pulse ESC.

18 Cierre el archivo guardando los cambios o sin guardarlos.

Creación de una escalera personalizada a partir de líneas
En este ejercicio, va a crear una escalera personalizada a partir de líneas existentes.
Escalera personalizada creada a partir de líneas

1 Si no está abierto el archivo X17-Custom Stair, vaya a la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X17-Custom Stair. 2 Si es preciso, en el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse (Superior). 3 Amplíe la vista del centro del dibujo para ver las líneas de la escalera.

250 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

4 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en Escalera y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas. 5 En la parte derecha de las líneas, especifique el perfil de huella:

Seleccione la línea que está más a la izquierda, como se muestra.

Seleccione la línea que está más a la derecha.

Creación de una escalera personalizada a partir de líneas | 251

Pulse INTRO.

6 Para seleccionar la ruta de escalera de la parte derecha de las líneas, seleccione la línea central, como se muestra.

7 Pulse INTRO tres veces para aceptar el recorrido de zanca predeterminado. 8 Para seleccionar la primera huella, seleccione la línea horizontal inferior de la parte derecha de las líneas.

252 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

9 Si es preciso, en la barra de estado de la aplicación, pulse

(Modo Orto) para desactivarlo.

10 Con la siguiente ilustración como muestra, defina una selección de bordes para seleccionar el resto de las huellas:

■ ■

En la línea de comandos, escriba b (borde) y pulse INTRO. Para especificar el primer punto del borde, haga clic encima de la línea horizontal inferior de la parte derecha del dibujo. Haga clic encima de la línea horizontal superior de la parte derecha del dibujo. Haga clic a la izquierda de las seis líneas verticales de la parte superior del dibujo. Haga clic en la línea horizontal inferior de la parte izquierda del dibujo. Pulse INTRO dos veces.

■ ■ ■ ■

Creación de una escalera personalizada a partir de líneas | 253

11 En el cuadro de diálogo Convertir en escalera, en Altura, escriba 4200 y pulse Aceptar. 12 Pulse ESC.

13 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse SE).

(Isométrico

14 En el icono desplegable de estilos visuales, pulse

(Realista).

15 En el icono desplegable de estilos visuales, pulse

(Conceptual).

254 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

16 Agregue una baranda:
■ ■ ■ ■

Seleccione la escalera. Pulse el botón derecho y elija Agregar baranda. Escriba en para enlazar la baranda y pulse INTRO. Escriba e para enlazar a la escalera y pulse INTRO. Seleccione la escalera de la esquina inferior izquierda y pulse INTRO.

17 Cambie el estilo de la baranda:

Pulse con el botón derecho en la barra de título de las paletas de herramientas y elija Small Office Building. En la ficha Railing Styles, pulse con el botón derecho en Tutorial-Rod Guardrail + Handrail y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Baranda. Seleccione la baranda y pulse INTRO. Pulse ESC.

■ ■

Creación de una escalera personalizada a partir de líneas | 255

18 Cierre el archivo guardando los cambios o sin guardarlos.

Creación de una escalera de huella cerrada
En este ejercicio, va a crear una escalera personalizada con huellas que se van alternando a partir de un dibujo de huella cerrada. El dibujo tiene polilíneas cerradas solapadas para huellas de escalera personalizadas.
Dibujo de perfil de huella cerrada

256 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

Escalera personalizada con huellas que se van alternando

1 Si no está abierto el archivo X17-Custom Stair, vaya a la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Design Development y pulse dos veces en X17-Custom Stair. 2 Amplíe la vista de la zona derecha del dibujo.

3 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la herramienta Escalera y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas. 4 Escriba pe para perfil de huella y pulse INTRO. 5 Para seleccionar una ruta de escalera, seleccione la línea vertical central del dibujo. 6 Pulse INTRO tres veces. 7 Seleccione la línea en ángulo inferior para seleccionar el primer perfil de huella.

Creación de una escalera de huella cerrada | 257

8 Seleccione cada perfil de huella azul y rojo, de abajo arriba.

9 Pulse INTRO. 10 En el cuadro de diálogo Convertir en escalera, pulse Aceptar.

11 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse SE).

(Isométrico

12 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (Conceptual).

258 | Capítulo 5 Desarrollo del diseño del modelo de edificio

13 Cierre el archivo guardando los cambios o sin guardarlos.

Creación de una escalera de huella cerrada | 259

260

Producción de documentos de construcción

6

Los documentos de construcción sirven para comunicar gráficamente ideas arquitectónicas. Cada conjunto de documentos de construcción contiene planos específicos diferentes según la envergadura y complejidad del proyecto de edificio. Los planos pueden llevar anotaciones para esclarecer y registrar decisiones de diseño finales y aunar en una misma referencia el conjunto completo de documentos de construcción. En AutoCAD Architecture pueden generarse vistas, como secciones y alzados, a partir del modelo de edificio. Es posible crear planos de trazado y arrastrar las vistas directamente a los planos. Mediante la inserción de planificaciones y símbolos de anotación en los dibujos de proyecto, es fácil comunicar decisiones de diseño y requisitos de construcción. En este manual de aprendizaje va a crear y utilizar una muestra de los planos que se incluirían en el conjunto completo de documentos de construcción de este proyecto. Generará varias vistas, incluidos alzados y secciones. También creará una planificación y agregará anotaciones para completar los planos.

Creación de un plano de planta, un alzado y una sección
Cuando la idea de un diseño está clara, hace falta plasmarla en dibujos para transmitirla. Para ello pueden crearse plantas de suelo, alzados y secciones. Al crear planos de planta, es posible ajustar el plano de corte para controlar la visualización de la vista en planta. Al preparar alzados y secciones del modelo de edificio, es posible agregar materiales a los alzados para darles textura, mostrar detalles adicionales y presentar la forma de los componentes con mayor claridad. En los planos de planta, se pueden usar dibujos de vistas individuales para cada nivel que haga referencia a los componentes fijos apropiados, o generar una vista general del edificio completo y crear dibujos de vista. En esta lección, se crearán vistas de planos de planta, sección y alzado a partir de una vista general del edificio completo. Los planos de corte permiten controlar la visualización del plano y los materiales se utilizan para ver detalles adicionales en la sección. De este modo, podrá ver como se actualiza automáticamente el alzado según los cambios de diseño que se realicen en el modelo de edificio.

261

Creación de la vista de una planta
La finalidad de una planta es mostrar la ubicación y las cotas de los muros, ventanas y puertas exteriores e interiores y otras características “fijas” del modelo de edificio, como escaleras y ascensores. En realidad, una planta de suelo es el dibujo de una sección, ya que un plano imaginario corta el modelo de edificio aproximadamente a 1.200 mm del suelo y en paralelo a éste. Este ejercicio presenta un dibujo de vista general tridimensional (3D) del modelo de edificio finalizado y enseña a aplicar un plano de corte. Los planos de corte sirven para aislar niveles del edificio. El plano de corte que se aplica en este ejercicio aísla el nivel 1, lo que le permitirá visualizar la planta del nivel 1. Después creará una vista en planta del nivel 1 y modificará su visualización. Explore una vista de modelo 1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas. 2 En Vistas ➤ Exterior, pulse con el botón derecho en Modelo y pulse Propiedades. Se muestra la hoja de trabajo Modificar vista general. El panel izquierdo muestra los tipos de propiedades de visualización que pueden personalizarse y, el derecho, la información detallada correspondiente.

3 Elija Contexto. Se seleccionan todos los niveles del modelo de edificio para crear una vista de modelo completa.

262 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

4 Elija Contenido. Cuando se selecciona un nivel, automáticamente se seleccionan todos los componentes fijos asignados a él. La vista incluye todos los componentes fijos seleccionados. Si desea excluir algún componente fijo de la vista, puede anular su selección. Cuando se creó esta vista de modelo, se excluyeron la información del sitio y los componentes fijos de contorno de edificio y de rejilla de pilares. Deberá borrar cualquier componente fijo que tenga el prefijo X-. Son archivos de ejercicios utilizados para llevar a cabo las tareas específicas para completar los dibujos de proyectos.

5 Pulse Aceptar. 6 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en Model para abrir el modelo en el área de dibujo.

Creación de la vista de una planta | 263

NOTA Si no desea ver el efecto de los cambios en un componente fijo del dibujo en las vistas, desactive la variable LAYEREVAL estableciendo un valor 0. Esta acción debe repetirse en cada dibujo. De lo contrario, puede seleccionar y reconciliar todas las capas modificadas en el Administrador de capas. En la práctica, puede desactivar la evaluación de capas al principio del proyecto, ya que se van a ir creando capas a medida que avanza en el diseño. Cuando esté a punto de acabar el proyecto, si lo desea, puede volver a activar la evaluación de capas para poder comprobar si los últimos cambios afectan a los elementos que va a trazar. Esta opción está desactivada de forma predeterminada para los proyectos nuevos. Consulte la Ayuda de AutoCAD Architecture para obtener una descripción de las variables LAYEREVAL y LAYERNOTIFY.

7 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse SE).

(Isométrico

8 Si aparece el mensaje de información Nuevas capas no reconciliadas en la parte inferior derecha de la ventana de dibujo, reconcilie las capas:
■ ■

En el mensaje de información, pulse Ver nuevas capas no reconciliadas. En la paleta Administrador de propiedades de capas, en Nombre, pulse con el botón derecho y elija Seleccionar todo. Pulse con el botón derecho y elija Reconciliar capa. Cierre la paleta.

■ ■

9 Vaya al menú Ver ➤ Ocultar.

10 Vaya al menú Ver ➤ Regenerar.

264 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Asigne un plano de corte global para aislar un nivel 11 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de visualización. 12 En el panel izquierdo del Administrador de visualización, en Model.dwg, expanda Configuraciones y seleccione Medianamente detallada. 13 En el panel derecho, elija la ficha Plano de corte. 14 Especifique las propiedades del plano de corte:
■ ■ ■

En Visualización por encima de rango, introduzca 7600. En Altura de corte, introduzca 4810. En Visualización por debajo de rango, introduzca 3810.

15 En el panel izquierdo, expanda Medianamente detallada y seleccione Modelo. 16 En el panel derecho, pulse la ficha Opciones de visualización y especifique las opciones de visualización en la parte inferior de la ficha:

Seleccione Objetos de sección AEC definidos por rango de visualización en config. de visualización. Desactive Mostrar materiales donde el rango de visualización interseca objetos AEC. Verifique que la opción Ocultar componente de cuerpo seccionado esté activada. Verifique que la opción Ocultar sombreado de superficie esté activada. Los alzados del plano de corte se ajustan a las configuraciones de visualización.

■ ■ ■

17 Pulse Aceptar. El nivel 1 está aislado. El plano de corte de configuración de visualización es una herramienta muy útil para crear un rango de visualización determinado por los planos de corte. Aunque hay un modo más efectivo de realizar la misma acción con los dibujos de planos desde el Navegador de proyectos. Del mismo modo que es posible administrar todas las referencias externas de todos los niveles del modelo desde el Navegador de proyectos, es posible usarlo para trabajar sólo con los dibujos de un nivel. A continuación, se puede generar un plano bidimensional (2D) del nivel 1.

Creación de la vista de una planta | 265

18 Cierre el dibujo sin guardar los cambios. Cree una vista en planta 19 En el Navegador de proyectos, en Vistas, seleccione Interior y elija 20 En la hoja de trabajo Agregar vista, seleccione Agregar vista general. 21 En la hoja de trabajo Agregar vista general:
■ ■ ■ ■ ■

(Agregar vista).

En Nombre, introduzca X-01 Floor Plan. En Descripción, introduzca 1st Floor Annotation y pulse Aceptar. Pulse Siguiente. En Nivel 01, seleccione División 1 y pulse Siguiente. Desactive las categorías Building Outline (contorno de edificio), Site (ubicación) y Slabs (losas) para excluirlas de la vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo Xy pulse Finalizar. La vista X-Plano de planta 01 se agrega al proyecto.

22 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en X-01 Floor Plan para abrirlo en el área de dibujo. 23 En la barra de estado de la ventana de dibujo, modifique la configuración de visualización a Low Detail. 24 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse (Extensión).

266 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Cree una vista de espacio modelo 25 En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en X-01 Floor Plan y elija Nueva vista de espacio modelo. 26 En el cuadro de diálogo Agregar vista de espacio modelo, en Nombre, escriba 01 Plan 1 to 100. 27 Pulse (Definir ventana de vista) y seleccione dos puntos de delimiten el plano.

28 Pulse Aceptar. Acaba de crear una vista de espacio modelo que puede anotarse y arrastrarse hasta un plano. 29 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio ha examinado una vista de modelo predefinida para aprender a definir vistas. También ha ajustado un plano de corte global predefinido para aislar un nivel del modelo de edificio. Ha creado un dibujo de vista del plano de planta 01 con una vista de espacio modelo para anotaciones. Cuando creó la vista X-Plano de planta 01, seleccionó los dibujos de elementos fijos para hacer referencia a ellos en la vista. Al crear la vista, integró todas las referencias posibles y, después de verificar los archivos necesarios, creó el dibujo de vista. Creó una vista de espacio modelo con una escala de anotación y área definidas, que puede arrastrarse hasta un plano. Ahora va a crear una vista de alzado del modelo de edificio.

Uso de llamadas para crear una vista de alzado en 2D
Los objetos en AutoCAD Architecture son tridimensionales (3D), pero pueden verse con diversas representaciones bidimensionales (2D), como vistas en planta y de alzado. Al trabajar con objetos 3D ya no es necesario trazar líneas de proyección para crear un alzado. En este ejercicio, generará un alzado del modelo de edificio con las herramientas de alzado que se incluyen con AutoCAD Architecture. Agregue una vista de alzado 1 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, seleccione Exterior y pulse 3 En la hoja de trabajo Agregar vista de sección/alzado:
■ ■ ■

(Agregar vista).

2 En el cuadro de diálogo Agregar vista, seleccione Agregar vista de sección/alzado. En Nombre, introduzca X-Elevation. En Descripción, escriba Elevation view for building elevations y pulse Aceptar. Pulse Siguiente.

Uso de llamadas para crear una vista de alzado en 2D | 267

■ ■ ■

En el panel derecho de la hoja de trabajo, pulse con el botón derecho y elija Seleccionar todo. Pulse Siguiente. Desmarque las categorías Building Outline, Stair, Site y Column Grid para excluirlas de la vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo X- y pulse Terminar. La vista de alzado se agrega al proyecto.

4 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces X-Elevation. 5 En la barra de estado de la ventana de dibujo, modifique la configuración de visualización a Low Detail. 6 Amplíe la extensión del dibujo. 7 Reduzca la vista para mostrar el espacio alrededor del modelo de edificio. Especifique un contorno y una línea de alzado 8 Cerciórese de que la opción Orto está activada. 9 En las paletas de herramientas, seleccione el conjunto de paletas Documento y seleccione la ficha Llamadas. CONSEJO En la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho del ratón en la barra de título y seleccione Documento. Pulse con el botón derecho en las fichas agrupadas y seleccione Llamadas. 10 En la paleta Callouts, pulse en Elevation Mark A2. CONSEJO Si en la paleta sólo se ven los iconos, pulse con el botón derecho y elija Opciones de visualización. En el cuadro de diálogo Opciones de visualización, en Estilo de visualización, seleccione Icono y texto y, a continuación, pulse Aceptar. 11 Haga clic debajo del modelo de edificio para especificar la ubicación de la etiqueta de alzado. 12 Mueva el cursor hacia arriba y haga clic para especificar la dirección de la flecha de la marca. 13 En el cuadro de diálogo Colocar llamada:
■ ■ ■ ■

En Nombre de vista del nuevo espacio modelo, introduzca South Elevation. Verifique que las casillas Generar sección/alzado y Colocar marca de título estén activadas. Compruebe que el valor de Escala sea 1:100. En Crear en, seleccione Dibujo actual.

14 En el área de dibujo, seleccione un punto de inicio debajo y a la izquierda del extremo del edificio para especificar la primera esquina de la región de alzado. 15 Haga clic en el extremo superior derecho del edificio para especificar el extremo opuesto y así dibujar un cuadro alrededor del edificio. Al seleccionar el segundo punto de la línea de alzado se traza el contorno del alzado, al que se agrega una marca de alzado automáticamente. La dirección en la que se dibuja la línea de alzado determina la orientación de la vista de alzado. Si la marca de alzado apunta a la parte del modelo de edificio opuesta a la que desea ver, seleccione la línea de alzado, pulse con el botón derecho y elija Invertir. El contorno de la línea de alzado puede ser mucho mayor que el contorno del edificio sin que ello afecte al alzado generado a partir de la línea de alzado.

268 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

16 Haga clic a la derecha de la vista en planta para especificar la ubicación del alzado 2D. El alzado y la marca de título se colocan en el dibujo. Se crea una vista de espacio modelo con el nombre de alzado. Esta vista es para las anotaciones y puede arrastrarse hasta un plano.

17 Amplíe el alzado para ver sus detalles y los materiales asignados.

18 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio ha creado una vista de alzado y ha generado el alzado de la parte posterior del modelo de edificio. A continuación, va a cambiar los materiales asignados a los objetos y a actualizar el alzado para que refleje los nuevos materiales asignados.

Uso de llamadas para crear una vista de alzado en 2D | 269

Cambio de materiales en un alzado
Cuando en AutoCAD Architecture se asignan materiales a objetos, según el tipo de material de que se trate se asignan patrones predeterminados de sombreado de superficie a los componentes de dichos objetos. Es posible modificar el patrón de sombreado de un componente determinado, cambiar el tipo de material para asignar un patrón de sombreado estándar diferente o especificar otros materiales para los componentes. Los patrones de sombreado de superficie permiten ilustrar claramente las distintas vistas del modelo de edificio, como alzados y secciones. En este ejercicio, modificará el sombreado de superficie asignado a la vista de alzado del modelo de edificio. En concreto, va a cambiar el material del muro de ladrillo del dibujo de la parte exterior del nivel de entrada y el patrón de sombreado de los pilares de hormigón. Al actualizar el dibujo del alzado, los patrones de sombreado de superficie se actualizarán también. Visualice el alzado del modelo de edificio 1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas. 2 En Vistas ➤ Exterior, expanda el dibujo Elevations y pulse dos veces en South Elevation (el nombre de la vista modelo). 3 Amplíe la vista de la entrada que se encuentra en la parte inferior central del alzado sur.

Modifique el material del muro 4 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 5 En Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Shell, pulse dos veces en Ground Floor Shell. 6 Seleccione el muro de ladrillo curvado, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro. 7 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de muro:
■ ■

Seleccione la ficha Materiales. En Brick Veneer, pulse en Definición de materiales y seleccione Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.One-Third Running. En Brick Veneer (Structural), pulse en Definición de materiales y seleccione Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.One-Third Running. Pulse Aceptar.

8 Guarde y cierre el dibujo Ground Floor Shell.

270 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Actualice la vista de alzado 9 Cerciórese de que el dibujo del alzados está en pantalla. 10 En la referencia de comunicación de la esquina inferior derecha de la pantalla, elija Reload Ground Floor Shell. 11 Seleccione el alzado, pulse con el botón derecho y elija Actualizar.

Modifique el patrón de sombreado de material los pilares 12 En el Navegador de proyectos, en Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Partitions, pulse dos veces en Ground Floor Partitions. 13 Seleccione uno de los pilares redondos de la parte inferior del dibujo, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro. 14 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de muro, en la ficha Materiales, compruebe que estén seleccionados el componente de cubierta del pilar (Column_Co) del muro y el material Finishes.Plaster and Gypsum Board.Plaster.Stucco.Coarse.White; a continuación, pulse (Editar material). 15 En el cuadro de diálogo Propiedades de definición de material, elija la ficha Propiedades de visualización. 16 Seleccione General Medium Detail y pulse (Editar propiedades de visualización).

17 En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, elija la ficha Sombreado. 18 Modifique el componente de visualización Sombreado de superficie:

Pulse en el patrón General_Texture asignado a Sombreado de superficie. Cuando se pulsa para seleccionar un patrón, aparece el cuadro de diálogo Patrón de sombreado. En Tipo, seleccione Personalizado y pulse Examinar. En el cuadro de diálogo Patrón de sombreado, seleccione Concrete_C.pat. Pulse Aceptar dos veces. En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, en la opción Escala/Distancia del componente Sombreado de superficie, escriba 25. Pulse Aceptar tres veces.

■ ■ ■ ■

19 Guarde y cierre el dibujoGround Floor Partitions.

Cambio de materiales en un alzado | 271

Actualice la vista de alzado 20 Verifique que el dibujo Alzados.dwg esté abierto en el área de dibujo. Si ha cerrado el dibujo, elija la ficha Vistas en el Navegador de proyectos. En Vistas ➤ Exterior, pulse dos veces Elevations para abrir la vista en el área de dibujo. 21 En la esquina inferior derecha de la pantalla, pulse con el botón derecho en Recargar RefX DWG. 22 Seleccione el alzado, pulse con el botón derecho y elija Actualizar. y seleccione

El alzado se actualiza con el nuevo patrón de sombreado de pilares. 23 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio ha examinado la vista de alzado del modelo de edificio, ha cambiado el material asignado al muro de ladrillo de ground floor shell y ha modificado el patrón de sombreado de superficie de los pilares. Cada vez que se cambia un material, se actualiza el sombreado de superficie de la vista de alzado al actualizar el dibujo. Ahora utilizará un proceso similar para modificar el modelo de edificio y actualizar los cambios de la vista de sección.

Modificación y actualización de una sección 2D
Una sección representa un modelo de edificio como si éste estuviera cortado en vertical para mostrar su interior con detalle. En AutoCAD Architecture, puede crear secciones bidimensionales (2D) o tridimensionales (3D). Es posible controlar el tamaño y la forma de la sección generada y asignarle materiales para obtener una representación visual óptima de los objetos seccionados. Los objetos de la sección permanecen enlazados al modelo de edificio utilizado para crearlos, por lo que todos los cambios que se efectúen en el modelo pueden actualizarse automáticamente en la sección. Para crear una sección 2D se utilizan las mismas herramientas de sección y alzado que para crear un alzado. En este ejercicio va a trabajar con una sección 2D creada de antemano. Modificará el modelo de edificio y aplicará los cambios automáticamente a la sección. Visualice la sección del modelo de edificio 1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas. 2 En Vistas ➤ Interior, pulse dos veces en 2D Sections. 3 Amplíe un área de la sección para examinar los objetos seccionados y el sombreado de superficie de materiales asignado a los objetos.

272 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

4 Amplíe y encuadre otras áreas de la sección, y visualice el sombreado de superficie de materiales. 5 Amplíe la vista de sección más grande.

Modifique ubicaciones y estilos de puerta 6 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 7 En Elementos ➤ Core, pulse dos veces Typical Core. 8 Amplíe la extensión del dibujo. 9 En la paleta de herramientas Small Office Building_M, elija la ficha Door Styles, pulse con el botón derecho en Tutorial - Double Door y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Puerta. 10 Seleccione la puerta de una hoja de la esquina superior derecha, como se muestra, y pulse INTRO.

11 Cambie la puerta de ubicación:

Pulse en el pinzamiento de ubicación, que es el cuadrado situado en el punto central del hueco de la puerta. Arrastre el pinzamiento hacia la izquierda. Pulse TAB. Introduzca 1000, y pulse INTRO.

■ ■ ■

12 En la paleta Propiedades, en Cotas ➤ Anchura, escriba 1800 mm.

Modificación y actualización de una sección 2D | 273

13 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos de puerta. La puerta se reemplaza por una puerta de doble hoja y cambia de ubicación.

14 Guarde y cierre el archivo Typical Core.dwg. Actualice la vista de sección 15 Verifique que el dibujo 2D Sections.dwg esté abierto en el área de dibujo. Si ha cerrado el dibujo de la sección, elija la ficha Vistas en el Navegador de proyectos. En Vistas ➤ Interior, pulse dos veces 2D Sections para abrir la vista en el área de dibujo. 16 En la referencia de comunicación de la esquina inferior derecha de la pantalla, elija Recargar Typical Core. 17 Seleccione la sección, pulse con el botón derecho y elija Actualizar. La sección se actualiza con los cambios realizados a la puerta.

18 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio ha examinado la vista de sección del modelo de edificio, ha modificado el estilo y la ubicación de una puerta en el conjunto típico y ha actualizado automáticamente los cambios del modelo de edificio en la vista de sección. Ahora va a trabajar con secciones directas 3D.

274 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Creación de una sección 3D
Además de las habituales secciones 2D y 3D, también es posible crear secciones directas. Una vista de sección directa es una vista especial de un modelo de edificio 3D donde no son los objetos de la sección los que se convierten en objetos de sección 3D, sino los objetos del modelo de edificio externos al contorno de la sección. Las partes de los objetos que quedan dentro del contorno de sección conservan sus componentes de visualización, mientras que las partes que quedan fuera pueden mostrarse u ocultarse. En este ejercicio, creará una sección automática 3D en el modelo de edificio. Va a modificar la ubicación de la sección directa y la visualización de los objetos situados fuera del contorno de sección. Especifique un contorno y una línea de sección 1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas. 2 En Vistas ➤ Interior, pulse dos veces en X-3D Section. 3 En la barra de estado de la ventana de dibujo, cambie la configuración de visualización a Low Detail. 4 Cerciórese de que la opción Orto está activada. 5 En la paleta de herramientas Diseño, haga clic en Sección vertical. 6 En el área de dibujo, seleccione de derecha a izquierda los puntos inicial y final para agregar una línea de sección que corte por el centro el modelo de edificio justo por debajo del núcleo típico, como se muestra a continuación. La dirección en la que se dibuja la línea de sección determina la orientación de la vista de sección.

7 Pulse INTRO para interrumpir la línea. 8 En la solicitud Escriba la longitud, especifique 15000 y pulse INTRO. 9 Seleccione la línea de sección y verifique que el contorno de la línea de sección abarque la parte inferior del modelo de edifico al completo.

Creación de una sección 3D | 275

Genere una vista de sección directa 10 Con la línea de sección seleccionada, pulse con el botón derecho y elija Activar sección automática. 11 Seleccione la línea de sección, pulse con el botón derecho y elija Alternar visualización de cuerpo seccionado. 12 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse y gire el modelo para orientar la vista, como se muestra. (Órbita 3D)

CONSEJO Mientras está activa la vista de Órbita 3D, el modelo no aparece seccionado. La sección aparecerá cuando salga del modo de Órbita 3D.

Cuando haya terminado de girar el modelo, pulse con el botón derecho y elija Salir para desactivar la función de Órbita 3D. 13 Vaya al menú Ver ➤ Ocultar. Observe el sombreado en negrita del borde de los objetos para indicar dónde se ha practicado la sección en el modelo de edificio.

14 Vaya al menú Ver ➤ Estilos visuales ➤ Realista.

15 Vaya al menú Ver ➤ Estilos visuales ➤ Estructura alámbrica 2D. Cambie la sección de ubicación 16 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse 17 Desactive Referencia a objetos. 18 Seleccione la línea de sección. (Superior).

276 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

19 Con el pinzamiento de borde, arrastre la línea de sección hacia arriba para mover el cuadro de contorno hasta la ubicación que se muestra a continuación.

La sección directa se actualiza automáticamente. 20 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección para desactivar los pinzamientos. 21 Pulse (Órbita 3D) y gire el modelo para reorientar la vista del mismo modo que en los pasos anteriores. 22 Pulse con el botón derecho y elija Salir para desactivar la función de Órbita 3D. 23 Vaya al menú Ver ➤ Ocultar.

Los objetos o las partes de los objetos que quedan fuera del contorno de la sección se denominan colectivamente cuerpo seccionado. El cuerpo seccionado puede estar visible u oculto. Cuando está visible, los objetos que contiene llevan asociados componentes de visualización que permiten controlar cómo se muestran en pantalla. Para controlar el aspecto del cuerpo seccionado, es preciso asignar materiales a los objetos seccionados. Cuando se modeliza una sección directa, el cuerpo seccionado puede verse atenuado o transparente. Cambie la visualización de los objetos situados fuera de la sección 24 Seleccione la línea de sección, pulse con el botón derecho y elija Alternar visualización de cuerpo seccionado. 25 Vaya al menú Ver ➤ Ocultar. Observe que el cuerpo seccionado está atenuado.

Creación de una sección 3D | 277

26 Vaya al menú Ver ➤ Estilos visuales ➤ Realista. Observe que el cuerpo seccionado está transparente.

NOTA Si los objetos transparentes se muestran de forma indebida, puede cambiar la calidad de visualización de la transparencia o ajustar la aceleración de hardware. Estas opciones de visualización de gráficos 3D se controlan desde la ficha Sistema del cuadro de diálogo Opciones. 27 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos. En esta lección ha creado una vista en planta de suelo y ha trabajado con planos de corte para controlar la visualización de la planta de suelo. Ha creado una vista de alzado y ha generado el alzado de la parte posterior del modelo de edificio. Después, ha cambiado el sombreado de superficie asignado a objetos de la vista de alzado y ha actualizado el alzado para reflejar los nuevos materiales asignados. Ha examinado una vista de sección del modelo de edificio, ha modificado el modelo y, a continuación, ha actualizado la sección para ver los cambios. Finalmente, ha creado una sección directa 3D en el modelo de edificio. Ha cambiado la ubicación de la línea de corte de la sección y ha modificado la visualización de los objetos externos al contorno de la sección.

Trabajo con cotas AEC
En esta lección, aprenderá a agregar cotas AEC y controlar el modo en que se indican y visualizan. También aprenderá a crear una vista de cotas AEC con referencias cruzadas y observar cómo se reflejan los cambios en la vista de forma coherente en el componente fijo, la vista y el plano. Las cotas AEC asociativas son anotaciones asociadas con objetos o puntos. Las cotas se actualizan automáticamente cuando se modifica la ubicación del objeto o el punto asociado.

278 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Cota AEC con 3 cadenas

Puede agregar fácilmente una cota AEC predefinida con una herramienta de cotas AEC.
Cota AEC con objetos de AutoCAD y AutoCAD Architecture

Las cotas AEC pueden incluir objetos de AutoCAD y AutoCAD Architecture.
Vista acotada AEC en un plano

Puede editar una vista de referencia cruzada en un plano y ver las modificaciones en las cotas AEC de forma automática.

Cómo agregar cotas AEC y modificar estilos de muros
En este ejercicio, agregará cotas AEC a los muros de un dibujo y modificará las propiedades de visualización de la cota AEC. Asimismo, agregará una cota AEC con un estilo compuesto por 3 cadenas de cotas. Las cotas AEC informan sobre las ubicaciones de las cotas de distintos objetos AEC y de AutoCAD, tal como se especifica en el estilo de cota y, en ocasiones, utilizan el valor asignado para la ubicación de cota en el estilo de muro. Agregue cotas AEC 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces en X01-AEC Dimensions and Wall Styles.

Cómo agregar cotas AEC y modificar estilos de muros | 279

2 Seleccione cada uno de los muros exteriores del dibujo, excepto el muro horizontal inferior. De este modo, podrá acotar el componente interno de los muros laterales.

3 Pulse con el botón derecho y elija Cota AEC. 4 En la paleta Propiedades, en General, para Estilo, seleccione Standard. 5 Haga clic encima del dibujo para colocar la cadena de cota. 6 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC. 7 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades de visualización y pulse
■ ■

(Editar propiedades de visualización).

8 En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización: Seleccione la ficha Contenido. En Muro, deseleccione Global, Longitud de muro e Intersecciones de muro.

9 Pulse Aceptar dos veces.

10 Amplíe la esquina superior izquierda del dibujo.

280 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

11 Seleccione la cadena de cota. 12 Pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC. 13 En la ficha Propiedades de visualización del cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, pulse .

14 En la ficha Contenido del cuadro de diálogo Propiedades de visualización, en Grosor de muro, seleccione los valores siguientes:
■ ■ ■ ■ ■

Global Todos los componentes Por estilo Elemento estructural por estilo Centro

A medida que va cambiando el valor de Grosor de muro, la vista preliminar de la derecha indica el modo en que afecta el cambio a la cota de grosor. Por ejemplo, Global significa que la cota es el grosor global del muro, y Por estilo significa que los puntos de cota seleccionados en el estilo de muro se utilizan para acotar el grosor de los componentes de muro. Para salir del cuadro de diálogo y ver las opciones reflejadas en el dibujo, pulse Aceptar dos veces. NOTA Si selecciona Global, Todos los componentes o Centro en Grosor de muro, los puntos de cota resultantes no se modificarán como consecuencia de los parámetros de cotas AEC en el estilo de muro. Si selecciona Por estilo o Elemento estructural por estilo, los puntos de cota dependerán de los parámetros de cotas AEC en el estilo de muro. 15 En Grosor de muro, seleccione Global y pulse Aceptar dos veces. En este caso, no se desea acotar un muro de varios componentes a cada componente individual, sino el grosor global de muro.

Cómo agregar cotas AEC y modificar estilos de muros | 281

16 Edite el estilo de muro:

Seleccione el muro horizontal superior, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro. En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de muro, seleccione la ficha Componentes y pulse en la fila CMU. Se resalta el componente seleccionado en la vista preliminar de la izquierda. Pulse el valor de Función y abra el menú desplegable. Configure la opción como Estructural. NOTA Un componente de muro se puede definir como estructural o como no estructural. Es una distinción importante al crear un estilo de cota para un muro de varios componentes, ya que en el estilo de cota se puede definir que acote solamente componentes estructurales.

En la fila GWB, bajo Cota, desplácese a la derecha, desmarque (cota derecha) y pulse Aceptar. Puede elegir si desea tener el componente acotado por un lado, ambos lados o por el centro. El componente CMU está configurado para acotarse por ambos lados. A continuación, se debe especificar el estilo de cota AEC de acuerdo con la configuración de estilo del muro.

17 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC. 18 Utilice el método anterior para cambiar el Grosor de muro a Por estilo y pulse Aceptar dos veces. Observe el cambio que se produce en las cotas.

282 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

19 Utilice de nuevo el método anterior para cambiar el Grosor de muro a cada uno de los valores siguientes y observe cómo cambian las cotas:
■ ■

Elemento estructural por estilo Centro

20 Seleccione la cadena de cota y pulse SUPR para borrar la cota. Agregue un conjunto de cadenas de cotas AEC predefinidas 21 En la ficha Cotas de la paleta de herramientas Documento, pulse Cota AEC - Exterior. Esta herramienta utiliza un estilo con 3 cadenas de cotas. Las cotas se controlan mediante los parámetros de propiedades de visualización que se aplican a objetos como muros, huecos de muro o elementos de masa. Se pueden personalizar por cadena y por representación de visualización. 22 Seleccione todos los muros exteriores excepto el horizontal inferior y pulse INTRO. 23 Pulse encima del dibujo para colocar las cadenas de cota.

24 Amplíe el área superior izquierda del dibujo para ver los valores de cotas. 25 Revise las propiedades de visualización de las cadenas de cotas:
■ ■

Seleccione la cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC. Use el método descrito anteriormente para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de visualización. En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, seleccione Cadena2 (no desmarque la casilla) y revise la descripción de la cadena de cota. Observe que la configuración del muro se utiliza para las cotas de la Cadena2. Pulse Cadena3 y a continuación Cadena1 para ver la descripción de cada cadena de cota. Pulse Cancelar dos veces.

■ ■

26 Cierre el archivo sin guardar los cambios. 27 Prosiga con el ejercicio siguiente, Creación de un estilo de cota AEC personalizado en la página 284.

Cómo agregar cotas AEC y modificar estilos de muros | 283

Creación de un estilo de cota AEC personalizado
En este ejercicio, creará un estilo personalizado y ajustará su aspecto para la configuración de visualización Presentation. Los cambios de estilo se aplican de forma global. 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 2 Expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces X01-AEC Dimensions and Wall Styles. 3 En el grupo de paletas de herramientas Documento, seleccione la ficha Cotas y elija Cota AEC - Exterior. 4 En la paleta Propiedades, en General, para Estilo, seleccione 3 Chain. 5 Coloque una cadena de cota:
■ ■ ■

Seleccione todos los muros exteriores excepto el horizontal inferior. Pulse INTRO. Pulse encima de los muros superiores para especificar la ubicación de la cadena.

6 Seleccione la cota que acaba de colocar, pulse con el botón derecho y elija Agregar seleccionados. 7 Seleccione el muro vertical derecho y los dos muros horizontales adyacentes, pulse INTRO y haga clic a la derecha del muro para colocar la línea de cota. Ambas cadenas de cota tienen el estilo 3 Chain.

8 Seleccione la última línea de cota que ha colocado, pulse con el botón derecho y elija Copiar estilo de cota AEC y asignar. 9 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC:
■ ■

Seleccione la ficha General. En Nombre, escriba Cotas AEC externas personalizadas.

284 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Pulse Aceptar.

10 Seleccione todas las líneas de cota del dibujo y, en la paleta Propiedades, en Estilo, seleccione Cotas AEC externas personalizadas. 11 Pulse ESC. 12 En la barra de estado de la ventana de dibujo, seleccione Presentation como configuración de visualización. 13 Seleccione la cadena de cota superior, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC. 14 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades de visualización y pulse (Editar propiedades de visualización).

Para fines de presentación, sólo desea una cadena de cota que muestre las cotas globales de los muros. 15 En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización:
■ ■ ■

Seleccione la ficha Contenido. Desmarque Cadena1 y Cadena2. Seleccione Cadena3 y, en la sección Muro, seleccione Global. La casilla de selección de Cadena3 seguirá vacía hasta que realice una selección en el panel derecho.

16 Pulse Aceptar dos veces. NOTA Es posible controlar las cotas de huecos de muro, elementos de masa o conjuntos de puerta/ventana, entre otros.

17 En la barra de estado de la ventana de dibujo, alterne las configuraciones de visualización Presentation y High Detail. Los cambios que realice en el estilo son específicos de la configuración de visualización. 18 Cierre el dibujo sin guardar los cambios.

Creación de un estilo de cota AEC personalizado | 285

Modificación de una cadena de cota
En este ejercicio, aprenderá a agregar y eliminar objetos de una cadena de cota AEC, incluidos los objetos de AutoCAD. Las cotas son asociativas y la visualización de cotas está determinada por el estilo del componente. Coloque una cadena de cota 1 Verifique que Small Office Building_M sea el proyecto actual. 2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation, pulse dos veces en X01-AEC Dimensions and Wall Styles. 3 En el área de dibujo, seleccione el muro superior horizontal con las ventanas, pulse con el botón derecho y elija Cota AEC. 4 En la paleta Propiedades, en Estilo, seleccione Standard. 5 Haga clic encima del muro para colocar la cadena de cota. Es posible que la visualización de la cota varíe según los cambios realizados previamente. Edite un estilo de cota 6 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC. 7 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades de visualización y pulse (Editar propiedades de visualización)

8 En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, en Muro, seleccione Global y Longitud de muro. 9 Deseleccione Grosor de muro e Intersecciones de muro. 10 Pulse Aceptar dos veces.

11 Seleccione la cadena de cota. 12 Si desea reubicar la cadena de cota y colocarla más cerca del muro, seleccione (Mover todas las cadenas) en el extremo izquierdo de la cadena y muévala hacia abajo hacia el dibujo. Modifique los puntos de cota 13 Agregue puntos de cota:
■ ■

Seleccione

(Agregar puntos de cota) en el extremo izquierdo de la cadena.

Seleccione el centro de la rama (un bloque de AutoCAD) a la izquierda del edificio para agregar el primer punto.

286 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Seleccione el centro del árbol. Observe que puede ajustarse a los objetos del bloque de árbol.

■ ■

Seleccione el muro horizontal superior derecho y el muro vertical corto. Pulse INTRO.

Se agregan nuevas cotas a la cadena para cada objeto y punto de cota.

14 Seleccione el icono

(Eliminar línea de referencia) de una de las cotas de ventana.

El punto de cota se elimina de la cadena. 15 Vuelva a agregar el punto de cota a la cadena. Modifique la cadena de cota 16 Edite las cotas in situ:

Si es necesario, en la barra de estado de la aplicación pulse desactivarla. Seleccione Seleccione

(Referencia a objetos) para

■ ■

(Editar in situ) en el extremo izquierdo de la cadena de cota. (Posición del texto) para la primera cota de la izquierda.

Modificación de una cadena de cota | 287

Muévala ligeramente a la izquierda y haga clic para modificar la posición del texto de cota.

Pulse ESC y amplíe la zona superior izquierda de la cadena de cota. Observe que el texto de cota de ese punto deja de estar centrado.

17 Elimine objetos de la cadena de cota:
■ ■

Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Eliminar objetos. Seleccione el muro horizontal de la derecha y pulse INTRO. Los puntos de cota del muro se eliminan de la cadena de cota.

18 Agregue objetos a la cadena de cota:
■ ■

Seleccione la cadena de cota y pulse

(Agregar puntos de cota).

Seleccione el muro horizontal de la derecha y pulse INTRO. Los puntos de cota del muro se agregan a la cadena de cota. Pulse ESC.

288 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

19 Modifique objetos de AutoCAD Architecture:

Si es preciso, en la barra de estado de la aplicación, pulse las cotas dinámicas. Amplíe la esquina superior izquierda de la planta.

(Entrada dinámica) para activar

■ ■

Seleccione la ventana izquierda, el pinzamiento de ubicación y mueva la ventana ligeramente hacia la derecha. Escriba 900 mm y pulse INTRO. Pulse ESC. Las cotas son asociativas y se modifican automáticamente mientras se mueve el objeto.

■ ■

20 Modifique objetos de AutoCAD:
■ ■ ■

Seleccione la rama a la izquierda del edificio y muévala a la izquierda. Haga clic para volver a colocar el objeto. Seleccione el árbol, vuélvalo a colocar a la izquierda del dibujo y pulse ESC.

21 Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Eliminar modificación ➤ Todas las posiciones de texto. El texto de cota modificado previamente vuelve a estar centrado. 22 Modifique las propiedades de estilos de cotas:

Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC.

Modificación de una cadena de cota | 289

En la ficha Propiedades de visualización del cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, pulse .

En la ficha Contenido del cuadro de diálogo Propiedades de visualización, en Aplicar a, pulse Hueco en muro. En Hueco en muro, desactive Anchura máx. de hueco y seleccione Centro de hueco. Pulse Aceptar dos veces.

■ ■

Observe cómo las líneas de extensión de las cotas se mueven al centro de las ventanas.

23 Cierre el archivo sin guardar los cambios. 24 Prosiga con el ejercicio siguiente, Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC en la página 290.

Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC
En este ejercicio, creará una vista acotada y una vista de espacio modelo con referencia cruzada, y agregará la vista de espacio modelo a un plano. Verá como los cambios en los componentes fijos y cotas se reflejan en la vista y en el plano. Además, aprenderá a editar una vista a la que se hace referencia directamente desde un plano y verá cómo se actualizan automáticamente las cotas. Cree una vista de cota AEC 1 Compruebe que Small Office Building_M sea el proyecto actual. 2 Cree una vista:

En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en Interior y, a continuación, en Nuevo dibujo de vista ➤ General. En el cuadro de diálogo Agregar vista general, en Nombre, escriba X-GFPlan (dimensioned) y pulse Siguiente. En Nivel GF, bajo División, seleccione 1 y pulse Siguiente. Deseleccione Architectural, Site y Structural. En Architectural ➤ Partitions, seleccione Ground Floor Partitions. En Architectural ➤ Shell, seleccione Ground Floor Shell. Pulse Finalizar.

■ ■ ■ ■ ■

3 En el Navegador de proyectos, en Interior, pulse dos veces X-GF Plan (dimensioned). 4 En la barra de estado de la ventana de dibujo, cambie la configuración de visualización a Low Detail.

290 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

5 Amplíe la zona inferior derecha de la planta. 6 Acote la vista:
■ ■

En la ficha Cotas de la paleta de herramientas Documento, pulse Cota AEC - Exterior. Seleccione el muro horizontal inferior de los aseos y el muro horizontal de la derecha; a continuación, pulse INTRO. CONSEJO Para aislar el muro del espacio de pasillos, amplíe cerca de la puerta del espacio de pasillos y seleccione el muro del marco de puerta.

Pulse debajo de los muros para colocar las cadenas de cota.

7 Modifique las cadenas de cota:
■ ■

Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de cota AEC. En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de cota AEC, seleccione la ficha Propiedades de visualización y pulse (Editar propiedades de visualización).

En el cuadro de diálogo Propiedades de visualización, seleccione Cadena1 y, en Muro, seleccione Global y Longitud de muro, y anule la selección de Grosor de muro. En Longitud de muro, compruebe que esté seleccionada la opción Contornos exteriores. Seleccione Cadena2 y, en Muro, seleccione Longitud de muro (Contornos exteriores) y anule la selección de Grosor de muro. Pulse Aceptar dos veces.

■ ■

8 Edite las cadenas de cota:
■ ■ ■

En la barra de estado de la aplicación, pulse

(Referencia a objetos) para activarla.

Amplíe la cota de la puerta del muro inferior del pasillo. Seleccione la cadena de cota, pulse con el botón derecho y elija Editar in situ.

Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC | 291

Seleccione el pinzamiento izquierdo

(Desfase de línea de referencia) para la puerta.

Mueva el extremo de la línea de referencia para confirmar que puede modificar la longitud individualmente. Haga clic para volver a colocarla en el hueco de puerta Pulse ESC. Seleccione la cadena de cota. Seleccione los dos pinzamientos de eliminación de línea de referencia del hueco del recibidor de la cadena2 para eliminar estas líneas de referencia.

■ ■ ■

Seleccione el pinzamiento de eliminación de línea de referencia para la cadena3 para eliminar la cadena de cota global.

Pulse ESC.

Cree una vista de espacio modelo 9 Cree una vista de espacio modelo:
■ ■

Aleje para ver la cadena de cota completa. En el Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho X-GF Plan (dimensioned) y elija Nueva vista de espacio modelo.

292 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

En el cuadro de diálogo Agregar vista de espacio modelo, pulse vista).

(Definir ventana de

Haga clic y arrastre una ventana de selección alrededor del aseo inferior y el pasillo de la derecha, incluidas las cadenas de cotas AEC.

En el cuadro de diálogo Agregar vista de espacio modelo, en Nombre, escriba Ground Floor Rented Office y pulse Aceptar. Guarde el dibujo.

10 Modifique la planta:

En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Architectural ➤ Partitions y pulse dos veces Ground Floor Partitions. Amplíe el pasillo de la parte inferior derecha del dibujo. Seleccione la puerta del muro horizontal inferior del pasillo.

■ ■

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Pulse SUPR. Seleccione el espacio de pasillos, pulse con el botón derecho y elija Actualizar geometría de espacio ➤ Espacios seleccionados. Guarde y cierre el archivo.

11 En la ventana de información de la vista X-GF Plan (dimensioned), pulse Recargar Ground Floor Partitions. Los cambios realizados en la planta de la referencia cruzada se muestran en la vista y también se actualizan las cotas AEC asociadas.

Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC | 293

12 Guarde el dibujo. Haga referencia a la vista de espacio modelo en un plano 13 Agregue la vista de espacio modelo a un plano:

En la ficha Planos del Navegador de proyectos, expanda Architectural ➤ Plans y pulse dos veces A101 Ground Floor Plan. En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, expanda X-GF Plan (dimensioned), elija Ground Floor Rented Office y arrástrela al plano. Pulse en la esquina inferior derecha del plano para colocar la vista.

Amplíe la vista.

14 Modifique el componente fijo de la planta al que se hace referencia:

En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Partitions, pulse dos veces Ground Floor Partitions. Seleccione la puerta del muro vertical izquierdo del mismo pasillo.

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Pulse con el botón derecho en la puerta y elija Agregar seleccionados. Pulse en el muro horizontal para agregar una puerta; a continuación, pulse ESC.

294 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

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Seleccione la nueva puerta y pulse las flechas de voltear para cambiar la dirección de apertura. Elimine la puerta del muro vertical.

Guarde y cierre el archivo.

15 En la ventana de información del plano A101 Ground Floor Plan, pulse Recargar Reload Ground Floor Partitions. Observe cómo el cambio se transfiere a la referencia cruzada y también al plano, y se actualizan la puerta y la cota asociada.

Edite la vista a la que se hace referencia en el plano 16 Modifique la vista de referencia cruzada del plano:
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Pulse dos veces en la vista para activarla. Seleccione la puerta que agregó con anterioridad. Se resalta el archivo de referencia que contiene la puerta. Pulse con el botón derecho y elija Abrir refX para abrir el dibujo de vista. En la ventana informativa, pulse Volver a cargar Ground Floor Partitions. Seleccione la puerta. Se resalta el dibujo de componente fijo que contiene la puerta. Pulse con el botón derecho y elija Abrir refX para abrir el dibujo de componente fijo. Seleccione la puerta y elija el pinzamiento de ubicación. Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 355 mm y pulse INTRO. Pulse ESC. Guarde y cierre el dibujo de componente fijo. En la ventana informativa, pulse Volver a cargar Ground Floor Partitions. Guarde y cierre el dibujo de vista. En la ventana informativa del plano, pulse Volver a cargar refX modificadas. Pulse dos veces en el plano fuera de la ventana. Observe cómo se guarda la nueva posición de la puerta y se actualizan las cotas.

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Creación de una referencia cruzada de vista de cota AEC | 295

17 Cierre de todos los archivos de proyecto.

Planificación del modelo de edificio
Una vez finalizado el diseño, se recopilan datos del proyecto del modelo de edificio para crear planificaciones. En AutoCAD Architecture, las tablas de planificación que se crean están enlazadas a los objetos y estilos del dibujo, lo que permite actualizar las planificaciones automáticamente cuando se introducen cambios en el modelo de edificio. Para agregar una planificación a un dibujo, primero hay que etiquetar los objetos que van a planificarse. Al agregar una etiqueta de planificación a un objeto, el software enlaza datos de planificación con el objeto; los datos de planificación se denominan datos de conjuntos de propiedades. Las propiedades que se incluyen en la definición de conjunto de propiedades pueden visualizarse en una tabla de planificación. Después de etiquetar los objetos, puede agregar una tabla de planificación al dibujo utilizando un estilo predefinido de tabla de planificación de una paleta de herramientas o del Navegador de contenido. Es posible modificar los datos de la planificación a medida que el diseño cambia y evoluciona; para ello, basta con editar los datos del conjunto de propiedades asociado a los objetos de la planificación. También es posible cambiar el aspecto de la tabla modificando los estilos de texto y de línea y agregando, borrando y desplazando columnas. Crear planificaciones en un entorno de proyecto es diferente de agregarlas a dibujos específicos que contienen los objetos que se están planificando. Con la planificación basada en el proyecto, los objetos se pueden planificar a través de referencias externas. Por ejemplo, puede hacer referencia a un componente fijo en una vista y después agregar etiquetas de planificación basadas en el proyecto a las puertas del componente fijo. Los datos de planificación se enlazan a los objetos de puerta del componente fijo. Para hacer referencia a ese componente fijo en otra vista, puede utilizar los datos de planificación. Las etiquetas y tablas de planificación basadas en el proyecto utilizan la información de nivel y de división del modelo de edificio. Por ejemplo, si agrega etiquetas de habitaciones basadas en el proyecto a los espacios de un componente fijo, las etiquetas utilizan la asignación de nivel del componente fijo para adjudicar a los espacios los números de habitación correspondientes a ese nivel. Por lo tanto, los espacios de la planta baja comenzarán por el número de habitación 101, los de la segunda planta empezarán por el número 201, y así sucesivamente. Como regla general, cuando se emplean planificaciones basadas en el proyecto, se crea una vista separada para cada nivel del proyecto. Esta vista puede utilizarse para trazar la planta de cada nivel. Cada vista incluye las referencias a los componentes fijos que contienen los objetos que se van a planificar. Tras asignar etiquetas de planificación basadas en el proyecto a los objetos de la vista, se crea un plano de trazado al que se agrega la tabla de planificación. La planificación creada en el plano está asociada a un solo dibujo, pero el dibujo puede contener referencias externas (refX) a varios dibujos. Gracias a la planificación de objetos con referencias externas, es posible generar planificaciones que muestren datos de planificación basados en objetos y en estilos de varias referencias externas. En esta lección, ha agregado etiquetas de planificación basadas en el proyecto a las puertas de la planta baja del modelo de edificio y una tabla de planificación a un plano con una herramienta de planificación predefinida. Una vez agregada la planificación, modificará el contenido y el aspecto de la tabla. IMPORTANTE Es necesario completar todos los ejercicios de la lección.

296 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Identificación de puertas para una planificación
En este ejercicio, etiquetará puertas de la planta baja del modelo de edificio como preparación para planificar las puertas en el ejercicio siguiente. Comenzará por agregar espacios al componente fijo Ground Floor Partitions para poder agregar las etiquetas de habitaciones basadas en el proyecto. Las etiquetas de habitaciones basadas en el proyecto utilizan el nivel asociado al componente fijo para asignar los números de habitación correspondientes a ese nivel a los espacios del componente fijo. Cuando se agregan a espacios etiquetas de habitaciones basadas en el proyecto, automáticamente se asignan a los espacios datos de conjunto de propiedades. Después de asignar datos de conjunto de propiedades a todos los espacios que tienen puertas, se agregan las etiquetas de puertas. Las etiquetas de puertas “leen” y muestran los datos de conjunto de propiedades de los espacios a los que están asociadas. Por ejemplo, si agrega una etiqueta a la puerta de entrada de la habitación 111, la etiqueta de puerta muestra el valor “111” como parte de la información. En este ejercicio, creará una vista en planta de Ground Floor Plan, a la que agregará las etiquetas de puertas y de habitaciones de planta baja. Agregue espacios 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 2 En Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Partitions, pulse dos veces en Ground Floor Partitions. NOTA El componente fijo Ground Floor Partitions tiene un único núcleo del edificio, por lo que en él no se hace referencia al elemento Typical Core. 3 En la barra de estado de la ventana de dibujo, cambie la configuración de visualización a Low Detail. 4 En la barra de herramientas Espacios de trabajo, seleccione Diseño. 5 Amplíe las habitaciones de la derecha en las que no se muestra ningún sombreado.

6 En el conjunto de paletas de herramientas Small Office Building_M, abra la paleta de herramientas Space Styles y seleccione Storage. 7 Especifique el estilo y la ubicación de cada espacio:

En la paleta Propiedades, compruebe que el valor de Estilo sea Storage. Si el dibujo tiene estilos de espacio, puede seleccionarlos a medida que crea los espacios. En Etiqueta, seleccione M_Aec8_Room_Tag_Project. En Crear tipo, seleccione Generar. En el área de dibujo, seleccione un punto de cada una de las dos habitaciones sin sombreado más pequeñas. Pulse ESC.

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Identificación de puertas para una planificación | 297

Los espacios se agregan al dibujo. Puede etiquetar los espacios mientras se generan o insertar las etiquetas en un dibujo de vista. En este ejercicio, se insertan las etiquetas en el componente fijo.

Siga este método para generar un espacio de sala eléctrica para la habitación grande.

Modificar datos de conjuntos de propiedades 8 Seleccione el espacio grande, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 9 En la paleta Propiedades, para Estilo, compruebe que esté seleccionada la opción Elec_Room. 10 En Nombre, escriba ELEC. 11 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección. 12 Siga el mismo procedimiento para cambiar el nombre de les espacios pequeños a STORE. 13 En el conjunto de paletas de herramientas Documento, abra la paleta de herramientas Etiquetas y seleccione Herramienta Renumerar datos. 14 En el cuadro de diálogo Renumerar datos:
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En Conjunto propiedades, seleccione SpaceObjects. En Número de inicio, escriba 22. En Incremento, compruebe que esté seleccionado 1. Pulse Aceptar.

15 Para designar el espacio 22, seleccione el espacio de almacenamiento superior que acaba de crear; seleccione el espacio de almacenamiento inferior como número 23 y la sala eléctrica como número 24. 16 Pulse INTRO.

298 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

17 Guarde y cierre el archivo. Ahora va a crear una vista nueva a la que agregará anotaciones, incluidas las etiquetas de espacios y de puertas. Podrá hacer referencia a esta vista en un plano de trazado de la planta baja, un plano de techos y cualquier otro plano que precise las anotaciones que contiene la vista. Cree una vista 18 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas. 19 Seleccione Interior y pulse (Agregar vista) en la parte inferior de la ficha.

20 En la hoja de trabajo Agregar vista, seleccione Agregar vista general. 21 En la hoja de trabajo Agregar vista general, defina la vista:
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En Nombre, escriba X-Ground Floor Plan. Pulse en el valor de Descripción, introduzca Ground Floor Annotation y pulse Aceptar. Pulse Siguiente. En Nivel GF, seleccione División 1 y pulse Siguiente. Desactive las categorías Building Outline (contorno de edificio), Site (ubicación) y Slabs (losas) para excluirlas de la vista. Borre cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo X-. Sólo deben estar seleccionadas las categorías Partitions, Shell, Stair y Column Grid. Pulse Terminar. La vista X-Ground Floor Plan se agrega al proyecto.

22 Abra X-Ground Floor Plan. 23 En la barra de estado de la ventana de dibujo:
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Cambie el valor de escala a 1:50. Abra la configuración de visualización Low Detail.

24 Amplíe la extensión del dibujo.

Identificación de puertas para una planificación | 299

Agregue etiquetas de puertas basadas en el proyecto 25 En el conjunto de paletas de herramientas Documento, abra la paleta Etiquetas y seleccione Etiqueta de puerta - Basada en proyecto. Es posible agregar etiquetas en una vista o en un componente fijo. 26 Seleccione la puerta de la sala eléctrica. 27 Pulse INTRO para centrar la etiqueta de puerta. 28 En la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades, pulse Aceptar para validar la información del conjunto de propiedades predeterminado. La etiqueta de puerta se agrega a la puerta de la sala eléctrica. La etiqueta de puerta muestra el valor especificado en los datos del conjunto de propiedades del objeto de espacio enlazado al espacio eléctrico. 29 Agregue etiquetas de puertas a las demás puertas del dibujo:
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En la solicitud Seleccione el objeto para la etiqueta, escriba m (Múltiple) y pulse INTRO. Seleccione todas las puertas excepto las de los aseos y pulse INTRO. Si utiliza una ventana de captura para seleccionar todas las puertas, el programa le indica que ya ha seleccionado una de ellas. Pulse Sí para volver a etiquetar la puerta. En la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades, pulse Aceptar. Pulse INTRO para finalizar el comando de etiqueta. NOTA Si aparece un signo de interrogación para un número de puerta, significa que el espacio no se ha etiquetado y que faltan datos del objeto de espacio. Se recomienda etiquetar los espacios antes que las puertas.
Muestra de las etiquetas de puertas agregadas al dibujo

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30 Amplíe la etiqueta de puerta del pasillo de la izquierda del plano. Cada etiqueta de puerta muestra el valor especificado en los datos de planificación enlazados al espacio al que accede la puerta. La puerta del pasillo izquierdo conduce a un área en la que no se ha definido ningún espacio, por lo que la etiqueta de la puerta muestra *NO SE HA ENCONTRADO ESPACIO*. Ahora va a asociar la puerta a un espacio definido para que la etiqueta de puerta muestre un número de habitación.

300 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Asocie una puerta a un espacio definido 31 Seleccione la puerta, pulse con el botón derecho y elija Abrir refX. 32 En Ground Floor Shell.dwg, seleccione la misma puerta para mostrar los pinzamientos de la puerta. 33 Busque el pinzamiento de ubicación de datos de propiedades de la puerta. La ubicación del pinzamiento de ubicación de datos de propiedades determina el valor que muestra la etiqueta de puerta. Cuando el pinzamiento está situado en un espacio definido, el número de habitación aparece en la etiqueta de puerta. De forma predeterminada, el pinzamiento de ubicación de datos de propiedades se encuentra debajo del batiente de puerta. Puede desplazar el pinzamiento de ubicación de datos de propiedades para asociarlo a otro espacio y cambiar el valor que aparece en la etiqueta de puerta.

34 Verifique que la referencia a objetos esté desactivada, seleccione el pinzamiento de ubicación de datos de propiedad, arrástrelo hasta el edificio, seleccione un punto para ubicar el pinzamiento y pulse ESC. 35 Guarde y cierre el dibujo Ground Floor Shell. 36 En la referencia de comunicación de la esquina inferior dercha de la pantalla, elija Reload Ground Floor Shell. El cambio de la puerta realizado en el componente fijo Ground Floor Shell se propaga al dibujo de vista, y la etiqueta de puerta muestra un número de habitación.

37 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio ha creado espacios en el componente fijoGround Floor Partitions y después ha creado una vista en planta baja, a la que ha agregado etiquetas de habitaciones y puertas basadas en el proyecto. Las etiquetas agregadas a la vista leen las propiedades de los objetos del componente fijo Ground Floor Partitions al que se hace referencia. Las etiquetas de habitaciones basadas en el proyecto asignan datos de conjunto de propiedades del nivel correspondiente a los espacios de la planta baja, y las etiquetas de puertas muestran los números de habitación asociados a los espacios. También ha ajustado el pinzamiento de ubicación de datos de propiedades a la puerta de acceso a un área donde no se había definido ningún espacio. Al desplazar

Identificación de puertas para una planificación | 301

el pinzamiento a un espacio definido, la etiqueta de puerta ha mostrado un número de habitación. Ahora va a agregar una planificación de puertas basada en el proyecto a todas las plantas del modelo de edificio.

Adición de una planificación de proyecto
Cuando ya esté listo para generar una planificación de proyecto, en primer lugar va a crear un dibujo que contenga todos los objetos que desee incluir en la planificación. En este ejercicio se utiliza la vista creada en el ejercicio anterior y una vista modelo proporcionada como el origen de datos de planificación. Se utiliza la vista de modelo porque contiene todos los objetos de puerta que hay que planificar en este proyecto a través de componentes fijos y elementos a los que se hace referencia externa. Cuando disponga del dibujo que contiene todos los objetos que va a planificar, creará un plano al que agregará la tabla de planificación. Puede agregar una tabla de planificación utilizando un estilo de tabla predefinido de una paleta de herramientas o del Navegador de contenido. Este ejercicio enseña a agregar a una hoja una planificación de puertas basada en el proyecto mediante una herramienta de planificación de un catálogo suministrado con el aprendizaje. En el ejercicio anterior agregó los datos de planificación de las puertas de la planta baja del edificio. El archivo de formación que corresponde a este ejercicio contiene los datos de planificación de las demás plantas del modelo de edificio. Cree un plano 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos. 2 En Architectural, seleccione Schedules and Diagrams y pulse inferior de la ficha. (Agregar plano) en la parte

También puede pulsar con el botón derecho en Schedules and Diagrams y elegir Nuevo ➤ Plano. 3 En la hoja de trabajo Nuevo plano:
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En Número, especifique X-A1601. En Título de plano, especifique Door Schedule. Pulse Aceptar.

Se agrega el plano X-A1601 Door Schedule. 4 Abra X-A1601 Door Schedule. Agregue una planificación de puertas 5 En el grupo de paletas de herramientas Documento, seleccione la ficha Planificación. 6 Seleccione Planificación de puerta basada en proyecto y pulse INTRO para planificar un dibujo externo. 7 Seleccione un punto en la esquina superior izquierda del área de dibujo para insertar la tabla de planificación. 8 Pulse INTRO para aceptar el tamaño predeterminado de tabla de planificación. Se agrega la tabla de planificación.

9 Seleccione la planificación y pulse Modificar básicas ➤ Copiar para copiar y pegar la tabla de planificación y disponer así de dos planificaciones, una junto a la otra, en la parte superior del plano.

302 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

10 Seleccione la primera tabla de planificación que haya agregado, pulse con el botón derecho y seleccione Propiedades. Defina las propiedades de planificación 11 En la paleta Propiedades, verifique que la ficha Diseño esté seleccionada. 12 En Selección, para Comodín de capa, especifique *door*. No olvide los asteriscos. De este modo se reduce el tiempo de búsqueda ya que se limita a las capas con la palabra "door" en el nombre. 13 En la sección Avanzadas, en Origen externo, para Dibujo exterior de planificación, seleccione Sí. 14 En Dibujo externo, seleccione Examinar. 15 En el cuadro de diálogo Seleccionar un archivo de dibujo, vaya a la carpeta C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Small Office Building_M\Views\Exterior. 16 Seleccione model.dwg y elija Abrir. Este dibujo hace referencia a todos los dibujos de partición de plantas con sus puertas. 17 Con la planificación de puertas seleccionada en el área de dibujo, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de planificación. La tabla de planificación se actualiza con los datos de planificación.

18 Use el mismo método para actualizar la otra tabla de planificación con el dibujo Interior\X-GF Plan (dimensioned).dwg. La primera planificación es para el edificio completo y la segunda para una planta. 19 Guarde todos los dibujos de proyectos abiertos y cierre el plano X-A1601 Door Schedule. En este ejercicio, ha creado un plano para la planificación de puertas basada en el proyecto y ha utilizado el dibujo de vista Modelo como fuente de referencia para los datos de planificación de puertas. El dibujo de vista Modelo contiene todas las plantas a las que se hace referencia con los objetos etiquetados necesarios para la planificación. Ha utilizado la propiedad Comodín de capa de la planificación para limitar el conjunto de selección a las puertas cuyo nombre de capa contuviera la palabra “door”, lo cual ha actualizado la tabla de planificación con los datos de planificación de puertas y marcos de todo el modelo de edificio. Ahora va a modificar los datos de planificación basados en objetos y en estilos de determinadas puertas.

Edición de los datos de planificación
A medida que el diseño cambia y evoluciona, es posible modificar los datos de la planificación editando los datos de conjunto de propiedades asociados a los objetos planificados. En este ejercicio, agregará datos de conjuntos de propiedades basados en estilos y en objetos a la planta baja del modelo de edificio, y actualizará la tabla de planificación para que refleje los cambios.

Edición de los datos de planificación | 303

IMPORTANTE Este ejercicio depende del resultado de los ejercicios anteriores. Si no completó los ejercicios anteriores de esta lección, debe hacerlo antes de comenzar. Modifique los datos de planificación de una puerta 1 Compruebe que el dibujo X-GF Plan (dimensioned) esté abierto. Si cerró el dibujo al terminar el ejercicio anterior, haga clic en la ficha Vistas del Navegador de proyectos. En Vistas ➤ Interior, pulse dos veces X-GF Plan (dimensioned). 2 En el área de dibujo, seleccione la puerta que conduce a la escalera de salida de emergencia situada a la derecha de la sala eléctrica. Se selecciona el plano completo, porque es el componente fijo Ground Floor Partitions al que se hace referencia. 3 Pulse con el botón derecho y elija Editar datos de conjunto de propiedades referenciado. 4 En la solicitud Designe objetos, seleccione la misma puerta y pulse INTRO. 5 Modifique los datos de planificación de la puerta:

En la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades referenciado, en DoorObjects, localice NumberProjectBased. El número de puerta basado en el proyecto consta de dos identificadores: un número de habitación y un sufijo. La puerta seleccionada conduce a una habitación con un número, como 114. Está designada como la primera puerta de esta habitación, por eso se le asigna el sufijo A. Si hay otra puerta de acceso a la habitación 114, se le asigna el sufijo B. Si hubiese más puertas para acceder a la habitación 114, tendrían la numeración 114C, 114D, 114E, etc. En DoorObjects, para FireRating, escriba 1 hour. En JambDetail, escriba 2/A1603. Las propiedades que se leen directamente del objeto, como la altura, o que se calculan automáticamente, como NumberProjectBased, se denominan propiedades automáticas. Las propiedades automáticas se identifican con y no pueden editarse en la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades referenciado.

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Pulse Aceptar. (Guardar).

6 En la barra de herramientas Estándar, pulse

Los datos de planificación agregados se guardan en el componente fijo Ground Floor Partitions y se muestran en la planificación de puertas cuando vuelve a abrirse el plano A1601 Door Schedule.

304 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Visualice la tabla de planificación actualizada 7 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos. 8 En Architectural ➤ Schedules and Diagrams, pulse dos veces X-A1601 Door Schedule. 9 Amplíe una tabla de planificación. 10 Si no se muestra la consideración de incendio que ha agregado, seleccione la tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de planificación. Aparece la consideración de incendio que ha agregado para la puerta de acceso a las escaleras. Ahora va a agregar datos de planificación a las puertas de la planta baja del edificio y después volverá a abrir la hoja de planificación X-A1601 Door Schedule para actualizar la tabla.

Modifique los datos de planificación de dos puertas a la vez 11 Seleccione el menú Ventana ➤ X-GF Plan (dimensioned).dwg. 12 Si aparece la referencia de comunicación en la esquina inferior derecha de la pantalla, elija Recargar Ground Floor Partitions. 13 En el área de dibujo, seleccione la puerta de acceso a las escaleras de la derecha. Se selecciona el componente fijo Ground Floor Partitions al que se hace referencia. 14 Pulse con el botón derecho y elija Editar datos de conjunto de propiedades referenciado. 15 Seleccione la puerta de acceso a las escaleras de la derecha. 16 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse encuadre la escalera de emergencia a la izquierda del dibujo y pulse ESC. 17 Seleccione la puerta de las escaleras de la izquierda y pulse INTRO. En la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades referenciado, observe que todas las propiedades que difieren en las dos puertas muestran el valor *VARÍA*. 18 Modifique los datos de planificación de las puertas:
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(Encuadre),

En DoorObjects, para FireRating, escriba 1 hour y pulse TAB. En HeadDetail, escriba 3/A1603 y pulse TAB. En JambDetail, escriba 2/A1603 y pulse TAB. Pulse Aceptar. .

19 En la barra de herramientas Estándar, pulse

Los datos de planificación agregados se guardan en el componente fijo Ground Floor Partitions al que se hace referencia de manera externa y están disponibles para actualizar la planificación. 20 Vaya al menú Ventana ➤ X-A1601 Door Schedule.dwg. 21 Seleccione ambas tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de planificación.

Edición de los datos de planificación | 305

Aparece la consideración de incendio que ha agregado para las puertas de acceso a las escaleras. Las propiedades de los detalles de cabecera y jamba del conjunto de propiedades DoorObjects, al que ha agregado valores, están basadas en estilos y no se han asignado a columnas de la tabla de planificación. En el siguiente ejercicio, modificará el formato de columna de la tabla de planificación para que muestre los valores de detalle de cabecera y jamba.

Modifique datos de planificación basados en estilos 22 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 23 En Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Partitions, pulse dos veces en Ground Floor Partitions. 24 Seleccione una de las puertas de una sola hoja del dibujo, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de puerta. 25 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de puerta, seleccione la ficha General. 26 Elija Conjuntos propiedades. 27 En el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades, modifique los datos de planificación relacionados con el estilo para las puertas y aplíqueles el estilo de puerta Hinged - Single:
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En DoorStyles, para Material, especifique Wood. En FrameStyles, para FrameMaterial, especifique Metal. Observe que a un solo estilo de objeto pueden asignársele varias propiedades diferentes. El estilo de puerta Hinged - Single contiene tres conjuntos de propiedades: DoorStyles, FrameStyles y ManufacturerStyles. Las propiedades de detalle de cabecera y jamba asignadas a las columnas de la tabla de planificación forman parte del conjunto de propiedades FrameStyles. En el siguiente ejercicio va a borrar estas columnas y a sustituirlas por otras de detalle de puerta procedentes del conjunto de propiedades DoorObjects para que se muestren los números de detalle de cabecera y jamba introducidos. Pulse Aceptar dos veces.

28 Guarde y cierre el archivo. 29 Si no aparece el plano de planificación de puertas, vaya al menú Ventana ➤ X-A1601 Door Schedule.dwg. 30 Seleccione ambas tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de planificación. Los materiales de puerta y marco especificados se asignan a todas las puertas que utilizan el estilo de puerta Hinged - Single.

306 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

31 Guarde todos los dibujos de proyecto abiertos. En este ejercicio ha agregado datos de conjunto de propiedades basados en objetos y en estilos a puertas de la planta baja del modelo de edificio y ha actualizado la tabla de planificación para reflejar los cambios. Los números de detalle de cabecera y de jamba agregados al conjunto de propiedades DoorObjects no se muestran en la tabla de planificación actualizada porque las propiedades de detalle de cabecera y de jamba no están asignadas a ninguna columna de la tabla. A continuación va a borrar las columnas de detalle de marco de la tabla y las sustituirá por las columnas de detalle de puerta asociadas a las propiedades de detalle de cabecera y de jamba. También va a dividir la tabla de planificación y modificar la distancia, el texto y las líneas.

Cambio del aspecto de una planificación
Es posible modificar el aspecto de una tabla de planificación cambiando el formato general de la tabla y el formato de cada componente, como columnas, texto y líneas. Hay dos conjuntos de opciones que controlan la apariencia de una tabla de planificación: las propiedades de la tabla y el estilo. Las propiedades de la tabla de planificación controlan el formato general de la tabla, como su forma y tamaño. El estilo de la tabla de planificación controla el formato de cada componente por separado, como las columnas, el texto, las líneas y el color. En este ejercicio va a modificar las propiedades de la tabla de planificación para dividir la tabla en secciones. Modificará el estilo de la tabla para agregar y borrar columnas, cambiar el estilo y el color del texto del cuerpo de la planificación y variar el color de las líneas. IMPORTANTE Este ejercicio depende del resultado de los ejercicios anteriores. Si no completó los ejercicios anteriores de esta lección, debe hacerlo antes de comenzar. Modifique el formato de columna 1 Vaya al menú Ventana ➤ X-A1601 Door Schedule.dwg. Si cerró el dibujo al terminar el ejercicio anterior, haga clic en la ficha Planos del Navegador de proyectos. En Architectural ➤ Schedules and Diagrams, pulse dos veces X-A1601 Door Schedule. 2 Seleccione una tabla, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación. 3 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación, seleccione la ficha Columnas. 4 Borre las columnas de detalle de marco:
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Desplácese hacia la derecha hasta que el encabezado Frame sea visible. Mientras pulsa MAYÚS, seleccione Detail, Head, Jamb, and Sill. Pulse Suprimir. Pulse Aceptar dos veces. Se borran el encabezado Detail y las tres columnas que contenía.

Cambio del aspecto de una planificación | 307

5 Agregue columnas para los detalles de cabecera y de jamba:
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Seleccione la tabla, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación. En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación, cerciórese de que aparezca la ficha Columnas. Pulse Agregar columna. En el cuadro de diálogo Agregar columna, en DoorObjects, seleccione HeadDetail. En Posición de columna, seleccione Insertar antes. En Columna, seleccione DoorObjects:Remarks. En la tabla de planificación, DoorObjects:Remarks es la columna de notas. Con esta selección, la columna Head Detail se inserta antes de la columna de notas.

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Pulse Aceptar. Use el método anterior para agregar una columna que se inserte la columna Jamb Detail antes de la columna Notes. Pulse Aceptar dos veces.

308 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Las columnas Head Detail y Jamb Detail se agregan delante de la columna Notes. Cuando se agregan columnas, la planificación “lee” los datos de planificación en el objeto o el estilo. La anchura de las columnas se ajusta en función de los datos de planificación.

Divida la tabla de planificación 6 Seleccione la tabla de planificación más grande. 7 Seleccione el pinzamiento de altura máxima de página en la parte inferior central de la tabla de planificación. 8 Arrastre el pinzamiento de altura máxima de página hacia arriba hasta el pinzamiento de ubicación del centro de la tabla y seleccione la posición del punto de interrupción de la tabla de planificación. Seleccione un punto debajo del punto central para dividir la tabla en dos secciones. Seleccione el punto central o algún punto por encima de éste para dividir la tabla en tres secciones. 9 Pulse con el botón derecho y elija Anular selección. 10 Seleccione la tabla de planificación más pequeña, pulse el pinzamiento de ubicación y arrastre la tabla de planificación debajo de la tabla más grande. 11 Pulse ESC. La tabla de planificación se divide. El encabezado de planificación se duplica por cada sección de la tabla.

Cambie el tamaño y la distancia de la tabla 12 Seleccione la tabla, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 13 En la paleta Propiedades, en General, para Escala, escriba 1.25. 14 En Interrupciones de tabla, en Distancia, especifique una altura de 25 y pulse INTRO.

Cambio del aspecto de una planificación | 309

15 En el área de dibujo, pulse con el botón derecho y elija Anular selección. Aumentan la escala de la tabla y la distancia entre las secciones.

Cambie el estilo de texto 16 Amplíe la sección de la tabla de planificación de la izquierda. 17 Seleccione la tabla, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación. 18 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación, seleccione la ficha Formato predeterminado. 19 En Aspecto del texto, para Estilo, seleccione Schedule-Title y pulse Aceptar. El texto del cuerpo de la planificación se muestra en Schedule-Title, un estilo de texto de AutoCAD®. Es posible cambiar el estilo de texto del encabezado de la tabla modificando los estilos de texto de título y encabezado en la ficha Diseño del cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación.

Modifique estilos de línea 20 Seleccione la tabla, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación. 21 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación, elija la ficha Propiedades de visualización. 22 Pulse (Propiedades de visualización).

23 En Componente de visualización, seleccione Marco exterior y pulse en el estilo de trazado asignado. 24 En el cuadro de diálogo Seleccionar estilo de trazado, en Estilos de trazado, seleccione 50 y pulse Aceptar. 25 Siga el mismo procedimiento para especificar el estilo de trazado para Líneas de filas secundarias de datos en 25 Percent. 26 Pulse Aceptar tres veces. El marco exterior se estrecha y las líneas de fila pasan a ser finas y con trama.

310 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

27 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos. En esta lección ha agregado etiquetas de planificación basadas en el proyecto a las puertas de la planta baja del modelo de edificio y una tabla de planificación a un plano con una herramienta de planificación predefinida. Ha modificado propiedades basadas en objetos y en estilos de las puertas planificadas y ha actualizado la planificación para reflejar los cambios. También ha retocado el aspecto de la tabla de planificación dividiéndola, cambiando el tamaño y la distancia de la tabla y modificando el diseño de columnas, el estilo de texto y el estilo de trazado de línea. Ahora va a agregar anotaciones a los planos que forman parte del conjunto de documentos de construcción del proyecto de muestra.

Trabajo con espacios
Empezará esta lección agregando diversos espacios bidimensionales y tridimensionales a los dibujos, utilizando herramientas que generan espacios por estilo. A continuación, utilizará las herramientas del software para cambiar los datos de los espacios. Por ejemplo, al crear espacios asociativos, éstos se ajustan cuando se realizan cambios en los contornos con los que están asociados. Puede modificar los muros o líneas de un dibujo y generar automáticamente los cálculos de área del espacio modificado.

Adición de espacios
En este ejercicio, utilizará las herramientas de generación automática de espacios para insertar espacios bidimensionales y tridimensionales en un dibujo de líneas. Abra el archivo de aprendizaje 1 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Selector de proyectos).

2 En el Selector de proyectos, pulse dos veces Small Office Building_M y pulse Cerrar. 3 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 4 En Elementos, expanda Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces X02-Creating Spaces - Linework. La líneas está en un dibujo de AutoCAD, pero se pueden utilizar para crear espacios en AutoCAD Architecture. Inserte un espacio 5 Amplíe la parte izquierda del núcleo de servicios.

Trabajo con espacios | 311

6 En la barra de título de la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho y seleccione Small Office Building_M. 7 Seleccione la ficha Space Styles y elija la herramienta Stairway. 8 Active la opción Modo Orto. 9 En la barra de estado de la aplicación, pulse con el botón derecho elija Parámetros. (Referencia a objetos) y

10 En la ficha Referencia a objetos del cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, seleccione Referencia a objetos activada, compruebe que estén seleccionadas las opciones Punto final y Cercano y pulse Aceptar. 11 En la paleta Propiedades:
■ ■

En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione 2D. En General ➤ Crear tipo, seleccione Insertar. Se inserta un espacio con el tamaño previsto que hay predefinido.

12 Haga clic a la izquierda del núcleo de servicio para colocar el espacio, mueva el cursor hacia arriba y haga clic para especificar la rotación correcta. La posición del espacio es aproximada. 13 Pulse ESC. Edite el espacio con pinzamientos 14 Seleccione el espacio. 15 Pulse el pinzamiento de borde derecho y, utilizando la referencia Cercano, pulse en la cara interior del hueco de escalera derecho como punto de estiramiento. 16 Siga el mismo procedimiento para alinear los pinzamientos de borde restantes con los muros de hueco de escalera restantes.

312 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

17 Pulse ESC para salir del modo de edición con pinzamientos. Visualice el espacio en 3D

18 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse SE).

(Isométrico

Los datos de área y perímetro de los espacios bidimensionales se mostrarán en la paleta Propiedades, y los espacios no se mostrarán en las vistas tridimensionales.

19 En el icono desplegable de vistas, pulse Agregue un espacio rectangular

(Superior).

20 Seleccione el espacio de la escalera y pulse SUPR.

21 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway. 22 En la paleta Propiedades, en General, para Crear tipo, seleccione Rectángulo. Para utilizar el tipo de espacio rectangular es necesario colocarlo mediante dos pulsaciones. 23 Pulse en dos esquinas diagonalmente opuestas en el hueco de escalera para colocar el espacio. 24 Pulse ESC. 25 Elimine el espacio. Agregue un espacio poligonal 26 En la paleta de herramientas, seleccione Sala de reuniones. 27 En la paleta Propiedades, en Crear tipo, elija Polígono.

Adición de espacios | 313

Con el tipo de espacio poligonal, podrá crear un espacio preciso para un área no rectangular. 28 En el espacio número 2 de la izquierda, haga clic para colocar los vértices en las caras interiores de los muros con el fin de crear un espacio que no incluya pilares. 29 Escriba c para cerrar el polígono. 30 Pulse ESC.

31 Elimine el espacio. Cree espacios generados 32 En la ventana de comando, pulse con el botón derecho y elija Opciones. 33 En el cuadro de diálogo Opciones, pulse la ficha Parámetros de objeto AEC. 34 En Parámetros de espacio, compruebe que Tamaño máximo de separación sea 50 mm y pulse Aceptar. 35 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway. 36 En la paleta Propiedades:

En General ➤ Crear tipo, seleccione Generar. NOTA Cuando genera espacios, deben cumplirse dos condiciones: todas las líneas u objetos que definan los espacios deben designarse como objetos delimitadores, y todos los objetos delimitadores deben estar visibles en el área de dibujo para poder reconocerse.

En Generar espacio, compruebe que la opción Permitir espacios solapados esté configurada como No. En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione Extrusión. Esto creará un espacio tridimensional con componentes de suelo y techo.

37 En el área de dibujo, haga clic para colocar los dos espacios destinados a escalara como muestra la imagen.

314 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

38 Utilice la tabla y la imagen que mostramos a continuación como guía para agregar el resto de espacios generados al plano de planta: CONSEJO Puede seleccionar el tipo de espacio en la opción Estilo de la paleta Propiedades. Si no encuentra un estilo en la lista desplegable de la paleta Propiedades, seleccione la herramienta apropiada en la paleta de herramientas Space Styles y pulse ESC. Al activar una herramienta, su estilo estará disponible en el dibujo. Número de espacio
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Tipo de espacio
Conference Room (Sala de reuniones) Restroom-Women (Aseo de mujeres) Restroom-Men (Aseo de hombres) Elevator (Ascensor) Lobby (Vestíbulo) Shaft (Hueco) Corridor (Pasillo) Mechanical (Sala de máquinas) Storage (Almacén) Office (Large) (Oficina grande)

CONSEJO Las herramientas tienen valores de propiedades establecidos para cada estilo de espacio, como el grosor y la altura del suelo y el techo.

39 Pulse ESC para finalizar el comando. 40 Borre todos los espacios.

Adición de espacios | 315

Cree espacios extruidos rectangulares 41 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway. 42 En la paleta Propiedades:
■ ■ ■ ■ ■

En General ➤ Crear tipo, seleccione Rectángulo. En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione Extrusión. En Altura del techo, escriba 21000 mm. En Altura de espacio total, escriba 21300 mm. En Grosor del suelo, especifique 0. Dado que ya existe una losa, no es necesario especificar ningún componente de suelo. En Grosor del techo, escriba 50 mm. En Altura sobre el techo, escriba 254 mm. Compruebe que Altura por debajo del suelo sea 0. Compruebe que Justificación esté configurada como Extremo superior de suelo.

■ ■ ■ ■

43 Pulse en dos esquinas diagonalmente opuestas en el hueco de escalera izquierdo para colocar el espacio. 44 Siga el mismo procedimiento para colocar otro espacio de escalera en el hueco de escalera derecho. 45 Pulse ESC. 46 Amplíe la sala de reuniones de la izquierda. 47 En la paleta de herramientas, seleccione Sala de reuniones. 48 En la paleta Propiedades:
■ ■

En General ➤ Crear tipo, seleccione Polígono. En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, compruebe que esté seleccionada la opción Extrusión. En Altura del techo, escriba 3650 mm. En Altura de espacio total, escriba 3963 mm. En Grosor del suelo, especifique 0. En Grosor del techo, especifique 50 mm.

■ ■ ■ ■

49 Seleccione los vértices interiores de la sala de reuniones para definir el espacio. 50 Escriba c para cerrar el polígono y pulse INTRO. 51 Pulse ESC.

316 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Modifique la altura en 3D

52 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse SO). 53 Seleccione el espacio de escalera derecho. Observe que hay pinzamientos para definir la altura de la superficie y del techo.

(Isométrico

54 Seleccione el pinzamiento de altura de techo, especifique 25300 mm y pulse INTRO. La altura de superficie predeterminada se ajusta al valor 25604 mm. 55 Seleccione el pinzamiento de altura de superficie predeterminada, escriba 31700 mm y pulse INTRO. Ninguna de las alturas de techo se ajusta. 56 Cambie la altura de la superficie a 25604 mm. 57 Pulse ESC. 58 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (Conceptual). 59 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior).

Adición de espacios | 317

60 Borre los espacios y cierre el dibujo sin guardarlo. 61 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación de un espacio de forma libre en la página 318.

Creación de un espacio de forma libre
En este ejercicio, creará un espacio definido por las líneas de justificación de los objetos delimitadores. Dichos espacios de forma libre deben crearse en una vista tridimensional. 1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Componentes fijos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces en X03-Guard House. 2 En la paleta de herramientas Small Office Building_M, seleccione la ficha Space Styles y, a continuación, pulse en Reception. 3 En la paleta Propiedades:
■ ■

En General ➤ Crear tipo, seleccione Generar. En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione Forma libre.

4 Haga clic para especificar un punto dentro del espacio de la recepción y pulse INTRO.

5 Seleccione el espacio de forma libre y, en la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse seleccione Aislar objetos. Es más fácil trabajar con el espacio si está aislado en el dibujo.

y

6 Seleccione el espacio; en la paleta Propiedades, bajo Cotas reales, revise la propiedad Volumen base. 7 Con el espacio seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Visor de objetos.

318 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

8 En el cuadro de diálogo Visor de objetos, mantenga pulsado el botón del ratón y gire el modelo.

9 Cierre el cuadro de diálogo. 10 Cierre el dibujo sin guardar los cambios. 11 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación de espacios en la página 319.

Creación de espacios
En este ejercicio, creará herramientas de espacio para crear una extensión del edificio de oficinas. La Building Owners and Managers Association (BOMA) crea las normas sobre la categorización y la medición de espacios. Utilizará la plantilla BOMA, pero puede crear plantillas personalizadas para cualquier norma en la que se agrupen espacios en zonas. Cree un dibujo de ejercicio 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 2 En Elementos ➤ Exercises, pulse con el botón derecho en Construction Documentation y seleccione Nuevo ➤ Elemento. 3 En el cuadro de diálogo Agregar elemento, bajo Nombre, escriba X-Extension Spaces y pulse Aceptar. 4 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces en X-Extension Spaces. 5 En Componentes fijos, expanda Site y arrastre el elemento Massing Model al área de dibujo. Agregue espacios 6 Active la opción Modo Orto. 7 En la paleta de herramientas Small Office Building_M, seleccione la ficha Space Styles y pulse en la herramienta Lobby. 8 En la paleta Propiedades:
■ ■

En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione Extrusión. En el cuadro de diálogo Analizando espacios potenciales, pulse Cerrar.

Creación de espacios | 319

En General ➤ Crear tipo, seleccione Insertar.

9 Agregue un espacio para un vestíbulo en la parte inferior del modelo, como muestra la imagen.

10 Con las herramientas de espacio adecuadas, agregue un espacio de recepción en la esquina superior izquierda del vestíbulo, un espacio de ascensor junto a la zona de recepción y un espacio de pasillo, tal como se muestra. Para cambiar el punto de arrastre de un espacio antes de colocarlo, escriba ARR en la línea de comandos y pulse INTRO. Repita tantas veces como sea necesario para mover el punto de arrastre a la esquina superior izquierda del espacio.

11 Agregue 4 espacios de oficinas pequeñas encima del pasillo, y 4 espacios de oficinas grandes debajo del pasillo.

12 Agregue 3 espacios de salas de reuniones debajo del vestíbulo.

320 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

13 Agregue un espacio de recepción a la derecha de los espacios de oficinas pequeñas.

14 Agregue un aseo de mujeres a la derecha de las oficinas grandes.

15 Agregue un aseo de hombres en la esquina superior derecha del aseo de mujeres.

16 Pulse ESC. Modifique espacios utilizando pinzamientos 17 Seleccione el aseo de hombres, pulse el pinzamiento del borde superior y alinéelo con el borde superior del área de recepción.

Creación de espacios | 321

18 Pulse ESC.

19 Seleccione el espacio de pasillo, pulse el pinzamiento de borde derecho y arrástrelo hasta que coincida con el borde izquierdo del aseo de hombres. 20 Repita el procedimiento para el espacio de recepción y pulse ESC.

Edite los vértices 21 Amplíe el espacio del vestíbulo; selecciónelo, pulse con el botón derecho y elija Editar vértices. 22 Pulse en la esquina inferior derecha del espacio de recepción adjunto y, a continuación, en las esquinas inferior izquierda e inferior derecha del espacio del ascensor. El vestíbulo se extiende hasta los vértices especificados.

23 Pulse ESC. Modifique los espacios seleccionados 24 Seleccione los 2 espacios de recepción, el pasillo y el vestíbulo. 25 En la paleta Propiedades, en Cotas de componente ➤ Altura de espacio total, escriba 4880 mm. 26 Pulse ESC.

322 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

27 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse SE). 28 En el icono desplegable de estilos visuales, pulse (Conceptual).

(Isométrico

La altura de los espacios seleccionados se puede ver en una vista tridimensional.

29 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse 31 Cierre la paleta. 32 Guarde el dibujo.

(Gestionar RefX).

30 En la paleta Referencias externas, pulse con el botón derecho Massing Model y elija Desenlazar.

33 Continúe con el ejercicio siguiente, Etiquetado de espacios en la página 323.

Etiquetado de espacios
En este ejercicio, identificará los espacios que agregó en un ejercicio anterior. Utilizará tanto etiquetas BOMA como etiquetas del proyecto para ver la distinta información que incluyen dichas etiquetas. También utilizará la función Renumerar datos para renumerar los espacios etiquetados. Agregue una etiqueta de proyecto 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation, pulse dos veces X04-Extension Spaces. 2 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Documento. 3 Seleccione la ficha Etiquetas y elija Etiqueta de habitación - Basada en proyecto. 4 Pulse el espacio de vestíbulo y, a continuación, INTRO para centrar la etiqueta. 5 Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades. Dado que los espacios no están asociados con niveles en el proyecto, la etiqueta del proyecto se muestra con los datos incompletos. Si arrastra el ejercicio completado a la carpeta Componentes fijos del Navegador de proyectos y le asigna una ubicación, las etiquetas basadas en el proyecto mostrarán el nivel correspondiente. Por ejemplo, si el nivel asignado fue el 1, la etiqueta será 101. En este momento no hay un nivel asignado, de modo que la etiqueta es NA01.

Etiquetado de espacios | 323

Agregue una etiqueta BOMA 6 En la paleta de herramientas, seleccione Etiqueta de habitación BOMA. 7 Pulse el espacio del pasillo y, a continuación, INTRO para centrar la etiqueta. 8 Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades. 9 Pulse ESC. La etiqueta BOMA muestra el área mensurable del espacio, que se puede incluir en un informe BOMA para fines de administración de las instalaciones.

10 Borre la etiqueta BOMA. Etiquete varios espacios 11 En la paleta de herramientas, seleccione la herramienta Etiqueta de habitación - Basada en proyecto, y etiquete el espacio de recepción superior izquierdo utilizando los datos predeterminados del conjunto de propiedades. 12 En la línea de comandos, escriba m para etiquetar múltiples espacios y pulse INTRO. 13 Seleccione todos los espacios de la extensión con un recuadro y pulse INTRO. 14 En el cuadro de diálogo de alerta, seleccione No. 15 Pulse Aceptar en el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto de propiedades. 16 Pulse ESC. Renumere los espacios 17 En la paleta de herramientas, seleccione Herramienta Renumerar datos. 18 En el cuadro de diálogo Renumerar datos, verifique que se ha seleccionado SpaceObjects y pulse Aceptar. 19 Empezando por el espacio del vestíbulo y moviéndose en el sentido de las agujas del reloj, pulse en cada espacio para renumerarlo de forma consecutiva. Puesto que los datos del conjunto de propiedades de la etiqueta del proyecto incluyen la propiedad NumberIncrement, las etiquetas de espacio muestran los números actualizados. 20 Pulse INTRO. 21 Si es necesario, vuelva a generar la vista.

324 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Modifique una etiqueta 22 En la barra de título de la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho y seleccione Small Office Building_M. 23 En la ficha Space Styles, pulse con el botón derecho en la herramienta Electrical Room y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Espacio. 24 Haga clic en la oficina junto al espacio del ascensor y pulse INTRO. 25 Pulse ESC. 26 Seleccione la etiqueta Electrical Closet y arrastre el pinzamiento de ubicación encima del espacio. 27 Siga el mismo procedimiento para arrastrar la etiqueta Sala de reuniones debajo del espacio. Mueva las demás etiquetas que se solapen. NOTA Según la configuración de Definiciones de lista del Administrador de estilos, los nombres de los espacios pueden mostrarse en forma de números incrementales para garantizar que no se repiten o con nombres similares que no incluyan números. Para obtener más información, consulte la Ayuda AutoCAD Architecture.

28 Guarde el dibujo. 29 Continúe con el ejercicio siguiente, Adición de muros a espacios en la página 325.

Adición de muros a espacios
En este ejercicio, utilizará los contornos de espacio como base para los muros exteriores e interiores de la extensión del edificio de oficinas. 1 En la paleta de herramientas Diseño, seleccione la ficha Diseño y elija Muro. 2 En la paleta Propiedades:
■ ■ ■

En Cotas ➤ Anchura, especifique 305 mm. En Altura base, escriba 17700 mm. En Justificar, seleccione Derecha.

3 Empezando por la esquina inferior derecha de la sala de reuniones y desplazándose en el sentido de las agujas del reloj, pulse en cada esquina exterior de los espacios. Los muros exteriores encierran la extensión.

Adición de muros a espacios | 325

4 Con el comando Muro activo, modifique las propiedades de muro para definir los muros interiores:
■ ■ ■

En Anchura, escriba 153 mm. En Altura base, escriba 3965 mm. En Justificar, seleccione Centro.

5 Agregue muros en los contornos de espacio interiores, como se muestra a continuación.

6 Guarde el dibujo. 7 Continúe con el ejercicio siguiente, Cómo hacer asociativos los espacios en la página 326.

Cómo hacer asociativos los espacios
En este ejercicio, asociará los espacios con estilos para que se ajusten con los cambios realizados en los muros. También asignará los espacios a categorías en una plantilla de zona BOMA. Modifique los muros 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation, pulse dos veces X05-Associative Spaces.

326 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

2 Seleccione el muro exterior superior y arrastre el pinzamiento de ubicación hacia arriba para moverlo. Dado que los espacios no son asociativos, no se actualizan para reflejar el cambio en el muro.

3 En la barra de herramientas Estándar, pulse

(Deshacer).

4 Pulse dos veces el muro exterior de la parte superior. 5 En la paleta Propiedades, en General ➤ Tipo de segmento, seleccione Arco. 6 En la paleta Propiedades, en Cotas ➤ Radio, indique 152400 mm y pulse INTRO. 7 Pulse ESC.

8 En la barra de herramientas Modificar, seleccione

(Alargar).

Si no se muestra la barra de herramientas Modificar, pulse con el botón derecho en una barra de herramientas y elija Modificar. 9 Seleccione el muro de arco como borde de contorno y pulse INTRO. 10 Seleccione cada uno de los muros interiores verticales a lo largo del muro de arco y pulse ESC. Los muros interiores se alargan hasta el muro exterior.

Aplique una norma 11 En la ventana de comando, pulse con el botón derecho y elija Opciones. 12 En el cuadro de diálogo Opciones, pulse la ficha Parámetros de objeto AEC. 13 En la sección Parámetros de espacio, en Norma de cálculo, seleccione Estándar BOMA y pulse Aceptar. Cuando se aplica una norma, el software calcula la adyacencia entre espacios para determinar qué espacios están en el perímetro del edificio; a continuación, el software utiliza estos cálculos para determinar si se miden los espacios hasta el interior del muro o hasta el centro del muro. Los espacios disponen de clasificaciones que permiten dividirlos en categorías según normas como las BOMA. Se pueden ajustar las áreas aplicando una norma o editando manualmente un espacio no asociativo, como haremos más adelante en otro ejercicio.

Cómo hacer asociativos los espacios | 327

Convierta los espacios en asociativos

14 Sin nada seleccionado en el área de dibujo, pulse 15 En el cuadro de diálogo Selección rápida:
■ ■ ■

(Selección rápida) en la paleta Propiedades.

En Tipo de objeto, elija Espacio. En Operador, elija Seleccionar todo. Pulse Aceptar.

16 Con los espacios seleccionados, pulse con el botón derecho y elija Hacer asociativo. 17 Siga el mismo procedimiento para seleccionar todos los espacios del dibujo. 18 En la paleta Propiedades, en General, para Desfasar contornos, seleccione Por norma. Los espacios se amplían hacia los muros con los que están asociados. Este método se utiliza para hacer asociativos sólo los espacios seleccionados y actualizar los espacios cuando los muros delimitadores están en un dibujo de referencias externas.

Asigne zonas BOMA a los espacios 19 En la ficha Espacios de la paleta de herramientas Diseño, seleccione Plantilla de zona utilizable BOMA. 20 Pulse a la izquierda de la extensión para colocar la leyenda y pulse ESC.

21 En la leyenda, seleccione Office - Leased y pulse en el pinzamiento +.

328 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

22 Seleccione los 3 espacios de oficinas pequeñas y 2 de las oficinas grandes; a continuación, pulse INTRO.

23 Siga el mismo procedimiento para asignar espacios a las categorías:
■ ■

Office - Vacant: los dos espacios de oficinas grandes restantes y el espacio de contadores Floor Common Area: las 3 salas de reuniones, el vestíbulo, las dos zonas de recepción, el pasillo, el aseo de hombres y el aseo de mujeres Major Vertical Penetration: el espacio del ascensor

24 Pulse ESC. Mueva el cursor por los espacios y la leyenda y observe que las categorías y los espacios están vinculados. Cuando resalte una categoría en la leyenda, se resaltarán los espacios asociados, y viceversa.

Ponga las etiquetas delante 25 Seleccione una de las etiquetas de habitaciones visibles, pulse con el botón derecho y elija Seleccionar similares. Si no hay ninguna etiqueta visible, mueva el cursor por un espacio hasta que se resalte una etiqueta y, a continuación, selecciónela. 26 Pulse con el botón derecho y elija Herramientas Modificar básicas ➤ Orden de visualización ➤ Poner delante.

Cómo hacer asociativos los espacios | 329

27 Guarde el dibujo. 28 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación de planificaciones de áreas de espacio en la página 330.

Creación de planificaciones de áreas de espacio
En este ejercicio, utilizará el Administrador de estilos para crear un estilo de tabla de planificación. Especificará la información que desea incluir en la planificación de los espacios de extensión de oficinas y, a continuación, agregará el estilo a la paleta de herramientas que se utilizará en el proyecto. Cree un estilo de tabla de planificación 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, en Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation, pulse dos veces X06-Creating a Space Area Schedule. 2 En la paleta de herramientas Documento, seleccione la ficha Planificación. Una vez creado el estilo de planificación, arrástrelo a esta paleta de herramientas para poder agregar la planificación al dibujo. 3 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos. 4 En el Administrador de estilos:
■ ■ ■ ■ ■

En el panel izquierdo, expanda Objetos de documentación. Pulse con el botón derecho en Estilos de tabla de planificación y elija Nuevo. Asigne al estilo el nombre Space Areas Schedule y seleccione la ficha Aplicar a. Seleccione Espacio y vaya a la ficha Columnas. Pulse Agregar columna.

5 En el cuadro de diálogo Agregar columna, en SpaceObjects, seleccione Name y pulse Aceptar. 6 Repita este procedimiento para la propiedad NumberProjectBased. 7 Siga el mismo procedimiento para agregar a la planificación las siguientes columnas, situadas bajo SpaceStyles:
■ ■

BaseArea GrossArea

330 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

■ ■ ■

NetArea UsableArea BaseVolume

8 Modifique una columna:

En la ficha Columnas del Administrador de estilos, seleccione cualquiera de los valores de la columna Area. En la parte inferior de la ficha, pulse Modificar. En el cuadro de diálogo Modificar columna, seleccione Total y pulse Aceptar.

■ ■

9 Siga el mismo procedimiento para modificar el valor de Total para Gross Area, Net Area y Usable Area. 10 Pulse Aceptar y guarde el dibujo. Agregue el estilo a la paleta de herramientas del proyecto 11 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y seleccione Small Office Building_M. 12 En la ficha Space Styles, desplácese hasta la parte inferior de la paleta. 13 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos. 14 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, en Objetos de documentación ➤ Estilos de tabla de planificación, seleccione Space Areas Schedule y arrástrelo a la parte inferior de la ficha Space Styles de la paleta de herramientas del proyecto. 15 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar. Agregue una planificación al dibujo 16 En la paleta de herramientas Space Styles, seleccione Space Areas Schedule. 17 Seleccione con un recuadro todos los espacios de extensión y pulse INTRO. 18 Haga clic a la derecha de la extensión para colocar la esquina superior izquierda de la tabla y, a continuación, pulse INTRO para aceptar la ubicación predeterminada para la esquina inferior derecha.

19 Guarde el archivo. 20 Continúe con el ejercicio siguiente, Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con listas en la página 331.

Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con listas
En este ejercicio, creará y aplicará definiciones de conjuntos de propiedades a espacios. A continuación, editará la herramienta Space Areas Schedule para agregar definiciones de lista como columnas de datos en la tabla de planificación.

Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con listas | 331

El objetivo es crear un conjunto de propiedades de inventario que se pueda asignar a los espacios. El inventario hará un seguimiento de las propiedades de hardware, ocupantes, teléfono y compañía. Las categorías de hardware y compañía contienen listas en las que se pueden seleccionar los datos de propiedades. Agregue una definición de conjunto de propiedades 1 Siga utilizando el mismo archivo de aprendizaje del ejercicio anterior, X06-Creating a Space Area Schedule. Aparecerán en el dibujo el plano del espacio y la planificación asociada. La planificación muestra los espacios y sus áreas y volúmenes por nombre y número de habitación.

2 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos. 3 Si es preciso, en el panel izquierdo del Administrador de estilos, expanda X06-Creating a Space Area Schedule.dwg ➤ Objetos de documentación. 4 Pulse con el botón derecho Definiciones de conjuntos de propiedades y elija Nuevo. 5 Escriba Inventory y pulse INTRO. 6 En el panel derecho, vaya a la ficha Aplicar a. 7 En la ficha Aplicar a:
■ ■

En Aplicar a, compruebe que esté seleccionada la opción Objetos. En la lista de comprobación, seleccione Espacio. El conjunto de propiedades estará disponible para los objetos de espacio. (Agregar definición de propiedad manual).

8 Seleccione la ficha Definición y pulse 9 En el cuadro de diálogo Propiedad nueva:
■ ■ ■

En Nombre, escriba Hardware. En Empezar con, compruebe que aparezca *PREDETERMINADO*. Pulse Aceptar.

10 Siga el mismo procedimiento para agregar 3 propiedades que empiecen con *PREDETERMINADO*:
■ ■

Occupant Telephone

332 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Company

Agregue nuevas definiciones de lista 11 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, expanda Objetos para varias finalidades. 12 Pulse con el botón derecho en Definiciones de lista y elija Nuevo. 13 Escriba Hardware y pulse INTRO. 14 En el panel derecho, vaya a la ficha Aplicar a y seleccione Definición de propiedad manual. 15 En la ficha Elementos, agregue un elemento nuevo:
■ ■ ■

Pulse Agregar En Nombre, escriba Laptop. En Descripción, escriba Laptop with Cradle.

16 Siga el mismo procedimiento para agregar los siguientes elementos y descripciones tal como se muestra a continuación.

17 En el panel izquierdo, seleccione Objetos para varias finalidades, pulse con el botón derecho en Definiciones de lista y elija Nuevo. 18 Escriba Tenant y pulse INTRO. 19 En el panel derecho, vaya a la ficha Elementos. 20 Pulse Agregar y, en Nombre, escriba Autodesk, Inc. y pulse INTRO. Aparecerá un mensaje advirtiendo que “Autodesk, Inc.” no es un nombre de símbolo válido porque contiene una coma. 21 Pulse Aceptar y cambie al nombre del elemento a Autodesk Inc. 22 Agregue 4 nombres de arrendatarios más:
■ ■ ■ ■

Harper Inc. Not Applicable Vacant Visco Partnership

Aplique definiciones de conjuntos de propiedades 23 Pulse en la ficha Aplicar a y seleccione Definición de propiedad manual. 24 Pulse Aplicar. 25 En el panel izquierdo, en Objetos de documentación ➤ Definiciones de conjunto de propiedades, seleccione Inventory. 26 Seleccione o especifique los siguientes datos en las columnas Tipo, Origen y Predeterminado.

27 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar.

Creación de definiciones de conjuntos de propiedades con listas | 333

28 En el área de dibujo, seleccione toda la planta, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 29 En la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione Espacio (18). 30 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos. 31 En la parte inferior de la paleta Propiedades, pulse 33 Pulse ESC. Agregue columnas a la tabla de planificación 34 Seleccione la tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de tabla de planificación. 35 En el cuadro de diálogo Propiedades del estilo de tabla de planificación - Room Schedule, seleccione la ficha Columnas. Las columnas de la tabla de planificación se muestran en la parte superior de la ficha Columnas. 36 Pulse Area para seleccionar toda la columna Area. 37 En la parte inferior del cuadro de diálogo, pulse Agregar columna. 38 En el cuadro de diálogo Agregar columna, vaya a la ficha Clasificado. 39 En Inventory, seleccione Company y pulse Aceptar. 40 Siga el mismo procedimiento para agregar una columna Hardware a la planificación. Cambie el orden de las columnas en la planificación 41 En la ficha Columnas, seleccione y arrastre la columna Company para colocarla delante de la columna Area. 42 Seleccione y arrastre la columna Hardware para colocarla después de Company, pero antes de Area. (Agregar conjuntos de propiedades).

32 En el cuadro de diálogo Agregar conjuntos de propiedades, pulse Aceptar.

43 Pulse Aceptar. 44 Visualice los cambios de la planificación en el dibujo. Las columnas Company y Hardware ahora aparecen en la tabla de planificación.

334 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Edite el espacio del vestíbulo y actualice la planificación 45 En la planta, seleccione el espacio del vestíbulo, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 46 En la ficha Datos extendidos de la paleta Propiedades:
■ ■

En Inventory ➤ Company, seleccione Not Applicable. En Hardware, seleccione Not Applicable.

47 Pulse ESC para anular la selección del espacio y visualice la tabla de planificación. La tabla de planificación aparece tachada con una línea diagonal, lo que indica que no está actualizada. 48 Seleccione la planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de planificación. Visualice la fila Lobby en la tabla de planificación. Not Applicable aparece bajo Company y Hardware.

49 Guarde y cierre el dibujo. 50 Continúe con el ejercicio siguiente, Edición manual de áreas de espacio (BOMA) en la página 335.

Edición manual de áreas de espacio (BOMA)
En este ejercicio, trabajará con contornos de área y actualizará manualmente el área bruta y el área utilizable de un espacio de oficinas BOMA. Abra el archivo de aprendizaje 1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Componentes fijos y abra Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation ➤ X07-Editing Space Areas. Revise las propiedades de contorno 2 Seleccione el espacio de oficina pequeño de la izquierda, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 3 En la ficha Diseño de la paleta Propiedades, para General ➤ Asociativo, seleccione No. 4 En Desfasar contornos, seleccione Manual. Las operaciones de construcción utilizan el cálculo del área base, que se mide con las caras internas del espacio en el nivel del suelo.

Edición manual de áreas de espacio (BOMA) | 335

NOTA La representación de visualización del estilo de espacio determina las áreas editables que se mostrarán: Base, Neto, Bruto o Utilizable. 5 Mantenga el cursor sobre el pinzamiento de edición de contorno neto. El área neta, que representa el espacio rentable, se mide con las caras interiores del espacio, como muestran los contornos resaltados. Se puede ajustar al factor de los muros inclinados; de ese modo, puede que sea más pequeña que el área base. Edite el contorno bruto 6 Seleccione el pinzamiento de edición de contorno bruto y, a continuación, el pinzamiento de borde de contorno bruto superior. El área bruta se utiliza en los cálculos de costes e impuestos, y se mide con la parte externa de los muros exteriores y las líneas de centro de los muros interiores. 7 Mueva el pinzamiento hacia arriba y escriba 300 mm para que se encuentre en la cara externa del muro exterior. NOTA Se mostrarán los pinzamientos de borde de contorno para el área que se está editando. Si se está editando más de un área, los pinzamientos de borde se desfasan visualmente aunque los bordes sean contiguos. No se recomienda editar más de un área a la vez.

8 Mueva los tres pinzamientos de borde restantes 150 mm para que se encuentren en la línea de centro de los muros que quedan.

336 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

9 Pulse el pinzamiento para salir de la edición de contorno bruto. Edite el contorno utilizable 10 Pulse el pinzamiento de edición de contorno utilizable y el pinzamiento de borde de contorno utilizable superior. El área utilizable es una herramienta de planificación para crear comparaciones de costes entre plantas o edificios alternativos. Se mide de acuerdo con reglas que tienen en cuenta las categorías de espacio y las adyacencias. 11 Mueva el pinzamiento hacia arriba y escriba 150 mm para que se encuentre en la línea de centro del muro exterior. 12 Mueva el pinzamiento de borde derecho 75 mm hacia la línea de centro del muro que comparte con la otra oficina. Deje los otros dos pinzamientos de bordes de contorno utilizable en la cara interior de los muros, puesto que son adyacentes a las áreas de suelo comunes.

13 Pulse el pinzamiento para salir de la edición de contorno utilizable. 14 Resalte cada uno de los pinzamientos de edición para ver la ubicación de los bordes según las reglas BOMA. 15 Pulse ESC. Actualice la tabla de planificación 16 Amplíe la planificación y visualice las áreas de la habitación NA05. La línea diagonal indica que la planificación no está actualizada.

17 Seleccione la tabla de planificación, pulse con el botón derecho y elija Actualizar tabla de planificación.

Edición manual de áreas de espacio (BOMA) | 337

18 Guarde y cierre el dibujo. 19 Continúe con el ejercicio siguiente, Generación de espacios a partir de muros y líneas en la página 338.

Generación de espacios a partir de muros y líneas
En este ejercicio, trabajará con espacios tridimensionales delimitados mediante una combinación de muros y líneas. 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces en X08-Creating Spaces. 2 Expanda Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Building Outline y arrastre Ground Building Outline al área de dibujo. 3 En la paleta de herramientas Diseño, seleccione la ficha Diseño y elija Espacio. Especifique las propiedades de espacio 4 En la paleta Propiedades:
■ ■ ■ ■

En General ➤ Estilo, seleccione Standard. En Etiqueta, seleccione NINGUNO. En Crear tipo, seleccione Generar. En Cotas de componente ➤ Tipo de geometría, seleccione Extrusión.

5 En la línea de comandos, escriba g (de Generar todos) y pulse INTRO. 6 Pulse ESC.

7 Dibuje una ventana de selección que cubra toda la planta. 8 En la paleta Propiedades, seleccione Espacio (22) en la lista desplegable; observe que el valor de la opción General ➤ Estilo es Standard. 9 Pulse ESC.

338 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Cambie los estilos de espacio 10 En el área de dibujo, seleccione los dos espacios de escaleras. 11 En la paleta Propiedades, en Estilo, seleccione Stairway. CONSEJO Si el estilo no aparece en la lista desplegable, abra el conjunto de paletas de herramientas Small Office Building_M y, en la paleta Space Styles, seleccione la herramienta Stairway. A continuación, pulse ESC. Al activar una herramienta, su estilo estará disponible en el dibujo. 12 Pulse ESC. 13 Siga el mismo procedimiento para asignar estilos a las salas de reuniones y los espacios de ascensores. 14 Dibuje una ventana de selección que cubra toda la planta. 15 En la paleta Propiedades, seleccione Espacio (22) en la lista desplegable; observe que el valor de General ➤ Estilo sea Varía. 16 Pulse ESC. 17 Cierre el dibujo sin guardar los cambios.

Creación de espacios asociativos mediante normas
En este ejercicio, revisará los tres modos disponibles para administrar la medición de áreas: manualmente, por estilo o por norma. A continuación, aplicará la norma (BOMA) a espacios del dibujo. Los espacios se crean para ser automáticamente asociativos con los objetos delimitadores del dibujo. NOTA Los espacios no pueden actualizarse automáticamente para incluir los objetos delimitadores de referencias externas. En ese caso, debe actualizar los espacios geométricos de forma manual. Utilizará los estilos de espacio que incluye el software porque contienen las clasificaciones que indican a qué zona de la norma BOMA pertenecen. Use contornos de desfase manuales 1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Componentes fijos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces en X08-Creating Spaces. 2 Amplía la escalera de la izquierda

Creación de espacios asociativos mediante normas | 339

3 En la paleta de herramientas Small Office Building_M, seleccione la ficha Space Styles y pulse en la herramienta Stairway. 4 En la paleta Propiedades:
■ ■ ■

En General ➤ Desfasar contornos, seleccione Manual. En Crear tipo, seleccione Generar. En Asociativo, seleccione No.

5 Pulse en el área de la escalera y pulse ESC para salir del comando. 6 Edite el contorno bruto:
■ ■

Seleccione el espacio. Pulse el pinzamiento de borde de contorno bruto y pulse en la cara exterior del muro para mover el borde del área de forma manual.

7 Pulse ESC dos veces. Cuando edita los contornos manualmente, puede controlar con precisión su colocación, pero el proceso es bastante lento. Además, puede que no sepa dónde están los bordes de área en relación con las áreas adyacentes. A continuación, generará un espacio con unos contornos de desase determinados por el estilo del espacio. Use contornos definidos por estilo 8 Elimine el espacio de la escalera. 9 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway. 10 En la paleta Propiedades, en General ➤ Desfasar contornos, seleccione Por estilo. Este método utiliza valores de desfases definidos en el estilo de espacio para las diferentes áreas de medición (bruta, neta y utilizable). 11 Haga clic en el área de escalera y pulse ESC. 12 Seleccione el espacio, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de espacio. 13 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de espacio, pulse la ficha Reglas de diseño. 14 En Desfase bruto, especifique 610 y pulse Aceptar. Este valor es exagerado para que pueda apreciar el desfase. Normalmente, el desfase entraría dentro del área de un muro.

340 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Al definir desfases en el estilo se reduce el tiempo de edición manual. Puede incluir los desfases más recurrentes (por ejemplo, la mitad de la distancia de un muro separador para un área bruta) y, a continuación, editar sólo los espacios que requieran un valor distinto. Este método es efectivo con espacios en situaciones de adyacencia específicas.

15 Seleccione el espacio y, en la paleta Propiedades, modifique el valor Desfasar contornos a Manual. 16 Pulse el pinzamiento de edición de contorno bruto y desplace el borde del contorno bruto izquierdo hacia la cara exterior del muro. Los bordes restantes se desfasan según el valor especificado en el estilo.

17 Elimine el espacio. Use contornos definidos por norma 18 En la paleta de herramientas, seleccione Stairway. 19 En la paleta Propiedades, en General ➤ Desfasar contornos, seleccione Por norma. 20 En Asociativo, seleccione Sí. 21 Haga clic en el área de escalera para colocar el espacio y pulse ESC. Deben especificarse las propiedades de espacio para que el espacio pueda responder a una norma. A continuación, seleccione la norma que se aplicará a los espacios.

Creación de espacios asociativos mediante normas | 341

Aplique actualización automática a espacios 22 En la ventana de comando, pulse con el botón derecho y elija Opciones. 23 En el cuadro de diálogo Opciones:
■ ■

Seleccione la ficha Parámetros de objeto AEC. En Parámetros de espacio, compruebe que la opción Actualizar automáticamente espacios asociativos esté seleccionada. El icono de dibujo ( ) indica que se trata de una variable de dibujo; puede administrar este proceso en cada dibujo. Esto es importante para administrar el tiempo de regeneración. Puede hacer que los espacios se actualicen automáticamente como se ha explicado o pulsando con el botón derecho en un espacio y seleccionando Actualizar geometría de espacio ➤ Todos los espacios asociativos. Sólo es necesario forzar una actualización cuando los objetos delimitadores están en una referencia externa. NOTA La actualización automática está activada de forma predeterminada en la plantilla de dibujo.

En la sección Norma de cálculo, seleccione Estándar BOMA y pulse Aplicar. Las normas (Basic, BOMA, DIN y SIS) sólo pueden aplicarse a espacios asociativos. Pulse Aceptar.

Todas estas áreas se ajustan para cumplir las normas BOMA. Esto se hace más evidente en los contornos brutos y utilizables. Las clasificaciones asignadas a un estilo de espacio indican las adyacencias de un borde de área (cara exterior, línea de centro o cara interior de un muro). 24 Seleccione el espacio, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de espacio. 25 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de espacio, pulse la ficha Clasificaciones. 26 En Clasificación, para Penetraciones en vertical principales, pulse .

En el cuadro de diálogo Seleccionar clasificación, el espacio de escalera se identifica como Penetración vertical principal, que es una zona de la norma BOMA. Se pueden agregar normas de cálculo porque los espacios clasificados adyacentes pueden compararse y puede aplicarse una regla a la posición del borde compartido. 27 Pulse Aceptar dos veces. A continuación, agregará espacios que serán automáticamente asociativos, como área utilizable medida de acuerdo con las normas BOMA. Debido a que el software puede indicarle en qué medida se clasifican los espacios como adyacentes, puede también aplicar reglas en el lugar donde se encuentra el borde (cara o línea de centro). Agregue espacios 28 En la paleta de herramientas, seleccione Elevator. 29 En el área de dibujo, pulse en el hueco del ascensor.

342 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

30 En la paleta de herramientas, seleccione Conference Room. 31 En el área de dibujo, pulse en el área de conferencias grande.

32 Agregue un espacio de sala de máquinas debajo del espacio para el ascensor. 33 Agregue un espacio de sala de contadores al final del vestíbulo con respecto a la sala de máquinas.

34 Agregue un espacio de almacén sobre el espacio para el ascensor. 35 Agregue un espacio de vestíbulo, como muestra la imagen.

36 Agregue un espacio de pasillo sobre el espacio de escalera y pulse ESC para salir del comando. Modifique un borde asociativo 37 Seleccione el muro exterior superior.

Creación de espacios asociativos mediante normas | 343

38 Pulse el pinzamiento de ubicación cuadrado y desplace el muro hacia arriba. 39 Pulse ESC para desactivar los pinzamientos. Se actualizan todos los espacios asociativos con el muro.

40 Vuelva a desplazar el muro hacia abajo y verifique que se actualicen todos los espacios. El espacio de oficina que rodea el núcleo de servicios ha desaparecido. A continuación, agregará un componente fijo de edificio al dibujo y un espacio de oficina. Termine de agregar espacios 41 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Architectural ➤ Building Outline y arrastre 01-04 Building Outline al área de dibujo. 42 En la paleta de herramientas, seleccione Office_Large. 43 Pulse en el contorno del plano de suelo típico y pulse ESC. Se crea el espacio de oficina, con agujeros para los pilares estructurales. Como los espacios ya tienen una clasificación BOMA, puede agregar un tema de visualización sin tener que asignar primero espacios a zonas BOMA.

Agregue un tema de visualización 44 Amplíe la extensión del dibujo. 45 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).

46 En el panel izquierdo del Navegador de contenido, en Buscar, escriba temas y pulse IR. 47 En el panel derecho, pulse dos veces en Temas de visualización (Métrico). NOTA Para determinar si una herramienta es del catálogo métrico o imperial, pulse con el botón derecho en la herramienta.

344 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

48 En Tema por estándar de espacio - BOMA, pulse y mantenga pulsado continuación, arrastre el icono al área de dibujo.

(idrop®) y, a

49 Haga clic en la esquina inferior derecha del edificio para colocar la esquina superior izquierda de la leyenda. 50 Pulse INTRO para aceptar el tamaño predeterminado para la leyenda. Se aplica un tema de visualización con una clasificación de colores a los espacios del dibujo.

51 Amplíe la leyenda. Los espacios se organizan según una clasificación de zonas definida por la norma.

52 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de un cálculo de área
En este ejercicio, utilizará una plantilla de zona y el Administrador de espacios/zonas para crear un informe de las áreas de oficinas del edificio. Visualice las superficies de espacio 1 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Elementos ➤ Exercises ➤ Construction Documentation y pulse dos veces en X09-Space Surfaces. 2 Seleccione un espacio, pulse con el botón derecho y seleccione Administrador de espacios/zonas. 3 En el Administrador de espacios/zonas:
■ ■

Seleccione Mostrar todas las zonas y espacios Seleccione Mostrar superficies de espacios

4 En Espacios desenlazados, expanda el primer elemento Conference Room para ver una lista de las superficies del espacio.

Creación de un cálculo de área | 345

5 Expanda Surface 2. NOTA Se crean las superficies sólo para los espacios asociativos (extruidos o de forma libre). Coinciden con las puertas y ventanas colocadas en el muro. 6 Pulse Aceptar. A continuación, verá zonas que se han ordenado en una plantilla de zona. Agregue una plantilla de zona 7 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).

8 En el Navegador de contenido, en Buscar, escriba plantilla y pulse IR. NOTA Para determinar si una herramienta es del catálogo métrico o imperial, pulse con el botón derecho en la herramienta.

9 En Plantilla de zona utilizable - BOMA(Métrico), pulse y mantenga pulsado continuación, arrastre el icono al área de dibujo. 10 Haga clic debajo del edificio para colocar la plantilla y pulse ESC. Asigne espacios a zonas

(idrop®) y, a

11 Seleccione un espacio, pulse con el botón derecho y seleccione Administrador de espacios/zonas. 12 En el panel izquierdo del Administrador de espacios/zonas, en X09-Space Surfaces.dwg, expanda Atrium. 13 Arrastre los espacios desenlazados a la zona apropiada:
■ ■ ■

Conference Room, Electrical Closet, Lobby, Reception y Restroom a Building Common Area Corridor a Floor Common Area Elevator a Major Vertical Penetration

14 En Atrium, expanda Office Area. 15 Coloque el Administrador de espacios/zonas de forma que pueda ver el edificio en el área de dibujo. 16 En el panel izquierdo del Administrador de espacios/zonas, arrastre la primera oficina de la lista Espacios desenlazados (observe que se resalta la oficina en el área de dibujo) a Office-Leased. 17 Arrastra la siguiente oficina de la lista a Office-Vacant. 18 Vaya colocando alternativamente las oficinas restantes en Office-Leased y Office-Vacant.

346 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

19 Expanda:
■ ■ ■ ■ ■

Office-Leased Office-Vacant Major Vertical Penetration Floor Common Area Building Common Area

20 Pulse Aceptar.

Seleccione espacios para realizar un cálculo 21 En la paleta de herramientas, pulse con el botón derecho en la barra de título y seleccione Documento. 22 Seleccione la ficha Planificación y pulse Cálculo de espacio.

Creación de un cálculo de área | 347

23 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Cálculo de espacio, en X09-Space Surfaces, seleccione Office Area. Una marca de verificación negra indica que el elementos se ha seleccionado para realizar un cálculo; una marca de verificación gris indica que se han seleccionado las zonas/espacios que contiene, pero no la zona o el espacio mismos; y una marca de verificación azul indica se ha seleccionado un elemento porque los espacios/zonas que contiene se han seleccionado.

24 Expanda Office Area y seleccione Office-Leased y Office-Vacant. 25 Expanda Office-Leased y Office-Vacant. Todos los espacios de oficinas están dentro de las zonas seleccionadas, pero quiere incluir cada una de las oficinas en el cálculo. 26 Seleccione todos los espacios de oficinas de modo que sus casillas aparezcan en negro.

Especifique un criterio de cálculo 27 Seleccione Opciones de cálculo. 28 En la ficha Cálculo del cuadro de diálogo Propiedades de cálculo, seleccione Zona en la lista desplegable. Las selecciones se realizan de modo que el informe de cálculo muestre el nombre de la zona, la imagen y el área calculada.

348 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

29 Seleccione un criterio de cálculo de zona:
■ ■ ■ ■ ■

Seleccione Nombre. Seleccione Imagen de diseño general. Deseleccione Área. En Área, seleccione Etiqueta de área calculada y Resultado de área calculada. Deseleccione Perímetro.

30 Seleccione Espacio en la lista desplegable. 31 Seleccione un criterio de cálculo de área:
■ ■ ■ ■

Seleccione Nombre. Seleccione Imagen de diseño general. Deseleccione Área. En Área, seleccione Resultado de área calculada e Imagen descompuesta. Más adelante, especificará una configuración de visualización de diagnóstico para los espacios descompuestos. Deseleccione Perímetro.

32 Seleccione la ficha Visualizar imagen. 33 En Profundidad de color, compruebe que esté seleccionada la opción 256 colores (8 bits). 34 En Configuraciones de visualización, en Zonas, compruebe que esté seleccionada la opción Medium Detail. 35 En Espacios descompuestos, seleccione Diagnostic. La opción Diagnostic muestra de qué modo se han calculado las áreas. 36 Seleccione la ficha Cálculo. 37 Seleccione la ficha Estilos de formato de datos. Puede utilizar los estilos como considere oportuno para controlar la precisión del informe; el valor predeterminado es de tres decimales. 38 Seleccione la ficha Plantillas. Puede definir una plantilla predeterminada para una hoja de cálculo de Microsoft® Excel y para un archivo de texto. 39 Pulse Aceptar sin definir ningún archivo. Más adelante en este ejercicio elegirá una plantilla de una lista. 40 En el cuadro de diálogo Cálculo de espacio, pulse (Exportar cálculo a Microsoft Excel).

41 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione Space Evaluation Template (Proof).xlt y pulse Abrir. 42 En el cuadro de diálogo de advertencia, pulse No para que no se utilice el archivo como la plantilla de cálculo predeterminada. 43 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Guardar archivo de cálculo Excel, pulse el icono de Escritorio. 44 En Nombre de archivo, escriba Calculated Usable Areas-Office Spaces y pulse Guardar. 45 En el cuadro de diálogo Cálculo de espacio, pulse Cerrar. 46 En el Escritorio, pulse dos veces en el archivo Calculated Usable Areas-Office Spaces. 47 Revise la hoja de cálculo de espacio para ver el resumen de las áreas calculadas.

Creación de un cálculo de área | 349

Las áreas calculadas contienen zonas que se muestran de forma individual. Aparece también una imagen medianamente detallada de cada espacio, que muestra cómo se ha calculado el área. 48 Guarde y cierre el dibujo.

Uso de llamadas
Los detalles, las secciones y los alzados son vistas del modelo de edificio y parte de la documentación de construcción. Pueden crearse con las herramientas de llamadas. Las herramientas de llamada crean una llamada con una referencia a una vista de espacio modelo que contiene una parte del modelo de edificio definida por el usuario, como una sección, un alzado o un detalle. Mediante las funciones de proyectos y planos del Navegador de proyectos, las llamadas se coordinan en el conjunto completo de documentos de construcción. Las herramientas de llamadas permiten definir vistas del modelo de edificio como detalles, secciones y alzados. Estas vistas se colocan en vistas de espacio modelo creadas para la llamada.

Creación de una llamada para un detalle
En este ejercicio se explica como utilizar una herramienta de llamada para agregar una llamada de contorno de detalle a un dibujo de sección. Después se arrastra la marca de título de la llamada a una vista de espacio modelo para vincular la llamada. Abra una vista de sección interior 1 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas. 2 En Vistas ➤ Interior, expanda 2D Sections y pulse dos veces en Section A. Se abrirá el dibujo 2D Sections en la ubicación de la vista de espacio modelo en Section A. 3 Verifique que Polar esté activado y Referencia a objetos esté desactivado. 4 Amplíe el lado inferior izquierdo de la sección. Agregue una llamada a la puerta de entrada 5 En la barra de herramientas Espacios de trabajo, seleccione Documento. 6 En el grupo de paletas Documento, en la paleta Llamadas, seleccione Contorno de detalle A. CONSEJO Si prefiere ver todas las paletas en lugar de acceder a ellas por grupos, pulse con el botón derecho en la barra de título de las paletas de herramientas y seleccione Todas las paletas. Pulse con el botón derecho en las paletas agrupadas y seleccione Llamadas. 7 Pulse en la parte inferior de la puerta de entrada para especificar el centro del circulo de detalle.

350 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

8 Mueva el cursor aproximadamente 900 mm y haga clic para especificar el radio del círculo. 9 Mueva el cursor hacia la izquierda y hacia abajo 45 grados bajo la horizontal y haga clic para seleccionar el primer punto de la línea directriz. 10 Mueva el cursor hacia la izquierda, haga clic para seleccionar el punto final de la línea directriz y pulse INTRO. 11 En el cuadro de diálogo Colocar llamada, pulse Sólo llamada. Cuando se activa esta opción, no se utiliza ningún otro valor del cuadro de diálogo Colocar llamada.

La llamada se agrega al dibujo de sección. La marca de título contiene marcadores de campo para el número de plano y de vista que se actualizan al conectar la llamada a una vista de un plano. Arrastre una llamada a una vista de espacio modelo 12 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, vaya a Vistas ➤ Architectural ➤ Details ➤ Wall Sections ➤ Entry Wall Section. Si es necesario, expanda Entry Wall Section para ver Umbral de entrada en el Navegador de proyectos. 13 En el área de dibujo, seleccione la marca de título de la llamada para resaltarla. 14 Coloque el cursor lejos de los pinzamientos, pero sobre el objeto seleccionado, y después arrastre la llamada a la vista de espacio modelo del Umbral de entrada en el Navegador de proyectos. Esta vista de espacio modelo del detalle se arrastró a un plano anteriormente. También puede seleccionar una llamada y arrastrarla hasta el nombre de una vista de plano. En este caso, el plano es A512 Door Details y la vista es 2 Entry Threshold. La llamada adopta automáticamente el número de vista de plano (2) y el número de plano (A512) del plano en que se hace referencia a la vista de espacio modelo del Umbral de entrada. El número de vista de plano aumenta cuando se agrega una vista de plano nueva.

Creación de una llamada para un detalle | 351

15 Guarde y cierre el dibujo 2D Sections. En este ejercicio, ha agregado una llamada a un dibujo y la ha arrastrado hasta una vista de espacio modelo o un plano con una vista. Los marcadores de campo se han actualizado al arrastrar la llamada hasta la vista, porque los campos de la llamada están vinculados al plano. A continuación, creará una vista y una llamada.

Creación de una llamada y una vista
En este ejercicio se explica cómo crear una llamada que incluye la creación de una vista. Aunque las llamadas son herramientas muy útiles por sí mismas, pueden utilizarse para generar vistas cuando sea necesario. Al agregar una llamada de detalle de plano en el plano de un cuarto de baño a gran escala, también se agrega una vista. Las anotaciones en planos a gran escala suelen ser independientes de las de planos de planta generales. Al crear una vista, se crea un dibujo independiente en el que agregar las notas y cotas de la vista a gran escala. Especifique las opciones de dibujo 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 2 En Architectural ➤ Partitions, pulse dos veces en 01 Floor Partitions. 3 Compruebe que la opción Forzar cursor esté activada. 4 Pulse con el botón derecho en Rastreo polar y elija Parámetros. 5 En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo:
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Compruebe que la opción Rastreo polar activado esté seleccionada. En Parámetros de ángulo polar, para Incremento de ángulo, seleccione 45.00. Pulse Aceptar.

Agregue una llamada 6 En la paleta de herramientas Llamadas, seleccione Contorno de detalle B. 7 Pulse fuera de la esquina inferior izquierda del aseo de hombres para especificar la primera esquina del cuadro de detalle. 8 Seleccione un punto por encima de la esquina superior derecha del aseo de mujeres para definir la esquina opuesta del cuadro de detalle, como se muestra en la ilustración.

352 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

9 Mueva el cursor hacia la derecha y hacia arriba 45 grados sobre la horizontal y haga clic para seleccionar el primer punto de la línea directriz. 10 Mueva el cursor hacia la derecha, haga clic para seleccionar el punto final de la línea directriz y pulse INTRO. 11 En el cuadro de diálogo Colocar llamada, especifique las propiedades de la llamada:

En Nombre de vista del nuevo espacio modelo, introduzca Enlarged Restroom. El nombre debe ser único en el proyecto. Desactive la opción Generar sección/alzado; está creando un plano. Compruebe que la opción Colocar marca de título esté activada. Se creará al mismo tiempo que la vista de espacio modelo. Verifique que la escala sea mayor que 1:20. En Crear en, seleccione Nuevo dibujo de vista.

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12 En la hoja General de la hoja de trabajo Agregar vista de detalle, especifique X-Enlarged Plans Typical. 13 En Categoría, seleccione Vistas\Interior. La lista de categorías se organiza según la jerarquía establecida en la ficha Vistas del Navegador de proyectos. Seleccione Interior para definir Vistas\Interior como categoría. 14 Pulse Siguiente. 15 En la hoja Contexto, para Nivel 01, seleccione División 1. 16 Pulse Siguiente. 17 Borre las carpetas y dibujos siguientes:
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Building Outline Shell Stair Site Structural Cualquier archivo de ejercicios que tenga el prefijo X.

Creación de una llamada y una vista | 353

Al eliminar una carpeta, todos las subcarpetas que contiene también se eliminan. 18 Pulse Terminar. En la línea de comandos, se le solicita que especifique la primera esquina de la vista de espacio modelo. 19 Seleccione dos puntos opuestos fuera del contorno que creó con la herramienta de contorno de detalle. La marca de título se colocará dentro del área de la vista de espacio modelo. Esto define los límites de la ventana gráfica que se utilizan cuando se arrastra la vista de espacio modelo a un plano. Abra la vista recién creada 20 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, vaya a Vistas ➤ Interior y fíjese en que hay una nueva vista interior llamada X-Enlarged Plans Typical. 21 Expanda X-Enlarged Plans Typical y verá la nueva vista de espacio modelo, Enlarged Restrooms.

22 Pulse dos veces en Enlarged Restroom. La etiqueta de detalle se enlazará con la vista.

23 Guarde y cierre 01 Floor Partitions.dwg y X-Enlarged Plans Typical.dwg. En este ejercicio, ha creado una llamada que, a su vez, crea una vista. Las referencias externas necesarias se han cargado en la vista y se ha creado una vista de espacio modelo para poder arrastrarla hasta un plano. A continuación, enlazará una llamada con diferentes planos.

Enlace de vistas con planos
En este ejercicio se explica cómo copiar una vista y una marca de título de un dibujo de vista a otros planos. Cuando se crea una vista con una marca de título, la marca de título o llamada tiene un vínculo entre el campo usado en la llamada y el plano hasta el que se arrastra la vista de espacio modelo. Los campos son una función para mejorar las opciones de documentación de un archivo de dibujo. El texto de un campo se actualiza cuando los datos del número y nombre de una vista de plano cambian en el Navegador de proyectos.

354 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Arrastre vistas a un plano 1 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos. 2 En Architectural ➤ Large Scale Views, pulse dos veces en A401 Elevator Lobby and Restrooms. 3 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas. 4 En Vistas ➤ Interior ➤ Enlarged Plans Typical, seleccione Typical Lobby y arrástrelo hasta el plano A401. 5 Haga clic en la esquina inferior izquierda para especificar el punto de inserción de la vista.

6 En Vistas ➤ Interior ➤ X-Enlarged Plans Typical, seleccione Enlarged Restroom, arrástrelo al plano A401 y haga clic para colocarlo.

7 En Componentes fijos ➤ Architectural ➤ Partitions, pulse dos veces en 01 Floor Partitions. La llamada de estas dos vistas está vinculada con los datos de plano de las vistas. NOTA Para controlar la visualización en el plano (lo que se trazará), pulse dos veces en una vista y utilice la barra de herramientas Propiedades de capa para inutilizar las capas.

Enlace de vistas con planos | 355

8 Guarde y cierre 01 Floor Partitions. Modifique la numeración de un plano para actualizar una llamada 9 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos. 10 En Architectural ➤ Large Scale Views ➤ A401 Elevator Lobby and Restrooms, pulse con el botón derecho en Typical Lobby y elija Renombrar y renumerar. 11 En Número, especifique 3, en Título de plano, especifique Lobby Plan y pulse Aceptar. 12 Abra 01 Floor Partitions. La marca de título de la llamada del vestíbulo se ha actualizado con el nuevo número de vista.

13 Guarde y cierre todos los dibujos de proyecto abiertos. En esta lección, ha utilizado una herramienta de llamada para agregar sólo una llamada a un dibujo y, a continuación, ha usado una herramienta similar para agregar una llamada que crea un nuevo dibujo de vista. La nueva vista contiene todos los dibujos referenciados necesarios y se ha creado una vista de espacio modelo para incluirla en un plano. Ha editado el número de vista de un plano y ha comprobado como se actualizan los campos de la llamada.

356 | Capítulo 6 Producción de documentos de construcción

Creación de una residencia con estructura de acero

7

En este manual de aprendizaje aprenderá a utilizar las funciones de AutoCAD Architecture 2009 para diseñar y documentar una pequeña residencia con estructura de acero. Aprenderá a utilizar AutoCAD Architecture para:
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trabajar en un entorno de proyecto. crear, conectar y recortar elementos estructurales. aplicar materiales a objetos arquitectónicos en los dibujos. crear documentos de construcción automatizados a partir del modelo de construcción con secciones, alzados y anotaciones. explorar distintas técnicas para comunicar y compartir diseños.

357

Comprensión del proyecto del manual de aprendizaje
Con esta parte del manual de aprendizaje se proporciona el proyecto Steel-Framed Residence_M. El proyecto contiene los dibujos (elementos, componentes fijos, vistas y planos) que componen el diseño de la residencia. Para completar los ejercicios de cada lección deberá utilizar los dibujos que se incluyen en el proyecto. La mayoría de los dibujos de estos ejercicios incorporan al final de su nombre una X para poder identificarlos fácilmente y se almacenan en la carpeta Exercises que se encuentra dentro de la carpeta Elements. También se proporcionan dibujos terminados para algunos ejercicios como componentes fijos en la estructura del proyecto. Se han aplicado las normas del proyecto a este proyecto, que incluye un grupo de paletas de herramientas, Steel-Framed Residence_M. El grupo de paletas de herramientas contiene una paleta llamada Estilos de elemento estructural, que incluye las herramientas de elementos estructurales que se utilizan para diseñar la residencia de estructura de acero. También puede acceder a una biblioteca de herramientas específicas del proyecto en el Navegador de contenido. Las cuatro lecciones de esta parte del manual de aprendizaje siguen el proceso de trabajo típico de un proyecto arquitectónico:

Desarrollo de la residencia con estructura de acero
La primera lección se centra en el desarrollo del diseño del marco estructural de la residencia. Aprenderá a crear, conectar y recortar elementos estructurales utilizando distintos métodos y opciones.

También creará el suelo, la cubierta y las losas para el techo de la residencia, y aprenderá a aplicarles materiales. Actualizará las normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales y luego creará una paleta de materiales del proyecto en el grupo de herramientas del proyecto.

358 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Creación de un cerramiento de cubierta y una pantalla
En la segunda lección, creará, dispondrá en matriz y recortará elementos estructurales para crear una cubierta para la residencia.

Una vez finalizada la cubierta, creará una pantalla apersianada entre dos de los pilares de la estructura, y la agregará al proyecto.

Compartir datos de diseño
En la tercera lección, explorará distintas formas de transferir sus diseños a otros usuarios. Utilizará un plano de ubicación para crear un modelo de terreno que represente la topografía irregular de la ubicación de la residencia. Después de crear un modelo de terreno, creará una vista que incluirá el modelo de terreno y la estructura de la residencia. Modelizará esta vista de la estructura de la construcción con las aguas freáticas para analizar los posibles efectos de inundaciones en el lugar.

Comprensión del proyecto del manual de aprendizaje | 359

Aprenderá a crear secciones y alzados en el proyecto, y a hacer referencia a ellos en los planos.

Al finalizar la lección, publicará dos de sus dibujos de proyecto en archivos DWF™ 3D. DWF (Design Web Format) es el método de Autodesk para publicar datos de diseño 2D y 3D en Internet o una red interna. Podrá generar archivos DWF de sus modelos tridimensionales con casi la misma precisión visual que los archivos DWG originales.

Actualización y modificación de las herramientas del proyecto
En la última lección, aprenderá a actualizar y modificar herramientas específicas del proyecto. Actualizará los estilos y las definiciones de las herramientas del proyecto, y creará herramientas. Aprenderá a realizar las modificaciones necesarias en las nuevas herramientas de los elementos estructurales que cree.

Apertura y exploración del proyecto
Una vez extraído el archivo del manual de aprendizaje, siga estos pasos para abrir el proyecto y ver algunos archivos DWF y animaciones de la estructura: 1 Seleccione el menú Archivo ➤ Selector de proyectos. 2 En el Selector de proyectos, pulse si necesita ver la carpeta del proyecto.

NOTA Si ha estado trabajando en proyectos que no forman parte del aprendizaje, vaya a Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos. 3 Pulse dos veces en el nombre del proyecto, Steel-Framed Residence_M. 4 Cuando se le pregunte si desea cambiar la ruta del proyecto, responda Cambiar ruta de proyecto ahora. 5 En el panel derecho del Selector de proyectos, bajo "Show me", busque los archivos DWF y AVI que describen el proyecto. NOTA Si no ve las opciones bajo "Show me" en el panel derecho, expanda la ventana del Selector de proyectos para verlo al completo. 6 Seleccione uno o más archivos para verlos.

360 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

7 Para volver a la lista de archivos, pulse de proyectos.

(Inicio del proyecto) en la parte inferior del Selector

8 Cuando haya terminado de ver los archivos DWF y AVI, pulse Cerrar para cerrar el Selector de proyectos. Aparece automáticamente el Navegador de proyectos, que suele estar en la parte derecha de la pantalla. 9 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Proyecto. 10 En Proyecto actual, compruebe que, junto a Nombre, aparezca el proyecto deseado, Steel-Framed Residence_M. 11 Mantenga abierto el Navegador de proyectos y comience la primera lección.

Desarrollo de la residencia con estructura de acero
En esta lección, creará la estructura de acero, el suelo, el techo y las losas para cubierta de una pequeña residencia. En los tres primeros ejercicios de esta lección, creará la estructura del edificio para que sus elementos estructurales estén conectados y se puedan ir ajustando a medida que vaya avanzando el diseño.

Aprenderá a crear elementos estructurales a partir de líneas y rejillas, en bordes, como rellenos entre elementos, y a partir de otros objetos arquitectónicos como muros, losas y losas para cubierta. Podrá conectar elementos estructurales, recortarlos automáticamente a medida que los crea y asignarles opciones de recorte específicas una vez creados.

Desarrollo de la residencia con estructura de acero | 361

En el último ejercicio de la lección, creará el suelo, el techo y las losas para cubierta de la residencia por encima y debajo del revestimiento vidriado de la residencia. Cuando tenga creadas las losas, aprenderá a aplicar materiales a las losas y los elementos de vidrio para conferirles un aspecto más real.

Tras aplicar los materiales, los agregará a las normas del proyecto. Creará una paleta de herramientas en el grupo de herramientas del proyecto, Steel-Framed Residence_M, que incluirá los materiales aplicados.

Creación de elementos estructurales conectados y recortados
En este ejercicio, creará una pequeña rejilla estructural y le enlazará vigas y pilares de estilo normalizado. Las vigas y los pilares de estilo normalizado crean elementos genéricos que puede utilizar para desarrollar sus diseños. Empezará colocando cuatro pilares en la rejilla, conectará los pilares con vigas y, a continuación, convertirá las vigas de estilo normalizado en vigas de cubierta. Aprenderá a recortar automáticamente las vigas con respecto a las caras de los pilares, a conectar los elementos estructurales y a biselar las conexiones entre los elementos para crear uniones limpias.

Enlace pilares de estilo normalizado a una rejilla estructural 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 2 En Elementos, pulse dos veces en X-Structural para abrirlo en el área de dibujo.

362 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Aparece una pequeña rejilla estructural en dos ventanas del dibujo. La ventana izquierda contiene una vista en planta de la rejilla y la derecha, una vista isométrica.

3 Enlace cuatro pilares de estilo normalizado a la rejilla:

Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Diseño. En la paleta de herramientas Diseño, seleccione Pilar. En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione No para Recortar automáticamente. En Cotas, bajo Longitud lógica, especifique un valor de 3600. Seleccione No en Especificar rotación en pantalla. En Justificar, seleccione Medio en el centro. Vaya al menú Formato ➤ Parámetros de dibujo. En la ficha Referencia a objetos, compruebe que esté seleccionada la opción Referencia a objetos activada, desmarque todas las casillas de referencia a objetos excepto Punto y pulse Aceptar. En la ventana izquierda, seleccione las cuatro esquinas de la rejilla utilizando un nodo de referencia a objetos y pulse INTRO.

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Coloque las vigas recortadas entre los pilares 4 Si es preciso, en la barra de estado de la ventana de dibujo, seleccione la configuración de visualización Medium Detail. 5 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (Estructura alámbrica 2D). 6 Dibuje una viga sin recortar entre los pilares de la derecha de la rejilla:
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En la paleta de herramientas Diseño, seleccione Viga. En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione No para Recortar automáticamente. En Cotas, para Rotación, compruebe que esté seleccionada la opción 0. En Tipo de diseño, seleccione Borde. En Justificar, seleccione Arriba en el centro. En la ventana derecha, seleccione la parte superior de ambos pilares de la derecha utilizando un nodo de referencia a objetos, como se muestra.

Creación de elementos estructurales conectados y recortados | 363

La viga se coloca sobre los dos pilares, pero no recorta las caras exteriores del pilar. En el paso siguiente, agregará una viga entre los pilares de la parte izquierda de la rejilla que recortará automáticamente las caras del pilar.

7 Dibuje una viga recortada entre los pilares de la izquierda de la rejilla:
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En la paleta de herramientas Diseño, seleccione Viga. En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione Sí para Recortar automáticamente. En Cotas, para Justificar, verifique que esté seleccionada la opción Arriba en el centro. Seleccione el nodo superior de cada uno de los dos pilares de la izquierda y pulse ESC. Los puntos finales de los dos conjuntos de pilar y viga comparten la misma ubicación (pinzamientos de inicio/fin) y están conectados lógicamente. La opción Recortar automáticamente ha aplicado planos de recorte en la viga izquierda para que la viga coincida con las caras exteriores del pilar.

364 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

8 Elimine la primera viga que dibujó en la parte derecha de la rejilla estructural y coloque vigas recortadas entre los cuatro pilares.

Mueva la rejilla para probar la conectividad entre la rejilla, las vigas y los pilares 9 En la ventana derecha, seleccione la rejilla estructural, elija un pinzamiento de ubicación en la línea de rejilla frontal y mueva la línea de la rejilla hasta los puntos finales de las líneas de referencia dibujadas. La rejilla utiliza distancia manual, de modo que puede mover líneas individuales de la rejilla. Los elementos estructurales permanecen enlazados con la rejilla y se mueven con ella porque los pinzamientos de líneas de justificación coinciden.

Creación de elementos estructurales conectados y recortados | 365

10 Seleccione un pinzamiento de ubicación en la línea de rejilla derecha y mueva la línea de la rejilla hasta los puntos finales de las líneas de referencia diseñadas.

Sustituya los elementos estructurales acabados por las vigas de estilo normalizado genéricas 11 Aplique un estilo de viga de cubierta a las vigas:

Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y seleccione Steel-Framed Residence_M. Este grupo de paletas contiene una paleta de herramientas específicas del proyecto denominada Structural Member Styles (Estilos de elemento estructural). Esta paleta de herramientas contiene un estilo de viga en I que aplicará a las vigas de estilo normalizado. En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Beam RoofUB305x165x54, y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Viga. Seleccione las cuatro vigas y pulse INTRO. Con las cuatro vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Abajo en el centro para la opción Justificar. En Rotación, escriba 0. Pulse ESC.

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Las vigas en I se colocan en la parte superior del pilar, y los planos de recorte que se aplican automáticamente no se biselan.

Bisele las vigas 12 Seleccione una de las vigas para ver sus pinzamientos, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Biselar. 13 Seleccione una de las vigas de conexión. Se generan los planos de recorte para producir una unión biselada entre las dos vigas.

366 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

14 Repita los dos pasos anteriores para biselar las tres conexiones de vigas restantes.

Coloque una matriz de vigas secundarias y pruebe la conectividad entre los elementos 15 Cree una matriz para las vigas secundarias entre dos de las vigas:
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En la paleta Structural Member Styles, seleccione Beam RoofUB305x165x54. En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione No para Recortar automáticamente. En Cotas, bajo Tipo de diseño, seleccione Relleno. En Justificar, seleccione Abajo en el centro. En Diseño, bajo Matriz, elija Sí. En Método de diseño, seleccione Repetir. En Tamaño de hueco, escriba 1500. Utilizando la configuración de referencias a objetos de punto medio o nodo, seleccione el nodo central de la viga izquierda. Seleccione el nodo central de la viga opuesta.

16 Pulse ESC para salir del comando. 17 En la barra de estado de la aplicación, desactive Referencia a objetos. 18 Seleccione una viga de borde con vigas secundarias de conexión y mueva su pinzamiento de ubicación. La conectividad entre los elementos estructurales es jerárquica: las vigas están conectadas a los pilares y las riostras están conectadas a las vigas. En un paso anterior ha observado cómo la estructura se mueve al realizar cambios en la rejilla estructural, que mueve los pilares enlazados.

Creación de elementos estructurales conectados y recortados | 367

Si mueve una viga principal, el movimiento no afecta a los pilares, pero sí a las vigas secundarias conectadas.

Si mueve una de las vigas de borde que no están conectadas con las vigas secundarias, no se moverán ni las vigas secundarias ni los pilares.

Si mueve un pilar, se mueven las vigas conectadas.

19 En la barra de herramientas Estándar, pulse

(Deshacer) hasta restaurar la estructura original.

368 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

20 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse y amplíe la esquina superior de la estructura.

(Ventana)

21 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse el icono desplegable de visualización y elija Diagnostic. Los pinzamientos con los círculos verdes se conectan. NOTA El radio del círculo de conexión es el tamaño de unidad del dibujo. Es una pulgada en un dibujo imperial y un milímetro en un dibujo métrico. La conectividad entre elementos estructurales requiere dibujar con precisión.

22 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse el icono desplegable de visualización y elija Medium Detail. 23 Guarde y cierre el dibujo.

Desarrollo del marco estructural a partir de líneas
En este ejercicio, creará el marco estructural de acero de la residencia convirtiendo líneas en elementos estructurales. Empezará agregando pilares a un boceto de rejilla.

Desarrollo del marco estructural a partir de líneas | 369

Tras agregar los pilares, convertirá las líneas exteriores de la rejilla en un conjunto de aristas de cubierta. Cambiará el alzado del conjunto de cubierta para colocarlo en la parte superior de los pilares. Una vez finalizado el conjunto de cubierta, creará la estructura del suelo.

Agregue pilares a la rejilla 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 2 En Elementos ➤ Ejercicios, pulse dos veces en X-Structure from Sketch para abrirlo en el área de dibujo.

3 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse para mostrar la vista superior de la rejilla. 4 Vaya al menú Formato ➤ Parámetros de dibujo. 5 En la ficha Referencia a objetos, marque Punto final y pulse Aceptar.

(Superior)

6 Si es necesario, pulse con el botón derecho en la barra de título del conjunto de paletas de herramientas y elija Steel-Framed Residence_M. 7 Agregue cuatro pilares en la parte superior de la rejilla:
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En la paleta Structural Member Styles, pulse ColumnUC203x203x46. En la paleta Propiedades, bajo Cotas, escriba 3200 para Longitud lógica. Seleccione No en Especificar rotación en pantalla. En Rotación, especifique 180 (grados). En Justificar, seleccione Arriba en el centro. Para agregar cada pilar, seleccione los puntos finales de las líneas de la rejilla dentro de los círculos.

370 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

8 Agregue cuatro pilares en la parte inferior de la rejilla:
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En la paleta Structural Member Styles, pulse ColumnUC203x203x46. En la paleta Propiedades, en Cotas, para Longitud lógica, compruebe que el valor sea 3200. Para Especificar rotación en pantalla, compruebe que esté seleccionada la opción No. En Rotación, especifique 0 (grados). En Justificar, seleccione Arriba en el centro. Para agregar cada pilar, seleccione los puntos finales de las líneas de la rejilla dentro de los círculos. Pulse ESC.

CONSEJO Si crea los pilares con propiedades incorrectas, puede cambiarlas pulsando con el botón derecho en los pilares y seleccionando la opción Propiedades.

Cree una estructura de cubierta 9 Cambie las propiedades de la herramienta Roof Edge Assembly:

En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Roof Edge Assembly y elija Propiedades. Se abrirá la hoja de trabajo Propiedades de herramienta. Las herramientas se muestran con las propiedades predeterminadas de ubicación, tamaño y comportamiento. En General, bajo Recortar automáticamente, seleccione No. En Cotas, para Justificar, verifique que esté seleccionada la opción Línea base. Pulse Aceptar. En la ilustración se muestran las conexiones de los elementos estructurales de la cubierta. El pilar aparece justificado arriba en el centro, de modo que la línea de justificación se centra en la cara interior de la viga en I. El conjunto de aristas de cubierta, que se muestra en sección, se ha dibujado con el origen de la forma de elemento (línea base) definido en la ubicación del círculo negro. La línea de justificación da la impresión de salir de la pantalla hacia el

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Desarrollo del marco estructural a partir de líneas | 371

usuario. La viga de cubierta está justificada en el centro. Las tres líneas de justificación se unen.

10 Convierta las líneas de rejilla exteriores para utilizar el estilo Roof Edge Assembly:

En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Roof Edge Assembly y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas. Seleccione las cuatro líneas exteriores de la rejilla y pulse INTRO. En la hoja de trabajo Convertir en Viga, compruebe que no esté marcada la opción Borrar geometría de diseño y pulse Aceptar. Utilizará las líneas que se conservan para crear el suelo más adelante. Pulse ESC.

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11 Seleccione las cuatro vigas y defina las propiedades siguientes en la paleta Propiedades:
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En Cotas, para Justificar, seleccione la opción Línea base. En Ubicación, para Alzado, especifique 3100. Pulse ESC.

12 Convierta las líneas de rejilla interiores en vigas:

En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Beam Roof UB305x165x54, y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas. Seleccione las trece líneas interiores en el dibujo y pulse INTRO. En la hoja de trabajo Convertir en Viga, compruebe que no esté marcada la opción Borrar geometría de diseño y pulse Aceptar.

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13 Con las vigas seleccionadas, defina las propiedades siguientes en la paleta Propiedades:
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En Cotas, para Justificar, seleccione la opción Medio en el centro. En Ubicación, para Alzado, especifique 3100. Pulse ESC.

372 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

14 En el icono desplegable de vistas, pulse

(Isométrico SO) para mostrar el modelo.

Pruebe la conectividad entre los elementos estructurales 15 Seleccione el conjunto de vigas de arista de cubierta y mueva el pinzamiento de ubicación cuadrado del centro. Las vigas de cubierta secundarias se mueven con el conjunto de vigas de arista de cubierta.

16 En la barra de herramientas Estándar, pulse del conjunto de vigas.

(Deshacer) para restaurar la posición original

Las justificaciones individuales del conjunto de vigas de arista de cubierta (línea base) y las vigas de cubierta secundarias (medio en el centro) coinciden. NOTA Puede extender y recortar los elementos estructurales si sus líneas de justificación son planas. De este modo, se conectarán. Cree el suelo 17 Convierta las líneas de rejilla exteriores en vigas de suelo:

En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Beam Floor Edge RSC381x102, y elija Aplicar las propiedades de las herramientas a ➤ Líneas. Seleccione las cuatro líneas exteriores de la rejilla y pulse INTRO. En la hoja de trabajo Convertir en viga, marque Borrar geometría de diseño y pulse Aceptar.

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Desarrollo del marco estructural a partir de líneas | 373

18 Con las vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda para la opción Justificar. 19 En Ubicación, asegúrese de que Alzado esté configurado como 0. NOTA Las líneas tienen una dirección. Las líneas tienen un punto inicial y un punto final. Por motivos de coherencia, las líneas deben dibujarse en la misma dirección, por ejemplo en el sentido de las agujas del reloj, para asegurarse de que todas las líneas tengan la misma justificación de la forma estructural. 20 Pulse ESC. 21 Convierta las líneas de rejilla interiores en vigas de suelo:

En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Beam Floor UB305x165x40, y elija Aplicar las propiedades de las herramientas a ➤ Líneas. Seleccione las trece líneas internas y pulse INTRO. En la hoja de trabajo Convertir en viga, marque Borrar geometría de diseño y pulse Aceptar.

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22 Con las vigas seleccionadas, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio en el centro para la opción Justificar. 23 Pulse ESC. Utilice la conectividad de los elementos para bajar el suelo 24 Seleccione la viga de arista de suelo (no la línea) y pulse en el pinzamiento de ubicación cuadrado de color cian.

25 Con el pinzamiento seleccionado y la opción Referencia a objetos desactivada, mueva el cursor hacia abajo verticalmente y pulse CTRL hasta que aparezca Mover conectados en plano SCP ZX. Escriba 195 y pulse INTRO. 26 Pulse ESC. 27 Repita los pasos para bajar la arista de la viga posterior.

374 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

NOTA Con esto se demuestra la conectividad. Para conseguir el mismo resultado, también puede seleccionar las dos vigas de arista largas y cambiar de alzado a -195 en la paleta Propiedades. Si necesita nivelar el suelo, seleccione todos los elementos de suelo y compruebe que los valores Z de inicio y fin sean correctos con sus valores negativos. Alargue los ocho pilares 28 Seleccione los ocho pilares, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 29 En la paleta Propiedades, en Cotas, para Desfase inicial, escriba -2134.

30 Guarde y cierre el dibujo.

Adición de riostras al marco estructural
En este ejercicio, agregará riostras a la estructura de la residencia que abarca desde la parte superior de los pilares hasta la viga de arista de cubierta en ángulos de 45 grados. Conocerá algunos de los métodos que permiten agregar riostras.

Para agregar las riostras a la estructura con mayor facilidad, utilizará el comando Aislar objetos para ver las vistas de alzado temporales de la parte frontal y posterior del modelo de estructura. Estas vistas, al igual que la que se muestra arriba, incluyen sólo los objetos que necesita para trabajar: los pilares frontales, las vigas de arista de suelo y las vigas de arista de cubierta. Cuando haya agregado las riostras en una de las vistas de alzado temporales, cerrará la vista y volverá a mostrar el modelo.

Adición de riostras al marco estructural | 375

Visualice una vista de alzado frontal temporal de la estructura 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 2 En Elementos ➤ Exercises, pulse dos veces X-House Structure para abrirlo en el área de dibujo. El componente fijo contiene una vista isométrica de la estructura de acero. Empezará este ejercicio agregando riostras a la parte frontal de la estructura. En la vista actual no se pueden agregar fácilmente.

3 Seleccione los objetos que incluiría en un alzado frontal de la estructura: los pilares, la viga de arista de suelo y la viga de arista de cubierta. No es necesario seleccionar las zapatas bajo los pilares.

4 Con las vigas y los pilares seleccionados, pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Editar en alzado. 5 Seleccione la cara frontal de uno de los pilares para especificar la línea de mira del alzado.

Se muestra una vista de alzado de los pilares frontales y la viga de arista de cubierta, junto con la barra de herramientas Edición en la vista. Con el botón de la barra de herramientas podrá

376 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

volver rápidamente a la vista isométrica de la estructura completa más adelante, tras haber agregado las riostras.

6 Pulse (Extensión) en el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación para ampliar la extensión del dibujo. 7 En la barra de herramientas Navegación, pulse en el icono desplegable de estilos visuales y elija (Estructura alámbrica 2D) para acceder a la vista de la estructura alámbrica.

Agregue riostras entre la parte derecha de cada pilar y la viga de arista de cubierta. 8 En la barra de estado de la ventana de dibujo, desactive todas las ayudas para el dibujo. 9 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y seleccione Steel-Framed Residence_M. 10 En la paleta Structural Member Styles, seleccione Brace RHS30x30x2.6. 11 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades de las riostras y el método que desea seguir para agregarlas a la estructura:
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En la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda para la opción Justificar. Bajo Elevación, seleccione No en Especificar elevación en pantalla para determinar la elevación en la paleta Propiedades antes de agregar las riostras. La elevación es la distancia vertical entre el punto inicial y el punto final de las riostras. En Método, seleccione Ángulo para agregar las riostras entre los pilares y la viga en un ángulo determinado. Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de cubierta. El primer elemento hace referencia al primer elemento seleccionado. En este caso, el pilar será el primer elemento que seleccione cuando agregue una tornapunta. Introduzca 45 en Ángulo desde el primer elemento para agregar las riostras desde los pilares hasta la viga de arista de cubierta a un ángulo de 45 grados.

12 Seleccione el primer pilar a la izquierda de la estructura, mueva el cursor arriba y a la derecha, y seleccione la viga de arista de cubierta.

Adición de riostras al marco estructural | 377

Se agrega una riostra entre el pilar y la viga a un ángulo de 45 grados. La riostra está justificada en el medio a la izquierda y se coloca a 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de cubierta.

13 Agregue tres riostras entre los tres pilares restantes y la viga de arista de cubierta; a continuación, pulse ESC.

Agregue riostras entre la parte izquierda de cada pilar y la viga de arista de cubierta 14 En la paleta Structural Member Styles, elija Brace RHS30x30x2.6 y especifique otro método para agregar las riostras a la estructura:
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En la paleta Propiedades, bajo Cotas, seleccione Medio a la izquierda para la opción Justificar. En Elevación, seleccione Distancia para Método. Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de cubierta. El primer elemento hace referencia al pilar, que es el primer elemento que selecciona cuando agrega una riostra. En Distancia del segundo elemento, escriba 1220 para colocar el punto final de la riostra 1220 en la viga de arista de cubierta desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de cubierta. El segundo elemento hace referencia a la viga de cubierta, que es el segundo elemento que selecciona cuando agrega una riostra.

15 Seleccione el primer pilar a la izquierda de la estructura, mueva el cursor arriba y a la izquierda, y seleccione la viga de arista de cubierta.

378 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

16 Agregue tres riostras entre los tres pilares restantes y la viga de arista de cubierta; a continuación, pulse ESC.

Agregue una riostra diagonal entre los dos pilares 17 En la paleta Structural Member Styles, seleccione Brace RHS30x30x2.6. 18 En la paleta Propiedades, bajo Elevación, seleccione Sí para Especificar elevación en pantalla. 19 En la línea de comandos, escriba nodo para Punto inicial y seleccione el primer pilar de la izquierda encima de la losa de suelo. 20 Escriba from. 21 Introduzca node para Punto base y elija el pilar de la derecha encima de la losa de suelo. 22 Con el cursor apuntando hacia arriba al nodo, en Desfase, escriba 900 y pulse INTRO. Se agregará una riostra entre los dos pilares.

23 Elimine la riostra que acaba de crear. Cierre la vista temporal y visualice la justificación de elementos 24 En la barra de herramientas Edición en la vista, pulse . (Extensión)

25 En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse para mostrar la extensión del dibujo. 26 En el icono desplegable de vistas, pulse estructura.

(Superior) para mostrar la vista superior de la

27 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (Estructura alámbrica 2D) para acceder a la vista de la estructura alámbrica. Esta vista muestra las justificaciones de los elementos estructurales. Agregue riostras a la parte posterior de la estructura 28 En el icono desplegable de vistas, pulse la estructura. (Isométrico NO) para mostrar la parte posterior de

29 Seleccione los pilares, la viga de arista de suelo y la viga de arista de cubierta para incluir en la vista de alzado trasera de la estructura. 30 Con las vigas y los pilares seleccionados, pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Editar en alzado. 31 Seleccione la cara trasera de uno de los pilares para especificar la línea de mira del alzado.

Adición de riostras al marco estructural | 379

32 Si es preciso, en la vista de alzado posterior, pulse (Estructura alámbrica 2D) en el icono desplegable de estilos visuales para abrir la vista de estructura alámbrica. 33 En la paleta Structural Member Styles, elija Brace RHS30x30x2.6 y especifique el método de distancia utilizado anteriormente para agregar las riostras a la parte frontal de la estructura:

En la paleta Propiedades, bajo Cotas, elija Medio a la izquierda para las riostras que colocará a la derecha y Medio a la derecha para las riostras que colocará a la izquierda. En Elevación, seleccione No para la opción Especificar elevación en pantalla. En Método, seleccione Distancia. Introduzca 1220 en Distancia del primer elemento para especificar el punto inicial de las riostras 1220 en el pilar desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de cubierta. En Distancia del segundo elemento, escriba 1220 para colocar el punto final de la riostra 1220 en la viga de arista de cubierta desde el punto en que se encuentran el pilar y la viga de arista de cubierta.

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34 Agregue a la parte trasera de la estructura ocho riostras iguales a las que ha agregado a la parte frontal. 35 En la barra de herramientas Edición en la vista, pulse mostrar la estructura con riostras. para cerrar la vista temporal y

36 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de losas para cubiertas, techos y suelos
En este ejercicio, creará losas para cubiertas, techos y suelos para la residencia con estructura de acero. Creará las losas por encima y por debajo del revestimiento vidriado de la residencia, que se incluye en el archivo del manual de aprendizaje. Cuando tenga creadas las losas, les aplicará materiales para diferenciar los tres

380 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

tipos de losa y hacerlos más reales. Además, cambiará los materiales de los elementos vidriados superiores e inferiores que componen el revestimiento de la residencia.

Creará las losas a partir de una polilínea rectangular cerrada que representa la geometría de las losas. Dicha polilínea se coloca en el dibujo a la altura en que desee crear la losa de planta. Cuando haya creado las losas de planta y techo, las proyectará a la altura deseada por encima del contorno y les asignará un grosor. Una vez creadas las losas para techo y cubierta, conservará el contorno en el dibujo y lo convertirá directamente en la losa de planta. Para aplicar materiales a las losas y los elementos vidriados, utilice la herramienta Material de la paleta Diseño para asignar definiciones de materiales. Una definición de material es un conjunto de parámetros de visualización que representan un material real. Para aplicar un material a un objeto, asigne una definición de material a los componentes de visualización pertinentes en el estilo de un objeto. Al asignar una definición de material en un estilo de objeto, el material se aplica a todos los objetos del dibujo que comparten dicho estilo, como las losas que creará en este ejercicio. Aprenderá a modificar la definición de material asignada a un objeto mediante su estilo para asignarle un material único. Finalizará el ejercicio creando una paleta de herramientas de material específicas del proyecto. Se han aplicado las normas del proyecto a este proyecto, que incluye un grupo de herramientas específicas denominado Steel-Framed Residence_M. Cuando empieza el ejercicio, este grupo de herramientas sólo contiene una paleta, Estilos de elemento estructural. Agregará una paleta de materiales que incluya los nuevos materiales que aplique en el ejercicio. Cree losas para cubierta y techo 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 2 En la ficha Componentes fijos, pulse dos veces X-House Skin para abrir el dibujo. 3 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (Realista). El dibujo contiene el revestimiento de la residencia, que se compone de vigas, pilares y un material vidriado. Bajo el revestimiento se muestra un contorno de polilínea rectangular. Utilizará este contorno para crear losas para cubiertas, techos y suelos para la residencia.

Creación de losas para cubiertas, techos y suelos | 381

4 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Diseño. 5 En la paleta Diseño, pulse con el botón derecho en Losa y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas y muros. 6 En el área de dibujo, seleccione el contorno de losa rectangular y pulse INTRO. 7 Pulse INTRO para conservar la geometría del diseño. Es necesario conservar el contorno para crear las otras dos losas más adelante en este ejercicio. 8 Pulse INTRO en Modo de creación para proyectar la creación de la losa a una altura por encima de la polilínea. 9 Escriba 3315 para especificar la altura base o altura por encima de la polilínea en la que va a crear la losa. 10 Pulse INTRO para alinear la parte inferior de la losa en la altura base. 11 Pulse INTRO para utilizar el borde predeterminado del punto de giro de la losa. 12 Con la losa seleccionada, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, introduzca un grosor de 100.

13 Pulse ESC. 14 Repita los mismos pasos para crear una losa para techo, pero introduzca una altura base de 2895 y un grosor de 17.

Cree una losa de planta 15 En la paleta Diseño, pulse con el botón derecho en Losa y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas y muros. 16 En el área de dibujo, seleccione el contorno de losa rectangular y pulse INTRO. 17 Escriba s (sí) para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO. 18 Escriba d (directo) para el Modo de creación a fin de crear la losa directamente en la geometría de diseño y, a continuación, pulse INTRO.

382 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

19 Escriba S (Superior) para alinear la parte superior de la losa con la polilínea y pulse INTRO dos veces. 20 Con la losa seleccionada, en la paleta Propiedades, bajo Cotas, introduzca 30 en Grosor. 21 Pulse ESC. Aplique un material para la losa de planta

22 En la barra de herramientas Navegación, pulse

(Navegador de contenido).

23 En el Navegador de contenido, pulse Catálogo de visualización. En el Catálogo de visualización, acceda a las paletas de materiales que incluyan herramientas de definición de materiales. 24 Seleccione Herramientas de materiales AEC ➤ Métrico ➤ Acabados ➤ Suelos. 25 En Acabados.Suelos.Piedra.Pavimento.Terracota, pulse de dibujo. (iDrop®) y arrástrelo hasta el área

26 En el área de dibujo, seleccione la losa de suelo, pulse con el botón derecho y Intro para aplicar el material al estilo. El pavimento de terracota se aplica a las tres losas porque comparten el estilo Standard. Ahora decide no utilizar los pavimentadores de terracota para el suelo. Prefiere que el material del suelo sea mármol blanco, y no lo quiere aplicar al techo ni a la cubierta.

27 En el Navegador de contenido, para Acabados.Suelos.Piedra.Mármol.Blanco, pulse y arrástrelo hasta el área de dibujo. 28 Seleccione la losa de suelo, pulse con el botón derecho y elija "este Objeto".

(iDrop®)

Dado que ha aplicado el material al objeto, el suelo de mármol se aplica únicamente a la losa de suelo. NOTA En este caso, especifique una modificación del material de modelizado para este componente (este Objeto) en la instancia seleccionada del estilo. La modificación afecta únicamente al aspecto del modelizado del componente, y no modifica la definición de material del estilo. Se recomienda utilizar la herramienta de definición de materiales con la modificación de objeto para los estilos de un solo componente, como los elementos de masa o los sólidos nativos de AutoCAD. Aplique un material a las losas para techo y cubierta 29 En el Navegador de contenido, vaya al Catálogo de visualización ➤ Herramientas de materiales AEC ➤ Métrico ➤ Acabados ➤ Techos. 30 Siga los pasos anteriores para aplicar el material Acabados.Techos.Losa acústica.Rejilla expuesta.2x2.Guijarro.Blanco sólo a la losa de techo. En el menú contextual de la herramienta de definición de material, pulsar Intro corresponde a seleccionar la opción predeterminada que aparece en la línea de comandos (estilo u objeto). La

Creación de losas para cubiertas, techos y suelos | 383

alternativa a la opción predeterminada se incluye en el menú contextual como el Estilo o este Objeto y cambia según la elección anterior.

31 En el Navegador de contenido, vaya al Catálogo de visualización ➤ Herramientas de materiales AEC ➤ Métrico ➤ Acondicionamiento del terreno ➤ Replanteo. 32 Siga el mismo procedimiento para aplicar el material Obra.Replanteo.Recubrimiento de tierra.Grava.Mezcla sólo a la losa para cubierta.

Aplique un material de fresno a los elementos vidriados inferiores 33 En el icono desplegable de zoom, pulse la residencia. y amplíe el área alrededor de la esquina frontal de

34 En el Navegador de contenido, vaya al Catálogo de visualización ➤ Herramientas de materiales AEC ➤ Métrico ➤ Madera y plásticos ➤ Acabados carpintería. 35 Siga el mismo procedimiento para aplicar el material Madera.Acabados carpintería.Madera.Fresno al estilo del componente Sill Glazing de uno de los elementos de vidrio inferiores.

384 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

NOTA Para aplicar el material al estilo, arrástrelo desde el Navegador de contenido, seleccione un componente de antepecho, pulse con el botón derecho y elija "el Estilo". Los elementos vidriados inferiores comparten el mismo tipo y estilo de objeto, de modo que sólo tiene que aplicar el material al estilo de un elemento para aplicarlo a todos los demás.

Actualice las normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales 36 En el menú Archivo, pulse Guardar para guardar el dibujo con sus nuevas definiciones de materiales. 37 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos. 38 En el Administrador de estilos, expanda X-House Skin.dwg ➤ Objetos para varias finalidades. 39 Seleccione Definiciones de material, pulse con el botón derecho y elija Actualizar normas desde dibujo. Aparece la hoja de trabajo Actualizar normas de proyecto. Las definiciones de las nuevas herramientas de material se enumeran en la mitad inferior de la hoja de trabajo. 40 Compruebe que Acción esté configurada como Agregar a normas del proyecto para cada definición de material y pulse Aceptar. 41 En el Administrador de estilos, pulse Aceptar. 42 Pulse Sí para actualizar el dibujo de normas del proyecto con las nuevas definiciones de materiales. Las definiciones de materiales se agregan al dibujo de normas del proyecto, Styles_STD.dwg, que se guarda en la estructura del proyecto. Las herramientas del grupo de herramientas Steel-Framed Residence_M se remiten a este dibujo para sus estilos y definiciones. Cree herramientas de materiales 43 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Nueva Paleta. 44 Escriba Materiales como nombre de la paleta. 45 En el menú Formato, seleccione Administrador de estilos. 46 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, expanda STL101-Steel-Framed Residence_M ➤ Styles_STD.dwg ➤ Objetos para varias finalidades ➤ Definiciones de material. Se enumeran las definiciones de material que ha aplicado a los objetos y guardado como materiales normalizados. Arrastre las definiciones de material aplicadas a las losas y el material de fresno aplicado al vidrio a la paleta Materiales. Las nuevas herramientas de material se muestran en la paleta. 47 Cierre el Administrador de estilos. Aplique el material de fresno a los elementos vidriados superiores 48 Seleccione las losas para cubierta y techo, pulse ventana de dibujo y elija Ocultar objetos. (Aislar objetos) en la barra de estado de la

Creación de losas para cubiertas, techos y suelos | 385

49 En el icono desplegable de zoom, pulse los elementos vidriados superiores.

, (Ventana) y amplíe un área alrededor de uno de

50 En la paleta de herramientas Materiales, seleccione la herramienta de fresno. 51 Seleccione uno de los elementos vidriados superiores y aplique el material Wood.Finish Carpentry.Wood.Ash al componente Header Glazing de todos los elementos vidriados superiores especificando un estilo.

Se aplicará un material de fresno a todos los elementos vidriados superiores e inferiores.

52 Para volver a mostrar las losas para techo y cubierta, pulse (Aislar objetos) en la barra de estado de la ventana de dibujo y elija Terminar aislamiento de objetos.

53 En el menú Archivo, pulse Guardar para guardar el cambio de materiales de los elementos vidriados superiores. La nueva paleta de herramientas Materiales ahora forma parte del grupo de herramientas del proyecto y estará disponible cuando abra otro dibujo del proyecto.

386 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Creación de un cerramiento de cubierta y una pantalla
En esta lección, trabajará con elementos estructurales para desarrollar una estructura de cubierta. La estructura presenta una viga del borde decorativa.

Una vez desarrollada la estructura de la cubierta, utilizará los elementos estructurales para crear una pantalla apersianada entre los dos pilares del marco estructural de la residencia.

Creación de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta
En este ejercicio, creará una cara de la estructura de la cubierta de residencia con estructura de acero a partir de elementos estructurales.

Empezará el ejercicio convirtiendo un objeto de cubierta en losas para cubierta. Después, colocará en matriz elementos estructurales de una de las losas para crear la estructura de la cubierta. Tras haber creado la estructura, eliminará la losa para cubierta. Convierta una cubierta en losas para cubierta 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos.

Creación de un cerramiento de cubierta y una pantalla | 387

2 En Elementos ➤ Exercises, pulse dos veces X-Structure from Slab. El dibujo contiene una cubierta que se ha creado para controlar las propiedades de la inclinación. La cubierta debe convertirse en losas para cubierta porque las losas son objetos en los que se puede crear una matriz de elementos estructurales.

3 Seleccione la cubierta, pulse con el botón derecho y elija Convertir a losas para cubierta. 4 En la hoja de trabajo Convertir a losas para cubierta:
■ ■ ■

En Estilo de losa para cubierta, compruebe que esté seleccionado Standard. Seleccione Borrar geometría de diseño. Pulse Aceptar. Se borra la cubierta y se crean cuatro losas para cubierta con el estilo de losa Standard genérico. Cada losa contiene un grupo propio de pinzamientos.

5 Pulse ESC para ocultar los pinzamientos. 6 Oculte tres de las losas para cubierta:
■ ■

Seleccione la losa posterior y las dos losas laterales de la vista. En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse ➤ Ocultar objetos.

Sólo se ve la losa para cubierta frontal.

388 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Cree un elemento estructural en el borde inferior de la losa para cubierta 7 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Steel-Framed Residence_M. 8 En la paleta Structural Member Styles, pulse 50x100. 9 En la paleta Propiedades, especifique la opción de borde y la justificación de viga:
■ ■

En Cotas, bajo Tipo de diseño, seleccione Borde. En Justificar, seleccione Abajo a la izquierda.

10 En la barra de estado de la aplicación, desactive Referencia a objetos, si es preciso. 11 Mueva el cursor por el borde de la cubierta y, cuando la viga aparezca en la parte interior del borde de la cubierta, haga clic para colocarla.

CONSEJO La justificación de un objeto depende de la dirección en que se dibuje. En este ejercicio, creará el elemento estructural en la parte interior de la losa para cubierta. 12 Pulse ESC para finalizar el comando. Cree elementos de apoyo y reborde 13 En la paleta Structural Member Styles, pulse 50x300. 14 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades del elemento:
■ ■

En Cotas, bajo Tipo de diseño, seleccione Borde. En Justificar, seleccione Abajo en el centro.

15 Con Referencia a objetos desactivada, seleccione los tres bordes de losa restantes para agregarles vigas; a continuación, pulse ESC.

Creación de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta | 389

Cree una matriz de elementos estructurales alineados con la losa 16 En la paleta Structural Member Styles, pulse 50x200. 17 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades del elemento:
■ ■ ■ ■

En Cotas, bajo Tipo de diseño, seleccione Relleno. En Diseño, bajo Matriz, elija Sí. En Método de diseño, seleccione Repetir. En Tamaño de hueco, escriba 600.

18 Agregue una matriz de vigas respecto a la losa para cubierta:

En el icono desplegable de zoom de la barra de herramientas Navegación, pulse y amplíe el área de la parte inferior de la losa.

(Ventana)

En el área de dibujo, mantenga pulsada la tecla MAYÚS, pulse el botón derecho y seleccione Punto medio. Mueva el cursor cerca del punto medio del borde inferior de la losa. Cuando aparezca el punto medio, seleccione la losa.

■ ■

390 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Pulse ESC.

CONSEJO Dado que se pueden configurar las propiedades de una herramienta, puede copiar la herramienta del elemento (pulsando con el botón derecho en la herramienta, copiando y pegando) y crear una matriz de herramientas del elemento con propiedades de herramientas como el tamaño de hueco especificado. 19 Pulse INTRO para reiniciar el comando anterior. 20 Active el nodo Referencia a objetos:

En el área de dibujo, mantenga pulsada la tecla MAYÚS, pulse con el botón derecho y elija Parámetros de referencia a objetos. En la ficha Referencia a objetos, seleccione Referencia a objetos activada, marque Punto y desmarque todas las demás referencias; a continuación, pulse Aceptar.

21 Coloque en matriz elementos como riostras entre dos de los cabrios verticales.
■ ■

Mueva el cursor cerca del punto medio de uno de los cabrios verticales largos. Cuando aparezca el modo de referencia a objetos, seleccione el cabrio.

■ ■ ■

Mueva el cursor cerca del punto medio del cabrio a la izquierda. Cuando aparezca el modo de referencia a objetos, haga clic para colocar las vigas. Pulse ESC.

22 Seleccione la losa para cubierta utilizada para crear los elementos estructurales y pulse SUPR. 23 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse para sombrear la sección de la cubierta que ha creado. (Realista)

Creación de miembros estructurales de cubierta a partir de una losa para cubierta | 391

24 Guarde el dibujo y continúe con el ejercicio siguiente, Recorte de elementos estructurales en la página 392.

Recorte de elementos estructurales
En este ejercicio, seleccionará los elementos estructurales creados en el ejercicio anterior para agregarles planos de recorte. Los elementos estructurales se pueden recortar en la línea de objetos (justificación) o recortando a una cara. Recorte los elementos de estructura internos 1 En el icono desplegable de vistas, pulse (Superior) para mostrar la vista superior de la cubierta.

2 Seleccione todas las vigas colocadas en matriz horizontales cortas. 3 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse ➤ Ocultar objetos.

4 Seleccione todas las vigas que se conectan con la viga de reborde.

5 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Agregar plano de recorte. 6 En la barra de estado de la aplicación, desactive Referencia a objetos. 7 Seleccione la línea de reborde en la parte superior de la pantalla. 8 Pulse ESC para salir del comando. 9 Seleccione cualquier viga en matriz, pulse con el botón derecho y elija Seleccionar similares. Se seleccionan todas las vigas con estilos similares. 10 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Agregar plano de recorte. 11 Seleccione el elemento inferior.

392 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

12 En el icono desplegable de zoom, pulse

(Ventana) y amplíe alrededor del lateral de la cubierta.

13 Seleccione las vigas que se cruzan con el elemento de apoyo.

14 Con las vigas seleccionadas, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Agregar plano de recorte. 15 Seleccione el elemento de apoyo diagonal. CONSEJO La configuración de visualización estructural de la plantilla Structural representa los elementos como líneas individuales y facilita la selección para recortar. 16 Repita los pasos del 12 al 14 para los demás elementos que intersecan con el otro elemento de apoyo. Extienda el reborde mientras desfasa el inicio o el final 17 En el icono desplegable de vistas, pulse (Isométrico SO).

18 Amplíe alrededor de la conexión entre los elementos de apoyo y reborde.

19 Seleccione el elemento de reborde. 20 Pulse la flecha interior, arrastre el cursor a la izquierda, especifique 300 y pulse INTRO para desfasar la línea de reborde desde su extremo final. 21 Pulse ESC. Recorte en la cara de la viga de reborde 22 Seleccione el elemento de apoyo. Para recortar siempre se empieza seleccionando el elemento o los elementos que recortar. 23 Con el elemento de apoyo seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Planos de recorte ➤ Agregar plano de recorte. 24 Mueva el cursor por el elemento de reborde y pulse CTRL para activar o desactivar la opción Ajustar a cara.

Recorte de elementos estructurales | 393

25 Mueva el cursor por la cara larga del elemento de reborde y, cuando se resalte y muestre un patrón de sombreado, haga clic para seleccionar la cara.

26 Pulse con el botón derecho en la herramienta 50x200 y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Viga; a continuación, seleccione el elemento de apoyo y pulse INTRO. 27 Repita los pasos del 19 al 26 para el otro elemento de apoyo. NOTA Desactive Referencia a objetos. 28 Si lo desea, mediante las técnicas aprendidas en este ejercicio y el anterior, complete la estructura de la cubierta. Se pueden crear elementos estructurales adicionales en las otras losas si se concluye el aislamiento de objetos. Se podrán reflejar donde haya simetría. 29 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de una viga del reborde decorativa mediante modificadores de cuerpo
En este ejercicio, creará modificadores de cuerpo tridimensionales para colocar extremos decorativos en la viga del reborde la estructura de la cubierta acabada.

Los modificadores de cuerpo agregan o sustraen geometría 3D en los elementos estructurales; se crean a partir de objetos como elementos o grupos de masa, sólidos ACIS y otros objetos AEC con masa. En este ejercicio, agregará un modificador de cuerpo a un extremo de la viga, y sustraerá otro modificador de cuerpo del extremo opuesto de la viga para crear la viga decorativa. Visualice la parte superior de la cubierta 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 2 En la carpeta Elementos ➤ Exercises, pulse dos veces X-Structural Body Modification. 3 En el icono desplegable de la barra de herramientas Navegación, pulse (Superior).

Se muestra una vista superior de la estructura de la cubierta completada. En el extremo izquierdo de la viga del reborde se muestra un perfil de polilínea 2D; en el extremo derecho, un elemento de masa 3D. Es la geometría que se utilizará para la creación de modificadores de cuerpo. La geometría de los modificadores de cuerpo debe colocarse en el lugar correcto para modelizar el elemento; en este caso, en los extremos de la viga.

394 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Convierta las líneas del extremo izquierdo de la viga en un elemento de masa

4 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse 5 Amplíe la vista en el extremo izquierdo de la viga del borde.

(Ant).

El perfil de polilínea que aparece en pantalla es bidimensional, y no puede usarse como modificador de cuerpo. La polilínea debe convertirse en un elemento de masa antes de poderla utilizar como modificador de cuerpo.

6 Seleccione el perfil de la polilínea, pulse con el botón derecho y elija Convertir a ➤ Elemento de masa. 7 En la línea de comandos:
■ ■

Escriba s (sí) para borrar la polilínea. Especifique -50 mm para la altura de extrusión.

Agregue la geometría del elemento de masa a la viga del reborde como modificador de cuerpo

8 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de estilos visuales, pulse (Conceptual).

9 Seleccione la viga de arista (no el elemento de masa), pulse con el botón derecho y elija Modificadores de cuerpo ➤ Agregar. 10 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.

Creación de una viga del reborde decorativa mediante modificadores de cuerpo | 395

11 En el cuadro de diálogo Agregar modificadores de cuerpo:
■ ■ ■ ■

En Operación, compruebe que Aditivo esté seleccionado. En Descripción, escriba Ridge end. Seleccione Borrar objetos seleccionados. Pulse Aceptar.

La geometría 3D del elemento de masa se agrega a la viga del borde y el elemento de masa se borra.

Utilice un modificador de cuerpo para sustraer la geometría del elemento de masa del extremo derecho de la viga

12 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse alámbrica 2D). 13 Amplíe la vista en el extremo derecho de la cubierta.

(Estructura

14 Seleccione la viga de arista (no el elemento de masa), pulse con el botón derecho y elija Modificadores de cuerpo ➤ Agregar. 15 Seleccione el elemento de masa y pulse INTRO.

16 En el cuadro de diálogo Agregar modificadores de cuerpo:
■ ■ ■

En Operación, seleccione Sustractivo. En Descripción, escriba Ridge end. Seleccione Borrar objetos seleccionados.

396 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Pulse Aceptar. La geometría de modificadores de cuerpo se sustrae de la viga del reborde, con lo que se completa la viga decorativa.

17 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de estilos visuales, pulse (Conceptual).

18 Guarde el dibujo y pase al ejercicio siguiente, Modificación de elementos estructurales de la cubierta con condiciones de interferencia en la página 397.

Modificación de elementos estructurales de la cubierta con condiciones de interferencia
En este ejercicio, creará condiciones de interferencia entre los miembros estructurales de cubierta verticales y las vigas de cubierta horizontales inferiores. La geometría de cada elemento vertical se cortará alrededor de la viga horizontal inferior que se solape; las vigas horizontales se incrustarán parcialmente en los elementos verticales.

Visualice los elementos estructurales a los que desee agregar la condición de interferencia 1 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse SO) y amplíe el extremo izquierdo de la cubierta. (Isométrico

2 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (3D oculto). Los elementos estructurales verticales penetran en la parte inferior de las vigas horizontales.

Modificación de elementos estructurales de la cubierta con condiciones de interferencia | 397

3 Seleccione uno de los elementos estructurales de la cubierta vertical.

4 Pulse el botón derecho y elija Seleccionar similares. 5 Pulse de nuevo el botón derecho y seleccione Condición de interferencia ➤ Agregar. 6 Seleccione los cuatro elementos de la cubierta inferior y pulse INTRO. 7 En la línea de comandos, escriba s (Sí) para aplicar la condición de interferencia. 8 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (Estructura alámbrica 3D) para ver las condiciones de interferencia que se han creado.

398 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

9 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de una matriz de elementos estructurales para una pantalla
En este ejercicio, creará una pantalla apersianada entre dos de los pilares de la estructura de la residencia.

Creará el diseño inicial de la pantalla mediante las opciones de diseño Relleno y Matriz para agregar vigas de estilo normalizado entre los dos pilares.

Para completar la pantalla apersianada, asignará nuevos estilos y valores de rotación a las persianas seleccionadas. Una vez finalizadas las persianas, cambiará el dibujo de elemento en el que las creará en un componente fijo. Asignará el componente fijo al nivel de planta House en las dos opciones de diseño de la residencia. Abra el dibujo de elemento de la pantalla apersianada 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 2 En la carpeta Elementos ➤ Exercises, pulse dos veces X-Louver Screen.

Creación de una matriz de elementos estructurales para una pantalla | 399

El dibujo contiene los ocho pilares a los que se hace referencia en la estructura del edificio. El dibujo de elemento está vacío.

Cree una matriz de vigas genérica 3 Amplíe alrededor de los dos pilares frontales de la derecha.

4 En el icono desplegable de estilos visuales, pulse la vista de la estructura alámbrica de los pilares.

(Estructura alámbrica 2D) para acceder a

5 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Diseño. 6 En la paleta Diseño, pulse Viga. 7 En la paleta Propiedades, especifique las propiedades de la viga:
■ ■ ■ ■ ■

En Cotas, para Rotación, escriba 0. En Tipo de diseño, seleccione Relleno. En Diseño, bajo Matriz, elija Sí. En Método de diseño, seleccione Repetir. En Tamaño de hueco, escriba 600.

8 Con una referencia de nodos, pulse en la parte superior de cada pilar y, a continuación, pulse INTRO.

400 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Se crea la matriz de vigas entre los puntos inicial y final del pilar. La parte inferior de cada pilar tiene un desfase inicial hacia abajo hasta que la zapata que deja el punto inicial real de los pilares en el nivel de planta en el que conecta con la viga de arista de suelo.

Cambie el estilo de viga y la rotación 9 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y pulse Steel-Framed Residence_M. 10 En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en 50x300 y elija Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Viga. 11 Seleccione las cuatro vigas superiores y pulse INTRO. 12 Una vez seleccionadas, en la paleta Propiedades, cambie la rotación de 0 a 120. 13 Repita los tres últimos pasos, pero aplique un valor de 50X200 a las dos vigas inferiores. 14 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (Realista) para aplicar un sombreado a la pantalla apersianada.

Cambie el elemento a un componente fijo y asigne una división y un nivel 15 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse 17 Pulse con el botón derecho y seleccione Desenlazar. 18 Cierre la paleta Referencias externas. 19 Guarde y cierre el dibujo. 20 En la vista en árbol del Navegador de proyectos, arrastre el dibujo X-Louver Screen de la carpeta Elementos a la carpeta Componentes fijos. CONSEJO Si desea conservar el original, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona el elemento X-Louver Screen. 21 Cuando aparezca la hoja de trabajo del componente fijo, introduzca Pantalla como nombre del dibujo. 22 Asigne el componente fijo para su posible uso en el nivel House Floor para las opciones 01 y 02; a continuación, pulse Aceptar. (Gestionar RefX).

16 En la paleta Referencias externas, en Referencias de archivos, seleccione House Structure.

Creación de una matriz de elementos estructurales para una pantalla | 401

Los dibujos de vistas existentes (alzados y secciones) no se cambian, pero el componente fijo se incluirá en la lista de nuevos dibujos de vista. Para agregarlo a los dibujos de vista existentes para alzados o secciones, debe arrastrar el componente fijo de la ficha de componentes fijos al dibujo de vista abierto, y regenerar los alzados y las secciones. 23 En el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar ruta de proyecto, pulse Cambiar ruta de proyecto ahora.

Compartir datos de diseño
En esta lección, estudiará varios métodos para transferir el diseño de la residencia con estructura de acero. Aprenderá distintas técnicas para compartir los datos de diseño con otros usuarios. Empezará creando un modelo de terreno que represente la ubicación en la que se construirá la residencia. Una vez terminado el modelo de terreno, creará un dibujo de vista que haga referencia al modelo de terreno, a una vista de la residencia y la cubierta, y a la capa de aguas freáticas. Elevará el nivel de las aguas freáticas y modelizará la vista para ver los efectos de una posible inundación en la residencia.

Aprenderá a crear vistas de alzado y sección de la residencia a partir de los componentes fijos que crean el modelo de construcción. Creará planos en los que colocar las vistas. Estos planos se pueden distribuir imprimiéndolos o publicándolos electrónicamente. También aprenderá a crear y personalizar estilos visuales para poder utilizarlos en la presentación de opciones de diseño. Un estilo visual es un conjunto de parámetros que controlan la visualización de los bordes y el sombreado de la ventana actual. Creará sendos estilos visuales para presentar dos opciones de diseño de núcleo del servicio para la residencia con estructura de acero. Al final de esta lección, publicará vistas de detalle y modelo 3D del marco estructural en archivos DWF™ 3D. DWF (Design Web Format) es el método de Autodesk para publicar datos de diseño 2D y 3D en Internet o una red interna. Con la publicación en DWF 3D, podrá generar archivos DWF de sus modelos tridimensionales con casi la misma precisión visual que los archivos DWG originales. Puede ver archivos DWF con un navegador web, como Microsoft® Internet Explorer, o con Autodesk® DWF™ Viewer, que puede descargar gratis, desde donde también puede trazar el archivo. La publicación de un modelo DWF 3D permite

402 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

compartir el modelo con consultores, clientes o equipos de construcción, que tradicionalmente han recibido únicamente planos 2D.

Creación de un modelo de terreno
En este ejercicio, aprenderá a crear un modelo de terreno que represente la ubicación del edificio con estructura de acero. El modelo de terreno es un elemento de masa de forma libre que se aproxima al terreno variante de la ubicación.

Creación de un modelo de terreno | 403

Empezará con un plano de ubicación que contiene un boceto de los contornos de polilínea. Los contornos tienen asignados alzados que indican las características topográficas de la ubicación, como una colina o un estanque.

Para crear el modelo de terreno, utilizará la herramienta Cobertura de la paleta Masa. Seleccionará las líneas de contorno alzadas y, a continuación, utilizará la herramienta para ''cubrir'' un elemento de masa de forma libre por encima de los contornos. Para controlar la precisión del modelo, especificará las secciones (subdivisiones) que se utilizan para calcular la superficie del modelo, la malla. Para definir la extensión del modelo de terreno, especificará un contorno rectangular o definirá la extensión del modelo a partir de los contornos de la ubicación. También especificará la profundidad del modelo por debajo del punto inferior de los contornos seleccionados. Cree un elemento de masa que represente el terreno de la ubicación 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 2 En la carpeta Elementos ➤ Exercises, pulse dos veces X-Terrain para abrirlo en el área de dibujo. Los bocetos de líneas de contorno alzadas que representan la topografía de la ubicación se muestran en dos ventanas. La ventana izquierda contiene una vista en planta de las líneas de contorno y la derecha, una vista isométrica. En la ventana derecha, puede ver la profundidad del estanque (la depresión) que hay en la ubicación.

3 En la ventana de la izquierda, pulse

(Extensión) en el icono desplegable de zoom.

4 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Diseño. 5 En la paleta Masa, pulse Cobertura.

404 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

6 Seleccione todas las líneas de contorno del dibujo y pulse INTRO. CONSEJO Para seleccionar rápidamente todas las líneas de contorno, cree una ventana de captura haciendo clic en el área inferior derecha del dibujo, a la izquierda de la marca de recorte, y luego en el área superior izquierda del dibujo, a la derecha de la marca de recorte. 7 Pulse INTRO para conservar las líneas de contorno del dibujo. 8 Pulse INTRO para generar una malla regular. 9 Utilice una ventana de captura para seleccionar una parte rectangular del terreno que incluya el estanque y la colina. Este rectángulo especifica los límites en los que se creará el modelo de terreno.

10 Pulse INTRO dos veces para omitir las subdivisiones de malla XY predeterminadas. 11 Especifique 3000 para el grosor base y pulse INTRO. 12 Aplique un sombreado al modelo de terreno para ver la profundidad de la depresión y el alzado de la colina:
■ ■

Haga clic en la ventana derecha. En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (Realista) y, a continuación, pulse (Administrador de estilos visuales).

En la paleta Administrador de estilos visuales, en Estilos visuales disponibles en el dibujo, seleccione Realista. En Parámetros de cara, en Estilo de cara, seleccione Gooch. En Calidad de iluminación, seleccione Suavizar. Cierre la paleta.

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Creación de un modelo de terreno | 405

13 En la ventana derecha, seleccione y elimine el modelo de terreno. Haga más profundo el estanque y eleve el pico de la colina 14 En la línea de comandos, introduzca punto y pulse INTRO. 15 En la ventana izquierda, especifique un punto en el centro de la línea de contorno circular que representa la parte más honda de la depresión. 16 Seleccione el punto y, en la paleta Propiedades, bajo Geometría, Posición Z, escriba -5000. 17 En la línea de comandos, escriba linea. 18 Dibuje una línea a través de la colina bajo la depresión.

19 Seleccione la línea y, en la paleta Propiedades, bajo Geometría, especifique 300 para Inicio Z. 20 Introduzca 900 para Fin Z. 21 Pulse ESC para borrar la selección de la línea. Cree un modelo de terreno más detallado que tenga los nuevos valores de profundidad de estanque y pico de colina 22 En la ventana izquierda, en la paleta Masa, pulse Cobertura y vuelva a crear el modelo de terreno:
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Seleccione las líneas de contorno, el punto y la línea de pico de colina, y pulse INTRO. Pulse INTRO para conservar las líneas de contorno del dibujo. Pulse INTRO para generar una malla regular. Utilice una ventana de captura para seleccionar una parte rectangular del terreno que incluya la depresión y la colina, y pulse INTRO. Especifique 100 para Subdivisión de malla en la dirección X. Especifique 100 para Subdivisión de malla en la dirección Y y pulse INTRO. Especifique 6000 para el grosor base y pulse INTRO. En la ventana derecha, visualice el modelo de terreno.

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406 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

El modelo de terreno es similar al anterior, con la diferencia de que ahora el estanque es notablemente más profundo y el pico de la colina está más alto.

23 En la ventana derecha, borre el modelo de terreno. Cree un modelo de terreno cuya forma se adapte a la ubicación 24 En la ventana izquierda, en la paleta Masa, pulse Cobertura y vuelva a crear el modelo de terreno:
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Seleccione las líneas de contorno, el punto y la línea de pico de la colina, y pulse INTRO. Escriba s para borrar los contornos seleccionados. Escriba n para generar una malla no regular. Escriba n para generar una malla no rectangular. Especifique 6000 para el grosor base y pulse INTRO.

Al especificar una malla que no sea regular ni rectangular, se utiliza la extensión de las líneas de contorno para formar los límites del modelo de terreno. El modelo de terreno que se crea tiene la misma forma que la ubicación.

Creación de un modelo de terreno | 407

Análisis de la ubicación en caso de inundación
En este ejercicio, analizará el efecto de una inundación provocada por una subida de las aguas freáticas en la ubicación de la residencia. Empezará creando un dibujo de vista que incluya la estructura del edificio y una de las opciones de diseño de la cubierta. El dibujo de vista hace referencia a un componente fijo y un elemento. El componente fijo contiene el modelo de terreno creado en el ejercicio anterior y el elemento contiene un sólido 3D que representa las aguas freáticas.

Una vez completado del dibujo de vista, modelizará el modelo para que clientes y constructores puedan analizar el posible riesgo de la construcción en el sitio.

Cree una nueva vista del modelo 1 Con el Navegador de proyectos abierto, elija la ficha Vistas. 2 Pulse con el botón derecho en la carpeta Model y elija Nuevo dibujo de vista ➤ General.

408 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

3 En la hoja de trabajo Agregar vista general, introduzca Model para Nombre y pulse Siguiente.

4 En División, marque House Floor y Deck para Option 1, y pulse Siguiente.

5 Desmarque Componentes fijos y seleccione Deck 01, House Structure y Terrain; a continuación, pulse Finalizar.

6 En el árbol Vistas, pulse dos veces en Model. 7 En la barra de estado de la aplicación, pulse REJILLA para desactivar la rejilla de dibujo.

Análisis de la ubicación en caso de inundación | 409

Aparecerá una vista superior de la estructura, la cubierta y el terreno de la residencia.

8 En el icono desplegable de vistas, pulse 9 En el icono desplegable de zoom, pulse

(Isométrico SO). (Extensión).

10 Seleccione el menú Archivo ➤ Guardar. Haga referencia al elemento de aguas freáticas en la vista Model 11 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 12 En Elementos, seleccione Water. 13 En el panel inferior del Navegador de proyectos, pulse (Vista preliminar).

Se mostrará una vista preliminar del elemento Water. El elemento contiene un sólido 3D que representa las aguas freáticas de la ubicación.

14 Seleccione Water y arrástrelo hasta el área de dibujo.

410 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

15 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (Conceptual) para aplicar un sombreado al modelo de terreno y ver el nivel freático de la ubicación.

Modelice la escena 16 Vaya al menú Ver ➤ Modelizar ➤ Modelizar. La renderización completa se muestra en una ventana distinta.

17 Cierre la ventana Render. Eleve el nivel de las aguas freáticas 18 En el icono desplegable de vistas, pulse (Frontal).

19 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, pulse (Estructura alámbrica 2D).

20 En la barra de herramientas Modificar, pulse

(Desplazar).

Análisis de la ubicación en caso de inundación | 411

21 Seleccione el agua en el área de dibujo y pulse INTRO.

22 Seleccione un punto en el agua como punto base, mueva el cursor hacia arriba, especifique 3000 y pulse INTRO.

23 En el icono desplegable de vistas, pulse 24 Vaya al menú Ver ➤ Modelizar ➤ Modelizar.

(Isométrico SO).

Visualice los efectos de la inundación en la ventana de modelizado. 25 Cierre la ventana Render.

Creación de alzados para un plano
En este ejercicio, creará un dibujo de vista para los alzados exteriores con marcas de título y luego los colocará en un plano.

412 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Cree un dibujo de vista para secciones o alzados 1 Con el Navegador de proyectos abierto, elija la ficha Vistas. 2 En la carpeta CD Set, pulse con el botón derecho en Elevations y elija Nuevo dibujo de vista ➤ Sección/alzado. 3 En la hoja de trabajo Agregar vista de sección/alzado, escriba X-House Option 01 para Nombre y pulse Siguiente.

4 Bajo División, seleccione 01 para las tres casillas de Option 01 y pulse Siguiente.

5 Desmarque los componentes fijos a los que no desee hacer referencia en el dibujo de vista (en este caso, el de terreno).

Creación de alzados para un plano | 413

NOTA La lista incluye los componentes fijos asignados a Option 01 cuando se crearon. Las propiedades de los componentes fijos, incluida la asignación a una ubicación (nivel/división), se pueden dejar en blanco o reasignarse en cualquier momento. La asignación de nivel/división afecta a esta lista automática de posibles referencias externas para una vista.

6 Pulse Finalizar. El dibujo se ha creado ahora con referencias externas. 7 En el árbol Vistas, pulse dos veces en X-House Option 01 para abrir el dibujo.

Utilice una herramienta de llamada para crear los cuatros alzados exteriores 8 Pulse con el botón derecho en la barra de título del grupo de paletas de herramientas y elija Documento. 9 En la ficha Llamadas del grupo de paletas de herramientas Documento, elija Marca de alzado

exterior A3

.

10 Pulse en las esquinas opuestas en diagonal de un área que abarque el modelo. 11 En la hoja de trabajo Colocar llamada, seleccione el campo Nombre de vista del nuevo espacio modelo y especifique North;East;South;West.

414 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

No se admiten nombres duplicados para los espacios modelo, de modo que si ya hay un nombre en uso en el proyecto, se le asignará un número incrementado para que sea exclusivo.

12 Seleccione Generar sección/alzado y Colocar marca de título. 13 En Escala, seleccione 1:100. Este valor controla el tamaño de la marca de título. 14 Seleccione Dibujo actual. Los símbolos de alzado se muestran en los cuatro lados del modelo.

15 En la ventana de dibujo, especifique un punto de inserción para los alzados 2D y, a continuación, especifique un segundo punto para establecer el espacio y la dirección. Los dos puntos que especifica definen la distancia entre las vistas de espacio modelo en el plano y la dirección de creación de la vista de espacio modelo. Se crean vistas de espacio modelo con nombre para cada objeto de alzado y se incluyen en una lista bajo el dibujo de vista en el árbol Vistas del Navegador de proyectos.

16 Guarde y cierre el dibujo antes de crear el plano. Las vistas que tengan agregadas vistas de espacio modelo se deben guardar para poder utilizarlas en un plano. Cree un plano y coloque en él los cuatro alzados (vistas de espacio modelo) 17 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos. 18 En Architectural, con la Vista del conjunto de planos activa, pulse con el botón derecho en Elevations y elija Nuevo ➤ Plano. 19 En la hoja de trabajo Nuevo plano, especifique A103 para Número y Elevations para Título de plano.

Creación de alzados para un plano | 415

CONSEJO A diferencia de otras plantillas, la plantilla de plano se define en las propiedades del conjunto de planos. Para ver los valores predeterminados del plano, pulse con el botón derecho en el nodo raíz de la Vista del conjunto de planos y elija Propiedades. 20 Pulse Aceptar para crear el plano de alzados. 21 Con la vista del conjunto de planos activa, pulse dos veces en A103 Elevations para abrir el plano. CONSEJO Un icono de candado en el plano del árbol indica que está abierto. Si no se muestra, pulse (Actualizar proyecto) en la parte inferior del Navegador de proyectos Coloque las vistas en un plano 22 Con el plano abierto, seleccione la ficha Vistas en el Navegador de proyectos. 23 Expanda el dibujo X-House Option 01 en el árbol. Las cuatro vistas de alzado generadas se muestran bajo el dibujo de vista. 24 Seleccione la vista de espacio modelo North, arrástrela al plano y haga clic para colocarla. Dado que los alzados se han creado con una marca de título cuya escala es correcta, puede insertarlos tal cual sin cambiar la escala pulsando el botón derecho. Si desea crear sólo una anotación en el plano y no está seguro de cuál es la escala adecuada para las vistas en el plano, cree las vistas de espacio modelo sin anotación y recurra a la opción de cambiar la escala cuando coloque las vistas. 25 Repita el paso 24 para las vistas de alzado West, East y South. CONSEJO Si es necesario, reorganice las vistas de planos de alzado individuales en el plano. Utilice la opción Rastreo de referencia a objetos para colocar las vistas con precisión.

26 También puede repetir los pasos de este ejercicio para X-House Option 2, en el que se asignan otros componentes fijos. 27 Guarde y cierre el plano.

416 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Actualización de alzados
En este ejercicio, identificará el dibujo de vista como un conjunto de referencias externas. Descargará las referencias externas no deseadas, Screening 01 (cortinas metálicas para privacidad) y Glass Skin 01, y actualizará los alzados para que se muestre el interior del edificio para ver los alzados en la vista y en el plano. Descargue referencias externas en el dibujo de vista 1 Con el Navegador de proyectos abierto, elija la ficha Vistas. 2 Bajo CD Set, expanda la categoría Elevations. 3 Pulse dos veces en X-House Option 01 para abrirlo en el área de dibujo. 4 En el extremo derecho de la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse (Gestionar RefX).

5 En el cuadro de diálogo Referencias externas, bajo Referencias de archivos, pulse con el botón derecho en Glass Skin 01 y elija Descargar. (La referencia externa se enlazará, pero permanecerá oculta.) 6 Pulse con el botón derecho en Screening 01 y elija Descargar. 7 Cierre el cuadro de diálogo Referencias externas. 8 En el dibujo X-House Option 01, seleccione los cuatro alzados. 9 Pulse con el botón derecho y elija Actualizar para actualizar los alzados. NOTA La opción Actualizar sólo está disponible cuando los objetos, en este caso las referencias externas, que se utilizan para los alzados se han eliminado de la lista original de objetos. Si se agregan objetos nuevos, los alzados se regeneran.

10 Guarde y cierre el dibujo de vista.

Creación de una sección para un plano
En este ejercicio, actualizará un dibujo de vista para una sección, anotará la vista de espacio modelo y colocará marcas de título en el plano. 1 Con el Navegador de proyectos abierto, elija la ficha Vistas. 2 Pulse con el botón derecho en la carpeta Sections y elija Nuevo dibujo de vista ➤ Sección/alzado.

Actualización de alzados | 417

3 En la hoja de trabajo Agregar vista de sección/alzado, escriba X-House Option 01 para Nombre y pulse Siguiente.

4 Bajo División, seleccione 01 para los tres niveles y pulse Siguiente.

5 Compruebe que estén seleccionados todos los componentes fijos.

6 Pulse Finalizar. El dibujo se ha creado ahora con referencias externas.

418 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

7 En el árbol Vistas, en Sections, pulse dos veces X-House Option 01 para abrirlo en el área de dibujo.

8 En la ficha Llamadas del grupo de paletas de herramientas Documento, elija Marca de sección A2T .

9 En el área de dibujo, especifique cuatro puntos para colocar la marca de sección y la línea y pulse INTRO. NOTA Se ha mejorado la línea de sección de la imagen para ofrecer una mayor visibilidad.

10 Haga clic en el área de dibujo por encima del modelo para especificar la extensión de la sección. 11 En la hoja de trabajo Colocar llamada, seleccione el campo Nombre de vista del nuevo espacio modelo y cambie el nombre predeterminado a Deck and House Section. 12 Compruebe que la opción Generar sección/alzado esté seleccionada, que Colocar marca de título no esté seleccionada y que Escala sea 1:100. 13 Pulse el botón Dibujo actual.

Creación de una sección para un plano | 419

14 Especifique un punto de inserción para el resultado de sección 2D a la derecha del modelo.

15 Guarde el dibujo antes de crear el plano. Debe guardar las vistas que tengan agregadas vistas de espacio modelo para poder utilizarlas en un plano. Cree un plano 16 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Planos, pulse con el botón derecho en Sections y elija Nuevo ➤ Plano. 17 En la hoja de trabajo Nuevo plano, escriba A104 para Número y Building Sections para Título de plano; a continuación, seleccione Abrir en editor de dibujo. 18 Pulse Aceptar para crear el plano de secciones y abrirlo en el editor de dibujo. 19 En la ficha Vistas, bajo Vistas\CD Set\Sections\X-House Option 01, seleccione Deck and House Section (una vista de espacio modelo) y arrástrela hasta el plano. 20 Antes de especificar un punto de inserción en el plano, pulse con el botón derecho y elija 1:100 para especificar la escala.

21 Una vez colocada la sección 2D y elegida la escala deseada en el plano, elija la ficha Llamadas del grupo de paletas de herramientas Documento y pulse Marca de título .

22 Bajo la sección 2D del plano, especifique dos puntos para insertar la marca de título.

23 Seleccione la marca de título completa y arrástrela a la vista de plano 1-Deck and House Section en la vista en árbol de la ficha Planos.

420 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Se actualiza la marca de título para mostrar el número y la escala de la vista.

Actualización de una sección
En este ejercicio, actualizará un dibujo de vista para una sección, agregará una anotación con el tamaño correcto y actualizará el plano. 1 Con el Navegador de proyectos abierto, elija la ficha Vistas. 2 Bajo Vistas\CD Set\Sections\X-House Option 01, pulse dos veces en Deck and House Section para abrir la vista y definir la escala de anotación.

Localice las herramientas de sección 3 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).

El icono del Navegador de contenido accede a una biblioteca con todas las herramientas de AutoCAD Architecture. Es distinto del icono del Navegador de contenido que hay en el Navegador de proyectos, que accede a la biblioteca de herramientas del proyecto (en este caso, las herramientas de Steel-Framed Residence). 4 Para buscar las herramientas de sección para anotar el nivel de las cubiertas, escriba section en el cuadro de texto Buscar y pulse IR. 5 Cuando se muestren los resultados de la búsqueda, arrastre Elevation Label (2) al área de dibujo. CONSEJO Puede arrastrar esta herramienta a la paleta Anotación si va a utilizarla con frecuencia. 6 Escriba cer (para la referencia a objetos Cercano) y pulse INTRO. 7 Haga clic encima de la cubierta para especificar el punto de inserción de la etiqueta. Se abrirá la hoja de trabajo Agregar etiqueta de alzado. 8 En la hoja de trabajo Agregar etiqueta de alzado, en Prefijo escriba Finished Floor on Deck y en Alzado escriba -600; a continuación, pulse Aceptar para insertar la anotación en el dibujo.

Actualización de una sección | 421

9 Vuelva a arrastrar Elevation Label (2) del Navegador de contenido al dibujo y especifique un punto de inserción en el borde del suelo del edificio.

10 En la hoja de trabajo Agregar etiqueta de alzado, escriba Finished Floor - House en Prefijo y pulse Aceptar. El tamaño del texto se ajusta de acuerdo con la escala de dibujo activa.

11 Cierre el Navegador de contenido. 12 En la barra de herramientas Formas, pulse (Línea), especifique dos puntos para dibujar una línea en la que cambiará la sección escalada y pulse INTRO.

13 Guarde el dibujo X-House Option 01 con la anotación de escala correcta.

422 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

14 En la ficha Planos del Navegador de proyectos, bajo Sections\A104 Building Sections, pulse dos veces en 1 Deck and House Section.

Consulte las propiedades de la vista de espacio modelo para ver el modo en que AutoCAD Architecture determina el tamaño de anotación 15 Cuando aparezca el mensaje "Los archivos de referencia externa han cambiado", pulse en el vínculo para actualizar el plano. 16 En el árbol Vistas, pulse con el botón derecho en Deck and House Section y elija Propiedades. CONSEJO Si tiene un dibujo de detalle, cada detalle puede tener su propia vista de espacio modelo. Al pulsar en el nombre de la vista de espacio modelo se define la escala y se localiza el detalle.

17 En la hoja de trabajo Modificar vista de espacio modelo, pulse dos veces el valor Escala para mostrar la lista desplegable de valores que se pueden seleccionar y, a continuación, pulse Aceptar. No modifique la escala. CONSEJO La escala activa sólo afecta a la anotación que cree. La anotación existente no cambia de tamaño cuando se modifica la escala activa. Examine las referencias externas 18 En el Navegador de proyectos, bajo Sections, pulse con el botón derecho en A104 Building Sections y elija Referencias externas. 19 En el cuadro de diálogo Referencias externas, observe que la referencia externa X-House Option 01 sea un enlace (desde el plano sólo se ven las referencias externas del primer nivel) y cierre el cuadro de diálogo Referencias externas. 20 En el árbol Vistas, pulse dos veces en la vista de espacio modelo Deck and House Section. 21 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse (Gestionar RefX).

22 En el cuadro de diálogo Referencias externas, seleccione Screening 01, pulse con el botón derecho y elija Descargar. 23 Cierre el cuadro de diálogo Referencias externas. 24 Guarde y cierre el dibujo.

Actualización de una sección | 423

Actualice todas las secciones y los alzados de todo el proyecto 25 En la ficha Vistas, bajo Sections\House Option 01, pulse dos veces en Building with Pond. Puede utilizar cualquier dibujo del proyecto. Tenga en cuenta que ha descargado el archivo Screening para Deck and House Section, pero no ha actualizado la sección. 26 En el menú Ver, elija Actualizar secciones/alzados. 27 En la hoja de trabajo Actualización por lotes de sección/alzados 2D, seleccione Proyecto actual y pulse Iniciar. Aparece un indicador del progreso de actualización de cada sección/alzado. Este proceso puede tardar varios minutos. 28 Cuando en el panel se muestre "Terminado", pulse Cerrar. 29 En el menú Archivo, elija Cerrar. La actualización por lotes restaura las secciones y los alzados de acuerdo con el conjunto de selección en el momento en que se crearon los objetos de sección y alzado. Se vuelve a cargar la referencia descargada. Puede utilizar esta opción antes de trazar para asegurarse de que los cambios temporales (descarga) no afecten a los dibujos trazados. Compruebe que Deck and House Section no se haya cambiado en la vista ni en el plano 30 En el árbol Vistas, pulse dos veces en la vista Deck and House Section. 31 En la ficha Vistas, pulse dos veces en el plano Deck and House Section. El plano se ha actualizado. Para actualizar varias secciones y alzados, se recomienda hacerlo en una vista utilizando la opción de actualizar, ya que no hay nuevas referencias externas. Cuando hay referencias externas nuevas, se utiliza la opción de regenerar para agregarlas a la lista de objetos utilizados para crear la sección o el alzado. La actualización por lotes sirve para comprobar el estado de las referencias externas. En la actualización por lotes se da por sentado que la descarga de una referencia externa dura poco tiempo. La actualización por lotes vuelve a cargar las referencias externas y actualiza las secciones y los alzados. Es una tarea que puede iniciar antes de trazar, suponiendo que quiera volver a cargar las referencias externas descargadas.

Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios
En este ejercicio, utilizará estilos visuales para presentar dos opciones de diseño del núcleo de servicios para la residencia con estructura de acero. Un estilo visual es un conjunto de parámetros que controlan la visualización de los bordes y el sombreado de la ventana actual. Realizará pruebas con los estilos visuales predeterminados; después, creará dos estilos visuales para utilizarlos con los diseños del núcleo de servicios. Un estilo visual, Boceto, muestra los servicios del núcleo como si se hubieran dibujado a mano; el otro, Presentación, los muestra de manera más realista.

424 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Una vez creados y aplicados los estilos visuales, publicará en un PDF uno de los componentes fijos del núcleo de servicios. Visualice Service Core Option 01 con los estilos visuales predeterminados 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 2 En la carpeta Componentes fijos, pulse dos veces Service Core Option 01. 3 En la barra de estado de la aplicación, seleccione la configuración de visualización Medium Detail.

Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios | 425

4 En el icono desplegable de estilos visuales de la barra de herramientas Navegación, compruebe que (Estructura alámbrica 2D) sea el estilo visual actual.

El estilo visual Estructura alámbrica 2D muestra los objetos del componente fijo mediante líneas y curvas para representar sus contornos. 5 Cerca de la parte superior de la pantalla, pulse con el botón derecho en el área de las barras de herramientas (no en una barra de herramientas) y elija AutoCAD Architecture ➤ Estilos visuales. Aparece la barra de herramientas Estilos visuales.

6 Si es necesario, arrastre la barra de herramientas al área de las barras de herramientas para anclarla. 7 En la barra de herramientas Estilos visuales, aplique al núcleo de servicios los demás estilos visuales predeterminados:

Pulse (Estructura alámbrica 3D) para ver los objetos del núcleo utilizando líneas y curvas para representar sus contornos.

Pulse (Oculto 3D) para ver los objetos del núcleo como estructuras alámbricas 3D pero con las líneas ocultas.

426 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Pulse (Realista) para ver los objetos sombreados con bordes suavizados entre las caras del polígono. Se muestran en pantalla todos los materiales aplicados a objetos.

Pulse (Conceptual) para ver los objetos sombreados con bordes suavizados entre las caras del polígono. El sombreado utiliza Estilo de cara Gooch, transición más bien entre colores fríos y cálidos que entre oscuros y luminosos. Se trata de un efecto menos realista, pero por otro lado permite efectuar los detalles del modelo de forma que resultan más fáciles de ver.

Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios | 427

Modifique los parámetros del estilo visual Conceptual activo

8 En la barra de herramientas Estilos visuales, pulse

(Administrador de estilos visuales).

9 En la parte superior de la paleta, en Estilos visuales disponibles en el dibujo, pulse (Conceptual). 10 Desplácese hasta Aristas de silueta rápidas. En Visible, seleccione No. Las facetas ya no se muestran en las caras de los muros del núcleo.

428 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Cree un estilo visual para representar un efecto de dibujo hecho a mano 11 En la paleta del Administrador de estilos visuales, en los iconos de estilos visuales, pulse (Crear nuevo estilo visual). 12 En el cuadro de diálogo Crear nuevo estilo visual:
■ ■ ■

En Nombre, escriba Sketch. En Descripción, escriba Hand Drawn Effect. Pulse Aceptar.

El icono del nuevo estilo visual aparece en Estilos visuales disponibles en el dibujo; dicho icono está resaltado con un borde amarillo. 13 Personalice el nuevo estilo visual:
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

En Parámetros de cara, en Estilo de cara, compruebe que Real esté seleccionado. En Calidad de iluminación, seleccione Con facetas. A la derecha de Parámetros de cara, pulse En Intensidad de resaltado, especifique 100. A la derecha de Parámetros de cara, pulse En Opacidad, especifique 0. En Materiales y color, en Visualización de materiales, compruebe que Desactivado esté seleccionado. En Modo de color de cara, seleccione Monocromo. En Parámetros de entorno, en Visualización de sombras, compruebe que Desactivado esté seleccionado. (Opacidad). (Intensidad de resaltado).

■ ■

Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios | 429

■ ■ ■ ■

A la derecha de Modificadores de borde, pulse En Alero, especifique 3. A la derecha de Modificadores de borde, pulse En Cantidad aleatoria, seleccione Baja.

(Aristas sobresalientes).

(Extremos de fluctuación).

14 En la paleta del Administrador de estilos visuales, bajo los iconos de estilos visuales, pulse (Aplicar el estilo visual seleccionado a la ventana actual). El estilo visual Boceto que ha creado se aplica al núcleo de servicios.

Agregue el estilo visual Boceto a la paleta de herramientas del proyecto 15 Compruebe que esté abierta la paleta de herramientas Steel-Framed Residence, pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta y seleccione Nueva paleta. 16 Escriba Visual Styles y pulse INTRO. 17 En la paleta del Administrador de estilos visuales, en Estilos visuales disponibles en el dibujo,

seleccione y arrastre el icono Cree un estilo visual Presentación

del estilo visual Boceto a la paleta Estilos visuales nueva.

18 Cierre la paleta del Administrador de estilos visuales.

19 En la barra de herramientas Espacios de trabajo, en la lista desplegable, seleccione Visualización. Aparece el espacio de trabajo Visualización. El panel Estilos visuales de la cinta de opciones que aparece en pantalla contiene los controles gráficos para la creación, personalización y conmutación de estilos visuales.

430 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

20 Con el botón derecho, pulse la barra de título de la paleta de herramientas Visualización y elija Steel-Framed Residence para ver la paleta de herramientas del proyecto.

21 En el panel Estilos visuales, pulse

(Estilos visuales). (Crear nuevo estilo visual).

22 En la paleta del Administrador de estilos visuales, pulse 23 En el cuadro de diálogo Crear nuevo estilo visual:
■ ■ ■

En Nombre, escriba Presentation. En Descripción, escriba Conceptual. Pulse Aceptar.

24 Personalice el nuevo estilo visual en la paleta del Administrador de estilos visuales:
■ ■ ■ ■ ■ ■

En Parámetros de cara, en Estilo de cara, seleccione Real. En Calidad de iluminación, seleccione Suavizar. En Materiales y color, para Visualización de materiales, seleccione Materiales y texturas. En Modo de color de cara, seleccione Normal. En Parámetros de entorno, en Visualización de sombras, seleccione Sombras completas. En Parámetros de entorno, en Fondos, compruebe que Activado esté seleccionado.

25 En la paleta del Administrador de estilos visuales, en los iconos de estilos visuales, pulse (Aplicar el estilo visual seleccionado a la ventana actual).

Uso de estilos visuales para presentar las opciones de diseño del núcleo de servicios | 431

26 Pulse

(Exportar el estilo visual seleccionado a la paleta de herramientas).

27 Cierre la paleta del Administrador de estilos visuales. Agregue el estilo visual Boceto al diseño alternativo del núcleo de servicios

28 Para abrir el Navegador de proyectos en el espacio de trabajo Visualización, pulse (Navegador de proyectos) en la barra de herramientas de acceso rápido de la parte superior de la ventana de la aplicación. 29 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, carpeta Componentes fijos, pulse dos veces en Service Core Option 02. Este componente fijo contiene un diseño del núcleo de servicios que se puede utilizar con la residencia. 30 En la paleta de herramientas Estilos visuales de la paleta de herramientas del proyecto, con el botón derecho pulse Boceto y seleccione Aplicar a ventana gráfica actual.

31 En el panel Efectos de arista de la cinta de opciones, arrastre el regulador de Saliente de arista hacia la derecha para aumentar el saliente de arista de la ventana. 32 En la paleta de herramientas Estilos visuales de la paleta de herramientas del proyecto, con el botón derecho pulse Boceto y seleccione Aplicar a ventana actual. El saliente de arista del núcleo del servicio vuelve a tener el valor establecido en el estilo Boceto. Si desea realizar cambios permanentes en las propiedades de la herramienta de estilos visuales Boceto, hágalos en la herramienta de estilos visuales Boceto. Cree un archivo PDF de Service Core Option 02 con el estilo visual Boceto aplicado 33 Pulse
■ ■ ■

(Trazado) en la barra de herramientas de acceso rápido.

34 En el cuadro de diálogo Trazar - Modelo: En Impresora/trazado, en Nombre, seleccione DWG To PDF.pc3. En Área de trazado, en Trazado de, seleccione Ventana. En el área de dibujo, especifique un punto por encima de la esquina superior izquierda del núcleo de servicios. A continuación, especifique un punto por debajo de la esquina inferior derecha del núcleo de servicios.

432 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

■ ■ ■

En Tamaño de papel, seleccione un tamaño compatible con la impresora. En la parte inferior del cuadro de diálogo Trazar - Modelo, seleccione Vista preliminar. Tras visualizar en pantalla la vista preliminar, pulse (Trazado) en la barra de herramientas de la parte superior de la ventana de vista preliminar.

35 En el cuadro de diálogo Buscar archivo de trazado, indique una ubicación para el archivo PDF y pulse Guardar. 36 Una vez finalizado el PDF, diríjase a la ubicación en que lo haya guardado y ábralo. 37 Cierre los dibujos de Service Core Option.

Publicación de vistas de modelo y detalles en DWF 3D
En este ejercicio, publicará una vista de modelo del marco estructural y un detalle de cubierta 3D en DWF 3D. Cuando publique cada vista, podrá ver los archivos DWF 3D en Autodesk DWF Viewer. El modelo se muestra en el panel derecho de DWF Viewer, que permite modificar la dirección de visualización y aplicar sombras al modelo. El panel izquierdo del navegador contiene una paleta Modelo con una vista en árbol en la que se enumeran los objetos y subobjetos del modelo.

Los objetos del dibujo se enumeran jerárquicamente en la vista en árbol de dicha paleta. Puede seleccionar los elementos en la vista en árbol para resaltar u ocultar todos los objetos en el modelo de un tipo concreto, todos los objetos de un tipo y un estilo concretos, etc. Por ejemplo, uno de los modelos que se publican en DWF 3D en este ejercicio contiene elementos estructurales con formas definidas en sus estilos. Puede seleccionar todos los elementos estructurales, o las vigas, las riostras y los pilares individualmente o por estilo.

Publicación de vistas de modelo y detalles en DWF 3D | 433

Publique el modelo de estructura en un archivo DWF 3D 1 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 2 En la carpeta Componentes fijos, pulse dos veces House Structure para abrir el dibujo. Este componente fijo contiene la estructura de acero del edificio que completó en el ejercicio anterior. 3 En el icono desplegable de configuración de visualización de la barra de estado de la ventana de dibujo, seleccione muy detallada.

4 En la parte izquierda de la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse DWF 3D.

y elija Publicar en

5 Si no desea utilizar la ubicación ni el nombre (el nombre del dibujo que va a publicar) que vienen de forma predeterminada para el archivo DWF, indique una ubicación y un nombre distintos en el cuadro de diálogo Exportar DWF 3D. 6 Pulse Guardar. Una vez finalizada la publicación, se le preguntará si desea ver el archivo DWF. 7 Pulse Sí. Se muestra el visor de Autodesk Design Review. Se mostrará la estructura del edificio 3D en DWF en el panel derecho del visor. En el panel izquierdo (el Navegador), se muestran varias paletas. La paleta Modelo contiene una vista en árbol en la que se enumeran los objetos y subobjetos

434 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

que componen la estructura. En la parte superior del visor hay una barra con las herramientas de impresión y visualización de archivos DWF.

8 Haga clic en la esquina superior derecha de ViewCube para reorientar la vista.

La estructura de la residencia se muestra en una vista isométrica distinta en el panel derecho del visor.

9 En el panel izquierdo, expanda la paleta Modelo y, a continuación, expanda Rejilla de pilares.

Publicación de vistas de modelo y detalles en DWF 3D | 435

El dibujo sólo contiene una rejilla de pilares, tal como indica el número que hay junto al nombre del objeto. Una rejilla de pilares no tiene estilo, de modo que bajo el nombre Rejilla de pilares sólo se muestra la instancia del objeto. 10 Seleccione Rejilla de pilares. En el panel derecho, se resalta la rejilla de pilares.

11 Pulse con el botón derecho en Rejilla de pilares y elija Ocultar. En la vista en árbol de la paleta Modelo, el icono de la rejilla de pilares aparece de color blanco para indicar que la rejilla de pilares está oculta en la vista del panel derecho. 12 Expanda Elemento estructural. 13 Expanda uno de los estilos que hay debajo. Dado que las vigas, las riostras, los pilares y los conjuntos de bordes de cubiertas son subobjetos del tipo de objeto de elemento estructural, y sus tipos se definen en los estilos, puede ver y ocultar los elementos por tipo o por instancia en el dibujo. 14 Bajo Elemento estructural, seleccione Beam Roof UB305x165x40. Se resaltan las 13 vigas de cubierta en el dibujo.

15 Expanda Beam Roof UB305x165x40, y seleccione una de las vigas de cubierta.

436 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

La viga de cubierta se resalta en la vista de modelo en el panel derecho.

16 Con el elemento seleccionado, pulse con el botón derecho y elija Ocultar. El elemento se oculta en la vista de modelo del panel derecho. En el panel Navegación, el icono que hay junto al nombre del elemento en la vista en árbol pasa de azul a blanco, lo que indica que el elemento está oculto.

17 Cierre el visor. Publique una vista de detalle en un archivo DWF 3D 18 En AutoCAD Architecture, con el Navegador de proyectos abierto, elija la ficha Vistas. 19 En el Navegador de proyectos, bajo Vistas\CD Set\Details, pulse dos veces en 3D Details. Se muestra un detalle 3D creado a partir de uno de los detalles 2D que ha visualizado previamente. Para crear un detalle 3D para publicar en DWF 3D, los componentes de detalle 2D en el detalle

Publicación de vistas de modelo y detalles en DWF 3D | 437

2D se han convertido en elementos de masa utilizando la herramienta Convertir a elemento de masa.

20 En la barra de estado de la ventana de dibujo, pulse

y elija Publicar en DWF 3D.

21 Si no desea utilizar la ubicación ni el nombre (el nombre del dibujo que va a publicar) que vienen de forma predeterminada para el archivo DWF, indique una ubicación y un nombre distintos en el cuadro de diálogo Exportar DWF 3D. 22 Pulse Guardar. Una vez finalizada la publicación, se le preguntará si desea ver el archivo DWF. 23 Pulse Sí. Aparecerá Autodesk DWF Viewer. Se mostrará el detalle 3D en DWF en el panel derecho del visor.

24 En la vista en árbol de la paleta Modelo, expanda Elemento de masa para ver los componentes de detalle en el nivel de estilo.

438 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Se enumeran los nombres de estilo de los componentes de detalle. Si desea identificarlos fácilmente, selecciónelos en la lista y se resaltarán en la vista de modelo. También puede seleccionar un componente de detalles en el modelo para resaltarlo en el panel Navegación.

25 En la barra de herramientas Vista, pulse (Mostrar extensión de lienzo) para cambiar el tamaño del detalle para que se adapte al panel derecho. 26 Utilice la herramienta Órbita de SteeringWheels para girar el detalle. 27 En la barra de herramientas Principal, pulse (Seleccionar objetos), pulse con el botón derecho en la cubierta del detalle del panel derecho y elija Transparente. 28 Cierre el visor.

Actualización y modificación de las herramientas del proyecto
En esta lección, aprenderá a actualizar y modificar herramientas específicas del proyecto. Este proyecto contiene un grupo de paletas de herramientas, Steel-Framed Residence_M, que incluye una paleta denominada Estilos de elemento estructural. Esta paleta de herramientas contiene las herramientas de elementos estructurales (vigas, riostras y pilares) que ha utilizado para completar los ejercicios de este manual de aprendizaje. Las herramientas del proyecto hacen referencia a un dibujo de normas (Styles_STD.dwg) guardado en la estructura del proyecto que contiene las definiciones y los estilos específicos del proyecto. En el primer ejercicio de esta lección, creará una herramienta de pilar en la paleta Estilos de elemento estructural. Creará el pilar en un dibujo del proyecto y, a continuación, actualizará las normas del proyecto con el estilo del nuevo pilar. Este proceso resulta útil en proyectos con varios miembros, ya que un miembro de un equipo de proyecto puede crear una herramienta con un nuevo estilo o definición en un dibujo de proyecto. En el segundo ejercicio, modificará la herramienta de pilar que cree. Dado que los elementos estructurales tienen un único tipo de objeto (elemento estructural) y se definen como vigas, riostras o pilares en el nivel de subobjeto, todas las herramientas se crean como elementos estructurales. Es necesario cambiar las propiedades de cada herramienta para especificar si se trata de una viga, una tornapunta o un pilar. También aprenderá a cambiar el aspecto de las herramientas de la paleta, que se aplica a todos los tipos de herramientas, no sólo a los elementos estructurales.

Actualización y modificación de las herramientas del proyecto | 439

Actualización de las herramientas estándar del proyecto
En este ejercicio, aprenderá a agregar una nueva herramienta de normas del proyecto a la paleta de herramientas Estilos de elemento estructural. Creará un nuevo pilar en un dibujo de proyecto, actualizará las normas del proyecto con el estilo del pilar del dibujo y luego creará una nueva herramienta de pilar en la paleta de herramientas Estilos de elemento estructural. La nueva herramienta de pilar hace referencia al estilo guardado en el dibujo de normas del proyecto. Visualice los tipos de definición y estilo normalizado del proyecto 1 Compruebe que el espacio de trabajo Diseño esté activo. Para activar el espacio de trabajo Diseño, en el Selector de menús, elija Ventana ➤ Espacios de trabajo ➤ Diseño. 2 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Proyecto. 3 En la barra de título Proyecto actual, pulse (Editar proyecto).

4 En la parte inferior del cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, seleccione la opción Normas del proyecto. 5 En la hoja de trabajo Configurar normas del proyecto AEC, elija la ficha Estilos normalizados. 6 En Seleccione qué objetos se muestran en la lista inferior, compruebe que aparezca la opción Todos los objetos. 7 Desplácese por la tabla para ver qué tipos de definición y estilo se guardarán en el dibujo de normas, Styles_STD.dwg, y compruebe que la opción Estilos de elemento estructural esté seleccionada. Con esta opción seleccionada, podrá guardar los estilos estructurales en el dibujo de normas del proyecto. 8 Pulse Cancelar dos veces. Agregue un pilar con un estilo nuevo a un dibujo de proyecto 9 Con el Navegador de proyectos abierto, pulse en la ficha Componentes fijos. 10 En la carpeta Componentes fijos, pulse dos veces House Structure para abrir el dibujo. 11 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Navegador de contenido).

NOTA No acceda al Navegador de contenido pulsando en el icono del Navegador de proyectos. Dicho icono accede únicamente a una biblioteca específica del proyecto. En este caso, necesita acceder a la biblioteca general para localizar un pilar que no esté en el proyecto actual. 12 En el Navegador de contenido, bajo Buscar, escriba precast column y pulse IR. 13 En la página de resultados de la búsqueda, localice Precast Column 400x400 I Haunch. 14 Pulse y arrastre el icono de Precast Column 400x400 I Haunch al área de dibujo.

La paleta Propiedades muestra las propiedades predeterminadas del pilar. 15 Especifique un punto de inserción en cualquier parte del dibujo y pulse INTRO para utilizar el valor de rotación predeterminado para crear un pilar. 16 Pulse INTRO para completar el comando. 17 Cierre el Navegador de contenido. 18 En el menú Archivo, elija Guardar. El nuevo pilar y su estilo se guardan en el dibujo. Actualice el dibujo de estilos normalizados del proyecto desde el dibujo House Structure 19 En el menú Formato, seleccione Administrador de estilos.

440 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

El dibujo actual, House Structure.dwg, y el proyecto, STL101-Steel-Framed_M, se muestran en la vista en árbol del panel izquierdo del Administrador de estilos. 20 Expanda STL101-Steel-Framed_M. Se muestra el dibujo de estilos normalizados del proyecto, Styles_STD.dwg. 21 Expanda Styles_STD.dwg y la carpeta Objetos arquitectónicos. Los tipos de estilo que se incluyen en Objetos arquitectónicos con iconos azules contienen estilos normalizados. Son los tipos de estilo que ha visualizado en la hoja de trabajo Configurar normas del proyecto AEC. 22 Expanda Estilos de elemento estructural. Los iconos de los estilos de elementos estructurales son de color azul, lo que indica que son estilos normalizados del proyecto. 23 Pulse con el botón derecho en Estilos de elemento estructural y elija Actualizar desde dibujo actual. Aparece la hoja de trabajo Actualizar normas de proyecto. La parte inferior de la hoja de trabajo incluye el nuevo estilo de elemento estructural como no presente en las normas del proyecto (Styles_STD.dwg). 24 Compruebe que Acción esté configurada como Agregar a normas del proyecto y pulse Aceptar. 25 En el Administrador de estilos, observe que Precast Column 400x400 I Haunch se muestra bajo Estilos de elemento estructural. Su icono aparece en azul, lo que indica que es un estilo normalizado del proyecto. 26 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos. 27 Cuando se le pregunte si desea guardar los cambios en Styles_STD.dwg, pulse Sí. A continuación, creará una herramienta de pilar prefabricado en la paleta Estilos de elemento estructural que hace referencia al estilo que acaba de agregar al dibujo de normas del proyecto. Actualice el catálogo del proyecto 28 Si no se muestra el menú Administrador CAD en el menú Ventana, pulse Menús desplegables ➤ Menú desplegable de Admin. CAD. 29 En el menú Administrador CAD, seleccione Generador de catálogos de herramientas. 30 En el cuadro de diálogo Rellenar catálogo de herramientas desde dibujos de contenido, bajo la sección Catálogo, elija Agregar a un catálogo existente. 31 Bajo Escriba la ubicación del catálogo, pulse Examinar para especificar Steel-Framed Residence_M.atc, que se encuentra de forma predeterminada en C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Steel-framed Residence_M. 32 Marque Enlazar a catálogo e Ignorar estilos duplicados. 33 En la sección Origen de contenido, seleccione Crear desde dibujo y pulse Examinar. 34 Vaya a C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Steel-framed Residence_M\Standards\Object Styles, seleccione Styles_STD.dwg y pulse Abrir. Para asegurarse de que las normas sean coherentes en el proyecto, debe crear herramientas a partir del dibujo de estilos normalizados del proyecto, no a partir de un dibujo de proyecto individual. 35 En la sección Organización de herramientas, seleccione Agrupar herramientas por tipo de objeto y Crear herramientas en paletas. 36 En la sección Crear herramientas para estos objetos, pulse Borrar todo y elija Estilos de elemento estructural. 37 Pulse Aceptar. 38 En el cuadro de diálogo Advertencia de sobrescritura, pulse Sí para reemplazar el archivo ATC.

Actualización de las herramientas estándar del proyecto | 441

Este archivo es el catálogo de herramientas actual del proyecto. 39 Pulse Sí para crear el catálogo en la ubicación del conjunto de paletas de herramientas actual. Agregue una nueva herramienta de pilar prefabricado a la paleta de herramientas Elementos estructurales. 40 En el Navegador de proyectos, seleccione la ficha Proyecto. 41 En la parte inferior del Navegador de proyectos, pulse 42 En la parte inferior del Navegador de proyectos, pulse (Actualizar proyecto). (Navegador de contenido).

43 En el Navegador de contenido, pulse dos veces en la biblioteca del proyecto, Steel-Framed Residence_M. Hay dos catálogos denominados Structural Member Styles. Uno de ellos contiene las herramientas actualizadas, incluida la herramienta Precast Column. 44 Pulse el catálogo Structural Member Styles de la izquierda. NOTA Tenga en cuenta que todas las imágenes de herramientas para los estilos de elemento estructural tienen la misma orientación. Las imágenes de herramientas de pilares están orientadas como si fueran vigas. Dado que los elementos estructurales tienen el mismo tipo de objeto, todas las herramientas de elementos estructurales se crean como vigas de forma predeterminada. Es necesario modificarlas, tarea que aprenderá en el próximo ejercicio.

45 Localice Precast Column, y pulse y arrastre el icono desplegable estructural.

a la paleta Estilos de elemento

46 En el menú Archivo, pulse Guardar y continúe con el siguiente ejercicio para realizar modificaciones en las herramientas de elemento estructural que ha creado.

Modificación de las herramientas de elementos estructurales
En este ejercicio, modificará la herramienta Precast Column que ha agregado en la paleta Estilos de elemento estructural en el ejercicio anterior. Al crear herramientas de elementos estructurales, es necesario realizar algunas modificaciones en ellas. Dado que los elementos estructurales tienen el mismo tipo de objeto, todas las herramientas de elementos estructurales se crean como vigas de forma predeterminada. En este ejercicio, cambiará manualmente la propiedad de tipo de elemento de la herramienta Precast Column para asignarle el comportamiento y la orientación pertinentes. También deberá modificar la imagen de la herramienta Precast Column para que refleje de forma precisa el tipo de elemento que crea. Actualizará la imagen de la herramienta a partir de un pilar prefabricado que cree en el dibujo. Cambie las propiedades de elemento de la herramienta Precast Column. 1 En la paleta de herramientas Estilos de elemento estructural, pulse con el botón derecho en Precast Column 400x400 I Haunch y elija Propiedades. 2 En la parte superior de la hoja de trabajo Propiedades de herramientas, pulse en el campo Descripción. 3 En la hoja de trabajo Descripción, escriba Creates a 400x400 I Haunch precast column y pulse Aceptar. 4 Compruebe que Precast Column 400x400 I Haunch se muestre en Estilo. 5 Compruebe que Ubicación de estilo sea Styles_STD.dwg. La herramienta hace referencia al dibujo de normas para su estilo. 6 Bajo General, seleccione Pilar para Tipo de elemento.

442 | Capítulo 7 Creación de una residencia con estructura de acero

Ha cambiado el tipo de elemento para el pilar, pero la imagen de la herramienta sigue orientada como si fuera una viga. 7 En Cotas, seleccione Medio en el centro para la opción Justificar. 8 Baje hasta el Visor, pulse con el botón derecho en la imagen de la herramienta en el visor y elija Vistas predefinidas ➤ Isométrico SO. Aquí se define la línea de mira de la imagen de la herramienta. A continuación, actualizará la imagen desde un pilar que cree en el dibujo. 9 Pulse Aceptar. Actualice la imagen de la herramienta a partir de un pilar del dibujo 10 En la paleta de herramientas Estilos de elemento estructural, pulse Precast Column 400x400 I Haunch. 11 Especifique un punto de inserción en cualquier parte del dibujo y pulse INTRO para utilizar el valor de rotación predeterminado para crear el pilar. 12 Pulse INTRO para completar el comando. 13 Seleccione el pilar para ver sus pinzamientos. 14 Seleccione el pinzamiento de ampliación y muévalo hacia abajo para reducir el tamaño del pilar. Al reducir dicho tamaño se obtiene una forma clara de la imagen de la herramienta. 15 En la paleta Structural Member Styles, pulse con el botón derecho en Precast Column 400x400 I Haunch, y elija Definir imagen de selección. 16 Seleccione el pilar prefabricado en el dibujo y pulse INTRO. La imagen de la herramienta Precast Column 400x400 I Haunch se actualiza para incluir la representación de la viga que ha seleccionado en el dibujo. Si la imagen no se muestra de la forma deseada en la paleta de herramientas, cambie el tamaño del pilar y restablezca la imagen de la herramienta. 17 En el menú Archivo, seleccione Guardar y cierre el dibujo. La herramienta Precast Column 400x400 I Haunch se actualiza y forma parte del grupo de paletas de herramientas Steel-Framed Residence. Todas las herramientas de esta paleta hacen referencia al dibujo de normas del proyecto, Styles_STD.dwg, para sus estilos.

Modificación de las herramientas de elementos estructurales | 443

444

Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

8

Este manual de aprendizaje le enseña a utilizar las funciones de AutoCAD® Architecture 2009 para crear componentes de construcción característicos de una residencia tradicional típica de ladrillos de barro. Los edificios típicos interactúan armoniosamente con sus entornos y, en el caso del edificio típico, se administran los recursos naturales para disminuir el impacto medioambiental del edificio. Trabajará con un proyecto modelo para una casa de ladrillos de barro y utilizará técnicas de modelado en AutoCAD Architecture para diseñar:
■ ■

Formas de muro orgánicas, como muros redondeados o con una línea de cubierta curvada y escalonada. Elementos de muro únicos, como huecos de ventana biselados, hornacinas o asientos integrados.

445

IMPORTANTE Extraiga el conjunto de datos House01_M antes de empezar con este manual de aprendizaje. Para obtener instrucciones paso a paso, véase Extracción de los archivos de aprendizaje en la página 4.

Creación de muros personalizados
En esta lección, aprenderá a crear varios tipos de muros que se encuentran en las construcciones tradicionales típicas, como:
■ ■ ■ ■

Muros curvos y achaflanados Muros ataludados Muros escalonados o solevados Muros con líneas de cubierta complejas

Creación de muros curvos y achaflanados
En este ejercicio, creará muros curvos y esquinas de muro biseladas a partir de componentes de muro normalizados en los muros exteriores del edificio. Para crear estas uniones de muro únicas, los muros se empalman o achaflanan.

446 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Esquinas de muro cuadradas estándar

Esquinas de muro curvas

Abra el proyecto y el dibujo

1 En la barra de herramientas Navegación, pulse

(Selector de proyectos).

2 Pulse dos veces House01_M y, a continuación, pulse Cerrar. 3 En el Navegador de proyectos, elija la ficha Componentes fijos. 4 En Componentes fijos, expanda Exercises y pulse dos veces X-Plan Curved Wall or Chamfer.

Creación de muros curvos y achaflanados | 447

Cree esquinas de muro curvas 5 En el área de dibujo, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Empalme. 6 En la línea de comandos, escriba r (Radio) y pulse INTRO. 7 Escriba 600 y pulse INTRO. NOTA El radio del empalme es el radio del arco que conecta los dos muros. El valor debe ser mayor que el grosor del muro. 8 Seleccione el muro izquierdo.

9 Seleccione el muro trasero adyacente.

448 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Los dos muros se empalman y se recortan, y se obtiene un segmento de muro de esquina curva. Observe que la altura del segundo muro seleccionado determina la altura del segmento curvo.

10 En el área de dibujo, pulse con el botón derecho y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Empalme. NOTA Se conserva el radio del empalme de la operación anterior. 11 Seleccione el muro derecho.

12 Seleccione el muro trasero.

Creación de muros curvos y achaflanados | 449

Los dos muros se empalman y se recortan. Dado que el muro trasero es el segundo muro seleccionado en la operación de empalme, el segmento de muro curvo tiene su misma altura.

13 En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable de estilos visuales, pulse (Conceptual).

14 Pulse

(Deshacer) hasta restaurar la vista con los muros de esquinas cuadradas.

450 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Cree esquinas de muro biseladas 15 Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Chaflán. Utilice un chaflán para conectar dos muros y unirlos en una esquina aplanada o biselada. 16 Especifique los valores de distancia para crear el chaflán:

En la línea de comandos, escriba s (diStancia). La distancia del chaflán es la cantidad que se recorta cada muro para unirse con la línea del chaflán. Escriba 600 y pulse INTRO. Escriba 900 y pulse INTRO.

■ ■

La primera distancia (desde la esquina) se recorta del primer muro seleccionado, y la segunda se recorta del segundo muro seleccionado. 17 Seleccione el muro izquierdo. 18 Seleccione el muro trasero. Los muros seleccionados se recortan para crear la esquina achaflanada.

Creación de muros curvos y achaflanados | 451

19 Haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y elija Herramientas de modificación básicas ➤ Chaflán. NOTA El modo de recorte y las distancias de chaflán se mantienen de la operación anterior. 20 Seleccione el muro derecho. 21 Seleccione el muro trasero. Ahora ambas esquinas estarán achaflanadas. La altura del segmento de muro achaflanado es la misma que la del segundo muro seleccionado (la mayor de los dos muros achaflanados).

452 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

22 En el icono desplegable de estilos visuales, pulse

(Conceptual).

23 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de muros ataludados
En este ejercicio, modificará un perfil en un muro de un solo componente para crear un muro ataludado.

Una característica de los edificios tradicionales típicos son los muros ataludados. Estos muros con inclinación hacia el interior tienen un aspecto fluido y una gran resistencia a los movimientos sísmicos. El talud se crea reduciendo el grosor del muro a medida que se alza, creando una inclinación hacia atrás en la cara del muro y manteniendo vertical la cara interior del muro. Cree una definición de perfil de muro ataludado 1 Siga utilizando el proyecto del ejercicio anterior.

Creación de muros ataludados | 453

2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, pulse dos veces X-Battered Walls.

3 Seleccione el muro derecho, pulse con el botón derecho y elija Barridos ➤ Agregar. 4 En el cuadro de diálogo Agregar barrido de muros, en Nombre de perfil nuevo, escriba Battered_Wall y pulse Aceptar. 5 Seleccione la parte central inferior del muro derecho para especificar una ubicación en el muro que va a editar.

6 En la barra de herramientas Edición in situ, pulse

(Zoom en).

Ahora puede dibujar y editar mientras visualiza el perfil de muro incrustado. 7 Seleccione la línea del perfil (en el muro).

454 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

8 Seleccione el pinzamiento de la esquina inferior derecha, arrástrelo hacia abajo y a la derecha, escriba 300 y pulse INTRO.

9 En la barra de herramientas Edición in situ, pulse

(Guardar todos los cambios).

10 Aleje para ver el muro adyacente de la izquierda. 11 Seleccione el muro adyacente, pulse con el botón derecho y elija Barridos ➤ Agregar. 12 En el cuadro de diálogo Agregar barrido de muros, en Definición de perfiles, seleccione Battered_Wall y pulse Aceptar. Puede seleccionar cualquier perfil del dibujo.

Edite in situ para crear un perfil escalonado 13 Seleccione el muro derecho, pulse con el botón derecho y elija Barridos ➤ Editar perfil in situ. 14 Pulse en el área inferior derecha del muro derecho para seleccionar una ubicación para editar.

Creación de muros ataludados | 455

15 En la barra de herramientas Formas, pulse

(Polilínea).

16 Tome como punto de partida la esquina inferior derecha del perfil, mueva el puntero en sentido antihorario y dibuje una polilínea cerrada, similar a la siguiente: NOTA A la hora de dibujar la polilínea cerrada, no es imprescindible utilizar exactamente la misma forma y el mismo tamaño. Sin embargo, el borde izquierdo de la polilínea debe coincidir con la cara del muro.

17 Seleccione el perfil del muro (no la polilínea que acaba de crear). 18 Pulse con el botón derecho y elija Agregar círculo.

19 Seleccione la polilínea cerrada.

456 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

20 Escriba s y pulse INTRO para borrar la geometría de diseño. 21 Pulse INTRO para aceptar y u (Unir) para fusionar la polilínea con la definición del perfil.

22 En la barra de herramientas Edición in situ, pulse

(Guardar todos los cambios).

El perfil de muro cambia para incluir la inclinación seccionada.

Bisele la esquina de muro 23 Seleccione el muro derecho, pulse con el botón derecho y elija Barridos ➤ Biselar. 24 Seleccione el muro izquierdo. Se biselará la esquina en la que se unen los dos muros.

Creación de muros ataludados | 457

25 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de un muro con una línea de cubierta compleja
En este ejercicio, creará dos líneas de cubierta personalizadas creando un muro de inclinación uniforme y un muro con un contorno superior complejo.

Cree un muro de inclinación uniforme 1 Siga utilizando el proyecto del ejercicio anterior. 2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, pulse dos veces X-Top of Wall Roofline.

458 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

3 Seleccione la línea de sección. 4 Seleccione el pinzamiento de borde (pinzamiento cuadrado del centro) y arrástrelo hacia abajo y a la derecha para mostrar más espacio interior del edificio.

El uso de una sección automática permite limitar los objetos que se desea mostrar, lo cual permite centrarse en los objetos que se van a editar en un dibujo complejo de mayor tamaño.

Creación de un muro con una línea de cubierta compleja | 459

5 Pulse 6 Pulse

(Deshacer). (Regenerar modelo) e INTRO para actualizar todas las entidades.

7 Seleccione el muro trasero. 8 Para crear un muro con una inclinación uniforme, seleccione y arrastre hacia arriba el pinzamiento de fin de línea de cubierta (parte superior izquierda), especifique 2000 y pulse INTRO.

9 Pulse ESC.

460 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

10 Pulse

(Deshacer) para devolver al muro el ángulo original.

Cree un contorno de muro complejo 11 Seleccione el muro posterior, pulse con el botón derecho y elija Línea de cubierta/suelo ➤ Editar in situ. El plano de dibujo aparecerá sombreado.

12 En el icono desplegable de vistas, pulse

(Frontal).

13 En la barra de herramientas Formas, pulse

(Polilínea).

Creación de un muro con una línea de cubierta compleja | 461

14 Dibuje una polilínea, que puede incluir segmentos curvados, de modo que coincida con el extremo del muro o vaya más allá. Vea el ejemplo siguiente: NOTA Al dibujar la polilínea cerrada, no es imprescindible reproducir exactamente la misma forma. Sin embargo, para crear una línea de cubierta interesante, incluya curvas y secciones escalonadas en el boceto.

15 Seleccione el muro, pulse con el botón derecho y elija Proyectar a polilínea. 16 Seleccione la parte superior del muro (línea de cubierta original). 17 Seleccione la polilínea. 18 Escriba s para borrar la geometría de diseño y pulse INTRO.

19 En la barra de herramientas Edición in situ, pulse 20 En el icono desplegable de vistas, elija

(Guardar todos los cambios).

(Isométrico SO).

462 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

21 Para restaurar la línea de cubierta original, seleccione el muro posterior, pulse con el botón derecho y elija Línea de cubierta/suelo ➤ Modificar línea de cubierta. 22 En la línea de comandos, escriba r (Restablecer) y pulse INTRO. 23 Pulse ESC. 24 Pulse (Deshacer) para restaurar la línea de cubierta compleja.

25 Guarde el dibujo.

Creación de un muro solevado a partir de un sólido de AutoCAD
En este ejercicio, creará un muro solevado personalizado. Dibujará polilíneas cerradas para crear perfiles para el nuevo muro, utilizará el comando de solevación para dibujar un sólido en el espacio entre los perfiles de polilíneas, y convertirá el sólido en un muro.

Cree la primera sección transversal 1 Siga utilizando el proyecto y el archivo de ejercicio (X-Top of Wall Roofline) que utilizó en el ejercicio anterior.

Creación de un muro solevado a partir de un sólido de AutoCAD | 463

2 En la línea de comandos, escriba b (Borrar) y pulse INTRO. 3 En el área de dibujo, seleccione el muro posterior y pulse INTRO.

4 Si es necesario, active Referencia a objetos. Durante el modelado 3D, si mueve o gira el sistema de coordenadas personales (SCP), facilitará el trabajo en determinadas áreas del dibujo. Al alinear el SCP a la cara del muro existente, podrá crear una sección transversal de la polilínea en el mismo plano que el muro. 5 Reoriente el SCP:
■ ■

En la barra de herramientas Navegación, icono desplegable SCP, pulse Seleccione la cara exterior del muro izquierdo.

(Cara SCP).

464 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Seleccione el punto final en la esquina inferior izquierda del muro, para determinar el origen del SCP.

Pulse INTRO.

6 Dibuje una polilínea cerrada para representar un muro escalonado para la primera sección transversal:
■ ■

En la barra de herramientas Formas, pulse

(Polilínea).

Empiece en el punto final de la parte inferior izquierda del muro exterior y muévase en sentido horario para dibujar una polilínea cerrada similar a la siguiente: NOTA A la hora de dibujar la polilínea cerrada, no es imprescindible utilizar exactamente la misma forma y el mismo tamaño. Sin embargo, el punto superior de la polilínea debe ajustarse a la parte superior del muro.

Creación de un muro solevado a partir de un sólido de AutoCAD | 465

7 Aleje para ver todo el dibujo. Cree la segunda sección transversal 8 Reoriente el SCP:
■ ■

En el icono desplegable SCP, pulse

(Cara SCP).

Seleccione la cara interior del muro exterior derecho.

Seleccione el punto final de la esquina inferior izquierda del muro derecho.

466 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Pulse INTRO.

9 Dibuje una polilínea cerrada para la segunda sección transversal:
■ ■

En la barra de herramientas Formas, pulse

(Polilínea).

Empiece en el punto final de la parte inferior izquierda del muro exterior y dibuje una polilínea cerrada similar a la siguiente: NOTA A la hora de dibujar la polilínea cerrada, no es imprescindible utilizar exactamente la misma forma y el mismo tamaño. Sin embargo, el punto superior de la polilínea debe ajustarse a la parte superior del muro. Para crear un muro solevado interesante, esta segunda polilínea debe ser distinta de la primera.

Cree la tercera sección transversal copiando la segunda 10 Si no se muestra la barra de herramientas Modificar, pulse con el botón derecho en una barra de herramientas y elija Modificar. 11 Copie la polilínea derecha para crear una tercera sección transversal:
■ ■ ■

En la barra de herramientas Modificar, pulse Seleccione la polilínea derecha y pulse INTRO.

(Copiar).

Seleccione el punto final de la parte inferior derecha de la polilínea como punto base.

Creación de un muro solevado a partir de un sólido de AutoCAD | 467

■ ■

En la línea de comandos, escriba cerca a y pulse INTRO. Mueva el cursor a la izquierda por el borde del suelo y haga clic para copiar; a continuación, pulse INTRO.

12 En el icono desplegable de vistas, elija

(Isométrico NE).

13 Mueva la polilínea izquierda para alinearla con la cara exterior del muro:
■ ■ ■

En la barra de herramientas Modificar, pulse Seleccione la polilínea izquierda y pulse INTRO.

(Desplazar).

Seleccione el punto final de la parte inferior izquierda de la polilínea y pulse INTRO.

468 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Seleccione el punto final de la parte inferior izquierda de la cara exterior del muro izquierdo.

Cree un sólido a partir de las secciones transversales 14 En la línea de comandos, escriba solevación y pulse INTRO. 15 Seleccione cada polilínea de izquierda a derecha y pulse INTRO. 16 Pulse INTRO para aceptar sólo Secciones transversales. Se abre el cuadro de diálogo Parámetros de solevación. 17 Muévalo para poder ver el dibujo. 18 Compruebe que esté seleccionada la opción Vista preliminar de cambios. 19 Especifique las opciones en el cuadro de diálogo Parámetros de solevación:

En Control de superficie en secciones transversales, seleccione Reglada. Observe que el sólido está reglado entre las secciones transversales y tiene bordes nítidos en ellas. NOTA Es posible que vea una superficie ligeramente distinta porque los ángulos y las secciones escalonadas del sólido solevado resultante dependen de los perfiles de polilínea que haya creado.

Seleccione Ajuste suave.

Creación de un muro solevado a partir de un sólido de AutoCAD | 469

Observe que se dibuja un sólido suave entre las secciones transversales y que tiene bordes nítidos en las secciones transversales inicial y final.

Seleccione Normal a; bajo esta opción, elija Secciones transversales inicial y final. Observe que la normal de superficie es normal para las secciones transversales inicial y final.

Elija Todas las secciones transversales. Observe que la normal de superficie es normal para todas las secciones transversales.

470 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Pulse Aceptar.

Convierta el sólido en un muro 20 En el área de dibujo, seleccione el sólido solevado, pulse con el botón derecho y elija Convertir en ➤ Muro. 21 Escriba s y pulse INTRO para borrar el objeto seleccionado. 22 Seleccione el punto final de la esquina interior izquierda del sólido.

23 Seleccione el punto final de la esquina interior derecha del sólido. NOTA El punto final está detrás del sólido. Mueva el cursor por el área inferior derecha del sólido hasta que vea el punto final y pulse para seleccionarlo.

Creación de un muro solevado a partir de un sólido de AutoCAD | 471

24 En el cuadro de diálogo Estilos de muro, pulse Mud brick y Aceptar.

25 En el icono desplegable de vistas, pulse

(Superior).

El sólido solevado se muestra como componente de muro curvo en la parte superior del dibujo.

Agregue una puerta al muro solevado 26 En el área de dibujo, seleccione una puerta, pulse con el botón derecho y elija Agregar seleccionados. 27 Pulse en el centro del nuevo muro para colocar una puerta y, a continuación, pulse ESC.

472 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

28 Amplíe la puerta. 29 Seleccione la puerta, seleccione el pinzamiento de ubicación y mueva la puerta a la derecha.

30 Seleccione el pinzamiento de ubicación, pulse CTRL hasta que aparezca la opción Mover a lo ancho y mueva la puerta hacia arriba para encastrarla en el muro.

31 En el icono desplegable de vistas, elija

(Isométrico NE).

32 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de un muro solevado a partir de un sólido de AutoCAD | 473

Creación de nichos y huecos de muro personalizados
En esta lección, agregará detalles arquitectónicos a los muros de la casa tradicional típica. Aprenderá a:
■ ■ ■

Definir estilos de remate de hueco de muro y aplicarlos a puertas y ventanas Convertir elementos de masa y sólidos de AutoCAD en nichos y proyecciones en el muro Dibujar en una vista en planta para crear modificadores de muro que den como resultado hornacinas de muro decorativas

Creación de huecos de muro personalizados
En este ejercicio, creará estilos de remate de hueco de muro biselados y escalonados, y los aplicará a huecos de puerta y ventana en los muros de ladrillos de barro de la casa. Estos huecos llegan hasta el interior de la casa para conseguir una mejor ventilación e iluminación natural.
Estilo de remate de hueco de muro escalonado aplicado a ventanas

Cree estilos de remate de muro a partir de polilíneas 1 Siga utilizando el proyecto del ejercicio anterior. 2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, pulse dos veces X-Wall Openings.

474 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

3 Amplíe para ver la habitación de la esquina inferior derecha de la casa y las tres polilíneas de la parte inferior del dibujo.

4 Seleccione el menú Formato ➤ Administrador de estilos. 5 En X-Wall Openings.dwg, expanda Objetos arquitectónicos y Estilos de remate de muro. 6 Pulse con el botón derecho en Estilos de remate de muro y seleccione Nuevo. 7 Escriba splay_small en Nombre y pulse INTRO. 8 Siga el mismo procedimiento para agregar dos estilos de remate de muro más y denomínelos splay_large y step_small. 9 Especifique el estilo de splay_large:
■ ■

Pulse con el botón derecho splay_large y elija Definir desde. En el área de dibujo, pulse en la polilínea de más a la derecha en la parte inferior del dibujo.

Creación de huecos de muro personalizados | 475

■ ■ ■

Pulse INTRO para aceptar el índice de componente predeterminado. Pulse INTRO para aceptar la opción predeterminada de no seguir agregando componentes. Pulse INTRO para aceptar el desfase de retorno predeterminado de 0.

10 Especifique el estilo splay_small:
■ ■

Pulse con el botón derecho splay_small y elija Definir desde. En el área de dibujo, pulse en la polilínea del centro en la parte inferior del dibujo.

Pulse INTRO tres veces.

11 Especifique el estilo step_small:
■ ■

Pulse con el botón derecho step_small y elija Definir desde. En el área de dibujo, pulse en la polilínea izquierda en la parte inferior del dibujo.

Pulse INTRO tres veces.

476 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

12 En el Administrador de estilos, expanda Estilos de remate de hueco de muro. 13 Pulse con el botón derecho en Estilos de remate de hueco de muro y seleccione Nuevo. 14 Escriba step_sides en Nombre y pulse INTRO. 15 Siga el mismo procedimiento para agregar un estilo de remate de hueco de muro y denomínelo splay_sides_small. 16 Pulse splay_sides_small. 17 En el Administrador de estilos, elija la ficha Reglas de diseño. 18 En A - primera jamba y B - segunda jamba, bajo Estilo de remate, seleccione splay_small. 19 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, seleccione step_sides. 20 En A - primera jamba y B - segunda jamba, bajo Estilo de remate, seleccione step_small. 21 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos. Especifique estilos de remate de muro para puertas y ventanas 22 En el área de dibujo, seleccione el muro inferior derecho, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro.

23 Especifique las propiedades de estilo de muro:
■ ■ ■ ■

Elija la ficha Remates/Remates de huecos. Pulse en el objeto Ventana y, en Estilo de remate de hueco, seleccione step_sides. Pulse en el objeto Puerta y, en Estilo de remate de hueco, seleccione splay_sides_small. Pulse Aceptar.

24 En el icono desplegable de vistas de la barra de herramientas Navegación, pulse SO).

(Isométrico

Creación de huecos de muro personalizados | 477

Visualice los huecos de muro personalizados 25 Amplíe la esquina inferior derecha de la casa.

26 Seleccione el muro derecho.

478 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

27 Pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Aislar objetos.

28 Seleccione el muro, pulse con el botón derecho y elija Editar estilo de muro. Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de muro - Mud brick. 29 Elija la ficha Propiedades de visualización. 30 Con la opción Modelo resaltada, pulse (Editar propiedades de visualización).

31 En la ficha Otro, seleccione Mostrar remates de hueco y pulse Aceptar. 32 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilos de muro, pulse Aceptar.

Creación de huecos de muro personalizados | 479

33 En el área de dibujo, pulse con el botón derecho y elija Aislar objetos ➤ Terminar aislamiento de objetos. 34 Guarde el dibujo.

Creación de proyecciones y nichos de muro a partir de un sólido o masa
En este ejercicio, creará nichos de muro para una zona de descanso y una hornacina, y una proyección de muro para un asiento integrado. Agregará y quitará en el muro de ladrillos de barro creando modificadores de cuerpo a partir de la geometría 3D de los elementos de masa y sólidos de AutoCAD.
Dibujo con elementos de masa y sólidos

480 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Dibujo con nichos de muro y proyecciones

Agregue un objeto de asiento como proyección de muro 1 Siga utilizando el proyecto y el archivo de ejercicio (X-Recess or Projection in Wall) que utilizó en el ejercicio anterior. Los objetos de color cian son sólidos de AutoCAD. El objeto magenta es un elemento de masa.

2 Seleccione el muro detrás del asiento integrado, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de cuerpo ➤ Agregar.

Creación de proyecciones y nichos de muro a partir de un sólido o masa | 481

3 Seleccione el asiento integrado como objeto para aplicar como modificador y pulse INTRO. El modificador se aplicará a todo el muro, dado que éste sólo tiene un componente (ladrillo de barro).

4 Seleccione las opciones en el cuadro de diálogo Agregar modificador de cuerpo:
■ ■ ■

En Operación, seleccione Aditivo. En Descripción, escriba Built-in Seating. Seleccione Borrar objetos seleccionados. Se borrará el objeto una vez completada la operación. Pulse Aceptar.

El asiento integrado se compondrá del mismo material de barro y formará parte del muro trasero.

482 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Cree un nicho de muro a partir de un objeto 5 Seleccione el muro con el sólido arqueado grande que representa un nicho de dormitorio, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de cuerpo ➤ Agregar.

6 Seleccione el objeto sólido y pulse INTRO.

7 Seleccione las opciones en el cuadro de diálogo Agregar modificador de cuerpo:
■ ■

En Operación, seleccione Sustractivo. En Descripción, escriba Sleeping Area. NOTA Cada muro mantiene una lista de modificadores de cuerpo. La descripción ayuda a identificarlos al editar un muro.

Creación de proyecciones y nichos de muro a partir de un sólido o masa | 483

■ ■

Seleccione Borrar objetos seleccionados. Pulse Aceptar. El objeto se recorta del muro y forma un espacio encastrado.

Cree un nicho de muro a partir de un elemento de masa 8 Seleccione el muro con el asiento, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de cuerpo ➤ Agregar. 9 Mueva el cursor por el conjunto de elementos de masa que representa la hornacina hasta que se resalte el elemento de masa de la parte superior; pulse para seleccionarlo y, a continuación, pulse INTRO. NOTA La masa rectangular se utiliza para agregar una repisa encastrada.

10 Seleccione las opciones en el cuadro de diálogo Agregar modificador de cuerpo:
■ ■ ■ ■

En Operación, seleccione Sustractivo. En Descripción, escriba Recess. Seleccione Borrar objetos seleccionados. Pulse Aceptar.

484 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

Edite los objetos de muro incrustados 11 Seleccione el muro con el asiento, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de cuerpo ➤ Editar in situ. Se resaltarán todos los objetos incrustados.

12 Seleccione el asiento. 13 Seleccione el pinzamiento circular de la cara vertical del asiento en el muro trasero y arrástrelo hacia delante para ampliar el asiento.

Creación de proyecciones y nichos de muro a partir de un sólido o masa | 485

14 Introduzca 300 y pulse INTRO. 15 En la barra de herramientas Edición in situ, pulse Guardar todos los cambios.

16 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de nichos de muro a partir de un plano
En este ejercicio, dibujará polilíneas y creará modificadores de muro para agregar hornacinas al muro.

Dibuje una polilínea curva para una hornacina 1 Siga utilizando el proyecto del ejercicio anterior. 2 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, pulse dos veces X-Recess or Projection in Wall.

486 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

3 En el icono desplegable de vistas, pulse

(Superior).

4 Suba el dibujo para dejar espacio debajo. 5 Mueva la línea de sección para mostrar el muro inferior del edificio:
■ ■ ■

En la barra de herramientas Modificar, pulse

(Desplazar).

Seleccione la línea de sección de la parte inferior del dibujo y pulse INTRO. Seleccione el punto final izquierdo de la línea de sección.

Creación de nichos de muro a partir de un plano | 487

Mueva el cursor hacia abajo del muro inferior y haga clic para colocar la línea de sección.

6 En el icono desplegable de vistas, elija Ahora verá el muro exterior del edificio.

(Isométrico SO).

7 En el icono desplegable de vistas, pulse 8 Amplíe el muro inferior.

(Superior).

9 Compruebe que la opción Polar esté activada en la barra de estado. 10 En el área inferior izquierda del plano, dibuje una polilínea curva:
■ ■

En la barra de herramientas Formas, pulse

(Polilínea).

En la línea de comandos, escriba cerca a y pulse INTRO para ajustar al punto más cercano del muro. Haga clic para especificar un punto en la cara interior del muro inferior.

Mueva el cursor hacia abajo, escriba 100 y pulse INTRO.

488 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

■ ■ ■ ■

En la línea de comandos, escriba a (Arco) y pulse INTRO. Mueva el cursor a la derecha, escriba 800 y pulse INTRO. En la línea de comandos, escriba n (líNea) y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia arriba hasta que interseque con la cara interior del muro, y haga clic para especificar el punto final. Pulse ESC.

Convierta la polilínea en un modificador de muro 11 Seleccione el muro inferior, pulse con el botón derecho en el muro y elija Modificadores de plano ➤ Convertir polilínea en modificador de muro. 12 Seleccione la polilínea. 13 Escriba s y pulse INTRO para borrar la geometría de diseño. 14 En el cuadro de diálogo Nombre de estilo de modificador de muro nuevo, escriba Recess y pulse Aceptar. 15 Especifique las opciones en el cuadro de diálogo Agregar modificador de muro:
■ ■ ■

En Desfase inicial de alzado, especifique 600. En Desfase final de alzado, especifique 600. Pulse Aceptar.

Agregue un modificador de muro para la segunda hornacina 16 Seleccione el muro, pulse con el botón derecho y elija Modificadores de plano ➤ Agregar. 17 En la línea de comandos, escriba cerca a, pulse INTRO y seleccione un punto en la cara interior del muro, a la derecha del nicho arqueado.

Creación de nichos de muro a partir de un plano | 489

18 Escriba 400 y pulse INTRO. 19 Pulse dentro del muro para identificar el lado en el que colocar el modificador. 20 Escriba 350 como profundidad del modificador de muro y pulse INTRO. 21 Especifique las opciones en el cuadro de diálogo Agregar modificador de muro:
■ ■ ■ ■

En Desfase inicial de alzado, escriba 600. En Desfase final de alzado, escriba 1500. En Desfase final de alzado, en el campo Desde, seleccione Parte inferior de muro. Pulse Aceptar.

22 Seleccione el muro, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 23 En la ficha Diseño del cuadro de diálogo Propiedades, desplácese hacia abajo y, bajo Hojas de trabajo, pulse el campo Modificadores de plano (2). El número 2 indica que hay definidos dos modificadores de muro. 24 Especifique las opciones en la hoja de trabajo Modificadores de muros:

En Estilo, seleccione Standard. Es el modificador rectangular que acaba de agregar. En Desfase de posición inicial, escriba -4750. Pulse Aceptar.

■ ■

490 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

25 Cierre el cuadro de diálogo Propiedades. Edite un modificador de muro in situ 26 Pulse con el botón derecho en el muro (estará todavía seleccionado) y elija Modificadores de plano ➤ Editar in situ. 27 En el cuadro de diálogo AutoCAD, pulse Sí para convertir el modificador a su tamaño actual.

28 En la barra de herramientas Edición in situ, pulse

(Zoom en).

29 Seleccione el modificador izquierdo, pulse el pinzamiento de borde de la parte inferior del arco y arrastre el lado curvo para reducir el radio del arco. (No es imprescindible reproducir la profundidad exacta.)

30 Haga clic para especificar el nuevo borde.

31 En la barra de herramientas Edición in situ, pulse

(Guardar todos los cambios).

Creación de nichos de muro a partir de un plano | 491

32 En el icono desplegable de vistas, pulse

(Isométrico NE).

Observe que el nicho curvo es demasiado alto y se extiende hasta la parte superior del muro.

Modifique las propiedades del modificador de muro 33 Amplíe el muro posterior. 34 Seleccione el muro posterior, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 35 En Hojas de trabajo, seleccione el campo Modificadores de plano (2). 36 Especifique las opciones en la hoja de trabajo Modificadores de muro:
■ ■ ■ ■ ■

En Estilo, seleccione Recess. En Desfase de posición inicial, escriba 3600. En Desfase final de alzado, escriba 1500. En Desfase final de alzado, en el campo Desde, seleccione Parte inferior del muro. Pulse Aceptar.

37 Pulse ESC.

492 | Capítulo 8 Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica

38 Guarde y cierre el dibujo.

Creación de nichos de muro a partir de un plano | 493

494

Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

9

Este manual de aprendizaje muestra cómo utilizar las funciones de visualización de AutoCAD® Architecture 2009 para aplicar materiales y modelizar imágenes realistas del modelo de edificio. En estos ejercicios, utilizará dibujos de una casa de ladrillos de barro tradicional típica. Esta casa también se utiliza en el manual de aprendizaje, Desarrollo de componentes en una residencia tradicional típica en la página 445.

En este manual de aprendizaje:

Creará y aplicará definiciones de materiales a componentes de construcción para mejorar las vistas e imágenes modelizadas. Creará una vista de sección de un edificio y modelizará imágenes de esta vista para ver el efecto de la luz solar y los materiales en el patio central.

495

Creará una vista de cámara del edificio.

Materiales aplicados a elementos de una hornacina

Imagen modelizada de un patio con luz solar

IMPORTANTE Extraiga el conjunto de datos House01_M antes de empezar con este manual de aprendizaje. Para obtener instrucciones paso a paso, véase Extracción de los archivos de aprendizaje en la página 4.

Creación y aplicación de materiales de modelizado
En esta lección, aprenderá a:
■ ■ ■ ■

Utilizar y personalizar el espacio de trabajo Visualización Dibujar en 3D para crear un componente único para una hornacina personalizada Crear componentes de construcción con asignaciones de material de modelizado Agregar definiciones de materiales existentes a un proyecto y crear materiales personalizados

496 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

Creación de sólidos y aplicación de materiales
En este ejercicio, creará una imagen enmarcada que colocará sobre la repisa de la hornacina. Utilizará las herramientas de modelado de sólidos (Barrido y Extrusión) para crear un marco con un borde decorativo. Cuando haya completado el marco, creará un material de modelizado que aplicará al lienzo como obra de arte. Aplicará un material de latón al marco.

Asimismo, se incluye una introducción al espacio de trabajo Visualización, en el que completará la mayor parte de este ejercicio. Convierta una polilínea en una losa 1 En la barra de herramientas Navegación, pulse (Selector de proyectos).

2 Pulse dos veces House01_M y, a continuación, pulse Cerrar. 3 En la ficha Componentes fijos del Navegador de proyectos, expanda Exercises y pulse dos veces X01-Alcove. La hornacina se monta a partir de elementos de masa creados con el estilo de elemento de masa Estándar (genérico). Un perfil de polilínea marca la ubicación y la forma de la losa de la hornacina.

Creación de sólidos y aplicación de materiales | 497

4 Si es preciso, en la barra de herramientas Espacios de trabajo, seleccione Diseño. 5 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Diseño. 6 Seleccione la ficha Diseño. 7 Pulse con el botón derecho en la herramienta Losa y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Líneas y muros. 8 Seleccione la polilínea de la base de la hornacina y pulse INTRO. 9 Escriba s (Sí) y pulse INTRO para borrar la polilínea cuando se cree la losa. 10 Escriba d (Directo) y pulse INTRO. 11 Escriba s (Superior) para especificar la justificación de losa. 12 Pulse INTRO dos veces para aceptar el borde de giro de la losa y finalizar el comando. Se creará la losa de la hornacina con el estilo de losa Estándar.

498 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

A continuación, deberá activar el espacio de trabajo Visualización para poder llevar a cabo las tareas de modelado de sólidos y aplicar materiales. Abra el espacio de trabajo Visualización 13 En la barra de herramientas Espacios de trabajo, seleccione Visualización. Aparecerá la cinta de opciones en la parte superior de la pantalla. En AutoCAD Architecture, la cinta de opciones sólo se muestra en el espacio de trabajo Visualización, y proporciona un acceso sencillo a las herramientas que permiten visualizar y crear imágenes de los modelos. Cada ficha de la cinta de opciones contiene varios paneles, y cada panel contiene varias herramientas. A continuación, personalizará la cinta de opciones agregando una nueva ficha que incluya un panel de herramientas de modelado 3D. Personalice la cinta de opciones 14 Pulse con el botón derecho en cualquiera de los títulos de ficha o en cualquiera de los paneles, y elija Personalizar. 15 En la ficha Personalizar del panel superior izquierdo del cuadro de diálogo Personalizar interfaz de usuario:
■ ■

Expanda ACA ➤ Espacios de trabajo y seleccione Visualización (actual). Expanda Grupos de la cinta de opciones, pero no seleccione ninguno.

Los paneles de la derecha del cuadro de diálogo se actualizarán para reflejar el contenido del espacio de trabajo actual. 16 En el panel superior derecho, en Contenido de espacio de trabajo, pulse Personalizar espacio de trabajo. 17 En el panel superior izquierdo, bajo Fichas de la cinta de opciones, seleccione Inicio - 3D. 18 En el panel superior derecho:

Pulse Terminado en Contenido de espacio de trabajo.

Creación de sólidos y aplicación de materiales | 499

Expanda Fichas de la cinta de opciones. Observe que la ficha Inicio - 3D aparece bajo Fichas de la cinta de opciones.

19 Pulse Aceptar. Se mostrará una nueva ficha Inicio en la parte superior de la cinta de opciones. 20 Pulse en la ficha Inicio y observe que ahora las herramientas de modelado de sólidos de AutoCAD están disponibles en el panel Modelado 3D. Cree un boceto de dos perfiles para crear un marco de imagen 21 Seleccione la ficha Visualizar ➤ panel Estilos visuales y elija Estructura alámbrica 3D. 22 En la esquina superior derecha del área de dibujo, localice ViewCube. ViewCube es una herramienta de navegación 3D que aparece cuando está activo el sistema de gráficos 3D. Puede alternar entre las vistas estándar e isométrica pulsando en una de las caras, los bordes o las esquinas de ViewCube. 23 En ViewCube, pulse SUPERIOR.

24 Dibuje un perfil de polilínea para barrer alrededor de los bordes del marco:
■ ■ ■

Seleccione la ficha Inicio ➤ panel Dibujo ➤ Polilínea. Mueva el cursor al área de dibujo, a la izquierda de la hornacina. Empezando por el segmento largo recto de la parte inferior, dibuje el perfil tal como se muestra. No es necesario que reproduzca exactamente las cotas o la forma, pero las cotas globales del perfil no deberían superar 25mm x 25mm.

500 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

25 En ViewCube, haga clic en la esquina inferior izquierda para volver a mostrar la vista isométrica suroeste de la hornacina, y amplíe el perfil. 26 Gire el perfil:
■ ■ ■ ■ ■

En la barra de estado, pulse con el botón derecho Referencia a objetos ➤ Parámetros. En el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo, seleccione Punto final y pulse Aceptar. Seleccione la ficha Inicio ➤ panel Modificar ➤ Giro 3D. Seleccione el perfil y pulse INTRO. Seleccione el punto final de la esquina del perfil, como se muestra, y pulse INTRO.

Seleccione el eje rojo (X) del icono de giro.

Escriba 90 y pulse INTRO.

27 Dibuje un perfil de polilínea rectangular para el marco:
■ ■ ■

Seleccione la ficha Inicio ➤ panel Dibujo ➤ Polilínea. En la barra de estado, pulse Modo Orto. Seleccione la esquina inferior derecha del perfil.

Creación de sólidos y aplicación de materiales | 501

■ ■ ■ ■ ■

Mueva el cursor arriba y a la izquierda, escriba 150 mm y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca 450 mm y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia abajo, escriba 300 mm y pulse INTRO. Mueva el cursor hacia la izquierda, escriba 450 mm y pulse INTRO. Escriba c (Cerrar) y pulse INTRO.

Barra el perfil de borde alrededor del marco 28 Seleccione la ficha Inicio ➤ panel Modelado 3D ➤ Barrer. 29 Seleccione el perfil de borde y pulse INTRO. 30 Seleccione el perfil rectangular y pulse INTRO.

502 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

A continuación, extruya el perfil de polilínea rectangular para crear un lienzo para un cuadro que creará dentro del marco. Extruya el perfil de polilínea 31 Seleccione la ficha Inicio ➤ panel Modelado 3D ➤ Extrusión. 32 Mueva el cursor por el marco hasta que se resalte el perfil de polilínea rectangular, haga clic para seleccionarlo y pulse INTRO. 33 Escriba 10 mm y pulse INTRO. 34 Seleccione la ficha Visualizar ➤ Estilos visuales ➤ Realista. Este estilo visual muestra los materiales que se han aplicado. Ni el marco ni el lienzo tienen materiales aplicados.

A continuación, creará un material de modelizado y lo aplicará a la extrusión para crear un cuadro en el lienzo negro dentro del marco. Cree un material de modelizado 35 Seleccione la ficha Visualizar ➤ panel Materiales ➤ Materiales. De modo predeterminado, se muestra en pantalla la barra de título de la paleta Materiales. 36 Mueva el cursor por la barra de título para mostrar la paleta Materiales. 37 En la paleta Materiales, en Materiales disponibles en dibujo, pulse 38 En el cuadro de diálogo Crear material nuevo:
■ ■ ■

(Crear material nuevo).

En Nombre, escriba Painting. En Descripción, escriba Material for painting. Pulse Aceptar.

39 En la paleta Materiales, en Editor de materiales:
■ ■

En Tipo, compruebe que esté seleccionada la opción Realista. En Plantilla, seleccione Tela.

40 En Mapas - Painting:
■ ■ ■

Compruebe que esté seleccionada la opción Mapa difuso. En Tipo de mapa, asegúrese de que la opción Mapa de textura esté seleccionada. Pulse Sel. imagen, vaya a C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\House01_M\Supplemental, seleccione MEDRUST2.jpg y pulse Abrir.

Creación de sólidos y aplicación de materiales | 503

■ ■

Desmarque Mapa de opacidad. Compruebe que esté seleccionada la opción Mapa de relieve. En Tipo de mapa, seleccione Moteado.

41 En Escala y mosaicos de materiales:
■ ■ ■

Para Unidades de escala, seleccione Milímetros. Para Anchura, escriba 450. Para Altura, escriba 300.

42 En Materiales disponibles en dibujo, arrastre la nueva muestra de material Painting al centro del marco de imagen. El material se mostrará sobre el lienzo y creará un cuadro con marco.

Aplique un material de latón al marco de la imagen

43 Pulse

➤ Ventana ➤ Navegador de contenido.

44 Agregue una definición de material al dibujo desde el Navegador de contenido: Abra el Catálogo de visualización ➤ Herramientas de materiales AEC ➤ Métrico ➤ Estructuras metálicas ➤ Estructuras metálicas ornamentales. Localice la herramienta Estructuras metálicas.Ornamentales.Latón.Satinado. Mueva el cursor por el icono de i-drop de la esquina inferior derecha de la muestra, pulse con el botón izquierdo del ratón hasta que se llene el cuentagotas y, a continuación, arrastre la herramienta al dibujo. Seleccione el marco de la imagen y pulse INTRO. Se aplicará un material de latón al marco.

■ ■

45 Agrupe la imagen y el marco para poder mover ambos objetos a la vez:

En la línea de comandos, escriba grupo.

504 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

En el cuadro de diálogo Agrupar objetos, en Identificación del grupo, para Nombre del grupo, escriba Painting. En Descripción, escriba Painting with frame. En Crear grupo, pulse Nuevo. En el área de dibujo, seleccione la imagen y el cuadro y, a continuación, pulse INTRO. Pulse Aceptar.

■ ■ ■ ■

Coloque la imagen y el marco sobre la repisa 46 Pulse la ficha Inicio ➤ panel Modificar ➤ Desplazamiento 3D. 47 Seleccione la imagen y pulse INTRO. La imagen y el marco se desplazarán a la vez porque se han agrupado. 48 Seleccione el punto final de la esquina inferior izquierda de la imagen.

49 Seleccione el punto final de la esquina frontal izquierda de la repisa. La imagen se mostrará como si estuviera tumbada sobre la repisa.

50 Gire la imagen para apoyarla en la repisa:
■ ■ ■

Seleccione la ficha Inicio ➤ panel Modificar ➤ Giro 3D. Seleccione el marco de la imagen y pulse INTRO. Seleccione el punto final de la esquina frontal izquierda.

Creación de sólidos y aplicación de materiales | 505

Seleccione el eje rojo (X) del icono de giro.

Escriba 75 y pulse INTRO. La imagen girará, pero deberá volver a colocarla.

506 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

51 En ViewCube, pulse IZQUIERDA. 52 Seleccione el pinzamiento inferior de la imagen y arrástrelo hacia atrás, hasta que la imagen esté colocada correctamente.

53 Utilice ViewCube para volver a mostrar la vista isométrica suroeste de la hornacina.

Creación de sólidos y aplicación de materiales | 507

54 Pulse ➤ Archivo ➤ Guardar, y continúe con el ejercicio siguiente, en el que aprenderá a aplicar materiales a los elementos de construcción que componen la hornacina.

Uso de materiales AEC
En este ejercicio, asignará distintos materiales a los componentes de la hornacina, los muros, los rieles, los pilares, la base de pilares, la repisa y la losa de cubierta. Cuando empiece el ejercicio, la mayoría de los componentes (excepto la losa) serán elementos de masa que compartan el mismo estilo Standard.

508 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

Para aplicar diferentes materiales a los distintos componentes, creará estilos de elementos de masa únicos y les asignará diferentes materiales. Cuando finalice el ejercicio, todos los componentes de la hornacina tendrán aplicados los materiales.

Aplique una definición de material a la base de pilares 1 Siga utilizando el dibujo del ejercicio anterior.

2 Pulse

➤ Ventana ➤ Navegador de contenido.

Uso de materiales AEC | 509

3 Agregue una definición de material al dibujo desde una herramienta de material AEC del Navegador de contenido:

Abra el Catálogo de visualización ➤ Herramientas de materiales AEC ➤ Métrico ➤ Albañilería ➤ Piedra. Localice la herramienta Albañilería.Piedra.Travertino.Crema. Mueva el cursor por el icono de i-drop de la esquina inferior derecha de la muestra, pulse con el botón izquierdo del ratón hasta que se llene el cuentagotas y, a continuación, arrastre la herramienta al área de dibujo. Pulse ESC.

■ ■

La definición de material se encuentra ahora en el dibujo y se puede asignar al estilo de cualquier componente de la hornacina. La definición de material incluye un material de modelizado. A continuación, cree un estilo de elemento de masa único para la base de pilares. De este modo, podrá asignar la definición de material únicamente a dicho estilo, que aplicará sólo a la base de pilares. 4 Seleccione la base de pilares, pulse con el botón derecho y elija Copiar estilo de elemento de masa y asignar.

5 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de elemento de masa:
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En la ficha General, en Nombre, escriba Base. Seleccione la ficha Materiales. En Definición de materiales, seleccione Masonry.Stone. Travertine.Cream. Pulse Aceptar.

510 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

Aplique una definición de material a los componentes verticales de la hornacina 6 Seleccione los componentes de muro verticales, pulse con el botón derecho y elija Copiar estilo de elemento de masa y asignar. IMPORTANTE No seleccione los rieles del muro ni los pilares que van desde la base hasta la hornacina.

7 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de elemento de masa:
■ ■

En la ficha General, en Nombre, escriba Wall. Pulse Aceptar.

8 Pulse con el botón derecho en la barra de título de la paleta de herramientas y elija Visualización. 9 En la ficha Materiales, localice la herramienta Acabados.Placa de enlucido y yeso.Enlucido.Estuco.Fino.Marrón y arrástrela hasta el dibujo.

Uso de materiales AEC | 511

10 Seleccione uno de los componentes verticales de la hornacina, pulse con el botón derecho y elija Intro. Esta opción asignará la definición de material al estilo Muro, no sólo al muro que ha seleccionado.

Aplique una definición de material a los rieles 11 Seleccione los rieles, pulse con el botón derecho y elija Copiar estilo de elemento de masa y asignar.

512 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

12 En el cuadro de diálogo Propiedades de estilo de elemento de masa:
■ ■

En la ficha General, para Nombre, escriba Rail. Pulse Aceptar.

13 En la ficha Materiales del conjunto de paletas de herramientas, arrastre Madera.Acabados carpintería.Madera.Fresno al dibujo. 14 Seleccione uno de los rieles, pulse con el botón derecho y elija Intro.

A continuación, creará una definición de material a partir de un material de modelizado. Puede crear una definición de material a partir de un material de modelizado especificando un material AEC que utilizará como plantilla. Cree y aplique una definición de material al pilar y la repisa 15 Agregue un material de modelizado al dibujo desde el Navegador de contenido:
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Abra el Catálogo de visualización ➤ Materiales de modelizado ➤ Acabados ➤ Enlucido. Utilice el cuentagotas i-drop para agregar el material de modelizado Acabados.Enlucido.Estuco.Con paleta. Amarillo claro al dibujo.

16 En el cuadro de diálogo Crear material AEC:

En Material AEC a usar como plantilla, seleccione Finishes.Plaster and Gypsum Board.Plaster.Stucco.Fine.Brown. Pulse Aceptar.

17 Seleccione

➤ Formato ➤ Administrador de estilos.

18 Expanda X01-Alcove.dwg ➤ Objetos para varias finalidades ➤ Definiciones de material. 19 En el panel izquierdo, seleccione Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Light Yellow.

Uso de materiales AEC | 513

20 En el panel derecho, seleccione la ficha Propiedades de visualización. En Representaciones de visualización, seleccione General Medium Detail y pulse visualización). (Editar propiedades de

21 En Sombreado de plano, para Color, seleccione la muestra de color. 22 En el cuadro de diálogo Seleccionar color, escriba 41 en Color y pulse Aceptar. 23 Siga el mismo procedimiento para cambiar el color de Sombreado de superficie y Sombreado de sección a 41. 24 Pulse Aceptar. NOTA Para fines de aprendizaje, modificará únicamente la representación de visualización General Medium Detail actual. Cuando trabaje con sus propias definiciones de materiales, modificará todas las representaciones de visualización que necesite. 25 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, seleccione Estilos de elementos de masa, pulse con el botón derecho y elija Nuevo. 26 Escriba Column & Mantel y pulse INTRO. 27 En el panel derecho, elija la ficha Materiales. 28 En Definición de materiales, seleccione Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Light Yellow y pulse Aceptar. 29 En el área de dibujo, seleccione los cuatro pilares y la repisa, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.

30 En la paleta Propiedades, para Estilo, seleccione Column & Mantel. El estilo se aplicará a los pilares y la repisa.

514 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

Aplique una definición de material a la losa 31 Seleccione la losa, pulse con el botón derecho y elija Copiar estilo de losa y asignar. 32 En la ficha General del cuadro de diálogo Estilos de losa, para Nombre escriba Floor slab. 33 Pulse Aceptar. 34 Agregue una definición de material al dibujo desde el Navegador de contenido:

Abra el Catálogo de visualización ➤ Herramientas de materiales AEC ➤ Métrico ➤ Acabados ➤ Suelos. Utilice el cuentagotas i-drop para arrastrar la herramienta de material Acabados.Suelos.Azulejo.Cuadrado.Mosaico circular al área de dibujo.

35 Seleccione la losa, pulse con el botón derecho y elija Intro.

36 Cierre el Navegador de contenido. 37 Guarde y cierre el dibujo.

Uso de materiales AEC | 515

Modelizado de imágenes
En esta lección, creará una sección y una vista personalizada para ver el interior del patio del edificio. Modelizará imágenes de esta vista para ver los materiales de los componentes. Al agregar luz solar y un fondo a la vista se consiguen imágenes modelizadas más realistas.

Creación de una vista
En este ejercicio, definirá las ubicaciones en las que está interesado (nivel de entrada, nivel superior y cubierta) y, seleccionando los componentes fijos que se incluyen, creará un conjunto de referencias externas para una vista personalizada. 1 Siga utilizando el proyecto del ejercicio anterior. 2 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho en la carpeta Vistas y elija Nuevo dibujo de vista ➤ General. 3 En el cuadro de diálogo Agregar vista general, en Nombre, escriba Visualization. 4 Pulse Siguiente. 5 Seleccione los niveles de entrada (entry), superior (upper) y cubierta (roof). 6 Pulse Siguiente. 7 Desmarque Site y pulse Finalizar. 8 En el Navegador de proyectos, pulse dos veces Visualization para abrir el dibujo de vista. La vista actual es una estructura alámbrica 2D, de modo que ViewCube no está disponible.

516 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

9 Seleccione la ficha Inicio ➤ Vista ➤ Isométrico de sudeste.

Creación de una vista | 517

10 Pulse

➤ Archivo ➤ Guardar.

Creación de una sección automática
En este ejercicio, creará una sección vertical que atravesará el edificio para obtener una vista interior del patio. Una sección automática se actualiza automáticamente cuando se realizan cambios en la sección o los componentes. 1 Con la vista Visualización abierta, seleccione la ficha Inicio ➤ Vista y elija Superior.

2 Para activar la paleta de herramientas Diseño, pulse con el botón derecho en la barra de título de las paletas de herramientas y elija Diseño. 3 En la ficha Diseño de la paleta de herramientas Diseño, seleccione la herramienta Sección vertical. 4 Con la opción Modo Orto activada, dibuje una línea de sección como la siguiente:

518 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

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Haga clic fuera de la parte inferior del edificio, a la izquierda. Mueva el cursor a la derecha y haga clic aproximadamente en la parte central del edificio. Mueva el cursor hacia arriba y haga clic justo debajo de los pilares, fuera del patio. Mueva el cursor a la derecha y haga clic en el borde derecho del patio. Mueva el cursor arriba y haga clic a la derecha de los pilares centrales del patio. Mueva el cursor a la derecha fuera del edificio y haga clic para completar la sección.

5 Pulse INTRO dos veces.

6 Seleccione la línea de sección, pulse el pinzamiento de longitud y arrastre la línea de sección hacia arriba para ajustar la profundidad de la sección y llevarla hasta fuera del edificio.

Creación de una sección automática | 519

7 Con la línea de sección seleccionada, pulse con el botón derecho y elija Activar sección automática. 8 Seleccione la ficha Inicio ➤ Vista y elija Isométrico de sudeste.

9 Pulse

➤ Archivo ➤ Guardar.

520 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

Especificación de estilos visuales para el modelizado
En este ejercicio, seleccionará diferentes estilos visuales y modelizará la vista para ver la iluminación predeterminada y los parámetros predefinidos de modelizado para los materiales de componentes. 1 En la ficha Visualizar ➤ Estilos visuales, seleccione Realista. Se mostrarán los materiales de modelizado en los componentes.

2 Seleccione la ficha Salida ➤ panel Render y elija Bajo. 3 Pulse Modelizar. 4 En el cuadro de diálogo Faltan imágenes, seleccione No volver a mostrar este mensaje y pulse Continuar. (Se trata de imágenes que no se utilizan en la vista.) Se abrirá la ventana Render y se modelizará la imagen.

5 Cierre la ventana Render. 6 En el panel Render, seleccione Medio y pulse Modelizar. Cuando no hay luces en la escena, se utiliza la iluminación predeterminada.

Especificación de estilos visuales para el modelizado | 521

7 Cierre la ventana Render.

Creación de una vista en perspectiva con fondo
En este ejercicio, creará una vista en perspectiva y especificará un fondo degradado para el modelizado. Puede utilizar las vistas guardadas para alternar los parámetros a medida que visualiza las vistas. Los parámetros incluyen el fondo, el estilo visual y una sección aplicada. Cree una vista de cámara 1 En ViewCube, pulse SUPERIOR.

2 Seleccione la ficha Vista ➤ Estilos visuales ➤ Estructura alámbrica 2D.

522 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

3 Pulse

➤ menú Ver ➤ Cámara ➤ Añadir.

4 Haga clic debajo del edificio para colocar la cámara.

5 Haga clic al norte del edificio para designar la ubicación de mira y pulse INTRO.

Creación de una vista en perspectiva con fondo | 523

6 Pulse en la cámara para obtener una vista preliminar de cámara. 7 Cierre la vista preliminar. 8 Con la cámara seleccionada, pulse con el botón derecho y elija Propiedades. 9 En Nombre, escriba to_court. 10 Para Cámara Z, escriba 1500. 11 Para Distancia focal (mm), escriba 35 (35 mm). 12 Para Mira Z, escriba 2400. 13 Cierre el cuadro de diálogo Propiedades. 14 Con la cámara seleccionada, pulse con el botón derecho y elija Establecer vista de cámara.

524 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

15 En la ficha Visualizar ➤ Estilos visuales, seleccione Realista.

Creación de una vista en perspectiva con fondo | 525

Especifique un fondo degradado

16 Pulse

➤ Ver ➤ Vistas guardadas.

17 En el cuadro de diálogo Administrador de vistas, expanda Vistas modelo y seleccione to_court. 18 En General, Modificación de fondo, seleccione Degradado. 19 En Opciones de degradado, pulse en la muestra de Color superior. 20 En el campo Color, especifique 255,255,255 (blanco) y pulse Aceptar. NOTA También puede utilizar el control deslizante para seleccionar un color. 21 Siga el mismo procedimiento para cambiar el color inferior a negro (0,0,0). 22 Siga el mismo procedimiento para cambiar el color central a gris (130,130,130). 23 Pulse Aceptar. 24 En General, para Estilo visual, seleccione Realista. 25 En Sección automática, especifique Línea de sección del edificio. 26 Pulse Definir actual. 27 Pulse Aplicar y, a continuación, Aceptar.

28 Seleccione la ficha Salida ➤ panel Render ➤ Modelizar. La imagen se modelizará en la ventana Render.

526 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

29 Cierre la ventana Render.

30 Pulse

➤ Archivo ➤ Guardar y continúe con el ejercicio siguiente.

Modelizado con parámetros avanzados
En este ejercicio, modelizará la vista con luz natural para una fecha y hora concretas con el fin de ver las luces y sombras dentro del edificio. Agregará una imagen de fondo personalizada para utilizar en el modelizado. Especifique parámetros de modelizado avanzados 1 Seleccione la ficha Salida ➤ panel Render ➤ Parámetros avanzados de modelizado. 2 En la paleta Parámetros avanzados de modelizado, en Destino, seleccione Ventana gráfica. 3 En la esquina superior derecha de la paleta, pulse 4 Cierre la paleta Parámetros avanzados de modelizado. (Render).

Modelizado con parámetros avanzados | 527

Agregue luz solar 5 Seleccione la ficha Visualizar ➤ panel Sol ➤ Estado de sol. 6 En el panel Luces, pulse Iluminación por defecto para desactivarla. 7 En el panel Hora y ubicación:
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Arrastre el control deslizante Fecha solar para especificar una fecha cercana al 25 de junio. Arrastre el control deslizante Hora solar para especificar las 9:00 aproximadamente.

8 Seleccione la ficha Salida ➤ panel Render ➤ Modelizar. 9 Seleccione la ficha Inicio ➤ panel Vista ➤ SteeringWheels. Se añadirá una rueda SteeringWheel al cursor. 10 Arrastre la rueda SteeringWheel a la vista y coloque el cursor sobre ÓRBITA. 11 Mantenga pulsada la opción ÓRBITA para mover en órbita la vista con SteeringWheel. 12 Siga el mismo procedimiento para encuadrar la vista con el comando ENCUADRE de SteeringWheel. 13 Finalice cuando obtenga la vista siguiente.

528 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

14 Seleccione la ficha Salida ➤ panel Render ➤ Modelizar. Se mostrará la imagen modelizada. NOTA Es posible que la vista que haya obtenido no sea exactamente igual que la de la ilustración siguiente.

Agregue una imagen de fondo

15 Pulse

➤ Ver ➤ Vistas guardadas.

16 En el cuadro de diálogo Administrador de vistas, seleccione to_court y pulse Definir actual. 17 En Modificación de fondo, seleccione Imagen. 18 En el cuadro de diálogo Fondo, pulse Examinar, vaya a la carpeta House01_M\Supplemental, seleccione Backround.jpg y pulse Abrir. 19 Pulse Ajustar imagen. 20 En el cuadro de diálogo Ajustar imagen de fondo, en Posición de imagen, seleccione Estirar y pulse Aceptar. 21 Pulse Aceptar. 22 Pulse Aplicar y, a continuación, Aceptar. 23 Aleje para ver mejor el edificio. 24 Seleccione la ficha Salida ➤ panel Render; a continuación, seleccione Presentación y pulse Modelizar.

Modelizado con parámetros avanzados | 529

Cómo guardar un modelizado como imagen
En este ejercicio, guardará un modelizado como imagen JPEG. Puede utilizar la imagen como referencia, y compartirla o colgarla en un sitio Web fácilmente. 1 En ViewCube, seleccione una vista isométrica de sudeste.

2 Seleccione la línea de sección, pulse con el botón derecho y elija Desactivar sección automática.

530 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

3 Seleccione la ficha Salida ➤ panel Render ➤ Modelizar.

4 Pulse

➤ menú Ventana ➤ Paleta de navegador de proyectos.

5 En la ficha Vistas del Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho Visualization y elija Propiedades. 6 En el cuadro de diálogo Modificar vista general, seleccione Contexto y marque Foundation. 7 Seleccione Contenido, compruebe que esté marcada la opción Site y pulse Aceptar. 8 Seleccione la ficha Salida ➤ panel Render ➤ Parámetros avanzados de modelizado. 9 En la paleta Parámetros avanzados de modelizado, en Destino, seleccione Ventana. 10 En la esquina superior derecha de la paleta, pulse (Render).

Cómo guardar un modelizado como imagen | 531

11 En la ventana Render, vaya a Archivo ➤ Guardar copia. 12 En el cuadro de diálogo Archivo de salida de modelizado, en Archivos de tipo, seleccione JPEG(*.jpeg;*.jpg). 13 En Nombre archivo, escriba site y pulse Guardar. 14 En el cuadro de diálogo Opciones de imagen JPEG, pulse Aceptar para aceptar los valores predeterminados. 15 Cierre la ventana Render. 16 Cierre la paleta Parámetros avanzados de modelizado. 17 Cierre el archivo guardando los cambios o sin guardarlos.

532 | Capítulo 9 Trabajo con las funciones de visualización y el modelizado

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