You are on page 1of 40

1

AZ ALKONY LNYA
MAGYAR NYELV LIVE VAMPIRE SZABLYKNYV

BEVEZET
dvz lgy nyjas olvas az l Vampire szerepjtkban, pontosabban annak szablyknyvben, amelyben lmaid s kpzeleted valra vlhatnak, (nem beszlve egy-kt rmlmodrl). Mi is az Alkony Lnya (AL) valjban? Az Alkony Lnya (Daughter of Twilight, DOT) az l Vampire szerepjtk, ahol kpzelerd hbortjait, lmaidat, kpzeletedet stb. megjelentheted; akr a kedvenc regny- vagy filmhsdet is. Megjegyzend, hogy a jelenlegi, erteljesen tdolgozott fordts mr az eredeti angol nyelv vltozattl mind szemlletben, mind a jtkrendszer bizonyos pontjaiban gykeresen elszakadt, ellenben a pcsi eddigi jtkok sszes negatv s pozitv tapasztalatt tartalmazza, gy elmletileg teljesen elvlik az eredetitl. Vmprokrl ltalban Az AL a kzeljvben jtszdik, nem messze a jelen vilgtl. Egy olyan vilgban, amelyben vmprok lnek a halandk kztt anlkl, hogy ez utbbiak tudnnak a ltezskrl. Mindemellett minden tlagos vrosban (a jtk szempontjbl a magyar vrosok tlagosak, st... ) evidens, hogy a halandk arnya nagyobb a vmproknl, kb. 10.000 halandra jut egy vmpr (az eredeti White Wolf direktva 100.000:1!) A vmprok titokban tartjk identitsukat s ltezsket a halandk ell, egy jl megtervezett sznjtk segtsgvel, amelyet Masquerade-nek, vagy Maskarnak neveznek; gy a halandk nem hiszik, s nem ismerik el a vmprok ltezst. Azt, hogy az lca fennmaradjon, a vmprok Camarilla nev szervezete biztostja. Ez a vmprok krlbell 600 ves titkos trsasga, amelyet anno azrt hoztak ltre, hogy a minden oldalrl fenyeget inkvizci, s a halandk egyb vmprellenes szervezkedsei szmra minl kevesebb nyomot hagyjanak tnykedseik utn. A Camarilla megalakulsnak idejre datldik az is, hogy vilgosan krvonalazdott: a vmprok rejtzkdse a legnagyobb tmegekben a legeffektvebb, gy a vmprok aktvan vettk ki rszket a ks kzpkori urbanizcis trekvsekbl, gy rvid idn bell a nagyvrosok vltak fhadiszllsaikk, s ez a mai napig gy van. A Camarilla trvnyeirl s klnjairl ksbb.

KARAKTER
Szval, hogyan is jtsszunk? Elssorban egy karakterre van szksged, hogy csatlakozz a jtkhoz. A karaktert termszetesen eme szablyrendszer alapjn kell elksztened, akr egyedl, akr egy br vagy szervez segtsgvel. Mindenkppen egyeztetned kell elkpzelseidet egy szervezvel, hogy bele tudjanak illeszteni a trtnetbe. E clbl tessk httrtrtnetet kszteni; nem ktelez rsban, ha nem gy krik. Hogy mit kell belefoglalni, erre clszer a Vampire-ban lertakat figyelembe venni. Mi is lerunk egy-kt gondolatot segtsgkppen a ksbbiekben. Ha nincs fut trtnet a vrosodban, csatlakozz egy msikhoz, vagy 2

szervezd meg! Remlhetleg minden szksges informcit megtallsz itt, de nyugodtan fordulj tapasztalt jtkosokhoz. (A szolidarits gyis elvrt a Camarilln bell!) Ezenkvl rgztened kell a karakterlapodon (az egyik mellkletet erre sznjuk) az rtkeidet. Elkpzelhet, hogy a brk msolatot krnek tled az ellenrzs cljra. Ha mindezek megvannak, kezddhet a karakter-kidolgozs. Mi a karaktered? Elszr azt kell eldntened, hogy mi a karaktered, s hogyan vlt azz. Persze nem olyan sok a vlasztsi lehetsg (vmpr, ghoul, ember), hogy megszakadj ebben. Opcionlisan hasznlhatak az eredeti DOT "kasztjai" is (mentalista, vmprvadsz, pap, grufti), amelyek ltszlag szlesebb lehetsget knlnak, s valsznleg sok kezd szerepjtkos szvt megdobogtatjk, akik ahhoz szoktak, hogy a vmprt nem jtszani, hanem gyakni kell (elnzst az zetlensgrt). A pcsi tapasztalatok alapjn ezeket a fajtkat szmztk esetleges ksbbi kifejtsre, s hogy eme dnts okt megmagyarzzuk, lljon itt csak annyi, hogy a Vampire jtk nem rluk szl. HALANDK Eme fajtba mindenki beletartozik, aki l - hal, szolgafldben nem nyughat, s nincs termszetfltti kpessge. Mindenki, brmilyen httrtrtnettel. (Ha azt elfogadjk) Orgyilkos boncok, golyszrs apck, s mindenfle fantasy fejvadszok kmljenek! A halandk ltalban nem hisznek a vmprokban, kivtelt csak br engedlyezhet. Jtktechnikailag: - frtkeik max. 4 pontosak lehetnek - 10 szabad pontot oszthatnak el - diszciplnjuk nem lehet - Haland elnyeik s htrnyaik lehetnek GHOULOK Ez nem magyarul van, s nem is AD&D nyelven. A ghoul a Vmpr szolgja, a halhatatlanok teljesen lojlis segttrsa. Flton van a haland s halhatatlan sttusz kztt: vmprvrrel tpllja mestere, amely meglltja a ghoul regedst. Fszablyknt: amg vmprvr cirkull a szervezetkben, egy napot sem regednek, s " rklik " Mestereik termszetfltti kpessgeinek egy rszt. A kinzetk nem vltozik haland korukhoz kpest, nappal minden korltozs nlkl mozoghatnak, gy tkletes " kezek " a halandk nappali letet l tbbsghez. Sokfle funkcira hasznljk ket (testr, szeret, eltart, stb.), de egysgesen elmondhat, hogy ltalban a vmprok nappali gyeit intzik. Kiemelend, hogy az ltalunk ismert j szerepjtkosokat, akik valamely okbl nem alkalmasak a vmpr szerepre, vagy nem akarnak vmprt jtszani, kivlan prbra tehetjk egy ghoul szerepben. Ha a sajt live-unkat gy szervezzk meg, hogy dlben kezddik, akkor a ghoulok egsz nap jtszhatnak, s este is csupn msodlagos szerepbe knyszerlnek (amin az egyni kreativits, mint tudjuk, sokat segthet), szmukra is igen lvezetess tehet a jtk. Jtktechnikailag:

- ingyen kapnak egy Potence pontot, gy az erejk lehet 5 pontos, a tbbi rtk 4 pontos lehet - 15 szabad pontot kapnak elosztsra - a Halandk elnyei s htrnyai kzl vlaszthatnak - a Mesterk diszciplni kzl vsrolhatnak maguknak termszetfltti kpessget, akr hrmat is, de csak egyes szinten (!) - a Mesterk vre tpllja ket, gy minden este legalbb 1 vrpontot kell ldozni rjuk, hogy kpessgeik megmaradjanak

VMPROK Ht igen, k a fszereplk. lholt s egyszersmind halhatatlan Mesterek, akik a kezdetek ta lskdnek az emberisg nyakn. Az els vmpr a bibliai Kin volt, aki tudvalevleg agyonsjtotta bel nvre hallgat ccst, s ezutn vmprknt ltezett halhatatlanul tovbb (hogy ez isteni bntetsnek tudhat-e be, vagy msnak, errl ne bocstkozzunk teolgiai vitba) . tle szrmaztak teht a Testvrek, akik Alaptik nevei szerint klnokba tmrlnek, amely klnok bizonyos jellegzetes tulajdonsgaik szerint elklnlnek egymstl. Az Alaptk s kzeli leszrmazik korban (az korban) a vmprok hatalma flistenekhez volt hasonlatos, s hatalmukat ki is hasznltk, mint kisebb-nagyobb terletek uralkodi. A Testvrek letben mennyisgi felszaporodsuk s a rmai egyhz megersdse hozott ltfontossg vltozst; bels ellentteik vres belhborkhoz, az Inkvizci tmadsai tmeges mglyahallokhoz vezettek. A XIV. sz. hozta el a kenyrtrst: ht kln a Camarilla nev szervezethez csatlakozott, msik kt kln a lzadkat vezetve ltrehozta a Sabbatot. Ezen kt szervezet ideolgiai-politikai hborskodsai a mai napig szntelenl dlnak. (Tovbbi trtneti informcirt forduljatok a klnbz Vampire kiadvnyokhoz) A Vmprokrl ltalban: Minden vmpr lelke lland harc szntere: az eltn Embersg s a nvekv Fenevad kzd egymssal. A Fenevad kszteti a vmprt arra, hogy vrt igyon: ez fokozza rjngss az hsget, ha a vmpr vonakodik megfelelni tpllkozsi ingereinek. Az rjngs (Frenzy) llapotban a vmpr bestilis cscsragadozv vlik, s kizrlag a vrszerzs ignye vezrli, teht gondolkodni sem kpes! Az Embersg, amely a Camarillban - meg merjk kockztatni-, "llamvalls" szintjre emelkedett a Fenevad trnyerse ellen kzd. Ez - mint a keresztnysg specilis vlfaja a keresztny rtkek s fogalmak szerint prblja meg visszaterelni a szerencstlen vmprokat az emberi svnyre. Ezen ideolgiai ramvonal kvetinek tartzkodni kell az lstl, a brutlis bntalmazstl, s a halhatatlansg egyb knyszer velejritl; tartzkodni kell az rjngstl, s a Fenevad csbtsaitl. Fontos megjegyezni, hogy az Embersg vilgnzetvel val azonosuls, vagy annak elhanyagolsa a karakter klsejn is megjelenik. (Vastagabb festkkel kretik feltntetni a bns cselekedeteket!) A jtk elejn a karakterek 10 Embersg ponttal indulnak (vagy amennyivel akarnak), s minden rjngs egy ponttal cskkenti ezt. Fontos tudni, hogy 10-es Embersg jellemzi Terz anyt (+), Assissi Szt. Ferencet, s a Brad Pitt - fle Louis-t a film elejn, amikor llandan iditasgokat beszl. (Egy tlagpolgr Embersge kb. 7-es.) Ez a cskkens jelzi azt a folyamatot, amelynek sorn a vmpr egyre inkbb szrnny vltozik, s elveszti emberi szrmazsa maradkt. A folyamat csaknem mindig egyirny, Embersg pontot visszakapni csak abszolt kivteles esetben lehetsges. (Mekkba zarndokls, reg nni ttesten trtn tvezetse, sonks szendvics padtrssal val megosztsa stb.) A legendk sokban nem mondanak igazat a vmprfaj erejrl s gyengesgeirl. gy az igazsg az (legalbbis a jtkban), hogy a vmprokra hallos veszlyt jelent a tz s a napfny - ezek ltalban pillanatok alatt vgeznek velk, de tekintettel kell lenni ezek mretre s a vmpr

esetleges vdekezseire. A kereszt s a fokhagyma a vmprfaj egszt nem rinti rzkenyen, egyes testvrek viszont valamifle pszichs rettegst reznek a fentiek kzelben. (Inkbb az ifjabbak - mert k tanultak a hollywoodi "kultrbl".) Nem ktelez koporsban aludniuk, de menedkk mindenkppen napfnymentes kell, hogy legyen. A szvkbe szrt kar lebntja ket, s csak suttog beszdre lesznek kpesek, amg a kart el nem tvoltjk. rnykot vetnek, tkrben ltszanak, foly vzzel zuhanyoznak, de: spadtabbak az tlagnl, brk hideg, szvk nem dobog, nem llegeznek, nem esznek s nem isznak. Nem kell meglnik ldozatukat, a haraps nyoma eltnik, hogyha megnyaljk a sebet. Termszetfltti kpessgeiket (diszciplnikat), a testkben tartalkolt vr segtsgvel hasznljk. Vrkkel gygythatjk sebeiket, halandkat tehetnek szolgikk (ghoulok), ms vmprokkal Vrbilincset ltesthetnek. - frtkeik 5 pontig terjedhetnek - az sszes elny s htrny rendelkezskre ll (amelyik nem rhejes, pldul az allergia) -20 pontot oszthatnak szt szabadon, s 3 diszciplnaszintet kapnak grtisz

A CAMARILLA
A Camarilla felptse A Camarilla, mint a vmprok legnagyobb tagsggal s politikai befolyssal rendelkez szervezete, igen vegyes trsasg. vszzadok tapasztalata s merev konzervativizmus jellemzi vezetiket, energikus ambcik s a jtkszablyok ismerete a fiatal tagokat. A Camarilla ht klnja kr fondik lthatatlan bilincsknt a Tradcik nven ismert trvnysszessg, amelyet a szervezet megalakulsakor egynteten elfogadtak, csak ksbb ismerve fel, mekkora teher lesz ez a ksbbiekben. A Camarilla erssge ezen trvnyek betartatsn, illetleg gyes kikerlsn alapul, vagyis az regek uralmn, hiszen csak k jtszhatjk ki sajt szablyaikat Bonyolult hierarchia ll a httrben, a lthatatlan, sreg manipultoroktl (Antediluvian-ek), a lthat teljhatalm kiskirlyokon (a Hercegeken) keresztl a szervezet utols jelentktelen neontusig. Minden nagyobb vros ln Herceg ll, aki vrosainak regjeibl kormnyztancsot llthat fel, Primogeni cmet adomnyozhat azoknak, akik ltal meg kvnja knnyteni kormnyzst. A Herceg ltalban a legnagyobb hatalommal rendelkez vmpr a vrosban, amely nem felttlenl harci vagy termszetfeletti kpessgeire, sokkal inkbb informcis csatornira, zleti vagy politikai befolysra utal; a legfontosabb azonban az, hogy szemlyt illeten az regek s alattvali konszenzusra jussanak (klnben rtelemszeren nem sokig maradna pozciban). A trvnyek alapjn a Herceg teljhatalommal br vrosban, gy jl meg kell nzni a vmproknak, kit ltetnek a sajt nyakukba (fveszts terhe mellett). A politikai ismeretek megkveteltsge miatt a Hercegek ltalban a Ventrue, Tremere, Toreador klnokbl kerlnek ki. A Primognek szerepe ltalban az, hogy sajt klnjukon bell a Herceg akaratt kvetkezetesen vgrehajtsk, valamint knyes helyzetekben tancsadi legyenek. Nem ktelez, de szoks, hogy a Primognek ltalban sajt klnjuk vezeti legyenek, s gy rdekvdelmi feladatokat lssanak el. A Primognek kivlasztsnl figyelembe kell venni a szemlyes 6

viszonyon s/vagy adottsgokon kvl az adott vrosban tartzkod klntrsak ltszmt, valamint a politikailag nagyobb fajsly klnok srtdsnek megelzst. Egyb cmek is kioszthatak: pld. Klnvezet, Tancsad, Elzium re, Seneschal stb. Ezen pozcik lerst mellzzk. Kvetkezzenek a Camarilla trvnyei, a hres-hrhedt Tradcik. Ezeket minden jszltt Gyermek fejbe verik, megsrtsk ltalban azonnali kivgzst, vagy Vrvadszatot von maga utn.

A TRADCIK
Tiszteld ms birtokt. Ha j vrosba rkezel, kteles vagy haladktalanul bemutatkozni a Hercegnek. (Ha megsrtik, ltalban azonnali kiutastssal bntetik, ritkbban Vgs Halllal.) Vmprt teremteni csak a Herceg elzetes engedlyvel szabad. A Tradci megsrtse mind a Mester, mind az Ivadk azonnali elpuszttst eredmnyezi. Az Ivadk elbocstsig, vagyis amg a Hercegnek be nem mutattk azt, minden kihgsrt a Mestere letvel felel. A Maskard Tradcija: egy Vrtestvr sem fedheti fel igazi termszett nem vrbl val eltt; amennyiben ez megtrtnt, az eredeti llapot visszallttatik. A Camarilla tagjainak vonatkozsban a pusztts joga egyedl s kizrlagosan a Herceget illeti, csak a Herceg rendelhet el Vrvadszatot. (A Vadszat trgya szabad prda, brki meglheti.)

A KLNOK
A Camarilla klnjai Brujah Toreador Gangrel Tremere Malkavian Ventrue Nosferatu Brujah A Brujah kln tagjai valamifle sztns szabadsgvggyal rendelkeznek, igen hajlamosak a lzadsra, a radiklis ideolgik kvetsre. A fldi trtnelem minden forradalma s felkelse mgtt Brujah ideolgusok lltak. Irtznak a konzervativizmustl, a finomsgtl, s az n. trsasgi viselkedstl. A szellemi skla egsz repertorjt felvonultatjk a gniusz anarchista ideolgustl, az gyesked drogkereskedn keresztl a srtehaj, disznszem markolgpig. Mint mindentt, itt is az utbbiakbl van a legtbb. Ellenrzsk olthatatlan a Ventrue klnnal szemben valami rgi, Karthgval kapcsolatos gy miatt. ltzkdsi szoksaik is ltalban kimertik a polgrpukkaszts tnyllst. Htrny: Knnyebben rjngnek (ld. ksbb!) Diszciplnk: Gyorsuls, Ersts, Kisugrzs Gangrel Magnyos vndorok klnja, akik a krnyezettel val sszhangot tartjk szem eltt, legyen az a vadon, vagy a nagyvrosi dzsungel. Amerikai Testvreik szoros kapcsolatot tartanak a cignyokkal, a magyar Gangreleknl ez kevsb jellemz. A jtkban inkbb a vrosi vltozatuk rvnyesl, kivl beolvadsi kpessgk miatt. A Termszet szeretete miatt, a Vrfarkasok kicsivel enyhbb elbnsban rszestik ket. Vadszoknak tekintik magukat, a politikbl rendszerint kivonulnak, de a Camarilla mindig lojlis tmogatiknt vannak szmon tartva. Megbzhatsguk miatt gyakran szmtanak segtsgkre.

Htrny: Minl idsebbek, annl jobban hasonltanak egy (bizonyos) llatra. Diszciplnk: llatsg helyett Beolvads, tvltozs, Ellenlls Malkavian Az lelsk pillanatban valamifle elmezavar vagy rlet lesz rr rajtuk, amely meghatrozza hallon tli letket. Ez nem felttlenl lthat elvltozs, de mindenkppen definiland (ktelezen vlasztand Elmezavar htrny). Sokan mg azt is tagadjk, hogy ehhez a klnhoz tartoznnak. Azonban nem csupn terhet jelentenek a Camarilla szmra; rletkkel valamilyen blcsessg is egytt jr, ezrt rdemes odafigyelni a vlemnykre, brmennyire is nehz kibogozni az rtelmt. Htrny: az Elmezavar ktelez Htrnyrt nem jr pont. Diszciplnk: Uralkods vagy rjts, Auspex, Beolvads Nosferatu A kln tagjait egy gyszintn szerencstlen tok sjtja: klsejk szrnyen eldeformldik lelsk utn. Olyannyira, hogy a Trsadalmi rintkezs szinte lehetetlenn vlik szmukra. A trsadalombl val kitasztottsguk viszont sokkal tbb lehetsget biztost magnyos elmlkedsre s mveldsre. A Nosferatuk ltalban csatornkban s egyb fldalatti bvhelyeken tanyznak, s informcigyjtssel ill. kereskedssel foglalkoznak. Egyes vlemnyek szerint visszataszt klsejk igen humnus s rz szvet takar. Htrny: magtl rtetden a visszataszt kls (aki nem rendelkezik ilyesmivel, valamilyen gusztustalan sminket rakjon magra), s a csatornaletmddal egytt jr igen kellemetlen szag. Diszciplnk: llatsg helyett Auspex, Beolvads, Ersts Toreador Mvszlelkek s az emberi nem kreativitsnak csodli: a Toreador kln vezredek ta ltezik a szpsg minden formjnak ldozpapjaknt. Mindent elkvetnek azrt, hogy az emberisg nagy mvszeitl ne fossza meg oly egyszeren a vilgot a hall, hanem az rkltben alkothassanak tovbb. ltalban az rzelmeik irnytjk ket, s gyakran bolondulnak bele egy-egy gynyr halandba. Csekly azoknak a Toreadoroknak a szma, akik a sz szoros rtelmben Mvszeknek tekinthetk, sokkal nagyobb szzalkuk egyszer utnz, vagyis Pozr. Az egyetlen kln, amely nagyra rtkeli az emberi kreativitst, s egyedl rluk kztudott, hogy halandkkal igen gyakran szexulis kapcsolatra is lpnek. Htrny: gyakran nem tudjk megllni, hogy a szpsg egy-egy kivteles megnyilvnulst ne csodljk elbvlve, akr rkig is. Ez negatv, ha ppen mondjuk a napfelkeltt, vagy az ellenfl fegyvert talljk kprzatosnak. Diszciplnk: Auspex, Gyorsuls, Kisugrzs Tremere A Boszorknymesterek, ahogy a tbbi kln hvja ket, egy igen egyedi talentummal rendelkeznek: a mgia adomnyval. A Hermsz Rendje

nev varzsltrsasgtl szrmaztatjk magukat, amely az rett kzpkor kiemelked hatalmi tnyezje volt. A Rendet elrul, vmprr lett mgusok pedig kizrlag a hatalomrt szntk r magukat eme vgzetes lpsre. Dinamikus erpolitikjuk, militns, hierarchizlt bels gpezetk tvzve a tbbi kln eltt ismeretlen Thaumaturgival flelmetes kihvs el lltotta a Camarilla maradkt. Mivel hatalomorientltsguk kzismert, a tbbi kln csak egyttes sszefogssal s lland odafigyelssel tudott rr lenni a Tremere-ek abszolutisztikus trekvsein. A mai napig a cscson vannak, s semmi nem trtnhet tudtuk s beleegyezsk nlkl. ltalban ltzkdskkel s modorukkal is hangslyozzk mind okkult ismereteiket, mind flnyket. Mdszereik ltalban kegyetlenek s preczek: ltalban egy Tremere intrikt a legnehezebb leleplezni. (Fleg tank hinyban) Bels hatalmi harcaik akadlyozzk ket abban, hogy vgrehajtsk rg ddelgetett tervket: a tbbi kln alvetst. Htrny: minden Tremere Neontust alvetnek egy beavatsi ritulnak - a lojalitst biztostand-, melynek sorn a Bcsben szkel ht s - Tremere vrbl kell inniuk, legalbb egyszer, gy Vrbilincsbe kerlnek tlk. Diszciplnk: Auspex, Uralkods, Thaumaturgia Ventrue A kln alaptja lltlag Kin legkedvesebb gyermeknek szmtott: innen szrmaztatja kivlasztottsg-tudatt az sszes Ventrue. Szletett politikusok s uralkodk: kpessgeiket tudatosan fejlesztik, hogy megfelel vezeti lehessenek a Camarillnak. Irnyt pozcijukat termszetesnek veszik, mint ahogy az azzal jr felelssget is felismerik. A haland vilgban is igen messzire nylik a kezk: markukban tartjk a vezet politikai s gazdasgi erket. Gondolkodsukra mr igen fiatalon is a konzervativizmus jellemz: a status quo megvltozst nem igazn tolerljk. ltzkdsi szoksaik haland letk divatja szerint alakulnak, s nem szvesen adjk fel haland lakhelyeiket sem. Modoruk finom s kimvelt s a j zlst, kulturltsgot tartjk a legfontosabb ernyeknek. Htrny: a Prdavlaszts htrny ktelez, s nem jr rte pont. Diszciplnk: Uralkods, Ellenlls, Kisugrzs

RSZLETES KARAKTERALKOTS
A karakteralkots rszletei A karakterlap kitltse nem klnsebben idignyes folyamat; normlis esetben koncepcink paprra vetse nem tart flrnl tovbb. Kifejezetten javaslom, hogy a karakter optimalizls (magyarn tpols) elkerlse vgett a legkevsb prbljuk kialakult karakternket a jtkszablyok nyjtotta keretekhez elvtelenl igaztani; nem szeretnk hegyibeszdeket tartani a j szerepjtkos s a karakteralkot stratga klnbzsgeirl. A legfontosabb: egyedi tleteinket a brk ltalban rtkelni fogjk, akiknek az egyni kezdemnyezseket az albbi kt legfontosabb szempont segtsgvel kell elbrlniuk: mennyiben kvn a jtkos tlterjeszkedni a trtnetben neki sznt pozci hatalmn, s hogy fogja lereaglni a tbbi jtkos a kivtelezst.

10

Most pedig trjnk r a karakterlapra, s annak kitltsre: (Megjegyzs: a magyarz szvegek a mka s trfa mdszervel prbljk modellezni a helyzeteket. A pldk szerepli fiktv szemlyek, akiknek a valsggal val brmilyen hasonlsga borzaszt, de igaz.) A frtkek Elszr a frtkeket vegyk sorra: GYESSG ER INTELLIGENCIA RZKELS AKARAT

A frtkek mind magukban, mind meghatrozott kpzettsgrtket befolysoliknt jelentkeznek a jtkban. Magukban: olyan helyzetek elbrlsnl szksgeltetnek, ahol kpzettsg nem hasznlhat. Pld.: Kt vmpr kakaskodik egymssal. Fun Garten htraszaltt ugrik. Az gyessge 4es, gy gond nlkl megteszi. A Mher gyessge 1-es, gy a nyakszirtjre rkezik. Fun Garten rhg. A kzdelem eldlt. Ms kpzettsggel egytt: minden Kpzettsg kapcsolatban ll egy frtkkel, amely mdostkat ad a Kpzettsg rtkhez. A magas rtk Frtk pozitv, az alacsony negatv mdostt ad a kpzettsghez, az albbi tblzat szerint: 1 2 3 4 5 6+ Frtk Mdost a kpzettsghez -1 0 0 + 1 +2 +1 A frtkekhez kapcsold mdostk s a kpzettsg pontrtke adjk a karakter Effektv kpzettsg rtkt. Ezt az rtket hasznljuk a jtkban, teht a kpzettsgek rtknl mindig az effektv rtket mondjuk be. Pld. Fun Garten Intelligencija pp, hogy 1-es. gy pldul a Computer kpzettsgre (ami intelligencia alap), hiba klt 4 pontot jtktermi gyakorlottsga miatt, annak Effektv rtke (a -1-es mdost miatt) csak 3-as lesz. Ugyanakkor Harcmvszet-Vdekezs kpzettsge 4-es gyessge miatt +1 mdostt kap, gy az eredetileg termszetesen 5 pontos kpzettsge effektv e 6-osnak szmt. Ezrt hasznlatakor Vdekezs 6-ot mond be, s a kgy hajlkonysgval tncol flre az r tmad Hellhert ell a Pspkkertben du. 3 rakor. Fontos megjegyeznnk mind a frtkekkel, mind a tovbbiakban rszletesen kifejtsre kerl kpzettsgekkel kapcsolatban, hogy kerljk a nagy eltrseket a jtkos szemlyes adottsgai, s karakternek kpessgei kztt. (Aki ltott mr stpszli Brujah-t 5-s Ervel, vagy bnyarmet 6-os Csbtssal, az tudja, mirl beszlnk.) Most pedig szmszerstve: - minden Frtk alapban 1 pontos mindenkinl, erre nem kell klteni; - a Frtkek kztt 5 szabad pont oszthat szt; - gy, hogy egy Frtk maximuma Halandk esetben 4, Vmprok esetben 5 lehet. Az emberi tlag, mint kikvetkeztethet: 2 pont, gy a 4 pontos fels hatrt clszer tiszteletben tartani, amelytl csak vezredenknt egyszer szabad eltrni. (Akinek fontos, hogy frtkei magasak

11

legyenek, a karakteralkots vgs fzisban mg rakhat ide pontot, de erre majd akkor trnk ki.) A kpzettsgek A kpzettsgeket a karakter ltalban hossz vek kitart munkjval sajttja el, persze ez nem mindig igaz. (Mindenesetre furcsnak hat ez pld. a Csbts esetben, de ne zetlenkedjnk.) Itt is kiemelnnk azt, amit a frtkeknl mr emltettnk, miszerint clszer olyan kpzetsgeket vlasztanunk, amelyek hasznlatval legalbb alapszinten tisztban vagyunk. Amennyiben nincs kiemelve az adott kpzettsg, mint kivtel, akkor minden szintje 1 pontba kerl, a maximum rrakhat pont 5. Rgtn a pontelhelyezs utn kpezznk a kpzettsgbl s az alap frtkbl Effektv rtket, s azt jelljk ersebben a karakterlapon. Most pedig a vlaszthat kpzettsgek listja kvetkezik: A kpzettsgek listja Er alap kpzettsgek Buny lmosbot Boksz (Suhi) Hajt fegyverek Tr/Ks/Machete Kard Harcmvszet-Tmads gyessg alap kpzettsgek Harcmvszet-Vdekezs ltalnos tzfegyverek Pisztoly Lops Puska Futs Kitrs Intelligencia alap kpzettsgek Computer Gygyts Igazsggyi orvostan Szerencsejtk Legendaismeret Elssegly rzkels alap kpzettsgek lczs Rejtzs Mesterlvszet Akarat alap kpzettsgek Hipnzis Csbts Hatsgi fellps Meggyzs Ellenlls Nhny kpzettsg hasznlatnak ellen lehet llni. Ezek fleg az Akaraton alapul n. Befolysol kpzettsgek, az lczs s Rejtzs kpzettsgek, valamint a harci vdekezsek. Ha a specilis lers az alapszablytl nem tr el, ltalban csak a bemondottnl magasabb rtk szmt sikeres vdekezsnek. Kvetkezzen ht a rszletes kifejts:

12

Er alap kpzettsgek Buny A Buny az utcai vagy a kocsmai verekeds stlust jelzi, teht adok-kapok alapon s kialakult stlus nlkl. A bunyban az ellenfelek fleg kezet, lbat s fejet hasznlnak (ez utbbit termszetesen fejelsre), de alkalomadtn brmilyen primitvebb teszkz a kezkbe kerlhet. Boksz A box kztudottan mr bizonyos kialakult stlussal rendelkezik, csak klt hasznl. Ha az effektv rtk elri a ngyet, az ellenfelet egy csapssal ki lehet tni. Ekkor a bokszol bemondja Er rtkt (pld. K.O.: Er 3). A K.O. akkor sikeres, ha az Ereje nagyobb volt ellenfelnl, egybknt csak normlisan sebez. Harcmvszet - Tmads Ez a kpzettsg a sokfle harcmvszeti iskola kvetinek stlust foglalja magban. Aki fel szeretn venni, mindenkppen vlasztania kell egy irnyzatot, s mr azt rja le a karakterlapjra. Elengedhetetlen, hogy az illet legalbb alapfokon mveljen egy harcmvszetet (tbbek kztt azrt, hogy egy vres csihi-puhi ne fajuljon rhgsbe ltva az lltlagos harcmvsz bnzst.) Mivel a legtbb iskola egy vagy tbb fegyver hasznlatt tantja is, gy a harcmvszet tbb ms kpzettsget is magban foglal, (s ezrt kerl dupla annyiba, hehehe),az albbi tblzat szerint : Szint 1 2 3 4 Kpessg csak a testt hasznlhatja kst is hasznlhat (ks kpzettsg szerint) kardot is hasznlhat brmilyen pusztakezes fegyvert

A felsorolt kiegsztsek helybe termszetesen brmi lptethet, de kerljk a kivtelezst. A Harcmvszet kpzettsg elsajttsa minden szinten 2 pontba kerl. Pld. A Szemveges Nindzsa sajt harcmvszeti iskolt (a kimbu-t) fejlesztett ki. Termszetes, hogy karakteralkotskor 5-s szinten szeretn gyakorolni azt, ezrt sajnos 10 pontot kell a nemes clra ldoznia. gy bosszra szomjazva ellenfelnek, Cyclone-nak lbfejre esik hasmnt, kzben bemondja: Kimbu 5, s knykvel sztzzza Cyclone lbujjait. lmosbot ( Suhi ) Ez egy tradicionlis tolvaj/ orgyilkos fegyver, amelyet az ellenfl rtalmatlann ttelre hasznlnak, nem okoz sebet. E clra hasznlhat brrel bevont lmosbot, kis homokzsk, vagy bikacsk: ezekkel az ellenfl nyakszirtjt, tarkjt vagy halntkt kell pontosan megtni htulrl, melynek hatsra az illet eljul (valsznleg). Az effektv rtk kiszmolsa itt knnyebb: ugyanis a kpzettsg

13

pontokat s az Er pontokat ssze kell csak adni; gy ki lehet tni mindenkit, akinek az Ereje ennl az rtknl kisebb. Tr/Ks/Machete Hasonl tpus fegyverek, az Effektv rtkk normlisan alakul. Megjegyzend, hogy ezeket dobni is lehet, az Effektv rtk fele szmt ilyenkor. Kard Ritka, de ma is elfordulhat, hogy egyes okkultistk, harcmvszek, vagy fantasy-rajongk kardokkal mszklnak, esetleg mg egytt is alszanak a fegyverrel. Az ilyen helyzetek elbrlsra: a Kard Effektv rtke vgs esetn normlis, szrs esetben ktszeres. Pld. Vlachovics, a rettenthetetlen vmprl heves harci szituciban tallja magt. Fegyverei kztt kutatva rtkes msodperceket veszt, amg megprblja kivlasztani a megfelelt. Mr az arct barzdljk a vmprkarmok, amikor kirntja kardjt a ballonja all. Kard 10 mondja tszellemlten, s gcg hozz. A kznsg felllegez. Nem csaldtak Hollywoodban. Hajt fegyver Az Effektv rtk ktszeresig (mterben) lehet hajtani az erre alkalmas fegyvereket, ekkor az Effektv rtk szmt. Termszetesen a Hajtfegyver kpzettsg elsajttsa nem jelenti azt, hogy az illet szemtl-szembe harcban is hasznlhatja azt, csupn abban az esetben, ha kpzettsget szerez arra is. Amennyiben a tvolsg nagyobb, de mg relis, az Effektv rtk fele hasznland. Termszetesen itt is a jzansz kell, hogy rvnyesljn, ami nem mindig esik egybe nmely szerepjtk-rendszerek felfogsval arrl, hogy milyen fegyverek alkalmasak eldobsra. (Lsd. Pldul Johnny Golden Toldi c. rendszert, ahol egyes tpolk nem tallanak malomkveket hajiglni. ) Plda: Fun Garten s a Mher - mint rgi ellensgek - egymst hajkursszk a boztosban. A Mher megpillantja ellenfelt, de sajnos tl messze van. gy dnt, mestersge cmert, a primitv kkst dobja bel. Kpzettsge Hajtsban 2 pontos, gy 4 mterig dobhatn bntets nlkl a metlt. A tvolsg azonban kb. 6 mter, gy KS 1-et kilt, mikor a mit sem sejt Fun Garten fel dobja azt. Fun Garten a nagymacskkra jellemz kecsessggel kitr, s fejvadszkardjt vgja hozz. Az odarkez brknak mindenfle "pallosdobs" nevezet dolgokra hivatkozik, de az utbbiak mit sem trdnek ezzel, leszedljk, s elvezetik a sznhelyrl. gyessg alap kpzettsgek Harcmvszet - Vdekezs A pusztakezes harcban a vdekezs ltalnos lehetsgt takarja ez a kpzettsg, az Er alap harcmvszet defenzv oldalt. Brmilyen pusztakezes vagy fegyveres tmads elhrtsra alkalmas, golyk hrtsra termszetesen nem ! Megjegyzend, hogy a tmads kivdst nem elg bemondani, valami hihet blokkol, hrt, vagy kikerl mozdulatot kell tenni. Minden olyan tmads kivdhet, amelynek

14

bemondott rtke kevesebb, vagy egyenl a harcmvsz effektv rtke + 1-nl. Pld. A Szemveges Nindzsa gyessge 3-as, Vdekezse 4-es, sszestve mindez 4-es Effektvet ad, s alkalmas minden 5-nl (4+1) kevesebb, vagy egyenl rtk tmads elhrtsra . (H, de agyondicsrtem!) Javasland, hogy mindig azt az rtket jegyezzk meg, vagy mondjuk be, amivel mr megthetnek. A lfegyverekre vonatkoz specilis szablyok Ez egy knyes tma. Egyb vonzatai miatt mind a szablyok rtelmben, mind etikai megfontolsbl nhny fontos direktvt ajnlunk a tisztelt jtkosok figyelmbe. Pro primo: minden lfegyver annyit sebez, amennyi az Effektv rtk. Egy sebzs annyit jelent, amennyi golyt egy mp alatt ki tudsz engedni a trbl, teht megfelel fegyver esetn akr msodpercenknt mondhatod be jra a sebzsrtket. Fontos, hogy az l hangulathoz illeszkedve valban csak akkor mondjad be az rtket, hogyha a valsgban is sikered lenne a tallattal. (A fegyver tltve van, ki van biztostva, a clpont s a fegyver kzti terleten semmi vagy senki sincs, stb.) A tvolsg, ameddig el tudsz lni, az Effektv rtked x 5 mter. Ez fejezi ki a gyakorlatlansgbl szrmaz htrnyokat a sebzs kisebb mrtkn kvl. Nem rvnyes a tallat, ha a clpont kvl tartzkodik ezen a terleten. A fejbelvs: sok vita volt arrl, mi trtnik az ldozattal, ha lfegyvert a fejhez szortanak, s elstik. A meghozott precedens a kvetkez: ha ember vagy ghoul volt az illet, azonnal meghal, s a feje olyannyira hasznavehetetlen lesz, hogy lelssel sem vltoztathatunk az exitus bellsn. (Kivtel ez all, ha a ghoul rendelkezett a Fortitude Diszciplnval, de ez nem klnsebben valszn.) Ha vmpr az ldozat, s nem rendelkezik Fortitude-dal, azonnal a torpor llapotba kerl.(Vagy, ha a roncsols olyan mrtk volt, a Vgs Hall ldozata lesz.) Ha volt Fortitude-ja, annyi Srls szintje marad, amennyi a Fortitude rtke. Termszetesen nincs akadlya, hogy a torporba kerlt vmprral ms mdon vgezzenek, de elg erre akr mg egy fejlvs, ami sztroncsolja a fejt. Pld. Holdfnyt, a klti lelk Sabbat-vezrt ngy oldalrl egyszerre lvik fejbe. Mivel nem rendelkezik Fortitude-al, azonnal torporba kerlne, de mivel ez a srls szablyosan sztszaggatja koponyjt apr cafatokra, helyrellthatatlanul meghal. Ha csak egy fejlvs rte volna, mg lenne eslye a felplsre. Minden lfegyver engedlyezse azonban komoly veszlyt hordoz magban, hogy a jtkot tlsgosan akci s csihi-puhi irnyba tolja el, ennek megakadlyozsa vgett jtt ltre az a szably, hogy a lfegyver megszerzshez legalbb 3-as Pnz, s Alvilgi kapcsolatok elny szksges. Teht aki lvldzni akar, szenvedjen meg rte. Pisztoly Minden antik, flautomata, s revolver tpus fegyver hasznlatt magban foglalja. A kpzettsg legalbb alapfok ismerete nlkl pisztoly nem hasznlhat. Puska Minden ktkezes, vllra tmaszthat lfegyver ide tartozik (Orvlvszpuska, lgpuska, vadszpuska, lefrszelt shotgun stb. )

15

Minden 10 mp clzs +1 -et ad a sebzshez, maximum 3-at. Magtl rtetden ez id alatt a clzsnak zavartalanul kell eltelnie, ha valami megzavarja, a clzst jra kell kezdeni. ltalnos tzfegyverek Ezzel a kpzettsggel minden tpus tzfegyver hasznlhat, kisegthet abban a helyzetben, ha fegyvert tallunk. Az Effektv rtk felvel minden tzfegyver hasznlhat, felfel kerektve. ltalban egy katona rendelkezik ilyen jelleg kpzettsggel, ami azt hivatott elkpezni, hogy az adott karaktert sokfle fegyver kezelsre kpeztk ki. Pld. Fun Garten elretolt helyrsg ltalnos kikpzst kapott, igaz, hogy olyan nyelven, amelyet nem rtett. gyessge 5 pontos, ltalnos tzfegyver kpzettsge 3 pontos, gy az Effektv rtk 5 pontos. gy a Mhertl elvett makkos pisztolyt 3-as rtkkel hasznlja. Lops Egsz pontosan zsebtolvajls. Kisebb trgyak elcsenst jelenti akr zsebbl, akr nylt helyrl. A klasszikus zsebtolvajls szablyait azonban figyelembe kell venni, teht: legynk realisztikusak! A lops effektvjvel szemben a mit sem sejt ldozat vagy szemll rzkels rtkt lltjuk szembe. Pld. A Flkar Rabl el kvnja csenni Fun Garten cigarettjt. Vgigfuttatja pnek tn kezt az asztalon, s Lops 2-t mond. Fun Garten gyzelmesen rikolt: rzkels Hrmas! - s tbl leharapja a Rabl maradk kezt. Futs Ez a kpzettsg a menekls lehetsgt rejti magban. Ahnyas az Effektv rtk, annyi msodperc egrutat ad, ha a krlmnyek adottak egy kis spurihoz. Teht, mieltt belekezdennk, bemondjuk pld. a Futs 4-et, s ldzink 4 mp-ig toporzkolnak, s csak ezutn eredhetnek utnunk. Kitrs Az egyik legspecilisabb kpzettsg. Mindenfle fizikai (kzelharc, tzprbaj) tmads ellen hasznlhat. Teht, miutn valaki bemondta a tmadst, vetdnk egyet, vagy ltvnyos hrt mozdulatot tesznk, s a tmads negldik. Termszetesen ennek lland hasznlata lehetetlenn tenni a karakter elpuszttst, gy a Kitrs effektvje az aznap hasznlhat sszes kitrsek szmt jelenti. Intelligencia alap kpzettsgek Fontos megemltennk, hogy ezen kpzettsgek ignylik a legnagyobb mrtk bri rszvtelt, emiatt az egyszerbb lelkek szmra feleslegesnek tnhetnek. A trtnet rinak jut az a nemes feladat, hogy bebizonytsk ennek ellenkezjt. Computer

16

Ezerszn vilgunkban egyre fontosabb ez a kpzettsg. Ez egy n. Hacker - (magyarul mtrixbetyr, konzolcowboy, interface-fej, monitorarc, harminc kils deks stb.) jrtassg. Az Effektv rtk az azonos erssg rendszerek, programok feltrst jelenti. Igazsggyi orvostan A legends Scully gynk kpzettsge. Hallesetek krlmnyeit vizsglja meg klnbz orvosi-vegyszi mdszerekkel, ltalban laboratriumi segdeszkzket ignybe vve, amelybl megfelel kvetkeztetsek vonhatk le pld. a hall idejre, vagy a tettes szemlyre vonatkozlag. Clszer utna olvasni! Legendaismeret Ez a kpzettsg jelenti ltalban a helyi babonktl kezdve a htkznapi okkultizmuson keresztl a voodoo-ig minden olyan olvasmny elsajttst, amely ltalban a termszetfelettivel foglalkozik. Ktelezen vlasztand azonban egy szakterlet, amelyre a karakter tudsa koncentrldik. (pld. Keresztny miszticizmus, misztikus christianismus, gtikus rzsakeresztessg, a Merkaba titka stb. ) Gygyts Itt ltalban diagnosztizlst jelent, valamint drogok s vegyi anyagok ellltst. Az Effektv rtk itt a drog vagy mreg erssgt jelenti, amelyet a karakter el tud lltani. Az anyag hatsa ellen Er rtkkel lehet vdekezni. Termszetesen elre egyeztetni kell a szervezkkel, hogy milyen tpus anyagot llt el s hord magval a karakter, szintn a klnbz fantasy rendszerekbl tvett klnleges mrgek terjedst megakadlyozand. Legalbb 4-es Pnzzel kombinlva kis magnkrhz fellltst teszi lehetv, ahol srlt ghoulokat, s halandkat polhatunk sajt kezleg. Szerencsejtk Amennyiben jtk kzben lehetsg nylik egy kis kockzsra, vagy strip-pokerre, igencsak jl jn ez a jrtassg. Az effektv rtk itt egyrszt jelenti a hamiskrtyzs professzionalizmusnak szintjt, msrszt a napi bevethetsg szmt. A csals ellen ugyanezzel a kpzettsggel lehet vdekezni, illetleg az Intelligencia rtk pozitv mdostjval. Pld. Jacqueline s Hellhert magnyos rikban gy dntenek, hogy vetkz-pkerrel tik agyon az idt, s az ablakon leskeld reg szomszd bcsit. A jtk mr igen elrehaladott llapotban Jacqueline csalni prbl, s Szerencsejtk 1-et mond. (Intelligencia 3 + Szerencsejtk 1) Hellhert 5-s intelligencival rendelkezik, gy a 2 pontos IQbnuszval simn kiszrhatn Jacqueline trkkjt, de csaldottsgot tettet, s remeg kzzel tolja le utols ruhadarabjt. A leveg flledtt vlik, s CENSORED CENSORED CENSORED CENSORED CENSORED Elssegly A megfelel segdeszkzk ignybevtelvel, mint ktzszerek s ferttlentk, a karakter mson az effektv rtk felt, magn az

17

effektv rtk negyedt kpes gygytani (lefel kerektve). Az elssegly rtelemszeren srlsenknt egyszer alkalmazhat, csak halandkra s ghoulokra. rzkels alap kpzettsgek lczs Megfelel lltzet segtsgvel lczhatjuk magunkat, az effektv rtk ellen a becsapand szemly rzkelsvel vdekezhet. ( Pld. Hellhert, a Ventrue Primogen gy hatroz, hogy megfigyeli a gyans Gangrel tevkenysget a vrosi parkban. gy hatroz, hogy lczs vgett kalapot, napszemveget, s ballonkabtot hz fel - feledkenysgbl frdnadrgjra. A parkban egy fa mgl leskeldve meglepdve szleli, hogy imdottja Jacqueline is a Gangrel csoport fel tart. Elugrik, s kitrja zsebre dugott kezt: - Szerelmem, egy lpst se tovbb! - majd szrevve magt - lruha 3! De Jacqueline mr messze jr. Retteg hangjt sodorja a szl: rzkels 2!) Rejtzs Megfelel helyekre el lehet bjni ezzel a kpzettsggel. Szintn rzkelssel lehet vdekezni, illetve kiszrni az illett. Mesterlvszet Brmely tzfegyverrel egytt kombinlva igen hallos. Az albbi tblzat szerint adhatunk bnuszokat kedvenc fegyvernknek. Effektv rtk Kpessg 1 Brmely nagyobb testtjk kijellse ( fej, ballb, mellkas stb. ) 2 + 1 effektv rtk a Tzfegyverhez, mivel fontos szerveket roncsolsz. 3 Kisebb terletekre clzs lehetsge ( szv, nyak, gerinc, fegyver stb.) 4 A Puska kpzettsgnl lert clzs bnusz lehetsge brmely lfegyverre. 5 Kpes lfegyverrel julst okozni, 1 fiziklis sebet okozva, 10 mp-ig lebntva az ldozatot. +1 +1 tzfegyver, mert ltfontossg szerveket roncsolsz. Akarat alap kpzettsgek ltalban elmondhat, hogy ezen kpzettsgek mindegyike kivdhet megfelel Akarat rtkkel, de nem ktelez. A legtbb vita forrsv az albbi n. Befolysol kpzettsgek vltak, gy mind a karakteralkotskor, mind a jtk sorn fokozatosan figyelend, hogy az adott jtkos nem lpi-e tl a kpzettsg nyjtotta hatskrt. Hipnzis Ez a kpzettsg nhol kiss tposnak tnhet, viszont kemny megktsei vannak, mint ahogy azt ltni is fogjuk. A hipnzis azonban kevss sajtthat el otthon tkr eltt vgzend gyakorlatokkal, gy

18

vagy orvosi, vagy okkultista krkbl szerzi a karakter a jrtassgt. Mindig csak egy szemlyre hat, s rvid idtartammal. A legfontosabb: zavartalan szemkontaktust kell tartani 1 percen keresztl. Ha megzavarjk, jra kell kezdenie a bvlst. Nem adhat az illet hitvel, vagy vilgnzetvel ellenkez parancs: pld. Akorion nem enne tepertt, Fun Garten nem kmln meg senki fia lett, a Mher nem enne disznsajtot, Julin nem aludna hangyabolyban stb. 1 2 3 4 Egyszavas (+igekt), egyszer parancs kiadsa (ld. Command AD&D) - pld. Fekdj le, vlts, klendezz, llj meg stb. A hipnzis a parancs vgrehajtsig tart, vagy 5 mp-ig. Ktszavas parancs kiadsa pld. Ess hasra, ldd agyon, hnyj fekve. A hipnzis a parancs vgrehajtsig tart, vagy 10 mp-ig. Egyszer tszavas mondat, amely maximum 3 paramtert tartalmazhat. (pld. Fuss Fun Garten hta mg - szrd a kst a htba - dobd ide a fegyvert). A hipnzis a parancs vgrehajtsig tart, vagy 15 mp-ig. Rvid, a tudatalattira hat parancs, plusz a beptett "kulcs ", vagyis az elrt cselekvst kivlt krlmny. Az els 3 szint valamelyiknek hasznlatval elszr transzba kell ejteni a pcienst. (Pld. amikor felbredsz, az igazat fogod mondani) Hatideje: ameddig el nem tvoltjk, vagy a pcienst pszichoterpival kezelik, vagy a parancsot tbb mint egy rig nem hasznljk. Brmely, a tudatalattira hat parancs, plusz a beptett "kulcs ", vagyis az elrt cselekvst kivlt krlmny. Az els 3 szint valamelyiknek hasznlatval elszr transzba kell ejteni a pcienst. (Pld. Stlj el X.Y. r mellett, ntsd r a pidat, majd felejtsd el az egszet.) Hatideje: ameddig el nem tvoltjk, egybknt nincs idmegkts.

Meggyzs Iszony visszalsekre adna lehetsget ez a kpzettsg, ha nem prblnnk megtenni mindent annak rdekben, hogy ne az " Uralkods ", vagy a " Kisugrzs " diszciplnk olcsbb vltozataknt rtkelje azt minden kisstl tpol. Teht: a meggyzs vagy apr gyes hazugsgokkal operl, vagy erlyes fellpssel kert kisebbfajta pnikot, vagy vita hevben a sajt akaratval rvnyeslhet, azonos sly rvek esetn. ltalban az gyvdek s a biztostsi gynkk a nagymesterei. Kezelse nehz, de ltalnossgban elmondhat, hogy: - let-hall szituciban nem hasznlhat - sehol nem, ahol az ellenflnek van ideje gondolkozni, - nagy horderej trgyalsoknl sem, ahol minden krdst tbben s tbbszr trgnak. Pld. Fun Garten ksvel fenyegeten sakkban tartja a Mhert. Bajbajutott trsa segtsgre a Flkar Rabl rkezik. Mivel nincs nla fegyver, a nla lv fm laposveget lczva rohanni kezd, s vlt: - Dobd el a kst, vagy keresztl llek! Majd nyomatkosan: Meggyzs 3! Fun Garten ttovzik. Csak kettes Akaratereje van, s ltta a fmes csillogst a Rabl kezben, gy a szokott rutinnal a kst a fldre engedi, egy utolst rg a Mherba, s htrateszi a kezt a bilincselshez.

19

Csbts Sokat vitatott kpzettsg, hiszen az l jtk hangulatba elvileg kivlan illeszkedik, hasznlata azonban rendkvl sok krdst vet fel. Fleg azrt, mert ugye majdnem mindenki rendelkezik zlssel. Ez a kpzettsg pedig szexulis interakci remnyvel kecsegteti a szerencstlen tagot, s ltalban remnyei nem igazoldnak be. Flexibilisen kell ht kezelnnk ezt a kpzettsget, a kvetkezk szerint: - ha valaki ellen tudna llni, de nem akar: mert alapban is elcsbult, vagy az l jtk egyb vonzataiban is remnykedik, megteheti s brmikor abba hagyhatja. - ha valaki elcsbult: kkemny szerepjtk kvetkezik, kinek-kinek karaktere szerint, hogy sajt alkata szerint hogyan viselkedik lmai szpvel. Az ldozat nem lesz felttlenl szerelmes, st minden igyekezetvel az gy fel kell, hogy terelje a csbtt. - ha valakihez odalp egy ismeretlen, ellenkez nem szemly, aki objektve szrnyen nz ki, s mg a szvege is borzalmas, valamint ezek tetejbe mg Csbts "sok"-at is mond, bontakozzunk ki a karjbl, krjnk pr perc haladkot, keressk meg azt a brt, akinl az illet a karaktert csinlta, s ruhzzuk meg istenesen. (Nincs irgalom!) Tovbbi rszleteket az " s akkor futott Dr. Tokosch a Nosferatu klnhoz" cm balladisztikus bsongban tallhattok. Amit mindenkppen szem eltt kell tartanunk: legynk minl realisztikusabbak! A Csbts nem termszetfeletti szerelmi bbj, pusztn fleg tapasztalati ton elsajtthat technika-sszessg, amellyel elnys oldalainkat hangslyozhatjuk ki. A szexualits, vagy legalbbis az erotikus viselkeds pedig elengedhetetlen felttele a kpzettsg alkalmazsnak. Aki mr valaha is sikerrel prblkozott ilyesmivel, az tudja, mirl van sz. Ez a kiss hosszadalmas lers pedig inkbb azokhoz szl, akik mg nem rendelkeznek tapasztalati pontokkal az adott kpzettsgben. Hatsgi fellps Ez csak azon karakterek szmra megengedett, akik valamilyen hatsg (rendrsg, gyszsg, katonasg) hivatsos llomny tagjai, s megfelel tartalm jogostvnyokkal rendelkeznek az intzkedshez valamely ltaluk rendellenesnek tlt helyzetben. Valamifle igazolvnyszersgre ltalban szksg van. Minden olyan helyzet megoldsra alkalmas, amelynl a rsztvevk kizrlag a hatsg jelenltre hajlandak pozitve reaglni. Persze nem mindenkitl vrhat el, hogy trvnytisztel llampolgrknt viselkedjen, gy klnsen nem a vmproktl, akiktl mg a szavazati jogot is megvontk Vmpr diszciplnk A vmprok termszetkbl ereden rendelkeznek termszetfeletti kpessgekkel, amelyeket Diszciplnknak neveznk. Minden kln 3 diszciplnt tant meg tagjainak, de az sszes diszciplna elsajttsa ltezik potencilis lehetsgknt minden vmpr szmra. A diszciplnk - az egyetlen Thaumaturgit kivve - pusztn gyakorls tjn elsajtthatak: termszetesen igen hossz id rfordtsval. Egyelre a Camarilla ltal ismert diszciplnkat ismertetjk; a tbbit taln fggelkben.

20

tvltozs (Protean) Auspex Beolvads (Obfuscate) Ellenlls (Fortitude) Ersts (Potence)

A diszciplnk listja: Gyorsuls (Celerity) Kisugrzs (Presence) rjts (Dementation) Uralkods (Dominate) Thaumaturgia (Thaumaturgy)

tvltozs (Protean) Ez a diszciplna mind alkalmazi, mind megfigyeli oldalrl igen nagy fantzit ignyel, mivel mindegyik szintje valamely lehetetlen dolgot prbl a jtkban elhitetni. 1 Izz szemek villansa A vmpr szemei vrss vltoznak, ezltal lt az infravrs tartomnyban. Fontos, hogy a vmprok csak tpllkozsuk utn pr percig ltszanak az infravrs tartomnyban, azutn felveszik a krnyezet hmrsklett. 2 Farkaskarom A vrfarkasokhoz hasonl hossz karmok nnek a vmpr ujjai vgn. Kivlan sebez, minden kzelharci seb, amelyet Farkaskarommal ejtenek, "maradand" sebnek szmt. (Errl ksbb.) Nvesztse s visszahzsa 1-1 vrpontba kerl. 3 Fldben nyugvs Ezltal brmely termszetes eredet fldbe, vagy kbe sllyedhet a vmpr, amely kell trfogat testnek befogadsra. Kivl lehetsg a kzelg hajnal kivdsre. Htrny: a fldben nyugv vmpr nem mozoghat, s minden ruhzat s trgy a felsznen marad. (Soha ne aludjunk strandon, mert ellopjk a ruhnkat!) 1 pont az alszlls, 1 a fld elhagysa. 4 A Fenevad rnyka tvltozhatsz farkass, vagy denevrr. (Prbld csak szorgalmasan!) Ezt pldul meneklsre lehet hasznlni, de kizrlag br s pszichiter jelenltben! 1 pont tvltozs, 1 a visszavltozs 5 Kdalak Ez igen pverful diszciplna. Kdd lehet vlni 10 mp alatt, a kdalak immnis a tz s napfny kivtelvel minden fizikai tmadsra, s kiszivroghat, mint brmely bizalmas informci. 1 vrpont a kdsls, 1 a visszavltozs. Auspex Ez a diszciplna a termszetfeletti rzkels kpessge. ltalban informcik kidertsre hasznljk. Termszetesen itt is fair play van, teht ha valaki Auspex-et hasznl ellennk, ktelesek vagyunk legjobb tudsunk szerint tadni az informcit magunkrl, s nem sumkolunk! 1 rzklests Az t rzkszerv brmelyike lesthet. Htrnya, hogy az ers zajok s fny veszlyes lehet. (idleges vaksg stb.) Az rzkels frtked ktszeresig (mterben) hallasz mindent tisztn. (ilyenkor odamehetsz lthatatlanul a beszlgetkhz). Nagy elny, hogy a Beolvads diszciplna hasznlit meglthatod, ha a te Auspex szinted legalbb ugyanakkora, mint az Beolvads szintjk. Nem kerl vrpontba. 2 Auralts Egyes okkultistk mdjra, rtkes informcikat csphetsz le az illet aurjrl. Nagyjbl elrulja az rzelmeit az aurja, valamint hogy vmpr21

e, s hogy hasznl-e mgit. (Csak a Thaumaturgia szmt mginak, s mg egy-kt, itt nem trgyalt dolog; az alapdiszciplnk nem.) Nem kerl vrpontba. 3 A szellem rintse Kzbe fogva egy trgyat bizonyos mlysgben rltst nyernk arra a szemlyre, aki utoljra kzben tartotta. Az informci mlysge a befektetett vrpontok mennyisgtl fgg. Nem hasznlhatunk fel tbb vrpontot, mint: - az rzkels rtknk - a genercinktl fgg, egyszerre felhasznlhat vrpontok mennyisge (vrpontok:1- az illet ltalnos rzseit rzi t 2- nem, kor, nv, s vmpr-e 3- ltalnos gondolatok az rintkezs pillanatban 4- az illet kpe megjelenik az alkalmaz agyban 5- rszletek (nv, cm, kapcsolatok stb.) Termszetesen ltalban br szksgeltetik hozz, hacsak nem clirnyosan, egy adott clszemly tudta nlkl val kikrdezsre hasznljuk. 4 Teleptia Gondolatolvass lttvolsgon bell. 1 vrpont halandkra, 2 vmprokra. 5 Asztrlis projekci Lelked elhagyja hvelyt, s bolyongni kezd. Opcionlisan egy ksrtetszer formt lthet a hasznl, s ebben a formban beszlhet is, egybknt lthatatlan. (Ezrt is nevezi nhny Malkavian szellemts-nek.) Teste ekzben lettelen krumpliszskknt fekszik a projekci helyn, s abszolt sebezhet. A szellemformban egyb diszciplna nem hasznlhat, de r sem hat semmi. Percenknt 1 vrpont, 2 szellemformban. Beolvads (Obfuscate) 1 rnykpeny Amennyiben tkletesen mozdulatlanul megllsz egy fedezk mgtt, amely rnykot vet (akr egy lmpaoszlop is), gyakorlatilag lthatatlann vlsz. Vget r, ha megmoccansz, vagy brki tkletes rltssal rendelkezik bvhelyedre. Nem kerl vrpettybe. 2 Lthatatlansg Ha ppen senki nem nz rd, lthatatlann vlhatsz. Ez addig tart, amg csendben maradsz, s nem vonsz magadra nagy figyelmet. El is felejtheted a clszemllyel, hogy ott voltl (csak egy szemllyel!). 10 msodpercig tart!!! 1 vrpont eltnni, 2 elfelejtetni. 3 Ezerarcsg Ez egy igen komoly fantazma, jtszhatsgi szempontbl is. Az arcod (csak az arcod!) elvltozik. A vltozs nem kls, hanem csak a szemll agyban jelentkezik, s addig tart, amg az illet el nem megy. (gy rtem, a helysznrl.) Konkrt szemlyt ilyen alacsony szinten nem lehet utnozni, de kmkedni pld. kitn. A hats ereje a befektetett vrpontok mennyisgtl fgg. 1 vrpontrt: mg mindig ismersnek tnsz, kettrt mr olyannyira msok az arcvonsaid, hogy nem ismernek fel, hromrt tkletesen ms arcod lehet a sajt nemednl maradva.

22

4 Kmfor Brmely szituciban eltnhetsz, akr egy pisztoly ell is. Ha csendben maradsz, s nem vonsz magadra klnsebb figyelmet, akr az rkkvalsgig lthatatlan maradhatsz. 1 vrpetty az eltns, tovbbi egy fenntartani gy, hogy valakinek a flbe susogj, vagy harci cselekmnyt vgzel. (Minden akci +1 petty!) 5 Tmeges lthatatlansg Minden vonzatban megegyezik a kmforral, kivve: a 3 mter tmrj krzetedben mindenkire rvnyesl, akire akarod. +1 vrpetty az elejn minden szemlyrt, akit lthatatlann teszel. Minden szemly minden harci cselekedete, vagy flbe susogsa a diszciplnt alkalmaz vmprnak kerl +1 vrpontba. Ha a kzponti szemly megtri a lthatatlansgot, mindenki lthatv vlik. Ha csak az egyik rsztvev, csupn vlik lthatv. Ellenlls (Fortitude) A vmprok - az ket fenyeget szmos veszly okn - termszetfeletti vdelmet fejlesztettek ki maguknak, ez az Ellenlls diszciplna. Minden egyes szintje a vmprt r sebzsekbl szintjnek megfelel sebzsszintet tntet el. (Teht, ha Fun Gartent 1-es Ellenllssal egyszerre lvik meg sspuskval 2 pontrt, szrjk mellbe karddal 5 pontrt, s cincljk farkaskarommal 6 pontrt, a lvs 1 pontot, a kardozs 4 pontot, a cincls 5 pontot sebez rajta. Ez pont elg arra, hogy bejuljon, de ezt mr kln meg kell neki magyarzni.) Abban az esetben, ha az Ellenlls rtke meghaladja a sebzs rtkt, a sebzst teljes mrtkben neglja. Pro secundo: csak Ellenlls kpzettsggel gygythat meg a tz, napfny, farkaskarom okozta gynevezett kritikus seb. Az Ellenlls szintjnek megfelel vrponttal ugyanannyi kritikus sebet alakthatunk t norml sebb, amennyi az Ellenllsunk, gy lehetv tve gygytsukat. Pro tertio: ld. A fejlvsnl lertakat! Ersts (Potence) Szeretnl villanyoszlopokat betonbl kitpni, siheder jegenyket tvestl kicsavarni? Gyere, pajts nehzgp-kezelnek! De flre a trfval: az Ersts diszciplna a vmprok termszetfeletti fiziklis erejt jelenti meg a jtkban. Ez a realisztikus jtk miatt tbbnyire csak kzelharci szituciban hasznlhat, de igen hatkonyan. Hasznlata gy trtnik, hogy az Ersts szintjt beszorozva a rklttt Vrpontok mennyisgvel, az Er rtknkhz hozzadand bnusz Erpontokat kapunk. Pld. Flix, a Brujah klnvezet 3-as Erstssel rendelkezik. Mivel nyolcadik genercis, egyszerre 3 vrpontot hasznlhat fel, gy harci szituciban akr 9-el megnvelheti erejt, amelynek hatsra egy tsvel szjjel lapthat egy jkora marht. (Megjegyzs az llatvdknek: marha nem volt a jtkban, mrmint ngylb.) Az Ersts idtartama egy harci szituci, akr tbb ellenfllel is. Gyorsuls (Celerity) Ez a diszciplna magyarzza meg, hogy lehet egy szemrebbensnyi id alatt felkapcsolni a villanyt, vagy pedig gy inzultlni egy hlgyet, hogy utna csak azt tudja mondogatni: Nem tudom, olyan gyorsan

23

trtnt minden... (Elnzst krek a gyengbb idegzet, illetve nnem olvasktl.) A kpessg segtsgvel a vmpr mozgsa a diszciplnval nem rendelkezk szmra kvethetetlennek tnik. Hasznlata hasonl az Erstshez annyiban, hogy a Gyorsuls szintjt kell beszorozni az egyszerre rklttt vrpontok szmval, gy egy msodpercekben kifejezett rtket kapunk, amely id alatt csak a diszciplnt alkalmaz cselekedhet tetszse szerint. ltalban vagy mszrlsra, vagy meneklsre hasznljk, de a lehetsgek szma vgtelen. Fontos kimondani, hogy mivel csak a vmpr mozgsa gyorsul fel, nem az id ll meg, a nem mozgson alapul cselekedetek nem gyorsulnak fel. Pld. pisztolybl nem adhat le egynl tbb lvs, de teszem azt, a fejhez szortani valakihez a fegyvert mr sokkal kivitelezhetbb ezzel a diszciplnval. A Gyorsuls tartama alatt cselekedni csak Gyorsuls kpessg birtokban lehet, a cselekvsi id a kt idtartam klnbsge. Remlem, rthet. Ha nem, lljon itt, a kvetkez plda: Flix, az anarchistk vezre hallt megvet btorsggal bestl (knny neki) a r vrakoz vmprvadszok gyrjbe. Utbbiak mr rhgve ksztik specilis knzszerszmaikat, amikor is Flix Gyorsuls 9 msodpercet mond (Gyorsuls 3, elklttt vrpontok 3, egytt 9 mp), s kikapkodja a meglepdtt vakarz fakarzk kezeibl sszes fegyvereiket, majd az igen hatalmas kupacot felnyalbolva, futni kezd. 10 mterre van, amikor lejr a 9 mp, amit a helysznen tartzkod br hangosan szmol. Flix jra bemondja a Gyorsuls 9 mp-t, s amire a vadszok szbe kapnak, mr ht hatron tl jr. Kisugrzs (Presence) 1 Vszjsl tekintet Aki tallkozik a tekinteteddel, amennyiben haland vagy ghoul, azonnal betekintst nyer lhalott lelked kavarg sttjbe. (Vagyis automatikusan vmprnak, vagy mg csnybbnak hisznek.). Az alkalmazsnl igen gonosz arcot kell vgni, vicsorogni, s hrgni vagy sziszegni. Halandk nem vdekezhetnek az gy kivltott termszetfeletti flelem-hats ellen, a vmprok akaraterejket mrik ssze, hogy sikerlt-e megijedni. (De a Vdekezshez vissza kell vicsorogni!) Nincs vrkltsg. 2 Bjols Egy ltalad kivlasztott szemlyt szemlyes kisugrzsod hatsa al vonhatsz. Az illet kizrlag a te kzeledben kvn tartzkodni, s minden cselekedetvel a te figyelmedet kvnja maga fel fordtani. Termszetesen az akaratt s cselekvsi szabadsgt nem veszti el, de mindent elkvet, hogy kedvedre tegyen. Vrkltsg: 1 petty - 1 ra; 2 petty - 1 jszaka; 3 petty - 1 ht A magasabb Kisugrzs rtkkel rendelkez Testvrek tcsbthatjk a clszemlyt ugyanezzel a diszciplnval! 3 Karizma A kzeledben tartzkod szemlyek istenteni kezdenek. Nem vak fanatizmus ez, nem sodorjk magukat letveszlybe miattad, de egybknt lesik hajaidat. Vrkltsg: 1 pont : 2 szemly; 2 pont: 3 szemly; 3 pont: 6 szemly. Napkeltig tart. 4 Tvolsgi hvs Nehezen kezelhet diszciplna, gy csak akkor hasznlhat, ha a hvand szemly elrhet, - vagy telefonkzelben van. Ilyenkor a brk feladata megkeresni a szemlyt. Az ismersk az egsz vrosbl 24

hvhatk, ismeretlenek csak lttvolsgbl. Mentlis, telepatikus parancsrl van sz. A hvs hatsra a clszemly - ha akaratval nem llt ellen - nem tudja, hogy kis szltja, de a helyet igen, ahov mennie kell. Elindul oda, s semmi nem tudja eltrteni a cljtl. 5 Fensg A hatalom tkletes kisugrzsa. A kzelben llk tisztelnek s flnek: fogaik sszekoccannak, 4-es Akarat alatt trdre zuhannak a fensg eme utnozhatatlan manifesztcija eltt. Egyszerre 2 vrpontot el kell klteni, ezutn 5 percenknt 1 vrpontba kerl. rjts (Dementation) Hasonlt az Uralkodsra annyiban, hogy az alkalmazjnak az ldozat szembe kell nznie, s beszlnie kell hozz. Termszetesen Akaratervel ellen lehet llni. 1 Szenvedly Felnagytja a clpont adott pillanatban ltez rzelmeit (kb. tripljra). Igen komoly szerepjtkot kvn! 2 Rmlom dlben Egy vzit helyez el az ldozat agyban, amely pillanatokig tart csupn, de egy brmilyen kulcskrlmnnyel a hatid vgig brmikor jra elhozhat. 1 vrpontrt 1 rig, kettrt 1 jszakig, 3 pontrt 1 hnapig tart. 3 A Kosz Szeme ( John Caldwell) Egy pillantssal megllapthat az ldozat sszes Elmezavar htrnya s azok termszete. Nincs vrkltsg. 4 Konfciusz blcsessge A Malkavian kiragadhatja mit sem sejt ldozatt a vilg rzkei ltal megtapasztalhat rszbl, s kilki a semmibe-mentlisan. A szerencstlen elveszti idrzkt, emlkei tlnyom rszt, s leginkbb krbe-krbe gyalogol a semmibe rvedve, cltalanul. Ebben az llapotban ltalban elfogadja a "segtsget". 1 vrpontrt 1 rig, 2 pontrt 3 rig, 3 pontrt 1 jszakig. 5 A Hold Cskja Lgy, simogat hangon a Malkavian eladja, hogy milyen rlet fog lesjtani az ldozatra, s az ksedelem nlkl le is sjt. A hats permanens, s 3 vrpontba kerl. Ezutn egy ktelez Elmezavar htrny jr, pontbonusz nlkl. Uralkods (Dominate) Az Uralkods nem hat alacsonyabb genercijra, mint hasznlja. A diszciplna ellen Akarater rtknkkel vdekezhetnk. Az Uralkods bevetshez legalbb pillanatnyi szemkontaktus szksges. Egyszerre egy szemlyre hat. 1 Parancs Klasszikus parancsvarzs. Egy sz+igekt megengedett. Az ldozat, ha hat r, mindenkpp megksrli a teljestst. 1 vrpontba kerl. 2 Mezmerizls Egyszer szuggesztit helyez el az ldozat agyban, amely vagy azonnal kezd hatni, vagy kls esemny bekvetkezttl fgg. ldozatonknt 1 szuggeszti. 1 vrpetty. 25

3 Felejts Az ldozat elfelejti a kzelmlt esemnyeit . Vrkltsg: 1: utols 5 perc 2: utols 15 perc 3: utols 30 perc 4 Kondicionls Amg az ldozat a kzeledben tartzkodik, brmit megparancsolhatsz neki. (Ami nem ngyilkossg, de veszlyes lehet.) Napfelkeltig tart. 2 vrpetty rnknt, vagy 4 ha veszlyes parancsot kapott. 5 Megszlls Az ldozat agynak s testnek tkletes birtoklsa. Az illet akkor is engedelmeskedik parancsaidnak, ha nem vagy jelen. Az alkalmazs felttele egy elzetes Kondicionls. 5 vrpettybe kerl. Thaumaturgia (Thaumaturgy) Azannyajristenit, ez aztn a (vmpr)fogas krds! Kiindulva viszont abbl, hogy a Tremere egy varzslhz volt eredetileg, valamint a Camarilla legproblematikusabb klnja, egy igen durva fegyverhez juttatnnk kedves fantasy-rajong bartainkat, akik itt is varzslkat kezdennek jtszani. Termszetesen lmatlan jszakkba kerlt, hogy megteremtsk az eslyegyenlsget, de remljk sikerlt. me: ltalnos alapelvek: - Thaumaturgia csak varzsknyvbl tanulhat, amit ugyebr nem minden utcasarkon tall az egyszeri vmpr. Teht fejleszteni is csak ilyen okkult pergamenek segtsgvel lehet, amit ugyebr sztorin bell kne megtallni. - a Tremere kln idsebbjei nem nzik tl j szemmel, ha a fiatalok nagyon fejldni szeretnnek. gy ht, hogy gy mondjam, nehzkes bellk tudsmorzskat kicsiholni. (Minden Tremere-re, akinek hrom fltt van a Thaumaturgija, odafigyelnek az regek.) - a Tremere ritulk, amikkel eddig mindenki oly bszen doblzott, a jtk folyamn nem aktivizlhatk, s amennyiben a brk gy dntenek, hogy prat engedlyeznek a karaktereknek (szigoran jtkok kztti felhasznlsra, vagy a jtk segtsre), maguk ktelesek kidolgozni az adott ritult az l jtk mentalitsnak megfelelen. - Ugyanennek okn, minden egyb kiegsztben megjelent, illetleg sajt kreci Thaumaturgia svny s ritul el nem ismert legalbb a helyi szervezsg egyrtelm tletig, s ha ms vrosba kszlsz, ne felejtsd el eltte leszignztatni a helyiekkel. Az egyetlen egynteten elismert svny a Vr, ami albb kifejtsre is kerl. - Mint minden klasszikus varzslat, a Thaumaturgia alkalmazshoz is legalbb beszdhangossggal kntlni kell. (A szvegeket mindenki tallja ki a karakterhez!) Kivtel ez all az els szint, ahol elg suttogni. - A varzslssal az is egytt jr, hogy ha a szksges koncentrci megtrik, a hats megszakad, de a befektetett energia (Vrpont, Akarater) elvsz. Ha akr csak rvltenek a Tremere-re, megtrik a koncentrci, ha nincsen ilyen Elnye. - Az elveszett Akaratpontok aznap este mr nem trnek vissza! 1 A Vr ze Megzlelve brkinek a vrt, megmondhat, hogy az illet vmpr-e, kb. hnyadik genercis, milyen klnhoz tartozik, s esetlegesen a vrbl leszrhet egyb informcikat. (Br segtsgvel!) 26

2 A Vr Izzadsa Arra knyszertheted ellenfeledet, hogy vrt izzadjon, s gy vrpontokat vesztsen. Egyrszt ezt nyilvnosan elkvetni lehetetlen, hiszen mind a Tremere, mind ldozata vrt csorgat a prusain keresztl. (Igen ltvnyos!) Vrpont kltsge x+2, amikor x az ldozat ltal kiizzadand vr mennyisge. Tvolsg: max. 3 mter 3 A Vr Ereje Ahny vrpontot rldozol, egy jszakra annyival nvelheted meg a testedben trolhat vr maximlis mennyisgt, a maximlis nvekeds 10 pont. A varzslat lebonyoltsa 15 percet vesz ignybe, egy zavartalan helyen kell kntlnod, s csak a tled Vrktsben lv szemlyek lehetnek jelen. 4 A Vr Tolvaja Hangosan kntlva, kezeddel hz mozdulatokat tve a tvolbl (max.10 mter) szvhatsz vrt. A vr az ldozat prusain keresztl tvozik, majd sugrban szik a levegben a szd fel, 30 msodpercenknt 1 vrpont. A Halandk erre az idre lebnulnak, s vdtelenek ellene. A Vmprok szabadon cselekedhetnek. A varzslat bevetse 1 Akarater pont elvesztsvel jr. 5 A Vr Vzz Vlsa A vrt, mint a vizet forralhatja fel a Tremere ms testben. A halandkat azonnal megli 1 vrpont befektetsvel. Vmprok s Ghoulok esetben 1 vrpont befektetsvel 1 vrpont megsemmisl az ldozat testben, s 2 maradand sebet szenved el. A Tremere mindenkppen elveszt egy Akarater pontot is. Folyamatosan kntlni kell hozz, s a gyorsasgt az egyszerre felhasznlhat vrpontok mennyisge korltozza. Tvolsg max. 3 mter. Htterek Nem szeretnm ismtelni magamat, de egy - legalbbis rszleteiben - problematikus rszhez rkeztnk. A httrhez tartoz fogalmak s rtkek ugyanis erteljesen befolysoljk a jtkot, de egyben az is megfigyelhet, hogy minden olyan karakterjellemz ide van hnyva, ami nem Frtk, Kpzettsg, vagy Diszciplna. Elszr foglalkozzunk az Elnykkel s Htrnyokkal. Elnyk s Htrnyok ( Merits and Flaws ) A tbb szerepjtkbl ismert rendszer a karakter sznestst szolglja. Elnyket vehet fel a jtkos, hogyha nem vrt dolgokkal kvnja megspkelni a karaktert, s htrnyokat vesz fel, ha rdekes karaktert akar, vagy sokkal inkbb tpolni. A felvett htrnyokrt ugyanis plusz pontok jrnak! (Na, ezt nem kellett volna mondanom...) Mivel a tpolk fantzija kimerthetetlen, gy a fllb, flkez, mindenre allergis, sketnma s vak flistenek megjelensnek elkerlse vgett a Htrnyokrt jr maxi,mlis pontsszeg 7, azaz ht pont. Aki akar, termszetesen ennl tbb htrnyt is felvehet (vgkielgts nlkl), de tapasztalataink szerint nehezen hihetek az ennyire htrnyos helyzet karakterek, hogy mirt nem a Taigetoszon csrgnek... Teht jtancs: A legtbb esetben nem lesz sokkal sznesebb a karaktered a htrnyaitl. A tpolknak kifejezetten figyelmbe ajnlom, hogy a htrnyok megvlasztsa ne a h, erre is kell mg pont, vegynk fel htrnyt mentalits szerint folyjon.(De tudjtok mit, inkbb ne is jtsszatok...) A legnagyobb bn az arnyrzk elvesztse....

27

ltalnos elnyk s htrnyok Elny neve Ktkezessg Bdi Koncentrci Befolys-cges Befolys-politika Befolys-alvilg Befolys-mdia Befolys-egyhz Htrnyok Fggsg Allergia Gyk Vaksg Sznvaksg Sett titok Siket Testi elvltozs Elmebaj Analfabta Nma Rmlmok (Renyhe) Rmlmok (Dva) Fbia (Renyhe) Fbia (Dva) Nem bnt a bcsi Nem l meg a bcsi Pontkltsg 1 pont 1 pont 1 pont 2 pont 2 pont 3 pont 2 pont 2 pont 1 Pontkltsg 1-3 pont 1-3 pont 1 pont 4 pont 1 pont 1 pont 4 pont 3 pont 3 pont 1 pont 4 pont 1 pont 2 pont 1 pont 2 pont 3 pont 2 pont Megjegyzs Mindkt kezben foghat fegyvert s hasznlhatja egyidejleg 2 bnusz tmeneti s fiziklis sebzsszintje van Csak fiziklisan trhet meg a koncentrcija (Tremere-eknl ts!) Multiknl van kapcsolatod (hu-huj Sudurun!) (kidolgozni!) Helyi s orszgos (kidolgozni!) Ugye, el tudod kpzelni? (kidolgozni!) Kidolgozni! Csak hogy tudjad, ki vadszik rd (kidolgozni) Megjegyzs Az "anyag" erssgtl s a rszoks foktl fggen Attl fgg, hogy mennyire idegest, s mennyire gyakori Kettvel kevesebb tmeneti s fiziklis sebzsszinted van Htha valaki rdekesnek tallja... Minden olyan szrke... Igen npszer, mivel mindenki rejteget valamit, de igen veszlyesnek kell lennie Ha nem vagy sket, igen j szerepjtkra nylik lehetsg Flszem, fllb, kilg belek stb. (A lnyeg, hogy csnya legyen) Malkavianeknek "ingyen" jr, egybknt valami slyos elmezavar Xxx Ghoulnl kivl (hehehe) Sokszor felbred, gyakran fradt (vmprok nem!) Igen ideges s lmos, sokat sikoltozik jszaka (vmprok nem!) Mindenkpp el kell kerlnie a fbia trgyt A vmpr rjng, a haland pnikban menekl Nem bnt senkit s nem is vesz rszt benne (ez j!) nem l s nem is segdkezik benne

28

Csak vmproknak! Babaarc Nyugodt szv Eszik-iszik Knny alv Elrejtett szv Lebilincselhetetlen Htrnyok Amnzia Anakronizmus Htalv Rmlmok (Dva) Prdavlaszts 2 pont 2 pont 1 pont 2 pont 2 pont 4 pont Pontklts g 2 pont 2 pont 1 pont 2 pont 1 pont Arcod piros, tdd fjtat, tsszghetsz s CSAK GY DOHNYOZHATSZ!!! Brujah-k 4 vrponton, msok kt vrponton kezdenek rjngeni Ehet-ihat, 1 rn bell ki kell hnynia (virtulisan) Mr alkonyatkor bren van A szved elvndorolt a testedben a helytl max. 30 cm-re (hatrozd meg!) Nem hat r a Vrbilincs Megjegyzs Nem emlkszel haland letedre Kiss le vagy maradva a technikai, ideolgiai, s ltzkdsi fejlds tekintetben, kb. 1 szzaddal Stteds utn 1 rval kelhet fel Mint a halandknl, de minden jszaka kiizzadsz 2 vrpontot Ventrue-knak "ingyen jr", egybknt azt jelenti, hogy le kell szkteni az emberisget, s csak ebbl az egy csoportbl tpllkozhatsz (fiatalok, drogosok, szkk, halottak stb.) Pszicholgiai eredet, pnikot eredmnyez A fokhagymaszag hat Klasszikus vmprfbik: kereszt, fokhagyma, folyvzen tkels tilalma Kzeledben elhervadnak a nvnyek Az elbbi + a halandk bre viszket s feklyes lesz az rintsedtl Rosszul tantottak meg a vmprlet trvnyeire: vlassz egyet, amibl ksbb nagy bajod lesz Nem vagy kpes Gyermeket teremteni

Keresztfbia Fokhagyma-fbia Hollywooditis A Romls lehellete (Renyhe) A Romls lehellete (Dva) Gyerekszoba hinya Rossz vr

2 pont 1 pont 4 pont 1 pont 2 pont 1 pont 2 pont

Mr most bnom, amikor rom, hogy felkrem a brkat s jtkvezetket, hogy j elnyket s htrnyokat talljanak ki, de knyrgm... Mindegy... Kapcsolatok

29

A szemlyek, akik trgyakat, szvessgeket, informcit szereznek be a szmodra. ltalban fiktv szemlyek (a karakterket a jtkos a brval egytt tallja ki), akiknek a tevkenysgt a br/trtnetr hatrozza meg. (mbtor a ksbbiekben rdekes lehet karakterknt indtani ket.) Minden kontaktszemly 1 pontba kerl. Pnz Ez az rtk hatrozza meg, mennyi pnzzel rendelkezel, s az sszes ettl fgg dolgot. Ha nem teszel r pontot, magadra vess. Pontok letstlus Kzlekeds Otthon 0 Hajlktalan Meztlb Csatorna, park 1 Segly/alkalmi Bicikli Albrlet munkk (kosrfons) 2 lland munka Viharvert kicsi Laks 3 4 5 kocsi Kellemes lls Csaldi kocsi Cges vezeti lls Milliomos Sportkocsi + csaldi aut Hnyat szeretnl? Csaldi hz Nagy hz Palota Generci A generci hatrozza meg egy vmpr szmra, hogy milyen kzel, illetve messze kerlt Kinhoz, az satyhoz kpest. Mivel minden egyes genercival az tadott vr gyengl, ez a hats megnyilvnul a vmprok erejben s lehetsgeiben is. Ha nem raksz r pontot, automatikusan 13. Genercis leszel. Ez az utols generci, akik mg biztosan tudnak gyermeket teremteni, az utnuk kvetkez n. gumivmprok mr nem. Mivel ez a jtk a tpolst abszolt nem rszesti elnyben, a 8. generci a legersebb, ami vlaszthat, s mg a 9. generci vlasztsa is komoly sttuszhoz van ktve. A genercid hatrozza meg a maximum vrpontjaid szmt, az EGYSZERRE ELKLTHET VRPONTJAID MENNYISGT (errl valami miatt mindenki el szokott felejtkezni), s azt, hogy az Uralkods diszciplna hat-e rd. Jelents mrtkben befolysolja a sttuszodat is a vmprtrsadalomban, mivel ez utbbi a legjobban fejlett gerontokrcia, mely valaha is ltrejtt. A genercidat kizrlag olyan mdszerekkel lehet nvelni, amelyet a Camarilla halllal sjt. (Diablerie) Generci 1 2 12. 11. Max.vrpontok 11 12 Egyszerre elklthet 1 1 Jvedelem Vagyon sszege Max. 4.000 Ft Max. 10.000 Ft Minimlbr Max. 100.000 Ft (17-20.000.Ft) 100.000 Ft brutt Max. 1.000.000 Ft

200.000 brutt Max. 10.000.000 Ft 500.000 brutt Max. 40.000.000 Ft 4.000.000 Ft Max. 4.000.000.000 Ft

30

3 4 5

10. 9. 8.

13 14 15

1 2 3 Sttusz

A Camarilln belli politikai befolys kifel megnyilvnul rsze. Magyarn hatalom, amit mindenkinek kutyaktelessge elismerni. Mivel most egy adott vros bels struktrjt vesszk alapul, szortkozzunk a vroson belli cmekre. Erre nem lehet pontot klteni, teht csak szerepjtk alapjn adomnyozhat. Egy hozzvetleges ltkp: 1. szint Tudomst vesznek a karakterrl, de mindig megkrdezik a nevt 2. szint Klnja elismert tagja, figyelnek a vlemnyre (nha) 3. szint Klnvezetk, Vnek, Seneschal, Elizium re 4. szint Primogenek, Anarch vezrek, fontos klnvezrek 5. szint Hercegek Az adomnyozott sttuszt egyszeren fel kell vsni a karakterlapra. Harc, sebesls, vr, hall Igazi pacifista lvn igen utlom ezt a rszt, de nem fog ltszani, meggrem. Ebben a rszben beszlnk arrl, hogyan kezeljk a harci szitucikat, az ezzel jr sebeslseket, a gygyuls lehetsgeit (Gyurcsok mester!), s a (snif) elhallozst. Harc Most jl figyeljen mindenki. A harci szitucik ebben a jtkban a legnagyobb elvigyzatossggal zajlanak, a pofozkods jelzsrtk, a legersebb erej ts-rgs semi-contact kategriba tartozik, teht pp-hogy megrzi az ldozat. Brkit, aki tllpi ezt a szintet, azonnal ki kell zrni a jtkbl! (le kell lptetni...) Aki harci cselekmnyt visz vghez, mindig bemondja cselekmnyvel egyidejleg legalbb a sebzst mrtkt, s a sebzds tpust. (Ha a fegyver tpusa nyilvnval.) Ezenkvl az tsek, lvsek erejt az elszenved flnek jeleznie kell, egszen nhny kellemes sznpadias vetds bevetsig. A Karzs Sok visszalsre adna lehetsget, ha nem mondannk azt, hogy a vmprnak vdekezsre kptelennek kell lennie, kalapcs vagy legalbb 4-es Er kell a bordk ttrshez, s el kell tallni a szvet. (Ehhez tudni kell, hogy hol van a szv, s a helyn is kell, hogy legyen.) Minden fegyver, amit a jtkban hasznlunk, az emberi testi psgre s egszsgre rtalmatlan kell, hogy legyen: ugyangy klsejben sem szabad, hogy igazi fegyverrel ssze lehessen tveszteni.

31

A JTKBAN MINDENKI A SAJT FELELSSGRE VESZ RSZT, A SZABLYKNYV RJA S A SZERVEZSG A SAJT FELELSSGT KIZRJA ! Tudjtok, soha nem lehetnk elg elvigyzatosak. Fegyverezztek le, s rugdosstok haza ezen szably megsrtit...

32

Sebesls A jtk hromfajta sebeslsi formt ismer, ezek: az tmeneti, a testi, s a maradand sebek. tmeneti sebek Ez a fajta nem is igazi sebesls: a verekedsbl, bokszbl szrmaz srlseket jelenti, magyarn, hogy mennyit brsz a pofonokbl, mieltt eljulnl. MINDEN KARAKTER 6+ER TMENETI SRLSPONTTAL RENDELKEZIK. Ha elveszted mindet, eljulsz 1 percre (ha haland vagy), vagy 10 mp-re cselekvskptelen vagy vmprknt. Vmprt soha nem lehet kitni! Minden karakter kt perc pihenssel (ldgls vagy fekvs) 1 tmeneti szintet regenerl. Ami sebzs tllpi a 6+Er pontos trkpessgedet, mr fiziklis sebnek szmt. (Mrmint a maradk.) Fiziklis sebek Ez mr ltalban a br feltpsvel jr, esetlegesen hallos vgkimenetel sebek mrtkegysge. Mennyisge 6+Er pont. A fiziklis sebzs minden esetben nagyon fj - a vmproknak is! Teht a szerepjtk szempontjbl lehetleg prbljuk meg rzkeltetni, hogy neknk NAGYON fj. Amennyiben pontjaink elfogynak, eljulunk. Egszen addig eljulunk, amg jra nem lesztenek, vagy vissza nem nyernk egy fiziklis szintet, vagy meg nem halunk (hehehe). Orvosi segtsg nlkl a halandk 1 ht alatt nyernek vissza egy fiziklis szintet, a vmprok pedig 1 vrpont segtsgvel 1 szintet gygythatnak magukon. A gygyts sebessgt persze befolysolja az egyszerre felhasznlhat vr mennyisge. Amennyiben a sebzs mrtke tllpi az elbrt fiziklis sebzsek szintjt, gy a haland karakter az elvrzs kvetkeztben Vrpontokat kezd veszteni, percenknt egyet. Amg mg 1 vrpont van a szervezetben, vmprr lehet tenni, egybknt megdeglend. Maradand sebek Ezek csak a vmprokra rvnyesek Ha a seb alkalmas arra, hogy halandt is sebezzen, fiziklis sebnek minsl a haland esetben. Tz, napfny s mg egy-kt izgalmas diszciplna hatsra jhetnek ltre. Mind a tz, mind a nap (az UV nem mkdik) 10 msodpercenknt 2 maradand sebet okoz, de minimum 2 sebet. Ezek NAGYON-NAGYON fjnak, s mg annl is nehezebb ket gygytani. Amennyiben van Ellenlls kpzettsgnk, a pontjaink szmnak megfelel maradand sebzst tudunk fiziklis sebb konvertlni, majd vrrel meggygytani. Minden konvertls seb*1 pontba kerl. Ha nincs Ellenllsunk, minden maradand sebszintet hetente kapunk vissza, napi 3 vrpont befektetse rn. Elg kltsges... Vr s vrpontok A vrpontok jelentik azt a vrmennyisget, amelyet a szervezetnk maximlisan trolni kpes: halandknl egysgesen 10 pont, vmproknl genercifgg. A vrpontokat a jtkban vrkrtyk jelkpezik: minden esetben, amikor elvesztesz egyet, sszetpsz egy krtyt. Ha elveszted az sszes vrpontodat, halandknt meghalsz, vmprknt torporba kerlsz.

33

Haland vrzst meg lehet lltani orvosi beavatkozssal, vagy elssegllyel.(Minden nap 1 vrpontot regenerl a haland krhzi kezels nlkl). Az 5 vrpontra cskkent llapot haland nem kpes segtsg nlkl mozogni, 3 vrpontnl kmba esik. A vr a vmprok szmra a fluidum, amely lehetv teszi azt, hogy mozogjanak. Az a vmpr, akinek a teste nem tartalmaz vrt, a torpor llapotban van, vagyis a klvilggal kapcsolata nincs, s alszik. A vmprok a halandkkal ellenttben minden felkel nappal elvesztenek 1 vrpontot, ez indokolja a ptls ignyt. Amennyiben brmely okbl 3 vrpontra cskkensz, az rjngs llapotba kerlsz: (Brujah-knl 5 pont). Az rjngs lehetetlenn teszi a gondolkodst, s arra ksztet, hogy a legkzelebbi vrforrst magunkv tegyk. Ebben a szituciban nem hasznlhat diszciplna, s maximum a primitvebb harci kpzettsgek jhetnek szba. Ne feledjk: a vmpr itt rjng Fenevad, s mg nmagval sincs tisztban, nemhogy azzal, hogy kinek a vrt lefetyeli. A vr szmos felhasznlhatsgrl kvnatosnak ltjuk rtekezni mg. A legfontosabb: sebeinket gygythatjuk vele. (A ms vmprokt is, ha akarjuk...) Az tvltsi arny 1 vrpont - 1 fiziklis seb; 1 vrpont - az sszes tmeneti srls. A gygytst az egyszerre felhasznlhat vrpontok mennyisge korltozza a harci szitucikban lehetsges gygyts tekintetben. gy rezzk idetartozik, hogy a vmprok nem maradand seb ltal elvesztett vgtagja, szeme, fle stb. a kvetkez nappal folyamn visszan. Vrbilincs A vmprok vre mgikus hatsokkal br, mind Testvreikre, mind a halandkra nzve. Az elbbiek egyszer megzlelve Testvrk vrt szolid szimptit kezdenek kifejleszteni irnyba, msodik ivsnl mr ers bartsgot/vonzalmat rez, a harmadiknl kattan a Vrbilincs: a vrt harmadszor kortyol felttlen lojlis rajongjv vlik a msiknak. Ugyanez igaz a ghoulokra, teht az els kortynl mr ghoull vlnak, de csak a harmadiknl vlnak lojlis ghoull. Uralkods diszciplna-hasznlatunkat is felturbzhatjuk vrnk segtsgvel. Amennyiben els zben ellenllnak Uralkodsunknak, egyszerre felhasznlhat vrpontjaink mennyisgvel megnyomhatjuk a diszciplna szintjt. Pld. Hellhert Jzsikm a hercegi lakosztly fel igyekezve Fun Gartennel tallja szembe magt, aki az ajtflft tmasztja, s bagt rg. Hellhert j hangulatban van: -Na kotrdj innen, amg j hangulatban vagyok! Fun Garten pofncsulzza. Tekintete kds. - Mozogj odbb! Uralkods 2! - Akarat 3! - folyik ki Fun Garten szjn. Hellhert leplezi meglepetst. Felhasznl 3 vrpontot, mivel 8. Genercis: - Mondom! Uralkods 5! Fun Garten elpityeredik, s szjjel karatjozza az ajtt. Az t szabadd vlt. Szablyok s szoksok Amirl nem lehet eleget beszlni, az a jtk technikai lebonyoltsa. A legfontosabbakat viszont mindenkppen rsban rgztennk kne, tegyk is meg. 34

Mr csak azrt is, mert igen knos szituciban tallhatjuk magunkat, ha lelvnk valakit, aki mr meghalt stb. Kifejezsek IN CHARACTER Ez arra val felhvs, hogy a karakteredet jtsszad, ne az agyadat. Ezt a kifejezst ltalban br hasznlja, amikor jtkon kvli szituci (Pld. Pizza zabls) befejezst hajtja, s felszltja a jtkosokat, hogy a kvetkez mondat mr karakterknt hangozzon el. OUT-OF CHARACTER Az elz parancs ellentte, ltalban arra hasznljk, hogy szentsgtr cselekedeteket vigyenek vghez a jtkosok, pldul kezet rzzanak egy haverjukkal, kajljanak, foly gyeiket intzzk, vagy jtkostrsukkal beszljenek. Termszetesen a jtkos ltal megszerzett informci nem esik egybe a karakterinformcival! TIME-OUT ltalban br hasznlja, a lehet legritkbb esetben, de nem let-hall szituciban, ltalban informcikzlsre, vagy mg inkbb vits szablygyi krdsek rendezsre. Ilyenkor a jtk lell. Ha jtkos hasznlja, nagyon meg kell indokolnia, de inkbb ezt tegye, minthogy teszem azt, sosem ltott diszciplnk flisteni alkalmazitl hulljon el. TIME-IN Az elbbi szituci visszafordtsra hasznljk. Az id megy tovbb. TIME-FREEZE A legvgs fegyver, csak br hasznlhatja let-hall szitucikban, amikor tizedmsodpercek is szmtanak. Amikor ezt bemondjk, mindenki megfagy mozgs kzben, s nem mozdul, amg az id tovbb nem indul. A br ezt az idt hasznlhatja fel informcik tadsra. Jelzsek Felemelt jobb kz, vagy kar. Ez a jelzs azt jelenti, hogy az illet nincs ott. Az okt ne kutassuk, de br rkrdezhet. Nem nzhetsz az illetre, nem vehetsz tudomst a jelenltrl, s nem vltoztathatod meg emiatt a cselekedeteidet. ltalban brk hasznljk sttuszuk jelzsre, de bizonyos diszciplnk hasznlatt is jelezheti.(Obfuscate, Auspex) Ajnlatos a jtkbl mr kiesett szemlyeknek is ezt a megklnbztet jelzst hasznlni (ha tnyleg nem akarnak hazamenni), mivel igen knnyen msodszor s harmadszor is meglhetik ket, ha nem vigyznak. Ez pedig alapjaiban rombolja a jtkot. A Karakterlap kitltse s a fejlds Kitlts Most jutottunk el arra a pontra, hogy azt mondhatjuk: mindent tudunk, ami a karakter vgs elksztshez kell. Menjnk teht vgig a folyamaton mg egyszer:

35

1.) Dntsd el, hogy vmpr, ghoul vagy ember szeretnl-e lenni. Mindenkpp mr ennl a pontnl egyeztess a brkkal, hiszen elkpzelhet, hogy mr betelt a ltszm. Ezutn rj, vagy tallj ki httrsztorit, s ismertesd a brval. Itt rdemes mr nzeldni az elnyk s htrnyok utn. 2.) Ha a br rblint, oszd el a pontjaidat a Frtkeid kztt. Mindegyik egy ponttal indul, s 5 pontot oszthatsz el kzttk. Egy rtk maximuma 4 pont halandknl, 5 pont vmproknl. Majd hatrozd meg Embersg rtkedet 1 s 10 kztt. 3.) Vlaszd meg kpzettsgeidet s diszciplnidat. Az ezutn brmire szabadon eloszthat pontok: Halandknak 10, Ghouloknak 15, Vmproknak 20 pont. tvltsi arnyok: - Frtkek nvelse: 2 pontrt 1 Frtk pont - Harcmvsz kpzettsgek: 2 pont szintenknt - Diszciplnk: 3 pont szintenknt klndiszciplna esetn, 5 pont szintenknt nem-klndiszciplna esetn Minden kezd karakter csak klndiszciplnt vehet fel, eltrst csak br/trtnetr engedlyezhet! Minden vmpr alapban kap 3 diszciplnaszintet, amelyet szabadon oszthat el klndiszciplni kztt. A 20 pont ezen fell jr. 4.) Vegyl fel Httereket s Elnyket (megri). Krdezd meg a Sttuszodat s vsd fel. Amennyiben szksges, dolgozd ki a kapcsolataidat s hatrozd meg a relciidat. 5.) Ha mocskos tpol vagy, most veszed szre, hogy mennyi mindenre nem kltttl mg. Ht vegyl fel Htrnyokat s kezdd ellrl az osztogatst. (A normlisabbja mr elbb megtette.) 6.) me. Ksz a karaktered. Ezt kapd ki! Fejlds Minden jtk utn, amelyet a karakter lve fejezett be, Tapasznyalati pontokat kap a brktl. Ha ott volt a jtkon, s nem ment el srzni kzben, 1 pontot rdemel. Ha jl jtszott, mg 1 pontot kap. Ha kiemelkeden, fantasztikusan, lebilincselen jtszott, s a br bartnje, megkaphatja a 3 pontot. Ennl tbbet viszont senki ms, hiba kapta meg egybknt alaktsrt az Oscart. (Az utbbi klnben sem mrvad.) Kt jtk kztt gy a vge fel foglalkoznunk kell azzal, hogy mi is trtnik kt jtkalkalom kztt a karakterekkel, A vlasz: amit a brk akarnak. De azrt is, hogy az munkjukat megknnytsk, msrszt azrt, hogy viszonytsi alapunk legyen, lljon itt nhny vezrelv: - Alapban mindenki gy ll fel, hogy nincsenek srlsei, s a ghouljaira elkltend vrpontjai kivtelvel maximlis Vrpontrl indul. - Amennyiben maradand sebe volt, ki kell szmolni, hogy a kt jtk kztti idben eslye volt-e egyltaln meggygytani. 36

ltalban a kvetkez egyszer tevkenysgek vgezhetk (termszetesen elzetes bri beleegyezssel): - Egy j otthon fellltsa - Egy msik vmpr bvhelynek felkutatsa (problematikus, ha el akarja titkolni!) - Informciszerzs - Alapsznt befolys megszerzse egy szfrban - j diszciplna, vagy diszciplnaszint elsajttsa - stb.

37

Zrsz s ltalnos irnyelvek Ht, kedves Testvrek, elrkeztnk a vghez... Ez a szablyknyv, amelyet a kezedben tartasz, korntsem mondhat teljesnek s tkletesnek: ellenben meggyzdsnk, hogy a vrva-vrt orszgos krnika beindtshoz kell mrtk alapanyagot biztost (ksbb majd kiegsztjk, ha fontos lesz.) A tbbi nagyrszt a helyi szervezk zsenialitsn s felkszltsgn, de mg ennl is inkbb az egyes vrosok egyttmkdsi kszsgn mlik. Bele kell trdnie mindenkinek (mi is beletrdtnk), hogy egyni ambciinkat s terveinket meg kell nyesegetnnk annak rdekben, hogy az egsz orszg egy kzs szablyrendszer - s ami mg fontosabb - kzs felfogs alapjn jtszhasson. Ha ezt sikerl ltrehoznunk, akkor a vilgon elszr ez az orszg lesz kpes egy kzs krnikt fellltani - ekkor pedig a dicssg mindannyiunk lesz. Remlem, hogy azok az elvek, amelyeket a Coventus Egyeslet indtvnyra a vrosok nagy rsze elfogadott, minden magyar szerepjtkosnl helyeslsre tallnak - ugyanis ezek a kzs jtk alapfelttelei. Ezek pedig a kvetkezk: - Minden vrosban szigoran betartjuk a 10.000 lakos - 1 vmpr szmot, a ghoulok szma ktszer annyi lehet, a halandk szma nem korltozott. - Az orszg Hercegsgei: Budapest, Pcs, Gyr, Nyregyhza-Debrecen, Szeged, Miskolc s Szolnok. Minden kisebb vros s telepls egy Hercegsg al van rendelve sajt Primognnel vagy megbzott Helytartval. Ez all sajnos nem ismernk kivtelt, mert az egyszer megindul lavint nem lehet meglltani. A Hercegek fggetlenek, a helyi vezetk fggst a szemlyes relcik hatrozzk meg. A Hercegsgek egy-egy tagot deleglnak az Orszgos Bri Testletbe. - A helyi jtkok krnikjt a szervezk gy rjk meg, hogy az orszgos stabilits semmikppen ne szenvedjen hirtelen nagy borulsokat (Ld. A Kin Furktelepen c. Krnikt). Ha nagy vltoztatsokat kvnnak a sajt krnikjukban, azt elzleg egyeztessk le az orszgos live szervezivel. - A Hercegek max. 8. Genercisak, a Primognek max. 9. Genercisak, a jtkosok maradk rsze max. 10. Genercis. - A legfontosabb: a szablyknyv is prblta rzkeltetni, hogy ez a koncepci a tpolstl s a csihi-puhitl undorodik a legjobban, gy ezt csrjban tiporjuk el! A Vampire hangulata politikn s rzelmeken alapul, lassan hmplyg krnikt irnyoz el, gy kutyaktelessgnk ehhez alkalmazkodni. - A halhatatlansg rzett csak gy vagyunk kpesek elvarzsolni, ha kifejezetten arra treksznk karakterekknt, hogy egyni terveinket ne egy este esemnyeibe prbljuk belezsfolni. Nem kell minden este megnyvadnia egy Hercegnek, s borzaszt mennyisg vrnek elfolynia... Ha gy rezzk, hogy nem trtnik semmi az estn kzelebb llunk a Vampire hangulathoz, mint gondolnnk. - Mivel szemlyes tapasztalataink alapjn a Vampire jelents mrtkben vonzza a nnemeket, ne hagyjuk ki a lehetsget, hogy jpr lnyt beszervezznk a jtkba, mitdazg azok kzl, akik mg semmilyen szerepjtkkal nem foglalkoztak. Leteszem a nagyeskt, hogy jobbat produklnak, mint brmelyik rutinos fantasy-rajong.

38

39

A Coventus Egyeslet rmmel magra vllalta a jtk koordinlst, gy az orszgos krnikhoz csatlakozni, a szablyknyvhz hozzjutni, tagsgi krtyt kivltani s ltalban a magyar szerepjtkosok hivatalos rdekkpviseleti szervezdshez csatlakozni lehet: Dr. Tilesch Gyrgy (72) 328-022 tgy@pbkik.hu Tams Gbor (72) 437-250 coventus@mail.pserve.hu

1998. szeptembertl gykeres vltozsok az orszgos krnikban ! 1996, 1997. Dr. Tilesch Gyrgy. A Vampire: The Masquerade szerepjtk szakkifejezsei a White Wolf Games, Inc. bejegyzett vdjegyei A szablyknyvet trdelte: Pli Csaba (Prost) (88) 424-022/136 prost@bmrt.veszprem.hu

40